Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 11/07/2019 in all areas

  1. 21 points
    1- 1 nivel de inicio - 105 nivel máximo. 3- Conjunto de almas jefe 4- Alquimia está implementada, pero no está activa, puedes activarla. 5- No Lycan. 6- Colección de monturas. 7- Cambio de canal rápido. 8- Sistema de auras por grupo. [ALBUM] Imagenes de los files. Pack + Game + Mysql + Game Src + Client Src
  2. 19 points
    Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk. Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): [Hidden Content] Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll. [Hidden Content] Creditos: Luscha, Inforge.
  3. 15 points
    Fotos Traen evoluciones. Tiene tiendas modificadas. Tiene mapas implantados y ubicados con Npc... Traen 2 chs implantados. Son 100% estables. Son 100% español!! Los files llevan proteccion. Defensa contra Api tool .. ect xd Los files estan solo para montarlo y jugar.. xD ¡LO UNICO QUE FALTA! ¡Montarlo! Links para montarlo correctamente; Si no quereis cambiar el GAME teneis que usar este cliente, el oficial . Los files Estan Subidos por Mega y el Cliente Por Mediafire Condiciones: Hago esto mas que nada porque hay mucha gente que lo a usado le a servidor y no al gracias, ni seguir el tema, yo sé que dar las gracias y seguir el tema es voluntario pero me enfada que vallan a haber visitas y no se agradesca nada lo siento mucho. -Tambien lo ago para que la gente se registre en Metin2Zone. Para iniciar los files se pone Primero se pone: cd /home/game Segundo se pone: ./start.sh[/size] Para apagarlo se pone cd /home/game && close.sh Instant Id : root Password: 5f7a2g9ac2 Navicat Id : root Password: 5f7a2g9ac2 FTP Id: root Password: 5f7a2g9ac2 Fuente: Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0 Subido a Mega Por DreamHQ _____________________________________________________________________________________ Perdonen mi ausencia aquí les dejare el link así no tengo que ir mandan mps xD Gracias a todos! (: Instant O Server Files(Link Renovado By DreamHQ): [Hidden Content] Pass para descomprimir el Instat o ServerFiles: maximouj Cliente: Subido Por MI! [Hidden Content] Tambien Les Dejo El Metin2.BIN(Devén Remplazar eso en el cliente Subido por LuisCbr13): [Hidden Content] Denme Gracias Creditos // Creado Por Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0 Posteado Por ZonaPro Subido a Mega Por DreamHQ Metin2.bin Por LuisCbr13 Pd : Esto Lo Hize Por los que Tienen el Mismo Problema Que Yo Que no Le Cargan las Pagina de DepositFiles 4share entres Otras etc.. Bye Fin
  4. 14 points
    Hola Zoneros, Hace un tiempo hice una pagina para un servidor que ya cerro hace unos días, y me gustaría aportar mas que el diseño de tal (el diseño ya estaba publicado, creo que de una pagina web Rumana, pero bueno el código php esta creado de nuevo solo se utilizo el html y css) el código con mejoras en la seguridad de la pagina y en las rapidez de tal añadiendo las estadísticas de tal por cron para aliviar la carga con el servidor y evitar los típicos ataques DDos layer 7, que mandan un aumento de peticiones entrantes a la web y como muchas personas ponen las estadísticas en tiempo real esas peticiones se ven reflejadas a la mysql del servidor de juego. La pagina web dispone de un sistema de Multi-Idiomas ya traducida en Español, Ingles, Portugués y Rumano. Sistema de referidos con recompensa programada por cron, conecta con una base de datos y envía información que se puede extrapolar. - El sistema de referidos conectaba con uno de tickets para manejar la información, que no voy a publicar ya que no esta publico. Registrarse y Recuperar la Contraseña con Captcha (No lo puse por SMTP por un problema con el hosting donde se alojaba). Estadísticas y Ranking de usuarios por cron, para que se generen los datos cada x tiempo y sobre cargue menos a peticiones el servidor. Desbuguear Personaje, Recuperar Contraseña, Sistema de votación automático, Aviso de Cookies, Cambiar Contraseña. Compatible con tienda (itemshop) externa con inicio de sesión por token con codificación AFS (O si no le compráis a @Shang la interna y ya) Filtro completo de GET, POST, SESSION, SERVER (real_escape_string) Un poco de ayuda extra a la hora de editar las cosas para tener la web disponible. Configuraciones para las noticias en la pagina principal - app/functions.php (linea 486) La ID del tema de donde se muestran las ultimas noticias - app/module/pages/index/index.tpl (linea 13) La ID del tema de donde se muestran las ultimas noticias - app/functions.php (linea 498) Imagen del Avatar del administrador que publico la noticia (Cambiar la "ejemplo.com/foro/" por la url del foro) - app/module/pages/index/index.tpl (linea 16) Dirección de la noticia del foro (Cambiar la "ejemplo.com/foro/" por la url del foro) Configuraciones para la conexión con el servidor - app/configure.php (linea 45) Datos del servidor de metin2 - app/configure.php (linea 47) Datos del foro compatible con woltlab - app/configure.php (linea 51) Cantidad de Coins a otorgar - app/configure.php (linea 53) ID de Metin2Pserver.info - app/configure.php (linea 55) Email de Metin2Pserver.info Configuraciones para la pagina web [SEO] - app/configure.php (linea 3) Titulo de la pagina web - app/configure.php (linea 5) Titulo fuera de la pagina web - app/configure.php (linea 9) Palabras claves del servidor - app/configure.php (linea 11) Descripción del servidor [Paginas Internas y Externas] - app/configure.php (linea 13) Pagina principal del servidor - app/configure.php (linea 15) Pagina del foro - app/configure.php (linea 17) Pagina de soporte - app/configure.php (linea 19) Pagina de tienda (itemshop) - app/configure.php (linea 21) Normas del juego - app/configure.php (linea 23) URL con la documentación de afiliados [Red Social] - app/configure.php (linea 25) Cambiar (PaginaFB) por el nombre de la pagina de FB del servidor [Estadísticas y Presentación] - app/configure.php (linea 27) Numero de CH disponibles - app/configure.php (linea 29) Enlace de imagen de la presentación [Enlaces de Descarga] - app/configure.php (linea 31) Enlace de descarga Mega - app/configure.php (linea 33) Enlace de descarga Google Drive - app/configure.php (linea 35) Enlace de descarga Mediafire - app/configure.php (linea 37) Ultima actualización en el apartado Descargas [Compras o Donaciones] - app/configure.php (linea 57) ID de usuario de Recursos Móviles para donaciones/compras - app/configure.php (linea 59) ID de herramienta de Recursos Móviles para donaciones/compras [Extra] - app/configure.php (linea 39) Clave del Captcha de google - app/configure.php (linea 41) Email por defecto por phpmail - app/configure.php (linea 43) Idioma principal de la pagina web [Referidos] - app/module/pages/index/referidos.tpl (linea 5) Cambiar la URL ejemplo.com por vuestra pagina web Información a tener en cuenta: Se necesita ejecutar el archivo cron_status.php cada 5m (o el tiempo que prefiera que se actualicen las estadísticas) programando un cronjob en cPanel o instalando crontab en vuestro servidor vps/dedicado y ejecutando una petición al archivo .php, lo mismo con cron_ref.php (puede ser de 12h a 24h) para revisar si los usuarios completaron con los requisitos para obtener el premio por cada referido. Les voy a publicar una .sql (db_soporte.sql) para que se pueda almacenar los referidos y los registros de tales se tiene que importar sea en el servidor de juego (no lo recomiendo es mejor en una base de datos externa) o en una externa y añadirla en el archivo de configuración (configure.php) La Pagina Web la voy a subir directamente a Zone ^^ así el enlace de descarga no caduca. Contraseña: PD: Si hay algun código que veáis que no cumpla una función es por que conectaba con un sistema de ticket y administración propio y necesitaba de tales, de igual manera si precisáis de un panel de administrador podéis comprar el de @SeMa™ y sobre el sistema de ticket OsTicket mismo. Gracias a @PACI por ayudarme con la traducción al portugués. Aviso que no voy a ayudar con la instalación de tal ni aceptar dinero por hacerla, ya que es bastante fácil de realizar. Enlace de Descarga: Descargar Visualizar la pagina web (Demo): [Hidden Content] - se puede registrar, votar, utilizar el sistema de referidos, cambiar contraseña, recuperar contraseña y todas las opciones para que las puedan probar. Saludos
  5. 8 points
    TTV_RANDARON

