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[[ADM]Dark

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  1. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜   
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    DESCARGAS
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    FreeBSD 11.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    FreeBSD
    Usuario: root
    Contraseña: dev
     
    MySQL
    Usuario: root
    Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
     
    Cambiar IP en el archivo Root > controller.py
  2. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to CHELO in [SERVERFILES] 2022   
    No carga la imagen podrias subir imagenes o gyazo
  3. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Ρredator in Logo Metin2Area   
    Hola , estamos buscando a una persona que sea experimentada en Photoshop y quiera ayudarnos con la nueva comunidad que hemos creado
    una vez hayamos elegido cual es el mas apropiado se le otorgara el rango "Design Pro" al autor 
     

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    Gracias.
  4. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to IonutPopescu in Metin2CMS v2.12   
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    Author: Ionuț ( me )
    Size: 3.67 MB
    Version: v2.12
    Type: Open-Source

    Features: Modern design with elements in bootstrap (v4 alpha 3), admin panel (currently in beta), member panel (currently basic systems), update system, registration, general settings in the admin panel, offline system (if the server is offline, notifications will be displayed, also the last copy of the top site), database of news is sqlite, settings files are in json.
    Language: English & Romanian
    Preview:
      Download:
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    Just edit config.php with your datas.
    CMS is not completely. It will be updated.
    I expect criticism / opinions / advice constructive. To report an error:
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  5. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to ALEXANDER2020 in DISEÑO SIMPLE DE PATCHER   
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  6. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to SeMa™ in Nuevo creador de autopatch Oficial.   
    Buenos dias a todos, hace un rato que estaba haciendo 1 autopatch como el oficial y pues cogí el mismo e hice un sistema como el de epvp pero el autopach lo he rebajado de peso mucho y consegui hacerlo funcionar con un pequeño gui creado en vbasic.
    El peso final del autopach quedó en 6 mb, y en el de epvp quedaba en 12 o 16mb.
     
    Aqui una imagen 
     

     
    Bueno, aqui os dejo la descarga.
     
    Autopatcher Creator.rar (3.5 MB) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!8sxVBYYB!emAmfFrDrRuHNdC_eIdolUu31oUD-lVAkLyS4mza1d4   Parte del Servidor para el que no lo tenga :   serverside.rar (531 KB) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!M94UFCTT!Jfx_7gj7fZ7m-X-WoO-EfV0aH_Y7jCEMgN7Xm_2n4bs     Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.    
    PD: al darle a editar autopatch te abre los archivos esenciales para editarlo, lenguaje, posiciones de las imagenes, botones, etc...
     
    Un saludo
  7. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to ALEXANDER2020 in [C ++] Nivel de anuncio arriba   
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  8. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to ALEXANDER2020 in Sistema de chamán de soporte   
    Kod (C++):[/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER][/FONT][/CENTER] [FONT=Courier New][CENTER][FONT=Courier New][CENTER][FONT=Courier New] [CENTER][FONT=Courier New] [CENTER][FONT=Courier New] [CENTER]#ifdef ENABLE_SUPPORT_SYSTEM const DWORD exp_support_table[121] = { 0, 300, 800, 1500, 2500, 4300, 7200, 11000, 17000, 24000, 33001, 43000, 58000, 76000, 100000, 130000, 169000, 219000, 283000, 365000, 472000, 610000, 705000, 813000, 937000, 1077000, 1237000, 1418000, 1624000, 1857000, 2122000, 2421000, 2761000, 3145000, 3580000, 4073000, 4632000, 5194000, 5717000, 6264000, 6837000, 7600000, 8274000, 8990000, 9753000, 10560000, 11410000, 12320000, 13270000, 14280000, 15340000, 16870000, 18960000, 19980000, 21420000, 22930000, 24530000, 26200000, 27960000, 29800000, 32780000, 36060000, 39670000, 43640000, 48000000, 52800000, 58080000, 63890000, 70280000, 77310000, 85040000, 93540000, 102900000, 113200000, 124500000, 137000000, 150700000, 165700000, 236990000, 260650000, 286780000, 315380000, 346970000, 381680000, 419770000, 461760000, 508040000, 558740000, 614640000, 676130000, 743730000, 1041222000, 1145344200, 1259878620, 1385866482, 1524453130, 1676898443, 1844588288, 2029047116, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, 2147483646, }; #endif #ifdef ENABLE_SUPPORT_SYSTEM extern const DWORD exp_support_table[121]; #endif  
    descarga Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  9. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Rakancito in Auto Pick con filtros.   
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    Hola chicos,

    Observé que una persona solicitó la selección de objetos con filtros, pero no le dieron la respuesta correcta, y que algunos Cheats lo tienen, aquí hay un ejemplo, lo probé en mi Servidor de prueba y funciona correctamente, espero no olvidar agregar parte del código desde entonces. Terminé el sistema hace un tiempo, si tienes un error, dímelo y lo resolveré 😉.  
  10. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Rakancito in [C++] Simple Code vs Injectors (Anti Cheat)   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hola,

    Es probable que sea mi primera publicación en este foro, estuve ausente durante algunos años.

    Este es un código simple frente a diferentes inyectores, tal vez Cheat Engine y otros, no busqué todos, mmm ... he visto que venden basura que muestra malwares al escanear procesos, esto sucede por el abuso de hilos creados por el proceso padre en el LOC, bla, bla, bla, esto no debería tener problemas, para arreglar m2bob y lalaker solo queda un paso con esta técnica de escaneo (nombres fake o palabras sin concordancia), solo necesita usar la lógica.      
  11. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Kenshi Torres in Auto-Torrent lidya   
    link: 
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  12. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Yori in Metin2 Admin Tool (Android)   
    Wenas a todos, os traigo mi recién publicada herramienta para los administradores de servidores Metin2, para que pueden comprobar el estado de su servidor en cualquier momento desde su dispositivo Android.
     
    Podeis ver la aplicación desde Google Play:
     

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    Por supuesto si tenéis alguna sugerencia para mejorarla, será bienvenida.
     
