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Hawk Server's

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  1. Se que estoy reviviendo un tema viejo pero solo queria dejar nuevamente el link por aca, quiza a alguien le sea util https://mega.nz/#!4ABBATzJ!zB1Yp29BSviAsdrqKqt0NH-9DP-xCjqHz5J1TydquA8
  2. oooh tio eres el P***(si pongo la palabra capaz me banean) AMO muchas gracias, has ayudado a este humilde noob
  3. uhmmmm pues actualmente no me funciona, lo tengo asi (204800, 486400, 206220, 487838) 204800, 486400 son las bases y luego le sumo 1420 a la X y a la Y 1438
  4. Muchas gracias por responder bro pero no se si es que soy bruto o algo pero no entiendo bien como aplicar la "formula" podrias explicarlo un poco, a lo que me refiero es: debo poner las coordenadas del mapa (las que se ponen en el setting.txt de los files) en las baseX y baseY, luego le sumo las coordenadas maximas (final de X y Y) para las 2 siguientes o me equivoco?
  5. Hola gente de zone ire al grano, tengo un problema con la funcion purge_area y es que no recuerdo bien como se usa (tengo 2 años fuera del metin) quiero hacer un purge del mapa desierto (el mapa completo si es posible) asi tengo configurada la funcion purge_area(204910, 486545, 206220, 487838) , no da error al compilar pero al hablar con el npc que deberia activar la funcion no pasa nada
  6. Esto es mas viejo que el planeta tierra xD por no decirlo de otra forma...
  7. los he probado solo (sin animaciones) y se ve perfectamente el modelo pero al compilarlo con animaciones y sacar el mob se cierra el cliente
  8. No se si sere yo pero...... al transformarme en alguno de los mobs (glacia_ que fue los que me gustaron) se cierra el cliente Edito: Las animaciones son las que causan el problema........
  9. Tienes que modificarlo a corde al ID que le tengas puesto en la DB al item (DB y Cliente deben ser igual)
  10. Gran aporte aunque creo haber visto uno que otro x el foro
  11. Habia dejado de lado todo esto pero viendo tu respuesta.... lo intentare solo por curiosidad xDD igual te doy las gracias osea dices ponerla en: /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/ o supongo que sera en: /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/ EDITO Pues creo que ha salido bien pero..... donde se guarda el game luego de que termina de compilar xD
  12. Todas esas lineas puede que se atribuyan a los 4 inventarios pero no dice nada del mapa, pon el syser de los files (del ch en el que entres) PD: preferiblemente antes de ponerlo borralos, luego has reboot, luego entra a chunjo y cuando te bote posteas el syser
  13. oki primero que nada pregunto: 1- Has implementado algo recientemente (antes de implementar eso tenias el error?) 2- Que files & cliente usas PD: Veo muchas lineas sobre el game.py, tambien de varios py
  14. Muy buen aporte +99999999999999 xD
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