    Atuendo Samurai

    Descargar
  6. 7 points
    TTV_RANDARON

    Royal+Source [versión completa]

    Descargar
  7. 6 points
    Zart

    [Beta] Autopatch Generator Online

    Muy buenas a todos, En nombre de la comunidad M2Tec, me gustaría presentarles el generador de parches en línea. ¿Qué es y qué hace exactamente? Esta es una herramienta sencilla creada por el personal de M2Tec, con la que puede crear fácilmente un parcheador en línea de forma gratuita para su cliente. Actualmente estamos en una fase beta y comenzaremos a actualizar su contenido muy pronto, incluyendo un selector multi-idioma, ahora mismo está disponible únicamente en Ingles. Puede acceder a través de este enlace: Enlace Analisis de URL: Enlace Si tiene algún problema o sugerencia, por favor contacte con nosotros en el foro de la comunidad, es la única forma que tenemos de contacto directo por el momento (aunque también puede contactar conmigo por mensaje privado). (Quiero aclarar que esto no se pública con la intención de generar SPAM o publicidad de dicha comunidad, simplemente queremos dar a conocer dicha herramienta, por lo tanto la atención por parte de la publicación va diriga a la misma, y si existe algún inconviente por favor le pido honestamente a la administración que me lo haga saber para retirarlo, gracias por su comprensión.) Saludos cordiales, Jayden
  8. 6 points
    Randaron

    Nuevas City Unicas

    Imagenes: [Hidden Content] Dowload: [Hidden Content]
  9. 5 points
    Tayson2010

    ServerFiles Metin2Global  34 K

    ServerFiles Metin2Global - Server tiene un juego único, interesantes y bellos - armas y armaduras Desarrollos Beta - Pet-Friendly Soportes y APN - Puntos por Inger - garras y las escalas de la evolución - es farmeaza de garras y Escalas el mapa mapa de barriles (lv.110) - la farmeaza para trajes y cortes de pelo en la última mapa (lv.115 lv.130 lv.150 . lv250) - el servidor no tendrá tiempo para aburrirse - más se encontrarán en su servidor. Sistemas implementados - Sistema penitenciario - Sistema de cambio de sistema - Sistema Tombola Sistema de animales - Sistema de anuncios - Sistema de preguntas - Sistema de honor - Sistema de Puntos - Power System FUENTE LIMPIA okey [Hidden Content]
  10. 5 points
    Flopyy

    Files Arrival2

    Edit : Use All will be worck perfect !!
  11. 4 points
    metinplay2

    Files Metin2 Rage

    sua lib está com problema
  12. 4 points
    ServerFiles By MarcosCC V3 Que Contienen Los Serverfiles? Sistema De Atuendos Con Bonus Y Tiempo Sistema De Mascotas Con Bonus Y Tiempo Sistema De Monturas Con Bonus Y Tiempo Catatumbas Del Demonio Camara De Cristal 100% Funcional Armas & Armaduras De La Beta Craffting System Nuevos Minerales Mapas De La Beta DATOS! MAQUINA: USUARIO:root PASS:no tiene pass dejar solo poner enter NAVICAT: USUSARIO DE NAVICAT:root CONTRASEÑA DE NAVICAT:invoice CUENTA DE TEST: USUARIO:admin CONTRASEÑA DE CUENTA:invoice DESCARGAS! Link: [Hidden Content] Para Iniciar: cd /home/game./start.sh PD4:A los que no les conecta el cliente con los files tienen que agregar el puerto 13070 al portmap (=
  13. 4 points
    - Descargar el vdi FreeBSD 9.2 Con Source - lo montáis y os metéis (user: root pass: dev) - Abrís el ftp y editáis el "Makefile" de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src - en SVN_VERSION ponéis como queréis que se llame vuestra versión SVN_VERSION = 123456 - buscáis esto $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__="$(USER)" -D__HOSTNAME__="$(HOSTNAME)" -D__PWD__="$(PWD)" -D__P4_VERSION__="$(P4_VERSION)" -c $< -o [email protected] @echo compile $< lo cambiáis por $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__P4_VERSION__="$(SVN_VERSION)" -c $< -o [email protected] @echo compile $< añadís debajo de LIBDIR += -L/usr/local/lib esto LIBDIR += -L/usr/local/lib/mysql - Dentro de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src editáis el archivo "version.cpp" borrando lo que hay por #include <stdio.h> void WriteVersion(){#ifndef __WIN32__ FILE* fp = fopen("VERSION.txt", "w"); if (fp) { fprintf(fp, "game revision: 123456n"); fclose(fp); }#endif} - Volvemos a la consola y ponemos: cd /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/srcgmake -j20 (Ultimo y más dificil) - Esperar a que se compile esta es la base del source que tomó vanilla Grifo: piecemeal search in m2dev
  14. 4 points
    lordofgames

