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[[ADM]Dark

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  1. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Randaron in Serverfiles VZ 34k (Buenos)   
    Hola buenas para tod@s aquellas cuya persona están empezando a crear servidores de metin sea 2089M o 34k pues aquí os dejo unos files 34k probados por mi (Sea en errores y en rapidez de conexión del servidor.
    ~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#NO OLVIDES DEJAR LAS GRACIAS - Y DAR LIKE !~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#
    ~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#NO OLVIDES DEJAR LAS GRACIAS - Y DAR LIKE !~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#
     
     
  2. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files Savage   
    Buenas, en esta ocasión les vengo aportando unos files que ayude a desarrollar y que al final no se usaron, la base del proyecto era metin2 rage que publicaron hace tiempo aquí en el foro y es una base martysama, los files vienen con sistemas nuevos y alguna que otra corrección, el único bug "importante" que solo es visual es en las estolas.
     
    Para compilar source binario necesitas visual studio 2017
    El VDI viene listo para compilar el source game, para compilar utiliza GCC6 y la versión de Mysql 5.6.
     
    DATOS DE MYSQL:
    ID: root
    Pass: delaro
    DATOS DE VDI:
    ID: root
    Pass: dev
    EN EL JUEGO:
    ID: delaro
    Pass: delaro
     
    Para abrir las opciones de iniciar, detener, compilar quest, etc., en los files ya logueado escribir:
    cd /a && sh admin.sh
    LINK:
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    Los Files Contienen:
    Inventario Especial K
    Auto Dopador Sanii
    Habilidades de Colores
    Tienda Offline Great
    Item Shop de Shang
    Regalos Diarios
    Información de Mazmorras
    Buscador de Tiendas Offline
    Sistema de Títulos
    Ocultar Atuendos
    Sistema de Brillos
    Sistema AFK
    Visor de Cofres
    Sistema Biólogo
    Y un ETC..
     
    IMAGENES DE PRUEBA:
     

     


     


     


     
    ESPERO SAQUEN PROVECHO DE LOS FILES, YA QUE ERA UN DESPERDICIO BORRARLOS.
    Y POR EL AMOR DE DEUS NO LE DEN CITAR AL TEMA, SOLO DEJEN SU GRACIAS O DEJEN SU PREGUNTA..
  3. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Desmint in [SF+Source]Mainline Fix Errores   
    Hola, amigos de Metin Zone.
    He visto este post en otro foro y he decidido traerlo a zone, ya que son una base estable y de aquí pueden empezar muchos sin algunos errores.
    Inicialmente estos Files + Source son Pagos, pero los traigo gratis, ya que compartir es vivir, oh al menos eso dicen, sin mas que decir, los dejo con ello.
     
    Cito  Texto Anexado a los Files y Source:
    Hola, compartí la fuente principal hace meses, pero no me percate de muchos problemas, el gremio, alquimia tenían problemas, etc. Cerré el tema para crear uno nuevamente. Este es el nuevo. No hay problemas en muchos sistemas oficiales como el sistema de alquimia. Les deseo buen uso a quienes lo usen.
    Una pequeña nota; No tomé la infraestructura de nadie, o no tomé la infraestructura de la parte de alguien.
    El proyecto; Mainline FUENTE Fix.
    Cliente; Granny 2.9 Python 2.7
    Contraseña de Navicat:
    123456
    personaje GM;
    ID: root
    PASS: 123456
    Comandos de compilación;
     / usr / mainlinesource / Server
    gmake clean & gmake all
    o el comando anterior se puede hacer de una manera clásica
     
    Errores Solucionados
     
     
    ------------------------------------->Se Aumento el Tamaño de los Boos <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Info. Hora, Nivel En MP <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Atuendos y Vestidos de Boda Fix <---------------------------------------

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    -------------------------------------> Objetos de "0" Yang cambian a "Gratis" <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Hoguera Fixeada <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Bloqueo de Comercio mientras se esta TRANSFORMADO <---------------------------------------

