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matador7 reacted to Scale in [APORTE] EFECTO DE UNA CALAVERA POR ENCIMA DE LOS BOSSES
Hola a todos, hoy os traigo el efecto de la calavera por encima de los bosses.
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Créditos : ReFresh, Syreldar y M.Sorin
Dejen sus reacciones y apoyen la publicación, pronto traeré mas cosas 🙂
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matador7 reacted to Zaymax in EterNexus Compilador / Descompilador - ( EIX/EPK NO XML)
Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk.
Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll.
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Creditos:
Luscha, Inforge.
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matador7 reacted to ArcherMt2 in [GUIA] Implementar un mapa explicado paso por paso.
Hola Metin2Zone, antes que nada quiero comunicar que esta guia está ya aportada pero por un usuario que ni me dejó créditos y le dije que no la posteara en otro lado ya que la quería postear yo para aportarla exclusivamente, porfabor busquen esa guia y borrenla. Gracias.
(La guía está hecha por mi)
Paso Nº1: Abrimos WinSCP o Filezilla.
Paso Nº2: Nos dirigimos a la ruta:
/home/game/share/locale/germany/map Paso Nº3: Una vez en esa ruta metemos la carpeta del mapa que deseamos implementar.
Paso Nº4: Luego nos dirigimos al archivo Index que hay en la misma ruta y agregamos un ID cualquiera seguido por el nombre del mapa en una nueva linea al final del todo EJEMPLO: 123 metin2_map_UNIVERSOJUEGOS
Paso Nº5: A continuación damos click derecho en la carpeta del mapa y seleccionamos "Properties" o "Propiedades" y buscamos donde dice Octal y cambiamos lo que hay por 0777 (Esto sirve para dar los permisos)
Paso Nº6: Vamos a la ruta
/home/game/channel1 y dentro buscamos un archivo llamado "CONFIG" dentro buscamos la linea MAP_ALLOW: y al final metemos la id del mapa en este caso la del ejemplo (123) IMPORTANTE: el #MAP_ALLOW lo dejamos como está
Paso Nº7: Ahora nos dirigimos a la ruta
/home/game/channel2 y buscamos de nuevo el archivo "CONFIG" y buscamos donde dice MAP_ALLOW y agregamos al final la id del mapa y el #MAP_ALLOW no se toca, guardamos
Paso Nº8: Después vamos a la ruta
/home/game/game99 y en el archivo "CONFIG" ponemos en MAP_ALLOW al final la id del mapa y guardamos.
Paso Nº9: Ahora vamos a la carpeta "Pack" del cliente y editamos el archivo "Index" (aconsejo NOTEPAD++) y agregamos al final del todo ponemos (NOMBRE DE LA TEXTURA CON UNA /) y abajo lo mismo pero sin la /
EJEMPLO:
OutdoorUJ/
OutdoorUJ
y guardamos
Paso Nº10: Ahora descompilamos el archivo root y agregamos en el atlasinfo una linea donde ponga el nombre del mapa, la base position y las coordenadas del mapa. EJEMPLO: metin2_map_UNIVERSOJUEGOS 12345 12345 2 2
NOTA: Para saber los datos de la base position y de las coordenadas abrimos el documento de texto que viene dentro de la carpeta del mapa que hemos metido llamada "Setting"
Paso Nº11: Ya estaría todo listo ahora solo falta ir a la máquina virtual (Putty, VirtualPC, VirtualBox...) y escribir "Reboot"
Paso Nº12: Una vez acabado el reboot solo queda ir al Cliente registrarse y ir a las coordenadas del mapa a disfrutarlo.
AQUí OS DEJO LO QUE DEBERíAN PONER SI EL MAPA FUERA EL MAPA INSEL:
Index: (cualquier ID) metin2_map_insel pero pongamos que la id es 207 pués quedaría 207 metin2_map_insel
CONFIG: en el MAP_ALLOW: 207 (o el número que hallan elegido como id)
Index del cliente: Outdoorinsel/
Outdoorinsel
Atlasinfo: metin2_map_insel 333300 333300 1 1
AQUí EL LINK DEL MAPA INSEL:
<!-- m --><a class="postlink" href="
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. m -->
IMáGENES DEL MAPA:
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Fuente del mapa:
Elitepvpers Fuente de la guía:
Metin2Zone -
matador7 reacted to EzekielitohMercury in [SERVERFILES]By MarcosCC V3
ServerFiles By MarcosCC V3
Que Contienen Los Serverfiles?
Sistema De Atuendos Con Bonus Y Tiempo
Sistema De Mascotas Con Bonus Y Tiempo
Sistema De Monturas Con Bonus Y Tiempo
Catatumbas Del Demonio
Camara De Cristal 100% Funcional
Armas & Armaduras De La Beta
Craffting System
Nuevos Minerales
Mapas De La Beta
DATOS!
