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Eder Jose Avila Muñoz

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  1. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Sarck3Imperios in [Re-subo] Alas [GM]   
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    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Zaymax in EterNexus Compilador / Descompilador - ( EIX/EPK NO XML)   
    Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk.
    Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll.
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    Creditos:
    Luscha, Inforge.
  3. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Dilong in [Nuevo link]SF Akron2   
    Descripcion:
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. El cliente no está encriptado, pero si compilan el source del cliente, tendrán que cambiar las Keys para dejarlo sin encriptar
  4. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Alec4r in [Nuevo link]SF Akron2   
    Tengo un problema, instale los files después de varias configuraciones e intentos sin poder iniciar el cliente ya que me sacaba al intentar iniciar, realice una prueba mandando todo el trafico por la VPN que tiene acceso a el servidor ya que comparten la misma subnet.
    y en vez de usar la ip publica use la IP privada en el cliente, esto funciona de maravilla ya entro al cliente, buscando en Internet decían que la solución para poder usarlo con la ip publica era definir el BIND_IP en los CONFIG.
    Pero esto genera otro error, que este si no le encuentro solución en Internet y es que me dice que no se pudo asignar esa dirección ip.
    Y esto no permite el funcionamiento de los sockets. Alguien sabe como solucionarlo?
    Por otro lado cuales son los requirements para compilar los source ya que en el servidor que estoy usando es 11.1 64bits y no puedo compilarlos.
    Gracias.
  5. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to MiGueLiT0 in Efecto Dragón   
    Les dejo un efecto 😛
    Video: 

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  6. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to zhas77 in Files Arrival2   
    Me puedes decir como se descompila y compila ese cliente?
  7. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Desmint in [SERVERFILES]Lucas2TR 2019-2020   
    Hola amigos de Metin2Zone.
     
    EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción.
     
    Sistemas:
    - SwitchBoot InGame
    - Union al alma
    - Alquimia Totalmente Funcional
    - Atuendos actuales
    - Monturas Actuales
    - Pets (Pet de mejora + pet de ello)
    - Mapas del Oficial
    - Dungeons del oficial
    - Tienda Offline
    - Visualizaciones de tienda
    - Sistema de estolas
    -Transfiguracion
    - Cambio Rapido de Equipo
    - Moneda Gaya
    - Moneda Won
    - Sistema de Gremio (Oficial)
    - Cambio de Channel
    - Evento Okey
    - Eventos PvP
    - Sistema de Rangos
    - Cambio de Clima
    - Auto Guardar cuentas ingame
    - Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña
    - 4 Inventarios
    - Sistema de Talismanes del Oficial
    Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia
     
    -> Datos:
    Pass Mysql: asilzade 
    -> Cuenta Admin InGame
    ID: asilzade
    PASS: 12345
     
    Recomendaciones:
    Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion...
     
    Imagenes

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    Creditos:
    Metin2Web
     
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  8. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
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  9. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to juan123 in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
    Buen aporte, los serverfiles de Sanii v1.2 tienen contraseña para descomprimir el cliente podrias pasarla ? 
     
  10. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Randaron in Contador en linea   
    Hola ! Buenas hoy traigo un contador de pj online
    Python
    game.py
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hide contents def oyuncu_black(self, black, sari, kirmizi, mavi):
            #blackdragonx61
            self.interface.wndMiniMap.online_cok_hojdir_ama_benane(black, sari, kirmizi, mavi)
    Change
    def I_Am_Gavur_And_Anamizi_Tarih_Boyunca_Turkler_Sikti(self, black, sari, kirmizi, mavi):
            self.interface.wndMiniMap.online_cok_hojdir_ama_benane(black, sari, kirmizi, mavi)
    Client/PythonNetworkStreamCommand.cpp
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hide contents else if (!strcmpi(szCmd, "black"))
        {
            UINT black         = atoi(TokenVector[1].c_str());
            UINT sari         = atoi(TokenVector[2].c_str());
            UINT kirmizi     = atoi(TokenVector[3].c_str());
            UINT mavi         = atoi(TokenVector[4].c_str());
            PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "oyuncu_black", Py_BuildValue("(iiii)", black, sari, kirmizi, mavi));
        }
    Change
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hide contents else if (!strcmpi(szCmd, "black"))
        {
            UINT black         = atoi(TokenVector[1].c_str());
            UINT sari         = atoi(TokenVector[2].c_str());
            UINT kirmizi     = atoi(TokenVector[3].c_str());
            UINT mavi         = atoi(TokenVector[4].c_str());
            PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "I_Am_Gavur_And_Anamizi_Tarih_Boyunca_Turkler_Sikti", Py_BuildValue("(iiii)", black, sari, kirmizi, mavi));
        }
     
