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Jhon Alexander Rojas Gonzalez

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Serex in Port Map Español Resubido   
    Bueno chicos estuve buscando el port map para hacer unas cosillas y no lo encontré por ningun lado, suerte que lo tenia en mi viejo disco duro.
    Os lo dejo resubido a dos servidores:
     

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  2. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to DryUz in Nuevo portMap Automatico se prende solito :)   
    Bueno les traigo el portmap automatico
    para el que no sabe que es "automatico" - es que los puertos se prenden solos
     
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    Creditos :epvp
  3. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to leo2993 in [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]- [FOTOS INCLUIDAS]   
    [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]-

    [FOTOS INCLUIDAS]

     

     

     

    ¿Es un dolor de cabeza que tus amigos no puedan entrar a tu servidor?

    ¿Te sientes agotado y ya no sabes que hacer?

     

     

     

    --------------------------AQUÍ ESTA TU SOLUCIÓN--------------------------

     

     

     

     

    __________NECESARIOS__________

     

     

     

     

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    CLIENTE (VIENE EN EL POST DEL SERVER FILES NORMALMENTE)
     

    Recomendación: Tener el SERVER MONTADO para solo configurar la IP.

     

     

     

    PASOS A SEGUIR

     

     

     

    1

     



     

     

    Hacemos click en el botón INICIO y luego click derecho sobre EQUIPO.
    Seguido le damos click sobre ADMINISTRAR.
     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click sobre ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS.
     

     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click derecho sobre nuestro NOMBRE DE USUARIO y SELECCIONAMOS AGREGAR HARDWARE HEREDADO.
     

     

     



     

     

    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     



     

     

     

    Marcaremos la opción INSTALAR EL HARDWARE SELECCIONADO MANUALMENTE DE UNA LISTA (AVANZADO).
    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos ADAPTADORES DE RED y haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    ESPERAREMOS UNOS CUANTOS SEGUNDOS.
     

     

     



     

     

    Seleccionaremos MICROSOFT y en la parte derecha seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT.
    Haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    Aquí haremos click de nuevo en SIGUIENTE.
     

     



     

     

    Una vez nos muestre esta ventana haremos click en FINALIZAR.
     

     

     



     

     

     

    AGREGAR LOS PUERTOS A NUESTRO ROUTER.
    [GUIA] SABER Y AGREGAR NUESTROS PUERTOS AL ROUTER  >>> Próximamente el enlace.

     

     

     



     

     

     

    Entramos en nuestro VIRTUAL BOX.
    Seleccionamos nuestra maquina virtual con el servidor montado.
    Haremos click sobre CONFIGURACIÓN.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click sobre RED.
     

     



     

     

     

    En CONECTADO A seleccionaremos ADAPTADOR PUENTE.
     

     

     



     

     

     

    En NOMBRE seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT y hacemos click en ACEPTAR.
    DESPUÉS INICIAMOS LA MAQUINA VIRTUAL
     

     



     

     

    Una vez iniciada la MAQUINA VIRTUAL escribiremos sysinstall y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionaremos CONFIGURE y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

    BAJANDO LA LISTA seleccionamos NETWORKING y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos INTERFACES y apretaremos ENTER.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionaremos em0 y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

    En HOST pondremos localhost.com (o cualquier otra cosa)
    En DOMAIN lo dejamos tal cual.
    En IPv4 Gateway pondremos NUESTRA IP PÚBLICA ACABADA EN .1 y en NAME SERVER lo mismo. (ejemplo mi ip publica es 81.967.126.90, mi ip publica acabada en .1 sería : 81.967.126.1)
    En IPv4 Address ponemos NUESTRA IP PÚBLICA.
    Seleccionaremos OK y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Selecionamos YES y apretamos ENTER.

    Minimizamos la ventana de nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    Vamos a PANEL DE CONTROL.
     

     



     

     

    Hacemos click sobre REDES E INTERNET.
     

     

     



     

     

     

     

    Hacemos click sobre CENTRO DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en CAMBIAR CONFIGURACIÓN DEL ADAPTADOR.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click derecho sobre el ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE WINDOWS.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionamos PROTOCOLO DE INTERNET VERSIÓN 4 (TCP/IPV4).
    Hacemos click en PROPIEDADES.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos USAR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN IP
    En DIRECCIÓN IP pondremos nuestra IP PÚBLICA ACABADA EN .1
    En MÁSCARA DE SUBRED le asignaremos 255.255.255.0
    Haremos click en ACEPTAR.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en ACEPTAR.

    Hacemos un REBOOT en nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    ABRIMOS EL PORTMAP.
    En INTRODUCIR IP tiene que estar asignada ANY IP para todos los puertos que tengamos o agreguemos si es necesario.
    En IP DE SALIDA pondremos nuestra IP PÚBLICA para todos los puertos.
     