    [armaduras] Diablo

    Hello 1 Download link:
  15. 3 points
    Descarga: [Hidden Content] 17.5.7z
  16. 3 points
    Jfirewall

    Descompilar .pyc

    Pues no aporto nada entonces les traigo este descompilador que hace mucho tiempo utilizaba para descompilar .pyc ya que en ese entonces muchos compilaban .pyc y ahora casi nadie compila $ ¿Como funciona? ponen su .pyc en la raiz de la carpeta del descompiler y abren el .exe luego hacen este comando dc_all (tambien pueden arrastrarlo y ya) Para compilar : ponen el .py en la raiz del descompiler y ejecutan el .exe y ponen este comando comp_all y ya ;D creditos: martin (un tio de elite) Descarga: [Hidden Content] Espero lo disfruten Saludos
  17. 3 points
    Bueno aquí os dejo una web bien adaptada con todas las funciones 100%. - Registro - Rankings - Recuperar contraseña - Panel usuario etc.. El diseño es el que tenía dream. Si a alguien le apetece dejar unas capturas estaría bien Descarga: [Hidden Content]
  18. 3 points
    Dilong

    Nuevo mapa OX

    [Hidden Content]
  19. 3 points
    DryUz

    Web By-Raikou

    Esta web la encontré x epvp dandome una vueltita y se las dejo aca Demo online: [Hidden Content] Descarga: [Hidden Content]
  20. 3 points
    Nilson Benitez

    SF BEST v4 + VDI By Stein20

    buenas el game que usaste es el mismo del source o lo modificaste baje el vdi pero o tiene los source pregunto para compilarlo y aqui tambien les dejo una pequeña mejora que le hice al codigo del makepack lo descargan y lo colocan en la carpeta makepack [Hidden Content] para ahorrar tiempo al principio le dan click al archivo que se llema start todo que compilara casi todo los archivos esta es la lista de lo compilara 33 archivos que son los basicos de todo metin2 "bgm":"bgm", "effect":"d:/ymir work/effect", "etc":"d:/ymir work", "guild":"d:/ymir work/guild", "icon":"icon", "item":"d:/ymir work/item", "locale":"locale", "monster":"d:/ymir work/monster", "monster2":"d:/ymir work/monster2", "npc":"d:/ymir work/npc", "npc2":"d:/ymir work/npc2", "npc_pet":"d:/ymir work/npc_pet", "npc_mount":"d:/ymir work/npc_mount", "update1":"d:/ymir work/update1", "pc_assassin":"d:/ymir work/pc/assassin", "pc_common":"d:/ymir work/pc/common", "pc_sura":"d:/ymir work/pc/sura", "pc_shaman":"d:/ymir work/pc/shaman", "pc_warrior":"d:/ymir work/pc/warrior", "pc2_assassin":"d:/ymir work/pc2/assassin", "pc2_common":"d:/ymir work/pc2/common", "pc3_common":"d:/ymir work/pc3/common", "pc2_sura":"d:/ymir work/pc2/sura", "pc2_shaman":"d:/ymir work/pc2/shaman", "pc2_warrior":"d:/ymir work/pc2/warrior", "property":"property", "season1":"season1", "season2":"season2", "sound":"sound", "terrain":"d:/ymir work/terrainmaps", "textureset":"textureset", "tree":"d:/ymir work/tree", "zone":"d:/ymir work/zone", para ahorrar tiempo ya con el otro start- uno a uno compilan los restantes que ya eso es a criterio de cada uno ya que son archivos faltarian el resto como revival_interface_thor2, pc3_wolfman, maps, patch1, uiloading, y root que es el que mas modificamos XD
  21. 3 points
    VegaS™

    [Python] Management graphic mode

    One guy asked in one forum if it possible to do this, so i was think is nice to post and here my kurwa code what i was make for him. Graphic mode you can find here (already is public from long years ago and you can find him in a lot a forums): [You need to extract all files from archive in directory where is launcher] [Hidden Content] #root/uiSystem.py: #1.) Search: def OnPressExitKey(self): self.Close() return TRUE #2.) Add after function: if app.ENABLE_GRAPHIC_MODE: ################################################################### # title_name : Features for graphic mode # date_created : 2017.01.04 # author : VegaS # def IsActiveModeGraphic(self): idx = open("enbconvertor.ini", "r").readlines() if int(idx[1][-2]) > 0: return TRUE return FALSE def __ClickSystemModeButton(self): import dbg, os, app, localeInfo if self.IsActiveModeGraphic(): dam = 0 else: dam = 1 idxCurMode = "EnableProxyLibrary=%d" % (dam) f = [] getLine = 2 if os.path.exists("enbconvertor.ini"): idx = open("enbconvertor.ini", "r") for it in idx: f.append(it) idx.close() while len(f) < int(getLine): f.append("") f[int(getLine)-1] = str(idxCurMode) idx = open("enbconvertor.ini", "w") for it in f: idx.write(it) if (len(it) > 0 and it[-1:] != "\n") or len(it) == 0: idx.write("\n") idx.close() self.Close() if dam > 0: dbg.LogBox(localeInfo.GRAPHIC_MODE_ENABLE) else: dbg.LogBox(localeInfo.GRAPHIC_MODE_DISABLE) dbg.LogBox(localeInfo.GRAPHIC_MODE_RESTART) os.system('start metin2client.exe') ### Change with your name of application. app.Exit() #1.) Search: self.GetChild("exit_button").SAFE_SetEvent(self.__ClickExitButton) #2.) Add bellow: if app.ENABLE_GRAPHIC_MODE: self.GetChild("system_mode_button").SAFE_SetEvent(self.__ClickSystemModeButton) #locale/en/locale_game.txt: GRAPHIC_MODE_ENABLE [i] The graphic mode was enabled. GRAPHIC_MODE_DISABLE [i] The graphic mode was disabled. GRAPHIC_MODE_RESTART [i] Client will restart. #locale/en/ui/systemdialog.py { "name" : "system_mode_button", "type" : "button", "x" : 10, # Position X "y" : 5, # Position Y "text" : "Graphic Mode (Enable/Disable)", "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", }, //@Src/Client/UserInterface/Locale_inc.h #define ENABLE_GRAPHIC_MODE //@Src/Client/UserInterface/PythonApplicationModule.cpp //1.) Search: #ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_COSTUME_SYSTEM", 1); #else PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_COSTUME_SYSTEM", 0); #endif //2.) Add bellow: #ifdef ENABLE_GRAPHIC_MODE PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_GRAPHIC_MODE", 1); #else PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_GRAPHIC_MODE", 0); #endif
  22. 3 points
    ZoneLife

