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wille damare reacted to leo2993 in [C++] Compilación de binario 40k metin2
Compilación del binario 40K
Introducción
Bienvenidos a aquellos que les gusta y les interesa el tema de metin2 a fondo. Esta guía la hago especialmente para ellos y con el fin de facilitar conocimiento ya que a veces el don de búsqueda nos falla o no conseguimos encontrarlo. El nivel necesario para esto será: PRINCIPIANTE. Esta guía no es para aquellos que saben del tema en profundidad. Dicho esto, empecemos a introducir... ¿Qué haremos?
Instalar Visual Studio 2013. Descargar los archivos del binario. Compilar. Probar.
Características del cliente:
Hay que aclarar que lo que aquí ofrezco es gracias a alguien que vino antes y dejo el trabajo a medias. Su nombre es Reboot y es un ex-usuario de Metin2Dev.
Versión de python actualizada de 2.2 a 2.7 [hecho por mi].
All mount can attack // todas las monturas pueden atacar.
All toolset set to v120_xp (Windows xp compatibility) include source files of the client and library, all set to v120)xp toolset.
ENABLE_COSTUME_SYSTEM // sistemas de traje
ENABLE_ENERGY_SYSTEM // sistema de energia
ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM //
ENABLE_BELT_SYSTEM // CINTURONES
Cryptopp 5.6.2
boost 1.55
Cliente recomendado: Test Client für 40250. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. (VIENE YA PREPARADO POR MI PARA EL BINARIO)
[LLEVA INCORPORADO EL NEXUS -> DESCOMPILADOR/COMPILADOR DE CLIENTE (EN LA CARPETA PACK)]
El cliente este en Alemán. Posiblemente pronto suba alguna traducción del cliente para que lo podáis utilizar en español aunque ya haya guías de como traducirlo.
Hay que tener en cuenta que esta guía esta hecha hasta el punto de compilar y tener el ejecutable, NO SOLUCIONAR BUGS QUE PUEDAN APARECER.
Primer punto
La descarga del Visual Studio 2013 la encontraremos en este enlace directo:
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Nota: en la instalación sólo nos dedicamos en hacer click en "siguiente" no modificar valores predeterminados.
Segundo punto
Los archivos del binario los encontraremos en el enlace de Mega:
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Tercer punto
Nota: Cualquier modificación en el source del cliente se tendrá que realizar previo a la compilación.
ABRIMOS EL ARCHIVO CLIENT.SLN CON VISUAL STUDIO Y EN MODO LE ASIGNAMOS RELEASE, APRETAMOS CTRL + SHIFT + B Y ESPERAMOS QUE COMPILE, EL BINARIO ESTARÁ EN LA CARPETA BINARY DONDE DESCOMPRIMIMOS EL RAR DE LOS ARCHIVOS DEL CLIENTE. (En los pasos en fotos utilizo solamente el ratón y ninguna combinación de tecla sino que abro menús y ya.)
PASOS EN FOTOS...
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4. PROBEMOS...
Nota: El cliente debe tener las librerías de Python 2.7 (el cliente preparado no le hace falta)
Si utilizáis otros cliente deberíais bajaros la carpeta "lib" de la raíz del cliente que deberéis tener para correr el binario:
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Y HASTA AQUI LA GUÍA.
Especiales agradecimientos a los autores de dicho trabajo como Reboot y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..
Y por último vuelvo a recalcar que el trabajo en su 99% no esta hecho por mi. Yo sólo intento aportar a la comunidad una manera fácil de compilar el binario sin dolores y dolores de cabeza que yo sufrí en mi tiempo para alcanzar conocimiento. Tampoco quiere decir que todo es regalado, habrán errores/bugs que puedan aparecer después de esto incluso con el cliente que os recomiendo pero como siempre, mi consejo es que nunca os rindáis. Un cordial saludo a todos y todas de esta comunidad.
Y por último, recordar que si encontráis cualquier bug o error que se me haya pasado por alto o surja de imprevisto no dudéis en dejármelo en la caja de comentarios ! ! !
