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Alika

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  1. Me Gusta
    Alika got a reaction from Jonan Iguaran in Corregir quest   
    Buenas , que hay de malo en esta quest 
     

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    Muchas gracias por su ayuda.
  2. Me Gusta
    Alika reacted to KeKo in [Guia Definitiva] Implementar Armaduras   
    Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos.
     
    Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento:
     
    1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2?
     
    Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura?
     

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    A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos:
     
    1.1 - Los archivos gr2:
     
    Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí
     

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    1.2 - Las texturas:
     
    Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds
     

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    2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos?
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrero hombre
    + Sura hombre
    + Ninja mujer
    + Chamán mujer
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrera mujer
    + Sura mujer
    + Ninja hombre
    + Chamán hombre
     
    Segun la raza hay cuatro carpetas estandar:
     
    + Warrior - guerrero
    + Assasssin - ninja
    + Sura - sura
    + Shaman - chamán
     
    Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea.
     
    Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer
     

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    Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture:
     

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    En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior.
     
    Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas:
     

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    Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo:
     

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    Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo:
     

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    Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls:
     
    Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2.
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor:
     

    nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2
    [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal.
     
    Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor?
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms:
     

    SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso:
     
    3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran?
     
    Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos:
     

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    Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan:
     

    _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto:
     

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    Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm.
     
    Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga:
     

    Group AttachingData Al lado de:
     

    Group ShapeData
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    Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo:
     

    Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria
     
    Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso:
     

    ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais:
     
    Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo.
     
    Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero.
     
    *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido).
     
    Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin
     

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    Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi:
     

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    Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos:
     
    * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2.
    * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2.
     
    Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras:
     

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    Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin.
     
    Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura:
     

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    Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor.
     
    4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho?
     
    4.1: Item_proto del cliente
     
    Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex:
     
    Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex:
     

    <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos:
     

    Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item.
     

    gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego.
     

    value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex.
     
    Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo.
     
    4.2: Icono del armor:
     
    Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis):
     
    4.2.1: El icono:
     
    Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes)
     
    4.2.2: Item_list:
     
    Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera:
     

    idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd)
     
    4.3: La query del armor
     
    Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais
     
    Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd
     
    Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
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    Alika reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SET] Coronavirus   
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    Alika reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Youtube   
    Para ayudar a los principiantes, la textura está por su cuenta, por lo que los msm son copiados y reconstruidos a partir de lo normal, sólo modificar esa textura con la del archivo.
     
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    Alika reacted to TonyStark in Piedras triples yoneis   
    Buenas MZ cuelgo las piedras triples del yoneis me tome la libertad de haceros la entrega a disfrutar cualquier error hacedmelo saber.
     
    Contraseña del rar:metin2zone

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    Alika reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
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    Alika reacted to Jfirewall in [SISTEMA] Sistema premium   
    Bueno aca les comparto lo ultimo que se trabajo algo mas avanzado y mejorado para nuestro uso, se puede mejorar mas pero mi tiempo es muy poco y edward tambien esta alejado entonces cuando pueda lo mejoro y se los comparto les adjunto fotos y los demas archivos 
     