    Como preparar FreeBSD para Metin2

    Usa esto si te sirve me alegro si no pues me dices cuales te faltan exactamente. fetch ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/releases/amd64/amd64/9.3-RELEASE/lib32.txz tar jxpvf lib32.txz -C / rm lib32.txz
  23. 3 points
    Rafa23Alzira

    Port Map Español Resubido

    El automático lo posteo chikitica '.' [Hidden Content]
  24. 2 points
    Toma ponlas 1646107662, 3360233612L, 1956824981, 3716378126L, 1262238226, 2157456070L, 842560644, 2143035967, despues de que pruebes algunos años quizas te des cuenta que las claves del source no tienen el mismo formato que las que pide eternexus...pero nada dale dale... gracias nenuda por compartir el descompilador...aunque tarde..ya borre estos files lo e reinstalado y ahora funciona todo bien aqui os dejo las librerias extras que me ha pedido meter en lib y lib32 econtre otro fallo.....t0nt0 pero t0nt0 en el backupsh ...en el normal... madre mia editenlo asi y funciona perfectamente -.- #!/bin/sh cd /usr/game/backup rm files_xxx.tgz rm mysql_xxxx.tgz echo -e "\033[35mEl backup anterior ha sido removido.\033[0m" sleep 5 cd /usr/game/backup tar cvzf files_xxx.tgz /usr/game tar cvzf mysql_xxxx.tgz /var/db/mysql chmod -R 777 /usr/game/backup echo -e "\033[35mSe ha hecho un backup del servidor (files y tablas).\033[0m" ademas de las sql accoun accoun y player player....que no se si es por mi version de mysql pero las que dan no me las agarra y las tuve que hacer yo [Hidden Content] Se sabe que exploit y que bugs tiene fixeados??? shop offline etc? asi se ahorra uno tiempo en ver si lo están o hay que hacerlo
  25. 2 points
    josepiti1

    [SET]Armas V9

    Hola hoy vengo a traerle este set de arma que lo vi por hay y me pareció muy bonito. Link ↓↓↓↓↓↓↓ NO SE SI YA ESTÁN POSTEADAS SI LO ESTÁN ME DICEN :c Saludos :D
  26. 2 points
    Jfirewall

    Interface New Age

    Pues tengo mas de 25 interfaces xd y uso unas pocas para motivos personales. bueno en fin a nadie le importa aca les traigo la del new age un servidor que hiba a salir que era del akroma y yo me robe ese diseño hace mas de 6 meses o 8 meses el neox me saco el diseño y yo hice los script antes los habia hecho pero con errores ahora esta totalmente funcional para todas las resoluciones etc.. y a mi no me gusta entonces se las comparto creditos : jfirewall script neox por recortarla no siendo mas disfrutenla. [Hidden Content] saludos
  27. 2 points
    Sigue siendo seguro a dia de hoy?
  28. 2 points
    Tayson2010

    [Server-Files] KoR2 PvM

    descargar [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] pass: wefqrfqejrgbqegqergk343434 Locale_inc #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM #define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP #define ENABLE_COSTUME_WEAPON #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 #define NEW_PET_SYSTEM #define ENABLE_TITLE_SYSTEM #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM #ifndef __INC_SERVICE_H__#define __INC_SERVICE_H__#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_//#define __AUCTION__#define __PET_SYSTEM__#define __UDP_BLOCK__#define __SASH_SYSTEM__#define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP#define USE_LENTS_SHOULDER_SASH#define COSTUME_WEAPON#define __DUNGEON_FOR_GUILD__#define __MELEY_LAIR_DUNGEON__#define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__#define __LASER_EFFECT_ON_75HP__#define __LASER_EFFECT_ON_50HP__#define NEW_PET_SYSTEM#define __TITLE_SYSTEM__#define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM#define ENABLE_POLY_SHOP#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM//#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // No i not have character wolfman#define ENABLE_ONLINE_COMMAND//#define ENABLE_COUNTER_FAKE //@ DISABLE IF YOU NOT WANT TO HAVE FAKE PLAYER ON COMMAND#endif
  29. 2 points
    rarrav26

    Zone-Archiver v1.2.1

    Hola que tal. Hago éste post para traerles la última versión del Zone-Archiver (aplicación hecha por SeMa) Datos de las versiones v1.0 Compila y descompila en type 2 (Compilado Normal) Compila y descompila en type 3 (Panama/Iv) Crea el XML automáticamente Compila y descompila los Protos (40k y anteriores) v1.1 Se agrega la opción del idioma Inglés Sistema de actualizaciones automáticas v1.2 MySQL Password Encrypter Mejora del sistema de actualizaciones v1.2.1 Password SHA1 en mayúsculas Logo MZ direcciona a la web Si alguien quiere avanzar con el proyecto, mande un MP y le paso el Source de la última versión Acepto sugerencias para nuevas funciones. Saludos Como no me deja subirlo como archivo adjunto debido a que es mayor a 512KB les dejo link DESCARGA MEGA DESCARGA MEDIAFIRE
  30. 2 points
    Dextrok

    Item Proto FULL Converter!!!

