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iMixxx reacted to PACI in Imagen en Quest
Lo siento se me fue la internet.
Bueno:
Hola, he visto un post aqui que no se que de una imagen en quest o yo que se, y decidi postar, como se hace.
Por ejemplo, con la quest: give_basic_weapon:
quest give_basic_weapon begin state start begin when login begin if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then pc.setqf("basic_weapon", 1) if pc.job == 0 then pc.give_item2(27002,200 ) pc.give_item2(27002,200 ) pc.give_item2(27005,200 ) pc.give_item2(16) pc.give_item2(11206) pc.give_item2(12206) pc.give_item2(13006) pc.give_item2(14006) pc.give_item2(15006) pc.give_item2(16006) pc.give_item2(17006) pc.give_item2(72702) pc.give_item2(71044, 20) pc.give_item2(71045, 20) pc.give_item2(70021) pc.give_item2(10001) horse . set_level ( 21 ) horse . ride ( ) pc . give_item2 ( 50053 ) pc . set_skill_level ( 131 , 59 ) pc . set_skill_level ( 137 , 59 ) pc . set_skill_level ( 138 , 59 ) pc . set_skill_level ( 139 , 59 ) pc . set_skill_level ( 140 , 59 ) nation = { "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" } notice_all ( "O player " .. pc . name .. " do reino " .. nation [ pc . getempire ( ) ] .. " acaba de logar pela primeira vez, seja bem vindo !!!" ) addimage(60, 12, "800.tga") say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "Bem vindo ao server" ) say ( "Diverte-te!" ) Bueno, donde dice:
addimage(60, 12, "800.tga") 60 - X -> Posición12 - Y -> Posición
"800.tga" - Nombre de imagen.
Solo hay que adicionar eso: addimage(x, y, "XXX.tga")
Que adicionar al cliente?
Descopilar el ETC y ir a:
/ymir work/ui/game/questboard y adicionar ahi la imagen que quieren que aparezca. Tiene que estar en formato .TGA
Fácil no? xDD
Saludos!
PD: Si no me equivoco, creo que fue Izaviona quien pregunto esto....
Creditos que se me olvidavan:
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ATENCIóN!!! LA QUEST DE ARRIBA ES APENAS UN EJEMPLO DE COMO SE HACE!!!!!!!!
Imagen:
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iMixxx reacted to TTV_RANDARON in [System] BUDOKAN TÁCTICO Y DUELO TACTICO
Información del sistema:
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iMixxx reacted to ♥ TesT ♥ in [PY] Chat de yang
Buenas tardes/noches/día gente encontré este sistema en otro foro y quería compartirlos.
Esta toda la guía para implementarlo dentro del rar, les dejo una foto para q vean q funciona
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iMixxx reacted to caanmasu in Mira esta misión de caza :O
¡Hola a todos!
Les traigo una quest de cacería personalizada hecha por mí.
Mi objetivo, aparte de entregarles algo de calidad, es pedirles una colaboración monetaria para un proyecto de emprendimiento que voy a realizar.
Mi misión de caza está valuada en 15 USD la quest + 5 USD los datos (toda la parte de los niveles, los jefes, recompensas, etc). El método de pago es PayPal.
La diferencia de mi misión con las otras de caza es que es personalizada.
Primero unos gif y pantallazos para que no te pierdas:
Aceptar la misión
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Contenido de la misión
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En batalla
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Esa fue solo la misión de nivel 1.
Luego la misión de nivel 10 es esta:
No me dejó subir la otra imagen...
Recompensas misión nivel 10.
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Detalles de la misión
El personaje cuando empieza, le aparece un pergamino donde hay que aceptar que vas a hacer las misiones. Luego te envía a la primera misión.
El sistema asigna los monstruos según lo que tengas en tu quest. El sistema solo asigna uno por cada categoría para matar. Por eso vas a ver que en monstruos hay como 20 pero solo aparece 1 en la misión, al azar.
