
PACI
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[FUNCTION] Mapa exclusivo para cada jugador
PACI replied to caanmasu's topic in Services and trading
Madre mía, mariposa. Venga no te ofendas, no vaya a ser que me denuncies a gameforge lmfao, todo es razón para sentirse ofendido hoy en dia >.< -
[FUNCTION] Mapa exclusivo para cada jugador
PACI replied to caanmasu's topic in Services and trading
Lo entendí perfectamente y en cualquier caso nunca dije que se trataba de una quest, o sí? No me interesa tampoco saber cuantas líneas tiene la función, si 120, o 5. Me parece que igual deberías leer de nuevo lo que dije anteriormente e interpretarlo de forma correcta. -
[FUNCTION] Mapa exclusivo para cada jugador
PACI replied to caanmasu's topic in Services and trading
No entiendo que diferencia tiene lo que has hecho a un simple d.join(), d.new_jump(), d.new_jump_party(), ó incluso a un pc.warp() normal. Creas la instancia del mapa y recargas los regen desde el momento de la creación, algo que puedes hacer con una simple quest la verdad. No lo digo por menospreciar tu trabajo, ojo, solo me parece muy poca cosa como para venderla. De todas formas, suerte. El nombre que le has dado, por cierto, debería ser más intuitivo. En el juego instancias no tienen fin, existen muchas, de muchos tipos, no solamente mapas. -
Correcto. A diferencia de d.regen_file() que simplemente carga un regen una única vez, d.set_regen_file() atribuye un regen a una dungeon y actuará como un regen de un mapa común. Para desactivarlo, existe la función d.clear_regen().
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No existe ningún truco de programación, es cambiar una función por otra: d.regen_file() -> d.set_regen_file()
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Lo dicho. Cierro por ser basura.
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Busca en char.cpp o char.h. Sino, búscalo con Visual Studio.
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ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM, lo tienes activo? De ser así, pega la función CHARACTER::Inventory_Size() también.
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Pega la función entera.
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Pon un spoiler. Supongo que SPECIAL_INVENTORY_MAX_NUM es mayor que INVENTORY_MAX_NUM, por lo que el packet recibido (considerando que se envia) nunca llegará a CHARACTER::DoRefine(). Comprueba lo que dije en CInputMain::Refine().
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Muy malo. Has borrado una línea importantísima en el codigo, y precisamente por eso ocurre el problema que citan en las respuestas anteriores. Pero lo peor es que el post es del 28 de Abril, y ni una respuesta, ni corrección, por parte del autor. Entiendo que la idea sea compartir contenido, y entiendo la buena intención, pero mantener contenido de funcionamiento erróneo es grave, y más como este caso ó similar. Para eso, mejor estarse quieto. Atentos a lo que borráis. Nota: me he tomado la libertad de borrar la dirección del sistema, por ser dañino. El autor, si soluciona el problema, lo puede volver a agregar. En el caso de que no se solucione, se cerrará el post, por ser inútil.
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PACI replied to Arrival2's topic in Services and trading
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PACI replied to Arrival2's topic in Services and trading
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