    Hola comunidad de Metin2Zone! Acá les traigo una de mis creaciones para Metin2: Item_Profo Full converter. Es un programa que tiene distintas funcionalidades, para el Item Proto, como son las siguientes: <El que no entienda que avise que se le explica> En seguida una breve explicación del funcionamiento: Convertir Item_Proto Cliente <=> Querys: Al elegir esta opcion, podran insertar una linea del item proto(Cliente) ejemplo: Código: <Item vnum="80013" hashName="'Barra de 500K'" name="Barra de 500K" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="128" flag="0" wearflag="0" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> o sino, utilizar una linea de codigo del formato Insert into para convertirla a la del cliente ejemplo: Código: INSERT INTO item_proto VALUES (80013, 'Barra de 500K', 'Barra de 500K', 18, 0, 0, 1, 128, 0, 0, 0, 500000, 500000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); Ese es el formato en esa parte, recuerden que solo pueden insertar una linea a la vez no más. Además podran generar items que ya tengan insertados en la base de datos con el fin de cambiarles el valor, o bien, generarlos nuevos. Crear set de Arma: Con esta opción podemos crear el arma que queramos, así como los creadores de arma que andan por ahí lo único que este está mas completo, en español y con nuevas opciones. Si es un item+9 siempre el vnum= vnum del item+0 para que aumente desde +0 hasta +9. Luego todo debe de colocarse como se lo piden, y en la parte que dice +% que esta al lado del valor5 o incremento, como deseen llamarle es una forma de incrementar porcentuadamente, osea que no siempre siga un orden fijo. Por ejemplo en los creadores de armas comunes siempre les colocamos 10 al valor 5 por ejemplo y queda así: Item+0, Value5 = 10 Item+1, Value5 = 20 Item+2, Value5 = 30 y asi consecutivamente, si lo desean de esa manera dejan el campo de +% en cero de lo contrario si por ejemplo quieren que en cada + que se aumente sea con un porcentaje del 50% sería asi: Item+0, Value5 = 10 Item+1, Value5 = 25 Item+2, Value5 = 47 Con todo eso pueden generar el Item_Proto del cliente este formato: Código: <Item vnum="210" hashName="'Espada Rara+0'" name="Espada Rara+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="200" buy_price="300" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="210" value2="220" value3="230" value4="250" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="211" refine_set="911" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" /> El generador para items nuevos(o sea, que no esten en la base de datos) Código: INSERT INTO item_proto VALUES (210, 'Espada Rara+0', 'Espada Rara+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 200, 300, 211, 911, 0, 15, 1, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 210, 220, 230, 250, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); El generador para items existentes(que ya esta en la base de datos, solo les altera los valores) Código: UPDATE item_proto SET name='Espada Rara+0', locale_name='Espada Rara+0', type=1, subtype=0, weight=0, size=2, antiflag=32, flag=1, wearflag=16, immuneflag=0, gold=300, shop_buy_price=200, refined_vnum=211, refine_set=911, refine_set2=0, limittype0=1, limitvalue0=90, limittype1=0, limitvalue1=0, applytype0=0, applyvalue0=0, applytype1=0, applyvalue1=0, applytype2=0, applyvalue2=0, value0=0, value1=210, value2=220, value3=230, value4=250, value5=0, addon_type=0 WHERE vnum=210; Cabe destacar la explicación de los botones TABLA y ENTABLAR DATOS: TABLA: Al clickear este boton, lo que hace es que si por ejemplo necesitamos ver como será el valor de un ítem en +9, podemos tener una visualización de como será el ítem en +9. Basicamente es eso lo que nos ofrece. ENTABLAR DATOS: Nos permite poner como base el valor que está en TABLA. O sea, si por ejemplo necesitamos evolucionar algo, esto nos permite poner el valor de +9 de ese item como base en el item+0, o sea, para que el item +0 la evolución nueva tenga el valor de su anterior +9, esto ahorra mucho trabajo a la hora de tener que ir colocandolos manualmente. Y por último, esta el tipico Convertidor de archivos .xml a archivos .sql completo. Para los que les parezca muy tedioso estar convirtiendo uno a uno por el convertidor de arriba, solo deben de crear un archivo .xml, con todos los items que deseen que sean convertidos para que les genere el item_proto.sql de esos items que desean convertir y solo sera copiarlos y pegarlos en la base de datos, OJO les recuerdo que ese convertidor de Item_Proto tambien posee la posiblidad de cambiar los valores para los que posean todos los items existentes. Espero que les sirva, sobre todo en lo que he agregado como nuevo. LINK: 2SHARED [Hidden Content] MEDIAFIRE [Hidden Content]
  31. 2 points
    iDiegoJimenez

    [SV]BestProduction V5 2019

    MI REY ESQE YO TENGO ESA LIBRERIA PERO NO QIERE DAR, POR ESO PIDO AYUDA A ALGUNO DE LOS QE INSTALARON ESTOS FILES Y LES SIRVIO QE ME REGALEN LAS LIBRERIAS QE UTILIZARON .-.
  32. 2 points
    Micha

    [SV]BestProduction V5 2019

    [Hidden Content] hola, alguien me podria ayudar con ese error al abrir el archivo start, o alguien me podria enseñar a instalar estos tipos de files, se lo agradeceria mucho. !Solucionado!
  33. 2 points
    colcrt

    web (cascaron) gameforge

    se me dio por copiarme de algunas cosas de esa web asi que le dejo el cascaron por si alguno la quiere terminar de desarrollar, saludos [ click me ]
  34. 2 points
    alguna guía de instalación soy nuevo en esto :v
  35. 2 points
    Os regalo la armadura de ninja masculino para vosotros, dagas no incluidas. (En la foto los pies salen bajo tierra porque estoy en una zona del mapa que es así) solo vengo a regalaros para que la tengáis en vuestros servidores y podáis disfrutar de ella tanto como la disfruto yo cada día. Enlace de descarga: [Hidden Content] Contraseña: metin2zone.net
  36. 2 points
    Teklis