     



     

     

     

     

    Nos quedaría algo así.

    Después iniciaremos todos los puertos (seleccionar puerto y hacer click sobre EMPEZAR!!!)

    Minimizamos el PORT MAP.

     

    Iniciamos el SERVER en la MAQUINA VIRTUAL.
     

     

    __________________________________________________________________________________________________________

     

     

     

     

    Ahora nos falta editar nuestro root del cliente

    cambiándole la IP con la IP PÚBLICA y listo, ya podemos 

    pasar el cliente a nuestros amigos y jugar juntos

    sin que les echen del LOGUIN.

     

     

    ___________________________________________________________________

     

     

    Hasta aquí la GUIA, espera que os haya ayudado y podáis jugar con vuestros amigos.

     

     

    Créditos : Greetz, d3s4st3r y yo por traducción y imágenes.

     

     

    PD: He puesto muchas fotos para que sea una Guia fácil.

     

     

    SALUDOS Y SUERTE.

  4. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Saray in Pack 12 Piedras (+0 a +9) Para MZ   
    Hola amigos de Metin2zone. Les vengo a traer un pack de piedras (+0 a +9) de las cuales 6 son para armadura y 6 para armas, en total son 12. Fue una petición y os lo posteo por si a alguno le sirve. Dejo el .rar con todo para su perfecto funcionamiento e instalación como siempre aquí la prueba:

     
    Link de descarga:
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  5. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Tryndamere in HiperPack Piedras (+0 a +9)   
    Hola amigos de Metin2zone.
    Hoy les traigo un pack de 90 piedras (WTF 90 Piedras?¿??¿?) de +0 a +9. Hay muchas de ellas que ya habéis visto y están por aquí, pero hay muchas otras dentro de ese pack las cuales edite su color para añadir mas piedras.
    Veamos todas las piedras:
     

     
    Si queréis este pack con todo lo necesario para su instalación solo tenéis que agradecer y seguidamente mandarme un MP, para yo pasarles el link con el .rar que contiene todo para su correcto funcionamiento e instalación.
     
    Motivos del por que pido gracias: Creo que me pegue un buen curro para hacer este pack con totalmente todo y si lo quieres completo no estaría demás dar gracias (eso pienso yo).
     
    De todas formas y siendo así, dejare otro .rar con solo los iconos de las piedras, ya que algunos instalaran las que necesiten o las que les guste.
     
    Aquí el link con los iconos (solo): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Ojo!!!!!!!!!!!!! El aporte se queda aquí en Metin2zone, no lo saquen para ningún otro foro o me empezare a pensar seguir haciéndoles cosas, gracias.
     
    Pues nada amigos, espero que les guste.
    Hasta otra foreros.
    Ed: Que se me olvido comentarles... Todas esas piedras están hechas para funcionar con armadura y están limpias sin ningún tipo de bonus, así las ponéis a vuestro gusto. Y con respecto a que solo son para armaduras, con una "query update" y reemplazando el antiguo item_proto, ya las cambiáis para piedras de arma.
  6. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Alakazam in Piedras   
    Hola que tal amigos de MZ, espero que esten bien.  Les dejo un pack de piedras (+0 a +9) que he hecho, las cuales he sacado del aporte que nos hizo el siguiente compañero: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Gracias por tu aporte!   Lo que traen estas piedras son bonus los cuales antes ya estaban en un pack mas viejo de piedras que andan por casi todos los servidores, aunque he puesto algunos a mi gusto pero sin exagerar, para que el que las quieras utilizar en un servidor no tan exagerado de bonus, apenas tenga que hacerles cambio o basicamente ninguno. Alomejor esta algo incompleto, pero intentare ir haciendo mas con otros bonus. Si quieren algun bonus en especial se los intentare sacar.     Las dejo con todo para su correcto funcionamiento. (No las he probado, ya que no tengo cliente ni files donde poder probarlas, pero estoy seguro de que funcionan perfectamente) El pack contiene las siguientes piedras con los siguientes bonus:   - Defensas Espada, 2Manos, Daga, Flechas, Fan y Campana: 20% - INT, VIT, DEX, STR: 30 - Regeneracion HP y SP: 30% - Piedra Medio Humanos: 30 - Piedra veneno: 30% - Piedra Magia: 30 - Piedra Habilidad: 40% (si esta te parece exagerada, no la pongas a evolucionar hasta +9, ya ahi tu decides) - piedra Media: 40% (si esta te parece exagerada, no la pongas a evolucionar hasta +9, ya ahi tu decides) - Piedra velocidad atque: 30   Quizas sea un aporte inutil, pero quizas le sirva a alguien. Si me dais cosejos para mejorar les estare muy agradecidos.   Link de descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!eMN0kC7L!cOp5CCgNASff5ctKLBscmVrESGVxymjhjmFXvBL56Qw   Hasta otra.
  7. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Diosmx97 in [PACK] Armas,Armadura,Items   
    1.6 GB De armas, armaduras, items varios, entre otras cosas...
    Entre otras cosas tiene armas,armaduras,items del 2011 hasta la fecha que eh recolectado en todo ese tiempo espero les sirva.
    PD: No pongo creditos porque no recuerdo todos los dueños de los items... Tampoco pongo fotos ya que son demasiadas y no las tengo implementadas.. Espero les guste<3
     