Cada vez que mates a uno, aparecerá en el chat y te mostrará cuántos llevas y cuántos te quedan. Cuando ya hayas alcanzado el máximo, no volverá a aparecer.
Cuando completas la cantidad de monstruos de la categoría, te aparece en blanco, sino, en rojo.
Para las recompensas, recibes exp, yang e ítems, dependiendo de cómo lo tengas en tu quest. Yo puse que a partir de la de nivel 10 aparezcan ítems, por eso no los vieron en el gif.
Si el Yang se pasa de 2kkk cuando terminas la misión, no te deja recibir recompensas sino que te toca vaciar un poco tu Yang para poder recibir toda la recompensa.
Las misiones son continuas, una vez terminas la misión, te aparece la siguiente siempre y cuando cumplas con el nivel requerido.
Cuando se acabe la última misión y se reclama la recompensa ya no vuelve a salir el pergamino.
Cómo personalizar:
El [1] es el nivel de la misión.
Más arriba están las categorías, dejé que 1 fuera metines, 2 monstruos normales y 3 jefes. Así que aquí puedes ver que en metines pide 1 metin de dolor. En monstruos normales pide perros...
En recompensas puse que diera exp, yang e ítems. Pon true la variable current_level_quest para dar el % de exp según el nivel del personaje. Pon false si quieres que de el % de exp según el nivel de la misión. En exp_perc pues el % de exp.
Al final de las tablas nunca va la coma, cuidado allí.
Si no quieres dar exp, pon 0 en exp_perc.
Si no quieres dar yang pon 0 en yang.
Si no quieres dar ítems déjalo así como lo tengo allí.
Todos estos valores se pueden cambiar. Yo los hice según mi jugabilidad pero creo que está bien.
La última misión:
Aquí tomé los metines de Bosque Encantado. Los monstruos del Templo Ochao y Bosque Encantado. En jefes puse Meley y Jotun.
Recompensas allí pueden verlo.
Cómo obtener esta misión de caza? hagamos un trato por privado aquí en Zone o Discord: Camilo#0869
Cualquier consulta puedes escribirme al Discord Camilo#0869, yo ayudo mucho con quest/lua, así que no lo dudes.
¡Muchas gracias por llegar hasta acá!
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iMixxx got a reaction from Erich Ducke in Help give_basic_weapon
Hola denuevo!
Tengo este problema con la quest de inicio, todo bien pero al cerrar el cuadro
se quedan las letras. Saben qué podrá ser?
Adjunto quest.
Gracias!
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iMixxx got a reaction from abbj in Bug Items
Eso me dá, espero puedas ayudarme con esto.
Gracias!
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iMixxx got a reaction from Emir Sanchez in Bug Items
Eso me dá, espero puedas ayudarme con esto.
Gracias!
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iMixxx reacted to Dilong in Texturas de armaduras empes
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https://mega.nz/file/YhwzELxb#TeO-HXfpE4f09LNgHHhtK0j7R-jaxXxSzxGV5JG6WFU -
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iMixxx got a reaction from clocki in Bug Items
Eso me dá, espero puedas ayudarme con esto.
Gracias!
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iMixxx reacted to TTV_RANDARON in Cliente + Servidor + Origen ( Local sin virtual box )
Hola buenas hoy mostrare como crear un servidor localmente sin tener winscp, ni virtual box todo desde local
Una ves descargamos los archivos nos vamos a nuestro disco duro C y hay creamos una carpeta llamada dev dentro de dev metemos las 3 carpeta que muestro abajo en la foto el svn, server y cliente
luego una ves tengamos esas carpetas puestas vamos a instalar el mysql installer
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cuando se haya completado la instalación pulsa windows + r y escribes: services.msc
luego en los servicios buscas el mysql y le das a parar o detener
luego van al directorio de C:\ProgramData\MySQL y en la carpeta MySQL server 5.7 o la versión
que instalaste entras en mysql server 5.7 y metes el winrar llamado: mysql_dev y lo descompilas
una ves terminado con eso vuelves al services.msc y inicie el MySQL lo que detuviste anteriormente
y le dan iniciar luego de eso vas a la carpeta del servidor que estan en C:\dev\2. Server
y hay podrán configurar los config.txt de cada núcleo .