    Saludos
     
    Yori
     
    Edit:
     
    V1.1
     
        Idiomas: Español e Inglés.       Log de cambios:           * Añadida función para banear y desbanear cuentas.         * Añadida función para añadir coins.         * Añadida opción de cambiar de idioma la aplicación.         * Estado de los GMs en tiempo real.
  13. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Jfirewall in [Sacando]Cliente yoneis   
    bueno un tio me dijo que le hiciera el favor y lo descompile y pues les dejo los eix
     

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    saludos
  14. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to nahui055 in Querys Del Yoneis :D   
    BUENAS GENTE ACA LES TRAIGO ALGUNAS DE LAS QUERYS DEL YONEIS ESPERO QUE LES SIRVA :3
     
    PD: SI ALGUIEN TIENE LOS FILES PORFAVOR DECIRE LOS ESTOY BUSCANDO
     
     
    ACA DEJO LOS QUERYS
    INSERT INTO item_proto VALUES (40042, 'Armadura Angel', 'Armadura Angel', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 3000, 3000, 11201, 163, 0, 15, 1, 0, 0, 0, 73, 35000, 74, 35000, 5, 5000, 0, 37777, 0, 118, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (40041, 'Armadura Orco', 'Armadura Orco', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 3000, 3000, 11201, 163, 0, 15, 1, 0, 0, 0, 73, 25000, 74, 25000, 5, 4000, 0, 36666, 0, 117, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9918, 'Espada Universo', 'Espada Universo', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 6, 720, 17, 720, 12, 720, 0, 1200000, 2200000, 2200000, 3200000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9917, 'Dagas Caseras', 'Dagas Caseras', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 7, 700, 72, 700, 71, 700, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9915, 'Espada Debastadora (Y-P)', 'Espada Debastadora (Y-P)', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 58, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9914, 'Baston AchaToxica', 'Baston AchaToxica', 1, 4, 0, 3, 28, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9992, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 1, 700, 7, 700, 33, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9913, 'Arco Demoniaco', 'Arco Demoniaco', 1, 2, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9901, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 7, 700, 9, 700, 17, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9912, 'Dagas Cielo', 'Dagas Cielo', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 4, 700, 7, 700, 41, 700, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9911, 'Espada Craneo', 'Espada Craneo', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 7, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9910, 'Espada FundaMuerte', 'Espada FundaMuerte', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 7, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (3962, 'Daga Diosa', 'Daga Diosa', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 4, 500, 7, 500, 41, 500, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (45400, 'Armadura Universo', 'Armadura Universo', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 74, 30000, 73, 30000, 17, 5000, 0, 35999, 0, 114, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (45200, 'Armadura Del Capitan', 'Armadura Del Capitan', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 74, 3000, 73, 3000, 17, 500, 0, 35999, 0, 112, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41100, 'DIOSA WAR', 'DIOSA WAR', 2, 0, 0, 2, 56, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 97, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41200, 'DIOSA SURA', 'DIOSA SURA', 2, 0, 0, 2, 44, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 96, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41300, 'DIOSA NINJA', 'DIOSA NINJA', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 99, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41400, 'DIOSA SHAMY', 'DIOSA SHAMY', 2, 0, 0, 2, 28, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 98, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9901, 'Arco Supremo2', 'Arco Supremo2', 1, 2, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9901, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 7, 500, 9, 500, 17, 500, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9996, 'Guante Asesino', 'Guante Asesino', 1, 0, 0, 2, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9996, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 8, 5000, 37, 500, 7, 500, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9991, 'Daga Electromagnetica', 'Daga Electromagnetica', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 4, 500, 7, 500, 41, 500, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91590, 'Yelmo del exilio+0', 'Yelmo del exilio+0', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 57, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91591, 'Yelmo del exilio+1', 'Yelmo del exilio+1', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 63, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91592, 'Yelmo del exilio+2', 'Yelmo del exilio+2', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 67, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91593, 'Yelmo del exilio+3', 'Yelmo del exilio+3', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 72, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91594, 'Yelmo del exilio+4', 'Yelmo del exilio+4', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 79, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91595, 'Yelmo del exilio+5', 'Yelmo del exilio+5', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 85, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91596, 'Yelmo del exilio+6', 'Yelmo del exilio+6', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 91, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91597, 'Yelmo del exilio+7', 'Yelmo del exilio+7', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 98, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91598, 'Yelmo del exilio+8', 'Yelmo del exilio+8', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 103, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91599, 'Yelmo del exilio+9', 'Yelmo del exilio+9', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 113, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91020, 'Piedra Nomuertos+0', 'Piedra Nomuertos+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91021, 'Piedra Nomuertos+1', 'Piedra Nomuertos+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91022, 'Piedra Nomuertos+2', 'Piedra Nomuertos+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91023, 'Piedra Nomuertos+3', 'Piedra Nomuertos+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91024, 'Piedra Nomuertos+4', 'Piedra Nomuertos+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91025, 'Piedra Nomuertos+5', 'Piedra Nomuertos+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91026, 'Piedra Nomuertos+6', 'Piedra Nomuertos+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91027, 'Piedra Nomuertos+7', 'Piedra Nomuertos+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91028, 'Piedra Nomuertos+8', 'Piedra Nomuertos+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91029, 'Piedra Nomuertos+9', 'Piedra Nomuertos+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91030, 'Piedra de la Ira+0', 'Piedra de la Ira+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91031, 'Piedra de la Ira+1', 'Piedra de la Ira+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91032, 'Piedra de la Ira+2', 'Piedra de la Ira+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91033, 'Piedra de la Ira+3', 'Piedra de la Ira+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91034, 'Piedra de la Ira+4', 'Piedra de la Ira+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91035, 'Piedra de la Ira+5', 'Piedra de la Ira+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91036, 'Piedra de la Ira+6', 'Piedra de la Ira+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91037, 'Piedra de la Ira+7', 'Piedra de la Ira+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91038, 'Piedra de la Ira+8', 'Piedra de la Ira+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91039, 'Piedra de la Ira+9', 'Piedra de la Ira+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91040, 'Piedra de Vida+0', 'Piedra de Vida+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91041, 'Piedra de Vida+1', 'Piedra de Vida+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91042, 'Piedra de Vida+2', 'Piedra de Vida+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91043, 'Piedra de Vida+3', 'Piedra de Vida+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91044, 'Piedra de Vida+4', 'Piedra de Vida+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91045, 'Piedra de Vida+5', 'Piedra de Vida+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91046, 'Piedra de Vida+6', 'Piedra de Vida+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91047, 'Piedra de Vida+7', 'Piedra de Vida+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91048, 'Piedra de Vida+8', 'Piedra de Vida+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91049, 'Piedra de Vida+9', 'Piedra de Vida+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91050, 'Piedra de Fuerza+0', 'Piedra de Fuerza+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91051, 'Piedra de Fuerza+1', 'Piedra de Fuerza+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91052, 'Piedra de Fuerza+2', 'Piedra de Fuerza+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91053, 'Piedra de Fuerza+3', 'Piedra de Fuerza+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91054, 'Piedra de Fuerza+4', 'Piedra de Fuerza+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91055, 'Piedra de Fuerza+5', 'Piedra de Fuerza+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91056, 'Piedra de Fuerza+6', 'Piedra de Fuerza+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91057, 'Piedra de Fuerza+7', 'Piedra de Fuerza+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91058, 'Piedra de Fuerza+8', 'Piedra de Fuerza+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91059, 'Piedra de Fuerza+9', 'Piedra de Fuerza+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91060, 'Piedra de INT+0', 'Piedra de INT+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91061, 'Piedra de INT+1', 'Piedra de INT+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91062, 'Piedra de INT+2', 'Piedra de INT+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91063, 'Piedra de INT+3', 'Piedra de INT+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91064, 'Piedra de INT+4', 'Piedra de INT+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91065, 'Piedra de INT+5', 'Piedra de INT+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91066, 'Piedra de INT+6', 'Piedra de INT+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91067, 'Piedra de INT+7', 'Piedra de