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Tabla del Honor

Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 27/01/21 en todas las áreas

  1. caanmasu

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    4 puntos
  2. Bueno como me gustan los files viejitos aun. Decidí montar los Files Akron que dejaron ya hace rato y los monte en una VDI y añadí 3 sistemas de los Gratis que andan en todos los foros. El cliente ya viene completo, las copias están sin compilar el source ni cargadas las quest. En la ultima parte del video aparecen los 3 sistemas que añadí. VDI root pass: Xbastian NAVICAT root 123456 Db Game Source Binario DumpProto Encriptador Extensiones Cliente VDI
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  3. DESCARGA: https://mega.nz/file/VepTXIzB#FKSYj8hr1Gbr1EP9YkLz1ppGFFE8Y7sVDKSR3XSC6nQ
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  4. Fotos Traen evoluciones. Tiene tiendas modificadas. Tiene mapas implantados y ubicados con Npc... Traen 2 chs implantados. Son 100% estables. Son 100% español!! Los files llevan proteccion. Defensa contra Api tool .. ect xd Los files estan solo para montarlo y jugar.. xD ¡LO UNICO QUE FALTA! ¡Montarlo! Links para montarlo correctamente; Si no quereis cambiar el GAME teneis que usar este cliente, el oficial . Los files Estan Subidos por Mega y el Cliente Por Mediafire Condiciones: Hago esto mas que nada porque hay mucha gente que lo a usado le a servidor y no al gracias, ni seguir el tema, yo sé que dar las gracias y seguir el tema es voluntario pero me enfada que vallan a haber visitas y no se agradesca nada lo siento mucho. -Tambien lo ago para que la gente se registre en Metin2Zone. Para iniciar los files se pone Primero se pone: cd /home/game Segundo se pone: ./start.sh[/size] Para apagarlo se pone cd /home/game && close.sh Instant Id : root Password: 5f7a2g9ac2 Navicat Id : root Password: 5f7a2g9ac2 FTP Id: root Password: 5f7a2g9ac2 Fuente: Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0 Subido a Mega Por DreamHQ _____________________________________________________________________________________ Perdonen mi ausencia aquí les dejare el link así no tengo que ir mandan mps xD Gracias a todos! (: Instant O Server Files(Link Renovado By DreamHQ): https://mega.co.nz/#!ew8EQJSZ!Wk-8yzOtqbMjjiI7rjPporFINR9qk5xd0l3c77CvLKY Pass para descomprimir el Instat o ServerFiles: maximouj Cliente: Subido Por MI! http://www.mediafire.com/download/eyu601k0ax16ep0/Mt2Rayo.rar Tambien Les Dejo El Metin2.BIN(Devén Remplazar eso en el cliente Subido por LuisCbr13): http://www.mediafire.com/download/yxh9tie6kjht6y9/Arthur.rar Denme Gracias Creditos // Creado Por Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0 Posteado Por ZonaPro Subido a Mega Por DreamHQ Metin2.bin Por LuisCbr13 Pd : Esto Lo Hize Por los que Tienen el Mismo Problema Que Yo Que no Le Cargan las Pagina de DepositFiles 4share entres Otras etc.. Bye Fin
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  5. Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió @Araiguma los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles. Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd POST ARRIVAL2 BY ARAIGUMA VDI User: root VDI Pass: delaro Juego ID: delaro Juego Pass: delaro Mysql ID: root Mysql Pass: delaro Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo. Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh Links por Google Drive CLIENTE VDI SOURCE DE CLIENTE DESCOMPILADOR Prueba de que funciona bien :v FIX TRAIDOS POR @mt2arcangel SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD uiguild.py uiinventory.py uipickmoney.py
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  6. Hello, bears. Here you have a list where you can find the entire plechito available on the internet. You don't have to search, and we provide it to prevent the sale of free items, as is the case with one of the Polish forums. free Download The list is constantly updated Premium Here
