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No leas o eres Puto reacciono a un mensaje en un tema: Server Files 40k en VDI Arrival2
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clocki reacciono a un mensaje en un tema: Server Files 40k en VDI Arrival2
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: [Aporte] Web completa diseño dream
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andycheky reacciono a un mensaje en un tema: Server Files 40k en VDI Arrival2
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: [SERVERFILES] Metin2DW
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: Recursos TrafalgarLow 3-4 GB
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Buen dia chicos Alguien podria compartir la mision de torre con la opcion de volver si a uno de los miembros de la party se crashea? ya que actualmente si uno de ellos se desconecta al reloguearse queda por fuera de la dungeon sin la posibilidad de regresar al piso donde estan los demás miembros de la party Encontré en dev unas funciones q un user creo pero desconozco como implementarle en torre demonios https://metin2.dev/topic/20891-metin2-how-to-relog-in-dungeon/?do=findComment&comment=113299&_rid=36875 Mil gracias
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: Logotipo y efecto de Skyline2 GM
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Break reacciono a una pregunta: Busco Monturas Dragon
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Buenas chicos Estuve indagando un poco en los foros turcos pero los enlaces estaban rotos. Agradeceria si alguien pudiera resubirlo si los posee Son 4 colores de dragones
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: ItemShop v3 Premium sin backdoor
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: [C++] PingTime
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: World Boss Event for .hack//ROOTS :))
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: C++ - Multi Logo GM / SGM / GA
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Alguien podría resubirlo? a pesar de aparecer online al descargar arroja "Not found" Gracias
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: [C++] PingTime
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argeus99 reacciono a un mensaje en un tema: [C++] Color atributo
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llollo300 reacciono a un mensaje en un tema: [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
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A alguien le funciona el DumpProto? descompila bien, pero al compilar no genera los _proto y no genera error, y eso que compilo los mismos .txt q trae sin modificación alguna He usado el dump q esta en la carpeta HOWTO, y tambien los que he compilado en debug y release, pero la misma situación, no general los _proto
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serverfiles [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
contestación a 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 por argeus99 en Servidores y Clientes
VS2019 -
Flibbo reacciono a un mensaje en un tema: [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
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Sasa8112 reacciono a un mensaje en un tema: [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
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serverfiles [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
contestación a 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 por argeus99 en Servidores y Clientes
Disable CH3HP_PROTECTION on locale_inc.h -
¿Cómo?
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Alguien ha logrado habilitar Chunjo? Cuando trato de hacerlo el syserr me arroja esto introEmpire.py(line:196) __LoadScript ui.py(line:4055) GetChild SelectEmpireWindow.__LoadScript.BindObject - <type 'exceptions.KeyError'>:'EmpireArea_B' 0129 21:24:18680 :: ============================================================================================================ 0129 21:24:18680 :: Abort!!!! El introempire.py trae esto try: GetObject=self.GetChild self.leftButton = GetObject("left_button") self.rightButton = GetObject("right_button") self.selectButton = GetObject("select_button") self.exitButton = GetObject("exit_button") self.textBoard = GetObject("text_board") self.empireName = GetObject("EmpireName") self.empireArea[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireArea_A") self.empireArea[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireArea_B") ----< linea 196 self.empireArea[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireArea_C") self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireAreaFlag_A") self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireAreaFlag_B") self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireAreaFlag_C") self.empireFlag[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireFlag_A") self.empireFlag[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireFlag_B") self.empireFlag[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireFlag_C") GetObject("prev_text_button").SetEvent(ui.__mem_func__(self.PrevDescriptionPage)) GetObject("next_text_button").SetEvent(ui.__mem_func__(self.NextDescriptionPage)) except: import exception exception.Abort("SelectEmpireWindow.__LoadScript.BindObject") y el ui.py class ScriptWindow(Window): def __init__(self, layer = "UI"): Window.__init__(self, layer) self.Children = [] self.ElementDictionary = {} def __del__(self): Window.__del__(self) def ClearDictionary(self): self.Children = [] self.ElementDictionary = {} def InsertChild(self, name, child): self.ElementDictionary[name] = child def IsChild(self, name): return self.ElementDictionary.has_key(name) def GetChild(self, name): return self.ElementDictionary[name] ----< linea 4055 def GetChild2(self, name): return self.ElementDictionary.get(name, None)
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Jonga reacciono a un mensaje en un tema: [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
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serverfiles [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
contestación a 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 por argeus99 en Servidores y Clientes
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Query: cannot find CREATE TABLE `player `
contestación a argeus99 por argeus99 en Ayudas y preguntas
Revisé el HB.cpp, HB,h, DBMaganer.cpp sin suerte, si hay menciones de los querys pero comparándolos con otros files no tienen ninguna anomalia -
Prueba instalando los VRedist https://github.com/abbodi1406/vcredist/releases Descargas e instalas, te deja con los VC++ 2005~2022
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Buenas gente, Volvi a instalar los files de Akron luego de haber perdido unos cuantos cambios por un daño en un hd externo, en fin, usé la última actualización, todo compila de maravilla, peeeero a la hora de loguearse y cargar el personaje el juego te saca Todos los syserr limpios a excepción del db que dice esto SYSERR: Jan 16 05:11:54 :: Query: cannot find CREATE TABLE `player ` Cosas que he probado Poner/quitar el espacio de table_postfix, sin resultados Reparar la tabla player con el navicat, sin resultados Deshabilitar el hotbackup DISABLE_HOTBACKUP = 1 Sin resultados Estoy usando el VDI que proporciona XhebasT1an en el mismo post Agradezco mucho si me dan una luz de qué podría ser, lo único que se me ocurre es que tiene que ver con el espacio que hay en `player ` Mil gracias de antemano
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charly69 reacciono a un mensaje en un tema: Server Files 40k en VDI Arrival2
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Synea reacciono a un mensaje en un tema: Server Files 40k en VDI Arrival2
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Editas la protección desde aquí (Cliente) \source\UserInterface\PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp linea 31 static std::vector <std::string> vWhiteList = { "Nombre de tu ejecutable aqui.exe" } Para eliminar el intrologo reemplacen el intrologo.py con el archivo adjunto intrologo.py
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- serverfiles 40k vdi
- arrival2
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Comienza con el troubleshooting básico, si el que se crashea es el cliente revisa que dice el syserr del mismo, lo encuentras en la carpeta raíz.
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- serverfiles 40k vdi
- arrival2
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