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Tabla del Honor

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Showing content with the highest reputation on 29/08/21 in Mensajes

  1. Atuendos Pack (86 Carpetas) Accesorios (36 Carpetas) https://mega.nz/file/GMtVQayb#2YK6qne_tEbcsy0xN0Uk2fZME3iceeJ9rn6F-2emIHU https://mega.nz/file/PRlDVAqY#FtzbEDzkMa_pOFgS64vPmgqhzlLSHophKmwORd22gsI
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  2. ENG Welcome! I have a fully updated model list for you from Plechito and many other interesting models. Let me add that this is the largest list of free download models ever! ESP Bienvenido! Tengo una lista de modelos completamente actualizada para ti de Plechito y muchos otros modelos interesantes. Permítanme agregar que esta es la lista más grande de modelos de descarga gratuita. Here you will find things like - [Plechito] All Dungeon - [Plechito] All Map's - [Plechito] All Armor - [Plechito] All Weapon - [Plechito] All Pet's - [Plechito] All Mount's - [Plechito] All Costume And many others! DOWNLOAD HERE Last Actualisation : 25/08/2021
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  3. [D]ELARO ✓

    SF MartySama 4.9.89 r88

    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # CONTENIDO: Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface. Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes. Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad. Mysql 5.6 GCC6 Visual Studio 2019 VDI: Usuario: root Contraseña: delaro Mysql: Usuario: root Contraseña: 12345 Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game. Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # CUENTA GM: Usuario: marty Contraseña: 1 IMAGENES DENTRO DEL JUEGO: LINK DE DESCARGA: Google Drive
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  4. les dejo adjunta una imagen de lo que trae el rar pero son puras armas, si quieren atuendos, armaduras etc tengo como 500 armaduras, 200 pet, 200 monturas etc un monton de weas la imagen es parte de lo que trae, son 142 carpetas con set de armas. https://mega.nz/file/qF0SXa6b#BfjKzc5UyXJPaQD86xfeSqpz_8QPX5ExmbJ-cPpf-lo
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  5. Contenido del MultiHack: Level Bot Buscador de Metines Auto Ataque Hack de Damage Teleport ¡Muchas otras cosas! Vídeo de Muestra: LINKS DE DESCARGA: CLICK AQUÍ
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  6. ACTUALIZADO 04/2021 PARTE 1 Explicación por mi Créditos a: Nilsonmax Programas Juegos MAX y BESTPRODUCTION Para Los nuevos.. es como montar un Windows en VirtualBox, solo que no hay pasos de instalación (es mas rápido si es que descargan uno ya hecho) de ahí es solo configurar 2 programas y abrir el cliente, editando un pequeño texto en Pack Semi Español, nivel max 120 versión 40k,32 bits (la que les enseñare), funciona 12/2020 probado por mi En la misma pagina pueden encontrar el VDI 64 bits y el cliente full español, pero es solo una versión de test antigua no actual DESCARGA 1- Cliente Bestprodution 40k y VDI freebsd 9.2 32 bits + file (que es el aqui enseño es la pagina de Nilsonmax) 2- Makepack si o si necesario y Phyton 2.4 y root corregido Click Aqui para después utilizar 3- Virtualbox (Freeware buscar de la pagina oficial) 4- Hamachi (Opcional, multijugador a distancia, buscar de la pagina oficial) 5- WinSCP (Freeware solo necesario en la Parte 2, para edición) 6- Notepad++/Bloc de notas (para editar los textos y archivos .py) 7- Navicat MySQL 5.5 o otro superior premium de preferencia (de youtube mediafire :v) 8- PortMap (Freeware para abrir puertos 80 y 3306) 9- EterNexus File Archiver(esto es para extraer y editar archivos, no es necesario en esta parte solo en la Parte 2, lo encontraran en el Makepack o pueden descargarlo en otro post) DATOS DE ACCESO: (Aclarar que utilice el BESTPRO 40k) ESPA VDI freebsd 12.1=>usuario: root clave: 0424nilmary ESPA Navicat freebsd 