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wille damare reacted to eurotruck in Como cambiar el % de que salga media y habilidad
quiere la probabilidad del source no del item_attr baboso ni de ponerle -1 al addon type ni alos item values la del pto source uey no entienden cabezones
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wille damare reacted to nilsonmax in metines con (vdi freebsd 12.1, vdi freebsd 9.2)+ web + patchupdate español y turco bestprodution v4 traducido al 30%
Buenas quiero hacer un gran aporte para los que quieran empezar con el mundo de metin2 y para los que ya empezaron.
veo que mucha gente busca vdi con freebsd 12.1, o vdi con freebsd 9.2,, ademas de estar listos, también se los deje con instalación FARM ( servidor web), con web instalada todo listo para descargar y montar, aparte le deje 2 clientes uno el que trabaja con del vdi freebsd 12.1 esta en español vieja escuela, y el que trabaja con el vdi freebsd 9.2 es el bestproduction V4 traducido al 30% al español, ambos clientes vienen con patchupdate listo para usar con instalador,
cliente español sin patchupdate:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. cliente español con patchUpdate:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. vdi freebsd 12.1+ file + pagina web lista para usar:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. cliente bestprodution v4 + patchUpdate:
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vdi freebsd 9.2 + file +pagina web lista para usar:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Aquí están los tar.gz de los bestproduction que estaban pidiendo:
mysql_max_9_2 y game_max_9_2: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para Descomprimir: tar -xzvf mysql_max_9_2.tar.gz y despues colocan otra vez tar -xzvf game_max_9_2.tar.gz Creador de archivos para patchUpdate
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. carpeta makepack esta carpeta es el contenido del cliente para poder editar el root y todo el contenido traducirlo u otros.
Aqui les dejo el enlace de donde bajar el makepack, como compilarlo y corregir el error de los edificios que no se ven cambiar la carpeta root por la que esta en este enlace
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vdi freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary
mysql freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To
vdi freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev
mysql freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/
clientes: usuario: nilsonmax clave:12345678
aunque con la pagina web pueden entrar en registrar y se crean las cuentas que deseen como les dije ya esta listo para montar.
para configurar escribirme, usen noip para enlazar las ip dinamica de sus pc, y abrir los puertos y desactivar el firewall sea por antivirus y/o windows
aquí les subo unas imagenes , la web, el instalador del metin, el pachtUpate, el metin y unas ventanas que tiene casi listo con todo.
Este Server online Metin2Pluton traducido al 80%, ya este mes lo termino al 100%, vendo traducción interesados whatssap +573008935212
ver imágenes de la traducción al 80%
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Aprovecho de poner un enlace acá que me preguntan a cada rato que VPS les puedo recomendar, aquí les dejo el link donde les recomiendo un VPS de paga, digo que trae y porque lo prefiero y no solo para metines sino para los demas juegos online ya que trae buenas prestaciones y a muy buen precio,
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Los enlaces viejos se cayeron estas son imágenes ya mas reciente del proyecto, de las traducciones que estoy vendiendo es el mismo metin pero ya traducido al 80% no al 30% es para que vean lo que trae el metin.
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wille damare reacted to SzC in [Aporte]Files eternia2, Pandora
Hola buenas tardes, hoy les vengo a traer mi base de Sources con la que todos saben el tiempo que la he trabajado logicamente no es la nueva base pero es la anterior a la nueva base que tengo y es una buena base para los que quieran trabajar un servidor old pvm ya que esta como quien dice preparado para pvm.
La base todos la pueden recordar en servers como Eternia2 y pandora2 que fue la ultima base que realice para la venta he decidido publicar esta base para que tengan una base decente con la que trabajar.
RECORDAR QUE ESTÁ TODO EN EL MISMO RAR, FILES, SRC-SzC, MYSQL, TODO Y QUE PUEDEN HACERLO FUNCIONAR DESDE CUALQUIER CLIENTE DE ETERNIA2 O PANDORA2
Lo que trae es lo siguiente y muchas más cosas pero a decir verdad no recuerdo ni la mitad de ellas dejo de las más importantes:
- Weapon Costume.
