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[SERVICIO DE VENTA DE QUESTS PERSONALIZADAS] Publico por esta vía porque el administrador de Zone brilla por su ausencia y no aprueba las postulaciones en la sección correspondiente. ¡Dos quests 100% funcionales y listas para implementar! Si necesitás quests personalizadas, ¡no dudes en contactarme! Quest tipo Evento/Biólogo Inspirada en mecánicas clásicas. Ideal para eventos especiales o sistemas de mejora permanentes. Totalmente configurable: Material requerido Cantidad de entregas Tiempo de espera entre entregas Recompensa final Perfecta para mantener activos a los jugadores. ¡Todo editable a tu gusto! Quest de Drop Extra en Tiempo Real Activá eventos dinámicos sin necesidad de reboot. Funciones personalizables: Uno o varios mobs Uno o más ítems % de drop ajustable en tiempo real Ideal para sorpresas o eventos temporales improvisados. Ambas quests están testeadas al 100% y listas para usar. ¿Querés una, las dos, o agregarles más funciones? ¡Lo charlamos sin drama! WhatsApp: +598 9144 6615 Discord: kairuz932 points
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fijate en main.cpp la ruta de la tabla de exp de las mascotas y mete la tabla ahi.1 point
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[MSM Creator V1.3] Automatiza tu trabajo con .msm e item_proto en segundos!
Yokai Services reacted to ReuS for a topic
implementar atuendos no es dificil, si engorroso, y requiere tiempo, asique sin duda tu trabajo le va venir muy bien a mas de uno, suerte con tu venta !1 point -
◄ ServerFiles ► Premiumlike ◄ ServerFiles ► Kuratox3 ◄ ServerFiles ► Battle2 ◄ ServerFiles ► BestProduction 1.8 ◄ ServerFiles ► Melosia2 ◄ ServerFiles ► Rubinum2 ◄ ServerFiles ► Taviona2 ◄ ServerFiles ► Maro2 / Oldline / Nalunia ◄ ServerFiles ► Mukari2 - Multilenguaje ◄ ServerFiles ► Drakonia2 ◄ ServerFiles ► Elitarius2 ◄ ServerFiles ► DINOS ◄ ServerFiles ► 40K pagas - Gratis ◄ ServerFiles ► con WON listas para montar ◄ ServerFiles ► Rivality2 ◄ ServerFiles ► con 6ta Raza ◄ ServerFiles ► Oficial TR by Frozen ◄ ServerFiles ► Abizu2 ◄ ServerFiles ► Sanii V1.2 [REUPLOAD] ◄ ServerFiles ► Nirvana V2 ◄ ServerFiles ► Athraworld ◄ ServerFiles ► Play PVP Farm ◄ ServerFiles ► Metin2Family ◄ ServerFiles ► Terios.pl ◄ ServerFiles ► Metin2Gravity ◄ ServerFiles ► Titania2 ◄ ServerFiles ► Limpios by Undyne ◄ ServerFiles ► Heroes última versión ◄ ServerFiles ► Avalter.pl ◄ ServerFiles ► Lucian (ingles) ◄ ServerFiles ► Ocelot26061 point
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[SERVERFILES] Winner2
Johnrandom reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 for a topic
Locale_inc.h #define APP_TITLE "Metin2 Winner The Best Server 2020 New Legend" #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE #define ENABLE_OFFLINE_SHOP #define ENABLE_SHOP_SEARCH #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_HIDE #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN #define ENABLE_QUEST_RENEWAL #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_QUICK_SELL #define ENABLE_SPECIAL_CHAT #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_DSS_ACTIVE_EFFECT_BUTTON #define ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_NEW #define ENABLE_SPECIAL_STORAGE #define ENABLE_PM_IN_GLOBAL_CHAT #define DUNGEON_LIST_TIME #define ENABLE_HIDE_PET #define ENABLE_HIDE_MOUNT #define ENABLE_HIDE_HORSE #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF #define ENABLE_EFFECT_CAMERA_VIEW_FIX #define ENABLE_DISABLE_SOFTWARE_TILING #define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH #define ENABLE_EXP_BOTTLE_FEATURE #define ENABLE_DOG_MODE #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND #define WJ_SHOW_MOB_INFO #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_GEM_SYSTEM #define BYKATIL199_ITEM_SLOT_EFFECT #ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM #endif #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM #define ENABLE_MULTISHOP #define ENABLE_BATTLE_PASS #define ENABLE_DETAILS_UI #define SHOP_FREE_ICON #define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE #define ENABLE_MINI_GAME #define ENABLE_FISH_EVENT #define ENABLE_AFTERDEATH_SHIELD #define PC_KILL_SOUND_EFFECT #define ENABLE_HEIGHT_OF_ACTORS #define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION https://i.gyazo.com/758724402d298cfb823aeea6c14ff0f5.mp4 https://i.gyazo.com/572578aec1d75259b1621a4962702e36.mp4 DESCARGA: [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE]1 point -