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      --[[ Quest: Premium System Version: 1.2 (Game 34k en adelante) ]] quest premium begin state start begin when 20094.chat.'Sistema Premium' begin say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'Hola aca tienes la opcion de poder ser miembo [VIP] de nuestro servidor[ENTER]' say'Con esta opcion tienes la posibilidad de tener nuevos bonus, ademas de nuevas tiendas para tu uso[ENTER]' say'Ademas tu nombre tendra una manera distinta de verse con [VIP], un logo que te ara ver mejor[ENTER]' say'Ademas que cuando hablas podran ver tu rango [VIP], para obtener esto y muchos mas privilegios[ENTER]' say'Deberas cancelar la suma de 50 coins por mes, para poder disfrutar de este sistema.' say_reward'Realmente Quieres obtenerlo?' local elejir = select('Si, Comprarlo', 'Salir') if elejir == 2 then return end if pc.get_coins() < 50 then say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'Lo siento, no tienes los coins suficientes para ser miembo VIP' else say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'FELICIDADES!, de ahora en adelante eres miembro vip de nuestro servidor[ENTER]' say'Usalo bien y con cautela todo estara moritoriado por el staff del servidor.' say'Recibido: bonus de experiencia' pc.change_coins(-50) affect.add(43, 100, 60*60*24) pc.set_vip() end end end end --[[ Quest: Premium System Version: 1.2 (Game 34k en adelante) ]] quest shop_vip begin state start begin when login begin -- aqui yo entiendo que es: cuando se conecta cualquier user, ya le da el premium. Premium.Shop1() end when button or info begin say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'Tienda VIP activa, compra tus objetos unicos' npc.open_shop(3) end end end --[[ Quest: Premium System Version: 1.2 (Game 34k en adelante) ]] quest shop_vip2 begin state start begin when login begin Premium.Shop2() end when button or info begin local items = {19,29,39,49,59}-- vnum items local bonus = { -- puedes agregar mas bonus si lo deseas {1,5000}, -- Max Hp {2,20}, -- Max Sp {3,20}, -- Vitalidad {4,20}, -- Inteligencia {5,20}, -- Fuerza {6,20}, -- Dextreza {7,20}, -- Velocidad de ataque {8,20}, -- Velocidad de Movimiento {9,20}, -- Velocidad Hechizo {10,20}, -- Regeneración de HP {11,20}, -- Regeneración de SP {12,20}, -- Probabilidad de Envenenamiento {13,20}, -- Probabilidad de Apagon {14,20}, -- Probabilidad de Retardo {15,20}, -- Probabilidad de golpes críticos {16,20}, -- Probabilidad de golpes de penetración {17,20}, -- Fuerza Contra MedioHumanos {18,20}, -- Fuerza Contra Animales {19,20}, -- Fuerza Contra Orcos {20,20}, -- Fuerza Contra Misticos {21,20}, -- Fuerza Contra No-muertos {22,20}, -- Fuerza Contra Demonios {23,20}, -- Probabilidad de Absorver HP {24,20}, -- Probabilidad de Absorver SP {25,20}, -- Probabilidad de robar HP {26,20}, -- Probabilidad de recuperar SP al golpear {27,20} -- Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo } if pc.getqf('iniciar') <= 5 then say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'Aqui podras obtener un item vip, el cual se te dara al azar.' say'Solo puedes usar 5 veces este metodo.' local aceptar = select('Si, quiero', 'Salir') if aceptar == 2 then return end say_title'Agregar bonus 1' local bonus1 = select('Maximo Hp', 'Maximo Sp', 'Vitalidad', 'Inteligencia', 'Fuerza', 'Dextreza', 'Velocidad de ataque', 'Velocidad de Movimiento', 'Velocidad Hechizo', 'Regeneracion de HP', 'Regeneracion de SP', 'Probabilidad de Envenenamiento', 'Probabilidad de Apagon', 'Probabilidad de Retardo', 'Probabilidad de golpes criticos', 'Probabilidad de golpes de penetracion', 'Fuerza Contra MedioHumanos', 'Fuerza Contra Animales', 'Fuerza Contra Orcos', 'Fuerza Contra Misticos', 'Fuerza Contra No-muertos', 'Fuerza Contra Demonios', 'Probabilidad de Absorver HP', 'Probabilidad de Absorver SP', 'Probabilidad de robar HP', 'Probabilidad de recuperar SP al golpear', 'Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo') say_title'Agregar bonus 2' local bonus2 = select('Maximo Hp', 'Maximo Sp', 'Vitalidad', 'Inteligencia', 'Fuerza', 'Dextreza', 'Velocidad de ataque', 'Velocidad de Movimiento', 'Velocidad Hechizo', 'Regeneracion de HP', 'Regeneracion de SP', 'Probabilidad de Envenenamiento', 'Probabilidad de Apagon', 'Probabilidad de Retardo', 'Probabilidad de golpes criticos', 'Probabilidad de golpes de penetracion', 'Fuerza Contra MedioHumanos', 'Fuerza Contra Animales', 'Fuerza Contra Orcos', 'Fuerza Contra Misticos', 'Fuerza Contra No-muertos', 'Fuerza Contra Demonios', 'Probabilidad de Absorver HP', 'Probabilidad de Absorver SP', 'Probabilidad de robar HP', 'Probabilidad de recuperar SP al golpear', 'Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo') say_title'Agregar bonus 3' local bonus3 = select('Maximo Hp', 'Maximo Sp', 'Vitalidad', 'Inteligencia', 'Fuerza', 'Dextreza', 'Velocidad de ataque', 'Velocidad de Movimiento', 'Velocidad Hechizo', 'Regeneracion de HP', 'Regeneracion de SP', 'Probabilidad de Envenenamiento', 'Probabilidad de Apagon', 'Probabilidad de Retardo', 'Probabilidad de golpes criticos', 'Probabilidad de golpes de penetracion', 'Fuerza Contra MedioHumanos', 'Fuerza Contra Animales', 'Fuerza Contra Orcos', 'Fuerza Contra Misticos', 'Fuerza Contra No-muertos', 'Fuerza Contra Demonios', 'Probabilidad de Absorver HP', 'Probabilidad de Absorver SP', 'Probabilidad de robar HP', 'Probabilidad de recuperar SP al golpear', 'Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo') say_title'Agregar bonus 4' local bonus4 = select('Maximo Hp', 'Maximo Sp', 'Vitalidad', 'Inteligencia', 'Fuerza', 'Dextreza', 'Velocidad de ataque', 'Velocidad de Movimiento', 'Velocidad Hechizo', 'Regeneracion de HP', 'Regeneracion de SP', 'Probabilidad de Envenenamiento', 'Probabilidad de Apagon', 'Probabilidad de Retardo', 'Probabilidad de golpes criticos', 'Probabilidad de golpes de penetracion', 'Fuerza Contra MedioHumanos', 'Fuerza Contra Animales', 'Fuerza Contra Orcos', 'Fuerza Contra Misticos', 'Fuerza Contra No-muertos', 'Fuerza Contra Demonios', 'Probabilidad de Absorver HP', 'Probabilidad de Absorver SP', 'Probabilidad de robar HP', 'Probabilidad de recuperar SP al golpear', 'Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo') say_title'Agregar bonus 5' local bonus5 = select('Maximo Hp', 'Maximo Sp', 'Vitalidad', 'Inteligencia', 'Fuerza', 'Dextreza', 'Velocidad de ataque', 'Velocidad de Movimiento', 'Velocidad Hechizo', 'Regeneracion de HP', 'Regeneracion de SP', 'Probabilidad de Envenenamiento', 'Probabilidad de Apagon', 'Probabilidad de Retardo', 'Probabilidad de golpes criticos', 'Probabilidad de golpes de penetracion', 'Fuerza Contra MedioHumanos', 'Fuerza Contra Animales', 'Fuerza Contra Orcos', 'Fuerza Contra Misticos', 'Fuerza Contra No-muertos', 'Fuerza Contra Demonios', 'Probabilidad de Absorver HP', 'Probabilidad de Absorver SP', 'Probabilidad de robar HP', 'Probabilidad de recuperar SP al golpear', 'Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo') pc.give_item2_select(items[math.random(1,5)]) -- si agregas mas items debes modificar el numero 4 asta el numero mayor de items agregados item.set_value(0,bonus[bonus1][1],bonus[bonus1][2]) item.set_value(1,bonus[bonus2][1],bonus[bonus2][2]) item.set_value(2,bonus[bonus3][1],bonus[bonus3][2]) item.set_value(3,bonus[bonus4][1],bonus[bonus4][2]) item.set_value(4,bonus[bonus5][1],bonus[bonus5][2]) pc.setqf('iniciar', pc.getqf('iniciar') + 1) else say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'Lo siento, ya lo usaste mas de 5 veces' say'compra premium item para volver a utilizar este metodo otras 5 veces' end end when 40002.use begin say_title'Sistema Premium' say(pc.get_name()) say'Al usar este item premium obtienes la posibilidad de 5 nuevos items nuevos, con los bonus al azar' say'Usalo cuando lo veas necesario es un item bastante valioso' pc.setqf('iniciar', 0) end end end questlib
     
