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DESCARGAS
ServerFiles + Archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
FreeBSD 11.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
FreeBSD
Usuario: root
Contraseña: dev
MySQL
Usuario: root
Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
Hola , estamos buscando a una persona que sea experimentada en Photoshop y quiera ayudarnos con la nueva comunidad que hemos creado
una vez hayamos elegido cual es el mas apropiado se le otorgara el rango "Design Pro" al autor
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Gracias.
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Author: Ionuț ( me )
Size: 3.67 MB
Version: v2.12
Type: Open-Source
Features: Modern design with elements in bootstrap (v4 alpha 3), admin panel (currently in beta), member panel (currently basic systems), update system, registration, general settings in the admin panel, offline system (if the server is offline, notifications will be displayed, also the last copy of the top site), database of news is sqlite, settings files are in json.
Language: English & Romanian
Preview:
Download: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Documentation: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Install:
Just edit config.php with your datas.
CMS is not completely. It will be updated.
I expect criticism / opinions / advice constructive. To report an error: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Sorry, I speak only english
Buenos dias a todos, hace un rato que estaba haciendo 1 autopatch como el oficial y pues cogí el mismo e hice un sistema como el de epvp pero el autopach lo he rebajado de peso mucho y consegui hacerlo funcionar con un pequeño gui creado en vbasic.
El peso final del autopach quedó en 6 mb, y en el de epvp quedaba en 12 o 16mb.
Aqui una imagen
Bueno, aqui os dejo la descarga.
Autopatcher Creator.rar (3.5 MB)
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!8sxVBYYB!emAmfFrDrRuHNdC_eIdolUu31oUD-lVAkLyS4mza1d4
Parte del Servidor para el que no lo tenga :
serverside.rar (531 KB)
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!M94UFCTT!Jfx_7gj7fZ7m-X-WoO-EfV0aH_Y7jCEMgN7Xm_2n4bs
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PD: al darle a editar autopatch te abre los archivos esenciales para editarlo, lenguaje, posiciones de las imagenes, botones, etc...
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Hola chicos,
Observé que una persona solicitó la selección de objetos con filtros, pero no le dieron la respuesta correcta, y que algunos Cheats lo tienen, aquí hay un ejemplo, lo probé en mi Servidor de prueba y funciona correctamente, espero no olvidar agregar parte del código desde entonces. Terminé el sistema hace un tiempo, si tienes un error, dímelo y lo resolveré 😉.
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Hola,
Es probable que sea mi primera publicación en este foro, estuve ausente durante algunos años.
Este es un código simple frente a diferentes inyectores, tal vez Cheat Engine y otros, no busqué todos, mmm ... he visto que venden basura que muestra malwares al escanear procesos, esto sucede por el abuso de hilos creados por el proceso padre en el LOC, bla, bla, bla, esto no debería tener problemas, para arreglar m2bob y lalaker solo queda un paso con esta técnica de escaneo (nombres fake o palabras sin concordancia), solo necesita usar la lógica.
link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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Wenas a todos, os traigo mi recién publicada herramienta para los administradores de servidores Metin2, para que pueden comprobar el estado de su servidor en cualquier momento desde su dispositivo Android.
Podeis ver la aplicación desde Google Play:
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Por supuesto si tenéis alguna sugerencia para mejorarla, será bienvenida.
Saludos
Yori
Edit:
V1.1
Idiomas: Español e Inglés.
Log de cambios:
* Añadida función para banear y desbanear cuentas.
* Añadida función para añadir coins.
* Añadida opción de cambiar de idioma la aplicación.
* Estado de los GMs en tiempo real.
Pues por aquí os dejo traducido todos los bonus y funciones y por si necesitáis algún bonus por .txt en vez de por sql, como en mi caso que no se como se llama alguno en específico.
1.APPLY_MAX_HP : Puntos de HP máx.
2.APPLY_MAX_SP : Puntos de SP máx.
3.APPLY_CON : Vitalidad.
