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Yori

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  1. Haha
    Yori got a reaction from Anibal Estela Ramos in Item Viewer V1.0 - Yori Work's   
    Wenas a todos!!!
     
    He hecho una aplicacion que se que ha muchos no les va a gustar, o que no se van a fiar, pero weno, la he hecho porque queria practicar conexiones a mysql desde Java. asique he decidido publicarla por si a alguien le sirve. Me gustaria que quien no se fie no se lo descargue, porque desde ya os digo que para que funcione el programa necesita vuestros datos de conexion a la DB. Ahora que ya estais advertidos, xD, el programa es para ver el inventario y el almacen de los jugadores, es muy facil de usar.
     
    Capturas del programa:
     

     


    Tutorial de Youtube, recomiendo verlo, para empezar a usarlo



    Links de descarga de la aplicacion:
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    Si teneis alguna duda intentare ayudaros
    Saludos, Yori
  2. Me Gusta
    Yori got a reaction from daniarzua in [Aplicacion]Creador de querys para server y cliente   
    Wenas a todos!!
     
    Hace tiempo que me fui de vacaciones, pero como todo, se tenian que acabar xD.
    Espero que todos lo hayais pasado bien este verano, ya sea en la playa, en la montaña, en el pueblo o en la ciudad, porque yo me lo he pasado de puta madre xD.
     
    Asique ya estoy de vuelta, y queria traeros una aplicacion hecha en java para facilitar un poco el hacer querys para los nuevos items.
     
    os dejo una imagen para que veais como es y el rar con la aplicacion.
     
    Saludos, Yori
     
    EDITO: He actualizado el programilla para que tmb haga querys para los mobs, no se si me he dejado alguna cosa sin hacer, porque lo he hecho de prisa y corriendo, aunque me ha llevado su tiempo xD.
     
    Le he cambiado la apariencia, queria practicar un poco esas cosas, dejo unas imagenes de como se ve ahora.
    Se aceptan sugerencias
     
     
    Saludos , Yori

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  3. Me Gusta
    Yori got a reaction from Feelo232 in [Aplicacion]Creador de querys para server y cliente   
    Wenas a todos!!
     
    Hace tiempo que me fui de vacaciones, pero como todo, se tenian que acabar xD.
    Espero que todos lo hayais pasado bien este verano, ya sea en la playa, en la montaña, en el pueblo o en la ciudad, porque yo me lo he pasado de puta madre xD.
     
    Asique ya estoy de vuelta, y queria traeros una aplicacion hecha en java para facilitar un poco el hacer querys para los nuevos items.
     
    os dejo una imagen para que veais como es y el rar con la aplicacion.
     
    Saludos, Yori
     
    EDITO: He actualizado el programilla para que tmb haga querys para los mobs, no se si me he dejado alguna cosa sin hacer, porque lo he hecho de prisa y corriendo, aunque me ha llevado su tiempo xD.
     
    Le he cambiado la apariencia, queria practicar un poco esas cosas, dejo unas imagenes de como se ve ahora.
    Se aceptan sugerencias
     
     
    Saludos , Yori

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  4. Me Gusta
    Yori got a reaction from Nekchokeno in Como funciona el color en python??   
    wenas
    No se si este post va aqui, porque como es una pregunta pero tambien sobre python no se....
     
    Mi duda es saber como funcionan los colores

    "r":1.0, "g":0, "b":0, "a":1.0, es decir, que numeros tengo que poner para sacar por ejemplo un color dorado, no entiendo este sistema de colores
    ayuda plis
     
    Saludos
  5. Me Gusta
    Yori got a reaction from maicol gomez in Generador de Flag,antiflag y wearflag   
    wenas!!
     
    Pues como dice el titulo, he hecho un generador de flag. antiflag y wearflag.
    ya se que hay muchos programas como este, lo he hecho simplemente porque queria practicar un poquillo de java, y queria hacer algo simple, pero ya que me puse, me gustaria dejarlo con los nombres bien puestos.
     

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    Saludos y espero vuestras criticas y esas cosas.
  6. Caca
    Yori got a reaction from 007 RockLee in Generador de Flag,antiflag y wearflag   
    wenas!!
     