    --[[ Quest: Premium System Version: 1.2 (Game 34k en adelante) ]] Premium = Premium or {} function Premium.Shop1() cmdchat("tiendita1 "..q.getcurrentquestindex()) end function Premium.Shop2() cmdchat("tiendita2 "..q.getcurrentquestindex()) end function pc.change_coins(x) mysql_query("UPDATE account.account SET coins=coins+'"..x.."' WHERE id='"..pc.get_account_id().."' LIMIT 1") end function pc.get_coins() local a = mysql_query("select * from account.account where id ='"..pc.get_account_id().."' LIMIT 1") return a.coins[1] end function pc.set_vip() local nombre = pc.get_name() mysql_query("UPDATE player.player SET name='[VIP]"..nombre.."' WHERE account_id='"..pc.get_account_id().."' LIMIT 1") end function pc.give_item2_select(...) local tmp = { ['Alt']={}, ['Neu']={} } for i =0,89 do item.select_cell(i) if not tmp.Alt[item.get_id()] then tmp.Alt[item.get_id()] = i end end if table.getn(arg)< 2 then pc.give_item2(arg[1]) else pc.give_item2(arg[1],arg[2]) end for i =0,89 do item.select_cell(i) if not tmp.Neu[item.get_id()] then tmp.Neu[item.get_id()] = i end end local data = {{},{}} for id,slot in next,tmp.Alt do table.insert(data[1],slot) end for id,slot in next,tmp.Neu do table.insert(data[2],slot) end table.sort(data[1]);table.sort(data[2]) for i = 1,table.getn(data[1]) do for i = 1,table.getn(data[2]) do if data[1][i] ~= data[2][i] then item.select_cell(data[2][i]) return end end end end parte cliente

    game.py
     
    class GameWindow(ui.ScriptWindow): def __init__(self, stream): self.lastupdate = 0 self.lastupdatee = 0 onPressKeyDict[app.DIK_F6] = lambda : self.__premium() def OnUpdate(self): premiumvip = player.GetName() if app.GetGlobalTimeStamp() - self.lastupdate < 0: self.lastupdate = app.GetGlobalTimeStamp() if app.GetGlobalTimeStamp() - self.lastupdatee < 0: self.lastupdatee = app.GetGlobalTimeStamp() if premiumvip.find("[VIP]")!=-1: if self.lastupdate == 0: self.lastupdate = app.GetGlobalTimeStamp() if app.GetGlobalTimeStamp() - self.lastupdate >= 60: self.lastupdate = app.GetGlobalTimeStamp() net.SendEmoticon(12) def __ServerCommand_Build(self): serverCommandList={ # sistema vip 'tiendita1' : self.__tienda1, 'tiendita2' : self.__tienda2, # end sistema vip def __premium(self): import uipremium self.fire = uipremium.Premium() self.fire.Show() def __tienda1(self, tienda1vip): import event,constInfo constInfo.SHOP1 = int(tienda1vip) def __tienda2(self, tienda2vip): import event,constInfo constInfo.SHOP2 = int(tienda2vip) crean el archivo uipremium.py
     
