Jump to content

RulzoviLetsplaye

Miembro
  • Contador contenido

    0
  • Ingreso

  • Última visita

Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to -YC- in [Quest-Pack]Muchas Quest xd   
    Hola amigos de Zone bueno les vengo a postearles varias quest (No son mías) las he tomado de varios files hispanos pero bueno al grano xd
     
    iré agregando conforme encuentre xd
     
    trae estas quest:
     
    Comerciante de anillo 
    Anilloteleporter
    Anillo antiexp
    autorates
    banear por pergamino
    cambio de raza
    cambio de reino
    cambio de bonus (evita el bot de bonus)
    panel de control gm
    loteria
    mineria
    sistema de renos
    munturas con bonus
    quest de informacion al loguearnos saldra un texto
    npc de eventos te invoca un jefe
     
     
    PD: NO SON MIS QUEST

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  2. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Scale in [APORTE] EFECTO DE UNA CALAVERA POR ENCIMA DE LOS BOSSES   
    Hola a todos, hoy os traigo el efecto de la calavera por encima de los bosses.


    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 

    Créditos : ReFresh, Syreldar y M.Sorin

    Dejen sus reacciones y apoyen la publicación, pronto traeré mas cosas 🙂
    🙂
  3. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to PACI in Hacer que el Aura no Desaparezca al Cambiar el Arma   
    Hola Metineros,
    Me pasaba por el foro del Zun Mt2 y encontré aya un tutorial que podria servir de mucha utilidad a mucha gente.
     
    Como hacer que el Aura de la espada ( Habilidad de Guerreros ) no desaparezca al cambiar el arma.
     
    Es muy sencillo.
     
    Ir a:

    Navicat > Player > skillproto Buscar por dwVnum (4) y en el mismo buscar por:

    szSplashAroundDamagedj Y Cambiar el número por 2
     
    Guardan. Dan reboot. Y a Disfrutar.
     
    Tutorial Sacado De:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Espero haber ayudado,
    Buenas noches.
     
    Y dar las gracias no cuesta nada
  4. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Kratosxx in Armas 30   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  5. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Akinox2 in Target information   
    Visor de drops de objetos y otras chorradas más.
     
    Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Contraseña: K_?^J:@[t^L27uj?
     
    De nd
  6. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to ChuchoGamer in Mapas de City De todos los Reinos   
    Sirven para todos los Reinos Jinno,Shinsso,Chunjo
    Link de Fotos de las City 

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ---- map1
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.------ map2  
    Link de Descarga 

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  7. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Randaron in Nuevas City Unicas   
    Imagenes: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dowload: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
  8. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to AnonymousJr in [Primer Aporte]Guerrera +18   
    Buenas A Todos Para Alguno No Sera Un Gran Aporte, Pero Bueno Vamos Directo Al Grano.
     

     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  9. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Lovagias in 3 set   
    22_bomb (1) .rar 224 KB

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    retroremake_fan.rar  2.0 MB Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  10. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Brian.- in [Armas]Pack de armas   
    No se ven las imagenes
  11. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to Hawk Server's in [EVENTO]Caza de conejos   
    El evento consiste en ir a un mapa especial que solo los GM pueden abrir, luego de abrir el mapa en el npc cazador se les da a los usuarios cierto tiempo para que lleguen, luego se cierra la entrada al mapa y se da a la opcion de aparecer a los conejos (cada ronda tirara 10 conejos), luego deberan ir los users a matarlos y obtener sus pieles que uds configuran los premios que daran x las pieles, al darle a la opcion terminar evento pasados 15 seugndos les llvara a todos a city
     
    contiene:
    Quest (codigo muy simple hecho por mi)
    mapa (hecho por mi)
    texturas y textureset(especiales para el mapa)
    serverside
     