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ------------------------------------->Alquimia Sin Coste <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Alquimia Sin Coste <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Mensaje de Área Protegida <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Cambio de Color a Signos de Reino [J] [S] [C] <---------------------------------------

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    ------------------------------------->Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. <---------------------------------------
     
    Fuente:
    Turkmmo
  4. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Fulger in [WORLDEDITOR COMPLETO]   
    VIENDO QUE LA GENTE PIDE UN WORLDEDITOR COMPLETO PARA PODER EDITAR SUS MAPAS AL GUSTO , AQUI OS DEJO LOS LINK'S DE LOS QUE USO YO , HABIA OTRO POST DE ESTO PERO SOLO ESTABA EL .EXE ASI QUE ESTE ESTA COMPLETO CON LAS CARPETAS QUE NECESITAIS PARA EMPEZAR A EDITAR!
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  5. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to ChuchoGamer in Sistema de botones en inventario   
    Hola buenas noches a todos aqui les Comparto este sistema para el inventario de botones espero que les gustes 
    dejo foto y link de descarga 
    no se olviden de dar las gracias les traire mas contenido a este foro

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  6. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Randaron in Nuevas City Unicas   
    Imagenes: 
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  7. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to carlos21 in Panel de Control Profesional para tu Metin2 /@Carlos   
    Zone acá les dejo este gran panel de control que es muy amplio puedes hacer muchas cosas en el solo deberán traducirlo
    ,dejare un video de muestra


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  8. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Kenshi Torres in Espada Luna Llena Nueva textura [Kidu]   
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  9. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to PwnD in ServerFiles. 2012 (Arthur) Todo implementado. Files Por Mega   
    Fotos




     
     
    Traen evoluciones.
    Tiene tiendas modificadas.
    Tiene mapas implantados y ubicados con Npc...
    Traen 2 chs implantados.
    Son 100% estables.
    Son 100% español!!
    Los files llevan proteccion. Defensa contra Api tool .. ect xd
    Los files estan solo para montarlo y jugar.. xD
     
    ¡LO UNICO QUE FALTA!
     
    ¡Montarlo! 
     
     
    Links para montarlo correctamente;
    Si no quereis cambiar el GAME teneis que usar este cliente, el oficial .
    Los files Estan Subidos por Mega y el Cliente Por Mediafire
     
     
    Condiciones:
     
     
    Hago esto mas que nada porque hay mucha gente que lo a usado le a servidor y no al gracias, ni seguir el tema, yo sé que dar las gracias y seguir el tema es voluntario pero me enfada que vallan a haber visitas y no se agradesca nada lo siento mucho.
     
    -Tambien lo ago para que la gente se registre en Metin2Zone.
     
     
     
    Para iniciar los files se pone 
    Primero se pone: cd /home/game 
    Segundo se pone: ./start.sh[/size]
    Para apagarlo se pone cd /home/game && close.sh
     
     
    Instant 
    Id : root Password: 5f7a2g9ac2
     
    Navicat
    Id : root Password: 5f7a2g9ac2
     
    FTP
    Id: root Password: 5f7a2g9ac2
     
     
     
    Fuente:
     
    Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0
    Subido a Mega Por DreamHQ
    _____________________________________________________________________________________
     
    Perdonen mi ausencia aquí les dejare el link así no tengo que ir mandan mps xD Gracias a todos! (:
     
    Instant O Server Files(Link Renovado By DreamHQ): 
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    Pass para descomprimir el Instat o ServerFiles: maximouj
    Cliente: Subido Por MI!
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    Tambien Les Dejo El Metin2.BIN(Devén Remplazar eso en el cliente Subido por  LuisCbr13):
     
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    Denme Gracias  
     
    Creditos // 
    Creado Por
     
    Metin2 Rayo, Creador del Metin2 rayo: Arthurx0
     
    Posteado Por 
    ZonaPro
    Subido a Mega Por DreamHQ
    Metin2.bin  Por LuisCbr13
     