MAQUINA:
USUARIO:root
PASS:no tiene pass dejar solo poner enter
NAVICAT:
USUSARIO DE NAVICAT:root
CONTRASEÑA DE NAVICAT:invoice
CUENTA DE TEST:
USUARIO:admin
CONTRASEÑA DE CUENTA:invoice
DESCARGAS!
Link:
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Para Iniciar: cd /home/game./start.sh
PD4:A los que no les conecta el cliente con los files tienen que agregar el puerto 13070 al portmap (=
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matador7 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SISTEMA] Almacèn especial
Con esta modificacion, se puede poner 3 tiendas en una, sin usar la quest de seleccion.
Creditos: Law
Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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matador7 reacted to Freddy Di Maria in Crear Server Metin2 PART2 (Explicación de Edición)
Hola a los que vienen del anterior contenido mio de creación de servidores PARTE 1..
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Aquí les dejo lo que he logrado recopilar, ojala no les moleste el formato y me disculpen.. esto les será muy útil, porlomenos
a los que vienen de la parte 1 y están empezando.
No he logrado organizar la mayoría de la información, muchas gracias a los que me enseñaron estas cosas, aunque no es mucho no abarca todo, solo lo esencial
recuerden, '/i 2222' sea 'i' o 'm' en los numeros cambian por las ID, con sus cuentas GM para invocar los objetos etc
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Index
1-Ser GM
2-Comandos GM
3-Edición Armas, Armaduras etc - Ataque, Bonos, Defensa, Renombrar, Descripción MySQL y Proto del cliente
4-Edición Herrero, probabilidad fallo
5-Edición Quest - Creación, Carga, Borrado, Editar - Configuración Notepad++ entendible
6-Edición Drop de Monstruos
7-Edición Tiendas de NPC
8-Implementar Armas Armaduras Monturas
9-Como poner Contraseña en Navicat MySQL5 generarlas o traducir a texto
La mayoría son livianos, bueno hasta aquí llegue, hasta nunca xd
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matador7 reacted to Freddy Di Maria in Crear Server Metin2 + VDI 9.2 + Cliente Semi ES (TODO LO NECESARIO)
ACTUALIZADO 04/2021
PARTE 1
Explicación por mi
Créditos a: Nilsonmax Programas Juegos MAX y BESTPRODUCTION
Para Los nuevos.. es como montar un Windows en VirtualBox, solo que no hay pasos de instalación (es mas rápido si es que descargan uno ya hecho) de ahí es solo configurar 2 programas y abrir el cliente, editando un pequeño texto en Pack Semi Español, nivel max 120 versión 40k,32 bits (la que les enseñare), funciona 12/2020 probado por mi En la misma pagina pueden encontrar el VDI 64 bits y el cliente full español, pero es solo una versión de test antigua no actual DESCARGA 1- Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (que es el aqui enseño es la pagina de Nilsonmax) 2- Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. si o si necesario y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. y root corregido Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. para después utilizar 3- Virtualbox (Freeware buscar de la pagina oficial) 4- Hamachi (Opcional, multijugador a distancia, buscar de la pagina oficial) 5- WinSCP (Freeware solo necesario en la Parte 2, para edición) 6- Notepad++/Bloc de notas (para editar los textos y archivos .py) 7- Navicat MySQL 5.5 o otro superior premium de preferencia (de youtube mediafire :v) 8- PortMap (Freeware para abrir puertos 80 y 3306) 9- EterNexus File Archiver(esto es para extraer y editar archivos, no es necesario en esta parte solo en la Parte 2, lo encontraran en el Makepack o pueden descargarlo en otro post) DATOS DE ACCESO: (Aclarar que utilice el BESTPRO 40k) ESPA VDI freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary ESPA Navicat freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To BESTPRO 40k VDI freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev BESTPRO 40k Navicat freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/ clientes en ambos: usuario: nilsonmax clave:12345678 Video para entender de Brayan y NietzSche(El Cliente .es antiguo):
Pueden ignorar gran parte del video de Nietzsche. solo ver el virtual box como monta el vdi que ip se pone navicat y como cambia el root, solo eso, ya si quieren hacerlo desde 0 configurando su BSD etc pueden verlo completo
** Otra opción *Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.)*
Editar nombres de NPC, descripciones de los objetos, traducir armas, cambiar nombres de items, editar valor de ataque de las armas defensa de armadura (MySQL y Item proto) abajo
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ANEXO
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Otros files/en español y 40k una alternativa al español de arriba
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mas info en el post bien explicado y detallado, y en el esta el post original de Arribal2
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (dice ser la versión final) Pagina Oficial Para Profundizar mas y si quieren comprar su producción y la versión final (
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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Tomen nota de estos programas(estan al inicio del post) y entren en Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Si quieren editar quest (para cambiar algunas cosas como lo que da el baúl de aprendizaje, misiones, bienvenidas) (WinSCP usr /home/game/share/locale/germany/quest) , drop de yang(MySQL), porcentaje y que objetos dropean mobs y metines (WinSCP), introducir nuevas armaduras escudos(cliente root, MySQL y WinSCP)
ACLARACIONES
Según describió puedes descargar otro cliente y igual seria compatible
excepto por algunos que necesitas cambiar la MySQL ver pagina 4 de: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Esto ha sido solo lo básico, hay clientes mas avanzados con mas equipos y implementaciones
Ahora ya depende de ustedes quizá mas adelante les muestre otras cosas, nos vemos
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matador7 reacted to Rafa23Alzira in [RELEASE] Comercio sin límites (entre mapas) -- ¡POST 2000 Rafa23Alzira!