    import ui,uiCommon,item,player class Premium(ui.ScriptWindow): def __init__(self): ui.ScriptWindow.__init__(self) self.Fire() def __del__(self): ui.ScriptWindow.__del__(self) def Fire(self): self.Board = ui.BoardWithTitleBar() self.Board.SetSize(220, 280) self.Board.SetCenterPosition() self.Board.AddFlag("movable") self.Board.AddFlag("float") self.Board.SetTitleName("Panel Premium") self.Board.SetCloseEvent(self.Close) self.Board.Show() self.cancelar = ui.Button() self.cancelar.SetParent(self.Board) self.cancelar.SetPosition(135,250) self.cancelar.SetUpVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub') self.cancelar.SetOverVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub') self.cancelar.SetDownVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub') self.cancelar.SetText("Cancelar") self.cancelar.SetEvent(ui.__mem_func__(self.Close)) self.cancelar.Show() self.refrescar = ui.Button() self.refrescar.SetParent(self.Board) self.refrescar.SetPosition(90,250) self.refrescar.SetUpVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub') self.refrescar.SetOverVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub') self.refrescar.SetDownVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub') self.refrescar.SetText("Refrescar") self.refrescar.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__refrescar)) self.refrescar.Show() self.aceptar = ui.Button() self.aceptar.SetParent(self.Board) self.aceptar.SetPosition(45,250) self.aceptar.SetUpVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub') self.aceptar.SetOverVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub') self.aceptar.SetDownVisual('d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub') self.aceptar.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__Premium)) self.aceptar.SetText("Aceptar") self.aceptar.Show() self.fileListBox = ui.ListBoxEx() self.fileListBox.SetParent(self.Board) self.fileListBox.SetPosition(20, 50) self.fileListBox.Show() self.ScrollBar = ui.ScrollBar() self.ScrollBar.SetParent(self.Board) self.ScrollBar.SetPosition(190, 35) self.ScrollBar.SetScrollBarSize(220) self.fileListBox.SetScrollBar(self.ScrollBar) self.fileListBox.AppendItem(Item("Abrir Tienda VIP")) self.fileListBox.AppendItem(Item("Obtener Items VIP")) self.ScrollBar.Show() def Close(self): self.Board.Hide() self.ScrollBar.Hide() self.fileListBox.Hide() def __refrescar(self): self.fileListBox.Hide() self.fileListBox.Show() def __Premium(self): premiumvip = player.GetName() elItem=self.fileListBox.GetSelectedItem() if premiumvip.find("[VIP]")!=-1: if elItem: alcanzado=elItem.GetText() if alcanzado =="Abrir Tienda VIP": import event,constInfo event.QuestButtonClick(constInfo.SHOP1) elif alcanzado =="Obtener Items VIP": import event,constInfo event.QuestButtonClick(constInfo.SHOP2) else: self.PopupMessage = uiCommon.PopupDialog() self.PopupMessage.SetWidth(200) self.PopupMessage.SetText("No Seleccionaste ninguna opcion") self.PopupMessage.Show() else: self.PopupMessage = uiCommon.PopupDialog() self.PopupMessage.SetWidth(200) self.PopupMessage.SetText("No Seleccionaste ninguna opcion") self.PopupMessage.Show() else: self.PopupMessage = uiCommon.PopupDialog() self.PopupMessage.SetWidth(200) self.PopupMessage.SetText("Lo siento, no eres miembro VIP") self.PopupMessage.Show() class Item(ui.ListBoxEx.Item): def __init__(self, fileName): ui.ListBoxEx.Item.__init__(self) self.canLoad=0 self.text=fileName self.textLine=self.__CreateTextLine(fileName[:40]) def __del__(self): ui.ListBoxEx.Item.__del__(self) def GetText(self): return self.text def SetSize(self, width, height): ui.ListBoxEx.Item.SetSize(self, 6*len(self.textLine.GetText()) + 4, height) def __CreateTextLine(self, fileName): textLine=ui.TextLine() textLine.SetParent(self) textLine.SetPosition(0, 0) textLine.SetText(fileName) textLine.Show() return textLine constinfo.py
     
    SHOP1 = 0 SHOP2 = 0 playersettingmodule.py
     
    chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+12, "", EmoticonStr+"vip_mark.mse") net.RegisterEmoticonString("(vip)") agregan la emocion en ymir work\effect\etc\emoticon

    reemplazan el uiquest.py


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    buen resto de dia
  8. Me Gusta
    Alika reacted to Edward™ in [SISTEMA] Sistema premium   
    Bueno @Jfirewall y yo hemos estado haciendo un sistema.
     
    El sistema consta en:
     
    En el npc que queráis, le dais 50 coins y os dan el acceso premium. No desaparece nunca el premium. "Todo esto es fácil de editar"
     
    Dentro del .rar viene toda la información necesaria para instalarlo.
    Sabemos que el sistema tiene muchas consultas sql, pero en la siguiente versión, lo vamos a renderizar mucho mas.
     
    PD: Tiene un bugg que vamos a arreglarlo y es que te sale el logo de V.I.P pero si te pones una armadura por ejemplo, se te quita el logo, pero al cabo de 1 minuto se te vuelve a poner.
    PD2: Vamos a ir actualizando el post con novedades del sistema.
    PD3: Cualquier bugg, dejarlo anotado en el post.
     
    Contraseña del rar con su link de descarga.
     
     
     
     
     
    Agradecimiento:
    -SeMa por ayuda con mysql_query.
    -Rafa23Alzira por sus consejos y unas funciones.
  9. Me Gusta
    Alika reacted to Yori in [QUEST]Control para GMs   
    wenas a todos!!
     
    He estado haciendo una quest para los que les da pereza andar con comandos de mutear y esas cosas, tambien puse todos lo que se me ocurrieron, si se me paso alguno, decirlo y lo añado.
     