     

    Creditos a :Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Link: 
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  11. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to TTV_RANDARON in Systema de Efecto de Critico   
    [IMAGEN]

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp  (Abrelo y busca)
     
    else if (flag & DAMAGE_CRITICAL) { //rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_DAMAGE_CRITICAL],v3Pos,v3Rot); //return; 숫자도 표시. }  
    de este modo modificada;
    else if (flag & DAMAGE_CRITICAL) { rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_DAMAGE_CRITICAL],v3Pos,v3Rot); //return; 숫자도 표시. } root/playersettingmodule.py (Abrelo y busca)
    #chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DAMAGE_CRITICAL, "", "d:/ymir work/effect/affect/damagevalue/critical.mse")  
    de este modo modificada;
     
    chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DAMAGE_CRITICAL, "", "d:/ymir work/effect/affect/damagevalue/critical.mse")  
    Por último, añadir el índice en el pack
    * critical [DOWLOAD]

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  12. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to ALEXANDER2020 in [C ++] Función Instant Equipment (quest)   
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  13. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Johan™ in [Release] Python&C++ cubo de basura :c   
    :c
    C++
    cmd_general.cpp
    ACMD(do_delete_item) { char ItemSlot[255]; one_argument (argument, ItemSlot, sizeof(ItemSlot)); if (*ItemSlot){ DWORD cell = (DWORD)atoi(ItemSlot); LPITEM item = ch ? ch->GetInventoryItem(cell) : NULL; if (item != NULL && item) { ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); } } } cmd.cpp
    ACMD(do_delete_item); { "eliminarobjetos", do_delete_item, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER}, Esté es una de las cosas que hago cuando toy practicando . _ .

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  14. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to SzC in [Aporte] Trade duel v3.0   
    Bueno espero que no me tiren a la hoguera por esto... pero después de casi 1 año esperando soporte por parte del vendedor y no poder disfrutar de un sistema que en su día me costó una pasta... he decidido postearlo para si alguno con tiempo le pega un repaso y lo mejora para la comunidad, "espero no me tiren a la hoguera por esto" por si acaso me pondre anti-quemaduras xddd
    El sistema en si es este:
    Recordarles, que funciona.. pero que tiene bastantes bugs por si alguno con tiempo quiere pegarle 1 repaso pa la comunidad cojonudo!
    Que lo disfruten pienso postear más sistemas los cuales he pagado y aun espero soportes por parte de los creadores y puesto que después de 1 año "se la sigue sudando" más me la va a sudar pues a mí postearlo!
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Contraseña: metin2zone.net
    PD: "no me tiren a la hoguera enserio.. pienso de igualmodo como digo publicar más trabajos que pagué y nunca me acabaron".
    Creditos: Fatihbab34
    Saludos,
  15. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Adm Force in [C++/pyhon] Effect PVP   
    Buenas Amigos Hoy Les traigo un aporte realizado por mi debido que hace un tiempo me di la tarea de sacar este pequeño efecto de otros files y hacer una mini-guia para ustedes 
    aquí les dejo y que tengan feliz navidad.
     
