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kirito31

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  1. Me Gusta
    kirito31 reacted to Dilong in New Armadura o Atuendo   
  2. Me Gusta
    kirito31 reacted to Dilong in Texturas de armaduras empes   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Natsu@just4metin
    https://mega.nz/file/YhwzELxb#TeO-HXfpE4f09LNgHHhtK0j7R-jaxXxSzxGV5JG6WFU
  3. Me Gusta
    kirito31 reacted to Diosmx97 in [PACK] Armas,Armadura,Items   
    1.6 GB De armas, armaduras, items varios, entre otras cosas...
    Entre otras cosas tiene armas,armaduras,items del 2011 hasta la fecha que eh recolectado en todo ese tiempo espero les sirva.
    PD: No pongo creditos porque no recuerdo todos los dueños de los items... Tampoco pongo fotos ya que son demasiadas y no las tengo implementadas.. Espero les guste<3
     
     
  4. Me Gusta
    kirito31 reacted to angeluchiha18 in [ARMOR]Angel's!.   
    Acá tienen estas armaduras, están solo para Hombres!
    Link: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Imagen : 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Creditos: FreakG.
    Pd:No se si estarán posteadas pero weno :'v.
  5. Me Gusta
    kirito31 reacted to TTV_RANDARON in Atuendo Esqueleto   
    [Imagen]

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Creditos a #
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  6. Me Gusta
    kirito31 reacted to Jaggerman in Armaduras (Con Lycan)   
    Todos los modelos tienen peinado.

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Créditos by: DaneWorker
  7. Me Gusta
    kirito31 reacted to PENTAGRAMA in [AYUDA]Update   
    [server] server_name = metin2penta notice_url = Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.noticias.html'>Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.noticias.html patch_site = Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. patch_port = 80 patch_list = /parches/patchlist.txt patch_folder = /parches/ executable = metin2.bin registration_link = Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.registroxd skin = skin_default grf_file = datos.txt Backup_GRF = 0 startup_option = 3 [general] ;debug_mode = 0 archive_passphrase = Copialo y pegalo xd y listo   si sige el error agregame a skype
     

  8. Me Gusta
    kirito31 reacted to MesterLum in [Guia]Instalar autopach oficial   
    Ola k ase (yawn) , pues aki yo de nuevo pero esta vez con la guia de instalar autopach por .lz bueno empezamos.. primero que nada quiero aclarar que el compilador del autopach no es mio pero lo dejare , pero todo lo demas me toco investigarme por mi mismo repito me toco investigar por mi mismo.. bueno primero que nada aca estan los links:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Bueno una ves teniendo eso empesaremos por la parte de la web subiremos la carpeta autopach a tu web , localhost o lo que tengamos..
    Una ves subido editaremos el metin2torrent.config.xml y lo configuraremos algo asi:

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    Bien una ves hecho eso quedara algo haci en la web:
     

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    Cuidado aqui el 0.0.0.1 es donde se subiran los parches.. en fin seguimos con la parte del cliente
     
     
    Bien vamos a autopach creator (por zetsu) que por cierto tambien traduci la parte del torrent y blabla . bien entonces haremos lo siguiente
    abriremos..

    TorrentPatch.url.xml TorrentPatch.locale.xmleditaremos los URL de los autopach.. en mi caso seria algo asi:
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    Bueno aora seguimos con el TorrentPatch.url.xml
    bueno este es muy delicado teneis que poner exactamente donde esta tu URL con el metin2torrent.config.xml
    Bien en mi caso seria algo asi:
     

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    Bueno una ves hecho guardamos eso crearemos el patch.. que seria con el que creò zetsu.. (Metin2_Autopatcher_Creator.exe) con ese lo crearemos y quedara Metin2Patch.exe ese meteremos al cliente
    despues de eso abriremos la carpeta client cojemos eso y lo pegamos en el cliente y bien aremos lo siguiente (cuando ya copies y peges en el cliente) , Pondremos el URL del autopach que en mi caso seria algo asi:
     

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    Bueno una ves hecho eso abrimos y todo estara terminado lo que les faltara que acontinuacion explicare como hacer patch's, que se compilan con .lz y se pega el codigo en el crclist.. y se crean directorios en 0.0.0.1 que por ejemplo es algo asi
     