12.1=>usuario: remoto clave: R1.mo_To BESTPRO 40k VDI freebsd 9.2=>usuario: root clave: dev BESTPRO 40k Navicat freebsd 9.2=>usuario: root clave: /*bestproduction*/ clientes en ambos: usuario: nilsonmax clave:12345678 Video para entender de Brayan y NietzSche(El Cliente .es antiguo): Pueden ignorar gran parte del video de Nietzsche. solo ver el virtual box como monta el vdi que ip se pone navicat y como cambia el root, solo eso, ya si quieren hacerlo desde 0 configurando su BSD etc pueden verlo completo ** Otra opción *Cliente Español+Multi15+instalacion(Click)* Editar nombres de NPC, descripciones de los objetos, traducir armas, cambiar nombres de items, editar valor de ataque de las armas defensa de armadura (MySQL y Item proto) abajo Como modificar.txt TXT item mob.rar ANEXO *Index Armas, Objetos, Items*Click Otros files/en español y 40k una alternativa al español de arriba Server File Delaro (ESPAÑOL) Mas info en el post bien explicado y detallado, y en el esta el post original de Arribal2 Bestproduction v4 Final (dice ser la versión final) Pagina Oficial Para Profundizar mas y si quieren comprar su producción y la versión final (https://programas-juegos-max.blogspot.com) CREACION PARTE 2 MODIFIACION GUIA *Click COMO SER GM (Esta pagina también tiene muchísimos tutoriales) Crear Implementar Armaduras (KeKo) Editar bonos, brillo, valor de ataque, valor defensa en Navicat Tomen nota de estos programas(estan al inicio del post) y entren en CREACION PARTE 2 MODIFICACION Si quieren editar quest (para cambiar algunas cosas como lo que da el baúl de aprendizaje, misiones, bienvenidas) (WinSCP usr /home/game/share/locale/germany/quest) , drop de yang(MySQL), porcentaje y que objetos dropean mobs y metines (WinSCP), introducir nuevas armaduras escudos(cliente root, MySQL y WinSCP) ACLARACIONES Según describió puedes descargar otro cliente y igual seria compatible excepto por algunos que necesitas cambiar la MySQL ver pagina 4 de: Montaje MySQL Nilsonmax Esto ha sido solo lo básico, hay clientes mas avanzados con mas equipos y implementaciones Ahora ya depende de ustedes quizá mas adelante les muestre otras cosas, nos vemos
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  7. https://i.gyazo.com/34a96a8212237dc08869565cdda3245b.mp4 https://i.gyazo.com/a680d0f484c80d3002f56cb3ac892cda.mp4 https://i.gyazo.com/086df2499a00ccf8a123420bf42071c6.mp4 LOCALE_INC.h Locale_inc.h #define ENABLE_CHANGE_PACKET_LOGIN // Packetele de login au fost schimbate; #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT //efect mantie #define ITEM_BUFF_SYSTEM //sistem buff #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM #define APP_TITLE "© Metin2 | [Oficial v0.0]" // Nume Client #define ENABLE_TIME_CHANGE_TITLE // Numele la client se schimba la un interval de timp; #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Info drop mobi/metine; #define NEW_ADD_INVENTORY // invetar 2 cu 2 #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Afisare HP mobi/metine; #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Afisare HP jucatori; #define DESTROY_ITEM // Destroy item; #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE // Distanta numelor maganilor offline; #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Hight la iteme noi; #define ENABLE_ITEM_NAME_MAX_LEN // Numarul caracterelor itemelor a fost marit; #define ENABLE_PETS_WITHOUT_COLLISIONS // Coloziunea cu pet-urile a fost dezactivata; #define ENABLE_TRADE_CHAT // Trade Chat #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Mount Slot; #define ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM // Sageti nelimitate cu timp + efect; #ifndef ENABLE_STOP_COLISSION_GLOBAL #define ENABLE_STOP_COLISSION_GLOBAL #define ENABLE_STOP_COLLISION_PLAYER_OX //coliziune ox; #endif #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Offline Shop System; #ifdef ENABLE_OFFLINE_SHOP #define ENABLE_SHOP_SEARCH // Shop