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  7. ACTUALIZADO 04/2021 PARTE 1 Explicación por mi Créditos a: Nilsonmax Programas Juegos MAX y BESTPRODUCTION Para Los nuevos.. es como montar un Windows en VirtualBox, solo que no hay pasos de instalación (es mas rápido si es que descargan uno ya hecho) de ahí es solo configurar 2 programas y abrir el cliente, editando un pequeño texto en Pack Semi Español, nivel max 120 versión 40k,32 bits (la que les enseñare), funciona 12/2020 probado por mi En la misma pagina pueden encontrar el VDI 64 bits y el cliente full español, pero es solo una versión de test antigua no actual DESCARGA 1- Cliente Bestprodution 40k y VDI freebsd 9.2 32 bits + file (que es el aqui enseño es la pagina de Nilsonmax) 2- Makepack si o si necesario y Phyton 2.4 y root corregido Click Aqui para después utilizar 3- Virtualbox (Freeware buscar de la pagina oficial) 4- Hamachi (Opcional, multijugador a distancia, buscar de la pagina oficial) 5- WinSCP (Freeware solo necesario en la Parte 2, para edición) 6- Notepad++/Bloc de notas (para editar los textos y archivos .py) 7- Navicat MySQL 5.5 o otro superior premium de preferencia (de youtube mediafire :v) 8- PortMap (Freeware para abrir puertos 80 y 3306) 9- EterNexus File Archiver(esto es para extraer y editar archivos, no es necesario en esta parte solo en la Parte 2, lo encontraran en el Makepack o pueden descargarlo en otro post) DATOS DE ACCESO: (Aclarar que utilice el BESTPRO 40k) ESPA VDI freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary ESPA Navicat freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To BESTPRO 40k VDI freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev BESTPRO 40k Navicat freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/ clientes en ambos: usuario: nilsonmax clave:12345678 Video para entender de Brayan y NietzSche(El Cliente .es antiguo): Pueden ignorar gran parte del video de Nietzsche. solo ver el virtual box como monta el vdi que ip se pone navicat y como cambia el root, solo eso, ya si quieren hacerlo desde 0 configurando su BSD etc pueden verlo completo ** Otra opción *Cliente Español+Multi15+instalacion(Click)* Editar nombres de NPC, descripciones de los objetos, traducir armas, cambiar nombres de items, editar valor de ataque de las armas defensa de armadura (MySQL y Item proto) abajo Como modificar.txt TXT item mob.rar ANEXO *Index Armas, Objetos, Items*Click Otros files/en español y 40k una alternativa al español de arriba Server File Delaro (ESPAÑOL) Mas info en el post bien explicado y detallado, y en el esta el post original de Arribal2 Bestproduction v4 Final (dice ser la versión final) Pagina Oficial Para Profundizar mas y si quieren comprar su producción y la versión final (https://programas-juegos-max.blogspot.com) CREACION PARTE 2 MODIFIACION GUIA *Click COMO SER GM (Esta pagina también tiene muchísimos tutoriales) Crear Implementar Armaduras (KeKo) Editar bonos, brillo, valor de ataque, valor defensa en Navicat Tomen nota de estos programas(estan al inicio del post) y entren en CREACION PARTE 2 MODIFICACION Si quieren editar quest (para cambiar algunas cosas como lo que da el baúl de aprendizaje, misiones, bienvenidas) (WinSCP usr /home/game/share/locale/germany/quest) , drop de yang(MySQL), porcentaje y que objetos dropean mobs y metines (WinSCP), introducir nuevas armaduras escudos(cliente root, MySQL y WinSCP) ACLARACIONES Según describió puedes descargar otro cliente y igual seria compatible excepto por algunos que necesitas cambiar la MySQL ver pagina 4 de: Montaje MySQL Nilsonmax Esto ha sido solo lo básico, hay clientes mas avanzados con mas equipos y implementaciones Ahora ya depende de ustedes quizá mas adelante les muestre otras cosas, nos vemos
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  8. Hola amigos de Zone, les traigo otra y nueva interfaz muy elegante a mi parecer... Sin mas rodeos... Descarga Imagenes:
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  9. Kratosxx

