NikoMT
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NikoMT got a reaction from JAVIERAIRASCA in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
mysql
root
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NikoMT got a reaction from Freddy Di Maria in metines con (vdi freebsd 12.1, vdi freebsd 9.2)+ web + patchupdate español y turco bestprodution v4 traducido al 30%
Con esta VDI no te sacara esos errores de swap. Igual este file trae un error(bueno asi como muchos) pero debes configurar algunas partes ya que como ves en los best prodcuction si borran las cuentas e intentas crear nuevas el servidor te quedara en estas siendo conectado, algo que no arreglo ya que como ves creo una cuenta sin borrar las anteriores. Aunque no es nada complicado de arreglar,
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NikoMT got a reaction from ♥ TesT ♥ in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
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NikoMT got a reaction from horus22 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
guardar cambios
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NikoMT got a reaction from lolas in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
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NikoMT got a reaction from TheDead in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
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NikoMT reacted to ChuchoGamer in Set de Armas Animadas
Armas de Guerrero,ninja,chaman,sura
Les dejo del link de Descarga
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NikoMT reacted to EzekielitohMercury in [SET] Armas animadas *Ryan*
Creditos: A&J Ryan
Descarga MEDIAFIRE: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Descarga MEGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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NikoMT reacted to Break in Armas 105 del Oficial Animadas
Te dejo lo que buscas por aquí:
Y por aquí el virus total:
Un saludo!
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NikoMT reacted to Metin2HOW in Armas 105 del Oficial Animadas
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Las armas se ponen en:
d:\ymir work\item\weapon\ Y en playersettingmodule.py source bin agregar una linea como por ejemplo:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/item/weapon/sabiebeta.mse")
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NikoMT reacted to EzekielitohMercury in [SET]Armas animadas
Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
El archivo contiene: Parte source, parte del cliente, el SQL y el tutorial de implementación.
Creditos: .Khan
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NikoMT reacted to Mustang Forsaken in Mustang SF 2020 | Most clean
Informations
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. - Discord : Mustang#1649 - Boost 1.7.2 - Cryptopp 8.2.0 - MariaDB 10.3 - FreeBSD 12.1 RELEASE (32 BIT & 64 BIT) - LLVM-DEVEL-11.0 (CLANG 11) - Mob proto & Item Pro from official v20.1.3 - race.msm from officiel v20.1.3 - Save account system - Official create/select character - Syserr clean - Only official Metin2 system - No one custom system added - No one syserr was hide with // - Sell with VDI full source+start - No coredown, all fix applied - Visual Studio 2019 - Granny 2.9 Service.h
#ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ /**************************************** * title_name : System Info Client * filename : ../../common/service.h * author : Mustang * version : Version 1.2 * date : 25 03 2020 * update : 01 05 2020 ****************************************/ /*** YMIR System ***/ #define ENABLE_PET_SYSTEM // Système de pet de Ymir #define ENABLE_UDP_BLOCK // Block UDP port #define ENABLE_TRADABLE_ICON // Effet d'icon lors des échanges #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Effet slot nouveau item #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Système de Won #define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Système de Gaya #define ENABLE_SASH_SYSTEM // Système d'étole #define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Système de talisman du FR #define ENABLE_NEW_BONUS // Les nouveaux bonus du FR #define ENABLE_ELEMENT_TARGET // Affiche l'élement du monstre #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // Pierre réduction magique du FR #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Système de carquois #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Système de liaison d'âme #define ENABLE_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Niveau et aggresivité des monstres #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Système de drop aléatoire #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Système de costume d'arme #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Système de costume monture #define ENABLE_NEW_EMOTION // Système de new emotion #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Système de block message #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de visualisation du profil #define ENABLE_OX_RENEWAL // Mise à jours de l'OX de l'officiel #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Système d'effet des capes #define ENABLE_CHANGE_CHANNEL_SYSTEM // Système de changement de channel #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Système de boîte aux lettres #define ENABLE_AURA_SYSTEM // Système d'aura de l'officiel #define ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM // Changement de switch bonus costume #define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM // Système de transfert bonus costume #define ENABLE_SOUL_EVENT_SYSTEM // Soul event system #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Système de familier /*** YMIR System ***/ /*** Official Update System ***/ #define ENABLE_PARTY_UPDATE // Mise