INT+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91068, 'Piedra de INT+8', 'Piedra de INT+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91069, 'Piedra de INT+9', 'Piedra de INT+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91070, 'Piedra de DEX+0', 'Piedra de DEX+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91071, 'Piedra de DEX+1', 'Piedra de DEX+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91072, 'Piedra de DEX+2', 'Piedra de DEX+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91073, 'Piedra de DEX+3', 'Piedra de DEX+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91074, 'Piedra de DEX+4', 'Piedra de DEX+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91075, 'Piedra de DEX+5', 'Piedra de DEX+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91076, 'Piedra de DEX+6', 'Piedra de DEX+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91077, 'Piedra de DEX+7', 'Piedra de DEX+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91078, 'Piedra de DEX+8', 'Piedra de DEX+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91079, 'Piedra de DEX+9', 'Piedra de DEX+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91080, 'Piedra de Regeneracion+0', 'Piedra de Regeneracion+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91080, 'Piedra de Regeneracion+1', 'Piedra de Regeneracion+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91081, 'Piedra de Regeneracion+1', 'Piedra de Regeneracion+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91082, 'Piedra de Regeneracion+2', 'Piedra de Regeneracion+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91083, 'Piedra de Regeneracion+3', 'Piedra de Regeneracion+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91084, 'Piedra de Regeneracion+4', 'Piedra de Regeneracion+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91085, 'Piedra de Regeneracion+5', 'Piedra de Regeneracion+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91086, 'Piedra de Regeneracion+6', 'Piedra de Regeneracion+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91087, 'Piedra de Regeneracion+7', 'Piedra de Regeneracion+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91088, 'Piedra de Regeneracion+8', 'Piedra de Regeneracion+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91089, 'Piedra de Regeneracion+9', 'Piedra de Regeneracion+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91090, 'Piedra Magica+0', 'Piedra Magica+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91091, 'Piedra Magica+1', 'Piedra Magica+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91092, 'Piedra Magica+2', 'Piedra Magica+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91093, 'Piedra Magica+3', 'Piedra Magica+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91094, 'Piedra Magica+4', 'Piedra Magica+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91095, 'Piedra Magica+5', 'Piedra Magica+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91096, 'Piedra Magica+6', 'Piedra Magica+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91097, 'Piedra Magica+7', 'Piedra Magica+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91098, 'Piedra Magica+8', 'Piedra Magica+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91099, 'Piedra Magica+9', 'Piedra Magica+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91100, 'Piedra Def. Espada+0', 'Piedra Def. Espada+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91101, 'Piedra Def. Espada+1', 'Piedra Def. Espada+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91102, 'Piedra Def. Espada+2', 'Piedra Def. Espada+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91103, 'Piedra Def. Espada+3', 'Piedra Def. Espada+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91104, 'Piedra Def. Espada+4', 'Piedra Def. Espada+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91105, 'Piedra Def. Espada+5', 'Piedra Def. Espada+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91106, 'Piedra Def. Espada+6', 'Piedra Def. Espada+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91107, 'Piedra Def. Espada+7', 'Piedra Def. Espada+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91108, 'Piedra Def. Espada+8', 'Piedra Def. Espada+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91109, 'Piedra Def. Espada+9', 'Piedra Def. Espada+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91110, 'Piedra Def. dos manos+0', 'Piedra Def. dos manos+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91111, 'Piedra Def. dos manos+1', 'Piedra Def. dos manos+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91112, 'Piedra Def. dos manos+2', 'Piedra Def. dos manos+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91113, 'Piedra Def. dos manos+3', 'Piedra Def. dos manos+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91114, 'Piedra Def. dos manos+4', 'Piedra Def. dos manos+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91115, 'Piedra Def. dos manos+5', 'Piedra Def. dos manos+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91116, 'Piedra Def. dos manos+6', 'Piedra Def. dos manos+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91117, 'Piedra Def. dos manos+7', 'Piedra Def. dos manos+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91118, 'Piedra Def. dos manos+8', 'Piedra Def. dos manos+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91119, 'Piedra Def. dos manos+9', 'Piedra Def. dos manos+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91120, 'Piedra Def. daga+0', 'Piedra Def. daga+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91121, 'Piedra Def. daga+1', 'Piedra Def. daga+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91122, 'Piedra Def. daga+2', 'Piedra Def. daga+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91123, 'Piedra Def. daga+3', 'Piedra Def. daga+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91124, 'Piedra Def. daga+4', 'Piedra Def. daga+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91125, 'Piedra Def. daga+5', 'Piedra Def. daga+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91126, 'Piedra Def. daga+6', 'Piedra Def. daga+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91127, 'Piedra Def. daga+7', 'Piedra Def. daga+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91128, 'Piedra Def. daga+8', 'Piedra Def. daga+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91129, 'Piedra Def. daga+9', 'Piedra Def. daga+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91130, 'Piedra Def. campana+0', 'Piedra Def. campana+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91131, 'Piedra Def. campana+1', 'Piedra Def. campana+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91132, 'Piedra Def. campana+2', 'Piedra Def. campana+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91133, 'Piedra Def. campana+3', 'Piedra Def. campana+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91134, 'Piedra Def. campana+4', 'Piedra Def. campana+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91135, 'Piedra Def. campana+5', 'Piedra Def. campana+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91136, 'Piedra Def. campana+6', 'Piedra Def. campana+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91137, 'Piedra Def. campana+7', 'Piedra Def. campana+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91138, 'Piedra Def. campana+8', 'Piedra Def. campana+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91139, 'Piedra Def. campana+9', 'Piedra Def. campana+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91140, 'Piedra Def. Fan+0', 'Piedra Def. Fan+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91141, 'Piedra Def. Fan+1', 'Piedra Def. Fan+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91142, 'Piedra Def. Fan+2', 'Piedra Def. Fan+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91143, 'Piedra Def. Fan+3', 'Piedra Def. Fan+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91144, 'Piedra Def. Fan+4', 'Piedra Def. Fan+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91145, 'Piedra Def. Fan+5', 'Piedra Def. Fan+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91146, 'Piedra Def. Fan+6', 'Piedra Def. Fan+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91147, 'Piedra Def. Fan+7', 'Piedra Def. Fan+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91148, 'Piedra Def. Fan+8', 'Piedra Def. Fan+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91149, 'Piedra Def. Fan+9', 'Piedra Def. Fan+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91140, 'Piedra Def. Fan+0', 'Piedra Def. Fan+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91150, 'Piedra Def. Flechas+0', 'Piedra Def. Flechas+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91151, 'Piedra Def. Flechas+1', 'Piedra Def. Flechas+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91152, 'Piedra Def. Flechas+2', 'Piedra Def. Flechas+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91153, 'Piedra Def. Flechas+3', 'Piedra Def. Flechas+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91154, 'Piedra Def. Flechas+4', 'Piedra Def. Flechas+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91155, 'Piedra Def. Flechas+5', 'Piedra Def. Flechas+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91156, 'Piedra Def. Flechas+6', 'Piedra Def. Flechas+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91157, 'Piedra Def. Flechas+7', 'Piedra Def. Flechas+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91158, 'Piedra Def. Flechas+8', 'Piedra Def. Flechas+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91159, 'Piedra Def. Flechas+9', 'Piedra Def. Flechas+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91160, 'Piedra Def. Fuego+0', 'Piedra Def. Fuego+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91161, 'Piedra Def. Fuego+1', 'Piedra Def. Fuego+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91162, 'Piedra Def. Fuego+2', 'Piedra Def. Fuego+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91163, 'Piedra Def. Fuego+3', 'Piedra Def. Fuego+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91164, 'Piedra Def. Fuego+4', 'Piedra Def. Fuego+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91165, 'Piedra Def. Fuego+5', 'Piedra Def. Fuego+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91166, 'Piedra Def. Fuego+6', 'Piedra Def. Fuego+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91167, 'Piedra Def. Fuego+7', 'Piedra Def. Fuego+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91168, 'Piedra Def. Fuego+8', 'Piedra Def. Fuego+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91169, 'Piedra Def. Fuego+9', 'Piedra Def. Fuego+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91170, 'Piedra Def. relampago+0', 'Piedra Def. relampago+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91171, 'Piedra Def. relampago+1', 'Piedra Def. relampago+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91172, 'Piedra Def. relampago+2', 'Piedra Def. relampago+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91173, 