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Meet reacted to ALEXANDER2020 in [GUIA] Fuente de instalación y compilación
9.2
User: root
Pass: dev
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 1. Instale el VDI que descargo en una VM en su PC;
2. Después de la instalación, la fuente de archivo de pollo juego / db ( .tar.gz ) en / usr / src
3. Descomprimir la masilla (mediante el comando: tar -zxvf sursa.tar.gz ) y el cambio que quieres en la fuente.
II. COMPILACIÓN DE FUENTES
Para compilar la fuente, necesitaremos instalar algunos puertos que nos ayudarán a compilar, para esto debes escribir en Putty:
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/ports/devel/gmake && make install clean
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/ports/devel/makedepend && make install clean
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/ports/devel/subversion && make install clean
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/ports/graphics/devil && make install clean
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/ports/lang/gcc48/ && make install clean
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/ports/lang/python && make install clean
Una vez que haya instalado los puertos, escriba los siguientes comandos para la compilación de origen:
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
cd /usr/src/sursata/Server/game/src
(y para db ingresa en / db / src ), luego escriba:
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
gmake clean
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
gmake -j20
y espera compilar.
Después de juego compilado / db ir en / servidor / db y / Server / juego encontrará nuevos juegos y db que reemplazará existente en el servidor (en FileZilla / WinSCP) luego darles permiso 777 (IMPORTANTE) !
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Meet got a reaction from Ankira in Has ganado %d puntos de experiencia
Hola chicos que tal, estoy usando el modelo M2KSF 2.0.0
Para ser mas especifico, estoy usando estos files.
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Les quiero resaltar que luego y de buscar y buscar incansablemente llego a la necesidad de pedirles ayuda a ustedes, personas experimentadas en el tema.
Resulta que no aparece el aclamado "Has recibido 20 puntos de experiencia." (20 un valor de ejemplo). Dicho mensaje no se entrega al momento de matar criaturas, si se suma la experiencia, pero no muestra el mensaje en el chat. Al cliente lo tengo sin modificaciones ni traducciones por si me dicen que es porque toque algo del locale_stings.txt o del locale.eix del cliente. El problema ya esta presente desde que lo descargue y la verdad que he intentado de todo, busque en el locale_strings del server y aparece el mensaje en otro día dicho, pero en el juego jamás entrega el mensaje en chat.
Espero me puedan ayudar, desde ya muchas gracias a esta comunidad y espero poder aportar grandes cosas el dia de mañana, saludo.
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Meet reacted to Freddy Di Maria in Crear Server Metin2 + VDI 9.2 + Cliente Semi ES (TODO LO NECESARIO)
ACTUALIZADO 04/2021
PARTE 1
Explicación por mi
Créditos a: Nilsonmax Programas Juegos MAX y BESTPRODUCTION
Para Los nuevos.. es como montar un Windows en VirtualBox, solo que no hay pasos de instalación (es mas rápido si es que descargan uno ya hecho) de ahí es solo configurar 2 programas y abrir el cliente, editando un pequeño texto en Pack Semi Español, nivel max 120 versión 40k,32 bits (la que les enseñare), funciona 12/2020 probado por mi En la misma pagina pueden encontrar el VDI 64 bits y el cliente full español, pero es solo una versión de test antigua no actual DESCARGA 1- Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (que es el aqui enseño es la pagina de Nilsonmax) 2- Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. si o si necesario y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. y root corregido Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. para después utilizar 3- Virtualbox (Freeware buscar de la pagina oficial) 4- Hamachi (Opcional, multijugador a distancia, buscar de la pagina oficial) 5- WinSCP (Freeware solo necesario en la Parte 2, para edición) 6- Notepad++/Bloc de notas (para editar los textos y archivos .py) 7- Navicat MySQL 5.5 o otro superior premium de preferencia (de youtube mediafire :v) 8- PortMap (Freeware para abrir puertos 80 y 3306) 9- EterNexus File Archiver(esto es para extraer y editar archivos, no es necesario en esta parte solo en la Parte 2, lo encontraran en el Makepack o pueden descargarlo en otro post) DATOS DE ACCESO: (Aclarar que utilice el BESTPRO 40k) ESPA VDI freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary ESPA Navicat freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To BESTPRO 40k VDI freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev BESTPRO 40k Navicat freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/ clientes en ambos: usuario: nilsonmax clave:12345678 Video para entender de Brayan y NietzSche(El Cliente .es antiguo):
Pueden ignorar gran parte del video de Nietzsche. solo ver el virtual box como monta el vdi que ip se pone navicat y como cambia el root, solo eso, ya si quieren hacerlo desde 0 configurando su BSD etc pueden verlo completo
** Otra opción *Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.)*
Editar nombres de NPC, descripciones de los objetos, traducir armas, cambiar nombres de items, editar valor de ataque de las armas defensa de armadura (MySQL y Item proto) abajo
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ANEXO
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Otros files/en español y 40k una alternativa al español de arriba
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mas info en el post bien explicado y detallado, y en el esta el post original de Arribal2
