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Meruem

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    Meruem reacted to Kratosxx in Dos peinados para metin2   
    Ola gente hoy os traigo un peinado q sirve para las cuatro razas masculinas xD se trata del peinado de rock lee de naruto.
     

     
     
    La descarga: 
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    Otros peinados q posteare proximamente.
     
    Orochimaru. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Kabuto. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Tobi con mascara blanca. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Zabuza. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Peinado Cresta V2.  Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Peinado Itachi V2. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Peinado kisame + Arma. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Peinado Choper de One Pice 
     

     
    Descarga: 
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    Si hay algún Problema agregarme a mi skype Kratosxx 
    Bye =)
  2. Me Gusta
    Meruem reacted to Johan™ in [APORTE] Quest de banco + iconos de los cheques + No superar el limite de los 2kkk   
    Hola, shamanes y SHAMANASSSSSSSSSS.

    Este es una quest de banco + los iconos del los cheques.
    Item_proto para txt y no txt.

    No olvides agregar el pack al index :v

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  3. Me Gusta
    Meruem reacted to fuuton97 in [NEW]Dungeon: *TEMPLO PERDIDO*.   
    Hola, les vengo a regalar esta quest tipo dungeon hecha por mi, la tengo en mi servidor como dungeon y va súper bien, espero que les guste, les dejo los regen también.
     
    Quest:
     

    ---------------- -Quest By Fuuton97 -www.metin2skill.com & www.fuuton97.com -Dungeon Templo Perdido ---------------- quest templo_perdido begin state start begin when login begin if pc.get_map_index() == 42 then pc.set_warp_location(42, 216, 3335) end end when 20095.chat."Mapa Templo Perdido" begin if pc.get_level() <= 209 then say_title("*ANCIANO*:") say("") say_reward("Usted debe ser Nivel 210 para Entrar.!") return end say_title("*TEMPLO PERDIDO*") say("") say("Guerrero ".. pc.get_name() .." estás hablando con el anciano") say("que te va a llevar al mundo donde han despertados las bestias.") say("Te encomiendo este reto viajero") say("Estos mob te dropearán 5to bonos.") say("Cyclops, bestias jamas antes vistas en este mundo.") say("Recuerda deberás ser Nivel 210 para Entrar.") say("Suerte Viajeros...!!") say("") say_reward("Quieres entrar?") local templo = select("Si" , "No") if templo == 1 then pc.warp(21600, 336000) else say_title("*ANCIANO*:") say("Vale, vuelve cuando estés listo.") say("By Metin2 Skill - www.metin2skill.com") return end end when 20094.chat."Acceso al Templo Perdido" with pc.get_map_index() == 42 begin timer("entrada_templo", 5) chat("Suerte Viajeros") end ---PLANTA:1--- when entrada_templo.timer begin d.new_jump_all(42, 216, 3367) d.setf("fuuton", 1) d.regen_file("data/dungeon/fuuton/planta_1.txt") d.notice("Viajeros, destruye el Metin para liberar el Mal de esta primera Planta") d.spawn_mob(8027, 240, 166) end when 8027.kill with d.getf("fuuton") == 1 begin d.notice("Han destruido el Metin del Mal, avanzarán a la 2da Planta.") timer("segunda_planta", 5) end ---PLANTA:2--- when segunda_planta.timer begin d.jump_all(190, 3657) d.setf("fuuton", 2) d.regen_file("data/dungeon/fuuton/planta_2.txt") d.notice("Destruye al Guardían de esta Planta") d.spawn_mob(2738, 186, 405) end when 2738.kill with d.getf("fuuton")== 2 begin d.notice("Han destruido al Guardían") timer("tercera_planta", 5) end ---PLANTA:3--- when tercera_planta.timer begin d.jump_all(501, 3471) d.setf("fuuton", 3) d.setf("metines", 5) d.regen_file("data/dungeon/fuuton/planta_3.txt") d.notice("Destruye los Metines, tienen 5 minutos.") d.spawn_mob(8025, 570, 224) d.spawn_mob(8025, 556, 225) d.spawn_mob(8025, 563, 226) d.spawn_mob(8025, 560, 225) d.spawn_mob(8025, 556, 220) end when 8025.kill and d.getf("fuuton") == 3 begin d.setf("metines", d.getf("metines")-1) if d.getf("metines") == 0 then d.notice("Han destruido todos Metines, ascendereis") timer("cuarta_planta", 5) end d.notice("Han destruido 1 Metin, aun les quedan "..d.getf("metines").." por destruir") end ---PLANTA:4--- when cuarta_planta.timer begin d.jump_all(573, 3904) d.setf("fuuton", 4) d.regen_file("data/dungeon/fuuton/planta_4.txt") d.notice("Matar a los mob y dar con el verdadero.") local fuu = math.random(1, 5) if fuu == 1 then local vid = d.spawn_mob(2740, 544, 582) d.set_unique("real", vid) elseif fuu == 2 then local vid = d.spawn_mob(2740, 545, 567) d.set_unique("real", vid) elseif fuu == 3 then local vid = d.spawn_mob(2740, 599, 555) d.set_unique("real", vid) elseif fuu == 4 then local vid = d.spawn_mob(2740, 578, 556) d.set_unique("real", vid) elseif fuu == 5 then local vid = d.spawn_mob(2740, 589, 565) d.set_unique("real", vid) end end when 2740.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("fuuton")== 4 begin if d.is_unique_dead("real") then d.notice("Haveis matado el mob verdadero") d.notice("Ascendereis de planta") timer("quinta_planta", 5) else d.notice("Este mob no es el correcto") end end ---PLANTA:5--- when quinta_planta.timer begin d.jump_all(282, 3993) d.setf("fuuton", 5) d.regen_file("data/dungeon/fuuton/planta_5.txt") d.notice("Mata al Gran Jefe *|CYCLOPS BOSS DEVIL|*") d.spawn_mob(2739, 187, 670) end when 2739.kill with d.getf("fuuton") == 5 begin notice_all("El personaje ".. pc.get_name() .." ha derrotado al Gran Jefe *|CYCLOPS BOSS DEVIL|*") chat("Viajeros, haveís completado el desafio, Metin2 Skill Team - By Fuuton97") timer("final_planta", 60) end ---SALIDA--- when final_planta.timer begin warp_to_village() end end end Si la deseas descargar la dungeon en formato .quest acá:

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    Descargar regen's:

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    Espero que les guste, un saludo Fuuton97.
  4. Me Gusta
    Meruem reacted to PACI in [Release] Templo del Dragón - Reworked   
    otra mierda que desarrollé y no quise terminar.
     

     

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    pd: los modelos no son míos, no sé quien es el autor, pero gracias.
  5. Me Gusta
    Meruem reacted to Lord Ahriman - 3D Modeler in 10 dolares cada set de armas (OFERTA x2)   
    ¡Saludos a todos!
    Les presento estos set que tengo en venta, los tengo a 10 dolares cada set y 15 dolares dos set, espero que les guste si necesitan ver fotos de las armas en juego me pueden hablar al whatsapp: +56922228698 (nuevo numero)
    cada set viene con sus archivos listo para implementar












  6. Me Gusta
    Meruem reacted to Johan™ in [Release]Boquear el uso de un o varios objetos en un mapa especifico   
    resultado <.<

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. En el rar esta la guia
    <.<
    ejemplo
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. pd: Solo se bloquear al tratar de darle click al objeto, no bloquea la demas acciones como tirar al suelo, refinar etc

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  7. Me Gusta
    Meruem reacted to Johan™ in [MiniRelease]Fishing_conplete :V   
    Hola metineros :V
     
    -------------------------------------------------------------------------------------
    Imagen

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    -------------------------------------------------------------------------------------
    :v no tiene mucha utilidad :V solo me puse a jugar con el source :V  y se me ocurrio hacer esto D:
    el uso de esto queda a imaginacion de cada 1 e.e
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    1-Abren el archivo fishing.cpp
    Buscamos
    FishingSuccess(ch);
    Al final del
    Case 0:
    Agregan esto e.e ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo ///////////////////////////////////////////////////////// quest::CQuestManager::instance().FishingComplete(ch->GetPlayerID()); ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo ///////////////////////////////////////////////////////// Debera quedar como en la imagen e.e

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    2.- e.e
    Abrimos el archivo quest.h
    buscamos lo sigiente
    QUEST_ITEM_INFORMER_EVENT,
    abajo de eso pegan esto
    ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo ///////////////////////////////////////////////////////// QUEST_FISHING_COMPLETE, ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo ///////////////////////////////////////////////////////// imagen e.e