Fotos Traen evoluciones. Tiene tiendas modificadas. Tiene mapas implantados y ubicados con Npc... Traen 2 chs implantados. Son 100% estables. Son 100% español!! Los files llevan proteccion. Defensa contra Api tool .. ect xd Los files estan solo para montarlo y jugar.. xD ¡LO UNICO QUE FALTA! ¡Montarlo! Links para montarlo correctamente; Si no quereis cambiar el GAME teneis que usar este cliente, el oficial . Los files Estan Subidos por Mega y el Cliente Por Mediafire Condiciones: Hago esto mas que nada porque hay mucha gente que lo a usado le a servidor y no al gracias, ni seguir el tema, yo sé que dar las gracias y seguir el tema es voluntario pero me enfada que vallan a haber visitas y no se agradesca nada lo siento mucho. -Tambien lo ago para que la gente se registre en Metin2Zone. Para iniciar los files se pone Primero se pone: cd /home/game Segundo se pone: ./start.sh[/size] Para apagarlo se pone cd /home/game && close.sh Instant Id : root Password: 5f7a2g9ac2 Navicat Id : root Password: 5f7a2g9ac2 FTP Id: root Password: 5f7a2g9ac2 Fuente: Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0 Subido a Mega Por DreamHQ _____________________________________________________________________________________ Perdonen mi ausencia aquí les dejare el link así no tengo que ir mandan mps xD Gracias a todos! (: Instant O Server Files(Link Renovado By DreamHQ): https://mega.co.nz/#!ew8EQJSZ!Wk-8yzOtqbMjjiI7rjPporFINR9qk5xd0l3c77CvLKY Pass para descomprimir el Instat o ServerFiles: maximouj Cliente: Subido Por MI! http://www.mediafire.com/download/eyu601k0ax16ep0/Mt2Rayo.rar Tambien Les Dejo El Metin2.BIN(Devén Remplazar eso en el cliente Subido por LuisCbr13): http://www.mediafire.com/download/yxh9tie6kjht6y9/Arthur.rar Denme Gracias Creditos // Creado Por Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0 Posteado Por ZonaPro Subido a Mega Por DreamHQ Metin2.bin Por LuisCbr13 Pd : Esto Lo Hize Por los que Tienen el Mismo Problema Que Yo Que no Le Cargan las Pagina de DepositFiles 4share entres Otras etc.. Bye Fin1 point
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[Sf + Source] Compilado de Files
drakosama50 reacted to Desmint for a topic
Hola Hijos de sus mamis. Sin hacer mas largo este post (por que saben que traigo siempre calidad) Les dejo un link de mega (no es mio) con compilacion de muchos Serverfiles Muy Chulos, la gran mayoria tienen source y todo el pedo. Sin mas que decir, Agradezcan1 point -
[SERVERFILES] 40k limpios fix + SRC & binario *15 idiomas*
david peres reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 for a topic
[40250] Archivos limpios + Cliente + Src [15 idiomas disponibles] Mi objetivo era hacer que un archivo de servidor r40250 fuera lo más oficial posible en comparación con lo que GF tenía cuando sus archivos se filtraron a principios de 2014. No se agregaron nuevos sistemas, solo se corrigieron errores. Aunque pasé varias horas probando, es posible que todavía haya errores. Por favor, infórmeme de los errores para que pueda corregirlos en el futuro, quiero que este proyecto esté lo más libre de errores posible. Idiomas disponibles: EN / DE / HU / FR / CZ / DK / ES / GR / IT / NL / PL / PT / RO / RU / TR Lea Languages.txt para aprender cómo cambiar el idioma predeterminado. SSH para VM: root / 123456789 MySQL: root/ 123456789 En el juego: admin / 123456789 Alias y sus comandos: iniciar cd /usr/metin2/server && sh start.sh apagar cd /usr/metin2/server && sh close.sh limpiar cd /usr/metin2/server && sh clear.sh backup cd /usr/metin2/server && sh backup.sh cargarquest cd /usr/metin2/server/share/locale/english/quest && python make.py limpiardb cd /usr/metin2/src/db/src && gmake clean comp-db cd /usr/metin2/src/db/src && gmake limpiargame cd /usr/metin2/src/game/src && gmake clean compilargame cd /usr/metin2/src/game/src && gmake Lea Changelog.txt para obtener más información sobre los cambios que hice. Agradecimientos especiales a: @Mali por los archivos src de cliente y servidor limpios y actualizados. @Sanchez por el cliente base 2014. @Veltor88 por el paquete de translate.lua. @Fazer por el paquete de locale_string.txt. Hice un pequeño video sobre la instalación del archivo de servidor (vm) y el cambio de idioma: Descarga / Download [CLIC AL BOTÓN DE "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE] [CLICK ON THE "LIKE" BUTTON TO SEE THE LINK] Créditos: TMP41 point -
