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NazoX

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  1. Me Gusta
    NazoX got a reaction from clanco365 in Implementacion de funciones botones en inventario by Quest's   
    Se agradece, pero realmente no se necesito ninguna quest para usar un botón, más bien es para que el sistema se ejecute y se abra por ejemplo dungeon info, ticket system, etc.
    Lo único que tienes que hacer es utilizar la función de mostrar la interfaz a través de un botón como harías con un F5, F6, F7 o letras como i, p, m, n, etc, aún así puede que le sirva alguno, gracias por el aporte. 
  2. Me Gusta
    NazoX got a reaction from EnZi in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  3. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Marcos Pinheiro in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  4. Gracias
    NazoX got a reaction from SYR in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  5. Me Gusta
    NazoX got a reaction from wellington soldado in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  6. Me Gusta
    NazoX got a reaction from clanco365 in [Python]Cambiador de Equipo   
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  7. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Kenshi Torres in [Python]Cambiador de Equipo   
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  8. Me Gusta
    NazoX got a reaction from lucascalderaro in [New Teleport Gui+Quest+Code 2015 Funcionando]   
    Buenas, pues os dejo por aquí el nuevo teleport, es poco viejo, pero este funciona perfectamente, así que empecemos.
     
    1º Deberemos descargar este link:

     
    Bien, una vez tengamos eso, deberemos descompilar root.eix & epk como siempre, (yo uso dev)
     
    2º Una vez echo eso, nos dirigmos a game.py y añadimos esto:
     
     (nota: si ya lo tenemos no hace falta)
     
    3º Ahora buscamos la siguiente línea: self.__ProcessPreservedServerCommand()"  y debajo añadimos:
     
     
     
    4º Buscamos __ServerCommand_Build"  y debajo añadimos:
     
     
     
    5ºAhora buscamos lo siguiente: OpenQuestWindow(self,skin,idx):"  y lo sustituimos por lo siguiente:
     
     
     
    6ºAñadir lo siguiente al final del game.py:
     
     
     
    Nota adicional:
     
    Para abrir el teleport estamos usando la letra " J ", para cambiarlo, debemos editar la función en game.py, buscando la linea self.teleport.Open (), después abrimos el constinfo.py y escribimos :
     
     
    Imagen in Game:
     