Para compilar el servidor es de esta manera
vamos a la ruta C:\dev\1. Svn\Server\build
tendremos que abrir el archivo dev_server.sln
se puede compilar todo a la vez o por separado.
Ahora para compilar cliente tienes que abrir el archivo dev_solution.sln que se encuentra
en C:\dev\1. Svn\Client
Ahora para finalizar y iniciar el servidor solo tienen que ir al directorio
C:\dev\2. Server
y encontraras 2 archivos bat
start.bat* - Como su nombre lo dice, se iniciará el servidor
clear.bat - Borrará todos los registros del servidor
Ejecute start.bat y mostrará primero el db.exe, luego el juego de auth.exe y el último juego de channel1.exe
y ya tendrás tu servidor en linea .
Descarga para los archivos:
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iMixxx got a reaction from Teo García in Bug Items
Eso me dá, espero puedas ayudarme con esto.
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iMixxx reacted to alexander0195 in creador de contraseñas mysql
aqui les dejo este programa que no esta y es muy util
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iMixxx reacted to TTV_RANDARON in Pack de Iconos de Inferna (Completo)
Bueno aquí les traigo un pack de todos los ítem que se pueden adaptar a un cliente de metin2. Los iconos que tenemos son de Inferna sacado por mi esta todo completo lo único que falta son las mascotas y las monturas ya que tendrían que implementar unas mascotas y monturas igual que las de inferna espero que les vengan bien un saludo.
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Link de descarga de todo el pack completo aquí abajo.
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iMixxx reacted to Johan™ in [APORTE] Quest de banco + iconos de los cheques + No superar el limite de los 2kkk
Hola, shamanes y SHAMANASSSSSSSSSS.
Este es una quest de banco + los iconos del los cheques.
Item_proto para txt y no txt.
No olvides agregar el pack al index :v
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iMixxx reacted to Randaron in Creador de Items para files 40k [Dowload]
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Hola buenas tardes , Hoy dia 21/08/2018 a las 15:55
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vengo a compartir una aplicación que crear lineas automáticamente para la implementacion de Items en metin2 , el programa esta creado para facilitar las creaciones de lineas para implementar algo en tu servidor.
Lenguaje de programación: Java
Compatible con game : 40K
Idioma : Ingles
versión del programa : 1.1
Autor : DarkBozZ
Suscripción : No olvides dar "Me Gusta" al post y comentar que tal te ha parecido el programa
Descargas : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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iMixxx reacted to Tryndamere in Actualizador editado
Hola amigos de Metin2zone, espero que estén de lujo. Hoy les dejo un actualizador en el cual he modificado lo siguiente:
-Los botones de inicio, registro y salir (coordenadas e imagen)
-Fondo
Créditos: Al creador de los archivos (no se quien es)
Créditos: A mi, por haber editado algunos botones y el fondo.
porfavor, no llevar a otros foro ya que los hago exclusivo para ustedes, Gracias.
Sin mas preámbulos, aquà os dejo el actualizador:
Por cierto, perdonen si esta no es la sección pero soy algo nuevo en el foro. Muévanlo a la correspondiente, Gracias.
A continuación les dejo el link de descarga:
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Si os gusta y queréis darme las gracias, las aceptare con gusto si no no pasa nada, seguiré trayéndoles actualizadores editados si gustáis.
Como siempre, criticas constructivas y consejos para mejorar serán todos recibidos.
Saludos amigos de: Tryndamere
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iMixxx reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in Help give_basic_weapon
Gracias
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. supuse que era por algún end, ahora solo me falta la funcion de STATE COMPLETE que la saco de algunos files que tenga por ahí e.e
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iMixxx reacted to Break in Ayuda syserr
#Solventado.
