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Dilong

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Respuestas de la Comunidad

  1. Dilong's post en Editar Server Files fue marcado como la respuesta   
    Un serverfile también se compone de base de datos (MySQL). Deberías explicar sobre editar que cosa, por que en un servefile no se edita solo una cosa y tampoco se arregla una sola cosa, y ahora con el tema de source ya es algo mucho mas amplio y debes tener cierta noción sobre programación en C++ etc etc
  2. Dilong's post en [AYUDA]Lenguaje en cliente fue marcado como la respuesta   
    Prueba
    Ítem pronto >>> codificación >>> ansi
  3. Dilong's post en [PREGUNTA] VirtualBox fue marcado como la respuesta   
    Instala la version 2.1.0.274 de hamachi, las versiones actuales da problemas el driver de hamachi en win7
  4. Dilong's post en [Error]Files Akron2 no conecta al servidor fue marcado como la respuesta   
    No desaparece, tendrás que buscar uno como el oficial que aparece solo mediante evento
  5. Dilong's post en NPC crafteo no cambia. fue marcado como la respuesta   
    Y no te saldrá hasta que reemplazes el antiguo id del seon-pyeong por el almirante en el cube.txt
  6. Dilong's post en Duda Caballo fue marcado como la respuesta   
    Es el mismo que use cuando estaba guiandome con la mision del caballo armado del oficial, pero se habra dañado algun codigo al ponerlo en el spoiler, asi que los pondre en un adjunto

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  7. Dilong's post en Script detener servidor fue marcado como la respuesta   
    Eso pasa en casi cualquier sf,pero no afecta en nada
  8. Dilong's post en Piedras no fallen al poner en arma fue marcado como la respuesta   
    Te bajas esto (Source metin2) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!aF1Eku99UlgKfg_PxxNFi0L4ZPH8Yd4gu80LE6eL_iY
    datos root dev
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    Compila un nuevo game con el source y ya tienes,podria mas info pero esta todo por ahi y en varios foros de metin2
  9. Dilong's post en [Alguien las tiene?] fue marcado como la respuesta   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!e-YLeANuCRBP5R0IBbOJc1lWqvJbaK_FK24UiSMAsNU
  10. Dilong's post en Duplicar Mapa fue marcado como la respuesta   
    Duplicar mapas es simple,solo agarras un mapa de tu cliente lo copias y pegas,pones los nuevas coordenadas para el mapa en el cliente,parte server lo mismo copias un mapa le cambias el nombre coordenada e index,y ya tienes,textura no hace falta tocarlos,siendo un duplicado seguira usando el que tiene por defecto el original
  11. Dilong's post en Pregunta fue marcado como la respuesta   
    Source o nada
  12. Dilong's post en [PREGUNTA]Cuentas fue marcado como la respuesta   
    Para los items y pjs: player,player index,item
    Para los bonus recibidos de misiones del 30 etc : affect
    Para los datos del almacen: safebox
    El resto da igual xd
  13. Dilong's post en Source para cliente fue marcado como la respuesta   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!wgcrBLq2YIxr1IO2kf8qMV7TJZvfwuLX9I60SL_M7Lc
  14. Dilong's post en cambiar tiempo de cambio de bonus? fue marcado como la respuesta   
    Abre los de los channels configs y agrega:  ATTR_CHANGE_LIMIT: Aqui pones el tiempo de espera para cambiar los bonus en segundos,ponlo en 0 si quieres.
     
    Dejo aqui los configs de vanilla core que tenia guardado (si es ese el que usas)
     
    No funciona en todos los games de vanilla,solo en algunos funciona las opciones puestas aqui
     
     
     
     
  15. Dilong's post en duda sobre actualizar game fue marcado como la respuesta   
    Para actualizar a 34083 (34k) no se hace gran cosa a nivel de files y cliente,solo necesitas un game 34083,una db 33820 (no confundir con el mysql son cosas distintas), una lib para que los files funcionen en modo .sql y no .txt
     
    Para el cliente necesitas un launch 34k, descompilar todo el cliente y volverlo a compilar con el eternexus, y editar los archivos uitooltyp.py del root la siguiente linea >>item.APPLY_DEF_GRADE y item.APPLY_ATT_GRADE de este modo :
    item.APPLY_ATT_GRADE_BONUS
    item.APPLY_DEF_GRADE_BONUS
     
    Solo eso,para 40k ya es diferente por que se edita mas cosas que solo eso a nivel de cliente y files.
    Ya notaras que con la pequeña guia que puse no perderas nada que tenga que ver con cuentas,mobs etc, y si quieres solo actualizar a 2089 solo buscas un game 2089 y reemplazas,ya que siendo files antiguos no se hace nada en especial
  16. Dilong's post en [AYUDA]Quitar efecto fue marcado como la respuesta   
    Es un efecto gm,borra todo y mete uno normal
  17. Dilong's post en Puertos del cliente fue marcado como la respuesta   
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  18. Dilong's post en [AYUDA] Sustituir locale fue marcado como la respuesta   
    Los locale del cliente omega no estan encriptados,a lo mejor has puesto algun .py de otro cliente que lleva lineas como por ejemplo locale.de en vez de locale.it
  19. Dilong's post en hola ayuda con los files rengen fue marcado como la respuesta   
    Supongo que intentas usar el cliente actual con el sf,prueba con este
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.bajalo y instalado sobre otro cliente
  20. Dilong's post en Hola amigos! fue marcado como la respuesta   
    Mob proto >> columna attack_range ponlo en 175 o menos,creo que era asi.
  21. Dilong's post en [AYUDA] Ip internal error: Operation timed out fue marcado como la respuesta   
    Deja de meter ese dif y problema resuelto,ya que por algo esta dandote problemas yo que tu dejaba de hacer eso.
  22. Dilong's post en [PREGUNTA]Error fue marcado como la respuesta   
    De ves en cuando soluciono ese error borrando todos los archivos que estan en /var/db/mysql (menos las carpetas) luego reboot.
  23. Dilong's post en Error en windows 8 cliente metin2 fue marcado como la respuesta   
    Prueba esto
     
    Inicio, ejecutar: regedit
    una vez que estas en regedit entras a: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows\
    y cambiar el valor de ErrorMode por 2,reinicia la pc
  24. Dilong's post en [ERROR] std fue marcado como la respuesta   
    Prueba con algunos de estos
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  25. Dilong's post en ¿Alguien tiene los protos más actualizados del .es? fue marcado como la respuesta   
    Recien salidos del horno,aparte de los .txt con tiene el item y mob_proto sin descompilar.

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