Search; #endif #define ENABLE_FULL_YANG #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // Activat 4 inventare, dezactivat 2 inventare; #define ENABLE_CHAT_LOG_VIEWER // Log-uri la chat in client; #define INSTANT_QUEST // Questurile se afiseaza mai repede; #define ENABLE_FAST_CHEST_OPEN // Deschide toate cuferele odata; #define ENABLE_SYSTEM_RUNE //sistem rune #define ENABLE_CHECK_FILES_MD5 //verificare md5 #define ENABLE_FOG_FIX // Fix ceata; #define ENABLE_FIX_LEVEL_UPDATE // Fix update level; #define ENABLE_FIX_CHAT_UPDATE // Fix update chat; #define LINK_IN_CHAT //link in chat #define INDEX_FILE_FROM_C //protectie client #define ENABLE_TITLE_AFTER_NAME //titlu inaintea numelui #define ENABLE_FIX_D_YMIR_WORK // impiedicare citire D #define ENABLE_POPUP_PROTECT_YMIR_WORK //impiedicare citire D #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM //ring2 #define ENABLE_ARGUMENT_STARTUP #define ENABLE_ARGUMENT_POPUP #define ARGUMENT_PATCHER_NAME "Ruleaza AutoUpdater.exe pentru a putea intra in joc!" #define ARGUMENT_STARTUP "$DAS4@*ASD941ASD54#@&EYGABDJKO(&^!*T#GU!TRCNR1!~~STRIXSUGEPULA~~A()4DFA54AGB#J!41ASD45HQEYD*TA" /// #define ENABLE_GRAPHIC_MASK //ascunde copaci #define ENABLE_HIDE_PET // ascunde peturi #define ENABLE_HIDE_MOUNT // ascunde mount #define ENABLE_HIDE_SHOPS // ascunde shop offline #define HiZ_HACKSHIELD //protectie inject Service.h #ifndef __INC_SERVICE_H__ #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT #define __INC_SERVICE_H__ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ #define __PET_SYSTEM__ #define __UDP_BLOCK__ #endif #define ENABLE_IP_SECURITY //fix blocare ip #define ENABLE_FIX_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE //fix breasla #define ENABLE_TIMP_Scriere //fix breasla /mesaj/stresser #define ITEM_BUFF_SYSTEM //sistem buff #define NEW_GM_COMMANDS //comenzi #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM //calcasimount #define ENABLE_SYSTEM_RUNE //rune sistem #define ENABLE_CUBE_RENEWAL //allow cube bonus - Los inventarios son como el oficial, se desbloquea con llaves - la gota hecha de acuerdo con la wikipedia oficial - runas: dt, azrael, menere, razador, dragón de agua (v4) - yang ilimitado - Tienda offline (puedes hacer 2 tiendas offline con tiempo entre 1 hora y 20 días) - activación / desactivación de alquimia - sistema de runas encendido / apagado - Las monturas están a tu lado. - todos los disfraces del oficial + los nuevos - protección al cliente lalaker / m2bob / inject - protección de la cuenta ip - protección md5 en archivos vulnerables - Cliente optimizado hasta 1Gb - se sacaron cosas innecesarias del cliente - interfaz oficial como estaba en 2010 / login, intrologin, select, loading. Fotografía - el sistema de búsqueda en la tienda se puede activar / desactivar - la caída se puede ver en cualquier mafia. Contiene: source game/binary source config source patcher source protección ( hackshield Se puede activar/desactivar) item-shop DESCARGA: CLICK PARA DESCARGAR.
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  8. Buenas a todos! En este post os traigo el mob_proto traducido al español *¿Qué es el mob_proto? DESCARGA: http://www.mediafire...7fbybrp5uplr6ou Pasos para su instalación: 1. Descargar el archivo. 2. Encender el servidor y loguearse. 3. Encender Navicat y loguearse. 4. Ir a la tabla "player". 5. Dar click a "Query" y luego a "New Query". 6. Copiar el archivo descargado y pegarlo en la ventana de "New Query". 7. Darle a RUN. 8. Hacer reboot. *Sirve para todos los files 2010. Créditos:
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  9. hola, acá les paso el sistema que te permite ver el drup de los mob y de las metines. https://mega.nz/#!ldwmiBZR!WdaqMdJ329xNijgaG6_J2wxRh6tXivbRhvTmdunkJsw
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  10. YA COMPRE LA MAZMORRA "BORREN POST"
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  11. NazoX

