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Showing content with the highest reputation on 03/06/20 in Mensajes

  1. Contenido del MultiHack: Level Bot Buscador de Metines Auto Ataque Hack de Damage Teleport ¡Muchas otras cosas! Vídeo de Muestra: LINKS DE DESCARGA: CLICK AQUÍ
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  2. Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio @SzC, la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use. El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico). USUARIOS Y CONTRASEÑAS: VDI Usuario: root Contraseña: delaro MYSQL Usuario: root Contraseña: Vla%Lord%v1 Datos del juego Usuario: delaro Contraseña: delaro COMO INICIAR? Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos: cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos: sh run.sh iniciara 1 channel sh run2.sh iniciara 2 channels sh run3.sh iniciara 3 channels sh run4.sh iniciara los 4 channels espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego. para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas. Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v Link MEGA: VDI Link MEGA: Cliente Link MEGA: Libs y Source Lo que traen estos files es: ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A @Break Y @NazoX: Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v Si estas leyendo esto: te amo uwu Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v
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  3. mrbraveras

    DMG hack en .mix

    Buenas zoneros, aquí os dejo un dmg hack de lalaker1 en formato .mix, solo lo metéis en el cliente de vuestro privado e iniciáis el juego normalmente. Al iniciar el juego debería abrir una ventana junto con el juego como ésta: (Si no abre o da algún error al iniciar metin, es porque tiene protección) Auto damage: Hace daño multiplicado al mob o player que hayas seleccionado con el ratón (no es necesario atacar). Auto damage on attack: Hace daño multiplicado a los mobs o players que estés pegando. (Cabe decir que en ciertos servidores no influye el modo de "dmg" que pongas, sólo funcionará uno de ellos.) Descargas> Funcionando en adventure, alianza, atardecer, destino, reborn, tsuki, faraón... etc Aclaro que no es un virus, por mucho que vuestro antivirus diga lo contrario, el mio también lo detecta como virus y me lo borra, por eso es recomendable añadir una excepción en la carpeta donde vaya a estar, así no lo borra. Decir también que el archivo que os ofrezco no lo he creado yo, simplemente lo encontré en un foro rumano, está modificado para que no haga falta inyector ya que el original de lalaker1 viene con inyector.
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  4. Buenas quiero hacer un gran aporte para los que quieran empezar con el mundo de metin2 y para los que ya empezaron. veo que mucha gente busca vdi con freebsd 12.1, o vdi con freebsd 9.2,, ademas de estar listos, también se los deje con instalación FARM ( servidor web), con web instalada todo listo para descargar y montar, aparte le deje 2 clientes uno el que trabaja con del vdi freebsd 12.1 esta en español vieja escuela, y el que trabaja con el vdi freebsd 9.2 es el bestproduction V4 traducido al 30% al español, ambos clientes vienen con patchupdate listo para usar con instalador, cliente español sin patchupdate: https://onotepad.com/note/o4uxl5tn5e1/184828 cliente español con patchUpdate: http://exe.io/mt2ClienteEs_Pup vdi freebsd 12.1+ file + pagina web lista para usar: https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/03/metines-con-vdi-freebsd-121-vdi-freebsd.html cliente bestprodution v4 + patchUpdate: https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/03/metines-con-vdi-freebsd-121-vdi-freebsd.html vdi freebsd 9.2 + file +pagina web lista para usar: https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/03/metines-con-vdi-freebsd-121-vdi-freebsd.html Aquí están los tar.gz de los bestproduction que estaban pidiendo: mysql_max_9_2 y game_max_9_2: https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/03/metines-con-vdi-freebsd-121-vdi-freebsd.html Para Descomprimir: tar -xzvf mysql_max_9_2.tar.gz y despues colocan otra vez tar -xzvf game_max_9_2.tar.gz Creador de archivos para patchUpdate https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/03/autopatcher-profesional-metin2.html carpeta makepack esta carpeta es el contenido del cliente para poder editar el root y todo el contenido traducirlo u otros. Aqui les dejo el enlace de donde bajar el makepack, como compilarlo y corregir el error de los edificios que no se ven cambiar la carpeta root por la que esta en este enlace https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/04/descompilar-y-compilar-cliente-metin2.html Datos de acceso: vdi freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary mysql freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To vdi freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev mysql freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/ clientes: usuario: nilsonmax clave:12345678 aunque con la pagina web pueden entrar en registrar y se crean las cuentas que deseen como les dije ya esta listo para montar. para configurar escribirme, usen noip para enlazar las ip dinamica de sus pc, y abrir los puertos y desactivar el firewall sea por antivirus y/o windows aquí les subo unas imagenes , la web, el instalador del metin, el pachtUpate, el metin y unas ventanas que tiene casi listo con todo. Este Server online Metin2Pluton traducido al 80%, ya este mes lo termino al 100%, vendo traducción interesados whatssap +573008935212 ver imágenes de la traducción al 80% https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/05/venta-de-metin2-bestproduction-v4.html Aprovecho de poner un enlace acá que me preguntan a cada rato que VPS les puedo recomendar, aquí les dejo el link donde les recomiendo un VPS de paga, digo que trae y porque lo prefiero y no solo para metines sino para los demas juegos online ya que trae buenas prestaciones y a muy buen precio, https://programas-juegos-max.blogspot.com/2020/07/contratar-un-buen-vps-o-servidor.html Los enlaces viejos se cayeron estas son imágenes ya mas reciente del proyecto, de las traducciones que estoy vendiendo es el mismo metin pero ya traducido al 80% no al 30% es para que vean lo que trae el metin.
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  5. Muy buenas a todos, hacía tiempo que no posteaba algo, y más ahora que estoy ocupado con un trabajillo de metin2. Pero bueno ese no es el caso ni importa, hoy os traigo unos nuevos files, actualizados de maxmi, con la versión 4.1, todos los que hayáis probado la 3.6 sabréis de lo que hablo. No quiero recibir respuestas criticas ni ofensivas, dado que no sé si estos files están a la venta o no, ya que he encontrado 4 foros, donde están públicos y uno de ellos es el propio foro donde los sube Maxmi, así que empezemos. Antes que nada necesitamos FreeBSD 9.X o superior. (no los he probado con alguno anterior, ya que uso dedicado) 64 bits Mínimo. No funciona con hamachi, dado que no hay carita del sura superior a 54k ( se quedo en el 40k). Versión de los files : 4.1 Binario del Cliente: 28249 Versión DB: 43360 (16.02.2015) Versión Game: 43370 (06.03.2015) Información General: [NEW] Alquimia de Dragón funcionando 100%. [NUEVO] Sistema de energía 100%. [NUEVO] Disfraces 100%. [NUEVO] Sistema de cinturón 100%. [NUEVO] Ahora hay Cupones para MD de 50, 500 & 1000. [NUEVO] Puedes comercias los disfraces, eliminarlos etc. [NUEVO] Proto mas actual. [NUEVO] El attr más actualizada. [NUEVO] Trailer al iniciar el cliente. [NUEVO] Castillo del Dragón Rojo funcionamiento estable. [NUEVO] Torre Nemere estable. [NUEVO] Torre de demonios funcionamiento estable. [NUEVO] Cementerio del demonio estable. (no se cual se refiere perdón.) [NUEVO] Player_index actualizado. [NUEVO] Locale.lu actualizada. [NUEVO] Questlib.lu. actualizada. [NUEVO] Skill_power.txt actualizado. [NUEVO] Skill_proto actualizado. [NUEVO] İtem_att actualizado. [NUEVO] Locale_string.txt actualizado. [bUG] advertencia de error al conectar con el servidor se ha solucionado. [bUG] Más drops, mas yang han sido corregidos. [bUG] Niebla del cliente arreglada. [bUG] Arreglado el problema en los perros de Chunjo. [ ERROR ] algunos elementos que no se pueden quitar o poner corregido. Información del juego: [NEW] Nuevos Bonus: resistencia de la oscuridad, la resistencia mundial, la resistencia del hielo, defensa de garras, ataque sangre, resistencia al ataque de sangre, defensa licantropo(wolfman), fuerza contra los licantropos(wolfman). Nota#: Ataque de sangre y defensa de sangre, se refiere al mapa de "Cementerio del demonio" [NUEVO] 5. Raza. Abrir / Cerrar 100% desbug funcional. [NUEVO] se incrementó el número de ranuras de comercio.