Hola chicos, os traigo algo parecido, por no decir igual a el sistema de comercio que se está vendiendo en dev por 70€.
Aclaro que no se c++, por lo tanto lo he hecho un poco a mi manera. Ventajas y desventajas de ello:
- Puede ser un poco más lento
- Es gratis
Es necesario lo siguiente:
- Usar source (de GAME)
- Tener implementado lo siguiente:
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El sistema se puede mejorar de largo, pero lo hice muy rápido y me apetecía hacer este aporte para el post 2000. Iré actualizándolo conforme vaya mejorandolo. Se aceptan propuestas.
La descarga trae ordenado que hay que poner en cada archivo y tal.
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Pass: RAFA23ALZIRA-METIN2ZONE.NET
Creo que no falta nada, si os da algún fallo decirlo, que tengo que salir
Demostración:
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matador7 reacted to Teklis in Mapa Comercio
Aqui os dejo un mapa nuevo bastante wapo
Descarga :
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matador7 reacted to NazoX in [AYUDA]Quest Caballo
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Son todas las misiones del oficial, 1 medalla los 45 arqueros salvajes + 100k, subirlo hasta el nivel 10 (más el lv1 que tienes al conseguir el pony) te da la misión del armado, matar los bandidos-arqueros salvajes, serpientes arqueros esos , y su cantidad que no me acuerdo + 500k, y subirlo hasta el 21, y misión del militar, matar en torre los x demonios + 1kk , también trae revivir al caballo, menu del caballo, usar tiquet de monta, (los que canjeas x 25 min), revivirlo con las plantas, y todo.
gracias a
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por ayudarme con estas quest en sus tiempos. -
matador7 reacted to NazoX in [C++]Fix Shop Offline Ken
Bueno visto que no lo he visto en esta comunidad, traigo el fix de la tienda offline de ken para duplicar items en la offline, no lo he probado todavía ya que la estoy recién instalando, pero por algunos comentarios de diversos foros, funciona, bueno empecemos.
1º Solución, vamos a offlineshop_manager.cpp y buscamos la siguiente línea: void COfflineShopManager::TakeItem(LPCHARACTER ch, BYTE bPos) y cambiamos el and status = 0 por 1 quedando así:
Nota: Si no funciona buscamos and status = y todos los "0" remplazamos por "1"
2ºSolución, vamos a input_main.cpp, y buscamos la siguiente línea: "case SHOP_SUBHEADER_CG_TAKE_ITEM"
y remplazamos toda la función por lo siguiente:
case SHOP_SUBHEADER_CG_TAKE_ITEM: { if (uiBytes < sizeof(BYTE)) return -1; BYTE bPos = *c_pData; if (!COfflineShopManager::instance().HasOfflineShop(ch)){ sys_log(0, "INPUT: %s OFFLINE_SHOP_TAKE_ITEM", ch->GetName()); COfflineShopManager::instance().TakeItem(ch, bPos); } return (sizeof(BYTE)); } Nuevamente buscamos -> "case SHOP_SUBHEADER_CG_REFRESH_UNSOLD_ITEMS"
y remplazamos la función por lo siguiente:
case SHOP_SUBHEADER_CG_REFRESH_UNSOLD_ITEMS: { if (!COfflineShopManager::instance().HasOfflineShop(ch)){ sys_log(0, "INPUT: %s OFFLINE_SHOP_REFRESH_UNSOLD_ITEMS", ch->GetName()); COfflineShopManager::instance().RefreshUnsoldItems(ch); } return 0; } Con esto debería bastar para solucionar el problema de duplicar items en la tienda
Créditos: GucciMane. Según la otra persona, pudo solucionar el problema, solo utilizando el método 1, es decir el de "and status"
Otra solución para duplicar items en la tienda offline, (en general, otro sistema o incluso en la de Ken mismo, podéis probar esto)
vamos a input_main.cpp y buscamos esta función -> int CInputMain::MyOfflineShop(LPCHARACTER ch, const char * c_pData, size_t uiBytes)
y añadimos lo siguiente:
if (ch->GetExchange() || ch->IsOpenSafebox() || ch->GetShopOwner() || ch->IsCubeOpen() || ch->GetOfflineShopOwner() || ch->IsAcceOpen()) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_NOTICE, ("This nigga try to make a bug -> %s."), ch->GetName()); return (iExtraLen); } Nota: Si no tenéis el "IsAcceOpen" a vosotros os dará el error, simplemente eliminar y cerrar en el anterior punto.
