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Daniel Valeria

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  1. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Dilong in [Nuevo link]SF Akron2   
    Descripcion:
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. El cliente no está encriptado, pero si compilan el source del cliente, tendrán que cambiar las Keys para dejarlo sin encriptar
  2. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to PwnD in ServerFiles. 2012 (Arthur) Todo implementado. Files Por Mega   
    Fotos




     
     
    Traen evoluciones.
    Tiene tiendas modificadas.
    Tiene mapas implantados y ubicados con Npc...
    Traen 2 chs implantados.
    Son 100% estables.
    Son 100% español!!
    Los files llevan proteccion. Defensa contra Api tool .. ect xd
    Los files estan solo para montarlo y jugar.. xD
     
    ¡LO UNICO QUE FALTA!
     
    ¡Montarlo! 
     
     
    Links para montarlo correctamente;
    Si no quereis cambiar el GAME teneis que usar este cliente, el oficial .
    Los files Estan Subidos por Mega y el Cliente Por Mediafire
     
     
    Condiciones:
     
     
    Hago esto mas que nada porque hay mucha gente que lo a usado le a servidor y no al gracias, ni seguir el tema, yo sé que dar las gracias y seguir el tema es voluntario pero me enfada que vallan a haber visitas y no se agradesca nada lo siento mucho.
     
    -Tambien lo ago para que la gente se registre en Metin2Zone.
     
     
     
    Para iniciar los files se pone 
    Primero se pone: cd /home/game 
    Segundo se pone: ./start.sh[/size]
    Para apagarlo se pone cd /home/game && close.sh
     
     
    Instant 
    Id : root Password: 5f7a2g9ac2
     
    Navicat
    Id : root Password: 5f7a2g9ac2
     
    FTP
    Id: root Password: 5f7a2g9ac2
     
     
     
    Fuente:
     
    Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0
    Subido a Mega Por DreamHQ
    _____________________________________________________________________________________
     
    Perdonen mi ausencia aquí les dejare el link así no tengo que ir mandan mps xD Gracias a todos! (:
     
    Instant O Server Files(Link Renovado By DreamHQ): 
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    Pass para descomprimir el Instat o ServerFiles: maximouj
    Cliente: Subido Por MI!
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    Tambien Les Dejo El Metin2.BIN(Devén Remplazar eso en el cliente Subido por  LuisCbr13):
     
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    Denme Gracias  
     
    Creditos // 
    Creado Por
     
    Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0
     
    Posteado Por 
    ZonaPro
    Subido a Mega Por DreamHQ
    Metin2.bin  Por LuisCbr13
     
    Pd : Esto Lo Hize Por los que Tienen el Mismo Problema Que Yo Que no Le Cargan las Pagina de DepositFiles 4share entres Otras etc..
    Bye Fin
  3. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to KeKo in [Guia Definitiva] Implementar Armaduras   
    Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos.
     
    Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento:
     
    1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2?
     
    Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura?
     

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    A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos:
     
    1.1 - Los archivos gr2:
     
    Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí
     

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    1.2 - Las texturas:
     
    Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds
     

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    2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos?
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrero hombre
    + Sura hombre
    + Ninja mujer
    + Chamán mujer
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrera mujer
    + Sura mujer
    + Ninja hombre
    + Chamán hombre
     
    Segun la raza hay cuatro carpetas estandar:
     
    + Warrior - guerrero
    + Assasssin - ninja
    + Sura - sura
    + Shaman - chamán
     
    Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea.
     
    Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer
     

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    Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture:
     

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    En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior.
     
    Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas:
     

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    Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo:
     

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    Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo:
     

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    Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls:
     
    Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2.
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor:
     

    nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2
    [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal.
     
    Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor?
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms:
     

    SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso:
     
    3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran?
     
    Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos:
     

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    Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan:
     

    _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto:
     

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    Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm.
     
    Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga:
     

    Group AttachingData Al lado de:
     

    Group ShapeData
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    Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo:
     

    Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria
     
    Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso:
     

    ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais:
     
    Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo.
     
    Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero.
     
    *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido).
     
    Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin
     

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    Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi:
     

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    Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos:
     
    * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2.
    * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2.
     
    Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras:
     

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    Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin.
     
    Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura:
     

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    Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor.
     
    4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho?
     
    4.1: Item_proto del cliente
     
    Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex:
     
    Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex:
     

    <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos:
     

    Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item.
     

    gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego.
     

    value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex.
     
    Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo.
     
    4.2: Icono del armor:
     
    Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis):
     
    4.2.1: El icono:
     
    Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes)
     
    4.2.2: Item_list:
     
    Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera:
     

    idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd)
     
    4.3: La query del armor
     
    Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais
     
    Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd
     
    Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
  4. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to PlayMetin in COMO IMPLEMENTAR UNA ARMADURA VIDEO-GUIA PARA PRINCIPIANTES   
    Buena chicos esta guia es para que sepais como implementar una armadura en el servidor pero desde casi cero por la pate de servidor y cliente un video de larga duracion no soy un pro ni mucho menos estoy en eso pero solo doy de lo que se Gracias y se les quiere a todos 
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  5. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to NikoMT in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
    root
    123456 
     
    Pj cliente
    admin
    123456
     

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  6. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Miguelito in Serverfiles by Maxmi! 32 y 64 bits   
    Hola bueno como nadie se decidio a postearlo en metin2zone, ps se los posteo yo xd, estos files fueron posteados por el mismo maxmi en turkmmo y luego lo llevaron para EPVP.
     
    SON ESTILO .ES
     
    Caracteristicas Files: 
     
    Versión del juego: 34083 ( 62 MB ) Original Db Versión: 33820 ( 2 MB ) Versión del cliente: 34669   Status: 90 Nivel : 105 Oficial del Sistema de vestuario Sistema de mascotas . Abierto Backdoor cerrado. Sistema Oficial de la Energía Skybox Oficial Oficial Torre de los diablos Satanás Oficial de las catacumbas Oficial Equipamiento del dragón Arañas 1, 2 y 3! 8 Canales! Sistema Batalla Arena Anti Kick Hack y Mucho mas!   ALGUNAS IMAGENES:  







     
    sistema de Trajes Oficial!


     
    NUEVOS MAPAS:
     







     
    Drop!
     

     
     
    DATOS
     
    Mysql PW : maxmi
    GM id ; maxmi
    gm pw ; sezer123

    Iniciar Files;
    cd /usr/game
    sh start.sh

    (Connection refused)
    FreeBSD 64;
    cd /usr/game
    sh 64bitstart.sh

    FreeBSD 32;
    cd /usr/game
    sh 32bitstart.sh
     
     
    DESCARGA:
     
    POR Mega   Game ( 69 MB ) ; Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!gNdXhDYR!S18QOmf53fk2Yc56CNxQ2D7dzAMLdkelVNrXVhyWBzk   Mysql ( 0.5 MB ) ; Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!YAdWiQZY!MSrBE3GNQw9towVHzNfg7mDHHC8oarVzZUVXq7DbEz0   Client ( 286 MB ) ; Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!RJ0HDSAA!EPwWxCNYvsKQRikFHLOPYFxwBh82BJ2DjveZbD25aBE   LIB que se añade en la ruta de /usr/lib32 ; Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   VDI Gracias a Arkano: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!MYsEGJ4A!Srb9_guuTL7OPQ6mLVOhEyg2hWYoQ525oiZWqCbd_9Q   Virtual Box: Root Pass: Solo dar ENTER   Navicat: Root Pass: invoice     Creditos: Maxmi   Fuente: Turkmmo   PD: El Cliente que pueden usar es el oficial turco, por lo menos yo use ese para testiar los files y me funcionaban.    SALUDOS!
  7. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to EzekielitohMercury in [ARMADURAS]Necromate   
    No me acuerdo si las habian posteado ya, pero se las dejo
     

     
    DESCARGA

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  8. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Dilong in Armaduras dragon   
  9. Triste
    Daniel Valeria reacted to TrafalgarLaw in [LYCAN]3 armas y 3 armaduras nuevas   
    g
  10. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Shang in [RLS]Item_proto y mob_proto en español (16/04/2014)   
    En el adjunto os dejo el descompilador que he usado para el item_proto y el mob_proto del cliente.
     