     
  8. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Cris in SET DE ARMAS...   
    ENCONTRÉ ESTE SET DE ARMAS CON TODOS SU ARCHIVOS HE ICONOS EN UN FORO RUMANO Y LA VERDAD ME GUSTO BASTANTE Y SE LOS VENÍA A COMPARTIR SI ES QUE ALGUIEN NO LO TIENE...
     
    LA VERDAD NO SE QUIEN SEA EL CREADOR PERO SI ANDA POR ESTOS LADOS LE PIDO POR FAVOR QUE ME DIGA PARA PONER LOS CRÉDITOS!
     
    IMÁGENES IN GAME:
     

     
    Links: 

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    Quizá ya estén posteadas pero vi todas las armas del foro y no las vi, solo vi algunas pero estaban solas... No el set completo y sin los iconos.
     
    Creditos: Baso
     
    ❤️ Agradecer no cuesta nada señores. ❤️ 
     
     
     
  9. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Mac Miller Fan in [Armas]Pack de armas   
    se ven chulas
  10. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to colcrt in nueva web metin2 2021 [html]   
    estaba aburrido asi que me puse a diseñar una web para metin2 con materialize espero les guste, saludos

     
    descalimar: se que en algunas ocasiones las personas abusan con los links de publicidad (3, 4 o mas links) también entiendo los demás motivos pero se que así se incentiva el compartir material y la comunidad se beneficia con el trabajo que realizamos los desarrolladores/diseñadores, a cualquiera le gustaría que valoraran su trabajo con algunos centavos y es que a ti nada te cuesta ver algunos segundos de publicidad y si obtienes script, items y demás, únicos; saludos 

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  11. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to TheKing24 in Web Daichi2 FULL   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. posteo esta web hermosa, espero les guste, aun no e logrado hacerla funcionar el que sepa que me diga porfa 
    Editado no paso link. "solución no solucionado"
    fuente:just4metin
    Post@
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  12. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Kratosxx in Set Armaduras   
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   Peinado para sura Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.    
     
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  13. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Jaggerman in Armaduras (Con Lycan)   
    Todos los modelos tienen peinado.

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Créditos by: DaneWorker
  14. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to  Pantsu  in [Épic Release] 32 Nuevas monturas.   
    çÚltimamente estoy borrando todo del PC así que iré subiendo cosas que tenia por aquí tiradas entre ellas están estas monturas que mostrare a continuación:
    mob_proto Cliente:

    <Mob vnum="20110" name="'boar'" gb2312name="Oso" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20111" name="'dog_god'" gb2312name="Lobo" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20112" name="'fire_tiger'" gb2312name="Tigre" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20113" name="'lion'" gb2312name="León" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20114" name="Rhinoceros" gb2312name="Rinoceronte Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20115" name="War Boar" gb2312name="Oso Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20116" name="War Wolf" gb2312name="Lobo Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20117" name="War Tiger" gb2312name="Tigre Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20118" name="Black War Lion" gb2312name="León Negro Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="0" mob_color="0" /> <Mob vnum="20146" name="dragomount" gb2312name="Montura Dragón Furioso" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20147" name="deathwing" gb2312name="Dragón de la Muerte" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20176" name="hfh" gb2312name="Caballo del Infierno" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20177" name="unicornis" gb2312name="Unicornio" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20178" name="mino_rihno_base" gb2312name="Rinoceronte" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20179" name="sarkanygyik_dark" gb2312name="Hechizero Oscuro" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20180" name="sarkanygyik_light" gb2312name="Hechizero Luminoso" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20181" name="sarkanygyik_lightarmor" gb2312name="Hechizero Luminoso Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20182" name="sarkanygyik_darkarmor" gb2312name="Hechizero Oscuro Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20183" name="raptor_saddle" gb2312name="Velociraptor" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20184" name="raptor_armored" gb2312name="Velociraptor Armado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20185" name="mystic_beast_saddle" gb2312name="Bestia Mítica Helada" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20186" name="mystic_beast_green" gb2312name="Bestia Mítica de Tierra" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20187" name="mystic_beast_pink" gb2312name="Bestia Mítica Sangrienta" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20188" name="sepru" gb2312name="Hechizero" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20189" name="sepru_voros" gb2312name="Hechizero Extraño" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20190" name="reindeer" gb2312name="Montura Navideña 1" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20191" name="m2m_sledge" gb2312name="Montura Navideña 2" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20192" name="hw_horse" gb2312name="Caballo Extravagante" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20193" name="sheep" gb2312name="Super Montura" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20194" name="dromedar" gb2312name="Super Montura 2" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20195" name="gryphon" gb2312name="Grifo" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20196" name="golden_gryphon" gb2312name="Grifo Dorado" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20197" name="halloween_bat" gb2312name="Murcielago Halloween" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> npclist:

    20110 boar 20111 dog_god 20112 fire_tiger 20113 lion 20114 mino_mount 20115 boar_2 20116 dog_god_2 20117 fire_tiger_2 20118 lion_2 20176 hfh 20177 unicornis 20178 mino_rihno_base 0 sarkanygyik_dark sarkanygyik 0 sarkanygyik_light sarkanygyik 0 sarkanygyik_lightarmor sarkanygyik 0 sarkanygyik_darkarmor sarkanygyik 20179 sarkanygyik_dark 20180 sarkanygyik_light 20181 sarkanygyik_lightarmor 20182 sarkanygyik_darkarmor 0 raptor_saddle raptor_saddle 0 raptor_armored raptor_saddle 20183 raptor_saddle 20184 raptor_armored 0 mystic_beast_saddle mystic_beast_saddle 0 mystic_beast_green mystic_beast_saddle 0 mystic_beast_pink mystic_beast_saddle 20185 mystic_beast_saddle 20186 mystic_beast_green 20187 mystic_beast_pink 20188 sepru 20189 sepru_voros 20190 reindeer 20191 m2m_sledge 20192 hw_horse 20193 sheep 20194 dromedar 0 gryphon gryphon 0 golden_gryphon gryphon 20195 gryphon 20196 golden_gryphon 20197 halloween_bat mob_proto Servidor:
     

    INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20110, 'Boar', 'Oso', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'boar', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20111, 'Wolf', 'Lobo', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'dog_god', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20112, 'Tiger', 'Tigre', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'fire_tiger', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); 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INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20116, 'War Wolf', 'Lobo Armado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'dog_god_2', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20117, 'War Tiger', 'Tigre Armado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'fire_tiger_2', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20118, 'Black War Lion', 'León Negro Armado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'lion_2', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20146, 'dragomount', 'Montura Dragón Furioso', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'lion', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20147, 'deathwing', 'Dragón de la Muerte', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, 'lion', 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20176, 'hfh', 'Caballo del Infierno', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20177, 'unicornis', 'Unicornio', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20178, 'mino_rihno_base', 'Rinoceronte', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20179, 'sarkanygyik_dark', 'Hechizero Oscuro', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20180, 'sarkanygyik_light', 'Hechizero Luminoso', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20181, 'sarkanygyik_lightarmor', 'Hechizero Luminoso Armado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20182, 'sarkanygyik_darkarmor', 'Hechizero Oscuro Armado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20183, 'raptor_saddle', 'Velociraptor', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20184, 'raptor_armored', 'Velociraptor Armado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20185, 'mystic_beast_saddle', 'Bestia Mítica Helada', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20186, 'mystic_beast_green', 'Bestia Mítica de Tierra', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20187, 'mystic_beast_pink', 'Bestia Mítica Sangrienta', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20188, 'sepru', 'Hechizero', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20189, 'sepru_voros', 'Hechizero Extraño', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20190, 'reindeer', 'Montura Navideña 1', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20191, 'm2m_sledge', 'Montura Navideña 2', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20192, 'hw_horse', 'Caballo Extravagante', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20193, 'sheep', 'Super Montura', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20194, 'dromedar', 'Super Montura 2', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20195, 'gryphon', 'Grifo', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20196, 'golden_gryphon', 'Grifo Dorado', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); INSERT INTO `mob_proto` VALUES (20197, 'halloween_bat', 'Murcielago Halloween', 5, 1, 0, 1, '', NULL, 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 2, 0, 0, 0, 0, 1000, 2000, 120, 3, 1, 2, 2, 240, 4, 100, 100, 0, 2000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0); Dentro del .rar estará los archivos de las monturas y el EPK (Effect) para los efectos.
     
    Link de descarga:
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  15. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Dilong in 25 tipos de monturas   
  16. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Riochu™ no es in [Monturas]32 Monturas para vosotros .   
    Bueno chicos son 32 monturas " no los hize yo "
    Son de epvp .
    Las monturas las tengo en mi servidor funccionan todas.
    Os lo aseguro es faci de meter en el cliente .
    Espero que os sirva
     
    Fuente : Epvp .
     
