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SuperGamix

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  1. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Serex in [C++] Revive event   
    Evento revive para poder usar en quests como usamos el when kill, etc.
    El evento se dispara cuando un jugador revive en el juego.
    Source: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Ejemplo de uso:
    when revive begin chat("Hola Metin2 Zone.") end  
  2. Me Gusta
    SuperGamix reacted to ElRaulxX in [GUÃ�A] Problemas más comunes en quests   
    Hace un rato vi esta guía, aporte (o como queráis llamarlo) que me pareció muy interesante. Se trata de los errores más comunes en la inserción de quests en nuestros servidores (errores de sintaxis, errores de compilación...).
    Esta guía la veo yo más enfocada hacia los más novatos, pues con la práctica aprendes el significado de estos errores y su solución. Aún así, estoy seguro que muchas personas aprenderán algo que no sabían.
     
    RECALCO que esta guía no es creada por mí, sino que tan solo es traducida al español y un poco ampliada con mis conocimientos.
    Aquí os dejo el post original de .Alessa en elitepvpers:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Bueno, pues vamos al lío xd
     
    Antes de empezar:
    Como esta guía es general para cualquier quest, utilizaremos variables [X]. Es decir, esta variable puede ser diferente en cada caso y substituida por cualquier cosa.
     
     
    1. when doesn't have begin-end clause
     
    Error de sintaxis: when doesn't have begin-end clause. ([X])
    [X]:[X]: Error occured on compile [X]
    Significado: "when" no sigue la estructura begin-end
    Análisis: Este error se produce cuando el conjunto del "when" no sigue la sintaxis apropiada. Seguramente, la razón de este error es un error de escritura o falta de un "begin". Es también común intercambiar un "begin" por un "then". Debemos recordar siempre que un when sigue la estructura: when [X] begin - end.
    Corrección: Buscar los "when" en nuestra quest y asegurarnos que sigue la sintaxis apropiada.
    when [X] begin
    [acción]
    end
    Imagen ejemplo:
    Imagen ejemplo - solución: Hemos cometido un error de escritura: ha sido intercambiado el "begin" por "begn"
     
     
    2.`[X]' expected near `[X]'
     
    Error de sintaxis: syntax error : [string "[X]"]:[X]: `[X]´ expected near `[x]´
    [X]:[X]: Error occured on compile [X]
    Significado: No ha sido especificado algo requerido por la sintaxis (acostumbra a ser especificado en el lugar de nuestras variables [X]).
    Análisis: Este error es similar anterior, pero acostumbra a darse en condiciones (if). La sintaxis es incorrecta: el servidor espera encontrar un "then" después de la condición, pero no lo encuentra. Como en el caso anterior, acostumbra a darse por fallos en la escritura o intercambio del "then" por "begin".
    Corrección: Corregir la sintaxis. Podemos saber aproximadamente donde esta el error por "expected near". Estos errores acostumbran a estar relacionados con los "if". Recordemos que la sintaxis apropiada es:
    if [X] == [X] then
    [acción]
    end
    *A veces es posible que los operadores estén invertidos. Recuerda que en todos los operadores que utilizamos que contienen más de un signo (>=, <=, !=, ==,...), el último signo siempre es es el "=".
    Imagen ejemplo:
    Imagen ejemplo - solución: Hemos cometido un error de sintaxis: el servidor espera encontrar un "then", pero no lo encuentra. La solución sería especificar el "then" junto a nuestra condición.
     
     
    3. Calls undeclared function!
     
    Error de sintaxis: Calls undeclared function!
    [X]
    Error occured on compile [X].[X]
    Significado: El servidor no detecta una función.
    Análisis: El servidor ha encontrado en nuestra quest una función que no ha sido especificada. Por lo tanto, no posee esa información y no puede realizar ninguna acción.
    Corrección: Debemos revisar la sintaxis: es posible que la función no esté bien escrita. También debemos revisar que nuestra función se encuentre en el archivo quest_functions (recordemos que si queremos crear una nueva función, debemos crearla en questlib.lua y especificarla en quest_functions para que la reconozca el servidor). Si queremos especificar una función que ha sido escrita dentro de una quest, tenemos que utilizar la siguiente sintaxis:
    nombredelaquest.nombredelafuncion (en vez de escribir tan solo la función)
    Imagen ejemplo:
    Imagen ejemplo - solución: Debemos especificar en el archivo quest_functions la función say_item_vnum
     