( 24) [NEW] número de ranuras del almacén incrementado. (80) [NUEVO] Se aumentó el número de ranuras en los NPC [NUEVO] El número de ranuras de inventario son 5 [NUEVO] El máximo yang es de. 999.999.999 Yang (no se bugea). [NUEVO] puedes añadir un total de. 2.125.000.000 Yang en el banco (inventario, abajo del yang el 2º recuadro) [NEW] Arreglada las caídas de lag por culpa de las habilidades del Wolfman. [NUEVO] Guerrero y Ninja con 6 habilidad, y sus libros correspondientes. (caen en drop) [NUEVO] No necesitas mascara de emoción. [NUEVO] Puedes usar los cabo valor sin que se gasten. [NUEVO] No caduca el Game [NUEVO] Se puede editar la caída de exp, drop & yang desde un 200% a un total de 1000% [NUEVO] El comercio solo te quita el 3% de impuestos. [nuevo] efectos Verde Pot y púrpura Pot . [NUEVO] Ahora los gremios pueden tener hasta 112 personas. [NUEVO] Los grupos o "Partys" se han aumentado, ahora podéis ir a levear 14 personas. [NUEVO] los puertos del Map_allow han sido mejorados. [NUEVO] Al dropear tardan 1-2 min en desaparecer, pero al tirar algún objeto desaparecen a los 5 seg. [NUEVO] La exp, esta distribuida para subir bien de nivel. [bUG] Arreglado el problema de subir al 105 (nivel aumentable) [bUG] Arreglado el cambiador de bonus. [bUG] HP fija, arreglada. [bUG] Arreglada las npc para que vendas no te den 0 yang [bUG] Al tener el inventario lleno ha sido solucionado, se dropeará el objeto con tu nombre.(antes se caía y se lo podían llevar). [bUG] Habilidades arregladas, ajustadas adecuadamente a cada personaje. [bUG] Corregido los canales, ahora no te saldrán en "OFF" o en " ... " [bUG] Guerra de gremios/reinos corregidas, ahora cuando cierres para iniciar el evento no se podrán unir. [bUG] No se cierra ni se apaga solo el server. [bUG] problema de piedras solucionado. [bUG] problema al leer los libros arreglado. [bUG] Los trajes reparados, ahora puedes ponerle 6-7 bonus sin problemas. [bUG] Corregidos los problemas que se produjeron con el sistema de cinturones. [ERROR ] problema IP interna solucionado. [bUG] truco PM Flood se ha eliminado. [bUG] problema de invisibilidad ha sido corregido. [bUG] Problema de la alquimia solucionado. [bUG] No poder atacar desde la monura arreglado. La información del cliente: [NEW] 5 raza agregada en la selección de hombre. [NEW] Guerrero y Ninja (mental/corporal; arco/daga), 6 habilidad, corregida sin bugs ni fallos.) [NUEVO] Ranuras aumentadas. (inventario, comercio, etc.) [NEW] Barra en la derecha, para acceder al dopador y mas cosas). [NEW] F5 información de los items. [NEW] tecla F6 para cambiar el equipo de velocidad se añadió. 4 cambiadores de equipo. [NEW] Arreglado al teletransportar no poder abrir inventario, ahora en 5 segundos podrás volverlo abrir. [NUEVO] NPC número de ranuras se ha incrementado. (80) [NUEVO] Se añadió el cambio de Ch. [NUEVO] Reloj debajo del minimap 100% funcional, INDICANDO LA HORA DE TU PAÍS NO DEL SERVER. [ NUEVO] Logo GM en MP [NUEVO] Agregar amigos desde MP [NUEVO] Enviar susurro por chat. [NUEVO] Añadido salida rápida de las opciones. [NUEVO] Chat multi reinos. Imágenes: Dato: la versión 4.2 saldrá o está prevista para el 15 de abril de 2015, con un precio de 100$ Link: https://mega.nz/#F!0pAzCQTY!Z1hVHjN4_rvAfXxfRF168A Espero que os sirvan, un saludo Sacado de : Creditos: User: root pass: maxmi33 Cuenta del juego Account: test pass: sezer123
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  6. Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos. Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento: 1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2? Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura? A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos: 1.1 - Los archivos gr2: Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí 1.2 - Las texturas: Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds 2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos? Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de: + Guerrero hombre + Sura hombre + Ninja mujer + Chamán mujer Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de: + Guerrera mujer + Sura mujer + Ninja hombre + Chamán hombre Segun la raza hay cuatro carpetas estandar: + Warrior - guerrero + Assasssin - ninja + Sura - sura + Shaman - chamán Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea. Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture: En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior. Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas: Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo: Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo: Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta: <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls: Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor: <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes: File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2. [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor: nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse: File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal. Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor? [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso: File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms: SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso: 3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran? Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos: Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan: _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto: Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm. Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga: Group AttachingData Al lado de: Group ShapeData Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo: Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm: Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera: Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso: ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais: Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo. Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero. *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido). Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi: Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos: * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2. * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2. Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras: Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin. Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura: Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor. 4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho? 4.1: Item_proto del cliente Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex: Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex: <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos: Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item. gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego. value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex. Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo. 4.2: Icono del armor: Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis): 4.2.1: El icono: Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes) 4.2.2: Item_list: Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera: idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd) 4.3: La query del armor Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
    2 puntos
  7. Randaron