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (dice ser la versión final) Pagina Oficial Para Profundizar mas y si quieren comprar su producción y la versión final (
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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Tomen nota de estos programas(estan al inicio del post) y entren en Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Si quieren editar quest (para cambiar algunas cosas como lo que da el baúl de aprendizaje, misiones, bienvenidas) (WinSCP usr /home/game/share/locale/germany/quest) , drop de yang(MySQL), porcentaje y que objetos dropean mobs y metines (WinSCP), introducir nuevas armaduras escudos(cliente root, MySQL y WinSCP)
ACLARACIONES
Según describió puedes descargar otro cliente y igual seria compatible
excepto por algunos que necesitas cambiar la MySQL ver pagina 4 de: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Esto ha sido solo lo básico, hay clientes mas avanzados con mas equipos y implementaciones
Ahora ya depende de ustedes quizá mas adelante les muestre otras cosas, nos vemos
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Meet reacted to SzC in [Aporte] Offline Shop System
Descarga:
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Creditos: board legend
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Meet reacted to NazoX in [C++/PY/SCRIPT/CLIENTE MUCHOS FIXS]
Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación.
8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items.
buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta:
9-Buff en party
Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores.
#Funciona Implementado :
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12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza.
1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos:
Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente:
2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente:
1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item
En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser :
2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob.
NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea.
Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos.
3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo:
Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob,
buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente.
#Funciona implementado:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt.
1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp:
buscamos la siguiente línea:
Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así:
Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre.
entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función.
O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función.
2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB()
Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ .
Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen:
pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar!
Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo:
Y esta la función corregida y que utilize .txt:
#Funciona instalado, testado.
14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas)
1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc)
buscamos:
y remplazamos por:
Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación.
2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos:
y remplazamos por:
Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada.
#Funciona instalado, testado.
15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang.
1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos:
y remplazamos por:
2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos:
reemplazamos por:
#Funciona, testado.
16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos:
y remplazamos por esto:
17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang.
Izquierda bug, derecha corregido :
-Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0.
-Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos:
if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por :
if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así:
for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items.
-Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano.
1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente:
2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos:
3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos:
3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea:
4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos:
Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por orientarme para el fix 😛
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas.
Actualizado 31/03/2020
Actualizado 02/04/2020
Actualizado 03/04/2020
Actualizado 16/04/2020
Actualizado 26/04/2020
Actualizado 18/05/2020
Actualizado 21/05/2020
Actualizado 28/05/2020
Actualizado 05/ 06/2020
Actualizado 20/03/2021
Actualizado 16/09/2023
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Meet reacted to ♥ TesT ♥ in [PY] Chat de yang
Buenas tardes/noches/día gente encontré este sistema en otro foro y quería compartirlos.
Esta toda la guía para implementarlo dentro del rar, les dejo una foto para q vean q funciona
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Meet reacted to Karol in QUEST DEL BIOLOGO
Nose si ya estaban posteadas pero aqui les vengo a dejar las misiones del biologo del Nivel 4 hasta el lvl 96 Creo que estan al 100% traducidas Bueno espero mis +1 Y Con Unas Gracias Esta Todo Bien Aqui les dejo el link por mega
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Meet reacted to Teklis in Mapa Comercio
Aqui os dejo un mapa nuevo bastante wapo
Descarga :
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Meet got a reaction from Banannin in Has ganado %d puntos de experiencia
Hola chicos que tal, estoy usando el modelo M2KSF 2.0.0
Para ser mas especifico, estoy usando estos files.