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tus webos vamos por mis webos a resucitar metin2 zon recordad akroma ke ndesencriptoi tantas armors recordad cuando eramos 2089 40k si disfrutamos serex donde estais todos ago un llamamamiento a la cordura de metin2 i pido que esto vuelva a resucitar cosa veo impo0sible echo demenos estos 2089 estos tiempos con 12 años sabia mas que un mallor an jodido metin2 no dejemos que muera lo que fue metin2 dream ostias servidor perfecto pues dudo que con todo lo moderno de tukoos i alemanes superen el old escooolll que fue metin incluso los que crearon este foro por los que voy juro a luchar por revivir este foro sabeis el secreto postead cosas turkas alemanas molestaos en traducir elitepvppers i turkommo foros que avanzan es asi la vida i seguid luchando por metin2zone por reucupèrar lo que fue metin2 en su momento compartid no vendais este mundo se va la mierrdaaa pero por mis webos que no dejare que metin2zone caiga que serex i mis amigos akroma shino aunque creara metin2 çevolution fuese un niño triunfara i ganara dinero robara a un crio i de ello se aprovechara pido una reuinion de vetereanos quiero skype no discord que me baneen por decir esto los dueños del foro si eske cuando este foro triunfaba era por nuestros pots por que nosotros icimos vida a metin2zone es mi infancia i sabeis que vamos alla soy mas mayor tenia 15 años i aora tengo 28 vamos alla a revivir esto joder por que dejais morir estoooo os echo demenos me voy aq instaqlar skype quiero mensages no discord soy vieja escuela vamos alla no ndejemos morir estooo metin es un juego que quieeres volver a jugar pero quiero un nmetin2 que se semeje a el metin2dream i ai tendras mis respetos ni guabina ni gameforge no quiero 6 gb de juuego tanta proteccion hacks preocuparse mas por la jugabilidad por lo que ati te gusta i puedes ofrececer a los demas esto se quedo el arte de desencriptar i crear metin2 en 2080 40k aora en bynario i esta todo echo adeemas nde q1ue necesitamos m,as ram mas memoria i recordemos que en españa en este juego no se juega ya se juega en paises tercer mundistas i sepan que no me gusta un juego en el que me cam,vien puigmoo que a sido todo mi puta vida o backra por ciudad de la luz o ciudad de la oscuridad en que se a co0mvertido esta mierda si quereis acer metin3 dejad metin2 como se dejo metin1 cread metin3 no me mejoreis una base metin2 i querais acerme un puto metin que no es 2 es 2 pa 3 i aced el 2 pero como era me abeis jodido1 point
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WorldEditor ReMIX
M7mD Mohmad reacted to Gojosensai for a topic
This WE is a version compiled directly by me which includes infinite fixes and features. It's certain that you won't longer use the worldeditor_en! To make it simple, I wrote all the details about this feature and the common WE inside the relative config file: (called WorldEditorRemix.ini) ; Info: ; -) 100% translated ; -) granny2.11 ; -) F6 as Insert alternative ; -) many default features not present inside the worldeditor_en (probably, that binary was taken out from an SVN long time ago and resource hacked) such as Ins for all regions and skyboxes ; -) WASD UPLEFTDOWNRIGHT to move around (+asynchronous diagonally movements) ; -) UP-LEFT-DOWN-RIGHT to move around*10 (+asynchronous diagonally movements) ; -) config file for few things ; Output options by default ; few others such as default WASD movement ; whether or not Insert should let you go where you were before the press ; no MAI dump when saving atlas ; whether or not DevIL should compress and remove alpha from minimap.dds ; whether or not loading .mdatr building heights ; default textureset when creating maps ; overlapped tabs ; other stuff ; -) several bugfixes ; default title app name ; attempting to write to an empty textureset name when creating new maps ; ViewRadius doubled every load&save ; shadowmap.dds creation ; assert when saving atlas ; crash