     
     
    Foto

     
    Descarga

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  17. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to ZoneLife in [Aporte] Sistema de monturas evolucionables.   
    Aquí le dejo todo 100% de el sistema de monturas evolucionables, la parte de el cliente en este caso las monturas, cualquier cliente las trae implementadas directamente.
     
    Es bastante fácil de instalar, descompriman y lo verán.
     
    Adjunto sistema.

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  18. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Lord Ahriman in Gr2 to Mesh - Grn-Reader   
    Saludos a todos, les dejo acá este programa muy útil a la hora de pasar poder pasar un gr2 a mesh para meterlo al 3ds max.

    Me costo demasiado encontrarlo, no se para los demás, pero por lo menos en Metin2Zone no lo encontré, si esta, pues avísenme jajaj
    Aca les dejo el link, el cual incluye una carpeta donde trae unos mesh de las armas oficiales para comparar dimensiones de las armas:
     
    Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    [Link Resubido con fecha: 21 - 01 - 2023]
    Para los que no saben usarlo, es muy simple, buscan algun GR2 en el directorio '' D:\ymir wrok\item\weapon '' y lo colocan en la carpeta donde esta el decodificador.
    Arrastra el GR2 al ''grnreader.exe" y les saldrán las siguientes ventanas:

    Si no les sirve usen GR2 to FBX, grnreader usualemente lo usan para sacar los huesos de los personajes... suerte!.

    Le dan a ''SI'' a todo



  19. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [PACK]Nuevas armaduras + Estolas   
    Descarga: 
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  20. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to kokotitalsky in Akatsuki armadura   
    Ma esta descarga Alguien de aquí por favor ?? Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  21. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to -YC- in [Viejo]Piedras PVP   
    Hola shabots tenia en mi pc estás piedras y pues por el momento no me sirven se las dejo son 29 piedras de +0 a +9 de todos los bonus excepto los bonus que han salido ahora wolman, garra etc. no dejo imagen por qué no tengo el máximo de bonus de las piedras a +9 es 50%
     
    Las líneas son para protos 40k
     
    en su Index del cliente pongan:
     
     
    * piedras_yc  
    solo añadan todo y si les sale bien pues no habrá problema 

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  22. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Archetype in [GUIA (Item_proto)] Editando un item   
    Veo que en este foro no hay ninguna guía de esto y las que he visto en demás sitios están bastante desorganizadas, pues aquí lo dejo. (No está completa, solo con los objetos básicos).
     
    1- Vnum: Número del objeto, ejemplo: Espada +0 (Vnum: 10) +9 (Vnum: 19).
     
    2 y 3 Me los salto porque ya sabemos lo que es.
     
    4- Type: Esto determina que objeto que es:
     
    1: Armas / Flechas.
    2: Armadura / Equipamiento.
    3: Pociones
     
    5- SubType: Esto determina el tipo de objeto que es, ejemplo: Armas (Campana).
     
    Type 1 (Armas / Flechas)/ Subtype: 0 (Espada) 1 (Daga) 2 (Arco) 3 (Lanza) 4 (Campanas) 5 (Abanicos) 6 (Flechas)
    Type 2 (Armaduras / Equipamiento) / Subtype: 0 (Armaduras) 1 (Cascos) 2 (Escudos) 3 (Brazaletes) 4 (Zapatos) 5 (Collares) 6 (Pendientes).
     
    6- Weight: Es el peso de un objeto (¿?) dejarlo en 0.
     
    7- Size: Son las casillas que ocupa un objeto en tu inventario, si pones 1, pues una casilla.
     
    8-Antiflag: Es para determinar para qué raza será el objeto. Os dejaré un programa de inforge para calcular esto:
     
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    9- Flag: Identificación del objeto.
     
    Valores: 0 (Equipamiento, brazaletes, collares, pendientes...) 1 (Armas y Armaduras) 20 (Pociones)
     
    10- WearFlag: Esto determina el uso de un objeto. Si ponéis 0 no se podrá equipar, por ejemplo.
     
    Valores: 1 (Armaduras y Piedras para la armadura) 16 (Armas y Piedras para el arma) 2 (Cascos) 4 (Zapatos) 8 (Brazaletes) 32 (Collares)
    256(Escudos) 512(Flechas)
     
    11- InmuneFlag: En todo el item_proto no encontré un item con algún valor aquí. Se dejaría como está.
     
    12- Gold: Esto determina el precio de un objeto a la hora de venderse.
     
    13- Shop_buy_price: Esto determina cuando oro te dan al vender tú el objeto a la tienda.
     
    14- Refined_vnum: Aquí va el objeto que subirá el item que modifiques.
     
