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caanmasu

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  1. Hola! Qué tal amigo? Tus errores son los siguientes: 1. Los acentos 1.1. say("jogadores. Esta é toda a informação que você") El último caracter de la línea del say no puede llevar caracter especial Igual que acá: 1.2. say("laranja, isso significa que o seu cavalo está") Solución simple: Haz un espacio. Así: say("jogadores. Esta é toda a informação que você ") say("laranja, isso significa que o seu cavalo está ") 2. Te faltan dos "end" ¿Dónde está el "end" de este if? 2.1. if b == 5 then Te falta el end 2.2. y también te falta un "end" al final
  2. quest mapa_mineria begin state start begin when letter begin send_letter("Ir al mapa de minería") end when button or info begin if game.get_event_flag("mineria") == 0 then syschat("El evento se encuentra desactivado") else say_title("Ir al mapa de minería") if select("Transportar", "Cancelar") == 1 then if game.get_event_flag("mineria") == 1 then -- antibug :v pc.warp(coord_global_x, coord_global_y) end end end end end end
  3. Thanks Esperando para el 24 de diciembre hacerme mi navidad
  4. No entiendo que diferencia tiene lo que has hecho a un simple d.join(), d.new_jump(), d.new_jump_party(), ó incluso a un pc.warp() normal. Pues no, entendiste nada amigo. Revisa mi post, hazme caso. algo que puedes hacer con una simple quest la verdad. Querías saber la complejidad de mi función? creo que sí te interesa cuántas líneas tenía... Si es tan simple hazla tú. En fin... Ya dos personas han quedado satisfechas con la función. No está nada mal, siempre hay personas que les gusta las innovaciones y bien hechas. Para hacerlo aún más personalizado he agregado que el personaje vaya solo, en grupo, en gremio o todos los que están en el mismo mapa. Cada vez se me ocurren más ideas geniales, quiero ir por más. Buena suerte
  5. La función consiste en convertir un mapa en un modo dung. Crea una copia idéntica del mapa con sus metines, NPCs, jefes y monstruos y te transporta allí. La idea se me ha ocurrido cuando intentaba levear en cueva 2 y todo estaba lleno, en los dos CH. Como solución a eso me inventé esa función. La adapté para varios modos, cada modo es una función d.new_jump. (por cierto, d.join es "deprecated"). Por ejemplo, individual, grupo, gremio, etc. Si la quest es simple o compleja creo que no viene al caso. Empezando que no es una quest. No doy más detalles sobre mi función, ofrezco el producto, no cómo lo hice. Lo importante es que satisfaga una necesidad. (Pista: mi función tiene 120 líneas) Ayer realicé mi primera venta de mi función. Creo que no habías entendido bien mi post. Revisa de nuevo mi vídeo. Quizá no me hice explicar bien.
  6. Hola a todos He creado una función muy interesante y útil, aquí les dejo la descripción: createInstance() es una nueva función para acceder a un mapa en modo mazmorra. Tu, tu grupo o tu gremio tendrán un acceso exclusivo a cualquier mapa, esto es crear una nueva instancia. El mapa original no se verá afectado y seguirá siendo un mapa en común para todos. Cómo funciona? Simplemente agrega la función createInstance() y listo! por ejemplo, si quieres que al entrar en un mapa, tengas un acceso único, la quest sería así: quest nueva_dimension begin state start begin when login begin createInstance() end end end Cuando te loguees en ese mapa, te llevará al mismo mapa pero solo para ti. La "dung" durará mientras no te desconectes o te vayas a otro mapa. Dejo vídeo aquí: ¿Qué puedes hacer con esto? bueno, puede ser que tengas un objeto VIP y que te deje elegir cualquier mapa para que solo tengas acceso tú, por ejemplo, en la cueva de arañas 2, que siempre hay mucha gente. Tendrás todas las salas tú solo porque usaste el objeto VIP. El resto de lo que puedes hacer va de acuerdo a tu creatividad. Si quieres obtener la función contacta conmigo por Discord Camilo#0869 ¡Un saludo a todos!
  7. Quieres decir que si uso d.set_regen_file() en mi dung, y mato los mobs, me vuelven a aparecer?
  8. Si la conviertes en dungeon, se crea una nueva instancia (nueva dimensión) del mapa. El mapa inicial no tiene nada, solo es la textura. Tienes que poner los mobs con los regen manualmente y no habrá respawn automático. Es decir, si matas esos monstruos del regen una vez, no vuelven a aparecer (a menos que hagas un truco de programación)
  9. Source: [Hidden Content] Remove "setskin(NOWINDO)" Those avoid say, select, etc. Also, is "NOWINDOW" "setskin(NOWINDOW)" is equals to "setskin(0)" Try make the only query and check if works
  10. Conviértela en dungeon y listo
  11. Try: INSERT INTO save_item_copy1 SELECT * FROM player.save_item WHERE id = id_item; mysql_direct_query("INSERT INTO save_item_copy1 SELECT * FROM player.save_item WHERE id = "..item.get_id()..";") Source: [Hidden Content]
  12. Fix bug! el ítem se eliminaba si no subías la habilidad Ahora corregido!
  13. Recomendación para instalar agregada. Ver publicación de nuevo. Go go go!
  14. Editado! Ver publicación de nuevo! Go go go! no te pierdas el increíble Instant Bonus!
  15. No asusten al pelao Hay guías por todos lados. Solo usa los buscadores. Si definitivamente no pudiste con algo, abre un hilo y pide ayuda o pide ayuda directamente desde el chat o agrega a algún miembro a sus redes y le comentas tu caso. En este caso hay que ser más específico ya que tener server files implica un área muy grande y no se puede adivinar lo que estás pidiendo.
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