    Aquí dejo Una imagen del Efecto:

     
    Mini Guia:
    Effect PVP By Force : //////////1.0 Source/game/pvp.cpp////// /////Buscar; pkChr->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("%s에게 대결신청을 했습니다."), pkVictim->GetName()); //////////dejar una linea y agregar; pkChr->EffectPacket(SE_DUEL_SENDER); pkVictim->EffectPacket(SE_DUEL_RECEIVER); //////////1.1 Source/common/lengt.h////// /////Buscar; SE_EQUIP_LOVE_PENDANT, /////dejar una linea y agregar; pkChr->EffectPacket(SE_DUEL_SENDER); pkVictim->EffectPacket(SE_DUEL_RECEIVER); //////////2.0 Binario/userinterface/instancebase.h; /////Buscar; EFFECT_LOVE_PENDANT_EQUIP /////dejar una linea y agregar; EFFECT_DUEL_SENDER, EFFECT_DUEL_RECEIVER, //////////2.1 Binario/userinterface/packet.h; /////Buscar; SE_EQUIP_LOVE_PENDANT /////dejar una linea y agregar; SE_DUEL_SENDER, SE_DUEL_RECEIVER, //////////2.2 Binario/userinterface/PythonCharacterManagerModule.cpp; /////Buscar; PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_LOVE_PENDANT_EQUIP", CInstanceBase::EFFECT_LOVE_PENDANT_EQUIP); /////dejar una linea y agregar; PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_DUEL_SENDER", CInstanceBase::EFFECT_DUEL_SENDER); PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_DUEL_RECEIVER", CInstanceBase::EFFECT_DUEL_RECEIVER); //////////2.3 Binario/userinterface/PythonNetworkStreamPhaseGameItem.cpp; /////Buscar; case SE_EQUIP_LOVE_PENDANT: effect = CInstanceBase::EFFECT_LOVE_PENDANT_EQUIP; break; /////dejar una linea y agregar; case SE_DUEL_SENDER: effect = CInstanceBase::EFFECT_DUEL_SENDER; break; case SE_DUEL_RECEIVER: effect = CInstanceBase::EFFECT_DUEL_RECEIVER; break; //////////3.0 Cliente/root/playersetingmodule.py; /////Buscar; chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_PERCENT_DAMAGE3, "", "d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse") /////dejar una linea y agregar; chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DUEL_SENDER, "", "d:/ymir work/effect/Jin_Han/work/EFECT_DUEL_Jin_Han_Sender.mse") chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DUEL_RECEIVER, "", "d:/ymir work/effect/Jin_Han/work/EFECT_DUEL_Jin_Han_Receiver.mse") Dejo en rar los archivos que deben compilar e introducir en sus clientes.
     

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  16. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Rakancito in Sistema de Pendientes, Talismanes elementales.   
    Hola chicos,

    Dejo el sistema de COLGANTE, es básicamente como el sistema oficial, si ves que falta algo, puedes decirme.

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  17. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Serex in [General]Curso C++   
    Hola chicos, bueno este tema será para presentaros el curso, actualmente estoy estudiando en la Universidad de Granada, en una de mis asignaturas Fundamentos de Programación nos enseñan C++, aprovechare para compartir esto con vosotros además de que así me repaso todo el temario.
     
    ¿En que consiste el curso?
    Bueno en este curso os enseñare a programar en C++, desde 0 aunque deberéis esforzaros si queréis seguir el ritmo de la clase pues esto sube de nivel rápidamente.
    Os enseñaré distintos aspectos de C++ estructuras de control, funciones y clases, vectores y matrices, clases y recursividad.
     
    ¿Cómo me apunto al curso?
    Solo tienes que dejar algún comentario por aquí y seguir el tema:
     

     
     
    Tendremos 2 post a parte uno dedicado a la teoría y otro dedicado a prácticas y ejercicios, en este se resolverán dudas acerca de cualquier tema de teoría o cualquier ejercicio que no os salga.
     