- Offline Shop.
- Block de rank (esto permite que agregas el index de x mapa en el config y hace que en ese mapa aunque esten libres nunca bajen rank)
- Block de items ( esto permite que agregas x map x items en 1 txt y en dicho mapa no se podran usar dichos items)
- Block de reinos ( esto permite bloquear el crear personajes en X reino a el antojo nuetro)
* Comandos del bloqueo de reinos /disable numero ejemplo /disable 3 y desactiva el 3 2 o 1 segun el que quieran desactivar o activar igual pero /enable 3
- Ver todos los registrados de cada reino /total 1 , 2 o 3 respectivamente cada reino para ver el total de pj que tiene cada reino.
- 3 inventarios.
- Menu de inventario con sistemas basicos como cambio de equipo de tiempo bonus etc.
- Totalmente con todo lo del oficial nuevas armaduras level items de evoluciones etc. (preparado hasta level 150 max siempre ampliable)
- Sistema de budokan, totalwar, evento de jefes y metines automaticos, etc..
- Trade duel v2. (Sistema de apuesta en los duelos)
- Hair system (sistema de selecion desde source en el cliente de peinados al crear personaje)
- Fixeados todos los xploits conocidos. (Incorpora soporte gratuito de fixeo de xploits en caso de salir nuevos)
- Sistema vrunner (sitema automatico de autolevante el cual levanta un ch al instante)
- Funciones nuevas muy funcionales como la muy conocida mysql_query agregada desde source para mayor fluidez.
- Sistema de MDs en inventario 100% c++
Nota: No daré soporte vía foro ni chat, solo daré soporte a aquellos que son clientes.
Link reparado por @Dilong:
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wille damare reacted to ArcherMt2 in [GUIA] Implementar un mapa explicado paso por paso.
Hola Metin2Zone, antes que nada quiero comunicar que esta guia está ya aportada pero por un usuario que ni me dejó créditos y le dije que no la posteara en otro lado ya que la quería postear yo para aportarla exclusivamente, porfabor busquen esa guia y borrenla. Gracias.
(La guía está hecha por mi)
Paso Nº1: Abrimos WinSCP o Filezilla.
Paso Nº2: Nos dirigimos a la ruta:
/home/game/share/locale/germany/map Paso Nº3: Una vez en esa ruta metemos la carpeta del mapa que deseamos implementar.
Paso Nº4: Luego nos dirigimos al archivo Index que hay en la misma ruta y agregamos un ID cualquiera seguido por el nombre del mapa en una nueva linea al final del todo EJEMPLO: 123 metin2_map_UNIVERSOJUEGOS
Paso Nº5: A continuación damos click derecho en la carpeta del mapa y seleccionamos "Properties" o "Propiedades" y buscamos donde dice Octal y cambiamos lo que hay por 0777 (Esto sirve para dar los permisos)
Paso Nº6: Vamos a la ruta
/home/game/channel1 y dentro buscamos un archivo llamado "CONFIG" dentro buscamos la linea MAP_ALLOW: y al final metemos la id del mapa en este caso la del ejemplo (123) IMPORTANTE: el #MAP_ALLOW lo dejamos como está
Paso Nº7: Ahora nos dirigimos a la ruta
/home/game/channel2 y buscamos de nuevo el archivo "CONFIG" y buscamos donde dice MAP_ALLOW y agregamos al final la id del mapa y el #MAP_ALLOW no se toca, guardamos
Paso Nº8: Después vamos a la ruta
/home/game/game99 y en el archivo "CONFIG" ponemos en MAP_ALLOW al final la id del mapa y guardamos.