    Pd : Esto Lo Hize Por los que Tienen el Mismo Problema Que Yo Que no Le Cargan las Pagina de DepositFiles 4share entres Otras etc..
    Bye Fin
  10. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Joakin47 in MEGAPACK DE TRADUCCIONES   
    Bueno les presento este megapack de traducciones, hecho por mi con la ayuda de algunos aportes de otras personas
    Las traducciones incluyen:
     
    •Item_Proto 100% en español (y con pocas cosas incluidas )
    •Mob_proto (solo npc en español, pero todas)
    •Quest (100% en español y con misiones inesesarias excluidas)
    •Object (todas las NPCs en español)
    •big5_string (Traducido al 90% PERO BIEN TRADUCIDO)
     
     
    Créditos directos:
    Kjy18: Aporte big5_string
    Driti: Aportar algunas quest en español
    El resto está todo traducido por mi. Con un poco de ayuda del
    traductor de google, ojo, no está todo traducido con él, solo me ayudo con
    unas palabras.
     

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    Contraseña del rar: www.metin2zone.net
     
    Espero que les sirva
  11. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Shang in [RLS] Sistema de elegir doctrinas.   
    Hola zoneros, como nunca posteo nada y siempre estoy tocando los huevos... hoy me he decidido a postear este mini sistema que hice para
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..

    El sistema consiste en que cuando subes a nivel 5, te sale un cuadro para elegir la doctrina que quieres sin tener que ir a ningún maestro de habilidad. Claro que tendréis que quitar la quest que te manda con los maestros. (skill_group.quest creo que se llama)

    Esta es una imágen del sistema:


    Instrucciones:
     
     
    Descarga:
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    Saludos!

    PD: Sé que me podría haber ahorrado 100 lineas en el script py, pero por aquél entonces no pilotaba tanto como ahora...
    PD2: Gracias LoveVago por las imágenes xD.

    Si hay alguna duda preguntad en el post.
  12. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Johan™ in [APORTE] Quest de banco + iconos de los cheques + No superar el limite de los 2kkk   
    Hola, shamanes y SHAMANASSSSSSSSSS.

    Este es una quest de banco + los iconos del los cheques.
    Item_proto para txt y no txt.

    No olvides agregar el pack al index :v

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  13. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to TTV_RANDARON in TMCP v1 - Web Panel Proyecto #1   
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Créditos de Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
  14. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Hawk Server's in Quest de trabajo (minero)   
    aqui les dejo una quest que desarrolle para mi servidor es algo basico pero es buena jeje se trata de que vas a un npc (el leñador en mi caso) y le entregas 200 de un mineral especifico digamos plata y el te da cierta cantidad de yang en el caso de la plata 100kk
     

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    Dejo fotos
     





     
     
     
    +1 si la descargan y si la usan
     
     

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  15. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Croqueta in [R]Cambiar piedras contra perlas   
    Les pongo la quest q ise, ella cambia piedras contra perlas, si uno lo qiere usar .
    el pescador solo muenstra las perlas q se puede cambiar con la cantidad q uno tiene
    por ejemplo->
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. tengo en mi invetario solo 100 piedras

