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No escribiste toda la ruta. Aparte de eso, para no escribir toda la ruta, cosa que a la larga se hace tedioso, lo que debes hacer es crear un acceso directo en el inicio *" / "* sobre dicha ruta donde alojas las quest a compilar Así en lugar de escribir: cd /rutaskdj/djdjjdd/dhdddhhdw/€+3+3+/€+3+ (Ejemplo) Sólo escribes cd /acceso && ./qc tuquest.quest
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Carlos Zolano reacciono a un mensaje en un tema: Auto-Update Ayuda
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DeadOfLove reacciono a un mensaje en un tema: Auto-Update Ayuda
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Dilong reacciono a un mensaje en un tema: Auto-Update Ayuda
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diectxa polka reacciono a un mensaje en un tema: [Nuevo link]SF Akron2
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Marcos Pinheiro reacciono a un mensaje en un tema: Source Martysama V4 y 4.7
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VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
contestación a [D]ELARO ✓ por Dilong en Servidores y Clientes
Ya viene con el cliente -
VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
contestación a [D]ELARO ✓ por Dilong en Servidores y Clientes
Link https://mega.nz/folder/uBEAFKSQ#-GYEp9pudYrMDFw6TmvYhA -
Johan™ reacciono a un mensaje en un tema: [Nuevo link]SF Akron2
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Link reparado
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Dilong reacciono a un mensaje en un tema: Source Martysama V4 y 4.7
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DeadOfLove reacciono a un mensaje en un tema: Source Martysama V4 y 4.7
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Johann reacciono a un mensaje en un tema: Source Martysama V4 y 4.7
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Los tenía guardado hace tiempo y a estas alturas ya los habrán más que reposteado pero con links ya caídos: https://mega.nz/folder/XJFjlSZA#wayznE8nmRs4FEGDAOSg1Q
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Aquí tienes, los tenía guardado en un pendrive (Puedes usar cualquiera para crear las contraseñas): https://mega.nz/folder/jYkySR7a#VsvYSFr6_R_Saqlavr-Z7Q
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javier ignacio villagran sobarzo empezó a seguir Dilong
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https://pastebin.com/VpbCcJLf
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O buscarlo en español
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https://www.google.com/search?q=download weapons effects metin2&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b-m
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Si son los 34k de maxmi, deberías de poder descompilar los protos del cliente con algún descompilador, el de Uj por ejemplo, yo siempre usaba ese, también por su opción de crear contraseñas md5 para el MySQL. Y la base de datos usa una lib para que les los protos del MySQL, así que no hace falta tocar los .txt
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Pues, hay que probar todo, por que los Bugs pueden aparecer de cualquier acción dentro del juego. Digamos que subes al caballo y al bajar los npc's "desaparecen", por poner un ejemplo, hay que ir probando todo, jugando en el server de forma normal y usando los códigos GM para ciertas cosas, pero igual siempre habrá algo de lo que no te hayas enterado, por eso algunos abren un servidor en fase de pruebas para que los jugadores entren y vayan probando, luego al terminar el tiempo se repara, mejora lo que falta y se distribuye ciertas recomenpas a los jugadores dependiendo del fallo que hayan descubierto etc
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Meh ಠ_ಠ
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Y todo comenzó con los files chinos del 2007, que recuerdos cuando hicieron el mini sistema de rachas y lo vendían a 400€ para files del año del pavo o que editaban un poco los de daroo y pum files "premiun" Aunque ahora desde que se filtró el source es más extendido, pero solo los que manejan bien los lenguajes C++, Python, Lua y no olvidemos a los diseñadores, con esas interfaces vistosas que algunos se curran Y por último los infaltables resellers y chapuzas