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charly69

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  1. Me Gusta
    charly69 reacted to Tesio13 in [Plechito] All New Stuff (Refreshed)   
    ENG
    Welcome!
    I have a fully updated model list for you from Plechito and many other interesting models.
    Let me add that this is the largest list of free download models ever!
    ESP
    Bienvenido!
    Tengo una lista de modelos completamente actualizada para ti de Plechito y muchos otros modelos interesantes. Permítanme agregar que esta es la lista más grande de modelos de descarga gratuita.
     
    Here you will find things like
    - [Plechito] All Dungeon - [Plechito] All Map's - [Plechito] All Armor - [Plechito] All Weapon - [Plechito] All Pet's - [Plechito] All Mount's - [Plechito] All Costume And many others!
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    Last Actualisation : 25/08/2021
     
  2. Me Gusta
    charly69 reacted to Oxyrus in [MEGA]Pack de iconos y avatars   
    Hola.
     
    Hace rato estaba haciendo limpieza de archivos en mi PC y encontré este pack que tenía desde hace tiempo y decidí compartirlo con ustedes ya que pregunto mucho y poco aporto pero básicamente es porque aún no sé mucho de esto de metin2
     
    De lo que si tengo centenares de archivos es de scripts web, rangos, avatars, etc.
     
    ¿Qué contiene la descarga?
     
    1.534 iconos
    160 avatars
     
    Preview iconos:
     

     
    Preview avatars:
     

     
    Contraseña:
     
     
     
     
    Descarga:
     

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    Sientanse libres de compartir y postear la descarga en otros foros.
     
    Saludos.
     
  3. Me Gusta
    charly69 reacted to Hashirama in [c++] Sistema Kill - Rachas   
    Buenas zonians, el sistema de rancha Funciona pero no al 100%  alguem Corrige Esta Quest..
    Efectos -OK
    Sonido - OK
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    Después de Mega kill, el conteo del sistema regresa a 0 y comienza de nuevo. Si estás haciendo una larga serie de asesinatos, harás varios hexakill
    No hay demora para verificar el tiempo entre muertes. No tienes temporizadores. De esta forma puedo recoger mi hexakill, digamos, cuando yo quiera
    La Quest no verificó que el jugador fuera asesinado durante su muerte.
    No tiene sonidos ni controles para el jugador muerto.

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  4. Me Gusta
    charly69 reacted to CHELO in [c++] Sistema Kill - Rachas   
    Link:
     
  5. Me Gusta
    charly69 reacted to ChuchoGamer in Set de Accesorios Zelda of Ocarina   
    Muy buenas Aqui les comparto estos Accesorios que Cree Espero que les gusten para traerles mas contenido
    Link de la foto del set de accesorios

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    Contraseña del rar: bychuchogamer
     
  6. Me Gusta
    charly69 reacted to Festool in [PhotoShop]Full Package   
    Gracias
  7. Me Gusta
    charly69 reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Sistema de Rachas   
    Buenas tardes zoner@s:
     
    En esta ocasion os traigo el sistema de rachas completo para el cliente reparado por mi
     