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. el pescador solo enseña la perla blanca y la perla azul por q la perla blanca cuesta 50 piedras y la azul 100 la roja cuesta 200 y es mas de lo q tengo, por eso no lo enseña.
    Pienso q les guste la quest, mucho gusto: Noa
    quest cambia_piedra begin state start begin when 9009.chat."Cambiar Piedras" begin say_title(mob_name(npc.get_race())) say() say("Qieres Cambiar piedras contra perlas?") if select("Si","No")==2 then return end local tabelle=cambia_piedra.cambia() local menu,cost=tabelle[1],tabelle[2] local menu_namen={} for i=1,table.getn(menu) do table.insert(menu_namen,item_name(menu[i])) end table.insert(menu_namen,"Cerrar") say_title(mob_name(npc.get_race())) say() if table.getn(menu)==0 then say("Tienes q tener minimo 50 piedras") say() return end say("Vamos a ver q te puedeo dar") local auswahl=select_table(menu_namen) if auswahl==table.getn(menu_namen) then return end say_title(mob_name(npc.get_race())) say() say("Qieres cambiar "..cost[auswahl].." contra "..menu_namen[auswahl].." ?") say() if select("Cambiar","Cerrar")==2 then return end say_title(mob_name(npc.get_race())) say() say("resivistes") say_item_vnum(menu[auswahl]) say("") pc.remove_item(27990,cost[auswahl]) pc.give_item2(menu[auswahl],1) end function cambia() local steine= pc.count_item(27990) --[Presio]=Item, local a={[50]=27992, [100]=27993, [200]=27994, } local menu,cost={},{} for _,i in pairs(a) do if steine >=_ then table.insert(menu,i) table.insert(cost,_) end end table.sort(menu) table.sort(cost) return {menu,cost} end endend
  16. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Edward™ in [SISTEMA] Sistema premium   
    Bueno @Jfirewall y yo hemos estado haciendo un sistema.
     
    El sistema consta en:
     
    En el npc que queráis, le dais 50 coins y os dan el acceso premium. No desaparece nunca el premium. "Todo esto es fácil de editar"
     
    Dentro del .rar viene toda la información necesaria para instalarlo.
    Sabemos que el sistema tiene muchas consultas sql, pero en la siguiente versión, lo vamos a renderizar mucho mas.
     
    PD: Tiene un bugg que vamos a arreglarlo y es que te sale el logo de V.I.P pero si te pones una armadura por ejemplo, se te quita el logo, pero al cabo de 1 minuto se te vuelve a poner.
    PD2: Vamos a ir actualizando el post con novedades del sistema.
    PD3: Cualquier bugg, dejarlo anotado en el post.
     
    Contraseña del rar con su link de descarga.
     
     
     
     
     
    Agradecimiento:
    -SeMa por ayuda con mysql_query.
    -Rafa23Alzira por sus consejos y unas funciones.
  17. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to KeKo in [Evento] Coliseo PvM   
    Bueenas zoneros y zoneras,
     
    Hoy os traigo otro evento cosecha propia. Hace tiempo que habia escrito esta quest, que iba ser para un evento publico para mz, pero al final me dio pereza acabarla y quedo mi baul de las quests no acabdas.
     
    Bueno os comento: activas el evento mediante un npc, que le da 20min a todos los posibles jugadores para entrar al mapa hablando con el npc del evento. Una vez los 20min se cierra la entrada y si los jugadores hablan con el npc que debereis poner en el centro del mapa (o donde querais pero en el mapa) empezara el evento.
     
    La cosa es sencilla: acaba con todos los mobs de cada ronda. Si lo haces empezará la siguiente ronda (asi hasta la ronda que pongais de limite), perooo si moris os ireis para city. En este evento puede no haber ganadores asi que aconsejo a los usuarios que se preparen bien para el evento xd.
     
    Si los jugadores llegan a la ronda final aparecera un jefe especial que deberan matar entre todos, y si lo consiguen se les dara un premio (eso lo poneis ya de drop del jefe)
     
    El evento esta pensando para este mapa, pero podeis usar el que querais
     

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    Tambien esta pensado para usar este mob como jefe final (es un metin gigante hecho por Chaoss) pero de nuevo usad el que querais.
     