    Set Armaduras

    Armadura Demoniaca 1 Armadura Demoniaca Armadura Demoniaca 3 Armadura Demoniaca 4 Peinado para sura Peinado Hindio Web Oficial
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  10. Kratosxx

    Lote de Armas

    Link Enlace 1 Enlace 2 Enlace 3 Enlace 4 Enlace 5 Enlace 6 Enlace 7 Enlace 8
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  11. Kratosxx

    Lote de Armas 2

    Link: Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 Arma 11 Arma 12 Arma 13 Arma 14 Arma 15 Arma 16 Arma 17 Arma 18 Web Oficial
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  12. harufen

    Locale español

    Bueno. aquí les dejo la carpeta Spain. osea la carpeta de locale con map, quest etc. tiene las quest originales limpias sin editar, https://www.mediafire.com/file/3bj5iqw5expt94k/spain.rar/file Post Original
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  13. hola, acá les paso el sistema que te permite ver el drup de los mob y de las metines. https://mega.nz/#!ldwmiBZR!WdaqMdJ329xNijgaG6_J2wxRh6tXivbRhvTmdunkJsw
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  14. Hello guys Today i'm gonna release new design for wedding costumes metin2 i know its not my best but i'm tried with many style but i think white design is good i will share more soon for diffrent design for wedding and more so wait me i hope you like them :) screens banner test Download : Click here if you like it just say thanks if you found any problem just reply me i will try to fix it regards, Dane
    1 punto
  15. Kratosxx

    Armaduras 07

    Armadura 1 Armadura 2 Armadura 3 Web oficial
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  16. Kratosxx

    Armas 29

    Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Web Oficial
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  17. ChuchoGamer

    Armaduras #1

    buenas noches aqui les comparto esta set de armaduras para el que guste bajarlo y implementarlo en su server espero que les guste son para todas las Raza de metin2 menos el de wolfman Link de Descarga https://mega.nz/file/wF02SArS#fxTHqi9gvRuAuXjphF4gYNG_aAmnCzArV5DGQhiNW8c
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  18. ChuchoGamer

    Serverfiles PVP[KOP2]

    Hola buenas Aqui les Comparto estos Files para Que los prueben si les Gustan o no La verdad no se que bugs tenga pero se ven que son bastantes estables les dejo un video y mas los link https://www.youtube.com/watch?v=KNIkn3sJ_gs&t=67sjuego:https://mega.nz/file/0rI0nA7C#QLbLso3eC ... 5GLHVPg6hwmysql: https://mega.nz/file/UiRQDC5J#M3zU6EWnq ... 53k2ecRm_4Cliente:https://mega.nz/file/12hizKQA#f1CfWjHe2 ... ATfTCabvmMdescifrador: https://mega.nz/file/djpnUIIA#r0zW_o7io ... VhramH2CFcFuente del servidor: https://mega.nz/file/FzAgzAJL#md4xn-QCJ ... JUvlxBdLZc Espero que les guste
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  19. MiGueLiT0

    Mapas del M2M

    DESCARGA: https://mega.co.nz/#!HQZTVDpR!NsIwk_6oWp8Dg47xhWUn1H4JJtkTJeOhGLeQGRb64Fk Pass: roberts Creditos: charparodar
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  20. DESCARGA: https://mega.nz/#!yFcDEQbT!ErM1s8xdK1UMp1xKMDkr8sGxZwoaTfgjgiJkRM2hcno
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  21. Albúm de imagenes de los serverfiles [CLIC AQUI] Para ingresar al album de imagenes. Descargas: SERVERFILES+SOURCE+BINARIO+CLIENTE DUMPROTO
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  22. 1 punto
  23. Lovagias