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3,-
    abrimos el archivo questmanager.cpp
    abajo de
    m_mapEventName.insert(TEventNameMap::value_type("item_informer", QUEST_ITEM_INFORMER_EVENT));
    pegan esto
    m_mapEventName.insert(TEventNameMap::value_type("fishing_complete", QUEST_FISHING_COMPLETE));
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    4.-Ahora al final del mismo archivo subiendo una llave pegan esto
    ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo ///////////////////////////////////////////////////////// void CQuestManager::FishingComplete(unsigned int pc) { PC * pPC; if ((pPC = GetPC(pc))) { if (!CheckQuestLoaded(pPC)) return; m_mapNPC[QUEST_NO_NPC].OnFishingComplete(*pPC); } else sys_err("QUEST no such pc id : %d", pc); } ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo /////////////////////////////////////////////////////////
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    5,. creo D:
    abrimos el archivo questmanager.h
    buscamos
    void        RegisterNPCVnum(DWORD dwVnum);
    abajo de eso pegan lo sigiente
    void         FishingComplete(unsigned int pc);
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    6,- abrimos el archivo questnpc.cpp
    al final del todo subiendo una llave pegan lo sigiente
    ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo ///////////////////////////////////////////////////////// bool NPC::OnFishingComplete(PC& pc) { return HandleReceiveAllEvent(pc, QUEST_FISHING_COMPLETE); } ///////////////////////////////////////////////////////// //Chelo /////////////////////////////////////////////////////////
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    7,-abrimos el archivo questnpc.h
    abajo de unsigned int GetVnum() { return m_vnum; }
    pegan esto
    bool     OnFishingComplete(PC& pc);
    -----------------------
     
     
     
     
    Esto es todo D:
  8. Me Gusta
    Meruem reacted to Serex in [C++] Revive event   
    Evento revive para poder usar en quests como usamos el when kill, etc.
    El evento se dispara cuando un jugador revive en el juego.
    Source: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Ejemplo de uso:
    when revive begin chat("Hola Metin2 Zone.") end  
  9. Me Gusta
    Meruem reacted to Randaron in Interfaz Ilumina de Maxmi 3.6   
    Imagenes: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dowload: 
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  10. Me Gusta
    Meruem reacted to GHoracio95 in [Aporte]Files eternia2, Pandora   
    Si lo quieren por mediafire ya los dejo acá, saludos!
    Subidos a mediafire por mi..
    Libs: https://www.mediafire.com/file/udqs5894kdw0p2q/libs.rar Source: https://www.mediafire.com/file/jcnpr9v6eql18ck/source.tar.gz Cliente: https://www.mediafire.com/file/066k7554a8k7kr2/Metin2client.rar SRC-SzC: https://www.mediafire.com/file/9weaxtmx7x92byj/SRC-SzC.rar/file Saludos!
    Las gracias las dejan para el que lo posteo saludos!
  11. Me Gusta
    Meruem reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
  12. Me Gusta
    Meruem reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
  13. Me Gusta
    Meruem reacted to Shogun in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

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  14. Me Gusta
    Meruem reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
  15. Me Gusta
    Meruem got a reaction from ganador in ayuda cliente akron2   
    verifica que halla convertido correctamente las key que colocaste en eterpack para usarlas en un compilador como eternexus, etc.
    ahi tienes el problemas si solo lo editas desde el bin cada vez que compiles se cambiara y no es algo funcional.
    Saludos
  16. Me Gusta
    Meruem reacted to TTV_RANDARON in [Se solía pagar] Metin2 Italian ServerFiles (Fuente incluida)   
    5ª Carrera (Lycan) * puede elegir si desea activar o desactivar que * 
    almacén sin conexión 
    del sistema de energía 
    Buscar de artículos en tiendas * Se aplica tanto a los mercados normales y fuera de línea * 
    Las correas del sistema 
    4 inventarios disponibles 
    moral 
    monta * traje ranura * 
    arma de vestuario 
    Alchemy sistema de 
    Nivel junto a mobs 
    Sistema de dados 
    7-8 Habilidad * ¡puedes elegir si habilitar o deshabilitar * 
    5 cuentas de caracteres para cada una! 
    Stola * disponible con item_scale.txt * Base de 
    piedra antimagia 
    de comercio + nivel 
    * visible junto a mobs agresivos
     
    Corrija item_air para o item-shop: ClientManager.cpp -> ativado na linha 3235 a atualização do item_award: #define ENABLE_ITEMAWARD_REFRESH
    Solución:  
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    (Sistemas Extra)

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -7 y 8 habilidades 
    -Bar y decimal Objetivo 
    -Okey tarjetas 
    -Cerca_item 
    -Change CH 
    -New gráfico 
    -New negocio 
    tienda de -offline 
    -Pet Sistema 
    -Stole 
    sistema de información -Target
     
    Efeito Crítico:  
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Créditos: Othon
  17. Me Gusta
    Meruem reacted to NazoX in ayuda cliente akron2   
    No tiene nada que ver los años, muchos solo se registraron en su tiempo para tener una cuenta en el foro, hay gente que tiene 6 años y ni siquiera ha comentado 1 sola vez, o ni siquiera le interesa Metin2, solo van a la sección Spam, aún así creo que no deberías desanimar a nadie e intentar ayudarle en lo mínimo, yo llevo 6 años,  y no tengo ni puta idea de source, porque no le he dedicado ni tiempo, ni lo he tenido, no se me da bien, es algo nuevo para mi, pero poco a poco voy dominándolo, y no es una excusa, es un ejemplo, ahora, déjame tocar files que no vayan por source ni por txt y vamos te hago maravillas, un saludo :).
     