'Piedra Def. relampago+3', 'Piedra Def. relampago+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91174, 'Piedra Def. relampago+4', 'Piedra Def. relampago+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91175, 'Piedra Def. relampago+5', 'Piedra Def. relampago+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91176, 'Piedra Def. relampago+6', 'Piedra Def. relampago+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91177, 'Piedra Def. relampago+7', 'Piedra Def. relampago+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91178, 'Piedra Def. relampago+8', 'Piedra Def. relampago+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91179, 'Piedra Def. relampago+9', 'Piedra Def. relampago+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91180, 'Resistencia de Magia+0', 'Resistencia de Magia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91181, 'Resistencia de Magia+1', 'Resistencia de Magia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91182, 'Resistencia de Magia+2', 'Resistencia de Magia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91183, 'Resistencia de Magia+3', 'Resistencia de Magia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91184, 'Resistencia de Magia+4', 'Resistencia de Magia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91185, 'Resistencia de Magia+5', 'Resistencia de Magia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91186, 'Resistencia de Magia+6', 'Resistencia de Magia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91187, 'Resistencia de Magia+7', 'Resistencia de Magia+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91188, 'Resistencia de Magia+8', 'Resistencia de Magia+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91189, 'Resistencia de Magia+9', 'Resistencia de Magia+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91190, 'Resistencia de Viento+0', 'Resistencia de Viento+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91191, 'Resistencia de Viento+1', 'Resistencia de Viento+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91192, 'Resistencia de Viento+2', 'Resistencia de Viento+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91193, 'Resistencia de Viento+3', 'Resistencia de Viento+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91194, 'Resistencia de Viento+4', 'Resistencia de Viento+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91195, 'Resistencia de Viento+5', 'Resistencia de Viento+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91196, 'Resistencia de Viento+6', 'Resistencia de Viento+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91197, 'Resistencia de Viento+7', 'Resistencia de Viento+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91198, 'Resistencia de Viento+8', 'Resistencia de Viento+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91199, 'Resistencia de Viento+9', 'Resistencia de Viento+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91200, 'Resistencia veneno+0', 'Resistencia veneno+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91201, 'Resistencia veneno+1', 'Resistencia veneno+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91202, 'Resistencia veneno+2', 'Resistencia veneno+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91203, 'Resistencia veneno+3', 'Resistencia veneno+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91204, 'Resistencia veneno+4', 'Resistencia veneno+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91205, 'Resistencia veneno+5', 'Resistencia veneno+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91206, 'Resistencia veneno+6', 'Resistencia veneno+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91207, 'Resistencia veneno+7', 'Resistencia veneno+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91208, 'Resistencia veneno+8', 'Resistencia veneno+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91209, 'Resistencia veneno+9', 'Resistencia veneno+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91210, 'Piedra Penetraci�n+0', 'Piedra Penetraci�n+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91211, 'Piedra Penetraci�n+1', 'Piedra Penetraci�n+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91212, 'Piedra Penetraci�n+2', 'Piedra Penetraci�n+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91213, 'Piedra Penetraci�n+3', 'Piedra Penetraci�n+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91214, 'Piedra Penetraci�n+4', 'Piedra Penetraci�n+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91215, 'Piedra Penetraci�n+5', 'Piedra Penetraci�n+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91216, 'Piedra Penetraci�n+6', 'Piedra Penetraci�n+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91217, 'Piedra Penetraci�n+7', 'Piedra Penetraci�n+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91218, 'Piedra Penetraci�n+8', 'Piedra Penetraci�n+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91219, 'Piedra Penetraci�n+9', 'Piedra Penetraci�n+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91220, 'Def. contra Guerreros+0', 'Def. contra Guerreros+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91221, 'Def. contra Guerreros+1', 'Def. contra Guerreros+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91222, 'Def. contra Guerreros+2', 'Def. contra Guerreros+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91223, 'Def. contra Guerreros+3', 'Def. contra Guerreros+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91224, 'Def. contra Guerreros+4', 'Def. contra Guerreros+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91225, 'Def. contra Guerreros+5', 'Def. contra Guerreros+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91226, 'Def. contra Guerreros+6', 'Def. contra Guerreros+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91227, 'Def. contra Guerreros7', 'Def. contra Guerreros7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91228, 'Def. contra Guerreros+8', 'Def. contra Guerreros+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91229, 'Def. contra Guerreros+9', 'Def. contra Guerreros+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91230, 'Defensa contra ninja+0', 'Defensa contra ninja+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91231, 'Defensa contra ninja+1', 'Defensa contra ninja+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91232, 'Defensa contra ninja+2', 'Defensa contra ninja+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91233, 'Defensa contra ninja+3', 'Defensa contra ninja+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91234, 'Defensa contra ninja+4', 'Defensa contra ninja+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91235, 'Defensa contra ninja+5', 'Defensa contra ninja+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91236, 'Defensa contra ninja+6', 'Defensa contra ninja+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91237, 'Defensa contra ninja+7', 'Defensa contra ninja+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91238, 'Defensa contra ninja+8', 'Defensa contra ninja+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91239, 'Defensa contra ninja+9', 'Defensa contra ninja+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91240, 'Defensa contra la Sura+0', 'Defensa contra la Sura+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91241, 'Defensa contra la Sura+1', 'Defensa contra la Sura+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91242, 'Defensa contra la Sura+2', 'Defensa contra la Sura+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91243, 'Defensa contra la Sura+3', 'Defensa contra la Sura+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91244, 'Defensa contra la Sura+4', 'Defensa contra la Sura+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91245, 'Defensa contra la Sura+5', 'Defensa contra la Sura+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91246, 'Defensa contra la Sura+6', 'Defensa contra la Sura+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91247, 'Defensa contra la Sura+7', 'Defensa contra la Sura+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91248, 'Defensa contra la Sura+8', 'Defensa contra la Sura+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91249, 'Defensa contra la Sura+9', 'Defensa contra la Sura+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91250, 'Defensa contra chaman+0', 'Defensa contra chaman+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91251, 'Defensa contra chaman+1', 'Defensa contra chaman+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91252, 'Defensa contra chaman+2', 'Defensa contra chaman+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91253, 'Defensa contra chaman+3', 'Defensa contra chaman+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91254, 'Defensa contra chaman+4', 'Defensa contra chaman+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91255, 'Defensa contra chaman+5', 'Defensa contra chaman+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91256, 'Defensa contra chaman+6', 'Defensa contra chaman+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91257, 'Defensa contra chaman+7', 'Defensa contra chaman+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91258, 'Defensa contra chaman+8', 'Defensa contra chaman+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91259, 'Defensa contra chaman+9', 'Defensa contra chaman+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91010, 'Piedra del Diablo+0', 'Piedra del Diablo+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91011, 'Piedra del Diablo+1', 'Piedra del Diablo+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91012, 801, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91012, 'Piedra del Diablo+2', 'Piedra del Diablo+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91013, 802, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91013, 'Piedra del Diablo+3', 'Piedra del Diablo+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91014, 803, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91014, 'Piedra del Diablo+4', 'Piedra del Diablo+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91015, 804, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91015, 'Piedra del Diablo+5', 'Piedra del Diablo+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91016, 805, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91016, 'Piedra del Diablo+6', 'Piedra del Diablo+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91017, 806, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91017, 'Piedra del Diablo+7', 'Piedra del Diablo+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91018, 807, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91018, 'Piedra del Diablo+8', 'Piedra del Diablo+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91019, 808, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91019, 'Piedra del Diablo+9', 'Piedra del Diablo+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); TAMBIEN DEJO LOS ARCHIVOS ITEM_PROTO PARA EL CLIENTE YONEIS
     