     
    CREDITOS UNICAMENTE MIOS [ARES ] SOLO PARA METIN2GANJAH Y PARA METIN2ZONE NO SE PERMITEN EN OTROS FOROS SIN PERMISO
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  12. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to TTV_RANDARON in Sistema de regalo diario   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  13. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to Freddy Di Maria in Editar Drop de los Monstruos (Editar Mob Drop, Monstruos Drop)   
    Revisado 01/2021
    Buenas aquí abajo les muestro como editar el drop de monstruos
    Bien después de iniciar el BSD-VDI, tendremos que ir a la ruta siguiente con el Filezilla o WinSCP (Ver como iniciar en WinSCP):
    Recordar que las rutas difieren de un VDI a otro (ver info de donde descargaron su VDI-BSD, o ir explorando carpeta game en WinSCP)
    (Ver/Ocultar)
    /usr/home/game/share/locale/germany
    Al estar allí tendremos que editar el siguiente archivo:
    mob_drop_item.txt
    Damos click derecho y editar con Notepad++ o abrimos el Notepad++ abrimos el archivo en el Notepad++ (si no lo tenemos lo descargamos)
    (recuerden guardar) tendremos que editar de la siguiente manera el archivo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Os preguntaréis que significa cada cosa. Bien ahora os lo explicaré, IMPORTANTE hacer una copia de seguridad .   GROUP -> Tiene que ir puesto y al lado el nombre. Metin_de_Combate -> Es el nombre del monstruo o metin. Esto es necesario poner un nombre, pero para que no te líes pon el nombre original del monstruo o metin. {        -> Sirve para iniciar el dropeo. *Es obligado de poner* }        -> Sirve para finalizar el dropeo. *Es obligado de poner*
    Type    -> Tenéis que poner ‘drop' al lado siempre (Ver abajo de los ejemplos mas tipos) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mob    -> Aquí al lado debéis de poner el ID vnum del mob (mob_proto) de Navicat>Player>mob_proto que queráis que dropee tal item. a)linea 5 primer numero>1 Significa que es el primer ítem. (Abajo pueden leer un ejemplo de más ítems) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. b)linea 5 según numero>30 es el ID vnum del ítem_proto en Navicat>Player>item_proto ejemplo /i 15 sería la espada +5. En este caso sería otra arma/armadura/objeto (lo que querais de esta lista). c)linea 5  tercer numero>1 significa cantidad quieres que tire de ese objeto. d)linea 5 cuarto numero>10 significa el porcentaje del drope podemos también poner 0.05(Difícil) o 40 (Mas o menos) 70 casi seguro                                        o también directamente 100. Que significaría la probabilidad que tengas de que te caiga ese objeto determinado. Luego de editar GUARDAN y dan reboot al BSD luego ya lo pueden probar Ejemplos de edición, se debe copiar un 'Group' abajo del otro sin espacio, luego editar los valores y guardar: Group    ??(Aquí su nombre o como quieras identificarlo) {                mob       503                Type       drop                1              30052           1              1                2              290               1              1                3              292               1              0.15                4              1170             1              1                5              2150             1              1 Group    ?? {                mob       396                Type       drop                1              30017    3              7 } **Tener cuidado con el espaciado con el tabulador y ademas las mayúsculas tal cual, y si el VNUM del objeto no existe no iniciara el juego.
    Eso es suficiente para hacer un drop del mob y ponerlo en su server, ahora unos puntos mas.
     
    Tipos de drop : 
    Gracias a
    -NazoX

    Puede ser kill_drop y level_limit, el kill_drop te obliga a matar x bichos para tener una suerte de que todo lo que contiene pueda caer, ejemplo:
    Group    Perro_salvaje
    {
        Type    kill  --(Este es de tipo kill, matar x cantidad para conseguir)
        Mob    171
        kill_drop   50 <--(Tienes que matar 50 perros para que haya una prob de éxito de que te caiga lo siguiente)
        1    11402    1    1  --(Traje Azul 11402)
        2    11209    1    50--(Acero Negro de G 11209)
    }   
    También si aumentas el % como yo he hecho con las negras 50, después de matar 50 perros es más probable que consigas las negras que el traje azul.
    Group    Perro_salvaje
    {
        Type    limit --(Este es de tipo limit, según el nivel)
        mob    171
        level_limit 45 <--(Podrás dropear cosas mientras no superes el nivel 45)
        1    11402    1    1  --(Traje Azul)
        2    11209    1    50--(Acero Negro de G)
       }   
    Hasta aquí la guía
     
  14. Me Gusta
    RulzoviLetsplaye reacted to RatedR203 in [Release] Antic Metin Stone - RatedR203   
    Video:
      Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   PASSWORD: www.ratedr203.com
      RatedR203 © TGC-TEAM
     
     
  15. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to ALEXANDER2020 in Asociados Offlineshop   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    GAME DB SOURCE: ZERO RELEASED CLIENT 
    FUENTE: 2013 ZERO SOURCE 
    GAME & MYSQL MAXMİ 3.6 


    MySQL; 
    Identificación; la 
    contraseña de reven_db ; 54251aa 

    cuenta de administrador; 
    Identificación; 
    código de reven ; 1 


    Actualización: 
    solucionó todos los problemas que se solucionaron. 
     
    * La mayoría de las 
    correcciones en el foro se han implementado * Las misiones se crean desde cero. Misiones innecesarias. Agregarás misiones para comprobar si has agregado misiones. 
    * Kenn se agrega a la tienda abierta, compartida por Mesut Pehlivan. 
    * Rollos de misiones de color agregados. 
    * El estilo de tienda fuera de línea fue editado.