    Rubinum [SRC,CLIENT,PANEL]

    Hola hoy os vendo a traer los files Rubinum con todo COMPLETO ! Admin Panel: https://www.dosyaupload.com/dngD Ischop: https://www.dosyaupload.com/dngE Extern: https://www.dosyaupload.com/dngF Rb-website: https://www.dosyaupload.com/dngG Rubinum-Juego: https://www.dosyaupload.com/dngI Compartir: https://www.dosyaupload.com/dngJ Sql: https://www.dosyaupload.com/dngK Juego Define: https://paste2.org/ZdN3tVEz cliente Define: https://paste2.org/0dzzj8kF Datos del que publico los archivos Nombre: Finch SI ALGUIEN ES TAN AMABLE Y LO SUBE A MEGA POR SEPARADO COMO VIENEN EN ESAS DESCARGAS LO AGRADECERIA MUCHO ( GRACIAS ) Video:
    2 puntos
  8. Desmint

    [SV]BestProduction V5 2019

    Hola amigos de Metin2Zone Hoy les traigo unos files (que no es nada raro) de EDWARD BestProduction, esta vez en su version V5 del mes de Febrero, y como ya saben, si tienen la marca de EDWARD son de calidad, uno que otro error pero nada que no tenga solucion. Como bonus adicional, nos deja una guia (espero poderla seguir y subir el FreeBSD) de como crear un freebsd v12.0 para estos files, que en cuanto pueda instalarlo bien y adecuadamente se los estare pasando. En cuanto a esta version, viene mas recargada, con nuevos sistemas, nuevos mapas, nuevas dungeons y mas chula. Sin mas que decir les dejo estos lindos Files. Cito: "Hola amigos he esperado mucho tiempo la versión v4 La versión V5 es una versión fija de los problemas solucionados. Puedo decir muchas razones para no compartir, pero prometí no compartir ninguna necesidad. Sé que llevas mucho tiempo esperando. Ignoré los problemas incluidos en el sistema para interrumpir el equilibrio del juego que me gusta. He eliminado los sistemas que necesitan juegos innecesarios. Lycan -Lyceless 1-105 1-120 formatos diferentes se dividen. Durante este tiempo algunos de los vacíos son inútiles. Virtual 30-40 realde niños de 10-15 años en el grupo de niños mismos. Han pronunciado discursos como si estuvieran obligados. Trabajamos con salario adicional a estos elementos No hables como tu cabeza sopla, a nadie le gustará tu corazón Hará lo que quieras si viene de dentro, ayuda a compartirlo. No puedes decidir un poco sobre tu mente. No tuve que agregar la presentación completa de los archivos v4 en el apósito y se realizó la eliminación. Aquellos que quieran información detallada pueden ver v4. Se entiende mejor si escribí y escribí las correcciones. He explicado las ediciones y configuración necesarias en los archivos v4. Puedes hacer esto mirando el tema." Descarga desde Mega '' BUG - FIX DISPLAYS '' Versión GCC actualizada Lista de sistema fuente revisada sistemas innecesarios eliminados. El personaje Lycan fue eliminado por completo de los packs y source. La estructura del juego fue dibujada de 1-120 a 1-105. El 99% de nuestros amigos en V4 y @traglon11 han resuelto sus problemas. Algunos mapas teletransportan al problema de cierre del cliente solucionado. Se han reconfigurado los mapas y MAPA PERMITIR. Algunas misiones han sido arregladas. Solucionado el problema abierto en reemplazos de transferencia de bono de atuendos. El tiempo de apertura mejoró al comenzar el juego. Se agregaron algunas funciones de código faltantes en la ventana comercial. Uitooltip.py ha sido revisado. Se han eliminado algunos códigos redundantes en los paquetes. Las opciones de juego y sistema han sido reconfiguradas. Habilidad revisada Proto / C ++ Python Se arreglaron algunos problemas en el sistema de chamanes. Los problemas con el sistema de eventos se han solucionado. Estoy pensando en lo que recuerdo ahora ..." Nuevos Sistemas '' INTRODUCCIÓN DE NUEVOS SISTEMAS AÑADIDOS '' 1- Sistema de báscula móvil [Puedes ampliar la ranura que quieras] 2- sistema Ronark 3- Sistema de avistamiento zodiacal. 4- sistema de control de bot 5- Sistema de la torre del diablo revuelto 6- Sistema de bloqueo de cuenta. 6- Sistema informático seguro / Entrada del cliente y en el juego. 6- Sistema automático de eventos oficiales. 7- Sistema de rompecabezas de pescado. 7- Sistema Boss Hunter 8- Personaje dentro del juego de la bandera lateral que muestra el chat global / Empire Flag 9- Sistema de deslumbramiento del traje [Karaca425] 10- Sistema de efecto de tapón de pistola. 11- Sistema de efecto Boss. 12- Caña de pescar y sistema de efectos de excavación [+] 13- + sistema de anuncio push 14- Sistema oficial de demostración de bonus. 15- Sistema de carreras de caballos. 16- Sistema de modo prisión. 17- 9 Sistema de zodiaco plegado [de linterna] 18- 5 nuevos mapas [mapa] 19- Nuevo sistema mejorado y opciones de juego. 20- Gui oficial del gremio. 21- 2 nuevo barco de pesca. 22- Nuevas emociones y estilos de baile. 23- Sistema de torneos WS IMAGENES DE MUESTRA Aumento de escala de Jefes 5 Nuevos mapas Cambios Tipo Oficial(Normal - Cambio+) Sistema de Chat Mejorado Sistema de Prision Sistema de Control de Switch Brillos de Atuendo Sistema de Efecto de Jefes Nuevas Emociones Sistema de Eventos Automaticos Sistema de Gremios Tipo Oficial Sistema de WS Sistema Nuevo de Seguridad Mapa Laberinto Nuevas Opciones Brillos de Caña y Pico Sistema de Opciones Rediseñado Sistema de Atuendos Sistema de Bonus Tipo Oficial Sistema de Mejora Mejorado :u Sistema de Ronark Sistema de Torre demonios Mejorado Sistema de Zodiaco Poco a poco pondre cada sistema, pues se cayo la pagina y las imagenes desaparecieron Agradecimientos: turkmmo
    2 puntos
  9. Kratosxx

