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Tabla del Honor

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Showing content with the highest reputation on 16/08/21 en todas las áreas

  1. Contenido del MultiHack: Level Bot Buscador de Metines Auto Ataque Hack de Damage Teleport ¡Muchas otras cosas! Vídeo de Muestra: LINKS DE DESCARGA: CLICK AQUÍ
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  2. [D]ELARO ✓

    SF MartySama 4.9.89 r88

    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # CONTENIDO: Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface. Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes. Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad. Mysql 5.6 GCC6 Visual Studio 2019 VDI: Usuario: root Contraseña: delaro Mysql: Usuario: root Contraseña: 12345 Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game. Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # CUENTA GM: Usuario: marty Contraseña: 1 IMAGENES DENTRO DEL JUEGO: LINK DE DESCARGA: Google Drive
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  3. Algunas imagenes de las estolas DESCARGA: [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE]
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  4. Ya que la otra vez se filtro sin querer el link,pues le dije Rauser para postearlo. Creditos: Al feo de Rauser switchbot - Version 1.4 Sin Packet.zip switchbot - Version 1.4 Con Patcke.zip
    2 puntos
  5. Archivos de 104-105 Vs Cientos de diferentes opciones de vestuario esperándote Un barco de encantamiento de nueva generación sin complicaciones, sin retrasos y sin saltos Arena de gremios sin complicaciones, sin complicaciones y sin retrasos Jugador máximo sin complicaciones: sistema de puntuación máxima Sistema de agentes del gremio Daño de personajes sin complicaciones Lycan, Belt, Alquimia, ¡NINGUNO! Sistema de biólogo de un clic Prevención de trampas al 100% Sistema de efectos Sistema de títulos Corrección de errores de agilidad Un barco de encantamiento de nueva generación sin complicaciones, sin retrasos y sin saltos Arena de gremios sin complicaciones, sin complicaciones y sin retrasos ¡Ollas de objetos de encantamiento vs ilimitadas! Chamán curativo pasivo Nemere de una sola capa Rosador de una capa Cuna Devil de una capa. Araña baronesa de una sola capa Sto de una sola capa. Baronesa Objetos de encantamiento de habilidad promedio +200 Disfraces ¡+50 armas animadas avanzadas! ¡Encantamiento antiguo impecable! GM ID: itja pass: 12345 MYSQL ID: root pass: uqurbey FREEBSD 11.3 GCC49 MYSQL 5.5 Client:Visual Studio 2013 https://www.dosyayukle.club/32Ox/ https://www.dosyaupload.com/cw28 https://www.dosyaupload.com/p6pj/ITJA_TANITIM.zip https://www.dosyaupload.com/cw2b/ Servidores que habre ahora el 20 de agosto http://www.rebel2vslik.com/ https://www.arin2.com/ VIRTUALBOX https://www.dosyaupload.com/82bh ID: root PW: turkmmo Nota: no hay Errores pero quién sabe Son archivos de pago gratis al público. Son super estables y facil de usar
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  6. Hola buenas noches a todos aqui les Comparto este sistema para el inventario de botones espero que les gustes dejo foto y link de descarga no se olviden de dar las gracias les traire mas contenido a este foro http://www.mediafire.com/file/2g5zi64olglc6vw/Sistema+de+Botones.rar/file
    1 punto
  7. Yori