    BORREN POST "YA CONSEGUIDO"

    Te la regalo a cambio del source del .es que tampoco lo encuentro público
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  12. Hola amigos de MZ Acá les traigo el item_proto del cliente by Inovice en .xml en Español Traducido por mi xD Si puedo mañana subo el mob_proto traducido a este mismo post para no crear tantos post sobre esto. Recomiendo hacer copia de seguridad! Esta un 98% en Español a opinión mía falta unos items como 3 monturas, unos sellos de mascotas y unos atuendos que no sabia como ponrerles pero son como 20 items o bueno los revise todos y no faltaban mas xD Lo único que tienen que hacer es compilar el item_proto_descompilado.xml y les aparecerá el item_proto que deberán meter en la ruta: locale_xx_descompilado/locale/xx Links de Descarga: https://mega.co.nz/#!MtJmGQrB!ddHqHAqiJUt5dPL-R8_miDUWLLcfz617CH65b08dj0 http://www.mediafire...escompilado.xml Bueno a petición de unos usuarios subo los locales.eix y .epk Traducidos con el Item_proto y el Mob_proto Links de Descarga: https://mega.co.nz/#!B9ggzQDB!SBXdRWtaYk5pZxDulaz0yn9w-GlkDe0RFVzDaMPNaZY http://www.mediafire.com/download/1n5dcjv387s57r7/Locales_Traduciods_By_Hanakimachi.rar Deven reemplazarlos por los que tienen en la carpeta pack y listo Fallo #1 RESUELTO ( Perdónenme el item_proto no tiene nada que ver con lo que tenia de problema espero les sirva ) Saludos
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  13. Hola. Hoy me gustaría compartir estas pequeñas cosas que encontre y revirtí del binario oficial hace un mes. Esto arreglará las posiciones de los nombre de texto (la posición del nombre cambia por cada paquete de actualización en el personaje principal), y también la posición de las emociones cuando estás en una montura :). Hice un pequeño video de demostración donde puedes ver un servidor privado sin la solución, mi versión arreglada y la oficial también. Aplica tambien pa los que usan base martysama y aparecen con este pequeño bugg
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  14. caanmasu