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Les quiero resaltar que luego y de buscar y buscar incansablemente llego a la necesidad de pedirles ayuda a ustedes, personas experimentadas en el tema.
Resulta que no aparece el aclamado "Has recibido 20 puntos de experiencia." (20 un valor de ejemplo). Dicho mensaje no se entrega al momento de matar criaturas, si se suma la experiencia, pero no muestra el mensaje en el chat. Al cliente lo tengo sin modificaciones ni traducciones por si me dicen que es porque toque algo del locale_stings.txt o del locale.eix del cliente. El problema ya esta presente desde que lo descargue y la verdad que he intentado de todo, busque en el locale_strings del server y aparece el mensaje en otro día dicho, pero en el juego jamás entrega el mensaje en chat.
Espero me puedan ayudar, desde ya muchas gracias a esta comunidad y espero poder aportar grandes cosas el dia de mañana, saludo.
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Meet reacted to Break in [40 euros gratis en criptomonedas]
Hola chicos, me llego una noticia al movil, de que regalaban criptomonedas. Os paso el enlace. He de decir que yo lo he hecho y me ha llegado el dinero al monedero, ahora lo pasare a mi monedero que yo uso para poder retirar. Captura:
Enlace con las instrucciones:
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Me he pasado el dinero a coinbase y sin problema:
Foto de la retirada:
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OTRAS FUENTES:
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Meet reacted to Kenshi Torres in [c++] Fix cuando los nombres aparece bien arriba
Hola.
Hoy me gustaría compartir estas pequeñas cosas que encontre y revirtí del binario oficial hace un mes.
Esto arreglará las posiciones de los nombre de texto (la posición del nombre cambia por cada paquete de actualización en el personaje principal), y también la posición de las emociones cuando estás en una montura :).
Hice un pequeño video de demostración donde puedes ver un servidor privado sin la solución, mi versión arreglada y la oficial también. Aplica tambien pa los que usan base martysama y aparecen con este pequeño bugg
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Meet reacted to iMixxx in Help give_basic_weapon
Buenas
Les dejo la quest.
(Ojo, que el usuario Kenshi Torres no es el mismo que yo)
Gracias!
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Meet reacted to MesterLum in Creacion De neoncube con host gratuito
Hola Metin2Zone e visto que algunos metines por no-ip no tienen o no pueden crear su neoncube con host, pues aca les dejare una mini guia que yo utilisaba antes y sirve bien para los no-ip y hamachis, bueno comenzamos lo primero que temos que hacer es ir a una pagina de host gratuitos (en mi caso 000webhost.com)
Link:
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Bueno despues nos registramos en Free Hosting
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Bueno, despues de eso ponemos el subdominio, nuestra contraseña y eso yo en mi caso pondre esto
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Despues de registro, aparesera algo asi
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Y le dan en ''Go To Cpanel
Despues de eso le dan click a '' File Manager''
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Y le aparesera Un recuadro lo que aran es donde dice password ponen su contraseña del registro
Bueno Despues de eso aparesera algo asi
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Bueno despues de eso, se van a ''Public html''
y aran lo siguiente
Crean un directorio nuevo algo asi
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Despues le dan nombre al directorio algo asi (yo en mi caso le pondre parches)
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Despues dentro del directorio parches crearemos un nuevo file algo asi
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Bueno despues de eso le ponen nombre al archivo, yo en mi caso le pondre ''patchlist.ini'' pero ustedes le pueden poner como quieran
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Bueno despues de eso ya tendran la estructura del neonecube hecha, aora proseguimos con lo del cliente, y despues les dare una breve explicacion de como hacer para que autparchee, recuerden que esta guia tambien sirve para lo de los dominios con hosting de paga.
Bueno la siguiente parte toca tener un neonecube.