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    Y bueno aqui teneis la quest:
    quest evento_coliseo begin state start begin when 20012.chat."GM: Evento Coliseo" with pc.is_gm() begin say_title("Evento Coliseo") say("") say("Buenas tardes caballero") say("que quiere hacer con el evento") say("") local pregunta = select ("Activar Coliseo" , "Desactivar Coliseo" , "Ir alli" , "Cerrar") if pregunta == 1 then notice_all("*El Evento Coliseo ha comenzado, hablad con el npc para ir alli*") notice_all("*teneis 20minutos para entrar todos los que querais*") server_timer("coliseo", 20) game.set_event_flag("evencoliseo", 1) elseif pregunta == 2 then notice_all("*El Evento Coliseo se ha acabado, esperamos que lo hayais disfrutado*") warp_all_to_village(250,2) game.set_event_flag("evencoliseo", 0) game.set_event_flag("empezar_coli",0) elseif pregunta == 3 then pc.warp(3107100, 3196900) end end when 20012.chat."Evento Coliseo" begin if game.get_event_flag("evencoliseo") == 0 then say_title("Evento Coliseo") say("") say("Hola "..pc.get_name().." soi el encargado del Coliseo") say("y lamento decirte que en estos momentos") say("el evento no se encuentra activo") say("") say("Estate atento que se avisara") say("cuando puedas entrar al Coliseo") say("") return end say_title("Evento Coliseo") say("") say("Buenas "..pc.get_name().." el evento Coliseo") say("en su evento en el que tendras que superar") say("montones de hordas de enemigos") say("") say("Si mueres seras enviado a city") say("pero si consigues llegar a la ultima ronda") say("te espera una gran recompensa") say("") say("Que haras, te atreves?") say("") local coli = select ("Quiero ir" , "Paso") if coli == 1 then pc.warp(3107000, 3208300) end end when coliseo.server_timer begin notice_all("*El Evento Coliseo se ha puesto en marcha*") game.set_event_flag("empezar_coli",1) end when 20012.chat."Comenzar el coliseo" with game.get_event_flag("empezar_coli") == 1 begin npc.purge() d.new_jump_all(238,31080,32065) d.setf("coliseo",1)d.regen_file("data/dungeon/coliseo.txt") end when login with d.getf("coliseo") == 1 begin loop_timer("salvar", 2) end when kill with not npc.is_pc() and d.getf("coliseofinal") != 1 begin local rondas = { [1] = {5}, [2] = {30}, [3] = {15}, [4] = {20}, [5] = {50}, [6] = {30}, [7] = {35} } d.setf("mobsronda", d.getf("mobsronda") + 1) if rondas[d.getf("coliseo")][1] == d.getf("mobsronda") then d.setf("coliseo", d.getf("coliseo") + 1) d.notice("*El Coliseo se encuentra en la ronda "..d.getf("coliseo").."*") d.regen_file("data/dungeon/coliseo"..d.getf("coliseo").."txt") d.setf("mobsronda",0) end if d.getf("coliseo") == 7 then -- ultima ronda notice_all("*Habeis llegado a la ultima ronda, mucha suerte con el metin final*") d.regen_file("data/dungeon/colifinal.txt") d.setf("coliseofinal", 1) end end when idjefe.kill with d.getf("coliseofinal") == 1 begin -- poneis la id del jefe notice_all("*Habeis superado el Coliseo, recoged vuestras recompensas") timer("pafuera", 10) end when salvar.timer begin if pc.get_hp() <= 0 then warp_to_village() end end when pafuera.timer begin d.exit_all() end endend Os explico como funciona:
    d.new_jump_all(238,31080,32065)d.setf("coliseo",1)d.regen_file("data/dungeon/coliseo.txt") Al hablar con el npc una vez comenzado el evento se hace un salto para comenzar una dungeon y se carga la primera ronda. Como no siempre usareis el mismo numero de mobs en cada rondas, he puesto un array en el que tendreis que configurar las rondas:
    local rondas = { [1] = {5}, -- [] numero ronda {} cantidad de mobs[2] = {30},[3] = {15},[4] = {20},[5] = {50},[6] = {30},[7] = {35} } Debereis añadir una linea al array por cada ronda que querais hacer. En el [ ] va el numero de ronda y en el { } la cantidad de mobs que tiene esa ronda de mobs.
     