    Pet Mono

    Pet 1
    2 puntos
  10. Jfirewall

    Libs para tu servidor

    Hace unos días estuve buscando un pack de libs que necesitaba y encontré uno muy completo lo comparto para los que de pronto tienes dificultades ala hora de montar su servidor. PD: Poco a poco iré subiendo algunos sistemas para uso de sus servidores, como también abriré una tienda con mis servicios https://mega.nz/#!UEdURISS!yqEFhmn-JBY7g0Z2D8ez1Up9svjdeC1_yuksm3d9TUg
    2 puntos
  11. ◄ ServerFiles ► Premiumlike ◄ ServerFiles ► Kuratox3 ◄ ServerFiles ► Battle2 ◄ ServerFiles ► BestProduction 1.8 ◄ ServerFiles ► Melosia2 ◄ ServerFiles ► Rubinum2 ◄ ServerFiles ► Taviona2 ◄ ServerFiles ► Maro2 / Oldline / Nalunia ◄ ServerFiles ► Mukari2 - Multilenguaje ◄ ServerFiles ► Drakonia2 ◄ ServerFiles ► Elitarius2 ◄ ServerFiles ► DINOS ◄ ServerFiles ► 40K pagas - Gratis ◄ ServerFiles ► con WON listas para montar ◄ ServerFiles ► Rivality2 ◄ ServerFiles ► con 6ta Raza ◄ ServerFiles ► Oficial TR by Frozen ◄ ServerFiles ► Abizu2 ◄ ServerFiles ► Sanii V1.2 [REUPLOAD] ◄ ServerFiles ► Nirvana V2 ◄ ServerFiles ► Athraworld ◄ ServerFiles ► Play PVP Farm ◄ ServerFiles ► Metin2Family ◄ ServerFiles ► Terios.pl ◄ ServerFiles ► Metin2Gravity ◄ ServerFiles ► Titania2 ◄ ServerFiles ► Limpios by Undyne ◄ ServerFiles ► Heroes última versión ◄ ServerFiles ► Avalter.pl ◄ ServerFiles ► Lucian (ingles) ◄ ServerFiles ► Ocelot2606
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  12. Hola amigos de Metin2Zone, desde hace un par de días se me dio por ver entre foros turcos los nuevos files que salen al mercado y de gratis acceso con esto de la actualización V.18.xx.xx de Metin2.es. Y es que no se han echo esperar los que quieren ganar primero la fama de implementar estos nuevos sistemas en sus Files y quienes quieren ganar seguidores por estos mismos diciendo "Comienzo proyecto" argumentándose los créditos a si mismo por el trabajo de otro; pero como siempre, EDWARD (Best Production) se apresuro y monto los suyos con fallos solucionables (Los cuales ya tengo conocimiento de ellos). Sin mas preámbulos, les dejo estos se mentalmente fenomenales ServerFiles. Características Generales - Máximo nivel 120 - 5ta raza implementada (Lykan) - Sistema de entrega de biólogo a distancia - Sistema de mejora a distancia (Items) - Sistema de eventos automáticos (Programado en C++) - Sistema de resistencia a chamanes funcional - Sistema de zonas de guerra - Sistema de clasificación de jugadores (Tablas) - Sistema de clasificacion de gremios - Sistema de clasificacion por Boss (Jefes) - Sistema de NPC a distancia - Sistema de creacion de gremios - Lider de gremio y estabilidad del gremio - Sistema de banco - Sistema de won funcional - Sistema de taza de mejora - Sistema de cierre y baneo de cuentas Ingame - Sistema de teleporter interno - Sistema de mejora rapida (habilidades) - Sistema de guerra de gremios - Sistema de torneo Hayomi - Sistema de ranuras extra (antes 8 ahora 16 (desde #1 hasta F12)) - Sistema de panel de informacion y control de Administracion - Sistema de guardar ubicacion sin pergaminos - Sistema de OX mejorado - Sistema de evolucion de armas a distancia funcional y modificable - Sistema de efecto de armas y armaduras - Sistema de Gemas Gaya - Sistema de Atuendos de Armas y Armaduras - Sistema completo de Reina Meley (Igual al oficial) - Bosque encantado y Jotun Thrym - Desbugeo en sala Nemere, Razador, Orcos - Sistema de inventarios adicionales - Sistema de Alquimia Oficial - Sistema de Cinturones - Sistema de visualizacion de equipo - Sistema de Alquimia - Sistema de Pets - Sistemas de monturas - Sistemas de Atuendos con bonus intercambiables - Sistema de eliminar o vender - Sistema de clasificacion oficial - Sistema oficial de sacos - Sistema de brujas (armas armaduras) - Sistema de efectos no comerciables - Sistema de elementos drop de jefe o metin - Sistema de autodop ingame - Sistema de seguridad al entrar - Sistema de transferencia de bonificacion - Sistema de estolas - Sistema de YouTube - Sistema de informacion de Jefes y Metines - Sistema de Noticias Ingame Sistema de Talismanes - Sistema de Shop Offline - Sistema de transfiguracion - Sistema de mensajes Guia de Como instalar: Suben los archivos a la raiz del servidor y escribes estos comandos en el Putty o maquina que uses: cd /usr rm -rf game cd /var/db rm -rf mysql una vez hecho esto, prosigues con los siguientes comandos: cd / tar zxvf best_game_2018.tar.gz (o ponen el nombre que le ponen al archivo +.tar.gz) tar zxvf best_mysql_2018.tar.gz Como encender el servidor: Igualmente en la maquina virtual esciben: cd /usr/game sh temizle.sh = Cerrar el servidor sh baslat.sh = Iniciar servidor Descarga python para la encriptacion del cliente desde: http://www.python.org/downloads/ Para desencriptar el cliente entras a: 02.Python/makepack abrir start.bat y escribe el nombre del archivo de descompilar Todo el cliente debe de estar encriptado, toma el 03. Client y renombralo, a Metin2client, luego muevelo a 02.Python/Metin2client y tendras la fuente, el cliente y todo lo que necesites. Descarga de Mysql + Game: https://mega.nz/#!ctUnlYrK!mbG9gaQ19l_hJOxg2TAXmvcnAkzc41U2XhQr2U_lfZ8 http://dosya.co/voqvfy6aa6zh/Desktop.rar.html Debes cambiar la IP en local y root. Pon tu IP en serverinfo.py y config.py Datos de Acceso: user:root Contraseña de Mysql: /*bestproduction*/ cuenta de administracion: bestpro01 Pass: 123exelans123 Cuenta de prueba 1: test Pass: 123exelans123 cuenta de prueba 2: test Pass: 123exelans123 Creditos: Turkmmo por las imagenes e informacion Traduccion al español: Por me :v Saludos
    1 punto
  13. Dilong

    [Nuevo link]SF Akron2

    Descripcion: Link: https://mega.nz/folder/TJcBwSJR#Dt1E-aq-MWV_V0s073_f1w El cliente no está encriptado, pero si compilan el source del cliente, tendrán que cambiar las Keys para dejarlo sin encriptar
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  14. Kratosxx

    Set Armaduras

    Armadura Demoniaca 1 Armadura Demoniaca Armadura Demoniaca 3 Armadura Demoniaca 4 Peinado para sura Peinado Hindio Web Oficial
    1 punto
  15. Hola busco hack de dmg para metin 2 fire. pago lo necesario para que me pasen el hack funcionando. mi numero es +569 61599525 link del servidor: https://newfire2.com/
    1 punto
  16. Kratosxx

    Lote de Armas

    Link Enlace 1 Enlace 2 Enlace 3 Enlace 4 Enlace 5 Enlace 6 Enlace 7 Enlace 8
    1 punto
  17. Rakancito

    Sistema Multi Lenguaje

    Todo funciona bien, solo agregue una parte del cliente "python", para que los usuarios cambien el idioma con un botón, tuve la pereza de hacerlo. https://gyazo.com/fad416a9143c0efe994dd74cab7846f0 - El sistema guarda un idioma por cuenta. - Es capaz de traducir misiones, clientes, etc. - El sistema toma el idioma del archivo mylang.cfg del cliente y lo guarda en la base de datos de esta cuenta en el cliente. La guía simplemente se enfoca en buscar DEFINE: ENABLE_MULTILANGUAGE Entonces puedes ver cómo lo coloqué. https://github.com/Rakancito/multilang_system
    1 punto
  18. LINKKK https://www114.zippyshare.com/v/CuK4HeMq/file.html ESPERO QUE LES GUSTE
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  19. david091

    Login [PSD + SCRIPT]

    Lo dicho , traigo un login que me gusta bastante No se si esta posteado , me la pela bastante visto lo viso últimamente. El que la quiera bien , el que no pues ea. PSD: https://mega.nz/#!XJMniAyR!jLIBGyNHD4pTaDG3HxOIId90_l1_v4mGSKQY7ZWsBX0 SCRIPT: https://mega.nz/#!DJ1RwLhb!XXPzy8GJPgYmFTWtQINf2ElnK3eiatKfzclYQIKTIM4
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  20. Hola foreros y foreras hoy les traigo algo que a simple vista me impacto y a la vez gusto mucho,desde elitepvpers les traigo este login para sus clientes que lo disfruten. ANTES QUE NADA HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS QUE VIENEN EN EL COMPRIMIDO: Bien aqui os dejo un video y una imagen: Video: http://www.youtube.com/watch?v=IyT6XiVCe6M Imagen: http://i.epvpimg.com/L3cab.jpg Instalacion: primero de nada debemos decompilar el locale.epk locale.eix,seguidamente irnos a la carpeta ui (dentro del locale decompilado) y sustituir los archivos por los que vienen en el archivo comprimido.(/locale/ui) Decompilamos el root.epk y root.eix,sustituimos o copiamos el/los archivos "intrologin.py","serverinfo.py","intrologin.txt" y "ui.txt" Compilamos el locale y el root y añadimos al cliente. P.D: Acuerdate en el archivo serverinfo.py de poner la ip y puertos que uses para tu servidor. Descarga: http://www.mediafire.com/?gaabqqhmnzcspws Creditos: AG.Simpsey Fuente: Elitepvpers
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  21. Kratosxx

    Armaduras 07

    Armadura 1 Armadura 2 Armadura 3 Web oficial
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  22. Jfirewall