Solución: El error fue de que había colado un item que no existe en el special_item_group.txt
PD: Cierro el post
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iMixxx reacted to -YC- in [Viejo]Piedras PVP
Hola shabots tenia en mi pc estás piedras y pues por el momento no me sirven se las dejo son 29 piedras de +0 a +9 de todos los bonus excepto los bonus que han salido ahora wolman, garra etc. no dejo imagen por qué no tengo el máximo de bonus de las piedras a +9 es 50%
Las líneas son para protos 40k
en su Index del cliente pongan:
* piedras_yc
solo añadan todo y si les sale bien pues no habrá problema
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iMixxx reacted to Kryzz in [SCRIPT] Borrar quest individualmente.
Bueno chicos un colego mio de nuestro servidor, hizo un script de borrar quest individualmente. Lo vengo a postear con su autoria.
Instalación
1° Vamos al winscp o filezilla y nos logueamos.
2° Luego vamos a la ruta de la imagen.
3° Procedemos a meter el script que dejare en descarga como adjunto, debe quedar asi:
4° Luego procedemos a darle estos permisos:
5° Nos logueamos y vamos nuestra consola de comandos, o para algunos VirtualBox
Escribimos esto:
Y luego esto:
Nos preguntara el nombre de la quest como en esta imagen:
Aqui escriben el nombre de la quest, por ejemplo: comenzarbio
Luego nos dira estas seguro S/N:
y colocamos "s" si es positivo y "n" si es negativo.
Luego la quest quedara borrada de nuestro servidor!
Creditos: Axioma, creador del script y colega mio.
Todos los derechos reservados, no copy-paste o posteo en otro foro, si la autoria del creador.
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iMixxx reacted to Serex in Ataques DDoS
Bueno para curiosos y curiosas, o cualquiera que quiera saber un poco acerca de este tipo de ataques, hice un pequeño trabajo hace un mes para una asignatura de la carrera, y os lo dejo por aquí por si os interesa el tema:
En el trabajo podréis ver que es un ataque ddos, los tipos de ataques, algunos ataques famosos, sanciones en España para estos ataques, quienes pueden hacerlos y un breve "tutorial" de como defender un sitio web contra estos ataques.
-Presentación:
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-Trabajo redactado:
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iMixxx reacted to Archetype in [GUIA (Item_proto)] Editando un item
Veo que en este foro no hay ninguna guÃa de esto y las que he visto en demás sitios están bastante desorganizadas, pues aquà lo dejo. (No está completa, solo con los objetos básicos).
1- Vnum: Número del objeto, ejemplo: Espada +0 (Vnum: 10) +9 (Vnum: 19).
2 y 3 Me los salto porque ya sabemos lo que es.
4- Type: Esto determina que objeto que es:
1: Armas / Flechas.
2: Armadura / Equipamiento.
3: Pociones
5- SubType: Esto determina el tipo de objeto que es, ejemplo: Armas (Campana).
Type 1 (Armas / Flechas)/ Subtype: 0 (Espada) 1 (Daga) 2 (Arco) 3 (Lanza) 4 (Campanas) 5 (Abanicos) 6 (Flechas)
Type 2 (Armaduras / Equipamiento) / Subtype: 0 (Armaduras) 1 (Cascos) 2 (Escudos) 3 (Brazaletes) 4 (Zapatos) 5 (Collares) 6 (Pendientes).
6- Weight: Es el peso de un objeto (¿?) dejarlo en 0.
7- Size: Son las casillas que ocupa un objeto en tu inventario, si pones 1, pues una casilla.
8-Antiflag: Es para determinar para qué raza será el objeto. Os dejaré un programa de inforge para calcular esto:
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9- Flag: Identificación del objeto.
Valores: 0 (Equipamiento, brazaletes, collares, pendientes...) 1 (Armas y Armaduras) 20 (Pociones)
10- WearFlag: Esto determina el uso de un objeto. Si ponéis 0 no se podrá equipar, por ejemplo.