when adjusting height ; many buffer under/overflows ; *.mdc collision data saving (for game_test) ; not checking output options when loading maps ; water brush waterid bug (the id was increased until 256 each time the function was called; now it's based on the water height just like it should be) ; init texture map reload map crash and last 2px always blank ; square shape even for up/down height brushes ; add textureset texture button (+multiselection) ; remove textureset texture feature (just selecting a texture from the list and pressing DELETE) ; creation of empty textureset with index -1 (changed to 0) ; change baseposition button ; misspelled stuff ; skybox bottom image (nb: you also need a fixed launcher for this) ; removed boring CTRL requirement (to move the camera) when editing daylight/attr ; fixed refresh texture imagebox onKey pressing the down/up keys (like when onClicking them) ; fixed TextureSet file creation if not existing ; fixed new wolfman motion event handling ; fixed crash when editing animation attack bones and 00010.gr2 was missing ; fixed locale/ymir/mob_proto load (it autodetects the most common structures) and <map>/regen.txt load/save ; fixed ./group.txt load ; fixed load/save/edit <map>/regen.txt (very nice for "m" regens, untested for "g") ; load from PACK is available if pack/property is present! Be sure pack/Index exists! ; fixed multi-object selection crash ; fixed crash when previewing a missing texture ; fixed not clearing of old environment (e.g. skybox) when switching maps ; fixed not creating property folders in root tree (object tab) ; fixed object attachment in Model Tab ; fixed newly particles names in Effect Tab ; fixed crash when saving a .mse script with no mesh model ; fixed crash when inserting a lower gradient ; -) created new TextureSet field when creating new maps ; -) created new Change/Delete Texture buttons when double-clicking a texture ; -) created Background Music playback and Shadow Recalculate buttons ; -) created water height "set 0z", "+1z", "-1z" buttons ; -) server_attr generator ; -) every crash will generate a logs/WorldEditorRemix_{target}_{date}.dmp file useful for debugging ; -) implemented a "water path" mapsettings option (the launcher requires additional code) ; -) implemented a "wind strength" msenv option (the launcher requires additional code) ; -) the "encrypt data" feature does nothing (unimplemented) ; Note: ; 0) there are no regressions in this version! a bug here means it'd also be present in older WE versions too! ; 1) the shadow output option is tricky: when UpdateUI is called, shadows are hidden although the check is pressed (i implemented the shadow recalculate function for that) #fixed since v11 ; 2) the bgm player requires /miles and the fadein/out doesn't work until you load the map ; 3) the adjusting height button works only if mdatr height is detected ; 4) the Debug version is laggy when working on maps such as n_flame_dungeon and n_ice_dungeon (by default, because SphereRadius are intensively checked in SphereLib\spherepack.h) ; 5) if you load a map, the script panels (where you load .msa et similia) will have the camera perspective a little fucked up (0z instead of -32767z or 0x 0y -163,94z) ; 6) few tree objects are not movable and/or highlightable after placed on the ground and their selection is invisible (you can still delete 'em) ; trick: draw a square selecting a normal building and 'em, then move the building and you'll see all of 'em will be moved! ; 7) the server_attr generator will clean all the unused flags! attr[idx]&=~0xFFFFFFF8; ; you can read files from pack/Index 'n stuff but be aware that Property will not be considered! #fixed since v15 ; 9) the MonsterAreaInfo features are laggy and buggy as fuck ; 10) even though you can select many textures at once (using ctrl+click on textureset list; for brushing or initializing a base texture), you can't delete more than one at the same time ; 11) the .mdatr height is tricky; if you move a building, the height will not be refreshed until you put a new building or whatever you want to trigger the update event ; 12) by default, the worldeditor tries to render only the first 8 terrain textures of a 32x32px region (nb: a 1x1 map is a 256x256 px region) ; 13) the minimap