    Créditos:    Damn Awesome , Yoshix3, Pollux2 Team  & .Kori
    Edit# Link mega actualizado a mi mega para no perderlo.
  9. Me Gusta
    NazoX reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Asterion2   
    DESCARGAS
    ServerFiles + Archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    FreeBSD 12.2
    Visual Studio 22
  10. Gracias
    NazoX got a reaction from DaksaM in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  11. Me Gusta
    NazoX got a reaction from clocki in [Python]Cambiador de Equipo   
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  12. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Frezi Op in [Python]Cambiador de Equipo   
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  13. Gracias
    NazoX got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  14. Me Gusta
    NazoX got a reaction from pierosotelo in Serverfiles Maxmi - Lycan en vdi FreeBSD 9.3 xd mais client 100% es   
    Muy buenas a todos, hacía tiempo que no posteaba algo, y más ahora que estoy ocupado con un trabajillo de metin2. Pero bueno ese no es el caso ni importa, hoy os traigo unos nuevos files, actualizados de maxmi, con la versión 4.1, todos los que hayáis probado la 3.6 sabréis de lo que hablo. No quiero recibir respuestas criticas ni ofensivas, dado que no sé si estos files están a la venta o no, ya que he encontrado 4 foros, donde están públicos y uno de ellos es el propio foro donde los sube Maxmi, así que empezemos.   Antes que nada necesitamos FreeBSD 9.X o superior. (no los he probado con alguno anterior, ya que uso dedicado)   64 bits Mínimo. No funciona con hamachi, dado que no hay carita del sura superior a 54k ( se quedo en el 40k).   Versión de los files : 4.1 Binario del Cliente: 28249 Versión DB: 43360 (16.02.2015) Versión Game: 43370 (06.03.2015) Información General: [NEW] Alquimia de Dragón funcionando 100%. [NUEVO] Sistema de energía 100%. [NUEVO] Disfraces 100%. [NUEVO] Sistema de cinturón 100%. [NUEVO] Ahora hay Cupones para MD de 50, 500 & 1000. [NUEVO] Puedes comercias los disfraces, eliminarlos etc. [NUEVO] Proto mas actual. [NUEVO] El attr  más actualizada. [NUEVO] Trailer al iniciar el cliente. [NUEVO] Castillo del Dragón Rojo funcionamiento estable. [NUEVO] Torre Nemere estable. [NUEVO] Torre de demonios funcionamiento estable. [NUEVO] Cementerio del demonio estable.  (no se cual se refiere perdón.) [NUEVO] Player_index actualizado. [NUEVO] Locale.lu actualizada. [NUEVO]  Questlib.lu. actualizada. [NUEVO] Skill_power.txt actualizado. [NUEVO] Skill_proto actualizado. [NUEVO] İtem_att  actualizado. [NUEVO] Locale_string.txt actualizado. [bUG] advertencia de error al conectar con el servidor se ha solucionado. [bUG] Más drops, mas yang han sido corregidos. [bUG] Niebla del cliente arreglada. [bUG] Arreglado el problema en los perros de Chunjo. [ ERROR ] algunos elementos que no se pueden quitar o poner  corregido. Información del juego: [NEW] Nuevos Bonus:  resistencia de la oscuridad, la resistencia mundial, la resistencia del hielo,  defensa de garras, ataque sangre, resistencia al ataque de sangre, defensa licantropo(wolfman), fuerza contra los licantropos(wolfman). Nota#: Ataque de sangre y defensa de sangre, se refiere al mapa de "Cementerio del demonio" [NUEVO] 5. Raza. Abrir / Cerrar 100% desbug funcional. [NUEVO] se incrementó el número de ranuras de comercio.( 24) [NEW] número de ranuras del almacén incrementado. (80) [NUEVO] Se aumentó el número de ranuras en los NPC [NUEVO] El número de ranuras de inventario son 5  [NUEVO] El máximo yang es de. 999.999.999 Yang (no se bugea). [NUEVO] puedes añadir un total de. 2.125.000.000 Yang en el banco (inventario, abajo del yang el 2º recuadro) [NEW] Arreglada las caídas de lag por culpa de las habilidades del Wolfman. [NUEVO] Guerrero y Ninja con 6 habilidad, y sus libros correspondientes. (caen en drop) [NUEVO] No necesitas mascara de emoción. [NUEVO] Puedes usar los cabo valor sin que se gasten. [NUEVO] No caduca el Game [NUEVO] Se puede editar la caída de exp, drop & yang desde un 200% a un total de 1000% [NUEVO] El comercio solo te quita el 3% de impuestos. [nuevo] efectos Verde Pot y púrpura Pot . [NUEVO] Ahora los gremios pueden tener hasta 112 personas. [NUEVO] Los grupos o "Partys" se han aumentado, ahora podéis ir a levear 14 personas.  [NUEVO] los puertos del Map_allow han sido mejorados. [NUEVO] Al dropear tardan 1-2 min en desaparecer, pero al tirar algún objeto desaparecen a los 5 seg. [NUEVO] La exp, esta distribuida para subir bien de nivel. [bUG] Arreglado el problema de subir al 105 (nivel aumentable) [bUG] Arreglado el cambiador de bonus. [bUG] HP fija, arreglada. [bUG] Arreglada las npc para que vendas no te den 0 yang [bUG] Al tener el inventario lleno ha sido solucionado, se dropeará  el objeto con tu nombre.(antes se caía y se lo podían llevar). [bUG] Habilidades arregladas, ajustadas adecuadamente a cada personaje. [bUG] Corregido los canales, ahora no te saldrán en "OFF" o en " ... " [bUG] Guerra de gremios/reinos corregidas, ahora cuando cierres para iniciar el evento no se podrán unir. [bUG] No se cierra ni se apaga solo el server. [bUG] problema de piedras  solucionado. [bUG] problema al leer los libros arreglado. [bUG] Los trajes reparados, ahora puedes ponerle 6-7 bonus sin problemas. [bUG] Corregidos los problemas que se produjeron con el sistema de cinturones. [ERROR ] problema IP interna  solucionado. [bUG] truco PM Flood se ha eliminado. [bUG] problema de invisibilidad ha sido corregido. [bUG] Problema de la alquimia solucionado. [bUG] No poder atacar desde la monura arreglado. La información del cliente: [NEW] 5 raza agregada en la selección de hombre. [NEW] Guerrero y Ninja (mental/corporal; arco/daga), 6 habilidad, corregida sin bugs ni fallos.) [NUEVO] Ranuras aumentadas. (inventario, comercio, etc.) [NEW] Barra en la derecha, para acceder al dopador y mas cosas). [NEW] F5 información de los items. [NEW] tecla F6 para cambiar el equipo de velocidad se añadió. 4 cambiadores de equipo. [NEW] Arreglado al teletransportar no poder abrir inventario, ahora en 5 segundos podrás volverlo abrir. [NUEVO] NPC número de ranuras se ha incrementado. (80) [NUEVO] Se añadió el cambio de Ch. [NUEVO] Reloj debajo del minimap 100% funcional, INDICANDO LA HORA DE TU PAÍS NO DEL SERVER. [ NUEVO] Logo GM en MP [NUEVO]  Agregar amigos desde MP [NUEVO] Enviar susurro por chat. [NUEVO] Añadido salida rápida de las opciones. [NUEVO] Chat multi reinos. Imágenes:  
    Dato: la versión 4.2 saldrá o está prevista para el 15 de abril de 2015, con un precio de 100$   Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   Espero que os sirvan, un saludo   Sacado de :   Creditos:   User: root
    pass: maxmi33
    Cuenta del juego
    Account: test
    pass: sezer123
  15. Me Gusta
    NazoX reacted to Break in Servicio de Correo SMTP - sendinblue.com   
    Hola Zoneros, 
    En el día de hoy me he fijado que GMAIL, ya no permite el acceso de aplicaciones menos segura. Muchos os preguntareis bueno como nos influye