    Interface New Age

    Pues tengo mas de 25 interfaces xd y uso unas pocas para motivos personales. bueno en fin a nadie le importa aca les traigo la del new age un servidor que hiba a salir que era del akroma y yo me robe ese diseño hace mas de 6 meses o 8 meses el neox me saco el diseño y yo hice los script antes los habia hecho pero con errores ahora esta totalmente funcional para todas las resoluciones etc.. y a mi no me gusta entonces se las comparto creditos : jfirewall script neox por recortarla no siendo mas disfrutenla. https://mega.co.nz/#!NA91XSwT!kvKxGkxkJgmI-As8RxzQeKT9j2txmrmQjIP4YIahxDk saludos
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  23. ServerFiles By MarcosCC V3 Que Contienen Los Serverfiles? Sistema De Atuendos Con Bonus Y Tiempo Sistema De Mascotas Con Bonus Y Tiempo Sistema De Monturas Con Bonus Y Tiempo Catatumbas Del Demonio Camara De Cristal 100% Funcional Armas & Armaduras De La Beta Craffting System Nuevos Minerales Mapas De La Beta DATOS! MAQUINA: USUARIO:root PASS:no tiene pass dejar solo poner enter NAVICAT: USUSARIO DE NAVICAT:root CONTRASEÑA DE NAVICAT:invoice CUENTA DE TEST: USUARIO:admin CONTRASEÑA DE CUENTA:invoice DESCARGAS! Link: https://mega.nz/#F!0g412CRB!5uKk3tgBIlg4GdUHdy903A Para Iniciar: cd /home/game./start.sh PD4:A los que no les conecta el cliente con los files tienen que agregar el puerto 13070 al portmap (=
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  24. set de armas qe ya deven estar posteadas pero se las traigo con iconos y todo a algunos le parecera viejas pero bueno ESTAN COMPLETAS!! estan las de todas las razas disculpen las fotos qe alguno si la pueden subi qe las suban porfavor.. LINK: https://mega.co.nz/#!ptNlyJpJ!TnpV-fyqV0tqYXIHRHIWpS3WNyHLa8d22Pd6bhjInGg
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  25. Para ayudar a los principiantes, la textura está por su cuenta, por lo que los msm son copiados y reconstruidos a partir de lo normal, sólo modificar esa textura con la del archivo. Descarga: https://www.mediafire.com/file/hz5o74mrelupyc2/Costume YT Metin2BX.rar
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  26. Hoy os traigo una versión actualizada del editor de mapas de Ymir creada por Xunil (lolor2 en metin2dev) Las características nuevas son: Rendimiento mejorado Idioma inglés Granny 2.9 DirectX 9 Rotación de la cámara con el botón derecho del ratón Posibilidad de cambiar campo de visión (FOV) en el fichero CONFIG Límite de 8 texturas por área eliminado Filtrado anisotrópico 16x habilitado Descarga aqui: World_Editor_Enhanced.zip 4.0 MB https://mega.co.nz/#!LlAXESKJ!vm8r14bCvlExB2fGPtFUwv_9DNLYkqC1i9olYRcNHtc Si alguien tiene ideas para nuevas funcionalidades que las ponga aquí e intentaré que el autor las añada en una versión futura.
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  27. Wenas a todos, os traigo mi recién publicada herramienta para los administradores de servidores Metin2, para que pueden comprobar el estado de su servidor en cualquier momento desde su dispositivo Android. Podeis ver la aplicación desde Google Play: Por supuesto si tenéis alguna sugerencia para mejorarla, será bienvenida. Saludos Yori Edit: V1.1 Idiomas: Español e Inglés. Log de cambios: * Añadida función para banear y desbanear cuentas. * Añadida función para añadir coins. * Añadida opción de cambiar de idioma la aplicación. * Estado de los GMs en tiempo real.
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  28. Karol

    QUEST DEL BIOLOGO

    Nose si ya estaban posteadas pero aqui les vengo a dejar las misiones del biologo del Nivel 4 hasta el lvl 96 Creo que estan al 100% traducidas Bueno espero mis +1 Y Con Unas Gracias Esta Todo Bien Aqui les dejo el link por mega https://mega.nz/#!8ZsTFYLL!Ln3YB0GJXid8OmNcbyw_dvoH54vPWBm-jl2PtXtPJ90
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  29. ¡Hola a todos! Les traigo una quest de cacería personalizada hecha por mí. Mi objetivo, aparte de entregarles algo de calidad, es pedirles una colaboración monetaria para un proyecto de emprendimiento que voy a realizar. Mi misión de caza está valuada en 15 USD la quest + 5 USD los datos (toda la parte de los niveles, los jefes, recompensas, etc). El método de pago es PayPal. La diferencia de mi misión con las otras de caza es que es personalizada. Primero unos gif y pantallazos para que no te pierdas: Aceptar la misión https://gyazo.com/a2f97507951ecf152db6c184171f5e99 Contenido de la misión https://gyazo.com/acc845bf4380d0631584ecea1a040c9f En batalla https://gyazo.com/5696734a217444ed21a062ae37a8b334 Recompensa https://gyazo.com/29cba73d52d018de6eb526e2aeecf283 Esa fue solo la misión de nivel 1. Luego la misión de nivel 10 es esta: No me dejó subir la otra imagen... Recompensas misión nivel 10. https://gyazo.com/cf2b44adbb68d699a69cc3c84850e3fb Detalles de la misión El personaje cuando empieza, le aparece un pergamino donde hay que aceptar que vas a hacer las misiones. Luego te envía a la primera misión. El sistema asigna los monstruos según lo que tengas en tu quest. El sistema solo asigna uno por cada categoría para matar. Por eso vas a ver que en monstruos hay como 20 pero solo aparece 1 en la misión, al azar. Cada vez que mates a uno, aparecerá en el chat y te mostrará cuántos llevas y cuántos te quedan. Cuando ya hayas alcanzado el máximo, no volverá a aparecer. Cuando completas la cantidad de monstruos de la categoría, te aparece en blanco, sino, en rojo. Para las recompensas, recibes exp, yang e ítems, dependiendo de cómo lo tengas en tu quest. Yo puse que a partir de la de nivel 10 aparezcan ítems, por eso no los vieron en el gif. Si el Yang se pasa de 2kkk cuando terminas la misión, no te deja recibir recompensas sino que te toca vaciar un poco tu Yang para poder recibir toda la recompensa. Las misiones son continuas, una vez terminas la misión, te aparece la siguiente siempre y cuando cumplas con el nivel requerido. Cuando se acabe la última misión y se reclama la recompensa ya no vuelve a salir el pergamino. Cómo personalizar: El [1] es el nivel de la misión. Más arriba están las categorías, dejé que 1 fuera metines, 2 monstruos normales y 3 jefes. Así que aquí puedes ver que en metines pide 1 metin de dolor. En monstruos normales pide perros... En recompensas puse que diera exp, yang e ítems. Pon true la variable current_level_quest para dar el % de exp según el nivel del personaje. Pon false si quieres que de el % de exp según el nivel de la misión. En exp_perc pues el % de exp. Al final de las tablas nunca va la coma, cuidado allí. Si no quieres dar exp, pon 0 en exp_perc. Si no quieres dar yang pon 0 en yang. Si no quieres dar ítems déjalo así como lo tengo allí. Todos estos valores se pueden cambiar. Yo los hice según mi jugabilidad pero creo que está bien. La última misión: Aquí tomé los metines de Bosque Encantado. Los monstruos del Templo Ochao y Bosque Encantado. En jefes puse Meley y Jotun. Recompensas allí pueden verlo. Cómo obtener esta misión de caza? hagamos un trato por privado aquí en Zone o Discord: Camilo#0869 Cualquier consulta puedes escribirme al Discord Camilo#0869, yo ayudo mucho con quest/lua, así que no lo dudes. ¡Muchas gracias por llegar hasta acá!
    1 punto
  30. Desmint