    borrar

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  15. iMixxx

    Help give_basic_weapon

    Buenas Les dejo la quest. (Ojo, que el usuario Kenshi Torres no es el mismo que yo) Gracias! give_basic_weapon.lua
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  16. Hello, today I would like to introduce you to my own server files with a few things of my own. The server files are based on the official status from 2006. This means the following things: 0% Rates / XP/Item/Drop Official Refine, Shops & Skills All Unbugged & official Questline Own Maps / Orc Valley, Desert, and much more! You can test my Serverfiles on http://global.hynaru.eu In the server files there are a few systems that were bought, which is why I only sell the server files and not the source. With the basis of these server files, you can set up your own server relaxed and without problems. All backdoors have been fixed and some bot functions have been fixed Price: 70,00€ Payment: PayPal / Amazon / Google Play
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  17. Buenas zoneros, pues estaba buscando el sistema de inventarios de expansión y no estaba en el foro. Me he animado a compartirlo aquí también con vosotros. Vídeo del sistema: Link de descarga: Fuente metin2dev.org Espero que os sirva. ¡Saludos!
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  18. Puesto que mucha gente se ha dedicado a traducir el mob_proto y el item_proto valor por valor tardando siglos y posteando versiones incompletas, os traigo de mi mano la forma más real de hacerlo. Convirtiendo los mob_proto e Item_proto en tablas SQL. Sí, se que aveces esta opción puede dar errores con los valores reales de una arma por ejemplo, o que falten armas armaduras objetos... por eso mismo hice este tutorial, traduciremos desde una tabla auxiliar la tabla real. ¿Como lo hacemos? Yo ya pasé los xml a sql, así pues dejaré un backup de mi tabla, de tal forma que solo tendrán que seguir este sencillo tutorial. Empezamos con el más importante: Item_proto ------------------------------------------------- Paso 1.- Creamos la tabla item_translating: https://mega.co.nz/#!JVVEmbYS!Y0bSQC-dMBhXy4RFUZVrPFcuIYoncjaOZtuaR0cbjmU Paso 2.- En caso de estar en Navicat, clicamos encima de la tabla recientemente creada y vamos a Design Table, una vez hecho eso, procederemos a ir a "Triggers" Y crearemos un trigger Before Insert (El nombre pueden poner el que quieran) Crear trigger before insert en la tabla recientemente creada con el siguiente código (Code En El Archivo Descargado Anteriormente) Una vez hecho esto, solamente tendrán que ejecutar todas las querys que conforman mi tabla SQL (Archivo Adjunto) Una vez hecho esto, la tabla Item_proto estará 100% traducida, por lo tanto todos los items que cojan del suelo ya tendrán nombre, incluso los items de mejora... TODO 100% -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Traducir mob_proto Traducir el mob_proto puede ser útil sobretodo para cuando procedemos a modificar un mob o lo queremos localizar en la base de datos encontrarlo con rapidez, para este tutorial seguiremos el mismo esquema que el anterior. 1.- Creamos una tabla para traducir el mob_proto (Code En El Archivo Descargado Anteriormente) De la misma forma que anteriormente, creamos un trigger before insert con el siguiente código: (Code En El Archivo Descargado Anteriormente) Una vez hecho esto, solamente tendremos que insertar todos los valores en la tabla creada (documento adjunto) Una vez ejecutada la query, ya tendrán todo el mob_proto 100% traducido con los nombres ORIGINALES del .es Ante la imposibilidad de subir archivos (El foro no me deja) voy a subirlo a mediafire, así si alguien puede subirlo al foro que lo haga plis xD Mob_translating: http://www.mediafire.com/?3y3fx80a1ub4mi8 Item_translating http://www.mediafire.com/?o7niba72n6noc3d *SI LA TABLA NO ES locale_name SINO gb2312name En vez de: UPDATE player.item_proto set locale_name=new.locale_name WHERE vnum=new.vnum; Usáis esto: UPDATE player.item_proto set gb2312name=new.locale_name WHERE vnum=new.vnum; Gracias A : SkyLighT Fuente: Universo Juegos
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  19. meda 3 errores al compilar el source del cliente
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  20. Sistemas que contiene el CLIENTE. #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM #define WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_COSTUME_WEAPON #define LSS_SECURITY_KEY "ragemetin25678efgh" Sistemas añadidos #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO -ver drop de mobs #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP - ver drop de cofres y abrir varios cofres #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM - Extra refine para aumentar el % de mejora #define DBONE_EFFECTS - Efecto manos pj "Modificado con ELEMENT TARGET #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM - Sistema Dungeon Info - Al abrir en minimapa seleccionas la Dungeon y te da la info necesaria y te transporta #define ELEMENT_TARGET - Sistema modificado con DBONE. Al usar el item las manos del pj daran el color del Item(Amarillo,Rojo;purpura) #define ELEMENT_NEW_BONUSES - Añadido con ELEMEN TARGET #define ENABLE_GM_AFFECTS - Efecto del STAFF #define __BL_PICK_FILTER__ - Filtro para recogida de items #define SKILL_COOLTIME_UPDATE - Al revivir podrás cargar inmediatamente las habilidades Se añadió el cambio de raza para Staff con el comando change_race (realizado mediante Source, En el foro esta posteado. Buscar c++ cambio de raza) Se añadió el sistema elegir doctrinas parecido al Posteado acá por Shang (realizado mediante Source) Se modifico el comando /2 el cual podían usar los pj INGAME para dar priv_empire. Ahora el staff lo puede usar como comando de transportación Se agrego unas líneas al script de iniciar el servidor start.sh para que al prender el server no saque el error de mysql.socket Se añadió armas animadas Se añadió el chat de yang Se añadió Cambio de barras de oro por yang(realizado mediante Source) - Como se menciono el Dungeon Info tiene un error al intentar actualizar el archivo de las dungeon. - El hp del pj al colocar el click aparece sobre los 60000000/ -60000000 pero al mirar con otro pj aparece el HP normal Source compila completamente y Binario también. Iba a seguir trabajándole pero no faltan los que envían mensajes pidiendo que les añada sistemas o itemshop o que les haga cosas que necesitan... No se dará soporte y esta será la ultima Actualización Como dicen "Hay clientes mejores que estos" Pero con 100% mas de bugs Con sistemas añadidos incompletos Que los disfruten. Espero no ver en 1 o 2 meses los files AKRON en 10 servidores ON. MYSQL GAME Source BINARIO CLIENTE El archivo Backup se coloca en la raiz del WINSCP o bueno donde quieras. Lo que hace es que te sacara una copia Limpia por así decirlo Elimina carpeta object de las quest, Osea que al subir los archivos debes cargar las quest nuevamente Elimina las carpetas OBJ del Source Elimina los archivos Depend y depend.bak que aparece en el source Elimina los archivos del MYSQL Elimina los archivos de las carpetas de los CH innecesarios Despues de eliminar todas las carpetas y archivos innecesarios Carga las quest nuevamente Compíla el game y el source Backup