    Pues como dice el titulo, he hecho un generador de flag. antiflag y wearflag.
    ya se que hay muchos programas como este, lo he hecho simplemente porque queria practicar un poquillo de java, y queria hacer algo simple, pero ya que me puse, me gustaria dejarlo con los nombres bien puestos.
     

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    Saludos y espero vuestras criticas y esas cosas.
  7. Me Gusta
    Yori got a reaction from Kronixer™ in Generador de Flag,antiflag y wearflag   
    wenas!!
     
    Pues como dice el titulo, he hecho un generador de flag. antiflag y wearflag.
    ya se que hay muchos programas como este, lo he hecho simplemente porque queria practicar un poquillo de java, y queria hacer algo simple, pero ya que me puse, me gustaria dejarlo con los nombres bien puestos.
     

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    Saludos y espero vuestras criticas y esas cosas.
  8. Me Gusta
    Yori got a reaction from Metin2Sparda in Generador de Flag,antiflag y wearflag   
    wenas!!
     
    Pues como dice el titulo, he hecho un generador de flag. antiflag y wearflag.
    ya se que hay muchos programas como este, lo he hecho simplemente porque queria practicar un poquillo de java, y queria hacer algo simple, pero ya que me puse, me gustaria dejarlo con los nombres bien puestos.
     

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    Saludos y espero vuestras criticas y esas cosas.
  9. Me Gusta
    Yori got a reaction from PACI in Correccion de Quest   
    quest teste begin state start begin when 20094.chat."Meu id" begin local id = mysql_query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name ='"..pc.get_name().."'") say("Teu id é "..id) end end end
    La funcion mysql, devuelve el valor en forma de tabla, por lo tanto el say debe ir asi,

    say("adgdfh"..id.account_id[1])
     
    Saludos
  10. Me Gusta
    Yori got a reaction from Shogun in Correccion de Quest   
    quest teste begin state start begin when 20094.chat."Meu id" begin local id = mysql_query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name ='"..pc.get_name().."'") say("Teu id é "..id) end end end
    La funcion mysql, devuelve el valor en forma de tabla, por lo tanto el say debe ir asi,

    say("adgdfh"..id.account_id[1])
     
    Saludos
  11. Me Gusta
    Yori reacted to Akroma in Sistemas de desencriptacion (IMPORTANTE)   
    Bueno, antes de ponerme a explicar nada pedir, que este tema lo pongan en IMPORTANTES, debido a que estara en continuos updates.

    Os preguntareis porque hago este post.

    La razon es la siguiente: Si quereis desencriptar algo, seguireis este post, i podreis abrir qualquier cliente del mercado, escepto los .eix .epk en 1 (o sea mi encriptacion) xd, yo ya estoy arto de desencriptar clientes, os enseñare todo lo que se y asi podreis abrir qualquier cosa del mercado.


    Pondre todos los metodos de desencriptacion k tengo desde descompilar types del .es, hasta desencriptar cadenas ocultas, descomprimir binarios, volcados de arxivos, quitar los "Access Denied", encontrar las cadenas en otras posiciones, y tipos de desencriptadores que se pueden usar.

    Los updates comenzaran el dia 14/6/13.

    Update 15/6/13:

    XTEAS, M2.EXE, Y COMO SUSTITUIRLAS.

    Bueno empezare por lo mas basico que es:

    m2.exe

    y xteas

    M2.EXE: Bueno como algunos sabreis es el descompilador estandard, de metin2 (creditos a Tim por el), hay varias versiones, yo os recomiendo para no saliros del guion usar el del masterpack(es antiguo pero os servira).

    Como modificarlo:

    Bueno la forma de modificar el m2.exe es la siguiente:

    HXD necesario:
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    hxd es un editor hexadecimal que nos permitira modificar las XTEAS, de un m2.exe y encontrar las verdaderas en un binario, aparte de mas cosas que se explicaran mas adelante.

    Modificacion de xteas en m2.exe:

    Las cadenas de nuestro m2.exe siempre son las estandar que son:

    xTea1=B99EB0026F69810563989B2879181A00
    xTea2=22B8B40464B26E1FAEEA1800A6F6FB1C

    con esas 2 cadenas podremos descompilar todo el cliente, esceptuando ITEM - MOB PROTO.