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        $SMTPSecure = "tls";
        $EmailHost = "smtp-relay.sendinblue.com";
        $emailPort = 587;
    Un saludo!
  16. Me Gusta
    NazoX got a reaction from worldofisland in [Python]Cambiador de Equipo   
    Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
    1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
    2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports: 
    2.1-ahora buscamos :
    2.2-Y debajo añadís lo siguiente: 
    2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
    2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
    2.5-Compilamos el root
    3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
    4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
    4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
    5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
    Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
    1-Vamos a uiinventory.py y buscamos: 
    1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
    1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
    1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
    1.3-Se tiene que ver algo así:
    1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
    1.5-Se tiene que  ver similar a esto:
    1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
    2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas  tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
    2.1-tiene que quedar algo así:
    2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
    Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones,  la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
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  17. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Ahmed Hosny in Serverfiles Maxmi - Lycan en vdi FreeBSD 9.3 xd mais client 100% es   
    Muy buenas a todos, hacía tiempo que no posteaba algo, y más ahora que estoy ocupado con un trabajillo de metin2. Pero bueno ese no es el caso ni importa, hoy os traigo unos nuevos files, actualizados de maxmi, con la versión 4.1, todos los que hayáis probado la 3.6 sabréis de lo que hablo. No quiero recibir respuestas criticas ni ofensivas, dado que no sé si estos files están a la venta o no, ya que he encontrado 4 foros, donde están públicos y uno de ellos es el propio foro donde los sube Maxmi, así que empezemos.   Antes que nada necesitamos FreeBSD 9.X o superior. (no los he probado con alguno anterior, ya que uso dedicado)   64 bits Mínimo. No funciona con hamachi, dado que no hay carita del sura superior a 54k ( se quedo en el 40k).   Versión de los files : 4.1 Binario del Cliente: 28249 Versión DB: 43360 (16.02.2015) Versión Game: 43370 (06.03.2015) Información General: [NEW] Alquimia de Dragón funcionando 100%. [NUEVO] Sistema de energía 100%. [NUEVO] Disfraces 100%. [NUEVO] Sistema de cinturón 100%. [NUEVO] Ahora hay Cupones para MD de 50, 500 & 1000. [NUEVO] Puedes comercias los disfraces, eliminarlos etc. [NUEVO] Proto mas actual. [NUEVO] El attr  más actualizada. [NUEVO] Trailer al iniciar el cliente. [NUEVO] Castillo del Dragón Rojo funcionamiento estable. [NUEVO] Torre Nemere estable. [NUEVO] Torre de demonios funcionamiento estable. [NUEVO] Cementerio del demonio estable.  (no se cual se refiere perdón.) [NUEVO] Player_index actualizado. [NUEVO] Locale.lu actualizada. [NUEVO]  Questlib.lu. actualizada. [NUEVO] Skill_power.txt actualizado. [NUEVO] Skill_proto actualizado. [NUEVO] İtem_att  actualizado. [NUEVO] Locale_string.txt actualizado. [bUG] advertencia de error al conectar con el servidor se ha solucionado. [bUG] Más drops, mas yang han sido corregidos. [bUG] Niebla del cliente arreglada. [bUG] Arreglado el problema en los perros de Chunjo. [ ERROR ] algunos elementos que no se pueden quitar o poner  corregido. Información del juego: [NEW] Nuevos Bonus:  resistencia de la oscuridad, la resistencia mundial, la resistencia del hielo,  defensa de garras, ataque sangre, resistencia al ataque de sangre, defensa licantropo(wolfman), fuerza contra los licantropos(wolfman). Nota#: Ataque de sangre y defensa de sangre, se refiere al mapa de "Cementerio del demonio" [NUEVO] 5. Raza. Abrir / Cerrar 100% desbug funcional. [NUEVO] se incrementó el número de ranuras de comercio.( 24) [NEW] número de ranuras del almacén incrementado. (80) [NUEVO] Se aumentó el número de ranuras en los NPC [NUEVO] El número de ranuras de inventario son 5  [NUEVO] El máximo yang es de. 999.999.999 Yang (no se bugea). [NUEVO] puedes añadir un total de. 2.125.000.000 Yang en el banco (inventario, abajo del yang el 2º recuadro) [NEW] Arreglada las caídas de lag por culpa de las habilidades del Wolfman. [NUEVO] Guerrero y Ninja con 6 habilidad, y sus libros correspondientes. (caen en drop) [NUEVO] No necesitas mascara de emoción. [NUEVO] Puedes usar los cabo valor sin que se gasten. [NUEVO] No caduca el Game [NUEVO] Se puede editar la caída de exp, drop & yang desde un 200% a un total de 1000% [NUEVO] El comercio solo te quita el 3% de impuestos. [nuevo] efectos Verde Pot y púrpura Pot . [NUEVO] Ahora los gremios pueden tener hasta 112 personas. [NUEVO] Los grupos o "Partys" se han aumentado, ahora podéis ir a levear 14 personas.  [NUEVO] los puertos del Map_allow han sido mejorados. [NUEVO] Al dropear tardan 1-2 min en desaparecer, pero al tirar algún objeto desaparecen a los 5 seg. [NUEVO] La exp, esta distribuida para subir bien de nivel. [bUG] Arreglado el problema de subir al 105 (nivel aumentable) [bUG] Arreglado el cambiador de bonus. [bUG] HP fija, arreglada. [bUG] Arreglada las npc para que vendas no te den 0 yang [bUG] Al tener el inventario lleno ha sido solucionado, se dropeará  el objeto con tu nombre.(antes se caía y se lo podían llevar). [bUG] Habilidades arregladas, ajustadas adecuadamente a cada personaje. [bUG] Corregido los canales, ahora no te saldrán en "OFF" o en " ... " [bUG] Guerra de gremios/reinos corregidas, ahora cuando cierres para iniciar el evento no se podrán unir. [bUG] No se cierra ni se apaga solo el server. [bUG] problema de piedras  solucionado. [bUG] problema al leer los libros arreglado. [bUG] Los trajes reparados, ahora puedes ponerle 6-7 bonus sin problemas. [bUG] Corregidos los problemas que se produjeron con el sistema de cinturones. [ERROR ] problema IP interna  solucionado. [bUG] truco PM Flood se ha eliminado. [bUG] problema de invisibilidad ha sido corregido. [bUG] Problema de la alquimia solucionado. [bUG] No poder atacar desde la monura arreglado. La información del cliente: [NEW] 5 raza agregada en la selección de hombre. [NEW] Guerrero y Ninja (mental/corporal; arco/daga), 6 habilidad, corregida sin bugs ni fallos.) [NUEVO] Ranuras aumentadas. (inventario, comercio, etc.) [NEW] Barra en la derecha, para acceder al dopador y mas cosas). [NEW] F5 información de los items. [NEW] tecla F6 para cambiar el equipo de velocidad se añadió. 4 cambiadores de equipo. [NEW] Arreglado al teletransportar no poder abrir inventario, ahora en 5 segundos podrás volverlo abrir. [NUEVO] NPC número de ranuras se ha incrementado. (80) [NUEVO] Se añadió el cambio de Ch. [NUEVO] Reloj debajo del minimap 100% funcional, INDICANDO LA HORA DE TU PAÍS NO DEL SERVER. [ NUEVO] Logo GM en MP [NUEVO]  Agregar amigos desde MP [NUEVO] Enviar susurro por chat. [NUEVO] Añadido salida rápida de las opciones. [NUEVO] Chat multi reinos. Imágenes:  
    Dato: la versión 4.2 saldrá o está prevista para el 15 de abril de 2015, con un precio de 100$   Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   Espero que os sirvan, un saludo   Sacado de :   Creditos:   User: root
    pass: maxmi33
    Cuenta del juego
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  18. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Soo in [Guía Bonus por TXT]   
    Pues por aquí os dejo traducido todos los bonus y funciones y por si necesitáis algún bonus por .txt en vez de por sql, como en mi caso que no se como se llama alguno en específico.
    1.APPLY_MAX_HP : Puntos de HP máx.
    2.APPLY_MAX_SP : Puntos de SP máx.
    3.APPLY_CON : Vitalidad.
    4.APPLY_INT : Inteligencia.
    5.APPLY_STR : Fuerza.
    6.APPLY_DEX : Destreza.
    7.APPLY_ATT_SPEED : Velocidad de ataque.
    Notas sobre esto:
    La velocidad de ataque de un jugador está restringida al 170%.
    En cambio la velocidad de ataque de un monstruo está restringida al 250%.
    Si la velocidad de ataque está por debajo del 1% el jugador se bloquea.
     