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  16. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to TTV_RANDARON in Systema de Prenetracion con Efecto   
    IMAGEN: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Abre el arhivo:
     char_battle.cpp
    Busca:
    IsPenetrate = true;
    y bajo agregar:
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    {
    IsPenetrate = true;
     
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
     
     
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    if (IsAffectFlag(AFF_MANASHIELD))
    {
    RemoveAffect(AFF_MANASHIELD);
    }
     
    Ahora busca de nuevo:
    IsPenetrate = true;
    y agregar bajo :
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    if (iPenetratePct)
    {
     
    //°üÅëŸ°Ý ÀúÇ× °ª Àû¿ë.
    iPenetratePct -= GetPoint(POINT_RESIST_PENETRATE);
     
    if (number(1, 100) <= iPenetratePct)
    {
    IsPenetrate = true;
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    }
    }
     
     
     
  17. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to Johan™ in Armas de Heroes (c++;python;quest;proto)   
    Holis, esto es las armas para jóvenes guerreros parecida al oficial
    Incluye:
    Nuevo tooltip en quest (Esté muestra la información de los objetos como si estudiaran en el inventario, los que ya tiene el juego muestran el nombre, icono, descripción de tenerla e.e) No se pueden poner en tienda No se pueden comerciar. No se pueden tirar al suelo. No se pueden cambiar sus atributos. No se puede poner en almacén. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Más información: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    PD: En la carpeta ítem verán muchos archivos es porque me dio pereza ver cual tiene las texturas de las armas 🙂
  18. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to Phoenix in Offline Shop- Korai   
    Hoy he entrado a Metin2Dev como todas las tardes para ver los "topic posts" y me encontré con esto.
    Korai ha publicado su shop offline (o eso parece, no lo he descargado), nadie sabe por qué pero bueno el tendrá sus motivos. Él ha dejado este vídeo y ha publicado el link en zippyshare. Lo posteo tal cual están en Dev, yo creo que es la shopoffline de lo contrario avísenme por favor que cambio el título (ya que en este momento no lo puedo descargar). 
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  19. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to mrsanty in sistema de ver drup de los mob   
    hola, acá les paso el sistema que te permite ver el drup de los mob y de las metines.
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  20. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to ALEXANDER2020 in Sistema de chamán de soporte   
    Kod (C++):[/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER] [FONT=Courier New][CENTER][FONT=Courier New][CENTER][FONT=Courier New] [CENTER][FONT=Courier New] [CENTER][FONT=Courier New] [CENTER]#ifdef ENABLE_SUPPORT_SYSTEM const DWORD exp_support_table[121] = { 0, 300, 800, 1500, 2500, 4300, 7200, 11000, 17000, 24000, 33001, 43000, 58000, 76000, 100000, 130000, 169000, 219000, 283000, 365000, 472000, 610000, 705000, 813000, 937000, 1077000, 1237000, 1418000, 1624000, 1857000, 2122000, 2421000, 2761000, 3145000, 3580000, 4073000, 4632000, 5194000, 5717000, 6264000, 6837000, 7600000, 8274000, 8990000, 9753000, 10560000, 11410000, 12320000, 13270000, 14280000, 15340000, 16870000, 18960000, 19980000, 21420000, 22930000, 24530000, 26200000, 27960000, 29800000, 32780000, 36060000, 39670000, 43640000, 48000000, 52800000, 58080000, 63890000, 70280000, 77310000, 85040000, 93540000, 102900000, 113200000, 124500000, 137000000, 150700000, 165700000, 236990000, 260650000, 286780000, 315380000, 346970000, 381680000, 419770000, 461760000, 508040000, 558740000, 614640000, 676130000, 743730000, 1041222000, 1145344200, 1259878620, 1385866482, 1524453130, 1676898443, 1844588288, 2029047116, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, }; #endif #ifdef ENABLE_SUPPORT_SYSTEM extern const DWORD exp_support_table[121]; #endif  
    descarga Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  21. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to Rusef in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados   
    Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
    1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
    2. Hacemos la siguiente guía
    #BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root 
     
    Respuestas básicas:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para agregar el artículo que desees solo debes de escribir la id en el apartado que quieras: lista_vnums_mitico = [41001, 41002] (41001 ejemplo de id de atuendo - 41002 ejemplo de id de peinado)
     
    Un saludo, espero que a alguien le valga.
  22. Gracias
    RulzoviLetsplaye reacted to ALEXANDER2020 in SISTEMA NUEVA DECORACIÓN DE TIENDAS   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  23. Confuso
    RulzoviLetsplaye reacted to Rakancito in 9 Habilidades Conquistadores de Yohara - Servidores Oficiales   
    He agregado algunas cosas visuales necesarias, aunque algunas son solo visuales.


    El sistema solo tiene un error con la visualización de habilidades pasivas que no las muestra en orden, pero me ha dado pereza corregirlo, si alguien lo corrige y le gusta compartir estaría muy lindo, de lo contrario todo debería funcionar como debe .


    No proporciono soporte básico para la implementación. Si nota que falta algo, puede avisarme y lo agregaré.   GIF visual:


    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  24. Sorprendido
    RulzoviLetsplaye reacted to EzekielitohMercury in [MOBS]YingYang Team   
    DESCARGA

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    CONTRASEÑA
    yingyangwork
×
×
  • Crear nuevo...