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Johan™

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  1. En la base de datos player.land xd
  2. según recuerdo eso es en player.land cambias el YES por NO creo que con eso era suficiente :3
  3. Johan™

    Hola

    Debes subir mainline al ftp y compilar el game y db.
  4. Vendo SvFiles Limpios + Source.

  5. @Dilong ponlos en tu cofre de los recuerdos e.e Se agradece el aporte. Ahora ire a revenderlos e.e
  6. Que no sepas hacerlos funcionar es diferente. Cuesta un poquito hacerlo xd
  7. solo fix los problemas, no actualización las dependencias para poder compilar en vs2017 o vs2019
  8. Johan, me gustaría saber como vas con el servidor que te pagué hace casi 1 mes. 

  9. GrpTextInstance.cpp, enviamelo al privado.
  10. // Despues de void DisableEnterToken(); // Insertar void SetLineHeight(int height); int GetLineHeight(); // Despues de void CGraphicTextInstance::GetTextSize(int* pRetWidth, int* pRetHeight) { ..... .... } // Insertar void CGraphicTextInstance::SetLineHeight(int height) { lineHeight = height; } int CGraphicTextInstance::GetLineHeight() { return lineHeight; } // Despues de (dentro de void CGraphicTextInstance::__Initialize()) m_fFontFeather = c_fFontFeather; // Insertar lineHeight = 0;
  11. en char.cpp; Borra if (GetLevel() <= 10) AutoGiveItem(27001, 2); else if (GetLevel() <= 30) AutoGiveItem(27002, 2); else { AutoGiveItem(27002, 2); // AutoGiveItem(27003, 2); }
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