    8.APPLY_MOV_SPEED : Velocidad de movimiento.
     
    Notas sobre esto:
    La velocidad de movimiento de un jugador está restringida al 200%.
    La de un monstruo está restringida a 250%.
    Nuevamente si la velocidad está por debajo del 1% el jugador se bloquea o por encima.
    9.APPLY_CAST_SPEED : Velocidad de hechizo. -> Disminuye la velocidad de carga de las habilidades. No influye en la velocidad del personaje mientras lo lanza. (Thx Caanmasu)
    10.APPLY_HP_REGEN : Regeneración de HP.
    11.APPLY_SP_REGEN : Regeneración de SP.
     
    Notas sobre esto:
    Ambos bonus aumentan respectivamente la cantidad de HP y SP para los jugadores, esto ocurre cada 3 segundos si no estás envenenado.
    Para los monstruos, esta regeneración ocurre cada "X" segundos, la cual está definida en la columna regen_cycle en mob_proto.
    Cuando el jugador se mueve o está en combate, recupera (15+1% de su salud máx.) * (1+bonus/100),
    de lo contrario recupera (15+5% de salud máx.)*(1+bonus/100).
     
    12.APPLY_POISON_PCT : Posibilidad de envenenamiento.
     
    Notas sobre esto:
    El % de envenenamiento es teórico. Este % disminuye gradualmente dependiendo el nivel, cuanto más nivel sea un monstruo respectivamente del jugador o a la inversa, este bonus disminuye o aumenta más, en un rango de 8 niveles de diferencia.
      
    13.APPLY_STUN_PCT : Probabilidad de aturdir.
     
    Notas sobre esto:
    Para los jugadores dura 2 segundos, sin embargo en los monstruos la duración es de 4 segundos.
      
    14.APPLY_SLOW_PCT : Posibilidad de realentizar.
     
    Notas sobre esto:
    Reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 20 segundos.
      
    15.APPLY_CRITICAL_PCT : Posibilidad de realizar un golpe crítico.
    16.APPLY_PENETRATE_PCT : Probabilidad de golpes de penetración.
    17.APPLY_ATTBONUS_HUMAN : Daño contra Medio Humanos.
     