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    Cada actualisacion que vallas haciendo metela dependiendo en donde quieres que llegue del cliente..
     
    y bueno es todo al final se mirara algo asi:
     

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    bueno eso es todo saludos y gracias a rafa por motivarme (aunque lo aiga hecho en contra de mi voluntad xd)
     
    bueno si me falto algo decirme :')
  9. Me Gusta
    kirito31 reacted to Santy!. in Recopilacion guias 2012 actualisada 25/8   
    Hola buenas a todos ando aburrido y pensé por que no hacer una recopilación de guías de mz y aquí estoy asiéndola ya que la que iso joakin esta mal bueno no se si va acá pero la are aca empecemos:
     
    Instalación del servidor:
     
    Crear servidor en hamanchi:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Montar servidor dedicado:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Instalar files en tgz:
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    ​ Edición del servidor:
     
    Descripción Bonus del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Reparar bug de hp:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. añadir música a 1 mapa:
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar contraseñas del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Editar y ajustar 1 mob:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar drop del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hacer 1 ítem comerciable:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Traducir comentarios de mobs
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Descripción columna mob_proto
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Colocar npc fijo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Guías básica navicat:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Crear script de arranque:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Colocar auto encendido:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Recuperar datos de dedicado:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Script start.sh:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Descripción syser:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Fixear guerra de gremios:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Meter nuevos mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Editar comom_drop_item
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Vídeos tutorial-es:
     
    Crear regen de mapa: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Cambiar drop de 1 cofre:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Agregar drop a 1 mob:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Crear evoluciones:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar horario del servidor:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Realizar backup del server
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar pass navicat:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar pass de root:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Quest y npc:
     
    Como meter quest:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Errores generales en las quest:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest guerra de reinos:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 3 Quest de eventos:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Misiones de caserias (Mt2.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest bonus de gremio:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest autopotas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest welcome (Mt2.sg)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sub_quest_lv24
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Npc multiuso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Skill_group.quest
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Priv_empire
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Misiones del biologo (Mt2.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sub_quest_lv7
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest kill_info:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest medalla de heroe:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. mision by portmap:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Almacen portatil:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest catacumbas (Modificada)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mision buscar soldado experimentado(.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest lobo oscuro multi_idioma
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mision patrulla (.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest anillo teleport:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mision biolog lvl 70
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest militar(.es)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sello 4 monturas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest de felicitasion:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest inicio (Panamera)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest + Cliente Sist De logros
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. quest Noticias por pergamino:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest duel points:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest items poderes P
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest Habilidades P por pergamino:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest primer logeo en el server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest recojer objeto predeterminado:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Evento ox:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest autorates:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. quest Skill_reset2 (Gameforge)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest Cambio de raza:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. NPC el reto de demonios:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest gm online
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest comercio de coins:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Curso creacion de Quest:
     
    Capitulo 1:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo 2:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo 3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capiturlo 4:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo 5:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Capitulo especial:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Quest helper:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Server files:
     
    Files arthur:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files oyunu modificados:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files mt2caos:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files 2011:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files daro:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files oyunu:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Games:
     
    Game oficial mz:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Game 255 año 2007:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Game 1765:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (no es 2089)  
    Diff:
     
    Diff game 2089: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    diif game 2019:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Parcheador:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Programas útiles:
     
    Conversor de xml:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Script menú del server:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Metin2Manager:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. visualisador de tga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Grani viewer:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Admin tool:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Traducciones:
    Pack 90% traducido Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Mob proto:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Big5_string:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Edicion de clientes:
     
