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Raf reacted to NazoX in [Python]Cambiador de Equipo
Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports:
2.1-ahora buscamos :
2.2-Y debajo añadís lo siguiente:
2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
2.5-Compilamos el root
3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
1-Vamos a uiinventory.py y buscamos:
1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
1.3-Se tiene que ver algo así:
1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
1.5-Se tiene que ver similar a esto:
1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
2.1-tiene que quedar algo así:
2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones, la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
Resultado:
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Raf reacted to Kronixer™ in PETICION DE ESTAS ARMADURAS
mil gracias amigo ❤️ ¿cual es la contraseña del rar xd?
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Raf reacted to Kronixer™ in PACHI y Tunga ServerFiles
FOTO::
DESCARGA :
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Si tiene problemas con Github ----
Descarga alternativa Se incluyen todas las actualizaciones hasta el 12.04.2021. La publicación no está incluida.
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. FreeBSD
[Información del archivo]
Versión FreeBSD: 11.3
Versión SQL: MariaDB 10.3
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DumpProto
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VISUAL STUDIO 2019
Compilation Engine: gmake
Build Tool: clang-devel (llvm-devel)
[Información de cuenta]
ID: pachi
Contraseña: 12345
PIN: 1234
[Información de Navicat]
MariaDB
ID: root
Contraseña: contraseña Puede especificar sus
Creditos:
Productores de archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
For;
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Raf reacted to Kronixer™ in OWSAP 4.9 - Files+Source+Fix LICENSE
Navegando por un foro turco pues encontré esto ☺️
Los archivos de Owsap 4.9 + OwsapLicense Fix
install Archive + fix para licencia incluida
SERVER FILES :
Todos los idiomas están incluidos +
1.Bug Search Itemsearch not Searching the item * Fix Game.py
+ Game.py is in el paquete copia y pega el game.py en la raíz
* Compila la búsqueda
ACTUALIZACIÓN
INCLUYE: FIX / PATCHES V5 POR 500 € INCLUYE NUEVOS ICONOS Y CORRECCIONES DE ERRORES EN MAPAS
V5 : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Locale_inhc.h
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Raf reacted to Kronixer™ in Botones en inventario
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Raf reacted to Kenshi Torres in Minimap estilo Aeldra
link imagen
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Raf reacted to Kronixer™ in Sistema de información de mazmorras [DUNGEON INFO]
Vi que este un post de este sistema pero no tenia link ahi lo dejo
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Raf reacted to Jfirewall in C++ Herrero no destruye
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Link Borrado*
Ayudando un poco al foro a mejorar, traeré algunos sistemas que diseñe y ademas no usare, de pronto alguno si les sirva.
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Raf reacted to zxSHAY in mapas de trueno y guatama versión navideña
pues eso aquí os dejo los mapas y sus respectivas fotos espero que os sean utiles
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Raf reacted to Freddy Di Maria in Editar Drop de los Monstruos (Editar Mob Drop, Monstruos Drop)
Revisado 01/2021
Buenas aquí abajo les muestro como editar el drop de monstruos
Bien después de iniciar el BSD-VDI, tendremos que ir a la ruta siguiente con el Filezilla o WinSCP (Ver como iniciar en WinSCP):
Recordar que las rutas difieren de un VDI a otro (ver info de donde descargaron su VDI-BSD, o ir explorando carpeta game en WinSCP)
(Ver/Ocultar)
/usr/home/game/share/locale/germany
Al estar allí tendremos que editar el siguiente archivo:
mob_drop_item.txt
Damos click derecho y editar con Notepad++ o abrimos el Notepad++ abrimos el archivo en el Notepad++ (si no lo tenemos lo descargamos)
(recuerden guardar) tendremos que editar de la siguiente manera el archivo:
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Os preguntaréis que significa cada cosa. Bien ahora os lo explicaré, IMPORTANTE hacer una copia de seguridad . GROUP -> Tiene que ir puesto y al lado el nombre. Metin_de_Combate -> Es el nombre del monstruo o metin. Esto es necesario poner un nombre, pero para que no te líes pon el nombre original del monstruo o metin. { -> Sirve para iniciar el dropeo. *Es obligado de poner* } -> Sirve para finalizar el dropeo. *Es obligado de poner*
Type -> Tenéis que poner ‘drop' al lado siempre (Ver abajo de los ejemplos mas tipos) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mob -> Aquí al lado debéis de poner el ID vnum del mob (mob_proto) de Navicat>Player>mob_proto que queráis que dropee tal item. a)linea 5 primer numero>1 Significa que es el primer ítem. (Abajo pueden leer un ejemplo de más ítems) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. b)linea 5 según numero>30 es el ID vnum del ítem_proto en Navicat>Player>item_proto ejemplo /i 15 sería la espada +5. En este caso sería otra arma/armadura/objeto (lo que querais de esta lista). c)linea 5 tercer numero>1 significa cantidad quieres que tire de ese objeto. d)linea 5 cuarto numero>10 significa el porcentaje del drope podemos también poner 0.05(Difícil) o 40 (Mas o menos) 70 casi seguro o también directamente 100. Que significaría la probabilidad que tengas de que te caiga ese objeto determinado. Luego de editar GUARDAN y dan reboot al BSD luego ya lo pueden probar Ejemplos de edición, se debe copiar un 'Group' abajo del otro sin espacio, luego editar los valores y guardar: Group ??(Aquí su nombre o como quieras identificarlo) { mob 503 Type drop 1 30052 1 1 2 290 1 1 3 292 1 0.15 4 1170 1 1 5 2150 1 1 Group ?? { mob 396 Type drop 1 30017 3 7 } **Tener cuidado con el espaciado con el tabulador y ademas las mayúsculas tal cual, y si el VNUM del objeto no existe no iniciara el juego.