    Notas sobre esto:
    El bonus Medio Humanos funciona contra todos los jugadores y mobs que sean personas.
    18.APPLY_ATTBONUS_ANIMAL : Daño contra animales.
    19.APPLY_ATTBONUS_ORC : Daño contra Orcos.
    20.APPLY_ATTBONUS_MILGYO : Daño contra esotéricos.
    21.APPLY_ATTBONUS_UNDEAD : Daño contra No Muertos.
    22.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : Daño contra Demonios.
    23.APPLY_STEAL_HP : Absorción de HP.
    24.APPLY_STEAL_SP : Absorción de SP.
     
    Notas sobre esto:
    La absorción no puede exceder el 50% (si es el caso, generará un error). El 10% de los ataques normales del personaje recargan sus propios puntos de HP y SP. La ganancia depende del valor mas bajo entre: Daño infligido y HP restante del monstruo, también el robo de SP.
     
    Ejemplo:
    Tenemos 10% de absorción de HP, golpeamos un mob y sacamos 1830 de daño. En teoría deberíamos robar 183 puntos de HP (infligirle 183 y recuperar 183), pero si el monstruo con 1500 de HP solo recupera 150, estaría muerto. Aquí se genera un error, si el mob "muerto" aún no cae al suelo aún teniendo la vida a 0 y le golpeas, recuperas vida de forma negativa, por lo que pierdes salud. Aunque los bonus no deberían ser negativos.
    25.APPLY_MANA_BURN_PCT : Posibilidad de quitar SP a los mobs. 
    -Lo tiene la Espada Demonio (sura 70) y los mobs en la columna drain_sp. La prob es de 1 a 100, y si cae, robará 50 puntos de SP al enemigo.(Thx Caanmasu)
    Notas sobre esto:
    Es poco conocido este bonus,  Puedes quitar hasta un 50% de SP, lastima que es inútil contra los mobs xD.
    26.APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER : Probabilidad de recuperar SP cuando tocas ???? --No está definido no se sabe.
    27.APPLY_BLOCK : Defensa cuerpo a cuerpo.
    28.APPLY_DODGE : Probabilidad de evitar  flechas. (si un sura espejo usa hab miedo + full evadir flechas los mobs arqueros casi no le harán daño
    29.APPLY_RESIST_SWORD : Defensa contra espadas.
    30.APPLY_RESIST_TWOHAND : Defensa contra 2 manos.
    31.APPLY_RESIST_DAGGER : Defensa contra dagas.
    32.APPLY_RESIST_BELL : Defensa contra gongs (?) no entendí este.
    33.APPLY_RESIST_FAN : Defensa contra Fanes.
    34.APPLY_RESIST_BOW : Defensa contra flechas.
    Notas sobre esto:
    Bonus efectivo contra mobs, jugadores y arqueros.
      
    35.APPLY_RESIST_FIRE : Resistencia al fuego.
    36.APPLY_RESIST_ELEC : Resistencia eléctrica.
    37.APPLY_RESIST_MAGIC : Resistencia Mágica.
    38.APPLY_RESIST_WIND : Resistencia viento.
     
    Notas sobre esto:
    Sí, estos bonus funcionan. RESIST_FIRE afecta al fuego duradero. Para los jugadores aumenta la resistencia contra mobs que tengan Fuego/electro/viento y para los mobs también es efectivo para jugadores que lleven dichos bonus.
      
    39.APPLY_REFLECT_MELEE : Robo de ataques.
    Notas sobre esto:
    Cuando un jugador recibe daño cuerpo a cuerpo, el atacante recibe x% de daño recibido. Los mobs pueden ser parcialmente inmunes (67%) contra este efecto. puedes editarlo en la tabla mob_proto -> immune_flag y es necesario activar REFLECT.
      
    40.APPLY_REFLECT_CURSE : Maldición --No configurado
    41.APPLY_POISON_REDUCE : Resistencia al veneno.
    42.APPLY_KILL_SP_RECOVER : Restauración de SP.
     
    Notas sobre esto:
    Cuando el jugador mata a un objetivo, tiene un 90% de prob. de que la bonificación se active, si se activa, entonces recupera el x% de su SP máx.
      
    43.APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de exp.
    Notas sobre esto:
    En realidad un jugador tiene un x% de prob. de aumentar la exp. de un mob hasta un 30%.
      
    44.APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de yang.
    45.APPLY_ITEM_DROP_BONUS : Prob. de obtener doble de objetos.
    46.APPLY_POTION_BONUS : Aumento de efecto en las pociones.
    Notas sobre esto:
    Solo funciona en pociones rojas y azules.
      