à jour de l'officiel #define ENABLE_MOUNT_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation monture #define ENABLE_CUBE_RENEWAL // Les bonus sont sauvés lors d'un craft #define ENABLE_CUBE_STONE_RENEWAL // Les pierres sont sauvés lors d'un craft #define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX // Accumulation de bonus d'effet à la connexion #define ENABLE_PAERYONG_CENTER // Rugissement du dragon à distance #define ENABLE_KNOCBACK_SYSTEM // KNOCKBACK Patch Skill 17.5 #define ENABLE_NEW_GYEONGGONG_SKILL // Pas de plume explosif de l'officiel #define ENABLE_GACHA_SYSTEM // ITEM_GACHA #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest renewal with categories #define ENABLE_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade #define ENABLE_EXTENDED_SOCKET // Extend item sockets /*** Official Update System ***/ /*** Enable Hack System ***/ #define ENABLE_CHECK_GHOSTMODE_HACK // Respawn si le joueurs est en ghost mode /*** Enable Hack System ***/ /*** Enable System ***/ #define ENABLE_PORT_SECURITY // Port p2p fix #define ENABLE_IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION // Encryption des packets #define ENABLE_EXTENDED_INVENTORY // Pages d'inventaire supplémentaire //#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // Ignore low power buff /*** Enable System ***/ #endif Locale_inc.h
/**************************************** * title_name : System Info Client * filename : ../../UserInterface/Locale_inc.h * author : Mustang * version : Version 1.2 * date : 25 03 2020 * update : 08 06 2020 ****************************************/ /*** YMIR Services System ***/ #define LOCALE_SERVICE_EUROPE /*** YMIR Services System ***/ /*** YMIR System ***/ #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Système de costume #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Système d'energie #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Système d'alchimie du dragon #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de ceinture #define ENABLE_TRADABLE_ICON // Système d'effet d'échanges #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Système "nouveau item" #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Système de Won #define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Système de Gaya #define ENABLE_SASH_SYSTEM // Système de sash #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Système de monture #define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Système de talisman #define ENABLE_NEW_BONUS // Système de talisman et nouveau bonus #define ENABLE_ELEMENT_TARGET // Système de target d'élement #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // Système de réduction magie #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Système de costume d'arme #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Système de carquois #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Système de liason d'âme #define ENABLE_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation #define ENABLE_BONUS_BOARD // Système de tableau de bonus #define ENABLE_NEW_MINIMAP // Renew de la minimap #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Système de switch de cible #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Système d'info niveau/aggressivité #define ENABLE_TASKBAR_GROUPING // Fenêtre barre de tache séparé comme l'officiel #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Système de drop aléatoire #define ENABLE_NEW_EMOTION // Système de new emotion #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Système de block joueur #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de visualisation des équipements #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Système d'effet des capes #define ENABLE_CHANNEL_CHANGE_SYSTEM // Système de changement de channel #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Système de boite aux lettres #define ENABLE_AURA_SYSTEM // Système d'aura #define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Système switch bonus costume #define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM // Système de transfert bonus costume #define ENABLE_SOUL_SYSTEM // Soul system #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Growth pet system /*** YMIR System ***/ /*** Official Update ***/ #define ENABLE_PARTY_UPDATE // Système de groupe map officiel #define ENABLE_MOUNT_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation pour monture #define ENABLE_OX_RENEWAL // Message OX de l'officiel #define ENABLE_NEW_GYEONGGONG_SKILL // Pas de plume explosif de l'officiel #define ENABLE_NINJA_INVISIBILITY_RENEW // Système d'invisibilité au complet #define ENABLE_GACHA_SYSTEM // ITEM_GACHA #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest page renewal #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade #define ENABLE_MOB_SCALE // ENABLE_MOB_SCALE like official #define ENABLE_EXTENDED_SOCKET // Extended item sockets /*** Official Update ***/ /*** Enable System by Mustang ***/ #define ENABLE_EXTENDED_INVENTORY // 4 Pages d'inventaire #define ENABLE_NEW_REFRESH_MONEY // Nouvelle actualisation des yangs #define ENABLE_PERFORMANCE_BOOST // Boost des performance du client /*** Enable System by Mustang ***/
Update 05/07/2020
- Compatibility with 32/64 bits FREEBSD
- All errors encountered resolved
Client test available with 15 account saved : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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NikoMT reacted to Break in [Emigra tu servidor de Metin2 a otro VPS] -> AUTOMÁTICO
Hola comunidad de Metin2Zone,
He desarrollado un script que como dice el titulo, lo que hace es emigrar nuestro servidor de Metin2 a un nuevo vps totalmente limpio, el script automáticamente prepara el otro vps(limpio) para hacer correr los files y la db que corrían en nuestro antiguo vps.