     
    4. assertion failure
     
    Error de sintaxis: assertion failure : nested==0
    [X]:[X]:Error occured on compile [X]
    Significado: Estructura equivocada.
    Análisis:La sintaxis general de la quest no es correcta. Este error puede darse en muchas ocasiones. Por ejemplo, este error se da cuando hay demasiados "end" o falta alguno.
    Corrección:
    Revisar que la sintaxis "quest [X] begin" está cerrada con un "end". Revisar que todos los "when" están cerrados con un "end". Revisar que todas las condiciones (if) están cerradas por un "end". Revisar que todos los "state" están cerrados por un "end". Imagen ejemplo: Imagen ejemplo - solución: Nuestro "when" no está cerrado con un "end".
     
     
    5. expecting state
     
    Error de sintaxis: expecting 'state'
    [X]:[X]:Error occured on compile [X]
    Significado: Es necesario un state: la estructura de "state" no es correcta.
    Análisis: Hay un error de sintaxis o es necesario un state. Este error sucede, por ejemplo, cuando un "when" está fuera de un "state".
    Corrección: Revisar que todos los "when" y "if" están dentro de un state. Revisar que los "state" están bien colocados y cerrados con un "end".
    Imagen ejemplo:
     
     
    6. state name not found
     
    Error de sintaxis: [X]:[X]:state name not found : [X]
    Error occured on compile [X]
    Significado: El servidor no encuentra un "state".
    Análisis: El uso o búsqueda de un "state" no es encontrado. Este error se da, por ejemplo, cuando utilizamos la función "set_state()" y el "state" definido en esta función no se encuentra dentro de la quest.
    Corrección: Asegúrate que todos los "state" definidos son correctos, la función que los utiliza está el "state" bien escrito y que todos los "state" están cerrados con un "end".
    Imagen ejemplo:
     
     
    7. must start with 'quest'
     
    Error de sintaxis: must start with 'quest'
    [X]:[X]:Error occured on compile [X]
    Significado: La quest debe empezar con 'quest'.
    Análisis: Toda quest debe ser iniciada con "quest [X] begin" y cerrada con un "end".
    Corrección:
    Asegúrate que la quest empieza con la sintaxis "quest [X] begin". Asegúrate que no hay nada fuera de el bloque "quest [X] begin" - end. Asegúrate que no has cometido un error de escritura en la forma típica de inicio de la quest. Imagen ejemplo:  
     
     
    8. Trying/attempt to compare number with nil
     
    Error de sintaxis: Trying/attempt to compare number with nil (se muestra en el Syserr)
    Significado: Al servidor le es imposible comparar un dato con nil.
    Análisis: Nil es lo que se le da a algo que no tiene valor. Es similar al 0, es decir, la nada, algo que no existe. Teniendo esto en cuenta, es lógico pensar que el servidor no pueda comparar algo con la nada.
    Corrección:
    Revisar que todas las variables o funciones que se comparen (a través de una sentencia if) tengan un valor definido previamente.
     
     
    Y eso es todo.
    Si os aparece algún otro error relacionado con quest, decírmelo. Ampliaré la guía sin ayuda de Alessa xd
     
    Un saludo
  3. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Shogun in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
    La pongo en pastebin que este foro me rompe los tabs xd
     

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    Para que los jugadores renazcan en su lugar correcto dentro del mapa es necesario también añadir lo siguiente en Town.txt
     
    452 579
    469 200
    208 300
    452 579
  4. Me Gusta
    SuperGamix reacted to KeKo in [Evento] Juegos del Hambre   
    Aqui teneis una quest que hice cuando me aburria. Es mi propia version del evento de Los Juegos del Hambre que hice tras leerme el libro, con una votacion via mysql para elegir a los jugadores del evento.
     