rendering cannot catch the buildings/trees inside the first 2x2 regions due a ymir cache fault and you need to set the camera to "see" them ; 14) when the textureset, environment, etc load fails, the old filename still remains loaded ; 15) the attr flag "3" (three) has no implementation, so don't use it! ; 16) load from PACK doesn't load texturesets from files for first (if they are already in pack/), and the object placer's object list will remain empty because it takes the list from property/ (and not from pack/property) ; 17) to save the regen.txt you press CTRL+S ; 18) if you enable the wireframe (f4) when on Attr Tab, you see the terrain all white ; 19) the water brush disappears when the camera renders the waterwheel small/big effect ; 20) the monster area info goes under ground if you're outside the relative sectree ; 21) the full skybox may be displayed only after the top picture has been added (if the other textures have already been inserted) ; 22) the slider in the Attr Tab is something like "16 photoshop layers" in which you can split your attrs; not so helpful and quite confusing sometimes ; 23) the fixed model - object attachment attaches static objects (hairs'skeleton will not mirror the playing animation) ; 24) in environment tab, if you insert lower gradients, you may end up with an out of range crash #fixed since v30 ; 25) brushes working out-of-screen/map-range may affect random terrain places ; TODO: ; A) look at more than 8 textures for region -> DONE ; B) create a shortcut to fix the #5 note -> DONE ; C) disable the radius <= GetRadius()+0.0001f check to fix the #4 note -> REJECTED ; the worldeditor_en calls this assert and, if ignored, the lag ceases to exist (this will not occur in source version) ; at least, if the release version is not a problem for you, use that in those few cases when .mse are abused and try to kill the debug one ; D) translation in more languages other than english -> REJECTED ; english should be enough! ; E) alternative path for d: -> REJECTED ; you can mount d as a subpath of c like this: ; subst d: "c:\mt2stuff" ; F) need to fix note #19 #25 -> TODO [shortcuts] ; ### SHORTCUTS ; # ESC(ape) Clean cursor ; # Canc(el|Delete) Delete stuff such as selected buildings ; # Ctrl+S Save map ; # Ins(ert) or F6 Save shadowmap|minimap.dds ; # F3 BoundGrid Show/Hide ; # F4 Render UI Show/Hide ; # F11 WireFrame Show/Hide ; # R Reload Texture ; # Z and X Decrease/Increase Texture Splat by 0.1 ; # CapsLock Show GaussianCubic effect if shadows are displayed ; # L-Shift+1-6 Show TextureCountThreshold flags (&2-7) as colors on the ground ; # L-Shift+8 Set Max Showable texture to 8 (de-fix note 12) ; # L-Shift+0 Set Max Showable texture to 255 (fix note 12) ; # H Refresh MDATR Heights (useful when you move an object) (fix note 11) ; # Y Set Perspective as default (fix note 5) ; # T Set the Camera to catch all the object on the screen (w/a note 13) then you'll be ready to press Insert/F6 ; # DO NOT HAVE AN OBJECT SELECTED WHEN USING THOSE SHORTCUTS (MW1-7) ; # MouseWheel+1 move cursor x rotation ; # MouseWheel+2 move cursor y rotation ; # MouseWheel+3 move cursor z rotation ; # MouseWheel+4 move cursor height base (1x) ; # MouseWheel+5 move cursor height base (0.5x) ; # MouseWheel+6 move cursor height base (0.05x) ; # MouseWheel+7 move cursor ambience scale (1x) ; # MouseWheel+Q move selected object height base (1x) ; # MouseWheel+9 move selected object x position (1x) (+asyncronous) ; # MouseWheel+0 move selected object y position (1x) (+asyncronous) ; # MW+RSHIFT+9|0 as above but *10x (+asyncronous) ; # MW+RCONTROL+9|0 as above but *100x (+asyncronous) ; # MouseLeft Insert Objects ; # MouseRight Move camera (it could require CTRL too) ; # SPACE Start move/selected animation in Object/Effect/Fly CB ; # ESC Stop animation in Effect/Fly CB [config] ; ### CONFIG OPTIONS VIEW_CHAR_OUTPUT_BY_DEFAULT = 1 VIEW_SHADOW_OUTPUT_BY_DEFAULT = 1 VIEW_WATER_OUTPUT_BY_DEFAULT = 1 ; WINDOW_HEIGHT_SIZE = 1080 ; WINDOW_WIDTH_SIZE = 1920 WINDOW_FOV_SIZE = 45 ; #100 = 1px (minimal px movement when pressing WASD) WASD_MINIMAL_MOVE = 100 ; came back from where you were before pressing Insert/F6 NO_GOTO_AFTER_INSERT = 1 ; disable MAI dumps when saving atlas and/or pressing Insert/F6 NOMAI_ATLAS_DUMP = 1 ; disable minimap.dds alpha saving and enable compression NOMINIMAP_RAWALPHA = 1 ; enable .mdatr height collision loading when moving on buildings or adjusting terrain DETECT_MDATR_HEIGHT = 1 ; disable fog when loading maps NOFOG_ONMAPLOAD = 1 ; refresh all checkbox configurations when loading maps 'n stuff REFRESHALL_ONUPDATEUI = 0 ; set a default mapname prefix when creating new maps ("" to disable) NEW_MAP_MAPNAME_PREFIX = "metin2_map_" ; display a default textureset when creating new maps ("" to disable) ; note: it loads the filepath if exists, otherwise it will create an empty textureset file NEWMAP_TEXTURESETLOADPATH = "textureset\metin2_a1.txt" ; create a default textureset as "textureset/{mapname}.txt" ; note: this option is not considered if NEWMAP_TEXTURESETLOADPATH is not empty. [before v24] ; note: this option is not considered if the TextureSet path input is not empty when creating a new map [since v24] NEWMAP_TEXTURESETSAVEASMAPNAME = 1 ; remove the weird attr flags from the generated server_attr SERVERATTR_REMOVE_WEIRD_FLAGS = 1 ; show diffuse lighting to object VIEW_OBJECT_LIGHTING = 1 ; path of mob_proto used for regen MOB_PROTO_PATH = "locale/ymir/mob_proto" ; select monster area info checkbox at startup VIEW_MONSTER_AREA_INFO = 0 ; brush cursor / object selection color RGB float between 0.0 to 1.0 (default: green -> 0 1 0) RENDER_CURSOR_COLOR_R = 0.0 RENDER_CURSOR_COLOR_G = 1.0 RENDER_CURSOR_COLOR_B = 0.0 Download: https://mega.nz/file/RjlSnZBC#Hla5MT_xtmerqxuGJIDQ7tFaCgRXcGc0yIL6Bjz4DcQ VirtualTotal: https://www.virustotal.com/gui/file...70f416026fd8d9eea308a433fcb081a5f37/detection1 point -
[FREE] UI Code Merlis2 by werednnbs (Login, Select, Create, Empire, InGame)
werednnbs reacted to Edesio Derick for a topic
como instala ele no cliente1 point -
[FREE] UI Code Merlis2 by werednnbs (Login, Select, Create, Empire, InGame)
werednnbs reacted to DeadOfLove for a topic
bonito diseño, buen aporte, pero el codigo python no es el mejor. Sin embargo se aprecia tu esfuerzo y horas llevandolo a cabo y lo publiques gratis1 point -
Anuncios automaticos
Marcos Pinheiro reacted to ReuS for a topic
Pues nada, no hay mucho para decir... un gracias no viene mal los anuncios van dentro de notices_list, un archivo que deben crear en data/notices_list -- ReuS para Metin2Zone quest notices begin state start begin when letter with pc.get_name() == "[GA]ReuS" begin send_letter("Noticias automaticas") end when button or info with pc.is_gm() begin local text = { [0] = "Noticias automaticas desactivadas.", [1] = "Noticias automaticas activadas.", } say_title("Noticias automaticas[ENTER]") say(text[game.get_event_flag("notices_loop")]) say("Que deseas hacer?[ENTER]") local choice = select("Activar noticias automaticas", "Desactivar noticias automaticas", locale.cancel) if choice == 3 then return end if choice == 2 then syschat("Las noticias automaticas han sido desactivadas.") game.set_event_flag("notices_loop", 0) clear_server_timer("notices_server_loop") elseif choice == 1 then syschat("Las noticias automaticas han sido activadas.") game.set_event_flag("notices_loop", 1) server_loop_timer("notices_server_loop", 30*60) -- Intervalo de 30 minutos end end when notices_server_loop.server_timer with game.get_event_flag("notices_loop") != 0 begin local notices = get_notices() big_notice_all(notices[number(1, table.getn(notices))]) end function get_notices() local table_get_notices = {} local f = io.open("data/notices_list", "r") if not f then return {} end for line in f:lines() do table.insert(table_get_notices, line) end f:close() return table_get_notices end end end1 point -
[FREEBSD] 13.0 - GCC8/GCC9/GCC10 - MySQL5.6/MariaDB10.3 - Python2.7
DarkChronicle reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 for a topic
1 - Mysql 5.6 2 - MariaDB 10.3 Datos de FreeBSD: Usuario: root Contraseña: dev Paquetes instalados en el VDI de MySQL 5.6 gcc10: 10.3.0 gcc8: 8.5.0_1 gcc9: 9.4.0 gdb: 10.2_1 gmake: 4.3_2 makedepend: 1.0.6,1 mysql56-client: 5.6.51 mysql56-server: 5.6.51 python27-2.7.18_1 Paquetes instalados en el VDI de MariaDB 10.3 gcc10: 10.3.0 gcc8: 8.5.0_1 gcc9: 9.4.0 gdb: 10.2_1 gmake: 4.3_2 makedepend: 1.0.6,1 mariadb103-client: 10.3.30 mariadb103-server: 10.3.30 python27-2.7.18_1 Descarga FreeBSD MySQL 5.6: [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE] Descarga FreeBSD MariaDB 10.3: [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE] Creditos: Gardon6111 point -