Todo automatizado, lo único que hay que hacer es rellenar un formulario, al ejecutar el script:
Procedimiento del script:
Espero que os sea de utilidad, y que podáis mover vuestro servidor de metin2 a un nuevo vps cómodamente ya sea para poder cambiar de vps o crearos un vps de pruebas.
¿Como utilizar el script?
VIDEO MOSTRANDO EL SCRIPT
Espero que os sea de utilidad.
Si recibo apoyo con este aporte seguiré desarrollando cosas. (Me centrare en la seguridad y backups)
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NikoMT got a reaction from clocki in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
guardar cambios
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NikoMT reacted to ChuchoGamer in Nuevo Mapa Creado por mi
Hola muy buenas tardes aquí les comparto este mapa que Cree espero que les guste también dejare foto y link de descarga no se olviden de darme las gracias para traerles mas mapas nuevos
link de Descarga :
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NikoMT reacted to Shang in [RLS]Borrar items desde el inventario.
Hola zoner@s,
Hoy vengo a postear este sistema que hice hace tiempo:
Instrucciones de instalación.
Hará falta redimensionar los slots de Yang y Mds.
Por cierto, hice un log de los items borrados por si las moscas de si alguien entra en tu cuenta y te borra todos los items, pues queda en el log. (Adjunto en la descarga).
Descarga:
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Créditos: Shang
PD: Si vais a ponerlo en otro sitio, dejad mis créditos en el post cabrones xD.
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NikoMT reacted to Rheinald in Un set de armaduras buenisimas !
Bueno muchachos investigando en mi pc en los 20gb de utilidades que tengo encontre estas armaduras y no las habia visto por aqui
en cuanto mire un poco mas subo mas cosillas !!
Aqui os dejo unas imagenes y el link !
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NikoMT reacted to Kratosxx in Set Armaduras
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NikoMT got a reaction from Meet in [C++] Chest View Drop
Se edita nuevamente el link. 100% funciona.
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NikoMT got a reaction from Leonardoo Paz in [release] new npc (remy's npc)
Cambia el txt
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NikoMT reacted to Fulger in [WORLDEDITOR COMPLETO]
VIENDO QUE LA GENTE PIDE UN WORLDEDITOR COMPLETO PARA PODER EDITAR SUS MAPAS AL GUSTO , AQUI OS DEJO LOS LINK'S DE LOS QUE USO YO , HABIA OTRO POST DE ESTO PERO SOLO ESTABA EL .EXE ASI QUE ESTE ESTA COMPLETO CON LAS CARPETAS QUE NECESITAIS PARA EMPEZAR A EDITAR!
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NikoMT reacted to ChuchoGamer in Mapas de City De todos los Reinos
Sirven para todos los Reinos Jinno,Shinsso,Chunjo
Link de Fotos de las City
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Link de Descarga
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NikoMT reacted to fuuton97 in [GUIA]Como crear archivos Server_Attr para su Mapa.