     
    SI QUIEREN QUE LOS AYUDE EN SU SERVER DE METIN MI SKYPE ES: teviolo.com (ES ASI ENSERIO)

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  15. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to DrPolitica in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  16. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to NazoX in [Guía Bonus por TXT]   
    Pues por aquí os dejo traducido todos los bonus y funciones y por si necesitáis algún bonus por .txt en vez de por sql, como en mi caso que no se como se llama alguno en específico.
    1.APPLY_MAX_HP : Puntos de HP máx.
    2.APPLY_MAX_SP : Puntos de SP máx.
    3.APPLY_CON : Vitalidad.
    4.APPLY_INT : Inteligencia.
    5.APPLY_STR : Fuerza.
    6.APPLY_DEX : Destreza.
    7.APPLY_ATT_SPEED : Velocidad de ataque.
    Notas sobre esto:
    La velocidad de ataque de un jugador está restringida al 170%.
    En cambio la velocidad de ataque de un monstruo está restringida al 250%.
    Si la velocidad de ataque está por debajo del 1% el jugador se bloquea.
     
    8.APPLY_MOV_SPEED : Velocidad de movimiento.
     
    Notas sobre esto:
    La velocidad de movimiento de un jugador está restringida al 200%.
    La de un monstruo está restringida a 250%.
    Nuevamente si la velocidad está por debajo del 1% el jugador se bloquea o por encima.
    9.APPLY_CAST_SPEED : Velocidad de hechizo. -> Disminuye la velocidad de carga de las habilidades. No influye en la velocidad del personaje mientras lo lanza. (Thx Caanmasu)
    10.APPLY_HP_REGEN : Regeneración de HP.
    11.APPLY_SP_REGEN : Regeneración de SP.
     