    Sobre tu problema, tienes que cambiar las keys en el source del cliente, y luego en el eternexus o descompilador que uses, poniendo las mismas que acabas de poner tu,  tiene que compilarse en .on2 .akr porque por lo que veo, solo has cambiado el lzo del compilador del exe no el nombre de los archivos, te recomiendo que tambien cambies akr. y .on2 por lo que quieras tu en source cliente, suerte 🙂
  18. Gracias
    Meruem got a reaction from 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [PETICIÓN] Guia source   
    usas 49
  19. Me Gusta
    Meruem reacted to Randaron in Rubinum [SRC,CLIENT,PANEL]   
    Hola hoy os vendo a traer los files Rubinum con todo COMPLETO !
    Admin Panel: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Ischop: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Extern: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Rb-website: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Rubinum-Juego: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Compartir: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Sql: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Juego Define: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    cliente Define: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Datos del que publico los archivos  
    Nombre: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    SI ALGUIEN ES TAN AMABLE Y LO SUBE A MEGA POR SEPARADO COMO VIENEN EN ESAS DESCARGAS LO AGRADECERIA MUCHO
    ( GRACIAS )
     
    Video:
     
  20. Me Gusta
    Meruem reacted to sergiu147 in Metin2 green screen !   
    Salut !
     
    Creator: [sa]ZuZu ( SonyMt2 ) (pentru detalii : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. )
    Detalii: Un proiect .. unicat cred !
    Rezolutie: Rezolutia maximă 1080p HD
    Lungime: 2:10 and 0:32
    Cont ytube : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Streaming:
     
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
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  21. Me Gusta
    Meruem reacted to Alekos in Alekos | Trailer, Teaser, Mixtapes | Youtube   
    Hey, as you can read I'm german (so I'll just write in english)
    Just wanted to present some of my videos and promote my "video service".
     
    Few examples:
    Trailer:
    Newest video:


    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
     
     
    Teaser:
     
     
     
    Mixtapes/Edits:
     
     
     
     
    Release:
    Render made by me you can use
     

    If you want to see more, you can visit my Channel here:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Kind regards
    Alekos
  22. Me Gusta
    Meruem reacted to Hamas in Hamas©OfficialPage ✘ Youtube Channel about Metin2 ✘ Trailer / Teaser / Preview / Intro   
    Hi guys, Welcome to my Youtube Channel. I'm a italian player of Metin2. Sorry for the languages.   Hamas Service: I'm also a video-maker. I make paid videos for metin2 servers. Video Trailer, Teaser, Intro-video. Contact me for more information.   Link Channel: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.     Last Video:
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  23. Me Gusta
    Meruem reacted to Jaggerman in Galería Jaggerman :v   
    Buenas comunidad de Metin2Zone, hace tiempo pedí opinión de una imagen que fue bastante criticada, y bueno, ahora mismo en mi opinión creo que he mejorado bastante y me gustaría mostrar mis "diseños" para ver que opinan. Les dejo todo por aquí:
    OVERLAY TWITCH
    BANNERS YOUTUBE
    METIN2
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. También se editar vídeos para presentaciones de servidores o cualquier otra cosa.
    Si queréis que os haga algún diseño contactarme vía Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. o por aquí.
     
    Saludos :P
  24. Me Gusta
    Meruem reacted to leo2993 in [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]- [FOTOS INCLUIDAS]   
    [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]-

    [FOTOS INCLUIDAS]

     

     

     

    ¿Es un dolor de cabeza que tus amigos no puedan entrar a tu servidor?

    ¿Te sientes agotado y ya no sabes que hacer?

     

     

     

    --------------------------AQUÍ ESTA TU SOLUCIÓN--------------------------

     

     

     

     

    __________NECESARIOS__________

     

     

     

     

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    CLIENTE (VIENE EN EL POST DEL SERVER FILES NORMALMENTE)
     

    Recomendación: Tener el SERVER MONTADO para solo configurar la IP.

     

     

     

    PASOS A SEGUIR

     

     

     

    1

     



     

     

    Hacemos click en el botón INICIO y luego click derecho sobre EQUIPO.
    Seguido le damos click sobre ADMINISTRAR.
     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click sobre ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS.
     