    15- Refine_set: Aquí va el id de la tabla refine_proto. (En esa tabla veremos que cada id indica diferentes objetos y costes para subirlo).
     
    16- Refine_set2: Lo mismo que refine_set, pero apuntando a otra tabla. (Por si queréis que pida más objetos).
     
    17- Magic_pct: Aquí irá uno de los siguientes valores:
     
    Valores:0 (Objetos de equipamiento que no se pueden equipar) 5 (Este numero se suele dar al equipamiento nuevo y al épico como Tritón)15 (Objetos de equipamiento que si se pueden equipar, el que más usaremos).
     
    18- Limittype0: Esto es por si el objeto se podrá usar a un nivel determinado o no.
     
    19- Limitvalue0: Si habéis puesto en limittype0 un cero, aquí también tendréis que poner 0. Si habéis puesto 1 pues aquí tendréis que poner el nivel que queramos que tenga el objeto. Por ejemplo: Limittype0 = 1 Limitvalue0 = 80 (Se podrá usar al 80)
     
    La columna Nº 20 y 21 el numero que se tendrá que poner siempre es 0.
     
    22- Applytype0 / 1 / 2: Aquí irá la identificación de la opción que tendrá el objeto. Y aquí los valores
     
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    23- Applyvalue0 / 1 / 2: Aquí irá la cantidad del bonus que hayamos añadido en applytype*.
     
    24- Value0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5: Aquí irá en el caso de armas; el mínimo y máximo de ataque físico y mágico del arma. Y en caso de armaduras; la defensa física y mágica de la armadura.
     
    Valores:
    Value0 = 0 (Se deja en cero, no se toca)
    Value1 = En caso de armas, el mínimo de ataque mágico. En caso de armaduras, la defensa física.
    Value2 = En caso de armas, el máximo de ataque mágico. En caso de armaduras, 0 (No se toca)
    Value3 = En caso de armas, el mínimo de ataque físico. En caso de armaduras, la defensa mágica.
    Value4 = En caso de armas, el máximo de ataque físico. En caso de armaduras, 0 (No se toca)
    Value5 = Aquí irá la cantidad de puntos que se le suman a un objeto (arma o armadura) a la hora de subirlo en el herrero. Por ejemplo: Si vamos al vnum de la espada del nivel 1 (10/19) veremos que de +0 a +9 en value5 tendrá 7, 14, 21... ¿Vemos que se le suman 7 puntos cada +1 de la espada? y el ataque de esta arma es 13-15, 20-22, 27-29... ¿Vemos que también sube 7 de ataque cada +1?
     
    24- Socket0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5: Esto se deja siempre en -1.
     
    25- Specular: Esto determina el brillo del objeto. De +4 a +9 ya empieza a tener valores.
     
    Valores:
    +4 = 30
    +5 = 40
    +6 = 50
    +7 = 65
    +8 = 80
    +9 = 100
     
    25- Socket_pct: Esto determina la cantidad de piedras que se le pueden añadir a un objeto, de 0 a 3 si no me equivoco.
     
    26- Addon_type: Esto determina si el objeto llevará media y habilidad.
     
    Valores: 0 (No tiene media ni habilidad) -1 (Tiene media y habilidad)
     
     
    Me ha costado un poquito bastante, se agradecen las gracias
  23. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Desmint in [SV]BestProduction V5 2019   
    Hola amigos de Metin2Zone
     
    Hoy les traigo unos files (que no es nada raro) de EDWARD BestProduction, esta vez en su version V5 del mes de Febrero, y como ya saben, si tienen la marca de EDWARD son de calidad, uno que otro error pero nada que no tenga solucion. Como bonus adicional, nos deja una guia (espero poderla seguir y subir el FreeBSD) de como crear un freebsd v12.0 para estos files, que en cuanto pueda instalarlo bien y adecuadamente se los estare pasando.
    En cuanto a esta version, viene mas recargada, con nuevos sistemas, nuevos mapas, nuevas dungeons y mas chula. Sin mas que decir les dejo estos lindos Files.
     
    Cito:
    "Hola amigos he esperado mucho tiempo la versión v4 La versión V5 es una versión fija de los problemas solucionados. Puedo decir muchas razones para no compartir, pero prometí no compartir ninguna necesidad. Sé que llevas mucho tiempo esperando. Ignoré los problemas incluidos en el sistema para interrumpir el equilibrio del juego que me gusta. He eliminado los sistemas que necesitan juegos innecesarios. Lycan -Lyceless 1-105 1-120 formatos diferentes se dividen. Durante este tiempo algunos de los vacíos son inútiles. Virtual 30-40 realde niños de 10-15 años en el grupo de niños mismos. Han pronunciado discursos como si estuvieran obligados. Trabajamos con salario adicional a estos elementos 🙂 No hables como tu cabeza sopla, a nadie le gustará tu corazón Hará lo que quieras si viene de dentro, ayuda a compartirlo. No puedes decidir un poco sobre tu mente. No tuve que agregar la presentación completa de los archivos v4 en el apósito y se realizó la eliminación. Aquellos que quieran información detallada pueden ver v4. Se entiende mejor si escribí y escribí las correcciones. He explicado las ediciones y configuración necesarias en los archivos v4. Puedes hacer esto mirando el tema."
     