    Para poder usar la parte de banear gente, hace falta tener lo del mysql para quest, podeis encontrarlo
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , no se si funcionara la quest sin eso...  



    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. para descargar la quest  
     
    Descripcion de opciones:
     
    Halloween: Lo que hace es invocar unos npcs para halloween, deben ser configurados en la quest. Como usar el comando "/m"
     
    Dia/noche: creo que no hace falta explicacion xD
     
    Rates: para poner cualquier rate para reinos o por separado. Pronto rates para gremios xD
     
    Bloquear chat: como su nombre dice, es para silenciar el chat, para quitar el silencio o ver la lista de silenciados.
     
    Navidad: Para activar/desactivar cualquier evento de navidad, como la nieva, el arbol de navidad, los villancicos, Santa Claus, venta de fuegos artificiales, etc
     
    Banear: Banea/Desbanear la cuenta de la persona que quieras, pero necesitas implementar mysql para quest,
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..  
    Teleport: Para que te teletrasportes hacia una persona, o para traerlo hacia ti.
     
     
    Recordad:
     
    No os olvideis de poner vuestros datos y esas cosas en las funciones de mysql_query() al final de la quest hay 4 funciones parecidas a la siguiente, en "root" es el usuario del navicat(suele ser root), en PassNavicat, pos eso, la pass xD, en account no tocarle, y en ipNavicat, es la ip del server, los datos esos, van entre comillas como estan puestos ahy, si las quitais os dara error.
     

    mysql_query("Update account.account set account.status = 'OK' WHERE account.id ="..id.account_id[1].."" ,"root","PassNavicat", "account", "IPNavicat") Si teneis alguna duda, preguntaros, y recordad que nunca esta de mas dar las gracias xD
     
    Saludos!!
  10. Confuso
    Alika reacted to SzC in [Aporte] Anti-Magic Stone   
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    Download:
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    Creditos: board legend
     
  11. Me Gusta
    Alika reacted to Elite™ in [Release] Mob_Drop_Item Editor [Beta]   
    Original:
    Soo, noch ein kleines Progrämmchen für euch:Ein Editor für die mob_drop_item.txtBeta, da bestimmt noch ein paar Bugs beinhaltet sind, auch werde ich noch special_drop, group & group_group hinzufügen.[b]Features[/b]- Suchen (Nach Item, Mobvnum und Name)- Hinzufügen neuer Gruppen- Löschen von Gruppen- Editieren von Gruppen- Man kann so viele Add / Delete / Edit Fenster öffnen, wie man will, diese Arbeiten vollkommen unabhängig (Jedes Fenster wird beim Klick neu erstellt; lokale Variablen)Seht's euch an, testet das Programm und schreibt mir, wenn ihr Bugs findet[b]How2Use[/b]Entpacken, Start.bat ausführen, freuen![b]Wichtig[/b]- Verteilt keine Namen Doppelt.lg Mijago Traducion:
    Un pequeño programa para ustedes se trata de un editor de mob_drop_item.txtEs beta aún contiene unos errores.[b]Características[/b]- Búsqueda (por artículo, Mobvnum y nombre)- Añadir un nuevo grupo- Eliminación de grupos- Editar Grupos- Puede hasta Agregar / eliminar / editar ventana abierta como desee, este trabajo de forma totalmente independiente (cada ventana se vuelve a crear cuando se hace clic, las variables locales)Prueba el programa y si encuentras errores escríbeme.[b]Como Usarlo[/b]Descomprimes los archivos y pulsas en start.bat[b]Importante[/b]- Distribuye ningún nombre doble.lg Mijago Imagen



     
     
    Todos los Derechos para Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Actualizaciones por mi
    -Añadido Idioma Español
    -Añadido Ejecutable de Multi Idiomas(Español,Aleman,Ingles)
    VTotal:



    Descargar:
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    Post Oficial:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  12. Me Gusta
    Alika reacted to Yori in Metin2 Admin Tool (Android)   
    Wenas a todos, os traigo mi recién publicada herramienta para los administradores de servidores Metin2, para que pueden comprobar el estado de su servidor en cualquier momento desde su dispositivo Android.
     
    Podeis ver la aplicación desde Google Play:
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Por supuesto si tenéis alguna sugerencia para mejorarla, será bienvenida.
     
    Saludos
     
    Yori
     
    Edit:
     
    V1.1
     
        Idiomas: Español e Inglés.       Log de cambios:           * Añadida función para banear y desbanear cuentas.         * Añadida función para añadir coins.         * Añadida opción de cambiar de idioma la aplicación.         * Estado de los GMs en tiempo real.
  13. Me Gusta
    Alika reacted to DiosMen in [VIDEOTUTORIAL]Poner un neoncube   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  14. Me Gusta
    Alika reacted to grimtales in [AUTOPATCH]actualizador Adios neoncube!   
    wenas a todo MZ ps aki traiendoles la ultima novedad en lanzador -actualizador espero y lo suban a importantes
    estos aportes no son de todos los dias mucho menos darle el privilegio a MZ ser el segundo foro en ser posteado
    weno ya enfade de tanta mamada bla bla bla al grano este actualizador por asi llamarle es como el neoncube
    solo que mejor mas fino y editable yo tube el honor de probarlo y va de 10 xD
     