    3 set

    22_bomb (1) .rar 224 KB https://mega.co.nz/#!YdUAxDqb!qpHZEtq-Tu-WcNZ0T0aKoqp5VMSL9GH2ied6cCixkJk http://fc01.deviantart.net/fs71/i/2014/321/c/a/weapons_set_v22_for_metin2_by_bombwork_studio-d86qrg9.png retroremake_fan.rar 2.0 MB http://bit.ly/1CgAWWM http://imageshack.com/a/img673/5085/V4uXZY.png
    1 punto
  24. lordofgames

    [Armaduras]Winged

    hello Download link:
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  25. weapons https://mega.nz/#!ukFnWRQQ!PFlgdsn_QUY-EKiGyk2x6PbMP5WZg3gPA36Y8Ln601w costumes http://www.4shared.com/archive/eVabd6cjce/new_costumes_from_beta__1_.html if it's already public just delete my topic.
    1 punto
  26. Descarga: https://mega.nz/#!Ng0TFKCJ!cJIzHiFY_yHa2NxfsIJnQutLoJotecAdQYV-v2htssA
    1 punto
  27. https://www.dosyaupload.com/isRZ
    1 punto
  28. Hello images Download link:
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  29. ChuchoGamer

    Serverfiles Eren2

    Hola buenas les traigo estos files que están buenos nose si alguien ya lo checo pero bueno aquí les dejare foto y link de descargar Espero que les guste Link de fotos https://ibb.co/d6SK2pR https://ibb.co/J3hj39H https://ibb.co/gJxRv3r https://ibb.co/ccHmZLg https://ibb.co/2k0p12s https://ibb.co/x8kQjg0 https://ibb.co/bgVQBRY https://ibb.co/yS8NNhJ https://ibb.co/my6rxMh https://ibb.co/CtDLs9p https://ibb.co/1ss0wVs https://ibb.co/NLR7NF1 https://ibb.co/zhdnNSf https://ibb.co/vVvKs8q https://ibb.co/yqMS1St Link de los Files completo incluye files tgz + cliente + source cliente + Source y otras cosas mas https://mega.nz/file/u1BVkKZa#eu6OLd-C6n9CViyWkxc7IxzFmY6zlrvLH1RM_8RXmss 1) Cliente de origen: antes de compilar, el Cliente debe agregar nuevas extensiones.2) Archivos raíz en la carpeta Monster 3 root = monster3 source se compila muy bien y el db
    1 punto
  30. kokotitalsky

    Akatsuki armadura

    Ma esta descarga Alguien de aquí por favor ?? http://img87.xooimage.com/files/0/e/1/akatsuki-3746891.png
    1 punto
  31. Kratosxx

    Peinaditos xD

    Links https://usersdrive.com/nyvv512y56bm.html https://usersdrive.com/814ppepgldke.html https://usersdrive.com/le4vntph3nb3.html https://usersdrive.com/kprzy64xbpyb.html https://usersdrive.com/vbda432odws1.html https://usersdrive.com/vbda432odws1.html https://usersdrive.com/awg4vtbizi15.html https://usersdrive.com/pssvejdig9xy.html https://usersdrive.com/pcyl2wuu1wo3.html https://usersdrive.com/3900yebm43dm.html https://usersdrive.com/hu01o48x8hl1.html https://usersdrive.com/q48s5h0xlkp5.html https://usersdrive.com/vxeybg2ryfo5.html https://usersdrive.com/skomabxakgum.html
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  32. Kratosxx

    Peinado Jiraiya

    Link Enlace 1 Enlace 2 Enlace 3 Enlace 4 Web Oficial
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  33. TrafalgarLaw

    Web Evion Antigua

    La Compre al imbecil de Snookey y solo es la interfaz no viene completa ni siquiera con todas las funciones correctas, es base de cms la mierda http://www.mediafire.com/file/ygnjnn6od26ztq5/Evion_HomePage.zip/file
    1 punto
  34. TrafalgarLaw