[SERVERFILES] Clean 2022
david peres reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 for a topic
DATOS DE ACCESO: Cuenta de juego: admin / admin MySQL: root / ldmamuminr DESCARGA: [CLIC AL BOTÓN DE "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE]1 point -
Crear Server Metin2 + VDI 9.2 + Cliente Semi ES (TODO LO NECESARIO)
adanos reacted to Freddy Di Maria for a topic
ACTUALIZADO 04/2021 PARTE 1 Explicación por mi Créditos a: Nilsonmax Programas Juegos MAX y BESTPRODUCTION Para Los nuevos.. es como montar un Windows en VirtualBox, solo que no hay pasos de instalación (es mas rápido si es que descargan uno ya hecho) de ahí es solo configurar 2 programas y abrir el cliente, editando un pequeño texto en Pack Semi Español, nivel max 120 versión 40k,32 bits (la que les enseñare), funciona 12/2020 probado por mi En la misma pagina pueden encontrar el VDI 64 bits y el cliente full español, pero es solo una versión de test antigua no actual DESCARGA 1- Cliente Bestprodution 40k y VDI freebsd 9.2 32 bits + file (que es el aqui enseño es la pagina de Nilsonmax) 2- Makepack si o si necesario y Phyton 2.4 y root corregido Click Aqui para después utilizar 3- Virtualbox (Freeware buscar de la pagina oficial) 4- Hamachi (Opcional, multijugador a distancia, buscar de la pagina oficial) 5- WinSCP (Freeware solo necesario en la Parte 2, para edición) 6- Notepad++/Bloc de notas (para editar los textos y archivos .py) 7- Navicat MySQL 5.5 o otro superior premium de preferencia (de youtube mediafire :v) 8- PortMap (Freeware para abrir puertos 80 y 3306) 9- EterNexus File Archiver(esto es para extraer y editar archivos, no es necesario en esta parte solo en la Parte 2, lo encontraran en el Makepack o pueden descargarlo en otro post) DATOS DE ACCESO: (Aclarar que utilice el BESTPRO 40k) ESPA VDI freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary ESPA Navicat freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To BESTPRO 40k VDI freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev BESTPRO 40k Navicat freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/ clientes en ambos: usuario: nilsonmax clave:12345678 Video para entender de Brayan y NietzSche(El Cliente .es antiguo): Pueden ignorar gran parte del video de Nietzsche. solo ver el virtual box como monta el vdi que ip se pone navicat y como cambia el root, solo eso, ya si quieren hacerlo desde 0 configurando su BSD etc pueden verlo completo ** Otra opción *Cliente Español+Multi15+instalacion(Click)* Editar nombres de NPC, descripciones de los objetos, traducir armas, cambiar nombres de items, editar valor de ataque de las armas defensa de armadura (MySQL y Item proto) abajo Como modificar.txt TXT item mob.rar ANEXO *Index Armas, Objetos, Items*Click Otros files/en español y 40k una alternativa al español de arriba Server File Delaro (ESPAÑOL) Mas info en el post bien explicado y detallado, y en el esta el post original de Arribal2 Bestproduction v4 Final (dice ser la versión final) Pagina Oficial Para Profundizar mas y si quieren comprar su producción y la versión final (https://programas-juegos-max.blogspot.com) CREACION PARTE 2 MODIFIACION GUIA *Click COMO SER GM (Esta pagina también tiene muchísimos tutoriales) Crear Implementar Armaduras (KeKo) Editar bonos, brillo, valor de ataque, valor defensa en Navicat Tomen nota de estos programas(estan al inicio del post) y entren en CREACION PARTE 2 MODIFICACION Si quieren editar quest (para cambiar algunas cosas como lo que da el baúl de aprendizaje, misiones, bienvenidas) (WinSCP usr /home/game/share/locale/germany/quest) , drop de yang(MySQL), porcentaje y que objetos dropean mobs y metines (WinSCP), introducir nuevas armaduras escudos(cliente root, MySQL y WinSCP) ACLARACIONES Según describió puedes descargar otro cliente y igual seria compatible excepto por algunos que necesitas cambiar la MySQL ver pagina 4 de: Montaje MySQL Nilsonmax Esto ha sido solo lo básico, hay clientes mas avanzados con mas equipos y implementaciones Ahora ya depende de ustedes quizá mas adelante les muestre otras cosas, nos vemos1 point -