    Primero abrimos nuestro root y buscamos nuestro archivo game.py
     
    Dentro del archivo buscamos lo siguiente # WEDDING "lover_login" : self.__LoginLover, "lover_logout" : self.__LogoutLover, "lover_near" : self.__LoverNear, "lover_far" : self.__LoverFar, "lover_divorce" : self.__LoverDivorce, "PlayMusic" : self.__PlayMusic, # END_OF_WEDDING Debajo de esta linea agregamos lo siguiente #SISTEMA_RACHAS "Showmedallas_gui" : self.__showmedallas_gui, "Hidemedallas_gui" : self.__hidemedallas_gui, "muertes" : self.__muertes, "primera_muerte" : self.__primera_muerte, "doble_muerte" : self.__doble_muerte, "triple_muerte" : self.__triple_muerte, "exterminio" : self.__exterminio, "muertacular" : self.__muertacular, "bestialidad" : self.__bestialidad, "salvajada" : self.__salvajada, "catastrofe" : self.__catastrofe, "apocalipsis" : self.__apocalipsis, "lluvia_muertos" : self.__lluvia_muertos, "super_increible" : self.__super_increible, #END_SISTEMA_RACHAS Quedando asi # WEDDING "lover_login" : self.__LoginLover, "lover_logout" : self.__LogoutLover, "lover_near" : self.__LoverNear, "lover_far" : self.__LoverFar, "lover_divorce" : self.__LoverDivorce, "PlayMusic" : self.__PlayMusic, # END_OF_WEDDING #SISTEMA_RACHAS "Showmedallas_gui" : self.__showmedallas_gui, "Hidemedallas_gui" : self.__hidemedallas_gui, "muertes" : self.__muertes, "primera_muerte" : self.__primera_muerte, "doble_muerte" : self.__doble_muerte, "triple_muerte" : self.__triple_muerte, "exterminio" : self.__exterminio, "muertacular" : self.__muertacular, "bestialidad" : self.__bestialidad, "salvajada" : self.__salvajada, "catastrofe" : self.__catastrofe, "apocalipsis" : self.__apocalipsis, "lluvia_muertos" : self.__lluvia_muertos, "super_increible" : self.__super_increible, #END_SISTEMA_RACHAS  
    Dentro del mismo archivo buscamos lo siguiente: def __InGameShop_Show(self, url): if constinfo.IN_GAME_SHOP_ENABLE: self.interface.OpenWebWindow(url) Una vez encontrado agregamos debajo #SISTEMA_RACHAS def __primera_muerte(self): self.primera_muerte.Show() snd.PlaySound("sound/ui/1_muerte.wav") net.SendChatPacket("(1_muerte)") def __doble_muerte(self): self.doble_muerte.Show() snd.PlaySound("sound/ui/doble_muerte.wav") net.SendChatPacket("(doble_muerte)") def __triple_muerte(self): self.triple_muerte.Show() snd.PlaySound("sound/ui/triple_muerte.wav") net.SendChatPacket("(triple_muerte)") def __exterminio(self): self.exterminio.Show() snd.PlaySound("sound/ui/exterminio.wav") net.SendChatPacket("(exterminio)") def __muertacular(self): self.muertacular.Show() snd.PlaySound("sound/ui/muertacular.wav") net.SendChatPacket("(muertacular)") def __bestialidad(self): self.bestialidad.Show() snd.PlaySound("sound/ui/bestialidad.wav") net.SendChatPacket("(bestialidad)") def __salvajada(self): self.salvajada.Show() snd.PlaySound("sound/ui/salvajada.wav") net.SendChatPacket("(salvajada)") def __catastrofe(self): self.catastrofe.Show() snd.PlaySound("sound/ui/catastrofe.wav") net.SendChatPacket("(catastrofe)") def __apocalipsis(self): self.apocalipsis.Show() snd.PlaySound("sound/ui/apocalipsis.wav") net.SendChatPacket("(apocalipsis)") def __lluvia_muertos(self): self.lluvia_muertos.Show() snd.PlaySound("sound/ui/lluvia_muertos.wav") net.SendChatPacket("(lluvia_muertos)") def __super_increible(self): self.super_increible.Show() snd.PlaySound("sound/ui/super_increible.wav") net.SendChatPacket("(super_increible)") def __hidemedallas_gui(self): self.Medallas_gui.Hide() self.primera_muerte.Hide() self.doble_muerte.Hide() self.triple_muerte.Hide() self.exterminio.Hide() self.muertacular.Hide() self.bestialidad.Hide() self.salvajada.Hide() self.catastrofe.Hide() self.apocalipsis.Hide() self.lluvia_muertos.Hide() self.super_increible.Hide() self.muertes.Hide() def __showmedallas_gui(self): self.Medallas_gui.Show() self.muertes.Show() def __muertes(self, muertes): self.muertes.SetText(muertes) #END_SISTEMA_RACHAS  
    Guardamos los cambios y vamos a nuestro archivo playersettingmodule.py dentro de la misma carpeta
     