Si no saven donde descargar uno yo les dejare uno
Link:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Bueno despues de la descarga hagan lo que yo
Descomprimen el winrar, y lo ponen en un cliente que es algo asi
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Una ves que tengamos esos archivos en la carpeta del metin, haremos lo siguiente, dentro de la carpeta neoncube esta uno que se llama neoncube.ini ese lo editaremos y tiene que quedar algo asi:
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Yo les dare un ejemplo del mio el mio quedara algo asi:
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y para los que tengan problemas tiene que quedar algo asi como el mio, pero con sus datos
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Bueno despues de eso guardan y abren el neoncube.exe y listo ya tendran autopatch , pero bueno aora les dire como hagan para que puedan hacer que alos demas les descargue parches
lo que tenemos que hacer es crear una actualisacion por ejemplo algo asi
dependiendo donde quieren que valla la actualisacion ponen la carpeta por ejemplo si es de pack hacen algo asi:
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Despues lo comprimen a .rar y le ponen un nombre cualquiera yo en mi caso le pondre ''Parche001''
Y lo que haran es lo siguiente, nuevamente en el file manager de la pagina le dan donde dice ''upload''
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Bueno una ves subido abren el archivo que se llama ''patchlist.ini'' que es en mi caso y despues le dan edit y hacen esto:
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En mi caso era ''Parche001.rar'' el de vosotros dependiendo del nombre le ponen bueno una breve explicacion a medida de actualisaciones le van poniendo 1,2,3,4 asi asta que quieran, bueno una ves hecho eso guardan y luego abren el neoncube.exe y listo!
ya tendran su neoncube 100% bien y sin problemas con host gratuito esto sirve para todo tipo no nesesariamente metin2
Bueno si no se me olvida nada eso es todo si algo me falta diganmelo
Saludos y que lo disfruten
Creditos: Yo
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Meet reacted to ufuktok in Metin2 Login + Psd ByDesign UfukTOK ;) TurkishMan
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Meet reacted to EzekielitohMercury in [NEW]Login
CREDITOS:Syuki
DESCARGA:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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Meet reacted to colcrt in web (cascaron) gameforge
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Meet reacted to colcrt in web (cascaron) gameforge
se me dio por copiarme de algunas cosas de esa web asi que le dejo el cascaron por si alguno la quiere terminar de desarrollar, saludos
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Meet reacted to IonutPopescu in Metin2CMS v2.12
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Author: Ionuț ( me )
Size: 3.67 MB
Version: v2.12
Type: Open-Source
Features: Modern design with elements in bootstrap (v4 alpha 3), admin panel (currently in beta), member panel (currently basic systems), update system, registration, general settings in the admin panel, offline system (if the server is offline, notifications will be displayed, also the last copy of the top site), database of news is sqlite, settings files are in json.
Language: English & Romanian
Preview:
Download:
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Install:
Just edit config.php with your datas.
CMS is not completely. It will be updated.
I expect criticism / opinions / advice constructive. To report an error:
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Meet reacted to TheKing24 in Web Daichi2 FULL
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. posteo esta web hermosa, espero les guste, aun no e logrado hacerla funcionar el que sepa que me diga porfa
Editado no paso link. "solución no solucionado"
fuente:just4metin
Post@
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Meet reacted to LlanosEterno™ in [10]Pack Completo de webs [Full]
Buenas a todos los foreros ya que nunca os he traido un aporte ya que nunca aporto nada
me encargue descargarlas testearlas y resubilas en un rar
muchas gracias por su atencion y que las disfruten
Fotos:
WEB1
WEB2
WEB3
WEB4
WEB5
WEB6
WEB7
WEB8
WEB9
WEB10 Ultima
Ahora os dejo la descarga
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Espero que os agradezcan y seguire trayendo muchos aportes
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Meet reacted to Tibelian in Web Avantador + Web simple con panel admin + Web HOW + Itemshop + Pago paypal
itemshop:
avantador:
mi primera web:
web how:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. pago por paypal: no tiene misterio 😛
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Meet reacted to TTV_RANDARON in Web Avantador + Web simple con panel admin + Web HOW + Itemshop + Pago paypal
Si publicaras fotos se te agradecería mas
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Meet reacted to Tibelian in Web Avantador + Web simple con panel admin + Web HOW + Itemshop + Pago paypal
Pues si has leído el post:
Con razón publico todo esto gratis
Web avantador:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mi primera web metin:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Web Heart Of War:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Itemshop:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Pago por paypal:
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Meet reacted to sol in [QUEST] Skill_Group En Español
aca esta el archivo
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