    Notas sobre esto:
    Ambos bonus aumentan respectivamente la cantidad de HP y SP para los jugadores, esto ocurre cada 3 segundos si no estás envenenado.
    Para los monstruos, esta regeneración ocurre cada "X" segundos, la cual está definida en la columna regen_cycle en mob_proto.
    Cuando el jugador se mueve o está en combate, recupera (15+1% de su salud máx.) * (1+bonus/100),
    de lo contrario recupera (15+5% de salud máx.)*(1+bonus/100).
     
    12.APPLY_POISON_PCT : Posibilidad de envenenamiento.
     
    Notas sobre esto:
    El % de envenenamiento es teórico. Este % disminuye gradualmente dependiendo el nivel, cuanto más nivel sea un monstruo respectivamente del jugador o a la inversa, este bonus disminuye o aumenta más, en un rango de 8 niveles de diferencia.
      
    13.APPLY_STUN_PCT : Probabilidad de aturdir.
     
    Notas sobre esto:
    Para los jugadores dura 2 segundos, sin embargo en los monstruos la duración es de 4 segundos.
      
    14.APPLY_SLOW_PCT : Posibilidad de realentizar.
     
    Notas sobre esto:
    Reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 20 segundos.
      
    15.APPLY_CRITICAL_PCT : Posibilidad de realizar un golpe crítico.
    16.APPLY_PENETRATE_PCT : Probabilidad de golpes de penetración.
    17.APPLY_ATTBONUS_HUMAN : Daño contra Medio Humanos.
     
    Notas sobre esto:
    El bonus Medio Humanos funciona contra todos los jugadores y mobs que sean personas.
    18.APPLY_ATTBONUS_ANIMAL : Daño contra animales.
    19.APPLY_ATTBONUS_ORC : Daño contra Orcos.
    20.APPLY_ATTBONUS_MILGYO : Daño contra esotéricos.
    21.APPLY_ATTBONUS_UNDEAD : Daño contra No Muertos.
    22.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : Daño contra Demonios.
    23.APPLY_STEAL_HP : Absorción de HP.
    24.APPLY_STEAL_SP : Absorción de SP.
     
    Notas sobre esto:
    La absorción no puede exceder el 50% (si es el caso, generará un error). El 10% de los ataques normales del personaje recargan sus propios puntos de HP y SP. La ganancia depende del valor mas bajo entre: Daño infligido y HP restante del monstruo, también el robo de SP.
     
    Ejemplo:
    Tenemos 10% de absorción de HP, golpeamos un mob y sacamos 1830 de daño. En teoría deberíamos robar 183 puntos de HP (infligirle 183 y recuperar 183), pero si el monstruo con 1500 de HP solo recupera 150, estaría muerto. Aquí se genera un error, si el mob "muerto" aún no cae al suelo aún teniendo la vida a 0 y le golpeas, recuperas vida de forma negativa, por lo que pierdes salud. Aunque los bonus no deberían ser negativos.
    25.APPLY_MANA_BURN_PCT : Posibilidad de quitar SP a los mobs. 
    -Lo tiene la Espada Demonio (sura 70) y los mobs en la columna drain_sp. La prob es de 1 a 100, y si cae, robará 50 puntos de SP al enemigo.(Thx Caanmasu)
    Notas sobre esto:
    Es poco conocido este bonus,  Puedes quitar hasta un 50% de SP, lastima que es inútil contra los mobs xD.
    26.APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER : Probabilidad de recuperar SP cuando tocas ???? --No está definido no se sabe.
    27.APPLY_BLOCK : Defensa cuerpo a cuerpo.
    28.APPLY_DODGE : Probabilidad de evitar  flechas. (si un sura espejo usa hab miedo + full evadir flechas los mobs arqueros casi no le harán daño
    29.APPLY_RESIST_SWORD : Defensa contra espadas.
    30.APPLY_RESIST_TWOHAND : Defensa contra 2 manos.
    31.APPLY_RESIST_DAGGER : Defensa contra dagas.
    32.APPLY_RESIST_BELL : Defensa contra gongs (?) no entendí este.
    33.APPLY_RESIST_FAN : Defensa contra Fanes.
    34.APPLY_RESIST_BOW : Defensa contra flechas.
    Notas sobre esto:
    Bonus efectivo contra mobs, jugadores y arqueros.
      
    35.APPLY_RESIST_FIRE : Resistencia al fuego.
    36.APPLY_RESIST_ELEC : Resistencia eléctrica.
    37.APPLY_RESIST_MAGIC : Resistencia Mágica.
    38.APPLY_RESIST_WIND : Resistencia viento.
     
    Notas sobre esto:
    Sí, estos bonus funcionan. RESIST_FIRE afecta al fuego duradero. Para los jugadores aumenta la resistencia contra mobs que tengan Fuego/electro/viento y para los mobs también es efectivo para jugadores que lleven dichos bonus.
      
    39.APPLY_REFLECT_MELEE : Robo de ataques.
    Notas sobre esto:
    Cuando un jugador recibe daño cuerpo a cuerpo, el atacante recibe x% de daño recibido. Los mobs pueden ser parcialmente inmunes (67%) contra este efecto. puedes editarlo en la tabla mob_proto -> immune_flag y es necesario activar REFLECT.
      
    40.APPLY_REFLECT_CURSE : Maldición --No configurado
    41.APPLY_POISON_REDUCE : Resistencia al veneno.
    42.APPLY_KILL_SP_RECOVER : Restauración de SP.
     
    Notas sobre esto:
    Cuando el jugador mata a un objetivo, tiene un 90% de prob. de que la bonificación se active, si se activa, entonces recupera el x% de su SP máx.
      
    43.APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de exp.
    Notas sobre esto:
    En realidad un jugador tiene un x% de prob. de aumentar la exp. de un mob hasta un 30%.
      
    44.APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de yang.
    45.APPLY_ITEM_DROP_BONUS : Prob. de obtener doble de objetos.
    46.APPLY_POTION_BONUS : Aumento de efecto en las pociones.
    Notas sobre esto:
    Solo funciona en pociones rojas y azules.
      