Otro fix para la parte de C++ en el cliente, para poder cambiar de precio los objetos de la tienda offline, debemos hacer esto. Nos dirigimos a: PythonNetworkPhaseGameItem.cpp
Una vez aquí, buscamos la siguiente línea -> bool CPythonNetworkStream :: SendChangePriceOfflineShopItem (BYTE bPos, int iPrice) lo cambiamos por lo siguiente:
Para terminar otra vez en C++ del servidor, vamos a input_main.cpp y buscamos esta línea-> COfflineShopManager :: instance (). ChangePrice (ch, pTable-> bPos, pTable-> lPrice); por esta
Créditos: DeYaN.
Aquí comentan algún fix mas para Ken
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Se agradecería que si funciona, comentéis cual método habéis usado, o si los de la web funcionan, para dejarlo claro y así los demás tengamos idea para usarlos, un saludo ^^
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matador7 reacted to jeymapio in Files by Bvural41 - Multi-Language
Files by Bvural41 - Multi-Language
usuario navicat: id: root pw:123456
test account (GM) - id: Bvural41 pw: 123456
Solo comparto
Creditos: Just4Metin2
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matador7 reacted to TTV_RANDARON in [Livininq] 1/99 Oldschool Server Files
Versión de la abuela del cliente: 2.11.8 Versión de Python del cliente: 2.7 Gcc Versión: 49 Versión del juego y db: mainline_r fuente.
Livininq 2008/2010 TC Tarzı Server Files v12.0
* Giriş Login Kısmı Hesap Kayıt Tarzı Yapıldı
* Giriş ve Loading Resimleri Değişti ( İsteğe Gore Ayarla )
* Küçük Yan Envanter Kaldırıldı
* Mall Butonu Kırmızı Yapıldı
* Zemin Görünümü Değiştirildi
* Envanter Görünümü 2008 Yapıldı
* Enerji Barı Kaldırıldı kaldırıldı
* Simya Butonu Kaldırıldı
* Envantere 4 Sekme Eklendi
* Statülerde Nokta Gösterilmesi Yapıldı
* Şebnem Suları Yapımı Ayarlandı
* Çiçek Suları Yapımı Ayarlandı
* Skiller Normal Olarak Verilmesi Ayarlandı
* Yaşlı Kadın'a Fal Bakması Eklendi
* İtemlerin Npc'ye Satılması Ayarlandı
* Skillerin 17'de Master Olması AYarlandı
* Global Chat Ayarlandı (Tüm Bayraklar Görebilir)
* Chatte Sadece İsim Yazması AYarlandı
* Karakter Silinmesi Ayarlandı (Pw; 1234567)
* 0 Yang'a Eşya Alınabilmesi Eklendi ( Ücretsiz Yazar )
* Statü Sıfırlama Bugu Kaldırıldı
* Toplu Taş Basarken Kaybolma Sorunu Kaldırıldı
* At Üzerinde Şaman Vuruş Sorunu Kaldırıldı
* Toplu Bk Okurken Hepsinin Kaybolması Engellendi
* Karakter Kayma Sorunu Düzeltildi
* Hamle Atınca Hp Düşme Sorunu Düzeltildi
* Sersemlik Bugu Kapatıldı
* Şebnem Buglarına Karşı Engel Koyuldu
* Yeşil, Mor Pot Kullanınca Efekt Çıkması Eklendi
* Pot Buglarına Karşı Etki Devam Ediyor Eklendi
* Delici Vuruş Efekti Eklendi ( TR Tipi )
* İtem Yansıtırken İçgörü İstemesi Kaldırıldı
* Moblara Takılma Sorunu Kaldırıldı
* Duygu Maskesiz Dans Etmeme Kaldırıldı
* Game Source Bazı Açıklar Kapatıldı, Hatalar Düzenlendi
* Işınlanma Yüzüğüne Level Sistemi Eklendi
* Başlangıçta Verilen İtemler Yapıldı
* Başlangıçta Zırhlı At ve Işınlanma Yüzüğü Eklendi
* Metinlerden Düşenler Ayarlandı ( Ötüken Tarzı )
* At Alma Sistemi Yapıldı! ( Ötüken Tarzı )
* Balık Satın Alma Sistemi Yapıldı ( Turkey2 Tarzı )
* Offline Shop Eklendi ( Great Offline Shop )
* Kadim Efsun Eklendi
* Kadim Küre Eklendi
* Moblardan Düşecekleri Gösteren Eklendi
* Hızlı Kanal Eklendi
* Binek yapımında kullanılan İtemler Moblardan Kaldırıldı
* Maymun Zindanı Madalyon Düşme Oranları Arttırıldı (%70)
* Balık Tutma Sistemi Tr Tarzı OlaraK Ayarlandı
* Mavi Yükseltme Sandığı Eklendi ( 38053 )
* Turuncu Yükseltme Sandığı Eklendi ( 38052 )
* Kırmızı Yükseltme Sandığı Eklendi ( 38055 )
* Level Sınırı 99'a Çekildi
* Enerji Sistemi Tamamen Kaldırıldı
* Kuşak Sistemi Tamamen Kaldırıldı ( FİLESTE YOK AMA TEST ET )
* Kemer Sistemi Tamamen Kaldırıldı
* Simya Sistemi Tamamen Kaldırıldı
* Sistem Seçeneklerine Yazı Tipi Ayarı Getirildi
* Sistem Seçeneklerine Gece/Gündüz Ayarı Getirildi
* Sistem Seçeneklerine Zemin Stili Ayarı Getirildi
* Moblarda Level Gösterimi Kaldırıldı
* Oyundaki Işınlanma Npcler Tamamen Kaldırıldı
* Işınlanma Npcsinde Bulunan Maplar Yüzüğe Eklendi.