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    '' BUG - FIX DISPLAYS '' Versión GCC actualizada Lista de sistema fuente revisada sistemas innecesarios eliminados. El personaje Lycan fue eliminado por completo de los packs y source. La estructura del juego fue dibujada de 1-120 a 1-105. El 99% de nuestros amigos en V4 y @traglon11 han resuelto sus problemas. Algunos mapas teletransportan al problema de cierre del cliente solucionado. Se han reconfigurado los mapas y MAPA PERMITIR. Algunas misiones han sido arregladas. Solucionado el problema abierto en reemplazos de transferencia de bono de atuendos. El tiempo de apertura mejoró al comenzar el juego. Se agregaron algunas funciones de código faltantes en la ventana comercial. Uitooltip.py ha sido revisado. Se han eliminado algunos códigos redundantes en los paquetes. Las opciones de juego y sistema han sido reconfiguradas. Habilidad revisada Proto / C ++ Python Se arreglaron algunos problemas en el sistema de chamanes. Los problemas con el sistema de eventos se han solucionado. Estoy pensando en lo que recuerdo ahora ..."
     
    Nuevos Sistemas
     
    '' INTRODUCCIÓN DE NUEVOS SISTEMAS AÑADIDOS ''
    1- Sistema de báscula móvil [Puedes ampliar la ranura que quieras]
    2- sistema Ronark
    3- Sistema de avistamiento zodiacal.
    4- sistema de control de bot
    5- Sistema de la torre del diablo revuelto
    6- Sistema de bloqueo de cuenta.
    6- Sistema informático seguro / Entrada del cliente y en el juego.
    6- Sistema automático de eventos oficiales.
    7- Sistema de rompecabezas de pescado.
    7- Sistema Boss Hunter
    8- Personaje dentro del juego de la bandera lateral que muestra el chat global / Empire Flag
    9- Sistema de deslumbramiento del traje [Karaca425]
    10- Sistema de efecto de tapón de pistola.
    11- Sistema de efecto Boss.
    12- Caña de pescar y sistema de efectos de excavación [+]
    13- + sistema de anuncio push
    14- Sistema oficial de demostración de bonus.
    15- Sistema de carreras de caballos.
    16- Sistema de modo prisión.
    17- 9 Sistema de zodiaco plegado [de linterna]
    18- 5 nuevos mapas [mapa]
    19- Nuevo sistema mejorado y opciones de juego.
    20- Gui oficial del gremio.
    21- 2 nuevo barco de pesca.
    22- Nuevas emociones y estilos de baile.
    23- Sistema de torneos WS
     
    IMAGENES DE MUESTRA
    Aumento de escala de Jefes

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 5 Nuevos mapas

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    Cambios Tipo Oficial(Normal - Cambio+)

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Chat Mejorado

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Prision

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    Sistema de Control de Switch

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Brillos de Atuendo

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Efecto de Jefes
     
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Nuevas Emociones

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    Sistema de Eventos Automaticos

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Gremios Tipo Oficial

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema Nuevo de Seguridad

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa Laberinto

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Nuevas Opciones

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    Brillos de Caña y Pico

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Opciones Rediseñado

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    Sistema de Atuendos

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Bonus Tipo Oficial

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Mejora Mejorado :u

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Ronark

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Torre demonios Mejorado

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sistema de Zodiaco

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    Poco a poco pondre cada sistema, pues se cayo la pagina y las imagenes desaparecieron
     
    Agradecimientos: turkmmo
  24. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Desmint in [SF] Best Production VERSION FINAL V.4.0   
    Hola amigos de Metin2Zone, desde hace un par de días se me dio por ver entre foros turcos los nuevos files que salen al mercado y de gratis acceso con esto de la actualización V.18.xx.xx de Metin2.es. Y es que no se han echo esperar los que quieren ganar primero la fama de implementar estos nuevos sistemas en sus Files y quienes quieren ganar seguidores por estos mismos diciendo "Comienzo proyecto" argumentándose los créditos a si mismo por el trabajo de otro; pero como siempre, EDWARD (Best Production) se apresuro y monto los suyos con fallos solucionables (Los cuales ya tengo conocimiento de ellos). Sin mas preámbulos, les dejo estos se mentalmente fenomenales ServerFiles.
     