Paso Nº9: Ahora vamos a la carpeta "Pack" del cliente y editamos el archivo "Index" (aconsejo NOTEPAD++) y agregamos al final del todo ponemos (NOMBRE DE LA TEXTURA CON UNA /) y abajo lo mismo pero sin la /
EJEMPLO:
OutdoorUJ/
OutdoorUJ
y guardamos
Paso Nº10: Ahora descompilamos el archivo root y agregamos en el atlasinfo una linea donde ponga el nombre del mapa, la base position y las coordenadas del mapa. EJEMPLO: metin2_map_UNIVERSOJUEGOS 12345 12345 2 2
NOTA: Para saber los datos de la base position y de las coordenadas abrimos el documento de texto que viene dentro de la carpeta del mapa que hemos metido llamada "Setting"
Paso Nº11: Ya estaría todo listo ahora solo falta ir a la máquina virtual (Putty, VirtualPC, VirtualBox...) y escribir "Reboot"
Paso Nº12: Una vez acabado el reboot solo queda ir al Cliente registrarse y ir a las coordenadas del mapa a disfrutarlo.
AQUí OS DEJO LO QUE DEBERíAN PONER SI EL MAPA FUERA EL MAPA INSEL:
Index: (cualquier ID) metin2_map_insel pero pongamos que la id es 207 pués quedaría 207 metin2_map_insel
CONFIG: en el MAP_ALLOW: 207 (o el número que hallan elegido como id)
Index del cliente: Outdoorinsel/
Outdoorinsel
Atlasinfo: metin2_map_insel 333300 333300 1 1
AQUí EL LINK DEL MAPA INSEL:
<!-- m --><a class="postlink" href="
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. m -->
IMáGENES DEL MAPA:
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Fuente del mapa:
Elitepvpers Fuente de la guía:
Metin2Zone -
wille damare reacted to nilsonmax in Base que tomare para mi nuevo proyecto la nueva estructura Turkmmo Server Files Project # 1
buenas les quiero comentar que estoy conjuntamente con un grupo de personas que siguen mi blog y el grupo de metin2publico en un grupo de WhatsApp que creo Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. para modificar esta base y dejarla en español y otras modificaciones aun no hemos definido el limite hasta donde llegara el proyecto. yo me encargare de la parte de las quest y otras modificaciones con otras personas mas la base será publica, en ese grupo comunicarse con alexander que es el que creo el grupo de WhatsApp hay muchas personas que saben mucho de otros temas y estaremos dando cursos por discord que mas adelante los publicare en mi blog y muchos acá espero que aprovechen al maximo los conocimientos si un representante de metin2zone se quiere apuntar bienvenido sea.
Y saludos a todos que tengan un excelente día.
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wille damare reacted to nilsonmax in Base que tomare para mi nuevo proyecto la nueva estructura Turkmmo Server Files Project # 1
Hola como esta mi comunidad de metin2 soy el ingeniero en informática Nilson Max hoy quiero compartir la base que tomare para mi nuevo proyecto de metin2, la comparto con ustedes para que la revisen o usen o los que ustedes deseen, escogí esta base ya que en mi punto de vista la e revisado esta limpia y actualizada le decimos adiós al gcc49 que no esta dando muchos dolores de cabeza al instalarlos en los freebsd 12.2.
Lo que me intereso de esta estructura.
trabaja con Gmake, el source esta en Gcc9, y parece que la van actualizar a Gcc10, la bd es en MySQL 5.5 se puede cambiar mas adelante si lo desean, Python 2.7, la interfaz viene en multilenguaje ya le hice unas correcciones ya que seleccionabas español te sacaba del juego, era el item_proto era distinto al que usaba lo corregí compile encripte y la subí para los que tenga esta misma base corrijan y lo otro ya podemos usar freebsd 12.2 para compilar y usar nuestros metines ya que no esta en gcc49 sino gcc9.
Falta la estructura de multilenguaje de las quest y del game como yo me dedico a las traducciones el trabajo que voy a realizar en estos files son la implementación de multilenguaje en esa parte de la quest y del game ya vi unos ejemplos que probare.
bueno se le agradece a los que crearon esta estructura.