* Çiçek Demeti Kutusu Eklendi ( 38050 )
* Sandıkların ve Kutuların İconları Değiştirildi.
* Noktalı Level Görünümü Etkinleştirildi.
* Çiçek Kutusu Düşme Oranları Aarlandı
* Kadim Efsun ve Küre Envanter Bugu Giderildi
* Oyun İçerisine Girişte Hatırlatma Eklendi
* Kadim Efsun Nesnesi +45 Metinlerden Düşmesi Yapıldı
* Kadim Efsun Küresi +75 Metinlerden Düşmesi Yapıldı
* Razador / Tapınak / Nemere Gibi Yerler Eski Görünüme Çevirildi
* Köylerdeki Sürgün Mağara Girişleri Kaldırıldı ( Mavi/Kırmızı/Sarı)
* Beceriler Sırıflandığında Tekrar Beceri Alınca At Vermesi Eklendi
* Npclere İtemler Eklendi Gereksizler Silindi ( Ötüken Tarzı )
* Moblardan Düşenler Ayarlandı ( Ötüken Tarzı )
* Efsun Oranları TR Tarzı Karışık Olarak Ayarlandı
* Biyolog Görevleri AYarlandı ( %100 Geçer - Süreler TR Tipi )
* Silah Dönüşümleri Ayarlandı Betalar Kaldırıldı
* Zırh Dönüşümleri Ayarlandı Betalar Kaldırıldı
* Ayakkabı Dönüşümleri Ayarlandı Betalar Kaldırıldı
* Kask Dönüşümleri Ayarlandı Betalar Kaldırıldı
* Mini Map Altı Saat ve Tarih Eklendi
* Düşen İtemlerin Süreleri 60 Saniye Olarak Ayarlandı
* Yere Atılan İtem Süreleri 3 Saniye OlaraK AYarlandı
* Metin Taşlarının MiniMapte Renkli Gösterilmesi Ayarlandı
* Offline Shopların MiniMapte Renki Gösterilmesi Ayarlandi
* Official TR Tarzı Bonus Sitemi Eklendi Test Edildi
* Otomatik İtem ve Yang Toplama Sistemi Eklendi
* Eklenen Sandıkların ve İtemlerin İç İçe Geçmesi Ayarlandı
* Eklenen Sandıkların ve İtemlerin Pazara Koyulması Ayarlandı
* 1. Köylerdeki Gereksiz Npcler ve Npclerdeki Questler Silindi!
* ESC Menüsüne Oyunu Kapat Butonu Eklendı ( Hızlıca Kapatır )
* İtem Fiyatları Düzenlendi ve Test Edildi
* İç İçe Geçmeyen İtemler Tespit Edilip Sorunlar Giderildi
* Yükseltme Sandıklarından Çıkan İtemler 2li Olarak Ayarlandı
* +75 Metinlerden Düşen 80Lv Kasklar Gereksiz İtemler Kaldırıldı
* +70 Metinlerinden İtibaren Düşecek Şekilde Büyülü Metal Eklendi
* Depocu Yang Bar Fiyatları Ayarlandı Alırken Satarken 500 Yang Keser
* Silahcı Zırhcı Tarzı Npclerin Para Bugları Giderildi
* Olay Yardımcısı Npc İçindeki Tüm İtemler Kaldırıldı ( Eventte Otomatik Ekler )
* Efsun Oranları TR Tarzı Ayarlandı ( Sabit Gelmez Türkteki Gibi Gelir )
* Taş Ok Npcden Kaldırıldı ( 30 Lv Oklarında Ort Beceri Olması Normal )
* Dolunay ve Kdp Düşme Oranları %40 / %60 Arası Ayarlandı
* Dönüşüm Kitapları İç İçe Geçmesi Ayarlandı
* Cesaret Pelerini ve Metin Dedektörleri Sınırısız Yapıldı
* Taşların ve Cevherlerin Eklenme Oranı %80 Olarak Ayarlandı
* X Tuşuna Çoklu İtem Silme Sistemi Eklendi Test Edildi
* Hesap Kayıt Sistemli Login Ekranı Yapıldı Test Edildi
* Ticaret Ekranı 12 Slottan 24 Slota Yükseltildi Test Edildi
* Cesaret Pelerin Çekme Menzili ve Slot Oranı %80 Yapıldı
* Uzaktan Beceri Seçme Sistemi Yapıldı ve Test Edildi
* Çiçek Sandığı Düşme Oranları Tekrar Ayarlandı Test Edildi
* Maplara 600 Snde Çıkacak Şekilde Metin Taşları Eklendi
* Hızlı Ruh Taşı Okuma Sistemi Yapıldı ve Test Edildi
* Başlangıçta İtemlerin Giyili / Efsunlu Şekilde Gelmesi Yapıldı
* Başlangıçta İtem Veren Sistemin Bugları Fixlendi ( Oyuncular Kod Yazarak Alamaz)
* +75 İtemlerin +1'e Geçerken İstediği Gereksiz İtemler Kaldırıldı
* Şeytan Kulesi Quest Yapıldı ve Test Edildi
* Bosslardan ve Moblardan Düşecek İtemler A'dan Z'ye Ayarlandı
* Oyunda Yere Sat / Sil / Düşür Sistemi Eklendi Sorunsuz Test Edildi
* K Envanter Yere ve Npcye Satılması Ayarlandı Test Edildi