Buenas gentes de Metin2 Zone, hoy les vengo a hacer esta pequeña guÃa donde les mostraré como crear su propio server_attr, que es aquel que debe ir en la parte del servidor vÃa FTP, los que han posteado mapa se han dado cuenta que no viene la cierta parte del mapa que es la de server_attr, esta guÃa no esta en EPVP, solo el programa que lo postearon, y yo se los vengo a explicar con detalles y lujos. Algunas personas lo que hacen es coger otro server_Attr de otro mapa, pero al meterlo les dará ciertos bug's lo cual es muy molesto, sigan al pie de al letra.
*Programas a Utilizar:
- SAttr_Tool_v1.
Luego de haber descargado el programa nos dirigimos a descomprimirlo, y seguidamente a abrirlo, verán algo asÃ:
Ahora vamos a la carpeta de ''example_map'', la abren y verán que hay ciertos archivos como estos:
Ahora procedemos a borrar todo el contenido de la carpeta dentro, de ''example_map''.
Una vez ya borrado buscamos nuestro mapa, solo la parte del cliente, en este casi serÃa este: map_limbo, sacado de los de Next.
Lo que haremos ahora será copiar los archivos del mapa seleccionado, en este caso el ''map_limbo'', coger sus archivos y pegarlo en la carpeta ''example_map''.
Ya hecho esto procedemos abrir el .xml llamado ''example_map.xml'', verán algo asÃ:
Ahora editamos el ''x="2" y="2", cómo verán el para crear el server_attr solo sirve para mapas hasta 9x9, en este caso mi mapa es de 1x1, cómo mirarlo?, fácil abren el setting.txt y se van en MapSize, y hay se darán cuenta, una ves cambiar el intervalo X y Y, les quedará asÃ:
Una ves ya cambiado, procedemos a guardar, OJO: No cambien más nada.
Ahora vamos a la raÃz de al carpeta del SAttr_Tool_Release_V1, y cogemos el: ''example_map'' y lo arrastramos al SAttr.exe, les saldrá algo asÃ:
Cómo verán les puede que salga este error, que quiere decir este error?, pues que no se encuentra en la ruta que es, entonces lo que tienen que hacer es coger la carpeta, solo la carpeta, ''example_map'' y llevarla al directorio que dice, en este caso serÃa: C:/ Documents And Senttings/Jaller/example_map/00000/attr.atr' . Cogen su carpeta de example_map y la llevan a esa ruta que les dice, OJO: si no les dice ese error entonces es por que ya pueden hacerlo, y/o omiten este paso.
Ya una vez hecho lo de arriba nos saldrá asÃ, ya arrastrando en example_map.xml al SAttr.exe.
Cuando aparezca esto solo dan la tecla enter y listo.
Ahora vamos a la carpeta donde la pusimos para el paso anterior, en mi caso fue este: C:/ Documents And Senttings/Jaller/example_map y vemos si se creo el server_attr, deberá salirle:
Como verán ya se crearon, y se creo el: server_attr.bmp, que es lo que te muestra el mapa, osea todo en cámara hacia arriba:
Y listo ya tienen su server_attr creado, solo falta crear la carpeta del mapa para la parte del server, meter elserver_attr y listo ya tendrán todo bien.
Esta guÃa está hecha por mi 100%, solo sacada de Epvp el programa.
Descarga:
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Saludes, y cualquier duda enviarme Mp, o escribir aquÃ.
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NikoMT reacted to Adrian Boss in Free clean serverfiles
Noté que no hay archivos de servidor vacíos y quiero ofrecerle este servidor. Contiene 4 inventarios, cinturones y alquimia, puede comenzar un buen proyecto con este servidor si tiene tiempo para trabajar. Lea .txt
usuario: root
pass:1234
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edit:
is not my svf,source is Nicu gaming