    Nueva Interfaz Login

    Aqui Les Dejo Una Imagen Y Su Link Link:https://mega.co.nz/#!BRgwgAYZ!IcSQ2UuC8c5vW3KLT4SjWhw2O-Ic3jbWBk-PPjrznpc
    1 punto
  31. Hi, i made this for you Download: Click here. Salva dati: Save login id e password Registrati: Registration Modificar link button "Registrati", open "intrologin.py" and search "www.inforge.net", and modify with your link . Translate "Registrati" and "Salva dati" open "loginwindow.py" and search "Salva dati" & "Registrati", and translate Sorry for mi bad English Bye. <.<
    1 punto
  32. Estan publicados en turkmmo. https://mega.nz/#!8XJH2Yyb!z761ttwOiIQLlEJJO6NvAYaJ8XkJtpPAIx650Tp9pg4
    1 punto
  33. buenas muchachos le dejo este aporte que tenia descargado hace años y lo saque ya ni recuerdo de donde pero tengo varias cositas que veo que se a perdido a pasar los años bueno hay se la dejo no algo de otro mundo pero bueno algo xd Nuove Skill (icon).rar
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  34. ALEXANDER2020

    Login ESTILO

    https://mega.nz/#!BaZWXIZZ!xz6MmxJUj38NJEinviOndSZPmroHdJriu62_x0LpYPo
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  35. Hola a todos! A continuación vamos a explicar como realizar la instalación de la ItemShop que proporciona Recursos Móviles para los clientes de Metin2. 1) Accederemos con nuestro usuario a http://www.recursosmoviles.com/index.html 2) En el menú de WEBMASTER entraremos en Herramientas ? Scripts ItemShop 3) Una vez dentro de la sección Scripts Itemshop, descargaremos la ItemShop para Metin2: 4) Extraemos los ficheros a una carpeta o directorio, por ejemplo itemshop, nos quedará algo así: 5) Subimos la carpeta o directorio itemshop a nuestro Hosting. 6) Deberemos acceder por el navegador a la ruta relativa /itemshop/setup_mysql.php (Ej: http://dominiometin2.com/itemshop/setup_mysql.php) 7) Una vez aquí configuraremos los datos para la conexión con nuestra base de datos: En el caso del ejemplo utilizaremos los siguientes datos de conexión: Host: localhost (Si tenéis base de datos remota tendréis que poner la IP de la base de datos) Login: semontejano (Usuario de la base de datos, normalmente es root) Password: aquí hay que poner la contraseña de acceso a la base de datos Bases de datos a crear: itemshop o itemshoprm por ejemplo… Una vez configurado los datos, le daremos a Crear para crear la base de datos y tablas utilizadas por la ItemShop. 8) Como nos indica, falta configurar el archivo config.fn.php que vamos a continuación y borrar el archivo setup_mysql.php 9) Pasamos a configurar el config.fn.php, solo tenemos que completar con nuestros datos, está comentando que es cada cosa y si tenéis dudas podéis contactar con el Soporte de Recursos Móviles: Una vez configurado el config.fn.php guardamos y ya podemos acceder a nuestra itemshop con los datos de administración o una cuenta del juego. Desde el navegador: http://tudominio.com/itemshop/itemshop.php administracion / passadmin ¡Y ya tenemos instalada nuestra ItemShop para Metin2! Versión en Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=jBKQQtT4FDI
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  36. Hola muy buenas Chicos, En esta Guía les voy a enseñar a instalar la ItemShop 2.0 paso a paso y el sistema de pago de Recursos Móviles! Dispondrás de los siguientes métodos de pago de forma automática por coins! SMS Llamadas PayPal Tarjeta de Crédito SafetypPay Payvalida Depósitos 7Eleven Oxxo Rapipago Ripsa Webpay Boleto Pago Fácil Redpagos Exito Paysafecard (Tienes que solicitarlo a Recursos Móviles para que te lo active) y más. Instalar la ItemShop 2.0 de Recursos Móviles. El enlace de descarga de tal es el siguiente: - Descarga directa desde Recursos Móviles: Recursos Móviles - Descarga desde el panel de control de RecursosMoviles.com: Herramientas > Scripts Itemshop > Segunda Opción. Una vez tengamos nuestro archivo itemshop_metin_pro3.zip necesitamos un Hosting/Alojamiento Web donde subir la Itemshop. Yo tengo mi pagina web en https://www.recursosmoviles.host/. Subimos el contenido del archivo "itemshop_metin_pro3.zip" al FTP utilizando FileZilla (Enlace de Descarga): Para conectarnos a FileZilla utilizamos nuestros datos que nos proporciono nuestro proveedor de Hosting, - Servidor/IP: ftp.recursosmoviles.host (en mi caso) - Usuario: Metin2ESP (en mi caso) - Contraseña: Juanpepino (no es en mi caso pero ya me entienden jaja) - Puerto: 21 (Algunos proveedores de Hosting lo tienen cambiado, el por defecto para FTP es 21) Entramos en la carpeta /public_html/ y nos creamos una carpeta llamada "ItemShop" o "iShop" a vuestra elección. - Clic derecho "Crear Directorio" > "/public_html/ItemShop/" - Entramos en la carpeta "ItemShop" y seleccionamos el contenido del archivo "itemshop_metin_pro3.zip" Ahora entramos en nuestra pagina web http://metin2esp.com (en mi caso) y en la carpeta /itemshop/setup_mysql.php que quede así "metin2esp.com/itemshop/setup_mysql.php" Tenemos que completar los datos que nos piden en el apartado Configurar: Host, Login, Password y la Base de Datos a crear: - Host: Aquí colocamos la IP de nuestro servidor de juego en donde tengamos la mysql - Login: Aquí ponemos el usuario de nuestra mysql se recomienda utilizar el root para que se pueda crear correctamente la base de datos de la Itemshop. - Password: Aquí colocamos la contraseña de nuestro usuario de mysql antes puesto arriba. - Base de datos a crear: Aquí nos pide que elijamos el nombre de la base de datos que se creara para la Itemshop. Una vez tengamos los datos puestos correctamente le damos en crear y nos aparecerá el siguiente mensaje: Ahora que nuestra base de datos itemshop se creó correctamente, solo nos falta volver a poner los datos en el archivo config.fn.php que se encuentra en la carpeta /public_html/ItemShop/config.fn.php, volvemos a FileZilla y pulsamos "Clic derecho" > Ver/Editar en config.fn.php define("DB_HOST", "127.0.0.1"); Aquí va de nuevo la dirección IP de nuestro servidor de juego. define("DB_NAME", "itemshop"); Aquí el nombre de la base de datos que se creó con el script setup_mysql.php. define("DB_USER", "root"); Aquí ponemos el usuario que pusimos en el anterior script con los mismos privilegios. define("DB_PASS", ""); Aquí ponemos la contraseña del usuario que pusimos anteriormente. define("DB_TYPE", "mysql"); y esto no lo tocamos al tener nuestra base de datos en mysql y no en mssql que también soporta la Itemshop. Después tenemos que cambiar el usuario y contraseña del Administrador de la ItemShop por uno nuestro, no hace falta que exista en el juego. define("_ITEMSHOP_ADMIN_LOGIN", "admin"); Aquí ponemos el usuario del Admin. define("_ITEMSHOP_ADMIN_PASS", "admin"); Aquí ponemos la contraseña del Admin. Ahora nos queda cambiar añadir la ruta de la ItemShop para que las consultas por .php se ejecute correctamente. define("_ITEMSHOP_WEB", "http://metin2esp.com/ItemShop"); En mi caso voy a poner mi pagina web y la carpeta de la ItemShop. Guardamos nuestro script una vez lo tengamos configurado y aceptamos el cambio en el FileZilla pulsando en sí! y con esto ya tendríamos nuestra Itemshop funcionando correctamente, ahora nos falta añadir el método de pago de Recursos Móviles. Instalar la Pasarela de pago de Recursos Móviles. Nos registramos si no lo estamos en RecursosMoviles.com con el siguiente enlace: https://www.recursosmoviles.com/?id=12265 Una vez tengamos nuestra cuenta creada correctamente iniciamos sesión