    Como empezar:
    Empezaremos por descargar nuestro compilador, yo os doy a elegir entre 2:
    CodeBlocs: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. VisualStudio: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    En el curso usaremos Visual Studio 2010 aunque podéis usar el que queráis.
    Entre hoy y mañana empezaremos con la teoría y ejercicios, también viendo cuanta gente se apuntará al curso para hacerme una idea de como organizarme.
     
    Hilo de teoría: 
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  18. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to Rakancito in Anti Fake nombres en procesos como M2bob o Lalaker   
    Simplemente verifique si el nombre es probablemente falso y cierre el cliente.
    También agregué un anti depuración para evitar Cheat Engine u otros con Memory Viewer y su depurador.    
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  19. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to MiGueLiT0 in [C++]Skills Color   
    Hola chicas, les dejo este sistema que lo encontre en turkmmon y aqui no asi que se los dejo para que se lo instalen en su sservidor!

     
    Virus Total: 

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    link: 
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    Fuente: Turkmmon
  20. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to TTV_RANDARON in Systema de Prenetracion con Efecto   
    IMAGEN: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Abre el arhivo:
     char_battle.cpp
    Busca:
    IsPenetrate = true;
    y bajo agregar:
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    {
    IsPenetrate = true;
     
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
     
     
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    if (IsAffectFlag(AFF_MANASHIELD))
    {
    RemoveAffect(AFF_MANASHIELD);
    }
     
    Ahora busca de nuevo:
    IsPenetrate = true;
    y agregar bajo :
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    if (iPenetratePct)
    {
     
    //°üÅëŸ°Ý ÀúÇ× °ª Àû¿ë.
    iPenetratePct -= GetPoint(POINT_RESIST_PENETRATE);
     
    if (number(1, 100) <= iPenetratePct)
    {
    IsPenetrate = true;
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    }
    }
     
     
     
  21. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to SzC in [Aporte] Change CH In-Game   
    Descarga:
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    Creditos: board legend
  22. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SISTEMA] Almacèn especial   
    Con esta modificacion, se puede poner 3 tiendas en una, sin usar la quest de seleccion.
     
    Creditos: Law
     
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  23. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to ALEXANDER2020 in Sistema de chamán de soporte   
    Kod (C++):[/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER] [FONT=Courier New][CENTER][FONT=Courier New][CENTER][FONT=Courier New] [CENTER][FONT=Courier New] [CENTER][FONT=Courier New] [CENTER]#ifdef ENABLE_SUPPORT_SYSTEM const DWORD exp_support_table[121] = { 0, 300, 800, 1500, 2500, 4300, 7200, 11000, 17000, 24000, 33001, 43000, 58000, 76000, 100000, 130000, 169000, 219000, 283000, 365000, 472000, 610000, 705000, 813000, 937000, 1077000, 1237000, 1418000, 1624000, 1857000, 2122000, 2421000, 2761000, 3145000, 3580000, 4073000, 4632000, 5194000, 5717000, 6264000, 6837000, 7600000, 8274000, 8990000, 9753000, 10560000, 11410000, 12320000, 13270000, 14280000, 15340000, 16870000, 18960000, 19980000, 21420000, 22930000, 24530000, 26200000, 27960000, 29800000, 32780000, 36060000, 39670000, 43640000, 48000000, 52800000, 58080000, 63890000, 70280000, 77310000, 85040000, 93540000, 102900000, 113200000, 124500000, 137000000, 150700000, 165700000, 236990000, 260650000, 286780000, 315380000, 346970000, 381680000, 419770000, 461760000, 508040000, 558740000, 614640000, 676130000, 743730000, 1041222000, 1145344200, 1259878620, 1385866482, 1524453130, 1676898443, 1844588288, 2029047116, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, }; #endif #ifdef ENABLE_SUPPORT_SYSTEM extern const DWORD exp_support_table[121]; #endif  
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  24. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to ALEXANDER2020 in [C ++] Nivel de anuncio arriba   
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  25. Me Gusta
    Eder Jose Avila Muñoz reacted to TuMAMAmEToca in [C++] New Emotions   
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