     

    el archivo .rar bienen en 2 partes, la parte del cliente y la parte del servidor
    ojo: los botones estan en chino pero eso es facilisimo de hacer y hasta crearle su propio diseño

     
     
    pasamos a la configuracion de cliente
     
    como ven lo que esta en el rar carpeta cliente copian todo y lo extraen en la raiz

     
    una ves echo eso abrimos con un editor de texto el archivo llamado patch.cfg
    y nos saldra esto:

     
     
    y lo configuramos asi:


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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. URL de tu sitio, específicamente el registro  
    config.exe Nombre del archivo de configuración
     
    metin2client.bin o metin2.exe Nombre del ejecutable (depende cual es su iniciador)
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dirección en donde se encuentra patch.ver(el del servidor-web)  

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dirección en donde se encuentra el archivo a descargar.ojo todo archivo.rar de actualizacion debera ser renombrado como (parche.rar) es algo que se corregira para la vercion v2 supongo ya que mi amigo Zeler se durmio y no me di cuenta de ello ya ke si queremos subir otra actualizacion tendriamos que borrar esa y subir la nueva y los users nuevos como bajarian
    la actualizacion viejita si ya no esta disponible weno mañana le comento y agrego aqui los cambios que hubiese
     
    Iniciar Palabra que se muestra en el botón del autopatch
     
    Ahora en patch.ver(cliente)
    Como no se ha usado tiene esto, 0.0.0.0, se cambia automáticamente cuando se descarga una actualización.
     
    ojo: en la carpeta llamada patchskin es donde se encuentran las imagenes ke editaran a su gusto
     
    pasamos a la parte del servidor-web
    subimos lo que se encuentra dentro de la carpeta servidor-web y lo subimos al host vía FTP,

     
    se crea una carpeta con el nombre patch y debe de kedar asi /www/patch
    Metí los ficheros (todos los de servidor-web) ya ahora vamos a usar el autopatch, en el patch.ver del servidor web, le agregas un 1, quedando de la siguiente manera 0.0.0.1, lo subes a tu servidor web y creas el parche, escoges los ficheros nuevos y los comprimes, si van dentro de la carpeta pack, crea una carpeta pack y mete allí los ficheros, comprimiendo y que el nombre sea el que pusiste en: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. del patch.cfg, lo subes a tu servidor web e inicias el parche.
    y a disfrutar de tu Lanzador-Actualizador muy bonito y editable
     
    PD: Si quieren bajar y namas meter el launcher les tira error, necesitan hacer todo el procedimiento.

     
    asi ke ni lo intenten, hagan todo el procedimiento o si no les tirara error
     
    y recuerden dar gracias no cuesta nada la neta!

     
    CREDITOS Y CREADOR

     
    Mr.Troll
     
    para que vean que gran amigo es de todos nosotros
     

    [25/09/2012 11:28:22 p.m.] Grimtales:lo posteare [25/09/2012 11:28:22 p.m.] Grimtales: con tu permiso [25/09/2012 11:28:27 p.m.] Grimtales: en MZ? [25/09/2012 11:28:38 p.m.] Grimtales: o ke solo se kede en tu web? [25/09/2012 11:28:51 p.m.] Jickson A. Troll Works: na, postealo allí [25/09/2012 11:28:51 p.m.] Jickson A. Troll Works: xD [25/09/2012 11:28:57 p.m.] Jickson A. Troll Works: me cae bien esa gente PD2:al que le gusto y sirvio den gracias y al ke no que se joda!!
     
     
    jajaaja ayer ya era de madrugada y se me olvido
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  15. Me Gusta
    Alika reacted to SeMa™ in Nuevo creador de autopatch Oficial.   
    Buenos dias a todos, hace un rato que estaba haciendo 1 autopatch como el oficial y pues cogí el mismo e hice un sistema como el de epvp pero el autopach lo he rebajado de peso mucho y consegui hacerlo funcionar con un pequeño gui creado en vbasic.
    El peso final del autopach quedó en 6 mb, y en el de epvp quedaba en 12 o 16mb.
     
    Aqui una imagen 
     

     
    Bueno, aqui os dejo la descarga.
     
    Autopatcher Creator.rar (3.5 MB) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!8sxVBYYB!emAmfFrDrRuHNdC_eIdolUu31oUD-lVAkLyS4mza1d4   Parte del Servidor para el que no lo tenga :   serverside.rar (531 KB) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!M94UFCTT!Jfx_7gj7fZ7m-X-WoO-EfV0aH_Y7jCEMgN7Xm_2n4bs     Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.    
    PD: al darle a editar autopatch te abre los archivos esenciales para editarlo, lenguaje, posiciones de las imagenes, botones, etc...
     
    Un saludo
  16. Me Gusta
    Alika reacted to autodesk_metin2 in Launcher V1   
    Hola Zoneros,
     
    Quería darles un launcher que hice asi por aburrimiento y para no perder la costumbre, cogí las imágenes de un juego mmorpg. 
    No es mucha cosa pero bueno algo es algo.
     