    Esta sin acabar, y no lo acabare, asi que pa quien quiera adaptarla a su server ahi va
     

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    Pa quien lo este implementado, os aconsejo usar esto:
     

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    O el mega select de los candidatos os bugeara el chat con el npc.
     
    Y la tabla de mysql:
     

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    Saludos
  5. Me Gusta
    SuperGamix reacted to KeKo in [Sistema] Puntos Metin   
    Buenas zoneros y zoneras,
     
    Hace tiempo que no posteaba ninguna quest, asi que hoy me ha dado por haceros un "mini-sistema" para que lo podais meter en vuestro servidores si os gusta
     
    Lo he llamado sistema de "Puntos Metin" y como el nombre sugiere tiene que ver con los metines. Por cada metin que destruyas en el servidor obtendrás una determinada cantidad de un item que yo bautize como "Esfera Metin" pero que cada uno puede llamar como quiera (yo os dejo el tga del item por si lo quereis).
     
    Las esferas que te da cada metin son diferentes (configurables a voluntad) y ademas os he hecho un npc de canjes para que podais llevar vuestras esferas metin y canjearlas por los items que querais (vosotros configurais el npc) .
     
    Primero unas fotitos del proceso:
     
    1 - Petando un metin, te da esferas:
     

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    * Detalle: La quest reconoce automaticamente que metin destruyes y te da los puntos correspondientes a ese metin, mas abajo os enseñare a editar los puntos.
     
    2 - Esta es una esfera metin:
     

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    3 - Vamos al npc de los canjes:
     

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    4 - Elegimos el item a canjear:
     

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    5 - Si no tenemos las esferas suficientes saldra este mensaje, si las tenemos nos dara el item y nos quitara las esferas correspondientes (podeis poner el coste de cada item al lado del nombre en el local).
     

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    Y bueno ahora que os he explicado un poco como va, aqui os dejo la quest:
     
     
     
     
    (Aqui en pastebin para quien la prefiera tener con las tabs
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    Y bueno ahora os voi a enseñar como editarla:
     
    Paso 1 - Los metines:
     
    Para añadir nuevos metines ponemos su id en el array y vamos a configurarles el nombre y esferas que daran:
     

    local metin = { [8001] = {1,"Metin de Dolor"}, [8002] = {1,"Metin de Combate"}, [8003] = {2,"Metin de Batalla"}, [8004] = {2,"Metin de Avaricia"}, [8005] = {3,"Metin Negro"}, [8006] = {3,"Metin de Oscuridad"}, [8007] = {3,"Metin de Celos"}, [8008] = {4,"Metin de Alma"}, [8009] = {4,"Metin de Sombra"}, [8010] = {5,"Metin de Dureza"}, [8011] = {5,"Metin de Demonio"}, [8012] = {6,"Metin de Caida"}, [8013] = {6,"Metin de Muerte"}, [8014] = {8,"Metin Asesino"}, [8024] = {10,"Metin Pung-Ma"}, [8025] = {11,"Metin de Ma-An"}, [8026] = {12,"Metin de Tu-Young"}, [8027] = {13,"Metin Jeon-Un"} } Este array contiene 3 elementos
     

    [8027] Entre [ ] la id del metin de nuevo, si quereis añadir uno nuevo la poneis igual
     

    {12,"Metin de Tu-Young"}, Entre { va primero la cantidad de esferas que dara (en este caso 12) una coma y luego entre " " el nombre del metin (es opcional, lo dice por el chat al peta uno).
     
    Si quereis añadir una nueva linea pos haceis asi:
     

    {esferas,"nombre"}, Ojo! El ultimo de los metines NO debe llevar una , al acabar el }
     
    Y lo ultimo es poner la id de las esferas en el give_item
     

    pc.give_item2("27003",metin[npc.get_race()][1]) Donde yo tengo 27003 (si, las potas rojas G, me aburria xd) vosotros pondreis la id que le pongais a la esfera (o el item que useis).
     