    Panel PvP

    Adjunto el Rar con el tutorial de instalacion dentro. http://www.mediafire.com/file/dvzi5aslguli2uo/Panel+PvP.rar/file
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  35. 1 punto
  36. Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación. data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== y lo remplazamos por el siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Instalado y funcionando. créditos: Paszka 2-Algo muy simple, todos sabemos que si escribías en masa a una persona podías llegar hacer que se congelara o le echara dependiendo su pc y el lag y todo eso, este es un fix de ese mini kickhack, hay muchos más fix y una mejor solución sería poner el sistema anti spam y eso, pero bueno aquí lo dejo. -Vamos a nuestro src game/char.h Ahora buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Antes de eso agregamos esto: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora vamos a char.cpp y al final del todo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora en el mismo archivo buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y debajo de eso agregamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Para terminar vamos al archivo input_main.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Debajo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Buscamos por último: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y añadimos: abajo data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##No instalado y no probado. créditos: Marchewa data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Simplemente lo comentamos con el // y listo. Ahora para quitar el shutdown o que solo puedan usarlo los <[GM's]> vamos a cmd_general.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y remplazamos la función por la siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. 4-Poder crear nombres más largos al crear un personaje, ya que el límite es de 12. Vamos a nuestro src del game y abrimos el archivo input_login.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora remplazamos o añadimos lo que falta por: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. y añadimos lo siguiente: Ahora vamos char.cpp y buscamos: Y a continuación añadimos: Ahora nos vamos al source del cliente, editamos el packet.h y buscamos: Ahora añadimos lo siguiente: Ahora nos vamos a PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos NetworkActorManager.cpp y buscamos: Y ahora añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el NetworkActorManager.h y buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Abrimos InstanceBaseEffect.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el InstanceBase.h y buscamos: Y añadimos esto y terminaremos. ##Probado y funciona 6-Inyección SQL con este tendremos una pequeña de tantas medidas para el tema de inyecciones. para ello vamos al source game y abrimos el archivo DB.cpp y buscamos: Y ahora remplazamos toda la función por lo siguiente y estaremos listo: ##Implementado pero no puedo confirmarlo al 100% porque no recibo ataques. 7-Mejora de sysser, aunque todos pensamos que esto arreglará todos los problemas del sysser no es así, lo que hace esto, es crear un archivo sysser cada vez que abramos el cliente con su fecha y todo, así lo tendremos ordenado y podremos observar los diferentes fallos a lo largo de los días si no nos acordamos de la última vez, algo práctico siempre y cuando no seas torpe. Para eso vamos al source del cliente, en la carpeta EterBase y buscamos el archivo Debug.cpp y buscamos lo siguiente: Y a continuación remplazamos toda la función por la siguiente: Nota##: para que os funcione, tenéis que crear una carpeta con el nombre que le hayáis puesto en el source, en mi caso y como en la guía mi carpeta se llama "syserr" ##Funciona implementado 8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items. buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta: 9-Buff en party Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores. #Funciona Implementado : https://i.gyazo.com/301882a2dc2a4d95c433162cf1bf6908.mp4 Ahora remplazamos toda la función por esta: Para cambiar los colores tenéis que cambiar esto: D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f); #Funciona (pero lo tengo desactivado) 11.Problema al abrir un sistema con un recuadro negro a la hora de escribir, como el caso de @seus1970 el fix es el siguiente: 1.Vamos a nuestro constInfo y añadimos en cualquier parte: Guardamos y vamos nuesgro game.py y buscmaos: Remplazamos toda la función por la siguiente: añade los tabs y listo. #fix funcional y testeado prueba: Prueba 12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias @caanmasu + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza. 1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos: Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente: 2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente: 1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser : 2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob. NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea. Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos. 3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo: Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob, buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente. #Funciona implementado: https://i.gyazo.com/5b758b6ef640c066f54bfa4494ecd709.mp4 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt. 1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp: buscamos la siguiente línea: Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así: Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre. entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función. O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función. 2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB() Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ . Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen: pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar! Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo: Y esta la función corregida y que utilize .txt: #Funciona instalado, testado. 14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas) 1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc) buscamos: y remplazamos por: Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación. 2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos: y remplazamos por: Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada. #Funciona instalado, testado. 15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang. 1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos: y remplazamos por: 2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos: reemplazamos por: #Funciona, testado. 16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos: y remplazamos por esto: 17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang. Izquierda bug, derecha corregido : -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0. -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos: if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por : if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así: for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items. -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano. 1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente: 2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos: 3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos: 3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea: 4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos: Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a @caanmasu por orientarme para el fix https://i.gyazo.com/00ee5c60c4d493a058c9737f512198ec.mp4 Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas. Actualizado 31/03/2020 Actualizado 02/04/2020 Actualizado 03/04/2020 Actualizado 16/04/2020 Actualizado 26/04/2020 Actualizado 18/05/2020 Actualizado 21/05/2020 Actualizado 28/05/2020 Actualizado 05/ 06/2020 Actualizado 20/03/2021 Actualizado 16/09/2023
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  37. Hi , this is the Alloy Metin2 team. We would like to present you a new equipment on level 90, which will appear on our server. Let me know how you like it;) Our project is under development, all interested are welcome to visit our official facebook. https://www.facebook.com/alloymt2 Best Regards, Team Alloy.
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  38. Buenas esto es una guía sobre como compilar el source del cliente, en esta guia me baso en una que he seguido yo en metin2dev http://metin2dev.org/board/topic/245-howtocompile-client-binary/, bueno espero que le sea de utilidad a algunos. Lo primero es descargar el Visual Studio: Visual Studio 2008 http://thepiratebay.se/torrent/4888487/Visual_Studio_2008_Professional Visual Studio 2008 SP1 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10986 Bueno ahora creamos dos carpetas en el disco duro (no es necesario que se llamen igual ni que esten en el mismo sitio): Yo lo hago en D:/ include_stuff y lib_stuff Ahora nos vamos a la carpeta del source. srcnovalineSrcsToolsWorldEditorexterninclude Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta include_stuff srcnovalineSrcsToolsWorldEditorexternlib Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta lib_stuff srcnovalineSrcsToolsRAD Game Toolsgrannycommongranny_common_2_9_12_0_release.zip Abrimos el zip y copiamos lo que hay en la carpeta lib/win32/ en lib_stuff srcnovalineSrcsExternlib Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta lib_stuff srcnovalineSrcsExterninclude Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta include_stuff Ya casi acabamos, ahora vamos al Visual Studio, Tools->Options->Project and Solutions->VC++ Directories=>Select Include files y hay buscamos nuestra carpeta include_stuff, en el mismo sitio ahora seleccionamos Library Files y buscamos nuestra carpeta lib_stuff. Eso es todo y ya esta todo listo. Ya podemos abrir nuestro proyecto y seleccionar el modo debug o release para compilar el cliente.
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  39. Dilong