Eso es suficiente para hacer un drop del mob y ponerlo en su server, ahora unos puntos mas.
Tipos de drop :
Gracias a
-NazoX
Puede ser kill_drop y level_limit, el kill_drop te obliga a matar x bichos para tener una suerte de que todo lo que contiene pueda caer, ejemplo:
Group Perro_salvaje
{
Type kill --(Este es de tipo kill, matar x cantidad para conseguir)
Mob 171
kill_drop 50 <--(Tienes que matar 50 perros para que haya una prob de éxito de que te caiga lo siguiente)
1 11402 1 1 --(Traje Azul 11402)
2 11209 1 50--(Acero Negro de G 11209)
}
También si aumentas el % como yo he hecho con las negras 50, después de matar 50 perros es más probable que consigas las negras que el traje azul.
Group Perro_salvaje
{
Type limit --(Este es de tipo limit, según el nivel)
mob 171
level_limit 45 <--(Podrás dropear cosas mientras no superes el nivel 45)
1 11402 1 1 --(Traje Azul)
2 11209 1 50--(Acero Negro de G)
}
Hasta aquí la guía
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Raf reacted to Randaron in Nuevo Effecto Rubinum
El effecto trata de cuando tienes un item nuevo lo rodea un brillo al item
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Raf reacted to SzC in [Aporte]Files eternia2, Pandora
Hola buenas tardes, hoy les vengo a traer mi base de Sources con la que todos saben el tiempo que la he trabajado logicamente no es la nueva base pero es la anterior a la nueva base que tengo y es una buena base para los que quieran trabajar un servidor old pvm ya que esta como quien dice preparado para pvm.
La base todos la pueden recordar en servers como Eternia2 y pandora2 que fue la ultima base que realice para la venta he decidido publicar esta base para que tengan una base decente con la que trabajar.
RECORDAR QUE ESTÁ TODO EN EL MISMO RAR, FILES, SRC-SzC, MYSQL, TODO Y QUE PUEDEN HACERLO FUNCIONAR DESDE CUALQUIER CLIENTE DE ETERNIA2 O PANDORA2
Lo que trae es lo siguiente y muchas más cosas pero a decir verdad no recuerdo ni la mitad de ellas dejo de las más importantes:
- Weapon Costume.
- Offline Shop.
- Block de rank (esto permite que agregas el index de x mapa en el config y hace que en ese mapa aunque esten libres nunca bajen rank)
- Block de items ( esto permite que agregas x map x items en 1 txt y en dicho mapa no se podran usar dichos items)
- Block de reinos ( esto permite bloquear el crear personajes en X reino a el antojo nuetro)
* Comandos del bloqueo de reinos /disable numero ejemplo /disable 3 y desactiva el 3 2 o 1 segun el que quieran desactivar o activar igual pero /enable 3
- Ver todos los registrados de cada reino /total 1 , 2 o 3 respectivamente cada reino para ver el total de pj que tiene cada reino.
- 3 inventarios.
- Menu de inventario con sistemas basicos como cambio de equipo de tiempo bonus etc.
- Totalmente con todo lo del oficial nuevas armaduras level items de evoluciones etc. (preparado hasta level 150 max siempre ampliable)
- Sistema de budokan, totalwar, evento de jefes y metines automaticos, etc..
- Trade duel v2. (Sistema de apuesta en los duelos)
- Hair system (sistema de selecion desde source en el cliente de peinados al crear personaje)
- Fixeados todos los xploits conocidos. (Incorpora soporte gratuito de fixeo de xploits en caso de salir nuevos)
- Sistema vrunner (sitema automatico de autolevante el cual levanta un ch al instante)
- Funciones nuevas muy funcionales como la muy conocida mysql_query agregada desde source para mayor fluidez.
- Sistema de MDs en inventario 100% c++
Nota: No daré soporte vía foro ni chat, solo daré soporte a aquellos que son clientes.
Link reparado por @Dilong:
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Raf reacted to Dilong in Nuevo mapa
Link:
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Fotos:
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Raf reacted to Randaron in Nuevas City Unicas
Imagenes:
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Raf reacted to ChuchoGamer in Mapas de City De todos los Reinos
Sirven para todos los Reinos Jinno,Shinsso,Chunjo
Link de Fotos de las City
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Link de Descarga
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Raf reacted to Lovagias in 4 weapon set
arme_dody3.rar 852 KB Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. arme2_dody3.rar 764 KB
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Raf reacted to Kratosxx in Set Armaduras
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Raf reacted to Kratosxx in Peinado Demoniaco
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Link Con Publicidad para apollar.
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Raf reacted to Kratosxx in Armaduras 07
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Raf reacted to Kenshi Torres in [C++] Multi language
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Raf reacted to ALEXANDER2020 in [C ++] Función Instant Equipment (quest)
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Raf reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [C++] Agregar 8vo bonus.
Buenas, les traigo una guia de como agregar 8 bonus en sus serverfiles/cliente 😛
PD: La guia la tenia descargada en alemán asi que no se de quien era pero la traducí a Español para que entiendan un poco mejor 😋
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