    Taller implementacion armaduras:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Abrir dds y tga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sist implementacion foenix:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mensaje en el login:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Poner nuevos brillos a armaduras:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Colocar para que las monturas ataquen:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Implementar MSN a la primera:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Añadir CH2:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar logo de gm:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cambiar icono de .exe
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Aprender python desde 0
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Como compilar y des compilar eix y epk:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Implementar mob:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Meter nuevos mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Duplicar mobs:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Cosas para clientes:
    2 Pack armaduras con todo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras con alas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 1 Pack de armaduras con todo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras lunaris:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Nuevas armaduras:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras abismo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras mileniumworld:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Fix 3 armaduras baso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras femeninas DLGP:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Armaduras universal:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Pack 10 armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mas armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Daga uragaran:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 4 pack de armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 100 armas del aion:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Espada real:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. armas y armaduras baso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Arma fintansy:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. paquete 48 armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 42 armas extasis:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 22 armas nuevas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Monturas baso:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Nuevos mobs 2012:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Caballo con fuego:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dragones:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Arañas oscuras mt2elements:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Lobo twighlit
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. skeletoch by keko:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mini azrael:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Caballo segun saldra en los oficiales:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. NPC señor oscuro:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Emoticones sexo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Accesorios, etc:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Accesorios con todo:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Mapas:
     
    Mapa de fuutbol:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Devils Catacomb:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Recopilación de mapas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa pvp:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa by lusha:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Mapa minotauro:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
     
    Clientes de metin2:
     
    Cliente extasis:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente synthetic:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente aterna:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente themida v1:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente itomega:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente hidra v3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente by gherius v3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Recopilacion de clientes:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente by pathis v1:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Paginas web:
    web by raizon:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web by rimander
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Homepage:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web traducida:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. homepage:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Web desing + script
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web completa
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web funhouse:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web smd
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. web:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Script web:
     
    Script banear y desbanear:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. contador de pj:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. añadir coins manualmente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. registro.php:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. contador de cuentas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. contador team online:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. config.php:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    Hack, bots y sploits:
     
    sbvb5 cambiador de Bonus:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. skip launcher:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. recopilación de hack:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. unbroker doser:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    3D:
    adaptación de armas:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Crear texturas, etc:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Bueno creo que me han faltado algunos después los pondre estoy cansado 3 horas me llevo xD.
    si hay algún link roto avisarme y lo acomodo al igual que la ire actualizando todos los días con aportes nuevos
    Espero que les gusten y las faltas de ortografias ya las reparare....
  10. Me Gusta
    kirito31 reacted to Johan™ in [MiniAporte] locale_string.txt en español.   
    Aun faltan algunas traducciones relacionadas con la alquimia que con el tiempo las pondré e.e.
    Para estas traducciones me base en el locale_string oficial, que puedes encontrar en un cliente oficial desde la versión 18.5
    PD: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. mrk

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  11. Me Gusta
    kirito31 reacted to PlayMetin in COMO IMPLEMENTAR UNA ARMADURA VIDEO-GUIA PARA PRINCIPIANTES   
    Buena chicos esta guia es para que sepais como implementar una armadura en el servidor pero desde casi cero por la pate de servidor y cliente un video de larga duracion no soy un pro ni mucho menos estoy en eso pero solo doy de lo que se Gracias y se les quiere a todos 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  12. Me Gusta
    kirito31 reacted to KeKo in [Guia Definitiva] Implementar Armaduras   
    Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos.
     
    Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento:
     
    1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2?
     
    Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura?
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos:
     
    1.1 - Los archivos gr2:
     
    Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    1.2 - Las texturas:
     
    Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos?
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrero hombre
    + Sura hombre
    + Ninja mujer
    + Chamán mujer
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrera mujer
    + Sura mujer
    + Ninja hombre
    + Chamán hombre
     
    Segun la raza hay cuatro carpetas estandar:
     
    + Warrior - guerrero
    + Assasssin - ninja
    + Sura - sura
    + Shaman - chamán
     
    Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea.
     
    Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture:
     

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    En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior.
     
    Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas:
     

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    Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo:
     

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    Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo:
     

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    Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls:
     
    Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2.
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor:
     

    nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2
    [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal.
     
    Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor?
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms:
     

    SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso:
     
    3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran?
     
    Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos:
     

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    Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan:
     

    _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto:
     

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    Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm.
     
    Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga:
     

    Group AttachingData Al lado de:
     

    Group ShapeData
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    Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo:
     

    Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria
     
    Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso:
     

    ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais:
     
    Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo.
     
    Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero.
     
    *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido).
     
    Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin
     

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    Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi:
     

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    Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos:
     
    * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2.
    * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2.
     
    Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras:
     

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    Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin.
     
    Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura:
     

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    Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor.
     
    4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho?
     