con nuestra cuenta, para que nos dirija al área de clientes. Una vez dentro en el menú de la izquierda (WebMaster) entramos en > Herramientas > Crear Script. En el apartado "Configuración de base de datos" nos pide los siguientes datos: - IP: Ponemos la Dirección IP de nuestro servidor de juego. - Nombre base de datos: Aquí va el nombre de la base de datos en el caso de Metin2 es siempre account. - Usuario (debe tener permisos): Como en el ejemplo anterior ponemos un usuario con privilegios por ejemplo root. En el apartado "Métodos habilitados" nos pide que seleccionemos los métodos de pago que queremos activar, en mi caso todos. En el apartado "Casó a utilizar" nos pide los siguientes datos: - Tipo: ID y Nombre de cuenta en la misma tabla / Aquí lo dejamos tal cual está. - Tabla de coins: En el caso de Metin2 es siempre account. - Campo de cuenta: En el caso de Metin2 es siempre login. - Campo de coins: En el caso de Metin2 es siempre coins. En el apartado "Descargar Script" sirve por si ya hemos creado un script anteriormente y lo queremos editar, - No editar el script con otro editor que no sea el de la página web de Recursos Móviles o les fallará. En el apartado "Configuración SMS" aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue por SMS enviado. - Por defecto: Si ponemos una cantidad por ejemplo "25" y en las demás casillas lo dejamos en blanco se otorga 25 por defecto, si editamos la cantidad en una casilla de abajo por 35 en todos los demás países se otorgará 25 por la casilla por defecto, menos en la casilla que editamos que se otorgara 35. En el apartado "Configuración Llamadas" aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue por cada Llamada realizada. - Por defecto: Aquí sucede lo mismo que en SMS, si en esta casilla ponemos "25" se otorgarán 25 coins por cada Llamada realizada. En el apartado "Configuración Depósitos, Tarjeta de crédito, PaySafecard etc..." aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue según la cantidad que paguen los usuarios. - Por defecto: Aquí es importante dejarlo en "0" - Nos podemos hacer una tabla de precios según el coste, por ejemplo 10€ = 1000 Coins, 20€ = 2000 Coins, 30€ = 3000 Coins. y así en todos los métodos de pago de abajo. Ahora nos vamos al apartado de arriba "Descargar Script" y pulsamos en Descargar Script, y nos generará un archivo llamado script.php. - Seleccionamos el archivo script.php y lo subimos a nuestra carpeta /public_html/script.php o public_html/ItemShop/script.php mediante FileZilla! Entramos a nuestra pagina web para comprobar que el script se subió correctamente, en mi caso "metin2esp.com/ItemShop/script.php". Ahora nos vamos de nuevo a RecursosMoviles.com y al área de clientes, para crear la herramienta de pago de Auto Respuesta. - Menú WebMaster > Herramientas > Auto Respuestas > Una vez en Auto Respuesta nos pide completar los siguientes datos para nuestra herramienta de pago. En el apartado "Nombre de la herramienta (alias)" ponemos el nombre de nuestra pasarela de pago en mi caso Metin2ESP. En el apartado "Métodos de pago" seleccionamos los métodos de pago que queremos activar en mi caso todos. En el apartado "Configuración de países para SMS" seleccionamos los países donde estará disponible pagar por sms en mi caso todos. En el apartado "Configuración de países para Llamada" seleccionamos los países donde estará disponible pagar por Llamada en mi caso todos. En el apartado "Configuración extra" pondremos la tabla que pusimos antes en el script creator, 10€ = 1000 Coins, 20€ = 2000 Coins y 30€ = 3000 Coins, en mi caso sería esto en el vuestro el precio que hubierais puesto en el script creator donde hicimos el script .php. - Para seleccionar 3 tipos de Opciones de pago pulsamos en "Precios múltiples" y en "Opciones de pago" seleccionamos "3". En el apartado "Funcionalidad" seleccionamos el mensaje que se enviará a nuestro jugador una vez realice el pago y la URL de notificación. - Es importante saber que esto solo se aplica para SMS si tienes activado los alias. - Puedes poner varios mensajes si los pones separados por espacio procura que sean cortos y así serán aleatorios. - URL de notificación: Aquí activamos la casilla y ponemos la URL del script .php que creamos antes con el script creator, en mi caso: "metin2esp.com/ItemShop/script.php" Una vez hemos realizado todos los pasos pulsamos en "Crear Auto Respuesta" y nos aparecerá un recuadro con un código en html. <a class='rm_pay_btn' href='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/?wmid=12265&cid=37886' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> Tenemos que añadir en el "href=" al final de la url los siguientes parametros. - &xf= Tu Usuario / Aquí ponemos el nombre que queremos que tenga el recuadro donde nuestros jugadores ingresaran su usuario de Metin2. - &pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins, / Aquí ponemos la tabla de precios en orden Ascendente de como lo pusimos en la herramienta de Auto Respuesta. Una vez lo tengamos puesto nos tiene que quedar algo de este estilo: &xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins. Copiamos "&xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins" y lo añadimos al final de la URL del "href=" <a class='rm_pay_btn' href='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/?wmid=12265&cid=37886&xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> Ahora vamos de nuevo a nuestro FileZilla y en la carpeta /public_html/ItemShop/ buscamos el archivo "getcredit.php". y cambiamos una parte del código donde pone: <!-- <iframe src="" style="border-style:none;" width="500px" height="400px"></iframe> --> Lo cambiamos por el código que editamos anteriormente (podemos añadir <center> código </center> para centrar el botón de pago): <a class='rm_pay_btn' href='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/?wmid=12265&cid=37886&xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> y guardamos las modificaciones realizadas y volvemos a pulsar en sí en el FileZilla. Ahora volvemos a nuestra Itemshop desde nuestro navegador, en mi caso: "metin2esp.com/ItemShop" y iniciamos sesión con una cuenta de metin2. Una vez dentro en el menú de la izquierda buscamos "Obtener Créditos" y podemos ver nuestro botón de pago, que al pulsar nos llevara a nuestra pasarela de pago. y con esto tendremos nuestra ItemShop funcionando correctamente y nuestra sistema de pago Automático de Recursos Móviles igual! Fin! Si en la ItemShop te da un problema de consulta te recomiendo volver a editar el archivo config.fn.php con lo siguiente: - define("_ITEMSHOP_WEB", "http://itemshop"); / Comprobar que la ruta de la ItemShop está puesta correctamente. - define("_ITEMSHOP_OWNID", true); / Cambiar por "false o true" para que el item se genere por la DB o por el Script. Si veis algun error o algo en lo que me haya equivocado no dudéis en comentarlo! Agradecería un y un comentario positivo! Saludos!
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  37. Hola, hoy les daré esta interfaz de inicio de sesión, que es muy similar a la de WoM2. Está codificado por mí, buena suerte. Interfaz original (WoM2): https://imgur.com/CVjOFeI Mi interfaz; Foto 1: Foto 2: Google Drive: ZippyShare:
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  38. Ya La Habian Visto Pues Ay La Posteo Para Ustedes Adaptada Por Mi jfirewall.rar
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  39. EzekielitohMercury