    Buscamos esas 2 cadenas hexadecimalmente y una vez encontradas sustituimos por las cadenas del cliente a desencriptar.

    Como encontrar xteas:

    Bueno para encontrar las xteas haremos lo siguiente:

    Descargar process explorer: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.


    Una vez tengamos el process explorer ejecutamos el cliente normal, y abrimos el process explorer.

    Suspendemos el proceso dandole click en Suspend, y entonces ejecutamos un Mini Dump.

    Una vez echo eso abrimos el mini dump con HXD, y buscamos la siguiente palabra: AVCeter

    entonces nos aparecera:


    a partir del .. son las cadenas del .bin

    Fin de la teoria de hoy, qualquier duda lo dejais aqui comentado ( se que esto no es lo que muchos esperabais pero quiero partir de 0)
      UPDATE 21/6/13
     
    Suspension de binarios con acceso denegado
     
    Bueno para esta tarea tenemos varias herramientas, que son las siguientes:
     
    1- Linux (comandos de consola, son infalibles)
     
    2- Services.msc(WINDOWS), con esto podremos detener los procesos del sistema.
     
    3- Desconectarnos de internet  (metodo poco ortodoxo pero funciona, debido a que hay servidores que el permiso denegado se debe a el funcionamiento del servidor.)
     
    4- AllyDBG: Este programa es un debugger/decrypter/descompilador de todo tipo de archivos, se usa para ver funciones del game, o modificar las funciones del binario, pero tambien se puede usar para dumpear archivos con acceso denegado  (creditos de esto a mr.lucifer, ya que no me acordaba de el programa).
     
    Con esas 4 formas, podreis suspender QUALQUIER BINARIO, es cuestion de probar qual os lo suspende.
     
    Dudas, etc comentarlas.
    Saludos
  12. Me Gusta
    Yori got a reaction from JavierSirenz in Letras de metin2   
    Wenas a todos!
     
    Les traigo un .psd con los efectos de las letras de metin, para que todo el mundo pueda darle ese efecto a lo que quiera xD.
     
    Pongo tmb un imagen explicando como guardar el estilo para que no sepan hacerlo.
     
     
     
    Adjunto el psd y la letra de metin2 para los que no la tengan.
     
    Saludos!!

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  13. Me Gusta
    Yori reacted to Croqueta in [R]Rage sistema(Aleman)   
    el sistema de rabia.
    cuando matas a bichos puedes cojer unos bonus, por items se puede cambiar "schutzpatron" es para defensa
    y "berserker" es para ataque, lo queria aser en python, pero como unos me conose no se nada de python.
    lo queria vizualisar con una bola que se llena por kill, la idea basica era dar puntos por matar a jugadores, aqi lo ise para ensenar con bichos por eso

    when kill with not npc.is_pc() begin--with npc.is_pc() and npc.get_empire() != pc.get_empire() beginlos que escriben quests me pueden preguntar si tienen preguntas, a lo demas solo puedo desir, qita la mano de la quest.un saludo Croque
    aqi esta la quest.