Turkmmo ServerFiles Equipo del proyecto:
Tungа Colaboradores: XxZeMaHSeRx AsiLZаde ShineSun doganemirhan MaviAy44 Mavi Ruh ✔ JinxTheLux Eric Bloodaxe Emreckdr ates1972 VexraDev Peeling Orange. Link de Descargar: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. MySQL: Nombre de usuario: turkmmo Contraseña: ij26bXZa Cuenta GM: Nombre de usuario: Tunga Contraseña: 12345 Nombre de usuario: NilsonMax Contraseña: 12345 Paquetes disponibles: Gmake Gcc8 Gcc9 Gcc10 MySQL 5.5 Python 2.7 Información de inicio de sesión VDI: ID: root PW: turkmmo -
wille damare reacted to Break in [C++] Auras para todos los miembros del grupo
Creo que te refieres donde va ese texto, va en char_skill.cpp.
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wille damare reacted to Serex in [C++] Auras para todos los miembros del grupo
char_skill.cpp buscar:
if (IS_SET(pkSk->dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY)) ComputeSkill(dwVnum, this); Añadir antes:
//Party buff system if (GetParty() && (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96 || dwVnum == 110 || dwVnum == 111)) { if (pkVictim->GetParty()){ if (pkVictim->GetParty() == GetParty()){ ComputeSkillParty(dwVnum, this); } } }
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wille damare reacted to ♥ TesT ♥ in quest estolas
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!4m3lYf83bHBa0M0qdL-OAuZiGAq6BjUhxZ3uzFN85L4
toma hermano ahi las subi
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wille damare reacted to EzekielitohMercury in [FULL SYSTEM]Estolas Cliente + Source
DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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wille damare reacted to MUERTES in Guia de como activar los símbolos de recoger yang, drop, exp etc... automáticamente al levear
mira creo que es asi vas a account > account > click derecho > design table
Imagen:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. en caso de que no se vea la imagen que subi buscas los siguentes nombres:
gold_expire, silver_expire, safebox_expire, autoloot_expire, fish_mind_expire, marriage_fast_expire, money_drop_rate_expire y en cada uno aparece default ahi pones una fecha por ejemplo '2020-09-09 12:40:00'
espero que me log
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wille damare reacted to NazoX in [AYUDA] QUEST - server_loop_timer
Prueba esta aver. Si te funciona esta,
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wille damare reacted to Rafa23Alzira in [TIP] Hora bajo minimapa (bien hecho)
Hola chicos, he preguntado por el chat si a alguien le interesaba este tip y se me ha respondido que si, así que os lo hago por si a alguien os puede servir.
Hay otras guías que lo que hacen es simplemente reemplazar el positioninfo (las coord), con este método lo pondréis bajo
Sale la hora de vuestra ordenador, estoy intentando que salga la del país que queramos, pero por ahora no he podido.
Empezamos
Descompilamos uiscript y abrimos minimap.py
Buscamos
## PositionInfo Debajo de su cierre ( } ) ponemos lo siguiente
## TimeInfo { "name" : "TimeInfo", "type" : "text", "text_horizontal_align" : "center", "outline" : 1, "x" : 70, "y" : 180, "text" : "", }, Quedará así:
Guardamos y compilamos uiscript.
Ahora descompilamos root y vamos a uiminimap.py
Buscamos
self.positionInfo = 0 y debajo ponemos
self.timeInfo = 0 De nuevo buscamos
self.positionInfo = self.GetChild("PositionInfo") y bajo ponemos
self.timeInfo = self.GetChild("TimeInfo") Otra vez, buscamos
self.positionInfo.Hide() y bajo ponemos
self.timeInfo.SetPosition(70, 160) Por último buscamos
self.positionInfo.SetText("(%.0f, %.0f)" % (x/100, y/100)) y bajo ponemos
self.timeInfo.SetText(time.strftime('(%X)')) Para terminar añadimos el import, buscamos
import background y bajo ponemos
import time -
wille damare reacted to ElRaulxX in Drop por quest.
Con la función game.drop_item_with_ownership() el item tendrá nombre en el suelo, como si fuera un drop normal.