     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click derecho sobre nuestro NOMBRE DE USUARIO y SELECCIONAMOS AGREGAR HARDWARE HEREDADO.
     

     

     



     

     

    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     



     

     

     

    Marcaremos la opción INSTALAR EL HARDWARE SELECCIONADO MANUALMENTE DE UNA LISTA (AVANZADO).
    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos ADAPTADORES DE RED y haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    ESPERAREMOS UNOS CUANTOS SEGUNDOS.
     

     

     



     

     

    Seleccionaremos MICROSOFT y en la parte derecha seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT.
    Haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    Aquí haremos click de nuevo en SIGUIENTE.
     

     



     

     

    Una vez nos muestre esta ventana haremos click en FINALIZAR.
     

     

     



     

     

     

    AGREGAR LOS PUERTOS A NUESTRO ROUTER.
    [GUIA] SABER Y AGREGAR NUESTROS PUERTOS AL ROUTER  >>> Próximamente el enlace.

     

     

     



     

     

     

    Entramos en nuestro VIRTUAL BOX.
    Seleccionamos nuestra maquina virtual con el servidor montado.
    Haremos click sobre CONFIGURACIÓN.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click sobre RED.
     

     



     

     

     

    En CONECTADO A seleccionaremos ADAPTADOR PUENTE.
     

     

     



     

     

     

    En NOMBRE seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT y hacemos click en ACEPTAR.
    DESPUÉS INICIAMOS LA MAQUINA VIRTUAL
     

     



     

     

    Una vez iniciada la MAQUINA VIRTUAL escribiremos sysinstall y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionaremos CONFIGURE y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

    BAJANDO LA LISTA seleccionamos NETWORKING y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos INTERFACES y apretaremos ENTER.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionaremos em0 y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

    En HOST pondremos localhost.com (o cualquier otra cosa)
    En DOMAIN lo dejamos tal cual.
    En IPv4 Gateway pondremos NUESTRA IP PÚBLICA ACABADA EN .1 y en NAME SERVER lo mismo. (ejemplo mi ip publica es 81.967.126.90, mi ip publica acabada en .1 sería : 81.967.126.1)
    En IPv4 Address ponemos NUESTRA IP PÚBLICA.
    Seleccionaremos OK y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Selecionamos YES y apretamos ENTER.

    Minimizamos la ventana de nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    Vamos a PANEL DE CONTROL.
     

     



     

     

    Hacemos click sobre REDES E INTERNET.
     

     

     



     

     

     

     

    Hacemos click sobre CENTRO DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en CAMBIAR CONFIGURACIÓN DEL ADAPTADOR.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click derecho sobre el ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE WINDOWS.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionamos PROTOCOLO DE INTERNET VERSIÓN 4 (TCP/IPV4).
    Hacemos click en PROPIEDADES.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos USAR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN IP
    En DIRECCIÓN IP pondremos nuestra IP PÚBLICA ACABADA EN .1
    En MÁSCARA DE SUBRED le asignaremos 255.255.255.0
    Haremos click en ACEPTAR.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en ACEPTAR.

    Hacemos un REBOOT en nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    ABRIMOS EL PORTMAP.
    En INTRODUCIR IP tiene que estar asignada ANY IP para todos los puertos que tengamos o agreguemos si es necesario.
    En IP DE SALIDA pondremos nuestra IP PÚBLICA para todos los puertos.
     

     



     

     

     

     

    Nos quedaría algo así.

    Después iniciaremos todos los puertos (seleccionar puerto y hacer click sobre EMPEZAR!!!)

    Minimizamos el PORT MAP.

     

    Iniciamos el SERVER en la MAQUINA VIRTUAL.
     

     

    __________________________________________________________________________________________________________

     

     

     

     

    Ahora nos falta editar nuestro root del cliente

    cambiándole la IP con la IP PÚBLICA y listo, ya podemos 

    pasar el cliente a nuestros amigos y jugar juntos

    sin que les echen del LOGUIN.

     

     

    ___________________________________________________________________

     

     

    Hasta aquí la GUIA, espera que os haya ayudado y podáis jugar con vuestros amigos.

     

     

    Créditos : Greetz, d3s4st3r y yo por traducción y imágenes.

     

     

    PD: He puesto muchas fotos para que sea una Guia fácil.

     

     

    SALUDOS Y SUERTE.

  25. Me Gusta
    Meruem reacted to eurotruck in descarga tu free bsd a quí   
    bueno a qui les dejo el fre bsd para que los que querais descargarselo a qui esta
     

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