    quest rage_system begin state start begin when 71137.use or 40004.use begin local i_item={ [71137]={1,"Berserker"}, [40004]={2,"Schutzpatron"} } if pc.getqf("rage_use")> get_time() then chat("Du kannst dein Rage modus noch nicht ändern") return; end pc.setqf("rage_typ",i_item[item.get_vnum()][1]) chat(i_item[item.get_vnum()][2].." Rage zur Auswahl Gestellt") end when kill with not npc.is_pc() begin--with npc.is_pc() and npc.get_empire() != pc.get_empire() begin local i_bonus={ [1]={"Berserker",{{apply.ATTBONUS_HUMAN,10},{apply.ATT_SPEED, 20},{apply.MOV_SPEED,40},{apply.CRITICAL_PCT, 5},{apply.ATT_GRADE_BONUS,5},{apply.PENETRATE_PCT,5}}},--berserk [2]={"Schutzpatron",{{apply.RESIST_SWORD, 5},{apply.RESIST_TWOHAND,5},{apply.RESIST_DAGGER,5},{apply.RESIST_BELL,5},{apply.RESIST_FAN,5},{apply.RESIST_BOW,5}}},--defense } if pc.getqf("rage_use")> get_time() then return; end if pc.getqf("rage_typ") == 0 then return; end pc.setqf("rage_bar", pc.getqf("rage_bar")+1) chat(pc.getqf("rage_bar").."% von 100%") if pc.getqf("rage_bar")== 100 then pc.setqf("rage_bar",0) chat("Du bist in "..i_bonus[pc.getqf("rage_typ")][1].." Rage") chat("------BONUS------") for i=1, table.getn(i_bonus[pc.getqf("rage_typ")][2]) do affect.add_collect(i_bonus[pc.getqf("rage_typ")][2][i][1],i_bonus[pc.getqf("rage_typ")][2][i][2],60) chat("Du hast "..i_bonus[pc.getqf("rage_typ")][2][i][2].." "..bonus.trans[i_bonus[pc.getqf("rage_typ")][2][i][1]].." erhalten") end pc.setqf("rage_use",get_time()+60) end end end end
    escriben esto en la questlib para tradusir los bonus
    me ayudo stein20 en la tradusion
     
     
  14. Me Gusta
    Yori reacted to Croqueta in Quest jefes   
    tab=mysql_query("select vnum,locale_name from player.mob_proto where rank=5;") tabla={} table.foreachi(tab,function(index,value) tabla[value[1]]={value[1],value[2]} end) table.save(tabla,"ruta/asta/las/quests/jefe_tabla.lua") creo que el value[1] y 2 esta correcto, con eso ustedes tienen una tabla en un archivo con todo los jefes de mysql,despues no se nesesita usar mysql
    para usar en la quest se nesesita esto,
    --[[
    tab se ve asi
    tab={
    [vnum]={vnum,nombre}
    }
    pero en verdad no se nesesita el ombre en la tabla, solo lo ise para escplicar
    ]]

    when kill begin local tab=table.load(tabla,"ruta/asta/las/quests/jefe_tabla.lua") if tab[npc.get_race()]=="table" then say("mataste a "..mob_name(npc.get_race())) end endcreo q los jefes en la db son en rank 5 por eso lo use@yori para q aser una tabla con todos los jefes, si se puede aser todo automatico
  15. Me Gusta
    Yori reacted to Dextrok in ayuda de los pro de las quest   
    local a,b = math.modf(25/10) Eso está mal, debería ser de esta manera:
     

    local a,b = math.modf(25, 10) Porque lo que estás invocando es un método, el cuál recibe 2 parámetros, igual con el math.mod(dividendo, divisor)
  16. Me Gusta
    Yori reacted to Serex in Descripción Bonus del servidor   
    Bueno pues aqui os vengo a mostrar los bonus existentes en un servidor de Metin2, esto os vendrá muy bien a la hora de crear querys o editarlas.
    El número que va delante del bonus es el que deveras usar en las columnas "applytype0", "applytype1", "applytype2".
    Seguido del valor del bonus en las columnas "applyvalue0", "applyvalue1", "applyvalue2".
    Os podré un ejemplo, quiero que mi espada tenga 10% de críticos y 5000 de hp.
    Applytype0 = 15
    Applyvalue0 = 10
    Applytype1 = 1
    Applyvalue1 = 5000
     