    Al matarlos a todos saldra un mensaje diciendo en que ronda vais y se cargara la siguiente:
    d.setf("coliseo", d.getf("coliseo") + 1)d.notice("*El Coliseo se encuentra en la ronda "..d.getf("coliseo").."*")d.regen_file("data/dungeon/coliseo"..d.getf("coliseo").."txt") Como veis debereis meter vuestros regens en data/dungeon y se deberan llamar: el primero coliseo y de ahi en adelante seran coliseo2.txt,coliseo3.txt,coliseo4.txt,etc,etc (ojo, no hay coliseo1)
     
    Para limitar cual es la ronda del jefe lo pondreis aqui
    if d.getf("coliseo") == 7 then La ronda que pongais ahi sera la del jefe, que debereis cargar del regen
    d.regen_file("data/dungeon/colifinal.txt") Y bueno, espero que os guste el evento saludos
  18. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
  19. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
  20. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to EzekielitohMercury in [SERVERFILES]Metin2Rage VDI!   
    Bueno amigos como vi que mucho no pudieron montar los .tar.gz asi que los monte & los subi espero que les sirva & no olviden dejar El "Me Gusta" & Decir Gracias :33 XD
    DESCARGA
    SERVERFILES

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. CLIENTE
    MEGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    MEDIAFIRE: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    PARCHE DE TORRE NEMERE CLIENTE

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. CREDITOS
    asusta99
    EzekielitohMercury (Ezekielitoh) por subirlos & montarlos en VDI
    DATOS DE LA MAQUINA
    Usuario:root
    Contraseña:dar enter no poner nada
    COMANDOS PARA ENCENDER EL SERVIDOR
    DATOS DE NAVICAT
    ID: ragemt2 pass: susta CUENTA DEL JUEGO
    ID:ragemt2 CONTRASEÑA:123
  21. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Araiguma in Files Metin2 Rage   
    Bueno , hago este post rápido también, estos son los files que me vendió Jfirewall. hace 4 meses , no tienen los sistemas o mapas nuevos que haya implementado los ultimos 2 meses pero los files
    estan como los tenia Serex cuando era el dueño de metin2rage , ahora parece un putero de bugs con tantas mierdas que ha metido Jfirewall.

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Encriptador
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Descopilador
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Protección aun que creo que ya no funciona por que sacaron update pero por sea caso ahi la dejo. (la re vendia Jfirewall diciendo que costaba 170 euros cuando estaba publica como me acaban de decir )
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente Metin2 Rage , el Cliente tiene la interfaz , selección de persona y login Editados , son estilo illumina.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  source cliente y source files
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files y DB  
    si falta algo me lo decis 
     
    PD: la interfaz tiene algunos errores en los Botones de habilidades que hay que ponerlos bien y ajustar algunos textos pero por lo demas esta bastante bien.
    PD: estos no son los que publicaron hace 1 un y pico , estos se los compré a Jfirewall cuando le compro el server a serex y la verdad no tenían bugs como los que tiene el ahora por meter 50 gb de mierda
     
    PD: si vas a comprarle o pagar servcios a Jfirewall , te recomiendo pensartelo 2 veces y con Wered si tienes prisa por un pedido no te lo recomiendo pero si no tienes prisa y no te importa esperar 2 meses pues adelante
  22. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Desmint in [C++]Aumentar Mas Piedras En Items   
    Hola Amigos De Zone, Pues Bien, No Siendo Mas Empezemos.
     
    Querida Comunidad, En primer lugar, no es completamente mi trabajo una parte pequeña había estado desaparecido, mis completa y sinceras gracias a @dukaibalu1   ¿Qué se necesita para ello: 1. Source Server / Cliente y sin 34k Server no es compatible. 2. Una pequeña pista 3. Siga el tutorial  
    Voy a tratar de que sea lo más fácil posible para que pueda servirle a todo el mundo. puedo ayudarme mediante vayas comentando los errores que te den, preguntando.
     