4.APPLY_INT : Inteligencia.
5.APPLY_STR : Fuerza.
6.APPLY_DEX : Destreza.
7.APPLY_ATT_SPEED : Velocidad de ataque.
Notas sobre esto:
La velocidad de ataque de un jugador está restringida al 170%.
En cambio la velocidad de ataque de un monstruo está restringida al 250%.
Si la velocidad de ataque está por debajo del 1% el jugador se bloquea.
8.APPLY_MOV_SPEED : Velocidad de movimiento.
Notas sobre esto:
La velocidad de movimiento de un jugador está restringida al 200%.
La de un monstruo está restringida a 250%.
Nuevamente si la velocidad está por debajo del 1% el jugador se bloquea o por encima.
9.APPLY_CAST_SPEED : Velocidad de hechizo. -> Disminuye la velocidad de carga de las habilidades. No influye en la velocidad del personaje mientras lo lanza. (Thx Caanmasu)
10.APPLY_HP_REGEN : Regeneración de HP.
11.APPLY_SP_REGEN : Regeneración de SP.
Notas sobre esto:
Ambos bonus aumentan respectivamente la cantidad de HP y SP para los jugadores, esto ocurre cada 3 segundos si no estás envenenado.
Para los monstruos, esta regeneración ocurre cada "X" segundos, la cual está definida en la columna regen_cycle en mob_proto.
Cuando el jugador se mueve o está en combate, recupera (15+1% de su salud máx.) * (1+bonus/100),
de lo contrario recupera (15+5% de salud máx.)*(1+bonus/100).
12.APPLY_POISON_PCT : Posibilidad de envenenamiento.
Notas sobre esto:
El % de envenenamiento es teórico. Este % disminuye gradualmente dependiendo el nivel, cuanto más nivel sea un monstruo respectivamente del jugador o a la inversa, este bonus disminuye o aumenta más, en un rango de 8 niveles de diferencia.
13.APPLY_STUN_PCT : Probabilidad de aturdir.
Notas sobre esto:
Para los jugadores dura 2 segundos, sin embargo en los monstruos la duración es de 4 segundos.
14.APPLY_SLOW_PCT : Posibilidad de realentizar.
Notas sobre esto:
Reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 20 segundos.
15.APPLY_CRITICAL_PCT : Posibilidad de realizar un golpe crítico.
16.APPLY_PENETRATE_PCT : Probabilidad de golpes de penetración.
17.APPLY_ATTBONUS_HUMAN : Daño contra Medio Humanos.
Notas sobre esto:
El bonus Medio Humanos funciona contra todos los jugadores y mobs que sean personas.
18.APPLY_ATTBONUS_ANIMAL : Daño contra animales.
19.APPLY_ATTBONUS_ORC : Daño contra Orcos.
20.APPLY_ATTBONUS_MILGYO : Daño contra esotéricos.
21.APPLY_ATTBONUS_UNDEAD : Daño contra No Muertos.
22.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : Daño contra Demonios.
23.APPLY_STEAL_HP : Absorción de HP.
24.APPLY_STEAL_SP : Absorción de SP.
Notas sobre esto:
La absorción no puede exceder el 50% (si es el caso, generará un error). El 10% de los ataques normales del personaje recargan sus propios puntos de HP y SP. La ganancia depende del valor mas bajo entre: Daño infligido y HP restante del monstruo, también el robo de SP.
Ejemplo:
Tenemos 10% de absorción de HP, golpeamos un mob y sacamos 1830 de daño. En teoría deberíamos robar 183 puntos de HP (infligirle 183 y recuperar 183), pero si el monstruo con 1500 de HP solo recupera 150, estaría muerto. Aquí se genera un error, si el mob "muerto" aún no cae al suelo aún teniendo la vida a 0 y le golpeas, recuperas vida de forma negativa, por lo que pierdes salud. Aunque los bonus no deberían ser negativos.
25.APPLY_MANA_BURN_PCT : Posibilidad de quitar SP a los mobs.