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    IMAGEN
     
     
     
  17. Me Gusta
    Alika reacted to MesterLum in [Guia]Instalar autopach oficial   
    Ola k ase (yawn) , pues aki yo de nuevo pero esta vez con la guia de instalar autopach por .lz bueno empezamos.. primero que nada quiero aclarar que el compilador del autopach no es mio pero lo dejare , pero todo lo demas me toco investigarme por mi mismo repito me toco investigar por mi mismo.. bueno primero que nada aca estan los links:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Bueno una ves teniendo eso empesaremos por la parte de la web subiremos la carpeta autopach a tu web , localhost o lo que tengamos..
    Una ves subido editaremos el metin2torrent.config.xml y lo configuraremos algo asi:

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    Bien una ves hecho eso quedara algo haci en la web:
     

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    Cuidado aqui el 0.0.0.1 es donde se subiran los parches.. en fin seguimos con la parte del cliente
     
     
    Bien vamos a autopach creator (por zetsu) que por cierto tambien traduci la parte del torrent y blabla . bien entonces haremos lo siguiente
    abriremos..

    TorrentPatch.url.xml TorrentPatch.locale.xmleditaremos los URL de los autopach.. en mi caso seria algo asi:
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    Bueno aora seguimos con el TorrentPatch.url.xml
    bueno este es muy delicado teneis que poner exactamente donde esta tu URL con el metin2torrent.config.xml
    Bien en mi caso seria algo asi:
     

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    Bueno una ves hecho guardamos eso crearemos el patch.. que seria con el que creò zetsu.. (Metin2_Autopatcher_Creator.exe) con ese lo crearemos y quedara Metin2Patch.exe ese meteremos al cliente
    despues de eso abriremos la carpeta client cojemos eso y lo pegamos en el cliente y bien aremos lo siguiente (cuando ya copies y peges en el cliente) , Pondremos el URL del autopach que en mi caso seria algo asi:
     

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    Bueno una ves hecho eso abrimos y todo estara terminado lo que les faltara que acontinuacion explicare como hacer patch's, que se compilan con .lz y se pega el codigo en el crclist.. y se crean directorios en 0.0.0.1 que por ejemplo es algo asi
     

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    Cada actualisacion que vallas haciendo metela dependiendo en donde quieres que llegue del cliente..
     
    y bueno es todo al final se mirara algo asi:
     

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    bueno eso es todo saludos y gracias a rafa por motivarme (aunque lo aiga hecho en contra de mi voluntad xd)
     
    bueno si me falto algo decirme :')
  18. Me Gusta
    Alika reacted to Rakancito in Anti Fake nombres en procesos como M2bob o Lalaker   
    Simplemente verifique si el nombre es probablemente falso y cierre el cliente.
    También agregué un anti depuración para evitar Cheat Engine u otros con Memory Viewer y su depurador.    
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  19. Me Gusta
    Alika reacted to Dragonslayer in [C++]Cambiar LVL +255   
    Esta guía tiene bugs visuales en el cliente y paso de completarla.
    Mejor que sigas esta: 
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  20. Me Gusta
    Alika reacted to Shogun in Como preparar FreeBSD para Metin2   
    Dado que el turorial de Serex no funciona en las versiones recientes del S.O., he decidido hacer uno nuevo. Los comandos que tenéis que escribir, están en rojo; el resto son notas. Este tutorial asume que se trata de un FreeBSD recién instalado. Es posible que no funcione correctamente en FreeBSD que ya hayan tenido un uso.
     
    En primer lugar actualizamos el S.O. para que tenga los parches de seguridad más recientes (esto no es estrictamente necesario, pero es buena idea, al igual que debéis mantener vuestro Windows actualizado)
    freebsd-update fetch install    ( ya no creo que nadie usa eso )
    (si aparece una lista de ficheros simplemente pulsad ' y después $, o bien la tecla Avanzar Página hasta que lleguemos al final y ponga "Installing updates")
    Descargaremos los ports (colección de software de FreeBSD):
    portsnap fetch extract
    Ahora instalamos MySQL y Python:
    pkg install mysql56-server
    pkg install python
    Si os pregunta algo le decis que si (y)
    Una vez haya terminado, si nuestro SO es de 64 bits, vamos a instalar las librerías de 32, en este ejemplo se trata de FreeBSD 9.3, simplemente editad el link cambiando ese número por vuestra versión si es diferente:
    cd /tmp fetch Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. tar jxpvf lib32.txz -C   (si os aparece una serie de errores "cannot unlink..." al hacer esto no os preocupéis, significa que ya están instaladas)   Ahora, para poder usar files antiguos si lo deseamos, instalaremos el paquete de compatibilidad con FreeBSD 7:   cd /usr/ports/misc/compat7x make install clean   ( Actualizado ) Finalmente configuramos mysql para que se inicie con el arranque:   echo mysql_enable="YES" >> /etc/rc.conf   Ahora vamos a iniciar MySQL:   service mysql-server start   Y luego el cliente para comprobar que está funcionando:   mysql   Debería aparecer el prompt mysql>, podemos poner quit para volver al shell de FreeBSD.   Ahora ya podéis subir vuestros files y bases de datos, eso si, recordad hacer esto después de copiar la bd a /var/db/mysql:   mysql_upgrade   (actualiza las bases de datos procedentes de versiones antiguas de MySQL, a la actual)   y   chown -R mysql /var/db/mysql   (damos los permisos correctos)   Si tenéis alguna duda escribidla port aquí y contestare cuando pueda.   Nota: Si alguien le tira errores de libs al encender el server pueden ver esta guia    
  21. Me Gusta
    Alika reacted to Edward in Instalar Servidor Dedicado 64 bits   
    Escribimos en putty:
    # portsnap fetch extract Esperamos un rato a que termine y luego ponemos lo siguiente:
    # cd /usr/ports/databases/mysql55-server/# make install clean Nos saldrá un menú:bueno apretamos enter empezara a cargar y volverá el mismo menú,iremos a cancel, cargara devuelta. Cuando acabe de cargar escribimos:
    # ee /etc/rc.conf Vamos abajo del todo con la flecha y en una nueva linea escribiremos
    # mysql_enable="YES" Apretamos escape 2 veces la "A" así se guarda y escribimos:
    # reboot Ahora accedemos al servidor devuelta escribimos lo siguiente:
    # sysinstall Nos saldrá un menu esten atentos adonde iremos:
    configure -- distributions -- lib32 -- FTP -- Main site. apretamos yes. Cuando termine de cargar accedemos a nuestro dedicado pero esta ves vía FTP (firezilla & wincp) Meteremos las librerías que les dejo en adjunto.
     