    Una cosa más: Slot0-Slot1-Slot 2 son estándar, es decir, 3 ranuras
    Supongo que en este tutorial 6 Slots serian,  Slot0-Slot1-Slot2-Slot3-Slot4-Slot5.
    Todo el mundo puede ponerle los slots que quieran por supuesto pero queda bajo su responsabilidad.
     
    Ahora llegamos a la parte real.   Empecemos por el lado del servidor:   En el archivo common/item_length.h buscamos:   ITEM_SOCKET_MAX_NUM = 3, Y reemplazamos por:
    ITEM_SOCKET_MAX_NUM = 6, Ahora vamos y abrimos el archivo db/ClientManager.cpp y buscamos:
    "SELECT id, window+0, pos, count, vnum, socket0, socket1, socket2, " Ahora como les explique en la parte de arriba, ponemos esto (recuerden si quieren mas, deberan editar la cantidad en item_socket_max_num   = 6, por la cantidad que ustedes deseen) y reemplazamos por esto:
    "SELECT id, window+0, pos, count, vnum, socket0, socket1, socket2, socket3, socket4, socket5, " una vez hecho todo esto, podemos guardar y cerrar todos los archivos.
     
    Ahora buscamos y abrimos este archivo db/cache.cpp y buscamos lo siguiente en este archivo:
    if (isSocket) { iLen += snprintf(szColumns + iLen, sizeof(szColumns) - iLen, ", socket0, socket1, socket2"); iValueLen += snprintf(szValues + iValueLen, sizeof(szValues) - iValueLen, ", %lu, %lu, %lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2]); iUpdateLen += snprintf(szUpdate + iUpdateLen, sizeof(szUpdate) - iUpdateLen, ", socket0=%lu, socket1=%lu, socket2=%lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2]); } y reemplazamos por este codigo:
    if (isSocket) { iLen += snprintf(szColumns + iLen, sizeof(szColumns) - iLen, ", socket0, socket1, socket2, socket3, socket4, socket5"); iValueLen += snprintf(szValues + iValueLen, sizeof(szValues) - iValueLen, ", %lu, %lu, %lu, %lu, %lu, %lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2], p->alSockets[3], p->alSockets[4], p->alSockets[5]); iUpdateLen += snprintf(szUpdate + iUpdateLen, sizeof(szUpdate) - iUpdateLen, ", socket0=%lu, socket1=%lu, socket2=%lu, socket3=%lu, socket4=%lu, socket5=%lu", p->alSockets[0], p->alSockets[1], p->alSockets[2], p->alSockets[3], p->alSockets[4], p->alSockets[5]); } Si lo hiciéramos nos ahorramos el de. 
    Ahora vamos y abrimos db/clientmanagerplayer.cpp y buscamos:
    str_to_number(item.alSockets[2], row[cur++]); Y lo añadismo esto
    str_to_number(item.alSockets[3], row[cur++]); str_to_number(item.alSockets[4], row[cur++]); str_to_number(item.alSockets[5], row[cur++]); Entonces buscamos en el MISMO ARCHIVO lo siguiente
    "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Y reemplazamos por:
    "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Y buscamos de nuevo en el MISMO ARCHIVO lo siguiente:
    "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Y reemplazamos por:
    "SELECT id,window+0,pos,count,vnum,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,attrtype0,attrvalue0,attrtype1,attrvalue1,attrtype2,attrvalue2,attrtype3,attrvalue3,attrtype4,attrvalue4,attrtype5,attrvalue5,attrtype6,attrvalue6 " Porfin hemos terminado con este archivo, ahora podemos cerrarlo y guardarlo.
     