-Lo tiene la Espada Demonio (sura 70) y los mobs en la columna drain_sp. La prob es de 1 a 100, y si cae, robará 50 puntos de SP al enemigo.(Thx Caanmasu)
Notas sobre esto:
Es poco conocido este bonus, Puedes quitar hasta un 50% de SP, lastima que es inútil contra los mobs xD.
26.APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER : Probabilidad de recuperar SP cuando tocas ???? --No está definido no se sabe.
27.APPLY_BLOCK : Defensa cuerpo a cuerpo.
28.APPLY_DODGE : Probabilidad de evitar flechas. (si un sura espejo usa hab miedo + full evadir flechas los mobs arqueros casi no le harán daño
29.APPLY_RESIST_SWORD : Defensa contra espadas.
30.APPLY_RESIST_TWOHAND : Defensa contra 2 manos.
31.APPLY_RESIST_DAGGER : Defensa contra dagas.
32.APPLY_RESIST_BELL : Defensa contra gongs (?) no entendí este.
33.APPLY_RESIST_FAN : Defensa contra Fanes.
34.APPLY_RESIST_BOW : Defensa contra flechas.
Notas sobre esto:
Bonus efectivo contra mobs, jugadores y arqueros.
Notas sobre esto:
Sí, estos bonus funcionan. RESIST_FIRE afecta al fuego duradero. Para los jugadores aumenta la resistencia contra mobs que tengan Fuego/electro/viento y para los mobs también es efectivo para jugadores que lleven dichos bonus.
39.APPLY_REFLECT_MELEE : Robo de ataques.
Notas sobre esto:
Cuando un jugador recibe daño cuerpo a cuerpo, el atacante recibe x% de daño recibido. Los mobs pueden ser parcialmente inmunes (67%) contra este efecto. puedes editarlo en la tabla mob_proto -> immune_flag y es necesario activar REFLECT.
40.APPLY_REFLECT_CURSE : Maldición --No configurado
41.APPLY_POISON_REDUCE : Resistencia al veneno.
42.APPLY_KILL_SP_RECOVER : Restauración de SP.
Notas sobre esto:
Cuando el jugador mata a un objetivo, tiene un 90% de prob. de que la bonificación se active, si se activa, entonces recupera el x% de su SP máx.
43.APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de exp.
Notas sobre esto:
En realidad un jugador tiene un x% de prob. de aumentar la exp. de un mob hasta un 30%.
44.APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de yang.
45.APPLY_ITEM_DROP_BONUS : Prob. de obtener doble de objetos.
46.APPLY_POTION_BONUS : Aumento de efecto en las pociones.
Notas sobre esto:
Solo funciona en pociones rojas y azules.
47.APPLY_KILL_HP_RECOVER : Restauración de HP.
48.APPLY_IMMUNE_STUN : Protección contra aturdimiento.
49.APPLY_IMMUNE_SLOW : Protección contra desaceleración.
50.APPLY_IMMUNE_FALL : Protección contra caídas (no activado por defecto)
51.APPLY_SKILL : Desconocido.
52.APPLY_BOW_DISTANCE : Alcance del Arco.
Notas sobre esto:
Disminuye la pérdida de daño debido a la distancia entre el atacante (arquero) y el objetivo. El alcance máx. de un arco es de 25m, con esta bonificación a 25 metros infliges tanto daño como si lo tuvieras al lado.
53.APPLY_ATT_GRADE : Ataque.
54.APPLY_DEF_GRADE : Defensa.
55.APPLY_MAGIC_ATT_GRADE : Ataque mágico.
56.APPLY_MAGIC_DEF_GRADE : Defensa mágica.
57.APPLY_CURSE_PCT : Prob. de Maldecir al oponente. (no activado)
58.APPLY_MAX_STAMINA : Resistencia máx.
59.APPLY_ATTBONUS_WARRIOR : Bonus contra Guerrero.
60.APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN : Bonus contra Ninjas.