    Y en el otro adjunto el item_names.txt, item_proto.txt, mob_names.txt, mob_proto.txt, totalmente en español y actualizados a fecha de hoy. También están el item_proto, y mob_proto, compilados y descompilados del cliente.
     
     
    Saludos!

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  11. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Dilong in [GUIA]Traducir automaticamente item y mob_proto del navicat   
    Antes dejare algo bien en claro,este metodo solo sirve para files que funcionan en .sql y no con .txt
     
    La guia ya estaba posteada,solo que era un video,aqui hare otro pero con fotos,de paso volvere a poner el video por si no entienden.
     
    1- Abren el navicat luego buscan la tabla item_proto y le dan clic derecho >>> design table y saldra esta ventana:
     

     
    2- En la parte gb2312 >>> donde dice varbinary lo abren y seleccionan la opcion varchar,despues seleccionan la parte *Options* y lo configuran de esta manera:
     

    Character set: latin1 -- cp1252 West European
    Collation: latin1_bin
     
    Despues guardan los cambios y cierran la ventana,seguidamente abren el item_proto del navicat y seleccionan la opcion Import Wizard,se abrira una ventana con opciones como Paradox file (*.db) DBase file (*dbf) etc,pero lo unico que nos interesa es la opcion XML file (*.xml) lo seleccionan y le dan a Next,en esta parte lo dejaran configurado de este modo:
     

     
    En la parte de Import from,seleccionan la ubicacion del .xml que usaran para traducir,despues le dan clic en la parte de Enconding y seleccionan la opcion 28591 (ISO 8859-1 Latin I)
    De nuevo le dan a Next y lo configuran asi:
     

     
    Despues le dan a Next hasta llegar a esta parte:
     

     
     
    En la parte db2312name le dan derecho y seleccionan la opcion Unmatch All como muestra en la foto,una vez echo eso aparecera asi:
     

     
    En Source Field en la parte Vnum lo configuran y lo dejan en vnum,en gb2312name lo configuran en name despues le dan clic en la casilla Primary Key para dejarlo con la opcion de la llave como muestra en la foto xD,bueno despues le dan otra vez a Next y marcan la opcion Update: update record in destination with matching record from source y le dan a Next,ahi ya empezara a traducir las lineas del item_proto,en hamachi la operacion dura menos de un minuto,en un dedicado creo que tardara mas.
     

     
    Cuando termine cierran la ventana y le dan a F5 y ya podran ver traducidas las lineas del item_proto:
     

     
    Pero falta el ultimo paso,cierran la ventana y le dan clic derecho sobre la tabla del item_proto >>> Desing Table >>> gb2312name >>> lo dejan otra vez en varbinary y eso es todo.
     
    Para traducir el mob_proto hacen el mismo procedimiento,les dejare el link del video que subio un usuario:
     

     
     
    Edit: Este metodo no modifica los items o algo parecido,lo unico que hace es traducir las lineas del item_proto basandose en los Vnum o ids de los items

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  12. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to DryUz in Pone Tu server Oldschool tipo .es   
    Este sistema es como en .es o server oficiales solo trae lo basico hasta ejemplo negras y empes o emperadoras
    ninguna armadura mas y mobs trae hasta minotauros ninguno mas
    bonus los comunes y asi con todo
    Aca se los dejo
     
     
     
     
     
    Item_proto --- este esta casi basio trae lo esencial
     
     
     
    Mob_proto---los mobs comunes ninguno nuevo
     
     
     
    Refine_proto--las evoluciones normales
     
     
     
    Shop_items y shop--las tiendas con items normales
     
     
     
    Item_attr---los bonus normales
     
     
     
    By : Chiky
  13. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Santy!. in Pone Tu server Oldschool tipo .es   
    "by chiki" by metin2k.com.ar xD
  14. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Santy!. in Recopilacion guias 2012 actualisada 25/8   
    Hola buenas a todos ando aburrido y pensé por que no hacer una recopilación de guías de mz y aquí estoy asiéndola ya que la que iso joakin esta mal bueno no se si va acá pero la are aca empecemos:
     
    Instalación del servidor:
     
    Crear servidor en hamanchi:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Montar servidor dedicado:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Instalar files en tgz:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ​ Edición del servidor:
     