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wille damare reacted to Pathits! in Drop por quest.
quest drop_quest begin state start begin when mob.kill or mob.kill or mob.kill begin local suerte = math.random(1,2) local drop = {90020,90021} if suerte == 1 then game.drop_item(drop[1], 1) elseif suerte == 2 then game.drop_item(drop[2],1) end end end end esta quest la realizo Keko a si que tienes que agradecerle a el si te sirvio,
para añadir mas mob solo agrega " or mob.kil" --> mob el "code del tiene que ir hay"
y para agregar item
los pones acá
local drop = {90020,90021, xxxx,xxx}
y debes agregar esto cada vez que pongas un item
en este caso si agregas uno mas seria 3
elseif suerte == 3 then
game.drop_item(drop[3],1)
así sucesivamente...
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wille damare reacted to Shogun in [TIP] Reparar texturas solo con el gr2
Para cambiar las rutas de las texturas:
Metin2TextureChanger_update.zip (773 KB)
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wille damare reacted to KeKo in [TIP] Reparar texturas solo con el gr2
Buenas zoneros,
Hoy os voi a explicar un truquillo que aprendi hace mucho tiempo y que a algunos os puede ser muy util en algunas ocasiones. Antes de nada: a que me refiero con "reparar texturas solo cn el gr2"? Pues la cosa es que con este sencillo truco os enseñare a sacar la textura de un gr2 para casos en los que la textura no viene en la descarga de lo que nos hemos bajado
1 - Abrimos el gr2 del cual queremos recuperar la textura con el granny:
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2 - Pinchamos en texture inspection y veremos la textura asi:
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3 - Pinchamos en back to main menu, le damos a camera y seleccionamos 90 vertical FOV para que la imagen se haga mas pequeña:
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4 - Ahora le damos a impr pantalla para hacer una screenshot. Una vez hecha abrimos el paint (o cualquier otro programa de edicion de graficos) y le damos pegar, nos quedara algo asi:
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5 - Pues ahora le damos a la herramienta seleccionar y rodeamos la textura y le damos a cortar:
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6 - Le damos a nueva imagen y pegamos la textura que hemos recortado. Ahora solo tenemos que guardarla en el formato y con el nombre que diga el gr2. Para ello lo comprobamos abriendo el gr2 y dandole a texture list:
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Y eso sería todo, ya podeis recuperar texturas de gr2 que no las traen en sus descargas
P.D: Ademas os dejo adjunta el arma que he usado en la guía como regalo, es adaptada por mi
Un saludo, KeKo
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wille damare reacted to Dilong in [Quest Para Activar el Drop de Cajas Luz de Luna]
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wille damare reacted to Desmint in [SERVERFILES]Phebia2
Hola amigos de Metin2Zone
El día de hoy les traigo unos files que aunque no he probado, se ve que son bastante buenos, les dejo todo, como siempre.....