    Implementar Los CH Que Quieras

    Bueno esta guia la hago yo a mano por que me gustaría explicar como se hace eso de poner los CH ya que mucha gente lo pregunta o quiere hacerlo. Bueno aquí va la guia Bueno primero que nada descarga os esto de mediafire que es lo que nos ara falta para empezar [Hidden Content] aora vallamos con la guia de como modificar i hacer las rutas para que funcione lo que tenéis que hacer aora es ir a winscp o firezilla lo que tengáis i en /usr/home/game o /home/game como lo tengáis o la ruta que lo tengáis una vez ahi vamos a crear un nuevo directorio apretar botón derecho en firezilla o winscp en mi caso winscp i abajo del todo pone nuevo luego seleccionamos directorio lo nombran i le ponen cannel3 channel4 segun los ch que tengáis aceptas i listo aora en esa carpeta meteremos los archivos que hemos descargado los subimos a esa carpeta en winscp o firezilla ojo dentro de la carpeta é_é una vez echo eso aora crearemos las rutas para que funcionen los ch pero antes debemos hacer el config renombrar unas cositas para que funcione nos vamos al config nos saldrá lo siguiente HOSTNAME: channel1 CHANNEL: 1 PORT: 13000 P2P_PORT: 14000 DB_PORT: 15000 DB_ADDR: localhost MAP_ALLOW: 1 3 4 5 6 10 21 23 24 25 26 41 43 44 45 46 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 77 78 81 100 104 114 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 220 #MAP_ALLOW: 113 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 179 TABLE_POSTFIX: PASSES_PER_SEC: 25 SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 PLAYER_SQL: localhost root sepiasito player COMMON_SQL: localhost root sepiasito common LOG_SQL: localhost root sepiasito log LOCALE_SERVICE: germany #TEST_SERVER: 1 #NO_PK: 1 MALL_URL: google.de adminpage_ip0: 5.33.88.114 adminpagE_password: 12345 VIEW_RANGE: 20000 CHECK_MULTIHACK: 1 adminpage_ip0: 5.33.88.114 adminpagE_password: 12345 aqui en donde pone HOSTNAME: channel1 canviamos por HOSTNAME: channel3 i donde pone CHANNEL: 1 ponemos CHANNEL: 3 ahí que cambia los puertos por unos puertos que no están ni en el ch1 ni ch2 ok? un ejemplo ahí que canviar estos PORT: 13003 P2P_PORT: 14004 DB_PORT: 15004 es solo un ejemplo i esos serán los que deberéis poner en el serverinfo del cliente empecemos aora seguimos el mismo proceso que antes para crear el directorio pero enves de directorio pondremos acceso directo en winscp es así no se si usáis firezilla pero me estoy guiando por el winscp el primer acceso directo sera al game hacemos lo siguiente una vez creado el acceso directo os saldrá un cuadrado donde deberéis poner el nombre del archivo en este caso pondremos en la primera opción (game) sin el paréntesis ahí pondréis la ruta desde home asta donde tengas el game en mi caso el game esta en esta ruta /usr/home/game/share/game como en todos supongo xd pues esa ruta la pondréis en el mismo cuadrado pero en la opción 2 abajo de donde habeis puesto game ponderéis esa ruta aora nos vamos a la ruta del locale aceis el mismo proceso que el anterior solo cambia que de nombre tenéis que poner enves de game locale i la ruta seria la siguiente /usr/home/game/share/locale aora la ruta data data aceis el mismo proceso que el anterior solo cambia que de nombre tenéis que poner data i la ruta seria la siguiente /usr/home/game/share/data aora la ruta data log aceis el mismo proceso que el anterior solo cambia que de nombre tenéis que poner logs i la ruta seria la siguiente /usr/home/game/logs/channel1 el channel1 en este caso seria el 3 channel3 una vez creadas las rutas i subidos los archivos ya tenemos el CH creado aora nos iremos al script para iniciarlo haber ejemplos primero deberiamos hacer lo siguiente #!/bin/sh echo -e "033[31m Cuantos canales desea iniciar? n 1 - (1) Canaln 2 - (2) Canales033[0m" esto es el principio del script pues debería quedar así #!/bin/sh echo -e "033[31m Cuantos canales desea iniciar? n 1 - (1) Canaln 2 - (2) Canalesn 3 - (3) Canales033[0m" ok queda claro xdd espero que si xd aora vallamos a como iniciar los chs esto seria iniciar el ch 1 1*) echo -e "033[31m Iniciando Base de Datos..033[0m" cd ./g1/db/ ./db & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando Autenticacion ..033[0m" cd ../auth ./auth & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 1 ..033[0m" cd ../../channel1/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 99 ..033[0m" cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[32m n CH1 ha Iniciado!033[0m" ;; esto seria iniciar el ch1 i 2 2*) echo -e "033[31m Iniciando Base de Datos ..033[0m" cd ./g1/db/ ./db & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando Auntenticacion ..033[0m" cd ../auth ./auth & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 1 ..033[0m" cd ../../channel1/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 2 ..033[0m" cd ../channel2/ ./game & sleep 2 clear cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear vale pues aora si os fijais al principio del script ai un numero que es asi 2*) este deveria ser para el ch3 asi 3*) i el script deveria quedar asi solot eneis que añadir un ch mas jejje quedaria asi fijense bien 3*) echo -e "033[31m Iniciando Base de Datos ..033[0m" cd ./g1/db/ ./db & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando Auntenticacion ..033[0m" cd ../auth ./auth & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 1 ..033[0m" cd ../../channel1/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 2 ..033[0m" cd ../channel2/ ./game & sleep 2 clear cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 3 ..033[0m" cd ../channel3/ ./game & sleep 2 clear cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear solo le emos añadido un ch mas i eso es lo que debemos al final del script llamado start.sh o iniciar.sh en el caso del servermenu osea el script entero deveria de quedar asi #!/bin/sh echo -e "033[31m Cuantos canales desea iniciar? n 1 - (1) Canaln 2 - (2) Canalesn 3 - (3) Canales033[0m" read chs case $chs in 1*) echo -e "033[31m Iniciando Base de Datos..033[0m" cd ./g1/db/ ./db & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando Autenticacion ..033[0m" cd ../auth ./auth & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 1 ..033[0m" cd ../../channel1/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 99 ..033[0m" cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[32m n CH1 ha Iniciado!033[0m" ;; 2*) echo -e "033[31m Iniciando Base de Datos ..033[0m" cd ./g1/db/ ./db & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando Auntenticacion ..033[0m" cd ../auth ./auth & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 1 ..033[0m" cd ../../channel1/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 2 ..033[0m" cd ../channel2/ ./game & sleep 2 clear cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[32m n 2 Chs iniciados!033[0m" ;; 3*) echo -e "033[31m Iniciando Base de Datos ..033[0m" cd ./g1/db/ ./db & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando Auntenticacion ..033[0m" cd ../auth ./auth & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 1 ..033[0m" cd ../../channel1/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 2 ..033[0m" cd ../channel2/ ./game & sleep 2 clear cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[31m n Iniciando CH 3 ..033[0m" cd ../channel3/ ./game & sleep 2 clear cd ../game99/ ./game & sleep 2 clear echo -e "033[32m n 3 Chs iniciados!033[0m" ;; esac eso es todo el script deveria quedar asi por alguna duda agregenme al skype os explico guia echa por mi
  37. 2 points
    IonutPopescu

    [Online Tool] ItemsDB

    ¡Hola! Este es un sitio donde se puede encontrar una base de datos de objetos interactivos en Metin2. Sé que hay ya es así, pero esta lista contiene la lista de objetos hasta la fecha y, además, se ha añadido la función de búsqueda de nombres de objetos ¡Espero que te ayude! (sorry for bad spanish ) en: Hello! This is a site where you can find an interactive database objects in Metin2. I know there are already so, but this list contains the list of objects to date and in addition has been added search function object name I hope it will help you! [Hidden Content]
  38. 2 points
    lordofgames