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  21. Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación. data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== y lo remplazamos por el siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Instalado y funcionando. créditos: Paszka 2-Algo muy simple, todos sabemos que si escribías en masa a una persona podías llegar hacer que se congelara o le echara dependiendo su pc y el lag y todo eso, este es un fix de ese mini kickhack, hay muchos más fix y una mejor solución sería poner el sistema anti spam y eso, pero bueno aquí lo dejo. -Vamos a nuestro src game/char.h Ahora buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Antes de eso agregamos esto: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora vamos a char.cpp y al final del todo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora en el mismo archivo buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y debajo de eso agregamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Para terminar vamos al archivo input_main.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Debajo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Buscamos por último: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y añadimos: abajo data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##No instalado y no probado. créditos: Marchewa data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Simplemente lo comentamos con el // y listo. Ahora para quitar el shutdown o que solo puedan usarlo los <[GM's]> vamos a cmd_general.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y remplazamos la función por la siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. 4-Poder crear nombres más largos al crear un personaje, ya que el límite es de 12. Vamos a nuestro src del game y abrimos el archivo input_login.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora remplazamos o añadimos lo que falta por: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. y añadimos lo siguiente: Ahora vamos char.cpp y buscamos: Y a continuación añadimos: Ahora nos vamos al source del cliente, editamos el packet.h y buscamos: Ahora añadimos lo siguiente: Ahora nos vamos a PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos NetworkActorManager.cpp y buscamos: Y ahora añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el NetworkActorManager.h y buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Abrimos InstanceBaseEffect.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el InstanceBase.h y buscamos: Y añadimos esto y terminaremos. ##Probado y funciona 6-Inyección SQL con este tendremos una pequeña de tantas medidas para el tema de inyecciones. para ello vamos al source game y abrimos el archivo DB.cpp y buscamos: Y ahora remplazamos toda la función por lo siguiente y estaremos listo: ##Implementado pero no puedo confirmarlo al 100% porque no recibo ataques. 7-Mejora de sysser, aunque todos pensamos que esto arreglará todos los problemas del sysser no es así, lo que hace esto, es crear un archivo sysser cada vez que abramos el cliente con su fecha y todo, así lo tendremos ordenado y podremos observar los diferentes fallos a lo largo de los días si no nos acordamos de la última vez, algo práctico siempre y cuando no seas torpe. Para eso vamos al source del cliente, en la carpeta EterBase y buscamos el archivo Debug.cpp y buscamos lo siguiente: Y a continuación remplazamos toda la función por la siguiente: Nota##: para que os funcione, tenéis que crear una carpeta con el nombre que le hayáis puesto en el source, en mi caso y como en la guía mi carpeta se llama "syserr" ##Funciona implementado 8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items. buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta: 9-Buff en party Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores. #Funciona Implementado : https://i.gyazo.com/301882a2dc2a4d95c433162cf1bf6908.mp4 Ahora remplazamos toda la función por esta: Para cambiar los colores tenéis que cambiar esto: D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f); #Funciona (pero lo tengo desactivado) 11.Problema al abrir un sistema con un recuadro negro a la hora de escribir, como el caso de @seus1970 el fix es el siguiente: 1.Vamos a nuestro constInfo y añadimos en cualquier parte: Guardamos y vamos nuesgro game.py y buscmaos: Remplazamos toda la función por la siguiente: añade los tabs y listo. #fix funcional y testeado prueba: Prueba 12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias @caanmasu + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza. 1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos: Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente: 2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente: 1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser : 2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob. NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea. Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos. 3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo: Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob, buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente. #Funciona implementado: https://i.gyazo.com/5b758b6ef640c066f54bfa4494ecd709.mp4 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt. 1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp: buscamos la siguiente línea: Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así: Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre. entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función. O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función. 2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB() Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ . Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen: pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar! Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo: Y esta la función corregida y que utilize .txt: #Funciona instalado, testado. 14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas) 1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc) buscamos: y remplazamos por: Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación. 2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos: y remplazamos por: Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada. #Funciona instalado, testado. 15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang. 1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos: y remplazamos por: 2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos: reemplazamos por: #Funciona, testado. 16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos: y remplazamos por esto: 17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang. Izquierda bug, derecha corregido : -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0. -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos: if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por : if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así: for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items. -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano. 1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente: 2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos: 3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos: 3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea: 4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos: Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a @caanmasu por orientarme para el fix https://i.gyazo.com/00ee5c60c4d493a058c9737f512198ec.mp4 Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas. Actualizado 31/03/2020 Actualizado 02/04/2020 Actualizado 03/04/2020 Actualizado 16/04/2020 Actualizado 26/04/2020 Actualizado 18/05/2020 Actualizado 21/05/2020 Actualizado 28/05/2020 Actualizado 05/ 06/2020 Actualizado 20/03/2021 Actualizado 16/09/2023
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  22. Muy buenas noches, hoy les traigo 3 tipos de logos espectaculares que me encontre navegando por otro foro... como siempre dejo los creditos y las fuentes porque valoro el esfuerzo de cada persona . Link-PackLogos[GM]: Imagen del primer estilo (Logo GM): Imagen del segundo estilo (Logo GM): Imagen del tercer estilo (Logo GM): Creditos a el posteador de todos los Logos: Fuente de las 3 Logins:
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  23. Desmint