    Paso 2: El npc de los canjes
     
    Podeis ponerle tantos canjes como querais, yo en este caso he puesto 7 posibles canjes que podemos editar de la siguiente manera:
     

    local elegir = select("Item1","Item2","Item3","Item4","Item5","Item6","Item7","Cancelar") Ponemos el nombre del item en cada caso. Si quereis añadir mas podeis hacer otra pagina (aunque a la segunda tendreis que hacerle vosotros las condiciones :trollface: ).
     
    Luego debeis configurar este array:
     

    local premios = { {27002,1,27003,1}, -- Premio1 {27002,5,27003,2}, -- Premio2 {27002,10,27003,3}, -- Premio3 {27002,15,27003,4}, --Premio4 {27002,50,27003,5}, --Premio5 {27002,100,27003,6}, --Premio6 {27002,200,27003,7} --Premio7 (sin la , despues del } recordad) } Os explico que hace cada cosa:
     
    - El 27002 es el item que te daran al canjear cada elemento.
    - El numero siguiente es la cantidad del premio que te daran.
    - El tercer elemento es la id de las esferas o el item que useis como necesario para canjear
    - El cuarto elemento es la cantidad de esferas que pedira cada premio.
     
    Si quereis añadir mas recordar que el local anterior esta ligado a este, asi que si haceis otra pagina tendreis que usar otro array (o hacerlo normal).
     
    Y eso seria todo, el resto de la quest ya esta configurada.
     
    Espero que os guste :tiocereales:
     
    P.D: Os dejo adjunto el icono de la esfera metin (solo icono sin item_proto ni na ya lo haceis vosotros :trolldad: )

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  6. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Akroma in Modo Zombis   
    Buenas foreros de Zone, me doy el honor de estrenar esta seccion junto a keko, conforme que aqui os traigo mi modo Zombis.
     
    Os estareis preguntando:
     
    -En que consiste esto akroma?
    Senzillo amigos, vosotros partireis de la ronda 1, en 1 mapa con mobs, cada 5 rondas os dropeara 1 cofre i os teletransportara a otra zona del mapa, el cofre solo podra abrirse mientras la dungeon este activa, una vez tengais el cofre, y lo abrais os dropeara 1 arma, armadura, o lo que sea al azar para vuestra raza, en el momento en el que murais os llevaria a city i quedaria anulada la subida para ese jugador, recomiendo ir en grupo, para que sea mas ameno.
     
    Si completais las 45 rondas, podreis llevaros las cosas dropeadas del cofre, y los cofres si decidieseis no abrirlos.
     
    Esta testeada i funciona perfectamente.
     
    PD: Podeis hacer 1 ranking mysql para ella si quereis para tener 1 ranking de maximos jugadores de ronda maxima.
     
    Aqui os la dejo.
     
     
     
     
    Link pastebin
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Te lo puse yo (rafa23alzira) si te molesta dímelo y lo quito.
  7. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Dilong in Quest para evento decierto   
    Seria algo así, no se si funcione bien por que lo hice desde el móvil

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  8. Me Gusta
    SuperGamix reacted to caanmasu in [QUEST] Evento Tanaka   
    Hice mi propia quest del Evento Tanaka
    Aquí tienes: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Leer todo el comentario de la quest, puede ser largo pero no es bla bla bla xD
     
  9. Me Gusta
    SuperGamix reacted to â�¤Alejandro&Saraâ�¤Tkm in Quest AutoMensaje   
    Ola Metin2Zone aki traigo una quest encontre en mi pc espero que os sirva es una quest que anuncia el tiempo que la pongais un anuncio

    quest automessage begin state start begin when login begin timer("timer1", 200) chat("Bienvenidos a Metin2Gearsofwar.") chat("El Mejor") chat("Servidor PVP-PVM.") chat("Que te diviertas en el servidor =)") end when timer1.timer begin timer("timer2", 1800) chat("El STAFF De Metin2Gearsofwar Les Recomienda Visitar LA WEB Y FORO") chat("Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.) chat("Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.) end when timer2.timer begin timer("timer1", 450) chat("LOS TGM-GM-SGM-GA-SGA-ADM NUNCA PEDIRAN CONTRASEÑA ALGUNA DE SUS CUENTAS.") chat("Logearse en la WEB Y Visita Nuestro foro.") chat("Por problemas BUGS O Hacks o problemas .") chat(" Solicitudes De [TGM]'Cerradas Por El Momento.") chat("Que Tengan Buen Juego") end end end Aki una foto:

    Veis lo unico que ace esa quest es lanzar un mensaje en el tiempo que pongais
  10. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Pedro Fuentes in Aqui Unos Recursos de Quest para sus server!   
    Son los mas necesarios, Practicamente mas utilizados
    Suerte El Fichero Trae:
    Catatumbas 100% Funcional todos los pisos
    Sistema de Logros La funcional (la de keko tiraba error)
    Pd: Es la misma de keko editada
    Quest de recuperacion de vida: Para cuando te telesportas
    te regenere la vida y no quedes sin vida
    Ox Evento: Evento ox 100% con preguntas ya echas
    Quest de pets: Es la nueva la que trae opciones las mascotas
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Ahora LEAAAN CON ATENCION
    debido ah que practicamente el foro se esta volviendo como uj, lamentablemente :/
    El Archivo Rar tiene Contrasena, para darselas tienen que darme Gracias!
    asi os pasare por mp
     
    Pass: ByPedroFuentes
    La Pongo por lo que dijo akroma porque fue el primer comentario y no fue absurdo
  11. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Break in Systema Expasion de Inventarios   
    Buenas zoneros, pues estaba buscando el sistema de inventarios de expansión y no estaba en el foro. Me he animado a compartirlo aquí también con vosotros.
    Vídeo del sistema:
     
    Link de descarga: 
     
    Fuente metin2dev.org
    Espero que os sirva.
    ¡Saludos!
  12. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Desmint in [SF+Source]Mainline Fix Errores   
    Hola, amigos de Metin Zone.
    He visto este post en otro foro y he decidido traerlo a zone, ya que son una base estable y de aquí pueden empezar muchos sin algunos errores.
    Inicialmente estos Files + Source son Pagos, pero los traigo gratis, ya que compartir es vivir, oh al menos eso dicen, sin mas que decir, los dejo con ello.
     
    Cito  Texto Anexado a los Files y Source:
    Hola, compartí la fuente principal hace meses, pero no me percate de muchos problemas, el gremio, alquimia tenían problemas, etc. Cerré el tema para crear uno nuevamente. Este es el nuevo. No hay problemas en muchos sistemas oficiales como el sistema de alquimia. Les deseo buen uso a quienes lo usen.
    Una pequeña nota; No tomé la infraestructura de nadie, o no tomé la infraestructura de la parte de alguien.
    El proyecto; Mainline FUENTE Fix.
    Cliente; Granny 2.9 Python 2.7
    Contraseña de Navicat:
    123456
    personaje GM;
    ID: root
    PASS: 123456
    Comandos de compilación;
     / usr / mainlinesource / Server
    gmake clean & gmake all
    o el comando anterior se puede hacer de una manera clásica
     
    Errores Solucionados
     
     
    ------------------------------------->Se Aumento el Tamaño de los Boos <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Info. Hora, Nivel En MP <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Atuendos y Vestidos de Boda Fix <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    -------------------------------------> Objetos de "0" Yang cambian a "Gratis" <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Hoguera Fixeada <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Bloqueo de Comercio mientras se esta TRANSFORMADO <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ------------------------------------->Alquimia Sin Coste <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Alquimia Sin Coste <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Mensaje de Área Protegida <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ------------------------------------->Cambio de Color a Signos de Reino [J] [S] [C] <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. <---------------------------------------
     
    Fuente:
    Turkmmo
  13. Me Gusta
    SuperGamix reacted to xLordneji in [Aporte] New Items with Effect   
    🙂

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  14. Me Gusta
    SuperGamix reacted to SzC in [Aporte] New Items with Effect   
    Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Creditos: board legend
  15. Me Gusta
    SuperGamix reacted to NazoX in [C++/PY/SCRIPT/CLIENTE MUCHOS FIXS]   
    Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación.