    4.1: Item_proto del cliente
     
    Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex:
     
    Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex:
     

    <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos:
     

    Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item.
     

    gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego.
     

    value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex.
     
    Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo.
     
    4.2: Icono del armor:
     
    Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis):
     
    4.2.1: El icono:
     
    Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes)
     
    4.2.2: Item_list:
     
    Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera:
     

    idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd)
     
    4.3: La query del armor
     
    Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais
     
    Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd
     
    Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
  13. Me Gusta
    kirito31 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [PACK]Nuevas armaduras + Estolas   
    Descarga: 
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  14. Me Gusta
    kirito31 reacted to EzekielitohMercury in [FULL SYSTEM]Estolas Cliente + Source   
    DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  15. Me Gusta
    kirito31 reacted to Jaggerman in Alas   
    Encontré estas Alas y me parecieron bonitas, aquí os las dejo:


    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Créditos: FreakGamer
  16. Me Gusta
    kirito31 reacted to Jaegar in Nuevas Texturas para Shinsoo, Jinno y Chunjo   
    Hola amigos les traigo unas nuevas texturas para Shinsoo, Jinno y Chunjo

    Chunjo:




    Jinno:





    Shinsoo:








    Link de Descarga:
    MediaFire:
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  17. Me Gusta
    kirito31 reacted to Rheinald in Nuevo taskbar !   
    aqui lo tienes

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!k04E3BjB!1ThFL2HFww0aXnGij4dDe7wy4DylOMz5wxxL-ZilTp8
  18. Me Gusta
    kirito31 reacted to welters120 in Alas GM 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍   
    link
    linkkk
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    alguno me da una guia o video como coloco bien las Alas por favor cliente 40 k ya q siempre salen blanco 
     
     

  19. Me Gusta
    kirito31 reacted to KeKo in [Evento] Juegos del Hambre   
    Aqui teneis una quest que hice cuando me aburria. Es mi propia version del evento de Los Juegos del Hambre que hice tras leerme el libro, con una votacion via mysql para elegir a los jugadores del evento.
     
    Esta sin acabar, y no lo acabare, asi que pa quien quiera adaptarla a su server ahi va
     

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    Pa quien lo este implementado, os aconsejo usar esto:
     

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    O el mega select de los candidatos os bugeara el chat con el npc.
     
    Y la tabla de mysql:
     

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    Saludos
  20. Me Gusta
    kirito31 reacted to Robert in [Atuendo] Spartan   
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  21. Me Gusta
    kirito31 reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Samurai 2k17 - Actualización Metin2   
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  22. Me Gusta
    kirito31 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [ATUENDOS]Halloween 2017   
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  23. Me Gusta
    kirito31 reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Nuevos 2k17 - Metin2Patches (icon+texture+msm)   
    Como dice el título, ¡estos son los trajes de verano para el verano de 2017!
     
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  24. Me Gusta
    kirito31 reacted to Nolberto in [NUEVO]Inventario Guapo! :D   
    Bueno hola amigos de MZ les traigo un inventario muy diferente a los tradicionales, bueno eso creo yo  , para cualquier reclamo u otra cosa, este inventario NO LO HE CREADO YO, como repito solo lo estoy trayendo al foro para que lo disfruteis y bueno si no les gusta, aya ustedes 

    Ahi les va algunas fotillos





    BUSCAN EN UI.PY:
    def SetCloseEvent(self, event):
    self.btnClose.SetEvent(event)



    Y AGREGAN:




    DESPUÉS BUSCAN:
    elif Type == "titlebar"
    Y AGREGAN:





     
     
    LUEGO BUSCAR
    def LoadElementTitleBar(self, window, value, parentWindow):
    Y AGREGAR:






    AHORA LO QUE TANTO ESPERABAN
    DESCARGA:



    EL RAR CONTIENE: LOCALE, ROOT Y UN DIFF PARA EL GAME
     
    CRÉDITOS:
     
    UN GRACIAS NO LE HACE MAL A NADIE
  25. Me Gusta
    kirito31 reacted to Randaron in Interfaces InGame Albastra @Tupeu   
    Hola ! Hoy vengo con unas interfaces ingame
    Imagen:

    Creditos a : Alexu
    Link: 
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