* Örümcek Zindanındaki Shuk-Sal Npcsine Bilet Alma Sistemi Yapıldı
* F5 Tuşuna Uzak Npc Eklendi ( Satıcı, Silahcı, Zırhcı )
* C Karakter Ekranına Hızlı Statü Sistemi Eklendi
Descargar todo el pack completo
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matador7 reacted to TTV_RANDARON in [Se solía pagar] Metin2 Italian ServerFiles (Fuente incluida)
5ª Carrera (Lycan) * puede elegir si desea activar o desactivar que *
almacén sin conexión
del sistema de energía
Buscar de artículos en tiendas * Se aplica tanto a los mercados normales y fuera de línea *
Las correas del sistema
4 inventarios disponibles
moral
monta * traje ranura *
arma de vestuario
Alchemy sistema de
Nivel junto a mobs
Sistema de dados
7-8 Habilidad * ¡puedes elegir si habilitar o deshabilitar *
5 cuentas de caracteres para cada una!
Stola * disponible con item_scale.txt * Base de
piedra antimagia
de comercio + nivel
* visible junto a mobs agresivos
Corrija item_air para o item-shop: ClientManager.cpp -> ativado na linha 3235 a atualização do item_award: #define ENABLE_ITEMAWARD_REFRESH
Solución:
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(Sistemas Extra)
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -7 y 8 habilidades
-Bar y decimal Objetivo
-Okey tarjetas
-Cerca_item
-Change CH
-New gráfico
-New negocio
tienda de -offline
-Pet Sistema
-Stole
sistema de información -Target
Efeito Crítico:
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matador7 reacted to Desmint in [SV]BestProduction V5 2019
Hola amigos de Metin2Zone
Hoy les traigo unos files (que no es nada raro) de EDWARD BestProduction, esta vez en su version V5 del mes de Febrero, y como ya saben, si tienen la marca de EDWARD son de calidad, uno que otro error pero nada que no tenga solucion. Como bonus adicional, nos deja una guia (espero poderla seguir y subir el FreeBSD) de como crear un freebsd v12.0 para estos files, que en cuanto pueda instalarlo bien y adecuadamente se los estare pasando.
En cuanto a esta version, viene mas recargada, con nuevos sistemas, nuevos mapas, nuevas dungeons y mas chula. Sin mas que decir les dejo estos lindos Files.
Cito:
"Hola amigos he esperado mucho tiempo la versión v4 La versión V5 es una versión fija de los problemas solucionados. Puedo decir muchas razones para no compartir, pero prometí no compartir ninguna necesidad. Sé que llevas mucho tiempo esperando. Ignoré los problemas incluidos en el sistema para interrumpir el equilibrio del juego que me gusta. He eliminado los sistemas que necesitan juegos innecesarios. Lycan -Lyceless 1-105 1-120 formatos diferentes se dividen. Durante este tiempo algunos de los vacíos son inútiles. Virtual 30-40 realde niños de 10-15 años en el grupo de niños mismos. Han pronunciado discursos como si estuvieran obligados. Trabajamos con salario adicional a estos elementos 🙂 No hables como tu cabeza sopla, a nadie le gustará tu corazón Hará lo que quieras si viene de dentro, ayuda a compartirlo. No puedes decidir un poco sobre tu mente. No tuve que agregar la presentación completa de los archivos v4 en el apósito y se realizó la eliminación. Aquellos que quieran información detallada pueden ver v4. Se entiende mejor si escribí y escribí las correcciones. He explicado las ediciones y configuración necesarias en los archivos v4. Puedes hacer esto mirando el tema."