    [QUEST]Control para GMs

    wenas a todos!! He estado haciendo una quest para los que les da pereza andar con comandos de mutear y esas cosas, tambien puse todos lo que se me ocurrieron, si se me paso alguno, decirlo y lo añado. Para poder usar la parte de banear gente, hace falta tener lo del mysql para quest, podeis encontrarlo aqui , no se si funcionara la quest sin eso... Click aqui para descargar la quest Descripcion de opciones: Halloween: Lo que hace es invocar unos npcs para halloween, deben ser configurados en la quest. Como usar el comando "/m" Dia/noche: creo que no hace falta explicacion xD Rates: para poner cualquier rate para reinos o por separado. Pronto rates para gremios xD Bloquear chat: como su nombre dice, es para silenciar el chat, para quitar el silencio o ver la lista de silenciados. Navidad: Para activar/desactivar cualquier evento de navidad, como la nieva, el arbol de navidad, los villancicos, Santa Claus, venta de fuegos artificiales, etc Banear: Banea/Desbanear la cuenta de la persona que quieras, pero necesitas implementar mysql para quest, aqui el post. Teleport: Para que te teletrasportes hacia una persona, o para traerlo hacia ti. Recordad: No os olvideis de poner vuestros datos y esas cosas en las funciones de mysql_query() al final de la quest hay 4 funciones parecidas a la siguiente, en "root" es el usuario del navicat(suele ser root), en PassNavicat, pos eso, la pass xD, en account no tocarle, y en ipNavicat, es la ip del server, los datos esos, van entre comillas como estan puestos ahy, si las quitais os dara error. mysql_query("Update account.account set account.status = 'OK' WHERE account.id ="..id.account_id[1].."" ,"root","PassNavicat", "account", "IPNavicat") Si teneis alguna duda, preguntaros, y recordad que nunca esta de mas dar las gracias xD Saludos!!
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  8. mrbraveras

    DMG hack en .mix

    Buenas zoneros, aquí os dejo un dmg hack de lalaker1 en formato .mix, solo lo metéis en el cliente de vuestro privado e iniciáis el juego normalmente. Al iniciar el juego debería abrir una ventana junto con el juego como ésta: (Si no abre o da algún error al iniciar metin, es porque tiene protección) Auto damage: Hace daño multiplicado al mob o player que hayas seleccionado con el ratón (no es necesario atacar). Auto damage on attack: Hace daño multiplicado a los mobs o players que estés pegando. (Cabe decir que en ciertos servidores no influye el modo de "dmg" que pongas, sólo funcionará uno de ellos.) Descargas> Funcionando en adventure, alianza, atardecer, destino, reborn, tsuki, faraón... etc Aclaro que no es un virus, por mucho que vuestro antivirus diga lo contrario, el mio también lo detecta como virus y me lo borra, por eso es recomendable añadir una excepción en la carpeta donde vaya a estar, así no lo borra. Decir también que el archivo que os ofrezco no lo he creado yo, simplemente lo encontré en un foro rumano, está modificado para que no haga falta inyector ya que el original de lalaker1 viene con inyector.
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  9. Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio @SzC, la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use. El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico). USUARIOS Y CONTRASEÑAS: VDI Usuario: root Contraseña: delaro MYSQL Usuario: root Contraseña: Vla%Lord%v1 Datos del juego Usuario: delaro Contraseña: delaro COMO INICIAR? Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos: cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos: sh run.sh iniciara 1 channel sh run2.sh iniciara 2 channels sh run3.sh iniciara 3 channels sh run4.sh iniciara los 4 channels espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego. para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas. Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v Link MEGA: VDI Link MEGA: Cliente Link MEGA: Libs y Source Lo que traen estos files es: ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A @Break Y @NazoX: Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v Si estas leyendo esto: te amo uwu Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v
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  10. SzC