    Características Generales
    - Máximo nivel 120
    - 5ta raza implementada (Lykan)
    - Sistema de entrega de biólogo a distancia
    - Sistema de mejora a distancia (Items)
    - Sistema de eventos automáticos (Programado en C++)
    - Sistema de resistencia a chamanes funcional
    - Sistema de zonas de guerra
    - Sistema de clasificación de jugadores (Tablas)
    - Sistema de clasificacion de gremios
    - Sistema de  clasificacion por Boss  (Jefes)
    - Sistema de NPC a distancia
    - Sistema de creacion de gremios
    - Lider de gremio y estabilidad del gremio
    - Sistema de banco
    - Sistema de won funcional
    - Sistema de taza de mejora
    - Sistema de cierre y baneo de cuentas Ingame
    - Sistema de teleporter interno
    - Sistema de mejora rapida (habilidades)
    - Sistema de guerra de gremios
    - Sistema de torneo Hayomi
    - Sistema de ranuras extra (antes 8 ahora 16 (desde #1 hasta F12))
    - Sistema de panel de informacion y control de Administracion
    - Sistema de guardar ubicacion sin pergaminos
    - Sistema de OX mejorado
    - Sistema de evolucion de armas a distancia funcional y modificable
    - Sistema de efecto de armas y armaduras
    - Sistema de Gemas Gaya 
    - Sistema de Atuendos de Armas y Armaduras
    - Sistema completo de Reina Meley  (Igual al oficial)
    - Bosque encantado y Jotun Thrym
    - Desbugeo en sala Nemere, Razador, Orcos
    - Sistema de inventarios adicionales
    - Sistema de Alquimia Oficial
    - Sistema de Cinturones
    - Sistema de visualizacion de equipo
    - Sistema de Alquimia
    - Sistema de Pets
    - Sistemas de monturas
    - Sistemas de Atuendos con bonus intercambiables
    - Sistema de eliminar o vender
    - Sistema de clasificacion oficial
    - Sistema oficial de sacos
    - Sistema de brujas (armas armaduras)
    - Sistema de efectos no comerciables
    - Sistema de elementos drop de jefe o metin
    - Sistema de autodop ingame
    - Sistema de seguridad al entrar
    - Sistema de transferencia de bonificacion
    - Sistema de estolas
    - Sistema de YouTube
    - Sistema de informacion de Jefes y Metines
    - Sistema de Noticias Ingame
    Sistema de Talismanes
    - Sistema de Shop Offline
    - Sistema de transfiguracion
    - Sistema de mensajes
     

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    Guia de Como instalar:
    Suben los archivos a la raiz del servidor y escribes estos comandos en el Putty o maquina que uses:
    cd /usr
    rm -rf game
    cd /var/db
    rm -rf mysql

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. una vez hecho esto, prosigues con los siguientes comandos:
    cd /
    tar zxvf best_game_2018.tar.gz (o ponen el nombre que le ponen al archivo +.tar.gz)
    tar zxvf best_mysql_2018.tar.gz
     
    Como encender el servidor:
    Igualmente en la maquina virtual esciben:
    cd /usr/game
    sh temizle.sh = Cerrar el servidor
    sh baslat.sh = Iniciar servidor
     
    Descarga python para la encriptacion del cliente desde:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para desencriptar el cliente entras a: 02.Python/makepack abrir start.bat y escribe el nombre del archivo de descompilar

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Todo el cliente debe de estar encriptado, toma el 03. Client y renombralo, a Metin2client, luego muevelo a 02.Python/Metin2client y tendras la fuente, el cliente y todo lo que necesites.
     
    Descarga de Mysql + Game:

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    Debes cambiar la IP en local y root. Pon tu IP en serverinfo.py y config.py
     
    Datos de Acceso:
    user:root
    Contraseña de Mysql: /*bestproduction*/
    cuenta de administracion: bestpro01
    Pass: 123exelans123
    Cuenta de prueba 1: test
    Pass: 123exelans123
    cuenta de prueba 2: test
    Pass: 123exelans123
      Creditos: Turkmmo por las imagenes e informacion
    Traduccion al español: Por me :v
     
    Saludos 🙂
     
     
     
  25. Me Gusta
    Jhon Alexander Rojas Gonzalez reacted to Scale in [DECRYPT] VIEJO CLIENTE METIN2DREAM   
    Hola a todos, hace unos dias encontré este cliente de Metin2Dream (2013) por este foro pero no he sido capaz de desencriptarlo ya que no tengo demasiada experiencia en esto.
    Alguien que me pueda ayudar a desencriptarlo? Según decia el post es cambiando keys.
    Gracias y un saludo.

    LINK DEL CLIENTE: 
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