    Nueva Interfaz Login

    Aqui Les Dejo Una Imagen Y Su Link Link:https://mega.co.nz/#!BRgwgAYZ!IcSQ2UuC8c5vW3KLT4SjWhw2O-Ic3jbWBk-PPjrznpc
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  24. -LovePlay-

    [FONDO] Imagen por LovePlay

    Aquí os dejo una imagen que se puede usar de fondo, de imagen de carga o cualquier otra cosa. Pedid el PSD en por privado por si queréis editarlo, si no más tarde dejare el enlace del mismo abajo. Haré más cuando tenga tiempo libre. Creditos: Barras arriba y abajo por : Metin2 / ymir work Fondo1 : swordsman-6248x2438-2015-game-china-mmorpg-buddha-mountain-village-2327 Fondo2 : https://wall.alphacoders.com/big.php?i=285195 Render del guerrero : krieger_metin2_by_myrellibelli-d6ztvtg
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  25. Bueno, púes como este dicho servidor ya cerró por cuestiones que yo no puedo dar a conocer; en este foro publico esta su presentación para que cada uno la edite a su gusto. CLICK AQUI PARA VERLA Descarga : http://www.mediafire.com/download/4rzj1283og4sz3h/presentacion_kronos2_loveplay.rar Un saludo, LovePlay
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  26. Hola chicos, me llego una noticia al movil, de que regalaban criptomonedas. Os paso el enlace. He de decir que yo lo he hecho y me ha llegado el dinero al monedero, ahora lo pasare a mi monedero que yo uso para poder retirar. Captura: Enlace con las instrucciones: https://nolodejesescapar.com/chollaco-loco-50-totalmente-gratis-para-retirar-a-tu-paypal-sin-trampa-ni-carton/#1o-paso-8211-registrarnos-en-blockchain-que-nos-regala-50 ACTUALIZO: Me he pasado el dinero a coinbase y sin problema: Foto de la retirada: https://prnt.sc/ndn3hz Un saludo espero que os beneficies! OTRAS FUENTES: https://www.chollometro.com/ofertas/gratis-50-en-stellar-xlm-149919
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  27. Desmint

    [INTROLOGIN]Illumina

    Hola amigos de Zone, eh visto una Intro Login muy buena, y he decido compartirla con ustedes. Lo mejor de todo ¡Fácil instalación! Analisis de Amenazas: https://www.virustotal.com/tr/file/a2e7cd1abacbd5823dcd1e9d6bb4bf44bd08e91458a2df4f26ddb20569e9ff46/analysis/1524514807/ Link de descarga: https://www.dosyaupload.com/dsWl Imagenes:
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  28. Os voy a enseñar a poner un botón de salida rápida en la pestaña de "Cambiar personaje, salir, fin del juego...". 1-> Vamos a buscar: locale/ui/systemdialog.py 2-> Si no tenéis ningún botón nuevo en esa ventana os dejo mi script si lo tenéis os dejo el código.Script completo: Script solo del botón: 3-> Ya podéis cerrar el "systemdialog.py" y vamos al archivo "uisystem.py" del root. Dentro buscamos: self.GetChild("cancel_button").SAFE_SetEvent(self.Close) y agregamos: self.GetChild("salida_rapida_button").SAFE_SetEvent(self.SalidaRapida) Quedaría así: 4-> Ahora en el mismo archivo buscamos: def SetOpenHelpWindowEvent(self, event): Y encima de esa linea escribimos: def SalidaRapida(self): app.Exit() Quedaría así: Y ya estaría listo.
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  29. Diosmx97