    [Aporte]Files eternia2, Pandora

    Hola buenas tardes, hoy les vengo a traer mi base de Sources con la que todos saben el tiempo que la he trabajado logicamente no es la nueva base pero es la anterior a la nueva base que tengo y es una buena base para los que quieran trabajar un servidor old pvm ya que esta como quien dice preparado para pvm. La base todos la pueden recordar en servers como Eternia2 y pandora2 que fue la ultima base que realice para la venta he decidido publicar esta base para que tengan una base decente con la que trabajar. RECORDAR QUE ESTÁ TODO EN EL MISMO RAR, FILES, SRC-SzC, MYSQL, TODO Y QUE PUEDEN HACERLO FUNCIONAR DESDE CUALQUIER CLIENTE DE ETERNIA2 O PANDORA2 Lo que trae es lo siguiente y muchas más cosas pero a decir verdad no recuerdo ni la mitad de ellas dejo de las más importantes: - Weapon Costume. - Offline Shop. - Block de rank (esto permite que agregas el index de x mapa en el config y hace que en ese mapa aunque esten libres nunca bajen rank) - Block de items ( esto permite que agregas x map x items en 1 txt y en dicho mapa no se podran usar dichos items) - Block de reinos ( esto permite bloquear el crear personajes en X reino a el antojo nuetro) * Comandos del bloqueo de reinos /disable numero ejemplo /disable 3 y desactiva el 3 2 o 1 segun el que quieran desactivar o activar igual pero /enable 3 - Ver todos los registrados de cada reino /total 1 , 2 o 3 respectivamente cada reino para ver el total de pj que tiene cada reino. - 3 inventarios. - Menu de inventario con sistemas basicos como cambio de equipo de tiempo bonus etc. - Totalmente con todo lo del oficial nuevas armaduras level items de evoluciones etc. (preparado hasta level 150 max siempre ampliable) - Sistema de budokan, totalwar, evento de jefes y metines automaticos, etc.. - Trade duel v2. (Sistema de apuesta en los duelos) - Hair system (sistema de selecion desde source en el cliente de peinados al crear personaje) - Fixeados todos los xploits conocidos. (Incorpora soporte gratuito de fixeo de xploits en caso de salir nuevos) - Sistema vrunner (sitema automatico de autolevante el cual levanta un ch al instante) - Funciones nuevas muy funcionales como la muy conocida mysql_query agregada desde source para mayor fluidez. - Sistema de MDs en inventario 100% c++ Nota: No daré soporte vía foro ni chat, solo daré soporte a aquellos que son clientes. Link reparado por @Dilong: https://mega.nz/#F!uBEAFKSQ!-GYEp9pudYrMDFw6TmvYhA Disfrutenlo!
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  11. DESCARGA: https://mega.nz/#!3RIE2YIL!0KgIZmztnH7ILc2ydkXde8MiqoSoakXhUmTPCFbn3Fk
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  12. Soren

    AdminTool V5.

    Buenas metin2zone, hoy les traigo el programa AdminTool V5 para administrar vuestro servidor de Metin2 Fotos del programa: Link: http://www.mediafire.com/download/g01r4gjsjpd8osy/AdminTool_V5_By_k%C3%AE%D0%AF%D0%94_Metin2Zone.rar
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  13. NazoX

    [Guía Bonus por TXT]