    47.APPLY_KILL_HP_RECOVER : Restauración de HP.
    48.APPLY_IMMUNE_STUN : Protección contra aturdimiento.
    49.APPLY_IMMUNE_SLOW : Protección contra desaceleración.
    50.APPLY_IMMUNE_FALL : Protección contra caídas (no activado por defecto)
    51.APPLY_SKILL : Desconocido.
    52.APPLY_BOW_DISTANCE : Alcance del Arco.
    Notas sobre esto:
    Disminuye la pérdida de daño debido a la distancia entre el atacante (arquero) y el objetivo. El alcance máx. de un arco es de 25m, con esta bonificación a 25 metros infliges tanto daño como si lo tuvieras al lado.
    53.APPLY_ATT_GRADE : Ataque.
    54.APPLY_DEF_GRADE : Defensa.
    55.APPLY_MAGIC_ATT_GRADE : Ataque mágico.
    56.APPLY_MAGIC_DEF_GRADE : Defensa mágica.
    57.APPLY_CURSE_PCT : Prob. de Maldecir al oponente. (no activado)
    58.APPLY_MAX_STAMINA : Resistencia máx.
    59.APPLY_ATTBONUS_WARRIOR : Bonus contra Guerrero.
    60.APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN : Bonus contra Ninjas.
    61.APPLY_ATTBONUS_SURA : Bonus contra Suras.
    62.APPLY_ATTBONUS_SHAMAN : Bonus contra Chamanes.
    63.APPLY_ATTBONUS_MONSTER : Bonus contra Mobs.
    64.APPLY_MALL_ATTBONUS : Ataque.
    65.APPLY_MALL_DEFBONUS : Defensa.  
    66.APPLY_MALL_EXPBONUS : Bonus de Exp. (máx 100%)
    67.APPLY_MALL_ITEMBONUS : Bonus de drop (máx 100%, establecido pero desactivado.)
    68.APPLY_MALL_GOLDBONUS : Bonus de yang (máx 100%)
    69.APPLY_MAX_HP_PCT : Puntos de vida máx.
    70.APPLY_MAX_SP_PCT : Puntos de SP máx.
    71.APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS : Daño de Habilidad.
    72.APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS : Daño de Media.
    73.APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de habilidad. (máx 99%)
    74.APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de media. (máx 99%)
    75.APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS : No se el uso.
    76.APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS : No se el uso.
    77.APPLY_EXTRACT_HP_PCT : No definido.
    78.APPLY_RESIST_WARRIOR : Resistencia contra Guerreros.
    79.APPLY_RESIST_ASSASSIN : Resistencia contra Ninjas.
    80.APPLY_RESIST_SURA : Resistencia contra Suras.
    81.APPLY_RESIST_SHAMAN : Resistencia contra Chamanes.

    Estos bonus solo están disponibles a partir de los files de 2013 source etc.
      
    82.APPLY_ENERGY : SP en Trajes (probar)
    83.APPLY_DEF_GRADE : Desconocido.
    84.APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS : Bonus traje (probar)
    85.APPLY_MAGIC_ATT_BONUS_PER : Ataque mágico
    86.APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER : Ataque.
    87.APPLY_RESIST_ICE : Resistencia contra daño helado. (supongo que hielo frío o algo así xD)
    88.APPLY_RESIST_EARTH : Resistencia contra daño a la tierra. (se usan contra los mobs del mapa trueno gargola, rey yabba por ejemplo)
    89.APPLY_RESIST_DARK : Resistencia contra oscuridad.
    90.ATT_GRADE_BONUS : Valor de ataque +   #NEW
     
    Notas sobre esto:
    Son bonus PvE, que sirve para ganar más resistencia contra los monstruos de dichos bonus.
    90.APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT : Resistencia de golpes críticos.
    91.APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT : Resistencia a la penetración v: no os resistáis.
    92.APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan
    93.APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC : Resistencia contra Garras.
    94.APPLY_RESIST_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan.
    95.APPLY_RESIST_CLAW : Resistencia contra garras.
     
    Bueno ahora ya podéis meter bonus sin problemas en .txt y todo eso.
    Créditos : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  <- también es un link a la pág de donde saque todo. 🙂 y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por la aclaración.
    Nota 1: Actualizado 18-04-2022 , gracias a Caanmasu por la explicación de los comentarios (añadido al post).
  19. Me Gusta
    NazoX got a reaction from caanmasu in Ayuda Con Objecto de Coaccion?   
    Puede ser como dices, me base en un define porque el dice o me dio a entender que había código remplazado  "pero no se quita ay otro codigo existente para quitarlo"
    por eso pensé quizás en el 6-7 del oficial o algo similar, una vez descartásemos eso, procederíamos a tu comentario aún así se agradece que te me hayas adelantado! quizás le sirva a alguien más <.<
  20. Me Gusta
    NazoX reacted to caanmasu in Ayuda Con Objecto de Coaccion?   
    Hola
    Dudo que venga con un define ya que esa modificación es solo tocar una línea 🙂
    Voy a ver si lo puedo explicar bien
     
    Eso va por el lado del servidor
    Te vas a char_item.cpp, este archivo describe la interacción entre entidades (personajes) e ítems.
    Hay una clase muy importante llamada UseItemEx, que es cuando se le da clic derecho a un objeto para usarlo.
    bool CHARACTER::UseItemEx(LPITEM item, TItemPos DestCell) Como todos los ítems tienen una clasificación, y estos son los tipos y subtipos, ahí podemos guiarnos.
    En el proto se ve en la línea del objeto de coacción el type ITEM_USE y el subtype USE_ADD_ATTRIBUTE.