    Luego buscamos y abrimos el archivo game/constants.cpp y buscamos:
    QUIEN HA IMPLEMENTADO EL LYKAN OMITE LOS "CLAW"!
    3, // WEAPON_SWORD, 3, // WEAPON_DAGGER, 3, // WEAPON_BOW, 3, // WEAPON_TWO_HANDED, 3, // WEAPON_BELL, 3, // WEAPON_FAN, 3, // WEAPON_CLAW 0, // WEAPON_ARROW, 0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR Y reemplazamos con:
    6, // WEAPON_SWORD, 6, // WEAPON_DAGGER, 6, // WEAPON_BOW, 6, // WEAPON_TWO_HANDED, 6, // WEAPON_BELL, 6, // WEAPON_FAN, 6, // WEAPON_CLAW 0, // WEAPON_ARROW, 0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR Ahora seguimos en el MISMO ARCHIVO y buscamos:
    3, // ARMOR_BODY, Y reemplazamos por:
    6, // ARMOR_BODY, Si a usted le gustaría tener, por ejemplo, 6 ranuras para un artículo en particular que se puso en este curso, debes ir a item_proto y acomodar la secuencia de socket_pct correctamente.
     
    Ahora toda la parte del servidor esta completa.
     
    Ahora viene la parte del cliente:
     
    En primer lugar, cualquier persona que utilice más de 3 ranuras todavía necesita los casquillos en el prospecto de cliente Item_proto, para el Item_proto Oficial de DE podrás enmendados con 6 ranuras de sujeción en el Apéndice. En el lado del servidor que viene de serie, de acuerdo con un máximo de 6 ranuras.
     
    Ahora abrimos el archivo userinterface/gametype.h y buscamos:
    ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM = 3, Y Logicamente reemplazamos con:
    ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM = 6, Creditos:
    .Callous
    Y Obviamente A Mi Por Traducir La Guia y Ser Lo Mas Razonable Posible, Ya Que El Translate Ponia Muchas Cosas Ilogicas QUe No Tenian Sentido
     
    Fuente:
    elitepvpers
     
    Link Directo Por Si Quieren Postear Errores:

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  23. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Robert in [C++] Anti Wait hack   
    Vamos a battle.cpp
    Y agregamos al final de los include:
    #include "db.h" Luego buscamos:
    bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time) Y remplazamos con esto:
    #define ENABLE_SYSCHAT_NOTICE #define ENABLE_SYSLOG_NOTICE #define ENABLE_BAN_WAITHACK bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time) { if (ch->m_kAttackLog.dwVID == victim->GetVID()) { if (current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime < GET_ATTACK_SPEED(ch)) { INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch); if (test_server) { sys_log(0, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d", ch->GetName(), current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d", ch->GetName(), current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); } SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time); SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time); return true; } } SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time); if (victim->m_AttackedLog.dwPID == ch->GetPlayerID()) { if (current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime < GET_ATTACK_SPEED(ch)) { INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch); if (ch->m_speed_hack_count > 50) { #ifdef ENABLE_SYSLOG_NOTICE sys_log(0, "%s Attack Speed HACK! time (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d", ch->GetName(), current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); #endif #ifdef ENABLE_SYSCHAT_NOTICE ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Attack Speed Hack(%s), (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d", ch->GetName(), current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); #endif #ifdef ENABLE_BAN_WAITHACK std::auto_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE account.account SET status= 'BLOCK' WHERE id = %d", ch->GetDesc()->GetAccountTable().id)); #endif ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(3); } SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time); return true; } } SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time); return false; } Debería quedar algo así:


     
    Y un video de la prueba:

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  24. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Sir Lancelot in Nuevo fenix   
    Muy buenas chicos, hoy les traigo un phoenix nuevo a mi me gusto espero que les guste a ustedes también.
    Link :
     

     
    Creditos:
     

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  25. Me Gusta
    [[ADM]Dark reacted to Jex in [Armas]Pack de armas   
    vale grax las señaladas en las fotos fue las que puse.
     

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