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'' BUG - FIX DISPLAYS '' Versión GCC actualizada Lista de sistema fuente revisada sistemas innecesarios eliminados. El personaje Lycan fue eliminado por completo de los packs y source. La estructura del juego fue dibujada de 1-120 a 1-105. El 99% de nuestros amigos en V4 y @traglon11 han resuelto sus problemas. Algunos mapas teletransportan al problema de cierre del cliente solucionado. Se han reconfigurado los mapas y MAPA PERMITIR. Algunas misiones han sido arregladas. Solucionado el problema abierto en reemplazos de transferencia de bono de atuendos. El tiempo de apertura mejoró al comenzar el juego. Se agregaron algunas funciones de código faltantes en la ventana comercial. Uitooltip.py ha sido revisado. Se han eliminado algunos códigos redundantes en los paquetes. Las opciones de juego y sistema han sido reconfiguradas. Habilidad revisada Proto / C ++ Python Se arreglaron algunos problemas en el sistema de chamanes. Los problemas con el sistema de eventos se han solucionado. Estoy pensando en lo que recuerdo ahora ..."
Nuevos Sistemas
'' INTRODUCCIÓN DE NUEVOS SISTEMAS AÑADIDOS ''
1- Sistema de báscula móvil [Puedes ampliar la ranura que quieras]
2- sistema Ronark
3- Sistema de avistamiento zodiacal.
4- sistema de control de bot
5- Sistema de la torre del diablo revuelto
6- Sistema de bloqueo de cuenta.
6- Sistema informático seguro / Entrada del cliente y en el juego.
6- Sistema automático de eventos oficiales.
7- Sistema de rompecabezas de pescado.
7- Sistema Boss Hunter
8- Personaje dentro del juego de la bandera lateral que muestra el chat global / Empire Flag
9- Sistema de deslumbramiento del traje [Karaca425]
10- Sistema de efecto de tapón de pistola.
11- Sistema de efecto Boss.
12- Caña de pescar y sistema de efectos de excavación [+]
13- + sistema de anuncio push
14- Sistema oficial de demostración de bonus.
15- Sistema de carreras de caballos.
16- Sistema de modo prisión.
17- 9 Sistema de zodiaco plegado [de linterna]
18- 5 nuevos mapas [mapa]
19- Nuevo sistema mejorado y opciones de juego.
20- Gui oficial del gremio.
21- 2 nuevo barco de pesca.
22- Nuevas emociones y estilos de baile.
23- Sistema de torneos WS
IMAGENES DE MUESTRA
Aumento de escala de Jefes
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Cambios Tipo Oficial(Normal - Cambio+)
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Sistema de Control de Switch
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Sistema de Eventos Automaticos
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Brillos de Caña y Pico
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Sistema de Atuendos
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Poco a poco pondre cada sistema, pues se cayo la pagina y las imagenes desaparecieron
Agradecimientos: turkmmo
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matador7 reacted to SoyUnForero in [SV]BestProduction V5 2019
Muchas gracias por el aporte.
Para mi como ya dije, es un crack.
Y a veces pienso que cuando se retire la persona que esta detras de "BestProduccion", creo que no habra sucesor que lo iguale.
Se que hay rumanos y turcos que son buenos pero no veo que otra persona se ponga a seguir los pasos de BestProduccion, con lo cual es una pena porque cuandose se retire, sacaran serverfiles editados con 4 chorradas 😂
Aunque espero equivocarme y que haya un nuevo "BestProduccion".
Estoy hablando del futuro, no del presente 😂
Un saludo.
-
matador7 reacted to caanmasu in Busco files y cliente virgenes y en español
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matador7 reacted to XhebasT1an in ROM2 Server Files en VDI completo
Buenas
Hoy traigo los files ROM2 que están posteados en este foro y en muchos mas pero viene sin la parte del cliente y el pack toca compilarlo por completo, Acá les dejo el cliente completo.
Modificaciones
1. Se quito el Lycan solo del cliente, ósea que no saldrá para que se pueda seleccionar. Como solo es del cliente no se puede borrar las líneas del item_proto.txt del lycan si lo hacen les sacara error
2. Se activo el Sistema ver Drop (Target mob system) el cual ya venia incluido en el Source y Binario pero le habían eliminado las líneas del cliente.
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VDI
usuario: root
pass: mt2zone
mysql
usuario : root
pass: 123456
Para prender puedes colocar
cd /usr/home/Xbastian
seguido
sh panel.sh
1 limpiar logs
2 encender ch1
3 encender ch2
3 y 4 encender ch 3 y ch 4
6 limpiar eso creo
7 para crear copia del db game y del src
para Compilar source
cd /usr/Xbastiansrc
seguido
gmake
y esperas que compile todo el source, los archivos salen directamente en la carpeta usr/home/Xbastian/Share/Source la cual tiene los accesos directos ya creados en cada ch
Files con
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Aunque son viejos los files no los posteen en otros foros.