    Dentro del playersettingmodule.py buscamos lo siguiente chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+19, "", "d:/ymir work/effect/etc/emoticon/siren.mse") net.RegisterEmoticonString("(emoji8)") Una vez encontrada la linea agregamos abajo lo siguiente chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+20, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/1_muerte.mse") net.RegisterEmoticonString("(1_muerte)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+21, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/doble_muerte.mse") net.RegisterEmoticonString("(doble_muerte)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+22, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/triple_muerte.mse") net.RegisterEmoticonString("(triple_muerte)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+23, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/exterminio.mse") net.RegisterEmoticonString("(exterminio)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+24, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/muertacular.mse") net.RegisterEmoticonString("(muertacular)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+25, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/bestialidad.mse") net.RegisterEmoticonString("(bestialidad)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+26, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/salvajada.mse") net.RegisterEmoticonString("(salvajada)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+27, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/catastrofe.mse") net.RegisterEmoticonString("(catastrofe)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+28, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/apocalipsis.mse") net.RegisterEmoticonString("(apocalipsis)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+29, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/lluvia_muertos.mse") net.RegisterEmoticonString("(lluvia_muertos)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+30, "", "d:/ymir work/effect/etc/buff/super_increible.mse") net.RegisterEmoticonString("(super_increible)") Recuerden que los numeros deberan de ser el ultimo al anterior y no se deben de repetir Una vez agregadas las nuevas lineas cerramos el archivo y compilamos nuestro root  
    Luego de compilar nuestro root metemos los siguientes archivos en sus rutas correspondientes y compilamos
     
    Y ya estaria listo el sistema, si lo hacen todo tal cual publique en la guia no deberian de tener problema y todo deberia de estar funcionando sin ningun problema
     

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    Sonidos
     

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    Creditos a Rinnegan
  8. Me Gusta
    charly69 reacted to Kronixer™ in HEMERA2 - Serverfiles Multi Lang   
    Bueno chicos por ahí navegando encontré esto por si alguien lo quiere


    Detalles:
    -Se abrió en 2019 como si
    -Ni siquiera marty v10 no se limpia como se limpia este sv y es de 2019
    -EREN3 (TODOS LOS 3) se construyeron en este servidor. MySQL con 800-1400 jugadores no supera el 10% en eren3 donde es la sopa de sistemas, luego esto.
    -Multilang está hecho por exygo, no creo que haya multilang más completo que este, al menos en la red
    -0 encabezados de paquetes desconocidos
    -0 fallas
    -atención EJECUTAR EN MYSQL5.6
    - PROTO SQL
    -python 2.7 estático
    -la mayoria de las protecciones anti-hack estan aqui y de momento bloquean absolutamente cualquier funcion de los hacks actuales, al menos m2bob y lalaker sus funciones no funcionan desde entonces


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  9. Me Gusta
    charly69 reacted to CHELO in [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜   
    Este es el multidiomas
     
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  10. Me Gusta
    charly69 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [MONTURA] Shadow > Plechito   
    [DESCARGAS]
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  11. Me Gusta
    charly69 reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files Prodomo v2   
    Server Files de la comunidad Turca, Prodomo v2, solo les dejo el locale_in, el commondefines, un par de imágenes y videos.
    Solo se que son martysama, no hay mas información.
    Si no quieren bajar el VDI (recomiendo bajarlo), deberán usar una versión con Mysql 5.6 y en la parte para compilar source game que tenga GCC8, el cliente compila con Visual Studio 2019 o 2022 (testeado por mi).