    47.APPLY_KILL_HP_RECOVER : Restauración de HP.
    48.APPLY_IMMUNE_STUN : Protección contra aturdimiento.
    49.APPLY_IMMUNE_SLOW : Protección contra desaceleración.
    50.APPLY_IMMUNE_FALL : Protección contra caídas (no activado por defecto)
    51.APPLY_SKILL : Desconocido.
    52.APPLY_BOW_DISTANCE : Alcance del Arco.
    Notas sobre esto:
    Disminuye la pérdida de daño debido a la distancia entre el atacante (arquero) y el objetivo. El alcance máx. de un arco es de 25m, con esta bonificación a 25 metros infliges tanto daño como si lo tuvieras al lado.
    53.APPLY_ATT_GRADE : Ataque.
    54.APPLY_DEF_GRADE : Defensa.
    55.APPLY_MAGIC_ATT_GRADE : Ataque mágico.
    56.APPLY_MAGIC_DEF_GRADE : Defensa mágica.
    57.APPLY_CURSE_PCT : Prob. de Maldecir al oponente. (no activado)
    58.APPLY_MAX_STAMINA : Resistencia máx.
    59.APPLY_ATTBONUS_WARRIOR : Bonus contra Guerrero.
    60.APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN : Bonus contra Ninjas.
    61.APPLY_ATTBONUS_SURA : Bonus contra Suras.
    62.APPLY_ATTBONUS_SHAMAN : Bonus contra Chamanes.
    63.APPLY_ATTBONUS_MONSTER : Bonus contra Mobs.
    64.APPLY_MALL_ATTBONUS : Ataque.
    65.APPLY_MALL_DEFBONUS : Defensa.  
    66.APPLY_MALL_EXPBONUS : Bonus de Exp. (máx 100%)
    67.APPLY_MALL_ITEMBONUS : Bonus de drop (máx 100%, establecido pero desactivado.)
    68.APPLY_MALL_GOLDBONUS : Bonus de yang (máx 100%)
    69.APPLY_MAX_HP_PCT : Puntos de vida máx.
    70.APPLY_MAX_SP_PCT : Puntos de SP máx.
    71.APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS : Daño de Habilidad.
    72.APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS : Daño de Media.
    73.APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de habilidad. (máx 99%)
    74.APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de media. (máx 99%)
    75.APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS : No se el uso.
    76.APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS : No se el uso.
    77.APPLY_EXTRACT_HP_PCT : No definido.
    78.APPLY_RESIST_WARRIOR : Resistencia contra Guerreros.
    79.APPLY_RESIST_ASSASSIN : Resistencia contra Ninjas.
    80.APPLY_RESIST_SURA : Resistencia contra Suras.
    81.APPLY_RESIST_SHAMAN : Resistencia contra Chamanes.

    Estos bonus solo están disponibles a partir de los files de 2013 source etc.
      
    82.APPLY_ENERGY : SP en Trajes (probar)
    83.APPLY_DEF_GRADE : Desconocido.
    84.APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS : Bonus traje (probar)
    85.APPLY_MAGIC_ATT_BONUS_PER : Ataque mágico
    86.APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER : Ataque.
    87.APPLY_RESIST_ICE : Resistencia contra daño helado. (supongo que hielo frío o algo así xD)
    88.APPLY_RESIST_EARTH : Resistencia contra daño a la tierra. (se usan contra los mobs del mapa trueno gargola, rey yabba por ejemplo)
    89.APPLY_RESIST_DARK : Resistencia contra oscuridad.
    90.ATT_GRADE_BONUS : Valor de ataque +   #NEW
     
    Notas sobre esto:
    Son bonus PvE, que sirve para ganar más resistencia contra los monstruos de dichos bonus.
    90.APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT : Resistencia de golpes críticos.
    91.APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT : Resistencia a la penetración v: no os resistáis.
    92.APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan
    93.APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC : Resistencia contra Garras.
    94.APPLY_RESIST_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan.
    95.APPLY_RESIST_CLAW : Resistencia contra garras.
     
    Bueno ahora ya podéis meter bonus sin problemas en .txt y todo eso.
    Créditos : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  <- también es un link a la pág de donde saque todo. 🙂 y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por la aclaración.
    Nota 1: Actualizado 18-04-2022 , gracias a Caanmasu por la explicación de los comentarios (añadido al post).
  17. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Edward™ in [QUEST]Anti-Exp   
    Me alegro de que sepas buscar en google
     
    Pero bueno, solo te diré que cada quest tiene una cosa distinta. Si te gusta y la necesitas la usas y si no pues no la uses Mas simple imposible.
  18. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to pepineitor in [QUEST]Anti-Exp   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  19. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Hiberlion_415 in KratosXX (33 arma) Sin contraseña   
    07.10.2019 Archivo actualizado.
    Archivo:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  20. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to  Pantsu  in [GUIA] Adaptación de armas a Metin2.   
    Hola queridos usuarios de Metin2Zone. Hoy os traigo una guia de como adaptar un arma del World Of Warcraft por ejemplo y usarla en vuestro Metin2. Bueno lo primero que tenéis que saber son los programas necesarios para hacer dicha adaptación.
     
    ·Recursos:
    - 3Ds Max 2007.
    - World Of Warcraft Cliente.
    - World Of Warcraft Model Viewer.
    - Plugin Export GR2 Para 3Ds Max 2007.
    - GR2 to Mesh.
     
    ·Descarga de recursos:
    -
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    Teniendo todo esto solo tendríamos que instalar el World Of Warcraft. La instalación puede demorar varias horas. Instalamos el World Of Warcraft Model Viewer y se guardara predeterminadamente en 'C:\Program Files\World Of Warcraft Model Viewer' Al dirigirnos a la ruta del model viewer podemos abrir el .exe llamado 'WowModelViewer32' al abrirlo le damos todo a 'Si' en lo que nos aparezca y se cargara automáticamente la base de datos del World Of Warcraft (Para esta parte hace falta tener el World Of Warcraft instalado y actualizado). Ahora el 3Ds max lo instalan. Descomprimimos el archivo Plugins y la carpeta la pasamos a la raíz del 3Ds MAX 2007. Después de todo esto podremos comenzar con la guía.
     

    1º Paso: Exportar cosas del World Of Warcraft Model Viewer.
    Lo primero de todo esto es abrir el Model Viewer del World Of Warcraft. Al abrir el Model Viewer y si ya tenemos el World Of Warcraft instalado nos aparecerá el programa y primero una ventana y le damos a 'Si' luego a 'Aceptar' y tendremos la Base de datos cargada. Para las armas nos vamos a 'Item' luego a 'Objectcomponents' y finalmente a 'Weapons' y escogemos un arma para nuestro metin. Asi como muestro en la imagen. Para exportar le dais a File -> Export Model -> Wavefront OBJ.