    Descripción Bonus del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Reparar bug de hp:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. añadir música a 1 mapa:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar contraseñas del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Editar y ajustar 1 mob:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar drop del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hacer 1 ítem comerciable:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Traducir comentarios de mobs
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Descripción columna mob_proto
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Colocar npc fijo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Guías básica navicat:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Crear script de arranque:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Colocar auto encendido:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Recuperar datos de dedicado:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Script start.sh:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Descripción syser:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Fixear guerra de gremios:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Meter nuevos mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Editar comom_drop_item
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Vídeos tutorial-es:
     
    Crear regen de mapa: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Cambiar drop de 1 cofre:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Agregar drop a 1 mob:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Crear evoluciones:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar horario del servidor:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Realizar backup del server
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar pass navicat:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar pass de root:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Quest y npc:
     
    Como meter quest:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Errores generales en las quest:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest guerra de reinos:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 3 Quest de eventos:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Misiones de caserias (Mt2.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest bonus de gremio:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest autopotas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest welcome (Mt2.sg)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sub_quest_lv24
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Npc multiuso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Skill_group.quest
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Priv_empire
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Misiones del biologo (Mt2.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sub_quest_lv7
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest kill_info:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest medalla de heroe:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. mision by portmap:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Almacen portatil:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest catacumbas (Modificada)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mision buscar soldado experimentado(.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest lobo oscuro multi_idioma
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mision patrulla (.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest anillo teleport:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mision biolog lvl 70
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest militar(.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sello 4 monturas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest de felicitasion:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest inicio (Panamera)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest + Cliente Sist De logros
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. quest Noticias por pergamino:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest duel points:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest items poderes P
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest Habilidades P por pergamino:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest primer logeo en el server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest recojer objeto predeterminado:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Evento ox:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest autorates:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. quest Skill_reset2 (Gameforge)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest Cambio de raza:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. NPC el reto de demonios:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest gm online
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest comercio de coins:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Curso creacion de Quest:
     
    Capitulo 1:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo 2:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo 3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capiturlo 4:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo 5:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo especial:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest helper:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Server files:
     
    Files arthur:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files oyunu modificados:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files mt2caos:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files 2011:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files daro:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files oyunu:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Games:
     
    Game oficial mz:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Game 255 año 2007:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Game 1765:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (no es 2089)  
    Diff:
     
    Diff game 2089: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    diif game 2019:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Parcheador:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Programas útiles:
     
    Conversor de xml:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Script menú del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Metin2Manager:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. visualisador de tga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Grani viewer:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Admin tool:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Traducciones:
    Pack 90% traducido Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Mob proto:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Big5_string:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Edicion de clientes:
     
    Taller implementacion armaduras:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Abrir dds y tga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sist implementacion foenix:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mensaje en el login:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Poner nuevos brillos a armaduras:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Colocar para que las monturas ataquen:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Implementar MSN a la primera:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Añadir CH2:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar logo de gm:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar icono de .exe
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Aprender python desde 0
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Como compilar y des compilar eix y epk:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Implementar mob:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Meter nuevos mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Duplicar mobs:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Cosas para clientes:
    2 Pack armaduras con todo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras con alas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 1 Pack de armaduras con todo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras lunaris:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Nuevas armaduras:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras abismo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras mileniumworld:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Fix 3 armaduras baso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras femeninas DLGP:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras universal:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Pack 10 armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mas armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Daga uragaran:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 4 pack de armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 100 armas del aion:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Espada real:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. armas y armaduras baso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Arma fintansy:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. paquete 48 armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 42 armas extasis:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 22 armas nuevas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Monturas baso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Nuevos mobs 2012:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Caballo con fuego:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dragones:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Arañas oscuras mt2elements:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Lobo twighlit
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. skeletoch by keko:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mini azrael:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Caballo segun saldra en los oficiales:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. NPC señor oscuro:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Emoticones sexo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Accesorios, etc:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Accesorios con todo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Mapas:
     
    Mapa de fuutbol:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Devils Catacomb:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Recopilación de mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa pvp:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa by lusha:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa minotauro:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
     
    Clientes de metin2:
     