     

    VIDEOS
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    Locale_Inc.h
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define APP_TITLE "prodomo.to - pvm server | last update: 13.11.2021" // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #define ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG) #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) Tracenf("%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Source Rework 2021 ### #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG #define ENABLE_CAMERA_MINIMIZARE_CLIENT_FIX #define FIX_UPDATE_LEVEL #define FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS #define FIX_CHAT_HISTORY_UPDATE #define FIX_CONNECT #define FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH #define __ENABLE_STEALTH_FIX__ #define FIX_UNHANDLED_EMPTY_TEXTURESET #define FIX_PLAYERS_LOAD #define ENABLE_FAST_DROP #define DISABLE_FONT_ITALIC_GM #define ENABLE_MOVEMENT_FIX #define ENABLE_SOME_FIXES #define ENABLE_CLIENT_MEMORY_LEAK_AND_CPU_USAGE_FIX #define ENABLE_ITEM_MOVE_FIX #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE #define ENABLE_CPP_PSM #define ENABLE_RTT_STATISTICS #define ENABLE_RUN_MOUSE_WHEEL // ### Source Rework 2021 ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __COMPARE_TOOLTIP__ #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define ENABLE_REFINE_RENEWAL #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define ENABLE_QUEST_RENEWAL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define LINK_IN_CHAT #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_MINI_GAME #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_NEW_MODULE_CONFIG #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_FOV_OPTION #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE1 "[Lider] - " #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE2 "[Co-Lider] - " #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define ENABLE_SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM  
    CommonDefines.h
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### #define ENABLE_FLOOD_PRETECTION #define IS_FIX_POISON_RISIPA_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_MOV_SPEED || (type) == AFFECT_ATT_SPEED || (type) == AFFECT_STR || (type) == AFFECT_DEX || (type) == AFFECT_INT || (type) == AFFECT_CON || (type) == AFFECT_CHINA_FIREWORK || (type) == SKILL_JEONGWI || (type) == SKILL_GEOMKYUNG || (type) == SKILL_CHUNKEON || (type) == SKILL_EUNHYUNG || (type) == SKILL_GYEONGGONG || (type) == SKILL_GWIGEOM || (type) == SKILL_TERROR || (type) == SKILL_JUMAGAP || (type) == SKILL_MANASHILED || (type) == SKILL_HOSIN || (type) == SKILL_REFLECT || (type) == SKILL_KWAESOK || (type) == SKILL_JEUNGRYEOK || (type) == SKILL_GICHEON) #define __FIX_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG__ #define ENABLE_FLY_FIX #define ENABLE_BOSS_KICK_INTO_WALLS_FIX #define ENABLE_KICK_MULTI_IP_OX #define ENABLE_HEADER_100_FIX #define __FIX_UPDATE_LEVEL__ #define __FIX_UPDATE_ALIGNMENT__ #define __FIX_COSTUM_NUNTA_PESTE_COSTUM_NORMAL__ #define FIX_BLOCK_MOB_SAFEZONE #define __FIX_BREASLA_LA_SCHIMBARE_REGAT__ #define __FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS__ #define __FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH__ #define __FIX_INFO_REFINE_DRAGONSOUL__ #define __FIX_DUNGEON_PARTY__ #define ENABLE_FIX_READ_ETC_DROP_ITEM_FILE_BY_VNUM #define __FIX_EXPLOIT_QUEST__ #define FLUSH_AT_SHUTDOWN #define FIX_SELECT_EMPIRE_PHASE #define __FIX_EXP_GRUP__ #define __FIX_ITEMS_TYPE_33__ #define __FIX_KICK_HACK__ #define ENABLE_COUNT_MONSTER_FIX #define ENABLE_DUNGEON_NOTICE_FIX #define FIX_LOAD_MOBS_WITH_MOUNT #define __FIX_NIVEL_CAL__ #define __FIX_PC_SELECT_QUEST__ #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT #define __FIX_SECONDARY_SKILL__ #define __FIX_TIMER_EVENT__ #define ENABLE_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE_FIX #define __FIX_BUG_AURA_TAIS_FARA_ARMA__ #define __FIX_HP_GROUP__ #define __FIX_COMANDA_RAZBOI__ #define __FIX_CAMPFIRE__ #define __FIX_CAMPFIRE__SEC 60 #define __FIX_BUG_IMMUNE__ #define __FIX_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG__ #define FIX_DUNGEON_MUSIC #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define __NEW_OFFLINESHOP_SPAWN__ #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #ifdef __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #endif #ifdef ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #ifdef __WIN32__ #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args) #endif #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif #define ENABLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGS // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define MISSION_MAX_BIOLOG 11 #define __SEND_TARGET_INFO__ #define __SASH_SYSTEM__ #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ #define ENABLE_POLY_SHOP #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define __QUEST_RENEWAL__ #ifdef __QUEST_RENEWAL__ #define _QR_MS_ #endif #define __BATTLE_PASS__ #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_CLEAR_OLD_GUILDS_LANDS_BY_INACTIVITY #define ENABLE_UPDATE_LASTPLAY_REAL_TIME #define __GM_PE_N__ #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define __SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM__  
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  12. Me Gusta
    charly69 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Multi-Lenguaje > Wonder2   
    Presentación completa: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    [DESCARGAS]
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    Visual Studio: 2019
    MySQL: 5.6
     