61.APPLY_ATTBONUS_SURA : Bonus contra Suras.
62.APPLY_ATTBONUS_SHAMAN : Bonus contra Chamanes.
63.APPLY_ATTBONUS_MONSTER : Bonus contra Mobs.
64.APPLY_MALL_ATTBONUS : Ataque.
65.APPLY_MALL_DEFBONUS : Defensa.
66.APPLY_MALL_EXPBONUS : Bonus de Exp. (máx 100%)
67.APPLY_MALL_ITEMBONUS : Bonus de drop (máx 100%, establecido pero desactivado.)
68.APPLY_MALL_GOLDBONUS : Bonus de yang (máx 100%)
69.APPLY_MAX_HP_PCT : Puntos de vida máx.
70.APPLY_MAX_SP_PCT : Puntos de SP máx.
71.APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS : Daño de Habilidad.
72.APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS : Daño de Media.
73.APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de habilidad. (máx 99%)
74.APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de media. (máx 99%)
75.APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS : No se el uso.
76.APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS : No se el uso.
77.APPLY_EXTRACT_HP_PCT : No definido.
78.APPLY_RESIST_WARRIOR : Resistencia contra Guerreros.
79.APPLY_RESIST_ASSASSIN : Resistencia contra Ninjas.
80.APPLY_RESIST_SURA : Resistencia contra Suras.
81.APPLY_RESIST_SHAMAN : Resistencia contra Chamanes.
Estos bonus solo están disponibles a partir de los files de 2013 source etc.
82.APPLY_ENERGY : SP en Trajes (probar)
83.APPLY_DEF_GRADE : Desconocido.
84.APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS : Bonus traje (probar)
85.APPLY_MAGIC_ATT_BONUS_PER : Ataque mágico
86.APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER : Ataque.
87.APPLY_RESIST_ICE : Resistencia contra daño helado. (supongo que hielo frío o algo así xD)
88.APPLY_RESIST_EARTH : Resistencia contra daño a la tierra. (se usan contra los mobs del mapa trueno gargola, rey yabba por ejemplo)
89.APPLY_RESIST_DARK : Resistencia contra oscuridad.
90.ATT_GRADE_BONUS : Valor de ataque + #NEW
Notas sobre esto:
Son bonus PvE, que sirve para ganar más resistencia contra los monstruos de dichos bonus.
90.APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT : Resistencia de golpes críticos.
91.APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT : Resistencia a la penetración v: no os resistáis.
92.APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan
93.APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC : Resistencia contra Garras.
94.APPLY_RESIST_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan.
95.APPLY_RESIST_CLAW : Resistencia contra garras.
Bueno ahora ya podéis meter bonus sin problemas en .txt y todo eso.
Créditos : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. <- también es un link a la pág de donde saque todo. 🙂 y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por la aclaración.
Nota 1: Actualizado 18-04-2022 , gracias a Caanmasu por la explicación de los comentarios (añadido al post).
1º Paso: Exportar cosas del World Of Warcraft Model Viewer.
Lo primero de todo esto es abrir el Model Viewer del World Of Warcraft. Al abrir el Model Viewer y si ya tenemos el World Of Warcraft instalado nos aparecerá el programa y primero una ventana y le damos a 'Si' luego a 'Aceptar' y tendremos la Base de datos cargada. Para las armas nos vamos a 'Item' luego a 'Objectcomponents' y finalmente a 'Weapons' y escogemos un arma para nuestro metin. Asi como muestro en la imagen. Para exportar le dais a File -> Export Model -> Wavefront OBJ.
[El arma que se muestra en la imagen en la base de datos se llama 'sword_1h_raid_d_03']
2º Paso: Sacar modelo de arma Metin2 para adaptar el arma del World Of Warcraft.