Valores: 1 (Armaduras y Piedras para la armadura) 16 (Armas y Piedras para el arma) 2 (Cascos) 4 (Zapatos) 8 (Brazaletes) 32 (Collares)
256(Escudos) 512(Flechas)
11- InmuneFlag: En todo el item_proto no encontré un item con algún valor aquÃ. Se dejarÃa como está.
12- Gold: Esto determina el precio de un objeto a la hora de venderse.
13- Shop_buy_price: Esto determina cuando oro te dan al vender tú el objeto a la tienda.
14- Refined_vnum: Aquà va el objeto que subirá el item que modifiques.
15- Refine_set: Aquà va el id de la tabla refine_proto. (En esa tabla veremos que cada id indica diferentes objetos y costes para subirlo).
16- Refine_set2: Lo mismo que refine_set, pero apuntando a otra tabla. (Por si queréis que pida más objetos).
17- Magic_pct: Aquà irá uno de los siguientes valores:
Valores:0 (Objetos de equipamiento que no se pueden equipar) 5 (Este numero se suele dar al equipamiento nuevo y al épico como Tritón)15 (Objetos de equipamiento que si se pueden equipar, el que más usaremos).
18- Limittype0: Esto es por si el objeto se podrá usar a un nivel determinado o no.
19- Limitvalue0: Si habéis puesto en limittype0 un cero, aquà también tendréis que poner 0. Si habéis puesto 1 pues aquà tendréis que poner el nivel que queramos que tenga el objeto. Por ejemplo: Limittype0 = 1 Limitvalue0 = 80 (Se podrá usar al 80)
La columna Nº 20 y 21 el numero que se tendrá que poner siempre es 0.
22- Applytype0 / 1 / 2: Aquà irá la identificación de la opción que tendrá el objeto. Y aquà los valores
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23- Applyvalue0 / 1 / 2: Aquà irá la cantidad del bonus que hayamos añadido en applytype*.
24- Value0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5: Aquà irá en el caso de armas; el mÃnimo y máximo de ataque fÃsico y mágico del arma. Y en caso de armaduras; la defensa fÃsica y mágica de la armadura.
Valores:
Value0 = 0 (Se deja en cero, no se toca)
Value1 = En caso de armas, el mÃnimo de ataque mágico. En caso de armaduras, la defensa fÃsica.
Value2 = En caso de armas, el máximo de ataque mágico. En caso de armaduras, 0 (No se toca)
Value3 = En caso de armas, el mÃnimo de ataque fÃsico. En caso de armaduras, la defensa mágica.
Value4 = En caso de armas, el máximo de ataque fÃsico. En caso de armaduras, 0 (No se toca)
Value5 = Aquà irá la cantidad de puntos que se le suman a un objeto (arma o armadura) a la hora de subirlo en el herrero. Por ejemplo: Si vamos al vnum de la espada del nivel 1 (10/19) veremos que de +0 a +9 en value5 tendrá 7, 14, 21... ¿Vemos que se le suman 7 puntos cada +1 de la espada? y el ataque de esta arma es 13-15, 20-22, 27-29... ¿Vemos que también sube 7 de ataque cada +1?
24- Socket0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5: Esto se deja siempre en -1.
25- Specular: Esto determina el brillo del objeto. De +4 a +9 ya empieza a tener valores.
Valores:
+4 = 30
+5 = 40
+6 = 50
+7 = 65
+8 = 80
+9 = 100
25- Socket_pct: Esto determina la cantidad de piedras que se le pueden añadir a un objeto, de 0 a 3 si no me equivoco.
26- Addon_type: Esto determina si el objeto llevará media y habilidad.
Valores: 0 (No tiene media ni habilidad) -1 (Tiene media y habilidad)
Me ha costado un poquito bastante, se agradecen las gracias
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iMixxx got a reaction from 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in Help give_basic_weapon
Borra el elseif pc.job 4 completo si no tienes licano en tus files.
El archivo está en extensión lua, al compilar fijate que lo escribas de esta manera.