    [Pet's]30 new pets

    Hello images Download link:
  39. 2 points
    Desmint

    [C++]Aumentar Mas Piedras En Items

    Hola Amigos De Zone, Pues Bien, No Siendo Mas Empezemos. Querida Comunidad, En primer lugar, no es completamente mi trabajo una parte pequeña había estado desaparecido, mis completa y sinceras gracias a @dukaibalu1 ¿Qué se necesita para ello: 1. Source Server / Cliente y sin 34k Server no es compatible. 2. Una pequeña pista 3. Siga el tutorial Voy a tratar de que sea lo más fácil posible para que pueda servirle a todo el mundo. puedo ayudarme mediante vayas comentando los errores que te den, preguntando. Una cosa más: Slot0-Slot1-Slot 2 son estándar, es decir, 3 ranuras Supongo que en este tutorial 6 Slots serian, Slot0-Slot1-Slot2-Slot3-Slot4-Slot5. Todo el mundo puede ponerle los slots que quieran por supuesto pero queda bajo su responsabilidad. Ahora llegamos a la parte real. Empecemos por el lado del servidor: En el archivo common/item_length.h buscamos: ITEM_SOCKET_MAX_NUM = 3, Y reemplazamos por: ITEM_SOCKET_MAX_NUM = 6, Ahora vamos y abrimos el archivo db/ClientManager.cpp y buscamos: "SELECT id, window+0, pos, count, vnum, socket0, socket1, socket2, " Ahora como les explique en la parte de arriba, ponemos esto (recuerden si quieren mas, deberan editar la cantidad en item_socket_max_num = 6, por la cantidad que ustedes deseen) y reemplazamos por esto: "SELECT id, window+0, pos, count, vnum, socket0, socket1, socket2, socket3, socket4, socket5, " una vez hecho todo esto, podemos guardar y cerrar todos los archivos. Ahora buscamos y abrimos este archivo db/cache.cpp y buscamos lo siguiente en este archivo: if (isSocket) { iLen += snprintf(szColumns + iLen, sizeof(szColumns) - iLen, ", socket0, socket1, socket2"); iValueLen += snprintf(szValues + iValueLen, sizeof(szValues) - iValueLen, ", %lu, %lu, %lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2]); iUpdateLen += snprintf(szUpdate + iUpdateLen, sizeof(szUpdate) - iUpdateLen, ", socket0=%lu, socket1=%lu, socket2=%lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2]); } y reemplazamos por este codigo: if (isSocket) { iLen += snprintf(szColumns + iLen, sizeof(szColumns) - iLen, ", socket0, socket1, socket2, socket3, socket4, socket5"); iValueLen += snprintf(szValues + iValueLen, sizeof(szValues) - iValueLen, ", %lu, %lu, %lu, %lu, %lu, %lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2], p->alSockets[3], p->alSockets[4], p->alSockets[5]); iUpdateLen += snprintf(szUpdate + iUpdateLen, sizeof(szUpdate) - iUpdateLen, ", socket0=%lu, socket1=%lu, socket2=%lu, socket3=%lu, socket4=%lu, socket5=%lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2], p->alSockets[3], p->alSockets[4], p->alSockets[5]); } Si lo hiciéramos nos ahorramos el de. Ahora vamos y abrimos db/clientmanagerplayer.cpp y buscamos: str_to_number(item.alSockets[2], row[cur++]); Y lo añadismo esto str_to_number(item.alSockets[3], row[cur++]); str_to_number(item.alSockets[4], row[cur++]); str_to_number(item.alSockets[5], row[cur++]); Entonces buscamos en el MISMO ARCHIVO lo siguiente "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Y reemplazamos por: "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Y buscamos de nuevo en el MISMO ARCHIVO lo siguiente: "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Y reemplazamos por: "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Porfin hemos terminado con este archivo, ahora podemos cerrarlo y guardarlo. Luego buscamos y abrimos el archivo game/constants.cpp y buscamos: QUIEN HA IMPLEMENTADO EL LYKAN OMITE LOS "CLAW"! 3, // WEAPON_SWORD, 3, // WEAPON_DAGGER, 3, // WEAPON_BOW, 3, // WEAPON_TWO_HANDED, 3, // WEAPON_BELL, 3, // WEAPON_FAN, 3, // WEAPON_CLAW 0, // WEAPON_ARROW, 0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR Y reemplazamos con: 6, // WEAPON_SWORD, 6, // WEAPON_DAGGER, 6, // WEAPON_BOW, 6, // WEAPON_TWO_HANDED, 6, // WEAPON_BELL, 6, // WEAPON_FAN, 6, // WEAPON_CLAW 0, // WEAPON_ARROW, 0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR Ahora seguimos en el MISMO ARCHIVO y buscamos: 3, // ARMOR_BODY, Y reemplazamos por: 6, // ARMOR_BODY, Si a usted le gustaría tener, por ejemplo, 6 ranuras para un artículo en particular que se puso en este curso, debes ir a item_proto y acomodar la secuencia de socket_pct correctamente. Ahora toda la parte del servidor esta completa. Ahora viene la parte del cliente: En primer lugar, cualquier persona que utilice más de 3 ranuras todavía necesita los casquillos en el prospecto de cliente Item_proto, para el Item_proto Oficial de DE podrás enmendados con 6 ranuras de sujeción en el Apéndice. En el lado del servidor que viene de serie, de acuerdo con un máximo de 6 ranuras. Ahora abrimos el archivo userinterface/gametype.h y buscamos: ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM = 3, Y Logicamente reemplazamos con: ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM = 6, Creditos: .Callous Y Obviamente A Mi Por Traducir La Guia y Ser Lo Mas Razonable Posible, Ya Que El Translate Ponia Muchas Cosas Ilogicas QUe No Tenian Sentido Fuente: elitepvpers Link Directo Por Si Quieren Postear Errores: [Hidden Content]
  40. 2 points
    hola a todos, quiero aportar este pequeño pack de traducido del cliente omega y file daroo 8.2. este pack lo estoy usando yo en mi file el cual tiene un 85% de traducido al español. ire actualisando este pack cuanto mas balla traduciendo. este pack cuenta, con. empiredesc_a empiredesc_b empiredesc_c itemdesc jobdesc_assassin jobdesc_shaman jobdesc_sura jobdesc_war locale_game locale_interface skilldesc mob_proto [Hidden Content] Include file key
  41. 2 points
    Shogun