    1 = Max HP 2 = Max SP 3 = Vitalidad 4 = Inteligencia 5 = Fuerza 6 = Dextreza 7 = Velocidad de ataque 8 = Velocidad de Movimiento 9 = Velocidad Hechizo 10 = Regeneracion de HP 11 = Regeneracion de SP 12 = Probabilidad de Envenenamiento 13 = Probabilidad de Apagon 14 = Probabilidad de Retardo 15 = Probabilidad de golpes críticos 16 = Probabilidad de golpes de penetracion 17 = Fuerza Contra MedioHumanos 18 = Fuerza Contra Animales 19 = Fuerza Contra Orcos 20 = Fuerza Contra Misticos 21 = Fuerza Contra No-muertos 22 = Fuerza Contra Demonios 23 = Probabilidad de Absorver HP 24 = Probabilidad de Absorver SP 25 = Probabilidad de robar HP 26 = Probabilidad de recuperar SP al golpear 27 = Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 28 = Probabilidad de Esquivar Flechas 29 = Defensa Espada 30 = Defensa Dos Manos 31 = Defensa Daga 32 = Defensa Campana 33 = Defensa Fan 34 = Resistencia de Flechas 35 = Resistencia Fuego 36 = Resistencia Relampago 37 = Resistencia Magia 38 = Resistencia Vento 39 = Probabilidad de reflectar golpes fisicos 40 = Probabilidad de reflectar maldicion 41 = Resistencia veneno 42 = Probabilidad para recuperar SP 43 = Probabilidad de bonus de doble de EXP 44 = Probabilidad de Caer Doble Drop de Yang 45 = Probabilidad de Caer Doble Drop de Items 46 = Aumentar el efecto de las pociones 47 = Probabilidad para recuperar HP 48 = Defensa contra Apagones 49 = Defensa contra Retardo 50 = Defensa contra Caidas 51 = UNKNOWN_TYTE [51] SIN EFECTO 52 = Alcance del arco 53 = Valor de ataque 54 = Defensa 55 = Valor de Ataque magico 56 = Defensa Magica 57 = UNKNOWN_TYPE [57] SIN EFECTO 58 = Max Resistencia 59 = Fuerza contra Guerrero 60 = Fuerza contra Ninja 61 = Fuerza contra Sura 62 = Fuerza contra Chamanes 63 = Fuerza contra Mounstruo 64 = Valor de ataque 65 = Defensa66 = EXP 67 = Probabilidad de capturar objetos multiplicada con x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 68 = Probabilidad de capturar Yang multiplicada con x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 69 = UNKNOWN_TYPE [69] SIN EFECTO 70 = UNKNOWN_TYPE [70] SIN EFECTO 71 = Daño de Habilidad 72 = Daño Media 73 = Resistencia al daño de habilidad ( contrarresta el bonus ID:71 ) 74 = Resistencia al daño de media( contrarresta el bonus ID:72 ) 75 = UNKNOWN_TYPE [75] SIN EFECTO 76 = EXP Bonus x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 77 = Probabilidad de capturar objetos mas x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 78 = Defensa Contra Guerrero 79 = Defensa Contra Ninja 80 = Defensa Contra Sura 81 = Defensa Contra Chaman
  17. Me Gusta
    Yori got a reaction from Hallvarorz in Interfaz survivor2   
    Saludos
     
    Ya que Grim posteo el cliente durante un tiempo, habria gente que le daria tiempo a descargarlo y gente que no, pero como se hizo publico, pues entonces ya puedo postear la barra y minimapa que hice para ese servidor, habra a quien le guste y habra a quien no, pero aqui os dejo los archivos que edite para ese cliente, si lo quereis poner en otro, seguramente tendreis que buscar entre algunos archivos para ver que cambie.
     
    Aqui dejo los archivos, por si alguien los quiere
     

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    y adjunto una imagen para que veais como es.
     
    pd: si lo llevais a otro foro, por favor mantened los creditos y el enlace, gracias
     
    dejo el XML, ya uqe veo que hay gente que no sabe
     
     
     
    Creditos: 100% mios
     
    Añadido psd de la parte donde pone Survivor2, esta en el rar de los archivos adjuntos
     
    Saludos, Yori

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  18. Me Gusta
    Yori got a reaction from Mt2youplay in Interfaz survivor2   
    Saludos
     
    Ya que Grim posteo el cliente durante un tiempo, habria gente que le daria tiempo a descargarlo y gente que no, pero como se hizo publico, pues entonces ya puedo postear la barra y minimapa que hice para ese servidor, habra a quien le guste y habra a quien no, pero aqui os dejo los archivos que edite para ese cliente, si lo quereis poner en otro, seguramente tendreis que buscar entre algunos archivos para ver que cambie.
     
    Aqui dejo los archivos, por si alguien los quiere
     

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  19. Me Gusta
    Yori reacted to SeMa™ in Nuevo Login   
    Buenas a todos hoy vengo a traeros un login que he realizado gracias a HaveGone, un gran diseñador.
     