Descargamos el GR2 to Mesh y arrastramos ahi un GR2 de un arma del Metin2. Por ejemplo el de un arma del nivel 1 (00010.gr2) lo ponemos en la carpeta del GR2 to Mesh. Y arrastramos el GR2 a 'grnreader' y aparecerán 3 ventanas es cuestion de darle 'Si' a las tres ventanas.Despues de este paso ya tendremos el 00010.GR2.ms y ese archivo lo arrastramos hasta el 3Ds Max. Asi ya tendremos un modelo fijo para adaptar el arma con la medida correcta. Asi se vera en el 3Ds Max 2007, aqui la imagen de muestra.
[El arma que se muestra en la imagen no es la espada del nivel 1 (00010.gr2.ms) si no otra que ya tiene guardada]
NOTA: Para añadirle la textura a un arma solo es necesario arrastrar la textura (TGA/DDS o cualquier archivo de imagen). Para que a los usuarios se les vea con textura dentro de el juego el arma tiene que tener de ruta 'D:\Ymir Work\Item\Weapon'.
Bueno eso es todo, espero que le haya gustado la guÃa y que pronto puedan tener armas únicas en su servidor, gracias y
buena suerte.
creo q ya los resubieron sin virus de donde los sacastes pero no lo puedo descargar soy nuevo en ese foro debo tener 5 post si puedes revisa a ver si aun están los link sin virus saludos
Actualización 2/11/2020
Sistema inventario adicional incorporado
Files buenos para adentrarse en la edición de Servidores. Si quieres abrir un server trabájalo, aprende que hace cada linea, aprende para que sirve cada linea y después si montas uno. Muchos dicen que sacaran servidores diferentes a los demás y no los trabajan porque muchos de los "ADM" si se les puede decir así a duras penas saben añadir un accesorio.
Como dije anteriormente. Esperemos no ver otro Metin2 Ultra ON sin trabajar y no ver 50 servidores en 15 días con estas modificaciones
No envíen mensajes privados solicitando que les añada sistemas o como se puede prender el server o como se puede arreglar una tabla. Si quieren aprender deben buscar antes de preguntar. Por eso muchos de las personas que tienen mucho conocimiento en el foto y que siguen ON en el foro no responden, se aburren de responder lo mismo y que la gente ni busque
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Si les da un error o algo me avisan porque no me acuerdo si copie todos los archivos modificados en el archivo rar
He estado haciendo una quest para los que les da pereza andar con comandos de mutear y esas cosas, tambien puse todos lo que se me ocurrieron, si se me paso alguno, decirlo y lo añado.
Para poder usar la parte de banear gente, hace falta tener lo del mysql para quest, podeis encontrarlo Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , no se si funcionara la quest sin eso...
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Descripcion de opciones:
Halloween: Lo que hace es invocar unos npcs para halloween, deben ser configurados en la quest. Como usar el comando "/m"
Dia/noche: creo que no hace falta explicacion xD
Rates: para poner cualquier rate para reinos o por separado. Pronto rates para gremios xD
Bloquear chat: como su nombre dice, es para silenciar el chat, para quitar el silencio o ver la lista de silenciados.
Navidad: Para activar/desactivar cualquier evento de navidad, como la nieva, el arbol de navidad, los villancicos, Santa Claus, venta de fuegos artificiales, etc
Banear: Banea/Desbanear la cuenta de la persona que quieras, pero necesitas implementar mysql para quest, Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..
Teleport: Para que te teletrasportes hacia una persona, o para traerlo hacia ti.
Recordad:
No os olvideis de poner vuestros datos y esas cosas en las funciones de mysql_query() al final de la quest hay 4 funciones parecidas a la siguiente, en "root" es el usuario del navicat(suele ser root), en PassNavicat, pos eso, la pass xD, en account no tocarle, y en ipNavicat, es la ip del server, los datos esos, van entre comillas como estan puestos ahy, si las quitais os dara error.
mysql_query("Update account.account set account.status = 'OK' WHERE account.id ="..id.account_id[1].."" ,"root","PassNavicat", "account", "IPNavicat")
Si teneis alguna duda, preguntaros, y recordad que nunca esta de mas dar las gracias xD