    [Opinion]Logo

    Hola que tal como les va zoneros bueno queria pedirles su opinion sobre este logo que me acavo de hacer, Acepto criticas constructivas no soy experto ni nada pero queria ver que tal quedo, que puedo modificar etc.
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  30. En un foro rumano encontré una fuente parecida a la de GameForge Descarga: Créditos: Andrey Ciofy
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  31. mebe

    Banners_Editables

    Hola a todos ! Bueno ayer me puse a hacer unos banners y he decidido postearlos para que ustedes los editen a su gusto vienen con su PSD y con la respectiva fuente que utilizan. Aquí les dejo unas imágenes y el link lo dejo en adjunto. Espero que les gusten y le sean de utilidad link-banners.txt
    1 punto
  32. Jex

    [Release]Design pet_gui

    Hola muchachos hoy vengo a aportar un grano de arena con un pet_gui que diseñe para el sv Metin2bc el cual nunca salio al flote. asi que decidí postear el pet gui a muchos les ha de servir para algún proyecto o cualquier cosa salu2. https://mega.co.nz/#!91USUaZK!3iye96LngtXf7KihbosBE7EWw91qJAxVYj1r35KsSDE Include file key
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  33. Esto se irá actualizando conforme se pongan más Diffs o Games. Games Diffs
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  34. Jeo

    [Petición]Otro Logo

    Necesito a alguien tan hable que me pueda hacer un pequeño diseño. Se trata de un logo para 1 web de 545 x 200 o por ahi, da igual las medidas pero que no sea muy grande. Que diga "Minecraft Dioses" pero quiero que mas o menos sea así http://puu.sh/6cTka.png Minecraft en pequeñito y Dioses mas grande. Con colores como azul Celeste, naranja claro o amarillo. Como es obvio, es para un server de minecraft pero no quiero ningun tipo de decoración de minecraft. Pero no solo quiero las letras, si podeis poner alguna cosilla más. Un Saludo y Muchas gracias de antemano. PD: Si algun designer me puede hacer varios diseños que pide por privado a cambio de dinero (o gratis ) que me agregue a skype : jeo.gonzales
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  35. Hoola amigos les traigo este nuevo minimapa espero que les guste DESCARGA:http://www.girlshare.ro/33068395.8
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  36. Miguelito me pidio un Logo para su servidor: Metin2 Terra Nova. Aqui cumplo su pedido. Logo: Espero te guste y lo disfrutes.
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  37. Jfirewall

    Peticion Quest Panel Gm

    http://questyori.site40.net/quest/control_gm.quest Esta Es Muy Completa Creada Por Yori
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  38. Hola Amigos Queria Saber Si Alguien Es Tan Amable De Hacerme 1 Logo Para La Pagina Quiero Que El Estilo Del Logo Sea Parecido A Este Pero Que Diga Metin2Death Resolucion:586x147 Gracias
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  39. Akroma

    Nation War 100% metin2.sg

    Buenas feos esta tarde e estado jugando al sg, y ha dado la casualidad de que hoy tocaba la Nation War, y e decidido copiarla, es una copia exacta de ella, lo unico que falta, eso lo e dejado a decision de cada uno es si el reino que gana recibe o no exp extra y demas. aqui os la dejo: http://pastebin.com/gy8WGygf
    1 punto
  40. KeKo

    Activar quest desde un def

    Tal vez esto te sirva (?) http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/2627896-guide-lua-python-tutorial.html
    1 punto
  41. Hola amigos de zone busca a alguien que de favor me pudiera hacer una quest en donde se habra un pergamino de bienvenida como este les dejo el post para que vean creo que ahi vienen los codigos para hacer la quest pero yo no se mucho de crear las quest Saludos y espero algunas respuestas post inforge:http://www.inforge.net/community/metin2-howto-addon-server-privati/340229-re-release-messaggio-di-benvenuto-sotto-forma-di-pergamena.html
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  42. Es cosa de editarle el antiflag en la query http://www.inforge.net/community/metin2-howto-addon-server-privati/252384-release-calcolatore-di-antiflag.html -- calculador de antiflag http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/1888405-release-paar-ymir-enums.html -- correspondencias de antiflag (y mas cosas)
    1 punto
  43. http://www.youtube.com/watch?v=URemqGU6Zlw&feature=youtu.be Disculpen por el audio eran las 6 de la mañana
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  44. http://www.youtube.com/watch?v=y8yH2zNGbUU
    1 punto
  45. http://www.youtube.com/watch?v=EizQ-AI_-uI
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