     
    8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items.
    buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta:
    9-Buff en party
    Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores.
    #Funciona Implementado : 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    12.Las bolas Polimorfas no funcionan  -  Gracias  Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza.
    1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos:
    Ahora remplazamos toda la función  hasta if (IsPC()) por la siguiente:
    2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente:
    1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt  y buscamos la columna : polymorph_item
    En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser :  
    2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer,  que tire el mob.
    NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea.
    Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos.
    3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo:
    Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora,  si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob,
    buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente.
    #Funciona implementado:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt.
    1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp:
    buscamos la siguiente línea:
    Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así:
    Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre.
    entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función.
    O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función.
    2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB()
    Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ .
    Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen:
    pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar!
    Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo:
    Y esta la función corregida y que utilize .txt:
    #Funciona instalado, testado.
    14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great  (funciona para todas)
    1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc)
    buscamos:
    y remplazamos por:
    Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación.
    2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos:
    y remplazamos por:
    Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada.
    #Funciona instalado, testado.
    15.Quitar la tasa de 3%  al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang.
    1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos:
    y remplazamos por:
    2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos:
    reemplazamos por:
    #Funciona, testado.
    16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos:
    y remplazamos por esto:
    17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang.
    Izquierda bug, derecha corregido :

    -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0.
    -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos:
    if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por :
    if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así:
    for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items.
    -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano.
    1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente:
    2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos:
    3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos:
    3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea:
    4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos:
    Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por orientarme para el fix 😛

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas.
    Actualizado 31/03/2020
    Actualizado 02/04/2020
    Actualizado 03/04/2020
    Actualizado 16/04/2020
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    Actualizado 20/03/2021
    Actualizado 16/09/2023
  16. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Karol in QUEST DEL BIOLOGO   
    Nose si ya estaban posteadas pero aqui les vengo a dejar las misiones del biologo del Nivel 4 hasta el lvl 96 Creo que estan al 100% traducidas Bueno espero mis +1 Y Con Unas Gracias Esta Todo Bien Aqui les dejo el link por mega 
     

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  17. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Shang in [RLS] Sistema de elegir doctrinas.   
    Hola zoneros, como nunca posteo nada y siempre estoy tocando los huevos... hoy me he decidido a postear este mini sistema que hice para
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..

    El sistema consiste en que cuando subes a nivel 5, te sale un cuadro para elegir la doctrina que quieres sin tener que ir a ningún maestro de habilidad. Claro que tendréis que quitar la quest que te manda con los maestros. (skill_group.quest creo que se llama)

    Esta es una imágen del sistema:


    Instrucciones:
     
     
    Descarga:
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    Saludos!

    PD: Sé que me podría haber ahorrado 100 lineas en el script py, pero por aquél entonces no pilotaba tanto como ahora...
    PD2: Gracias LoveVago por las imágenes xD.

    Si hay alguna duda preguntad en el post.
  18. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Dilong in [RLS] Sistema de elegir doctrinas.   
    Nuevo link: 
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    Credito Nazox por pasarmelo, yo por subirlo otra vez a mega por que el link que me paso el feo no lo guarde <,<
  19. Me Gusta
    SuperGamix reacted to SzC in [Aporte] Change CH In-Game   
    Descarga:
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    Creditos: board legend
  20. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Akinox2 in Target information   
    Visor de drops de objetos y otras chorradas más.
     
    Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Contraseña: K_?^J:@[t^L27uj?
     