    Datos de acceso en el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En el archivo serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,
     
    Clave: www.metin2academy.com
     

  13. Gracias
    charly69 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜   
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    DESCARGAS
    ServerFiles + Archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    FreeBSD 11.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    FreeBSD
    Usuario: root
    Contraseña: dev
     
    MySQL
    Usuario: root
    Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
     
    Cambiar IP en el archivo Root > controller.py
  14. Me Gusta
    charly69 reacted to Ginger in Server Files MartySama 5.3*   
    reupload please
  15. Me Gusta
    charly69 reacted to TTV_RANDARON in Nuevos Wallpaper Metin2 [FULL HD]   
    No se olviden de darle a "Me Gusta" "❤️" también de "Comentar" "💬" y "Compartir" "🔊" por el tiempo "Dedicado" "🕚" a todos los "Usuarios" "👁️" de la "Comunidad" "👩‍👧‍👧" ya que el tiempo es "Oro" "💎"
  16. Me Gusta
    charly69 reacted to Desmint in [INTROLOGIN]Illumina   
    Hola amigos de Zone, eh visto una Intro Login muy buena, y he decido compartirla con ustedes. Lo mejor de todo ¡Fácil instalación!
    Analisis de Amenazas:

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    Imagenes:
     
     
     
  17. Me Gusta
    charly69 reacted to ALEXANDER2020 in Illumina diseño con Código   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  

     
  18. Me Gusta
    charly69 reacted to Jfirewall in Inaguremos Rango :$   
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    pues para inagurar mi rango les traigo esta interface que vende sema en su tienda (yo las tengo todas ) pues trae todo completico para que la disfruten no siendo mas ;D me veran mas seguidos aportando cosillas ;D
     
    saludos
     
     

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  19. Me Gusta
    charly69 reacted to Dilong in Interface [Solo etc]   
    Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!Vm4PZ2K0YlyVv4OnVGM0aV5YTZD1aQ6YMXqNEK9qYR0
     
    Foto:
     
     
     
  20. Me Gusta
    charly69 reacted to ufuktok in Metin2 Login + Psd ByDesign UfukTOK ;) TurkishMan   
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  21. Me Gusta
    charly69 reacted to Jfirewall in Inaguremos La Seccion ;) Taskbar   
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    Ya La Habian Visto Pues Ay La Posteo Para Ustedes
     
    Adaptada Por Mi
     
     
     

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    charly69 reacted to EzekielitohMercury in [LOGO]GM Con Movimiento   
    DESCARGA

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    CREDITOS
    Mark13
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    charly69 reacted to TTV_RANDARON in Server Files 40k en VDI Arrival2   
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  24. Gracias
    charly69 reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
    Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
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    VDI User: root
    VDI Pass: delaro
    Juego ID: delaro
    Juego Pass: delaro
    Mysql ID: root
    Mysql Pass: delaro
    Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
    El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
    Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
     
    Links por Google Drive
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    Prueba de que funciona bien :v

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    FIX TRAIDOS POR Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD
     
     

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  25. Me Gusta
    charly69 reacted to carlos eduardo marval mello in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    gracias funciono 
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