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matador7 reacted to ALEXANDER2020 in Servi Files Turkmmo update v3
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https
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Freebsd
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ID:root
PW:turkmmo
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matador7 reacted to Desmint in [SF] MavyAy44
Hola Amigos de Metin2Zone, ya hace rato no traiga nada pero me gusta traer cosas de calidad, asi que les traigo unos files un poco viejos pero de muy buena calidad y con buena pinta. Sin mas que decir, dejo la info de los Files.
Extraido de Turkmmo texto:
Hola a todos, el archivo que vendí en 2018 fue los que use de Marty Sama más actualizados de esa época, realmente eran los archivos que se tenían a mano.Después de las ventas, me tomé un descanso durante aproximadamente 1 año, y durante este tiempo tuve que compartir archivos de mano en mano. La versión actual de los archivos se probó con 3k de jugadores en línea, hermosos archivos de servidor con el sistema para ser utilizado como infraestructura, pero los archivos se desarrollaron durante 2 años, esta es la versión hace 2 años. En lugar de comenzar desde cero infraestructura, puede desarrollar esta red. Buen uso
Game & DB - MNarty Sama + Source de Rubinum
Game + MySQL - Maxmi
Pack Metin2TC & MPHLV
FreeBSD 9.2
MySQL 5.5
Pass: 1
Informacion:
Sistema de Chaman
Sistema de Titulos
Shop Offline
Sistema de Transfiguracion
Sistema de Mascotas
Sistema de Estolas
Sistema de Mejoras
Sistema de Evolucion
Sistema de Guardar Coordenadas
Sistema de Mantenimiento
Pruebas de Funcionamiento
Solucion de Errores:
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Fuente:
Turkmmo
Agradecimientos, A mi perros, como siempre trayendo cosas de calidad
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matador7 reacted to Da Vinci in [GAME] Compilar source del game (mainline_released)
- Descargar el vdi Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
- lo montáis y os metéis (user: root pass: dev)
- Abrís el ftp y editáis el "Makefile" de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src
- en SVN_VERSION ponéis como queréis que se llame vuestra versión
SVN_VERSION = 123456 - buscáis esto
$(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__="$(USER)" -D__HOSTNAME__="$(HOSTNAME)" -D__PWD__="$(PWD)" -D__P4_VERSION__="$(P4_VERSION)" -c $< -o $@ @echo compile $< lo cambiáis por
$(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__P4_VERSION__="$(SVN_VERSION)" -c $< -o $@ @echo compile $< añadís debajo de
LIBDIR += -L/usr/local/lib esto
LIBDIR += -L/usr/local/lib/mysql - Dentro de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src editáis el archivo "version.cpp" borrando lo que hay por
#include <stdio.h> void WriteVersion(){#ifndef __WIN32__ FILE* fp = fopen("VERSION.txt", "w"); if (fp) { fprintf(fp, "game revision: 123456n"); fclose(fp); }#endif} - Volvemos a la consola y ponemos:
cd /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/srcgmake -j20 (Ultimo y más dificil) - Esperar a que se compile
esta es la base del source que tomó vanilla
Grifo: piecemeal search in m2dev
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matador7 reacted to [D]ELARO ✓ in VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación., la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use.
El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v
El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico).
USUARIOS Y CONTRASEÑAS:
VDI
Usuario: root
Contraseña: delaro
MYSQL
Usuario: root
Contraseña: Vla%Lord%v1
Datos del juego
Usuario: delaro
Contraseña: delaro
COMO INICIAR?
Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos:
cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos:
sh run.sh iniciara 1 channel
sh run2.sh iniciara 2 channels
sh run3.sh iniciara 3 channels
sh run4.sh iniciara los 4 channels
espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego.
para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas.
Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v
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Lo que traen estos files es:
ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.:
Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Si estas leyendo esto: te amo uwu
Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v
-
matador7 reacted to NazoX in [C++/PY/SCRIPT/CLIENTE MUCHOS FIXS]
Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación.
8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items.
buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta:
9-Buff en party
Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores.
#Funciona Implementado :
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12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza.
1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos:
Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente:
2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente:
1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item
En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser :
2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob.
NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea.
Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos.
3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo:
Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob,
buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente.
#Funciona implementado:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt.
1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp:
buscamos la siguiente línea:
Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así:
Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre.
entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función.
O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función.
2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB()
Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ .
Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen:
pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar!
Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo:
Y esta la función corregida y que utilize .txt:
#Funciona instalado, testado.
14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas)
1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc)
buscamos:
y remplazamos por:
Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación.
2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos:
y remplazamos por:
Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada.
#Funciona instalado, testado.
15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang.
1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos:
y remplazamos por:
2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos:
reemplazamos por:
#Funciona, testado.
16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos:
y remplazamos por esto:
17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang.
Izquierda bug, derecha corregido :
-Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0.
-Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos:
if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por :
if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así:
for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items.
-Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano.
1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente:
2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos:
3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos:
3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea:
4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos:
Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por orientarme para el fix 😛
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas.
Actualizado 31/03/2020
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Actualizado 16/09/2023
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matador7 reacted to DiosMen in [VIDEOTUTORIAL]Hacer un backup
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