    [El arma que se muestra en la imagen en la base de datos se llama 'sword_1h_raid_d_03']

    2º Paso: Sacar modelo de arma Metin2 para adaptar el arma del World Of Warcraft.
    Descargamos el GR2 to Mesh y arrastramos ahi un GR2 de un arma del Metin2. Por ejemplo el de un arma del nivel 1 (00010.gr2) lo ponemos en la carpeta del GR2 to Mesh. Y arrastramos el GR2 a 'grnreader' y aparecerán 3 ventanas es cuestion de darle 'Si' a las tres ventanas.Despues de este paso ya tendremos el 00010.GR2.ms y ese archivo lo arrastramos hasta el 3Ds Max. Asi ya tendremos un modelo fijo para adaptar el arma con la medida correcta. Asi se vera en el 3Ds Max 2007, aqui la imagen de muestra.

    [El arma que se muestra en la imagen no es la espada del nivel 1 (00010.gr2.ms) si no otra que ya tiene guardada]

    3º Paso: Adaptacion del modelo del World Of Warcraft al Modelo de Metin2.
    Lo primero de todo al tener el arma del World Of Warcraft que extrajimos antes la arrastramos al 3Ds Max 2007 saldrá girada mal. Lo primero es poner el arma recta. Para eso cogéis la herramienta que esta en el menú de arriba. Luego de ponerla recta lo siguiente es aumentarle el tamaño al tamaño del Modelo del Metin, pues muy fácil. Cogéis la herramienta que también esta en el menú de arriba y es ir aumentando hasta que del mismo tamaño que el arma del Metin. Bueno ahora es eliminar el modelo del Metin el verde de arriba para eso escogemos la herramienta que también esta en el menú de arriba y seleccionáis la capa de 'Object01' y le dais a 'Select' y luego a la tecla 'Delete/Suprimir' ahora ya quedara el arma solamente. Solamente queda centrar el arma para eso vamos al cuadro de arriba a la izquierda (Como os habréis dado cuenta ahí 4 Cuadros distintos cada uno una perspectiva diferente para ver el arma) en el de arriba a la izquierda ponéis el arma en esta posicion. Que las lineas queden en linea con las negras. Se puede mover el arma con esta herramienta que esta ubicada en el menú de arriba. Aquí una imagen de como tiene que quedar el arma.

     
    NOTA: Para añadirle la textura a un arma solo es necesario arrastrar la textura (TGA/DDS o cualquier archivo de imagen). Para que a los usuarios se les vea con textura dentro de el juego el arma tiene que tener de ruta 'D:\Ymir Work\Item\Weapon'.
     
     
     
     

    Bueno eso es todo, espero que le haya gustado la guía y que pronto puedan tener armas únicas en su servidor, gracias y
    buena suerte.

    Guia oficial Metin2Zone
    Att. Strach
  21. Caca
    [[ADM]Dark reacted to nilsonmax in Server Files Beyond   
    creo q ya los resubieron sin virus de donde los sacastes pero no lo puedo descargar soy nuevo en ese foro debo tener 5 post si puedes revisa a ver si aun están los link sin virus saludos
  22. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Kronixer™ in Botones en inventario   
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  23. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to XhebasT1an in Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020   
    Actualización 2/11/2020
    Sistema inventario adicional incorporado

     
    Files buenos para adentrarse en la edición de Servidores. Si quieres abrir un server trabájalo, aprende que hace cada linea, aprende para que sirve cada linea y después si montas uno. Muchos dicen que sacaran servidores diferentes a los demás y no los trabajan porque muchos de los "ADM" si se les puede decir así a duras penas saben añadir un accesorio. 
     
    Como dije anteriormente. Esperemos no ver otro Metin2 Ultra ON sin trabajar y no ver 50 servidores en 15 días con estas modificaciones 
     
    No envíen mensajes privados solicitando que les añada sistemas o como se puede prender el server o como se puede arreglar una tabla. Si quieren aprender deben buscar antes de preguntar. Por eso muchos de las personas que tienen mucho conocimiento en el foto y que siguen ON en el foro no responden, se aburren de responder lo mismo y que la gente ni busque


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    Si les da un error o algo me avisan porque no me acuerdo si copie todos los archivos modificados en el archivo rar
  24. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Soren in AdminTool V5.   
    Buenas metin2zone, hoy les traigo el programa AdminTool V5 para administrar vuestro servidor de Metin2
     
    Fotos del programa:
     

     
     

     

     

     
     

     
    Link:
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  25. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Yori in [QUEST]Control para GMs   
    wenas a todos!!
     
    He estado haciendo una quest para los que les da pereza andar con comandos de mutear y esas cosas, tambien puse todos lo que se me ocurrieron, si se me paso alguno, decirlo y lo añado.
     
    Para poder usar la parte de banear gente, hace falta tener lo del mysql para quest, podeis encontrarlo
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , no se si funcionara la quest sin eso...  



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    Descripcion de opciones:
     
    Halloween: Lo que hace es invocar unos npcs para halloween, deben ser configurados en la quest. Como usar el comando "/m"
     
    Dia/noche: creo que no hace falta explicacion xD
     
    Rates: para poner cualquier rate para reinos o por separado. Pronto rates para gremios xD
     
    Bloquear chat: como su nombre dice, es para silenciar el chat, para quitar el silencio o ver la lista de silenciados.
     
    Navidad: Para activar/desactivar cualquier evento de navidad, como la nieva, el arbol de navidad, los villancicos, Santa Claus, venta de fuegos artificiales, etc
     
    Banear: Banea/Desbanear la cuenta de la persona que quieras, pero necesitas implementar mysql para quest,
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    Teleport: Para que te teletrasportes hacia una persona, o para traerlo hacia ti.
     
     
    Recordad:
     
    No os olvideis de poner vuestros datos y esas cosas en las funciones de mysql_query() al final de la quest hay 4 funciones parecidas a la siguiente, en "root" es el usuario del navicat(suele ser root), en PassNavicat, pos eso, la pass xD, en account no tocarle, y en ipNavicat, es la ip del server, los datos esos, van entre comillas como estan puestos ahy, si las quitais os dara error.
     

    mysql_query("Update account.account set account.status = 'OK' WHERE account.id ="..id.account_id[1].."" ,"root","PassNavicat", "account", "IPNavicat") Si teneis alguna duda, preguntaros, y recordad que nunca esta de mas dar las gracias xD
     
    Saludos!!
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