    Vamos de nuevo a char_item.cpp
    y nos encontramos con esto:

    La línea 
    item->SetCount(item->GetCount() - 1); seguramente la comentaron o la quitaron. Hay que revisarlo. Creo que se entiende, la cantidad de ese objeto disminuye en 1.
     
     
  21. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Alexandru-Gabriel Sabau in MOB_PROTO E ITEM_PROTO(.SQL) ESPAÑOL   
    Buenas chicos, pues edito este post, con nuevos links e imagenes, a lo que vamos.
    1-Descargar el archivo que hay adjunto más abajo para 34k o 2089M
    2-Segunda opción bajar los txt  para 40k o superior.
    3-Para los txt simplemente lo metéis en vuestra carpeta /db del filezilla o winscp
    4- Para instalar la 1 opción vamos al navicat:
    -Después vamos a navicat, -->player-->tables damos botón derecho y ejecutamos en execute files sql Quedaría así:


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  22. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Mehmet Ali Ulusan in Serverfiles Maxmi - Lycan en vdi FreeBSD 9.3 xd mais client 100% es   
    Muy buenas a todos, hacía tiempo que no posteaba algo, y más ahora que estoy ocupado con un trabajillo de metin2. Pero bueno ese no es el caso ni importa, hoy os traigo unos nuevos files, actualizados de maxmi, con la versión 4.1, todos los que hayáis probado la 3.6 sabréis de lo que hablo. No quiero recibir respuestas criticas ni ofensivas, dado que no sé si estos files están a la venta o no, ya que he encontrado 4 foros, donde están públicos y uno de ellos es el propio foro donde los sube Maxmi, así que empezemos.   Antes que nada necesitamos FreeBSD 9.X o superior. (no los he probado con alguno anterior, ya que uso dedicado)   64 bits Mínimo. No funciona con hamachi, dado que no hay carita del sura superior a 54k ( se quedo en el 40k).   Versión de los files : 4.1 Binario del Cliente: 28249 Versión DB: 43360 (16.02.2015) Versión Game: 43370 (06.03.2015) Información General: [NEW] Alquimia de Dragón funcionando 100%. [NUEVO] Sistema de energía 100%. [NUEVO] Disfraces 100%. [NUEVO] Sistema de cinturón 100%. [NUEVO] Ahora hay Cupones para MD de 50, 500 & 1000. [NUEVO] Puedes comercias los disfraces, eliminarlos etc. [NUEVO] Proto mas actual. [NUEVO] El attr  más actualizada. [NUEVO] Trailer al iniciar el cliente. [NUEVO] Castillo del Dragón Rojo funcionamiento estable. [NUEVO] Torre Nemere estable. [NUEVO] Torre de demonios funcionamiento estable. [NUEVO] Cementerio del demonio estable.  (no se cual se refiere perdón.) [NUEVO] Player_index actualizado. [NUEVO] Locale.lu actualizada. [NUEVO]  Questlib.lu. actualizada. [NUEVO] Skill_power.txt actualizado. [NUEVO] Skill_proto actualizado. [NUEVO] İtem_att  actualizado. [NUEVO] Locale_string.txt actualizado. [bUG] advertencia de error al conectar con el servidor se ha solucionado. [bUG] Más drops, mas yang han sido corregidos. [bUG] Niebla del cliente arreglada. [bUG] Arreglado el problema en los perros de Chunjo. [ ERROR ] algunos elementos que no se pueden quitar o poner  corregido. Información del juego: [NEW] Nuevos Bonus:  resistencia de la oscuridad, la resistencia mundial, la resistencia del hielo,  defensa de garras, ataque sangre, resistencia al ataque de sangre, defensa licantropo(wolfman), fuerza contra los licantropos(wolfman). Nota#: Ataque de sangre y defensa de sangre, se refiere al mapa de "Cementerio del demonio" [NUEVO] 5. Raza. Abrir / Cerrar 100% desbug funcional. [NUEVO] se incrementó el número de ranuras de comercio.( 24) [NEW] número de ranuras del almacén incrementado. (80) [NUEVO] Se aumentó el número de ranuras en los NPC [NUEVO] El número de ranuras de inventario son 5  [NUEVO] El máximo yang es de. 999.999.999 Yang (no se bugea). [NUEVO] puedes añadir un total de. 2.125.000.000 Yang en el banco (inventario, abajo del yang el 2º recuadro) [NEW] Arreglada las caídas de lag por culpa de las habilidades del Wolfman. [NUEVO] Guerrero y Ninja con 6 habilidad, y sus libros correspondientes. (caen en drop) [NUEVO] No necesitas mascara de emoción. [NUEVO] Puedes usar los cabo valor sin que se gasten. [NUEVO] No caduca el Game [NUEVO] Se puede editar la caída de exp, drop & yang desde un 200% a un total de 1000% [NUEVO] El comercio solo te quita el 3% de impuestos. [nuevo] efectos Verde Pot y púrpura Pot . [NUEVO] Ahora los gremios pueden tener hasta 112 personas. [NUEVO] Los grupos o "Partys" se han aumentado, ahora podéis ir a levear 14 personas.  [NUEVO] los puertos del Map_allow han sido mejorados. [NUEVO] Al dropear tardan 1-2 min en desaparecer, pero al tirar algún objeto desaparecen a los 5 seg. [NUEVO] La exp, esta distribuida para subir bien de nivel. [bUG] Arreglado el problema de subir al 105 (nivel aumentable) [bUG] Arreglado el cambiador de bonus. [bUG] HP fija, arreglada. [bUG] Arreglada las npc para que vendas no te den 0 yang [bUG] Al tener el inventario lleno ha sido solucionado, se dropeará  el objeto con tu nombre.(antes se caía y se lo podían llevar). [bUG] Habilidades arregladas, ajustadas adecuadamente a cada personaje. [bUG] Corregido los canales, ahora no te saldrán en "OFF" o en " ... " [bUG] Guerra de gremios/reinos corregidas, ahora cuando cierres para iniciar el evento no se podrán unir. [bUG] No se cierra ni se apaga solo el server. [bUG] problema de piedras  solucionado. [bUG] problema al leer los libros arreglado. [bUG] Los trajes reparados, ahora puedes ponerle 6-7 bonus sin problemas. [bUG] Corregidos los problemas que se produjeron con el sistema de cinturones. [ERROR ] problema IP interna  solucionado. [bUG] truco PM Flood se ha eliminado. [bUG] problema de invisibilidad ha sido corregido. [bUG] Problema de la alquimia solucionado. [bUG] No poder atacar desde la monura arreglado. La información del cliente: [NEW] 5 raza agregada en la selección de hombre. [NEW] Guerrero y Ninja (mental/corporal; arco/daga), 6 habilidad, corregida sin bugs ni fallos.) [NUEVO] Ranuras aumentadas. (inventario, comercio, etc.) [NEW] Barra en la derecha, para acceder al dopador y mas cosas). [NEW] F5 información de los items. [NEW] tecla F6 para cambiar el equipo de velocidad se añadió. 4 cambiadores de equipo. [NEW] Arreglado al teletransportar no poder abrir inventario, ahora en 5 segundos podrás volverlo abrir. [NUEVO] NPC número de ranuras se ha incrementado. (80) [NUEVO] Se añadió el cambio de Ch. [NUEVO] Reloj debajo del minimap 100% funcional, INDICANDO LA HORA DE TU PAÍS NO DEL SERVER. [ NUEVO] Logo GM en MP [NUEVO]  Agregar amigos desde MP [NUEVO] Enviar susurro por chat. [NUEVO] Añadido salida rápida de las opciones. [NUEVO] Chat multi reinos. Imágenes:  
    Dato: la versión 4.2 saldrá o está prevista para el 15 de abril de 2015, con un precio de 100$   Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   Espero que os sirvan, un saludo   Sacado de :   Creditos:   User: root
    pass: maxmi33
    Cuenta del juego
    Account: test
    pass: sezer123
  23. Me Gusta
    NazoX got a reaction from Byron Solis in [C++]MP Cuando compran items Offline Shop - Great   
    Como algunos tienen problema con la versión publicada, pondré aquí en que parte va cada línea, ya que en el otro solo te pone "añade" y listo.
    Requisitos:
    -Ultima versión de Great Offline Shop
    -Comprobar que te funcionase la Offline shop, pues hay veces que directamente ni se prueba y de por si no funciona
    -Si no te  funciona con esta guía es porque no es la misma versión o necesitas adaptarla de otra forma.
     