[MONTURA] Shadow > Plechito
drakosama50 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 for a topic
[DESCARGAS] [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE]1 point -
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Como se traduce los mob_proto? y item proto? y la ui y interfaz correctamente, las quest compilan bien? Esque el dumpproto al utilizar con el txt que viene en el VDI al ponerlo al cliente sale errores y solo aparece la barra de vida y exp inventario u opciones y el screen se traba en la carga, alguien tiene un video tuto traduciendo y implementando armas en estos files? PD: eso me paso al traducir un mob, items aun no he intentado1 point
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Bueno como decia en el post de arriba, he fixeado el bug del biologo, no daba los bonus, vi en los foros turcos y aqui en este post el fix. Lo subo porque se que mucha gente no sabe hacerlo y como no lo he visto por ninguna parte, pues aportar mi granito de arena, aunque, como dije hay muchas más cosas por fixear. Así que lo he probado antes de subir, ya da los bonus y de paso, le he quitado el tiempo de espera de 1 min de la mision del 30 - 85 y el resto era 30 min creo. Simplemente en el fichero que he subido, hay un tar.gz llamado game, se copia en /usr/game/share/bin y se remplaza por el game que hay. Ponerle permisos 777 desde WinSCP que a muchos sé que os sera mucho mas facil, si no al arrancar el juego dará error. http://www.mediafire.com/file/bdf6mnn4anjxabn/game_biologo.tar.gz/file P.D Si desconfiais, cosa que entiendo perfectamente, pues ahí en ese post, está la solución, podeis compilar por vosotros mismos1 point
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Hola nilsonmax, Yo personalmente no tengo nada contra ti, me parece correcto que tengas un blog con esta manera de monetizar, pero aquí somos una comunidad y si es posible no uses este sistema de monetización aquí, nosotros somos una comunidad actuamos en global para ayudarnos entre todos, me parece super bien que quieras publicar contenido y ayudar a las personas esa intención es muy buena, pero la próxima vez intenta hacerlo sin publicidad gracias. Muchas gracias por los aportes Un saludo.1 point
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VISO Chrome me decta el "vdi freebsd 12.1+ file + pagina web" Es posible que este archivo sea peligroso, por lo que Chrome lo ha bloqueado. lo revise no tiene virus igual lo resubo en google drive y lo de la publicidad no era neceario republicar sin publicidad, ubieras enviado un privado y lo ubiera resubido con una sola publicidad pero bueno ya no fuiste discreto.1 point
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Evento Tanaka
Marcos Pinheiro reacted to Dilong for a topic
Estaba aburrido y me puse a hacer este evento clasico algo mejorado Agregar estas tablas en player, para logs y permisos de GM´s:1 point -
[Service] List of my systems!
Abdülkadir Karagöz reacted to Anyone for a topic
Hi :) I'm here for selling my system. I will update constantly this topic to show you my system. I can create private system too. My website is: http://anyoneservice.altervista.org/en/system.html Skype Contact: any2one I install my system for free to my customers. New System -> Stone Increase System Check it! anyoneservice.altervista.org/en/stone_system.html Block Inventory System Rarity System Damage Record System Bonus switcher with Time Check Average Price Shop Support Character System1 point -
Payment Gateway - System [Stripe, PayPal, E-Payouts]
Mutulic reacted to Yokai Services for a topic
How unprofessional to insult another taxpayer.0 points -
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Yokai Services reacted to Mutulic for a topic
i dont care what you sale! I have admin panel too! ***** NOTE: Please, keep your language.0 points -
[INTERFACE] Login + Select & Create [ES]
Lorenzo Gallo reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 for a topic
DESCARGA: [CLIC AQUI]0 points -
Presentación completa: CLIC AQUI [DESCARGAS] [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE] Visual Studio: 2019 MySQL: 5.6 Datos de acceso en el juego: Usuario: justmt2 Contraseña: 12345 En el archivo serverinfo.py buscar y cambiar "auth1":30041, Clave: www.metin2academy.com0 points