    Aqui una preview.
     
     

     
    Y aqui os dejo los archivos y os explico como editarlo.
     
    Una vez descargados los adjuntos...
     
    Vamos a root, abrimos constinfo.py, y agregamos lo siguiente:
     

    abierto = 0  
    ahora, vamos a intrologin.py
     
    y buscamos:
     

    self.sema.SetPosition(300, 160) Aqui cada uno lo pondrá en la pantalla cambiando esas coordenadas.
     
    luego
     

    self.sema.AddFlag("movable") Esto sirve para que podais mover el login por toda la pantalla arrastrandolo, si no lo quereis, simplemente borrais esa linea.
     
    y luego lo mas importante.
     
     
    buscamos:
     

    def __ch1(self): y dentro veremos lo siguiente:
     

    self.stream.SetConnectInfo("192.168.2.90", 13001, "192.168.2.90", 11002) 1 net.SetServerInfo("Nombre - Ch 1") 2 net.SetMarkServer("192.168.2.90", 13001) 3 self.serverInfo.SetText("Nombre - Ch 1") 4 app.SetGuildMarkPath("10.tga") 5 app.SetGuildSymbolPath("10") 6 Aqui lo editamos
     
     
    1- Ponemos nuestra ip , puerto de channel, la ip de nuevo y puerto de login
     
    2- Ponemos el nombre del ch
     
    3- Ponemos nuestra ip y el puerto de channel
     
    4- Ponemos el nombre del servidor ( esto es para que se vea debajo del minimapa )
     
    5- No lo tocamos
     
    6- No lo tocamos.
     
    Y bueno , esto es todo si teneis algun tipo de error me comentais.
     
    Gracias a HaveGone por las imágenes.
     
    Link Mega:
     
    Nuevo Link: Con un pequeño bug fix...
     
    Login.rar (98 KB)

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    tambien lo podeis bajar aqui:
     

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  20. Me Gusta
    Yori got a reaction from Anime Channel in Interfaz survivor2   
    Saludos
     
    Ya que Grim posteo el cliente durante un tiempo, habria gente que le daria tiempo a descargarlo y gente que no, pero como se hizo publico, pues entonces ya puedo postear la barra y minimapa que hice para ese servidor, habra a quien le guste y habra a quien no, pero aqui os dejo los archivos que edite para ese cliente, si lo quereis poner en otro, seguramente tendreis que buscar entre algunos archivos para ver que cambie.
     
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    Saludos, Yori

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  21. Me Gusta
    Yori got a reaction from carlos eduardo marval mello in Interfaz survivor2   
    Saludos
     
    Ya que Grim posteo el cliente durante un tiempo, habria gente que le daria tiempo a descargarlo y gente que no, pero como se hizo publico, pues entonces ya puedo postear la barra y minimapa que hice para ese servidor, habra a quien le guste y habra a quien no, pero aqui os dejo los archivos que edite para ese cliente, si lo quereis poner en otro, seguramente tendreis que buscar entre algunos archivos para ver que cambie.
     
    Aqui dejo los archivos, por si alguien los quiere
     

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    y adjunto una imagen para que veais como es.
     
    pd: si lo llevais a otro foro, por favor mantened los creditos y el enlace, gracias
     
    dejo el XML, ya uqe veo que hay gente que no sabe
     
     
     
    Creditos: 100% mios
     
    Añadido psd de la parte donde pone Survivor2, esta en el rar de los archivos adjuntos
     
    Saludos, Yori

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  22. Me Gusta
    Yori got a reaction from ChuchoGamer in Interfaz survivor2   
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    Ya que Grim posteo el cliente durante un tiempo, habria gente que le daria tiempo a descargarlo y gente que no, pero como se hizo publico, pues entonces ya puedo postear la barra y minimapa que hice para ese servidor, habra a quien le guste y habra a quien no, pero aqui os dejo los archivos que edite para ese cliente, si lo quereis poner en otro, seguramente tendreis que buscar entre algunos archivos para ver que cambie.
     