    De nd
  21. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Zaymax in EterNexus Compilador / Descompilador - ( EIX/EPK NO XML)   
    Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk.
    Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Creditos:
    Luscha, Inforge.
  22. Me Gusta
    SuperGamix reacted to nilsonmax in Hola traigo estos Files trae 5ta raza Elf mujer y Lycan Hombre para que lo trabajemos aquí en metin2 zone (para desarrolladores)   
    Hola comunidad voy a empezar un nuevo proyecto con estos files, son files turcos que traen implementados 5ta Raza mi proyecto es hacer correr estos files para que tengamos contenido nuevo y en que trabajar de repente son viejos desde 2018 muy poco en salir, pero acá no lo e visto quiero trabajar con la 5ta raza mujer y estos files ya traen algo adelantado trae una elfa mujer y el lycan hombre tengo un pequeño bug y quiero compartirlos con ustedes para ver como los solucionamos y hagamos ciertas pruebas, tengo conocimiento en programación, pero soy nuevo en esto de desarrollo de metin2 y quiero aprender de los que saben de verdad.
    Aquí les dejo los files
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    No lo e podido probar porque me sale error después de seleccionar el personaje, al cargar me dice en el syserr y si em pueden ayudar y vallamos colocando las soluciones aca se los agradecería mucho y el resto de la comunidad
    syserr
    0526 01:31:15331 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/monster2/healer/healer_effect.mse) Error
    0526 01:31:15331 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=291, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/monster2/healer/healer_effect.mse, isCache=1) - Error
    Por el error debe ser un pack que esta mal editado o no existe sino me equivoco.
    para usarlos deben descargar 3 paquetes en el link de arriba los descargan, uno es el mysql y el game, el otro es el source mainline, y el binary que es el cliente,
    hay que compilar el mainline, ya que estos files traen protección de ip, hay que editar el char.ccp buscamos esta linea
    if (GetQuestFlag("online.durum") == 0) { quest::CQuestManager::instance().SetEventFlag("online",quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("online")+1); SetQuestFlag("online.durum",1); // lisanslama sistemi std::string lisans = "1"; // aqui editamos nuestra ip despues compilamos lisans += "9"; lisans += "2"; lisans += "."; lisans += "1"; lisans += "6"; lisans += "8"; lisans += "."; lisans += "1"; lisans += "."; lisans += "1"; lisans += "0"; lisans += "4"; std::string gelenip = ipnehaci; Para el navicat hay una cuenta que es server no tiene contraseña pero alguna razón el que las creo no le dio permisos para editar crear eliminar, eso lo solucionamos en la base de datos mysql en el navicat, entramos con ese usuario server sin contraseña, buscamos la base de datos mysql seleccionamos la tabla user, luego donde dice usuario server hay le damos todos los permisos o se crean un usuario nuevo con todos los permisos y a root le cambian la clave como deseen trabajarlo y reiniciamos, ya podemos crear los usuarios para entrar al cliente.
    bueno asi fue que los instale y y lo hice correr ahora estoy parado aca en el error que les dije si lo soluciono lo comparto aqui, si alguien mas lo soluciona que lo comprata aqui se lo agradecería mucho, ya que me interesa trabajar es con el código fuente y entre menos bug mejor, así podemos reusar el código fuente.
    para iniciarlo como todos los metines turco en usr/game/ && sh baslat.sh
     


  23. Me Gusta
    SuperGamix reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
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    SuperGamix reacted to leo2993 in [C++] Compilación de binario 40k metin2   
    Compilación del binario 40K
     
    Introducción
    Bienvenidos a aquellos que les gusta y les interesa el tema de metin2 a fondo. Esta guía la hago especialmente para ellos y con el fin de facilitar conocimiento ya que a veces el don de búsqueda nos falla o no conseguimos encontrarlo. El nivel necesario para esto será: PRINCIPIANTE. Esta guía no es para aquellos que saben del tema en profundidad. Dicho esto, empecemos a introducir... ¿Qué haremos?      
    Instalar Visual Studio 2013. Descargar los archivos del binario. Compilar. Probar.  
    Características del cliente:
    Hay que aclarar que lo que aquí ofrezco es gracias a alguien que vino antes y dejo el trabajo a medias. Su nombre es Reboot y es un ex-usuario de Metin2Dev.
    Versión de python actualizada de 2.2 a 2.7 [hecho por mi].
      All mount can attack // todas las monturas pueden atacar.
      All toolset set to v120_xp (Windows xp compatibility)  include source files of the client and library, all set to v120)xp toolset.
      ENABLE_COSTUME_SYSTEM // sistemas de traje
      ENABLE_ENERGY_SYSTEM // sistema de energia
      ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM //
      ENABLE_BELT_SYSTEM // CINTURONES
      Cryptopp 5.6.2
      boost 1.55  
     
    Cliente recomendado: Test Client für 40250. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. (VIENE YA PREPARADO POR MI PARA EL BINARIO)
    [LLEVA INCORPORADO EL NEXUS -> DESCOMPILADOR/COMPILADOR DE CLIENTE (EN LA CARPETA PACK)]
    El cliente este en Alemán. Posiblemente pronto suba alguna traducción del cliente para que lo podáis utilizar en español aunque ya haya guías de como traducirlo.
     