    FileArchiver 2014

    Hoy os traigo la versión final del FileArchiver de Tim, antiguamente conocido como "m2.exe"FileArchiver_Eterpack (r3869) Esta herramienta puede comprimir y descomprimir archivos Eterpack de tipo 0,1,2 y 3. Los parámetros se configuran a través de archivos xml. FileArchiver_Eterpack.exe rootpack.xml Opcionalmente si tienes Windows Vista o superior puedes arrastrar el fichero xml sobre el ejecutable de FileArchiver. Descomprimiendo Ejemplo: descomprimir root.epk en la carpeta root_unpacked. ArchivePath es la ruta del archivo comprimido (sin la extensión) y OutputPath la carpeta donde se escribirán los ficheros resultantes. <ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="root" OutputPath="root_unpacked/" CreateXml="No" /></ScriptFile> Ejemplo: descomprimir una serie de archivos Eterpack, creando un xml: <ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiloading" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiloading_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/etc" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="etc_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiscript" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiscript_pack.xml" /></ScriptFile> Comprimiendo y encriptando Ejemplo: comprimir uiloading con Type 2 (LZO + XTEA); ArchivePath es la ruta donde se debe escribir el archivo comprimido, ArchivedPath es la ruta de cada fichero en el sistema de ficheros virtual de Metin2 y CDATA es la localización del fichero en tu PC. <ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/uiloading"><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading0.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading0.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading1.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading1.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading2.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading2.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading3.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading3.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading4.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading4.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading5.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading5.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading6.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading6.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading7.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading7.jpg]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Ejemplo: crear un archivo con encriptación Panama (Type 3). ivPath debe contener la ruta a un fichero de 32 bits que será la key o llave de encriptación. Este fichero iv no debe ser publicado lógicamente. Esta encriptación requiere de una parte de servidor que se explica más adelante: <ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/metin2_mypatch" IvPath="iv/mypatch.iv"><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.dds" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.dds]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Panama: configuración en el servidor Una vez que hemos encriptado nuestros packs con Panama, debemos subir las keys a la carpeta panama dentro de auth, junto con un fichero de texto llamado panama.lst que contenga una lista de los packs a desencriptar con su key correspondiente separado por tabs. Ejemplo: pack/mypatch mypatch.ivpack/terrainmaps terrainmaps.ivpack/tree tree.iv Nota: no se puede encriptar el root con Panama. Además si encriptamos armaduras o atuendos estos no aparecerán en la pantalla de selección del personaje aunque si dentro del juego.FileArchiver_Proto (r2806)Esta herramienta funciona también com xml y nos permite leer y escribir item_proto y mob_proto de cliente.Example XML: Leer un item_proto de cliente y escribirlo en xml <ScriptFile><ReadItemProto ItemProtoPath="item_proto" OutputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ejemplo: escribir nuestro xml editado <ScriptFile><WriteItemProto ItemProtoPath="item_proto" InputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ahora para el mob_proto: Extrayendo: <ScriptFile><mob_proto_extract path="mob_proto" output="mob_proto.xml" /></ScriptFile> Escribiendo: <ScriptFile><mob_proto_create path="mob_proto.xml" output="mob_proto_edited" /></ScriptFile> FileArchiver.zip
  42. 2 points
    Jfirewall

    Encriptacion

    Encriptador: Desencriptador: El tipico cambiador de keys, ademas traen mas cosillas que os dejo que ustedes mismo lo descubran y le den un buen uso ;D creditos: aw3sm0me horny Descarga: [Hidden Content]
  43. 2 points
    Serex

    Modificar extensiones .EPK y .EIX

    Bueno algunos veréis este tema algo inútil, pero lo dejo por aquí para la gente que no sepa como se hace, no todos empezamos sabiendo hacer todo. La guia consiste en cambiar las extensiones .EIX y .EPK de nuestro cliente y que nuestro metin2.bin las lea bien. 1- Cambiamos todas las extensiones de los .EPK y .EIX de nuestro cliente por otra extensión de 3 letras. 2- Abrimos nuestro archivo metin2.bin con un editor hexadecimal, si no tienes uno en google encuentras rapido. 3- Buscamos la siguiente palabra en modo string: .epk Aquí veis que nos encontramos epk y eix, renombramos estas letras por las que pusiste en tus archivos anteriormente y guardamos. Una vez hecho esto esta todo listo y nuestro cliente debería leer correctamente las nuevas extensiones. Herramienta para cambiar extensiones (Editar a vuestro gusto con bloc de notas): [Hidden Content] Para usarla la metéis en la carpeta pack, hacéis doble click y listo ya tenéis todas las extensiones cambiadas. Gracias a Sema por la herramienta.
  44. 2 points
    busca por estos codigos en alguno te saldra Primero a buscar: AVCEter En exadecimal: 41 56 43 45 74 65 72 1ª opcion esto: 41 56 43 45 74 2ª opcion esto: 41 56 43 3ª opcion EGXZ a si debes detener el proceso e.e te lo dejo aqui [Hidden Content] i luego de decripter [Hidden Content] busca esto en el m2.exe i reemplaza xtea: B99EB0026F69810563989B2879181A00 lzo: 22B8B40464B26E1FAEEA1800A6F6FB1C suerte i salu2
  45. 1 point
    Sarte

    200$ GRATIS - 2000 CNB en Coinsbit

    Estoy de acuerdo con ese comentario, pero puede ser que en 1-2 años valga 0.20€ y ya te has sacado más. Yo solo lo he posteado para aquellos que quieran registrarse y quizás sacar provecho, porque aunque el valor de salida valga la mitad, ya te has sacado 100$. PD: Lo veremos el 24 de diciembre
  46. 1 point
    Jinx

    [Release]Texturas caballo

    Las texturas se ponen en la archiva horse2 en npc. Nuevo link : [Hidden Content] [Hidden Content] Perdón de mí español soy francesa
  47. 1 point
    Serex

    [Teoria]Curso C++

    Sección de Teoría Tema 1 - Introducción a la Programación Objetivos: - Introducir los conceptos básicos de programación, para poder construir los primeros programas. - Introducir los principales tipos de datos disponibles en C++ para representar información del mundo real. - Enfatizar, desde un principio, la necesidad de seguir buenos hábitos de programación. Tema 2 - Estructuras de control Objetivos: - Introducir las estructuras condicionales que nos permitirán realizar saltos hacia adelante durante la ejecución del código. - Introducir las estructuras repetitivas que nos permitirán realizar saltos hacia atrás durante la ejecución del código. - Introducir pautas de programación en la construcción de las estructuras condicionales y repetitivas.
  48. 1 point
    Hola Gente De Mt2Zone Ya Saben Que Soy Nuevo Asique Empezare a ayudarlos a Uds Tanto como me ayudaron a mi.... Que Contiene la descarga: *Diff Pet + Caballo al mismo tiempo *Mapas Nuevos De Game Forge 2013 The Dark Dragon(Bay.Cape.etc...) ya estan en fomato ,epk *Parte Del Server Side de los mapas nuevos (Filezilla map) *El Atlas Para Los Mapas Correctamente *Arañas 3 en formato EPK *Las Armas & Armaduras Doradas Nuevas 2013 The Dark Dragons... En Formato .EPK & ,EIX *Quest Del Systema De Cofres Del Aprendiz De Server Oficiales *Costume(trae peinados y efectos de medallas etc) en formato .EPK & .EIX *Nuevos Minerales 2013 En .EPK & .EIX *Nuevos Mobs 2013 The Dark Dragons En .EPK & EIX BUENO GENTE ES MI PRIMER POST ESPERO QUE ALGO LES SIRVA ^.^ Saludo a todos :B LINK: [Hidden Content] Link MediaFire: [Hidden Content] Edito# Petición de Link En MediaFire
  49. 1 point
    Titan

    Armadura Guerrera

    Buenas de nuevo chicos , encontre esta armadura de chica guerrera espero que os guste (sacada de epvp) [Hidden Content]
  50. 1 point
    KeKo

    Quest que te de un item diario

    Aqui tienes item_dia.rar
This leaderboard is set to Madrid/GMT+01:00
×
×
  • Create New...