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  23. Me Gusta
    Yori got a reaction from RR2 RR2 in Interfaz survivor2   
    Saludos
     
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  24. Me Gusta
    Yori got a reaction from Frelvys Nuñez in Interfaz survivor2   
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  25. Me Gusta
    Yori reacted to Tiico™ in Quest , al matar un mob te da respectivo items (Explicado)   
    Holas nuevamente , os vengo a traer esta quest que eh echo recién , aver si les interesa e_E... Lo que trata de la quest es que por ejemplo te manda a matar respectivo moob , luego de matarlo (s) te da respectivos item a elegir...
     
     
    Quest Explicada:
     

    quest Nombre begin ----- Inicio de quest state start begin ----- "state start begin" es para hacer una quest de mision , en cambio podemos poner "state x.use begin" que seria que un npc o item se usara la quest when login with pc.level => level begin ----- => significa que desde el lvl que tu pongas saldra esa mision <= significa que del level 150 para abajo saldra set_state (information) ---- Vamos a iniciar un "state" llamado "information" end ------ End correspondiente al begin de la linea 3 end ------ End correspondiente al begin de la linea 2 state information begin ----- Aqui el state llamado "information" que iniciamos anteriormente when letter begin ----- Para empezar el "Titulo" send_letter("Titulo") -------- Titulo marcado , ponemos el que queramos por ejemplo "Muerte al mob2" end ------ End correspondiente al begin de la linea 9 when info or button begin ------- A apretar el boton nos salga esta charla: say("Bla bla bla") -- Charla say("Bla bla bla") -- Charla say("Bla bla bla") -- Charla say_reward("Mata 2 mob") ---- Charla importante xd, este say_reward es para que te salga algo en rojiso... pc.setqf("state",2) ----- Aqui le indica a la quest que cuente "2".... q.set_counter("Mob",2) ------ Desde ahora empieza a contar los mob que hemos matado end ------- End correspondiente al begin de la linea 13 when idmob.kill begin ------- Aqui se pone la id del mob a matar ... local count = pc.getqf("state") - 1 ------- "-1" significa que por ejemplo si yo puse 2 mob , al matar 1 se le reste -1 y asi .. if count <= 2 then ------ Aqui le dice que son 2 mob , entonces si mato uno de descuenta 1 mob pc.setqf("state, count") ----- Indica que empieze a contar los mob matados q.set_counter("Mob", count) ---- Los moob matados;.... end ----- End correspondiente al if de la linea 25 if count == 0 then say_title("Titulo") -------- Empezar el "Titulo".. say("Usted acaba de terminar la mision") say("Usted recibirá:") say_reward("item1") ---- En rojiso sale lo que puedes dar por completar la misión... say_reward("item2") say_reward("item3") say_reward("item4") pc.give_item2("iditem1", cantidad) ----- lo que daras de recompenza.. pc.give_item2("iditem2", cantidad) pc.give_item2("iditem3", cantidad) pc.give_item2("iditem4", cantidad) clear_letter() ... Borrar lo que dice en "say" set_state(__COMPLETE__) ----- State completado end ------ End correspondiente al if de la linea 29 end ------ End correspondiente al begin de la linea 23 end ---------- End correspondiente al begin de la linea 8 state_complete_begin end -- End de arriba end ---- Ultimo end para cerrar la quest Quest limpia:
     

    quest Nombre begin state start begin when login with pc.level => level begin set_state (information) end end state information begin when letter begin send_letter("Titulo") end when info or button begin say("Bla bla bla") say("Bla bla bla") say("Bla bla bla") say("Bla bla bla") say_reward("Mata 2 mob") pc.setqf("state",2) q.set_counter("Mob",2) end when idmob.kill begin local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 2 then pc.setqf("state, count") q.set_counter("Mob", count) end if count == 0 then say_title("Titulo") say("Usted acaba de terminar la mision") say("Usted recibirá:") say_reward("item1") say_reward("item2") say_reward("item3") say_reward("item4") pc.give_item2("iditem1", cantidad) pc.give_item2("iditem2", cantidad) pc.give_item2("iditem3", cantidad) pc.give_item2("iditem4", cantidad) clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end end state_complete_begin end end Bien eso es todo, estan explicadas al 100% para que no haya problema ...
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