    [NEW]Login

    CREDITOS:Syuki DESCARGA:http://www.file-upload.net/download-8152140/Metin2-Login-Interface-bySyuki.rar.html
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  40. PARA EL QUE BUSCABA HACKER PARA GUABINA LE DEJO UN LINK, ES UNA PAGINA DONDE HAY VARIOS HACKER Y LOS USAN EN GUABINA... NO LO HE USADO PERSONALMENTE ASI QUE NO SE SI ESTEN ACTUALIZADOS: http://francoiz.net/hacks/
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  41. CON TODO, NO HAY UN HACKER PARA METIN2.ES?
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  42. Serex

    Sed hackers

    Un buen pdf, cortito y que merece la pena leer, para todo aquel que le interesa acabar currando con un ordenador. sed-hackers.pdf
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  43. Tremoulinas

    Quest Banco De Yang :v

    Hola, bueno... Estoy tratando de volverme loco practicando con las quests y no sé si esta este posteada pero igual dejaré la mia... Espero que sea un aporte para alguien en este mundo :v Esta quest básicamente lo que hace es depositar tu yang en un extraño D: yo la veo útil no se ustedes... Espero sirva de algo PD: Perdonen mi forma tan n00b de hacer quest pero bueno, ahí voy XD
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  44. Serverfiles Maxmi - Lycan: vdi Versões Binário: 28249 Game: 43360 Db: 43370 Idioma: Turco Características Alquimia do Dragão a funcionar perfeitamente sem bugs Sistema de Costumes a funcionar perfeitamente, actualizado Sistema de Cintos a funcionar perfeitamente Torre de Nemere funcional e estável Tabela Skill Proto actualizada Tabela Player_Index actualizada Locale.lua actualizado Skill Power actualizado Locale_strig.txt actualizado Nova Personagem Lycan adicionada Defesas contra Lycan adicionadas Aumento dos Slots das Lojas dos NPC's para 80 Mysql log eliminado Guild pode ter até 112 Personagens Grupo pode ter até 14 Personagens Capa da Bravura permanente Vouchers (50, 100, 500 e 1000 Md's) funcionais Todos os Itens do Lycan adicionados Efeito das Poções Verde e Roxa (quando usadas) adicionado Janela de Negócio de 12 passa para 24 Slots Entre outras... Virtualbox:-root pass-tyler navicat:-tyler Ingame: tyler 123456 Serverfiles vdi: https://mega.co.nz/#!rokjRR5b!T4-oN1ilM-N3e9GU2z_fb46I8reDaMmcOzMKA1JdGfs Client: https://mega.co.nz/#!r5MEgKwL!oRa0-sDi5oiXR6DiyqUNRgRJq3BCM2e3mVtzbqAZiXY pack: https://mega.co.nz/#!X1U0wJaZ!cV2BPFfYh8qjdOa2eeki4X91yLNnjMlfHQcghR18B3Q Client: 100% es https://mega.co.nz/#!b9UCCTBK!U0R7T895dKQ4wL-UCzdZmYoRazMbC_w0TgFtUD5-EVA Ai Teneis:
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  45. Hola Aquí Esta guía Para crear un server metin2 sin hamachi La Creo Como yo hice mi servidor cuando era sin hamachi, Empezamos... 1: paso inicio,equipo clic derecho propiedades administrador de dispositivos ​Unas imágenes espero que se entienda. 1: 2: 3: 4 5: 6: 7: 8: Ahora acen lo siguiente. sin imagenes ya que no tengo el virtual box ni files montados 2:paso Ahora abren virtual vox configuración adaptador de red eligen adaptador de bucle invertido bien ahora lo inician normalmente cuando cargue pones id y la pas, Sysinstall,configure,,etc vas hasta donde las ips lo siento lo estoy haciendo de memoria y ponen esto 1: nombre de tu servidor.servegame.com 2: servegame.com 3: 192.168.5.1 4: 4.2.2.3 5: 192.168.5.100 6: 255.0.0.0 cierren como si hicieran el server hamachi pero como lo pongo yo 3:paso En el portmap y en xamp para la pagina web ponen esta ip: 192.168.5.100 Bien ahora no-ip http://www.noip.com/ se registran van al correo la activan , luego van a Host/redirect add host hostname: nombre del server alado servegame.com luego update host 4:paso Habrir puertos ruter Ban al cmd escriben ipconfig, buscan la ip,bien luego ban a internet y ponen 192.168.1.1 o la que sea normalmente es esa se loguean ban a advance setup NAT virtual servers y creo que es todo si no os gusta o cualquier cosa digamen que cierro post espero que os guste gracias La Guia esta echa de memoria si falla algo perdonen creo que esta bien la guia funciona 100% ami me anda perfecto si os funciona darme las gracias jajaj xD
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  46. Aqui tienes algunos: http://www.ribosomatic.com/articulos/10-calendarios-con-php-css-y-javascript/
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  47. http://pastebin.com/fufWHgFD
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  48. hola metin2zone este es mi primer aporte aqui espero les guste para poder parchar su game necesitan esto http://www.mediafire.com/?fsn3uvw19uaw25x Dif lvl 99 ( hace que el lvl maximo del game sea 99) This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 0042E340: FF 63 0008EF2E: FF 63 0008F6C7: FF 63 Dif lvl 125 ( game max lvl 125) This difference file is created by The Interactive Disassembler game 0002E252: 5A FA 00031F6C: 5A FA 0007D600: 59 7C 0008B4AF: 5A 7D 0008B4C8: 5A 7D 0008B4F9: 5A 7D 0008B661: 5A 7D 0008B67E: 5A 7D 0008B6A5: 5A 7D 0008B6C2: 5A 7D 0008B6F3: 5A 7D Dif lvl 150 This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 0042E340: FF 96 0008EF2E: FF 96 0008F6C7: FF 96 Dif lvl 200 This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 0042E340: FF c8 0008EF2E: FF c8 0008F6C7: FF c8 Dif lvl 250 This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 0042E340: FF fa 0008EF2E: FF fa 0008F6C7: FF fa Dif lvl 255 This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 0042E340: FF ff 0008EF2E: FF ff 0008F6C7: FF ff Dif para que la maxima karma sea 30.000 This difference file is created by The Interactive Disassembler game 0003B426: 40 E0 0003B427: 0D 93 0003B428: 03 04 0003B45F: 40 E0 0003B460: 0D 93 0003B461: 03 04 0003C315: BF DF 0003C316: D4 93 0003C317: 01 04 0003B431: C0 20 0003B432: F2 6C 0003B433: FC FB 0003B46A: C0 20 0003B46B: F2 6C 0003B46C: FC FB Dif caballo 35 ( no la he probado ) This difference file is created by The Interactive Disassembler game 0008A24A: 1E 28 000CCCF8: 1E 28 Dif-Pet System This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 00035011: 74 0F 00035012: 43 8C 00035013: 66 15 00035014: 3D 01 00035015: 86 00 00035016: 4E 00 00035017: 74 90 00035018: 3D 90 0003501B: 87 B6 00035020: 74 7E 00035022: 66 90 00035023: 3D 90 00035024: 88 90 00035025: 4E 90 00035026: 74 90 00035027: 2E 90 00035028: 66 90 00035029: 3D 90 0003502A: 89 90 0003502B: 4E 90 0003502C: 8D 90 0003502D: 74 90 0003502E: 26 90 0003502F: 00 90 00035030: 74 90 00035031: 24 90 00035032: 66 90 00035033: 3D 90 00035034: 8A 90 00035035: 4E 90 00035036: 74 90 00035037: 1E 90 00035038: 66 90 00035039: 3D 90 0003503A: 8B 90 0003503B: 4E 90 0003503C: 8D 90 0003503D: 74 90 0003503E: 26 90 0003503F: 00 90 00035040: 74 90 00035041: 14 90 00035042: 66 90 00035043: 3D 90 00035044: 8C 90 00035045: 4E 90 00035046: 74 90 00035047: 0E 90 0003504A: 8D B6 00430784: 8B 98 004307B4: 8B 9B 004307E4: 8B 9E 00430814: 8B A1 00430844: 8B A4 00430874: 8B A7 004308A4: 8B AA 004308D4: 8B AD 00430904: 8B B0 Rates por encima de 200% This difference file is created by The Interactive Disassembler game 0008E703: E8 A0 0008E704: 03 0F Espero les sirva estare buscando mas Saludos
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