    Cliente extasis:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente synthetic:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente aterna:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente themida v1:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente itomega:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente hidra v3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente by gherius v3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Recopilacion de clientes:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente by pathis v1:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Paginas web:
    web by raizon:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web by rimander
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Homepage:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web traducida:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. homepage:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Web desing + script
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web completa
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web funhouse:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web smd
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Script web:
     
    Script banear y desbanear:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. contador de pj:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. añadir coins manualmente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. registro.php:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. contador de cuentas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. contador team online:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. config.php:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Hack, bots y sploits:
     
    sbvb5 cambiador de Bonus:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. skip launcher:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. recopilación de hack:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. unbroker doser:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    3D:
    adaptación de armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Crear texturas, etc:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Bueno creo que me han faltado algunos después los pondre estoy cansado 3 horas me llevo xD.
    si hay algún link roto avisarme y lo acomodo al igual que la ire actualizando todos los días con aportes nuevos
    Espero que les gusten y las faltas de ortografias ya las reparare....
  15. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Tow Metin2 in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
    graciasss
  16. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to mamiferox in CLEAN 40K FILES   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  tengo un problema al querer conectar a navicat me sale ese error he ingreso la contraseña de mi vps 
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    Daniel Valeria reacted to worldofisland in [SERVERFILES]Lucas2TR 2019-2020   
    Falta el DUMP_PROTO DE LA PARTE DEL CLIENTE, LA QUE CONTIENE LA PARTE DEL DUMP_PROTO.CPP Y ASI...
       
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    Daniel Valeria reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
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    Daniel Valeria reacted to Festool in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
    Excelente
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    Daniel Valeria reacted to Festool in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019   
    Muy bien
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    Daniel Valeria reacted to Jex in [Armas]Pack de armas   
    vale grax las señaladas en las fotos fue las que puse.
     

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  22. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to ArkaNo96 in metines con (vdi freebsd 12.1, vdi freebsd 9.2)+ web + patchupdate español y turco bestprodution v4 traducido al 30%   
    Te has pasado mucho con la publicidad, una cosa es poner un poco de publicidad pero tu te fuistes al extremo.
    Enlaces sin publicidad
    AVISO Chrome me decta  el "vdi freebsd 12.1+ file + pagina web"  Es posible que este archivo sea peligroso, por lo que Chrome lo ha bloqueado.
    cliente español sin patchupdate:                                      Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.    cliente español con patchUpdate:                                    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.     AVISO vdi freebsd 12.1+ file + pagina web lista para usar:        Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.        cliente bestprodution v4 + patchUpdate:                        Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.          vdi freebsd 9.2 + file +pagina web lista para usar:          Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   
  23. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to TTV_RANDARON in CLEAN 40K FILES   
    Estos son 40k Servidores + Servidor + Fuente + Cliente limpios para que pueda comenzar a trabajar en su Servidor sin tener que preocuparse por los nuevos sistemas agregados, etc. Su juego de 40K completamente limpio, puro y básico.
     
    No hay:
    -lycan
    sistema de atuendo
    tienda fuera de línea
    -faja
    etc ...
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  24. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Dilong in Serverfile 34083 español   
    Es un SF 34k español que lo prepare para que los nuevos puedan usarlo, tiene las dungeons normales: Catacumbas, Beran-setaou y Torre deminiaca, el unico que falta es el de la baronesa araña
    Sistemas basicos: Atuendo, mascota (el normal del oficial), energia, evolucion de monturas (No llamaria sistema como tal a una quest, pero bueno), y bueno solo eso lo basico, no tiene cosas raras, lo que no esta en español son las preguntas del OX, por que en eso cada uno pone lo que quiere
    El cliente pueden usar cualquier cliente 34k junto con el launch sura para 34k si quieren que los demas entren a su server via hamachi
    Foto:

    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Navicat: root daroo
    Cuenta GM: admin 123
    Para encender el sf deben poner:
    cd /usr/home/game
    ./panel
     
     
     

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  25. Me Gusta
    Daniel Valeria reacted to Desmint in [SF]Astra2   
    Hola amigos de Metin2Zone
     
    Les comparto estos files muy chulos que he encontrado paseando por foros, les dejo los links funcionales y completos.
     
    Locale_inc.h:
     


     
     
    Descarga:
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