    1- Vamos al source game en nuestro servidor, y abrimos el archivo input.h y buscamos:
    ahora, antes de eso añadimos:
    tendría que quedarte algo así:

    2-Ahora nos vamos al archivo input2_p2p.cpp y a los includes añadimos:
    2,1-Ahora buscamos:
    Antes de esta función añadimos:
    y así se tendría que ver:

    Ahora volvemos a buscar:
    y al final del todo antes de :
    añadimos:
    tiene que quedar así:

    3-Ahora abrimos nuestro packet.h y buscamos lo siguiente:
    y debajo añadimos:
    *nota* Es recomendable verificar que no se está utilizando el packet 53 para evitar problemas de paquetes,

    Ahora vamos al final del todo, y antes de :
    agregamos:

    5-Nos dirigimos a packet_info.cpp y buscamos:
    y debajo añadimos:

    6.Ahora abrimos shop.cpp y añadimos en los includes:
    6-Ahora buscamos:
    *Nota* si no lo encuentras, o tienes varios (solo deberías tener este), se añade en la función:
    bien, debajo del ifdef FULL_YANG añadimos:

    y este será el resultado:

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  24. Gracias
    NazoX got a reaction from jose osses in MOB_PROTO E ITEM_PROTO(.SQL) ESPAÑOL   
    Buenas chicos, pues edito este post, con nuevos links e imagenes, a lo que vamos.
    1-Descargar el archivo que hay adjunto más abajo para 34k o 2089M
    2-Segunda opción bajar los txt  para 40k o superior.
    3-Para los txt simplemente lo metéis en vuestra carpeta /db del filezilla o winscp
    4- Para instalar la 1 opción vamos al navicat:
    -Después vamos a navicat, -->player-->tables damos botón derecho y ejecutamos en execute files sql Quedaría así:


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  25. Caca
    NazoX reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜   
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    DESCARGAS
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    FreeBSD 11.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    FreeBSD
    Usuario: root
    Contraseña: dev
     
    MySQL
    Usuario: root
    Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
     
    Cambiar IP en el archivo Root > controller.py
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