Nota hecha por el creador de los files: Funciona siempre y cuando se omitan algunos errores del src de python
Caracteristicas:
Nivel 1 Inicio Nivel 120 Fin. (Cambiable) Sistema de cinturón oficial Sistema oficial de mascotas (con nivel) Sistema de cinturón oficial Evento Okey oficial Sistema de tienda sin conexión 2 CH Dragon Room (escritura electiva) Sistema de bendición de grupo de chamanes Capa de coraje ilimitado Sistema de equipo rápido Sistema de registro de cuenta rápida Sistema de categoría de tareas Ventana de amigos avanzada Ventana avanzada de PM Sistema de buzones Templo oficial del zodiaco Batalla oficial de Hydra Ship Sistema de expansión de inventario Sistema de dados grupales Pasajero Sistema de pasajeros Sistema de aumento de HP calificado Sistema de interrupción de hechizos de piedra Sistema de invisibilidad del mapa de bueyes Sistema de bloqueo de caracteres Sistema de agente de guerra de gremios Comercio e historia del mercado Monitoreo de la sala del dragón y sistema de control vacío Cambio rápido de canal sin error Sistema de evolución de armas 4 Sistema de piedra activo! Sistema de información del jefe Sistema de seguimiento de mazmorras! Nuevos trajes activos! Sistema de paquete de cachemir Sistema de configuración del teclado Sistema de inventario K Renderizar sistema de destino Sistema Rün Power Stone Sistema de espejo de pecho Sistema de alquimia Mitsi Sistema Youtuber Sistema NPC remoto Sistema de combinación de artículos 7-8 Sistema Skiller Sistema auxiliar de Afrodita de Chamán Sala oficial Nemere-Razador Sistema de vestuario de armas Generación de aniversario, etc. Activo! Nuevos mapas activos! Sistema de prisión activo! Sistema de 4 piedras Sistema de mercado Gaya King Player - King Guild Active! ¡Armas de jóvenes héroes! Sistema de escala de la mafia Sistema oficial de emociones Sistema de caza automático Cristal comercial oficial Sistema de zona de guerra Sistema de menú rápido Sistema de caza de jefes Sistema de espejo oficial Sistema de control de bot Sistema de puntos de éxito Sistema de llamarada de vestuario Sistema de bolsa de flecha Talismán y sistema de elementos Capturas
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wille damare reacted to LovePlay in [PSD] Re-diseño de la página web de "www.metin2server.com"
Buenas, me propongo a publicar el PSD que hice para Raven of Metin2, el cual es el re-diseño de la página web de Metin2Guabina.
Aquí os dejo una imagen de como es:
#Detalles: A la imagen central de arriba le puse un efecto que es feo, antes me gustaba pero ahora no, si queréis que os pase la imágene sin ese efecto de enfocado y de bordes blancos en la imágene, me escribís al Skype y si no tengo nada que hacer os las paso.
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. Aparte si os dais cuenta, las tetas de las féminas que hay en la web están un poco oversize (you know what i mean), a esa idea le quiero dar crédito a...
La web la hice ya hace tiempo, tiene bastantes capas; algunas no sirven para nada y aparte están desordenadas. Pero si tienes un poco de ingenio, con la web que publico asusta y el psd que os estoy regalando, podéis montarla.
No se quien habrá diseñado la web que tiene ahora mismo el Metin2Guabina, así que no le puedo dar créditos.
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wille damare reacted to ChuchoGamer in Sistema de botones en inventario
Hola buenas noches a todos aqui les Comparto este sistema para el inventario de botones espero que les gustes
dejo foto y link de descarga
no se olviden de dar las gracias les traire mas contenido a este foro
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wille damare reacted to TTV_RANDARON in [Interfaz] Fallencee In-Game
🔼🔽- Inferfaz Fallencee In-Game -🔼🔽
Completa y muy fácil en la instalación
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wille damare reacted to Diosmx97 in [Interfaz] Fallencee In-Game
Hola zoneros, bueno hace tiempo que me había encontrado un bonito desing de un login y pues comenze a trabajarlos para crearle los scripts de 0, tenia pensado no postearlo ya que nunca lo e visto en un cliente, y pues bueno después de todo aquí se los traigo chavales, espero les guste.
Ojo El script Todavía no esta terminado, le faltan cosas pero como esta funciona perfecto.
También mas delante les traeré el PSD junto con un slect pj, create pj y select empire con el mismo desing de login para los que les gusta tener todo el cliente igual.
Saludos Chavales
Espero Su MG.
Los Amo A todos<3
LINK:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Instrucciones para instalarlo:
Descomprimen el archivo, encontraran 2 carpetas locale y root
las de locale descompialaran su locale_xx
entraran hasta la carpeta ui hay dentro copean todos los archivos.
después descompilan root
y lo de la carpeta root lo meterán dentro remplazan y listo ya pueden utilizarlo.
PS: El Script esta para clientes 40k con phyton 2.7, también pueden utilizarlo en clientes con versión menor
pero deberán actualizar el phyton a la versión 2.7.
Creditos:
Desing- Naruni2 Por postearlo.