    Mapa

    Link: https://mega.nz/#!U8oXFQAI!lm2oRgmyUjUlTzroeYqx4ay98jpyo5u1TlUZOrJHCH4 Foto: Credito: PhantomAssassin
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  40. DESCARGA https://mega.co.nz/#!0s5zQQLJ!UHfq1IIc6qU8sDszvoXBGif8hFHaVZKZayfsYud-zLg
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  41. Hola a todos! A continuación vamos a explicar como realizar la instalación de la ItemShop que proporciona Recursos Móviles para los clientes de Metin2. 1) Accederemos con nuestro usuario a http://www.recursosmoviles.com/index.html 2) En el menú de WEBMASTER entraremos en Herramientas ? Scripts ItemShop 3) Una vez dentro de la sección Scripts Itemshop, descargaremos la ItemShop para Metin2: 4) Extraemos los ficheros a una carpeta o directorio, por ejemplo itemshop, nos quedará algo así: 5) Subimos la carpeta o directorio itemshop a nuestro Hosting. 6) Deberemos acceder por el navegador a la ruta relativa /itemshop/setup_mysql.php (Ej: http://dominiometin2.com/itemshop/setup_mysql.php) 7) Una vez aquí configuraremos los datos para la conexión con nuestra base de datos: En el caso del ejemplo utilizaremos los siguientes datos de conexión: Host: localhost (Si tenéis base de datos remota tendréis que poner la IP de la base de datos) Login: semontejano (Usuario de la base de datos, normalmente es root) Password: aquí hay que poner la contraseña de acceso a la base de datos Bases de datos a crear: itemshop o itemshoprm por ejemplo… Una vez configurado los datos, le daremos a Crear para crear la base de datos y tablas utilizadas por la ItemShop. 8) Como nos indica, falta configurar el archivo config.fn.php que vamos a continuación y borrar el archivo setup_mysql.php 9) Pasamos a configurar el config.fn.php, solo tenemos que completar con nuestros datos, está comentando que es cada cosa y si tenéis dudas podéis contactar con el Soporte de Recursos Móviles: Una vez configurado el config.fn.php guardamos y ya podemos acceder a nuestra itemshop con los datos de administración o una cuenta del juego. Desde el navegador: http://tudominio.com/itemshop/itemshop.php administracion / passadmin ¡Y ya tenemos instalada nuestra ItemShop para Metin2! Versión en Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=jBKQQtT4FDI
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  42. Robert

    EVADIR PROTECCION [SVSIDE]

    Eso no se dice jeje
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  43. Kratosxx

    5 nuevos peinados..

    Peinado 1 Peinado 2 El peinado de jiraiya me lo ha pedido mucha gente por eso lo he subido 760 La descarga esta en mi web: http://kratosxx3d.jimdo.com/
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  44. Se ven bien http://prntscr.com/ad66cl Si hacen zoom es normal que les salga pixelado.
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  45. Ya se que hay muchas guias de como poblar mapas pero algunos lo hacen muy extenso y llegan a confundir a los que van empezando,por eso hago esta guia simplificada para poblar los mapas usando el Map Pointer Beta. 1- Necesitamos descompilar el mapa que queremos poblar,pueden usar el eternexux o cualquier otro descompilador,en este caso debemos entrar a la carpeta del cliente y buscar el mapa,en este caso sera por ejemplo el mapa tierra de fuego 2- Una vez descompilado el mapa,deben ponerlo en la carpeta del Map Pointer 3- Ahora necesitan ejecutar el Metin2 Map Pointer.exe,una vez hecho saldra una ventana asi Aqui buscan la carpeta del mapa que han descompilado despues le dan a Aceptar y se abrira una ventana mostrando el mapa y con varias opciones Vnum: si esta en monster ponen la id del mob, si eligen Group ponen otra id,pero mas adelante cambiaran esa Id. Seleccionan en la parte de Type y eligen la opcion Group x y : distancia en los que aparecera el mob,normalmente lo pongo en 2,2 o 1,1 Respawn-Time: tiempo en los que apareceran los mobs una vez que los mates,por defecto esta en 90s (segundos) pero pueden editarlo En la ventana transparente que sale en la foto muestra la informacion de las coordenadas y la cantidad de mobs,npc,boss y metines que has puesto en el mapa,tambien pueden borrar uno o mas lineas. 4- Para poblar el mapa solo necesitan hacer clic en cualquier parte del mapa,en la ventana saldra unos puntos rojos indicando las coordenadas que aparecera los mobs,ejemplo: 5- Una vez que el mapa te poblado le dan al boton Export y seleccionan la opcion Regen 6- Ahora deben subir el archivo regen.txt que han creado en un mapa del serverfile 7- Deben abrir el archivo group.txt del sf y copian una linea de un grupo existente Group: nombre del grupo Vnum: id del grupo,la id que puse solo es un ejemplo,pueden poner cualquier id pero deben fijarse que no este repetido Leader: nombre del lider y seguido de la id del mob numeros del 1 al 3: mobs que acompañaran al lider Cuando editen el Group.txt no usen espacio usen el tabulador 8- Por ultimo necesitan editar la id del grupo que han creado con el Map Pointer Beta,en este caso por ejemplo en el vnum 101,deben cambiarlos por el vnum del grupo han creado en Group.txt,en este caso el 2414 Le dan a reemplazar todo y listo,estos ultimos pasos los hice asi por que me daba problemas si editaba alguna linea que venia por defecto en los .txt del Map Pointer. Link del programa:
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  46. aca esta el archivo skill_group.zip
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  47. Jfirewall