    Hay que tener en cuenta que esta guía esta hecha hasta el punto de compilar y tener el ejecutable, NO SOLUCIONAR BUGS QUE PUEDAN APARECER.
     
    Primer punto
     
    La descarga del Visual Studio 2013 la encontraremos en este enlace directo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Nota: en la instalación sólo nos dedicamos en hacer click en "siguiente" no modificar valores predeterminados.
     



     
     
    Segundo punto
     
    Los archivos del binario los encontraremos en el enlace de Mega:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.  
     
    Tercer punto
    Nota: Cualquier modificación en el source del cliente se tendrá que realizar previo a la compilación.
    ABRIMOS EL ARCHIVO CLIENT.SLN CON VISUAL STUDIO Y EN MODO LE ASIGNAMOS RELEASE, APRETAMOS CTRL + SHIFT + B Y ESPERAMOS QUE COMPILE, EL BINARIO ESTARÁ EN LA CARPETA BINARY DONDE DESCOMPRIMIMOS EL RAR DE LOS ARCHIVOS DEL CLIENTE. (En los pasos en fotos utilizo solamente el ratón y ninguna combinación de tecla sino que abro menús y ya.)
     
     
    PASOS EN FOTOS...
     
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.



     
    4. PROBEMOS...
     

    Nota: El cliente debe tener las librerías de Python 2.7 (el cliente preparado no le hace falta)
    Si utilizáis otros cliente deberíais bajaros la carpeta "lib" de la raíz del cliente que deberéis tener para correr el binario:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..  
     
    Y HASTA AQUI LA GUÍA.
     
     
     
    Especiales agradecimientos a los autores de dicho trabajo como Reboot y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..
     
    Y por último vuelvo a recalcar que el trabajo en su 99% no esta hecho por mi. Yo sólo intento aportar a la comunidad una manera fácil de compilar el binario sin dolores y dolores de cabeza que yo sufrí en mi tiempo para alcanzar conocimiento. Tampoco quiere decir que todo es regalado, habrán errores/bugs que puedan aparecer después de esto incluso con el cliente que os recomiendo pero como siempre, mi consejo es que nunca os rindáis. Un cordial saludo a todos y todas de esta comunidad.
     
    Y por último, recordar que si encontráis cualquier bug o error que se me haya pasado por alto o surja de imprevisto no dudéis en dejármelo en la caja de comentarios ! ! !
     
     
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
     
  25. Me Gusta
    SuperGamix reacted to Desmint in [SERVERFILES]Lucas2TR 2019-2020   
    Hola amigos de Metin2Zone.
     
    EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción.
     
    Sistemas:
    - SwitchBoot InGame
    - Union al alma
    - Alquimia Totalmente Funcional
    - Atuendos actuales
    - Monturas Actuales
    - Pets (Pet de mejora + pet de ello)
    - Mapas del Oficial
    - Dungeons del oficial
    - Tienda Offline
    - Visualizaciones de tienda
    - Sistema de estolas
    -Transfiguracion
    - Cambio Rapido de Equipo
    - Moneda Gaya
    - Moneda Won
    - Sistema de Gremio (Oficial)
    - Cambio de Channel
    - Evento Okey
    - Eventos PvP
    - Sistema de Rangos
    - Cambio de Clima
    - Auto Guardar cuentas ingame
    - Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña
    - 4 Inventarios
    - Sistema de Talismanes del Oficial
    Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia
     
    -> Datos:
    Pass Mysql: asilzade 
    -> Cuenta Admin InGame
    ID: asilzade
    PASS: 12345
     
    Recomendaciones:
    Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion...
     
    Imagenes

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    Creditos:
    Metin2Web
     
    Descarga:
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