    Las metemos de la siguiente manera: 
    Las que están dentro de la carpeta usrlib32 ira en cd /usr/lib32.Las que están dentro de la carpeta usrlib irán en cd /usr/lib.Las que están dentro de libxec irán en cd /libxec. Las que vallan dentro de "libexec": Tendrán que borrar las que hay dentro de libexec y luego meter las que yo os dejo.PD: solo borrar las que yo os he dejado en esa carpeta. Bueno una ves que las hallamos puesto escribimos en putty lo siguiente:
    # cd /usr/ports/misc/compat7x# make install clean Y listo servidor instalado perfectamente!Ahora solo falta meter los files y descomprimirlos.
     
     
     
     
     
  22. Confuso
    Alika reacted to eurotruck in generar contraseña mysql (facil)HOT   
    con esta web podremos generar contraseñas mysql para no andar poniendo una web y crear contraseñas aora ya nosotoros las podemos crear tan facil y sinple
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    donde dise pasword ponemos cualñquier contraseña una ves puesta le damos abajo en el botonsito create password
    donde se pone en verde copiamos con todo y aterisco y lo pegamos en nuesto password de acoount en esa tabla y ya quedo guardamos y nos loguamos al server
  23. Confuso
    Alika reacted to Dilong in [Nuevo link]SF Akron2   
    Descripcion:
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. El cliente no está encriptado, pero si compilan el source del cliente, tendrán que cambiar las Keys para dejarlo sin encriptar
  24. Confuso
    Alika reacted to Araiguma in Files Arrival2   
    me los vendió la rata de Jfirewall por 300 euros en su momento, como no los he podido aprovechar pues que al menos alguien los aproveche.
    las imagenes son echas de cuando estaba intentando hacer una ''pre presentación'' y las he cortado para que no se viera el ''Arrival2'' ya que se suponia que jfirewall no los puede vender por que 
    el otro dueño era HR o alguien así .
    Imagenes:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  Source_Arrival2_Final
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Source Cliente arrival2
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files_Arrival2_Final
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. DB_Arrival2_Final
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Tools
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Encriptador
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Desencriptador PD: si falta algo me lo decís y lo subo ya que he intentado hacer el post muy rapido
    en un día de estos posteo los del Rage también.
    PD: si vas a venir con idioteces pues ni te molestes ya que son files que he pagado en primer lugar y en segundo lugar la persona que me los vendió ni tenia los permisos...
     
    si tengo tiempo estos días subiré los del Rage que me vendió Jfirewall y la interfaz , login y select del Wered.
     
     
    BUGS QUE YO RECUERDE:
    La chamana Luz no cura.
    El Mail Box podías usarlo para Enviar objetos que ya habían sido vinculados sin tener que esperar el tiempo ni nada.
    Si sacas la mascota de Huevo y al mismo tiempo la intentas tirar a la basura creo que te tira el server o ya estaba fixeado no me acuerdo xd
  25. Confuso
    Alika reacted to Desmint in [SERVERFILES]Lucas2TR 2019-2020   
    Hola amigos de Metin2Zone.
     
    EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción.
     
    Sistemas:
    - SwitchBoot InGame
    - Union al alma
    - Alquimia Totalmente Funcional
    - Atuendos actuales
    - Monturas Actuales
    - Pets (Pet de mejora + pet de ello)
    - Mapas del Oficial
    - Dungeons del oficial
    - Tienda Offline
    - Visualizaciones de tienda
    - Sistema de estolas
    -Transfiguracion
    - Cambio Rapido de Equipo
    - Moneda Gaya
    - Moneda Won
    - Sistema de Gremio (Oficial)
    - Cambio de Channel
    - Evento Okey
    - Eventos PvP
    - Sistema de Rangos
    - Cambio de Clima
    - Auto Guardar cuentas ingame
    - Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña
    - 4 Inventarios
    - Sistema de Talismanes del Oficial
    Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia
     
    -> Datos:
    Pass Mysql: asilzade 
    -> Cuenta Admin InGame
    ID: asilzade
    PASS: 12345
     
    Recomendaciones:
    Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion...
     
    Imagenes

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    Creditos:
    Metin2Web
     
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