    Crear .exe Con Java

    Pues Quise Empezar Con esto & Pues Hoy Os Enseñare A Crear .exe Con Java Es muy Sencillo. Empecemos Primero Abrimos Nuestro NetBeans & Creamos Nuestro Nuevo Proyecto. Bueno De Ay Se Crea Un .java Bueno Entonces Deberia Quedarnos asi. Asta el Momento No Hemos Hecho Nada Ahora Vamos A Empezar, Agregando Un import Luego Vamos Agregar El titulo Que Utilizara Nuestro .exe Yo Pondre Metin2zone Ahora Vamos A Crear Scrips Para Hacer Visible. Os Explico que Hicimos Agregamos Tamaño Del Cuadro De Lo Que Estamos Creando,Asta El Momento llevamos Asi Nuestro .exe Ahora Vamos Meterle Textico Dentro Con Lo Siguiente. Bueno Yo agregue Una etiqueta La Cual Es La Que Da Nuestro Texto. & Nuestro .exe Debe Estar Asi Bueno Ahora Vamos a Convertirlo ha .exe Bueno Vamos a Guardarlo Vamos A Metin2zone Clic Derecho Y Descojemos Build Le Damos En Clean Build & Cerramos Java Ahora Nos Dirijimos a Documentos Netbeans,Metin2zone(o Como Hayas llamado Tu Proyecto) De Ay Vamos A Dis Y Se Nos Creo Un Archivo .jar Bueno Ahora Vamos a Utilizar El Programa Creador De .exe Jsmooth (Ahora Dejo Los 2 Link De los Programas). Bueno El .jar Lo Movemos a Escritorio Con El Jsmooth ejecutado. Vamos A Skeleton Y Elejimos El Windowed Wrapper Una Vez Elejido Vamos a executable & Nos Abrira Asi Bueno en El Primero Pondremos Nombre Del .exe Ejm (Metin2zone.exe) Executable Icon Es El Icono Que Tendra Nuestro .exe Yo Usare Uno Cualquiera Ustedes Igual A Su gusto Asi Nos Debio De Quedar Mostrando Nuestro Icono Ahora Nos dirijimos a Aplication & Nos Deberia De Salir asi Ahora Vamos a Cargar el .jar Undiendo Aca Y Cargamos Nuestro .jar Bueno Ahora Vamos A Cargar Nuestro Main Class Ahora Vamos A Compilar Undiendo Este Botoncito Y Guardamos Como Quieras yo lo Guardare Como Metin2zone Esperamos Que Nos Compile y Que Nos Quede Asi Damos En Done & Listo Cerramos Y Vamos A Nuestro Escritorio Y Vemos Que Se Creo El .exe & Vemos Que ejecuta Lo Que Creamos Anteriormente Con Java Pues Listo Post Creado 100% Por Mi Espero Les Guste & Si Tienen Dudas Digamenlas Y Las Aclaro Un Saludo De Parte Mia Pronto Mas Cursos
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  48. izaviona

    [Release]4950 Iconos nuevos

    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE Holaa, que tal? xD Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos. Unas fotos viene bien: Descarga: https://mega.co.nz/#...ki1A4w_zGXzTvkQ Saludos y agradezcan
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  49. zaira

    pack de accesorios

    e visto barria gente pidiendo accesorios y hoy traigo un pack que trae piedras escudos botas las bolas de songoku que alguien pidio los billetes para el banco y alguna cosa mas http://www.mediafire.com/?dnbhiv7rdrl8ihz
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