    Pues por aquí os dejo traducido todos los bonus y funciones y por si necesitáis algún bonus por .txt en vez de por sql, como en mi caso que no se como se llama alguno en específico. 1.APPLY_MAX_HP : Puntos de HP máx. 2.APPLY_MAX_SP : Puntos de SP máx. 3.APPLY_CON : Vitalidad. 4.APPLY_INT : Inteligencia. 5.APPLY_STR : Fuerza. 6.APPLY_DEX : Destreza. 7.APPLY_ATT_SPEED : Velocidad de ataque. Notas sobre esto: La velocidad de ataque de un jugador está restringida al 170%. En cambio la velocidad de ataque de un monstruo está restringida al 250%. Si la velocidad de ataque está por debajo del 1% el jugador se bloquea. 8.APPLY_MOV_SPEED : Velocidad de movimiento. Notas sobre esto: La velocidad de movimiento de un jugador está restringida al 200%. La de un monstruo está restringida a 250%. Nuevamente si la velocidad está por debajo del 1% el jugador se bloquea o por encima. 9.APPLY_CAST_SPEED : Velocidad de hechizo. -> Disminuye la velocidad de carga de las habilidades. No influye en la velocidad del personaje mientras lo lanza. (Thx Caanmasu) 10.APPLY_HP_REGEN : Regeneración de HP. 11.APPLY_SP_REGEN : Regeneración de SP. Notas sobre esto: Ambos bonus aumentan respectivamente la cantidad de HP y SP para los jugadores, esto ocurre cada 3 segundos si no estás envenenado. Para los monstruos, esta regeneración ocurre cada "X" segundos, la cual está definida en la columna regen_cycle en mob_proto. Cuando el jugador se mueve o está en combate, recupera (15+1% de su salud máx.) * (1+bonus/100), de lo contrario recupera (15+5% de salud máx.)*(1+bonus/100). 12.APPLY_POISON_PCT : Posibilidad de envenenamiento. Notas sobre esto: El % de envenenamiento es teórico. Este % disminuye gradualmente dependiendo el nivel, cuanto más nivel sea un monstruo respectivamente del jugador o a la inversa, este bonus disminuye o aumenta más, en un rango de 8 niveles de diferencia. 13.APPLY_STUN_PCT : Probabilidad de aturdir. Notas sobre esto: Para los jugadores dura 2 segundos, sin embargo en los monstruos la duración es de 4 segundos. 14.APPLY_SLOW_PCT : Posibilidad de realentizar. Notas sobre esto: Reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 20 segundos. 15.APPLY_CRITICAL_PCT : Posibilidad de realizar un golpe crítico. 16.APPLY_PENETRATE_PCT : Probabilidad de golpes de penetración. 17.APPLY_ATTBONUS_HUMAN : Daño contra Medio Humanos. Notas sobre esto: El bonus Medio Humanos funciona contra todos los jugadores y mobs que sean personas. 18.APPLY_ATTBONUS_ANIMAL : Daño contra animales. 19.APPLY_ATTBONUS_ORC : Daño contra Orcos. 20.APPLY_ATTBONUS_MILGYO : Daño contra esotéricos. 21.APPLY_ATTBONUS_UNDEAD : Daño contra No Muertos. 22.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : Daño contra Demonios. 23.APPLY_STEAL_HP : Absorción de HP. 24.APPLY_STEAL_SP : Absorción de SP. Notas sobre esto: La absorción no puede exceder el 50% (si es el caso, generará un error). El 10% de los ataques normales del personaje recargan sus propios puntos de HP y SP. La ganancia depende del valor mas bajo entre: Daño infligido y HP restante del monstruo, también el robo de SP. Ejemplo: Tenemos 10% de absorción de HP, golpeamos un mob y sacamos 1830 de daño. En teoría deberíamos robar 183 puntos de HP (infligirle 183 y recuperar 183), pero si el monstruo con 1500 de HP solo recupera 150, estaría muerto. Aquí se genera un error, si el mob "muerto" aún no cae al suelo aún teniendo la vida a 0 y le golpeas, recuperas vida de forma negativa, por lo que pierdes salud. Aunque los bonus no deberían ser negativos. 25.APPLY_MANA_BURN_PCT : Posibilidad de quitar SP a los mobs. -Lo tiene la Espada Demonio (sura 70) y los mobs en la columna drain_sp. La prob es de 1 a 100, y si cae, robará 50 puntos de SP al enemigo.(Thx Caanmasu) Notas sobre esto: Es poco conocido este bonus, Puedes quitar hasta un 50% de SP, lastima que es inútil contra los mobs xD. 26.APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER : Probabilidad de recuperar SP cuando tocas ???? --No está definido no se sabe. 27.APPLY_BLOCK : Defensa cuerpo a cuerpo. 28.APPLY_DODGE : Probabilidad de evitar flechas. (si un sura espejo usa hab miedo + full evadir flechas los mobs arqueros casi no le harán daño 29.APPLY_RESIST_SWORD : Defensa contra espadas. 30.APPLY_RESIST_TWOHAND : Defensa contra 2 manos. 31.APPLY_RESIST_DAGGER : Defensa contra dagas. 32.APPLY_RESIST_BELL : Defensa contra gongs (?) no entendí este. 33.APPLY_RESIST_FAN : Defensa contra Fanes. 34.APPLY_RESIST_BOW : Defensa contra flechas. Notas sobre esto: Bonus efectivo contra mobs, jugadores y arqueros. 35.APPLY_RESIST_FIRE : Resistencia al fuego. 36.APPLY_RESIST_ELEC : Resistencia eléctrica. 37.APPLY_RESIST_MAGIC : Resistencia Mágica. 38.APPLY_RESIST_WIND : Resistencia viento. Notas sobre esto: Sí, estos bonus funcionan. RESIST_FIRE afecta al fuego duradero. Para los jugadores aumenta la resistencia contra mobs que tengan Fuego/electro/viento y para los mobs también es efectivo para jugadores que lleven dichos bonus. 39.APPLY_REFLECT_MELEE : Robo de ataques. Notas sobre esto: Cuando un jugador recibe daño cuerpo a cuerpo, el atacante recibe x% de daño recibido. Los mobs pueden ser parcialmente inmunes (67%) contra este efecto. puedes editarlo en la tabla mob_proto -> immune_flag y es necesario activar REFLECT. 40.APPLY_REFLECT_CURSE : Maldición --No configurado 41.APPLY_POISON_REDUCE : Resistencia al veneno. 42.APPLY_KILL_SP_RECOVER : Restauración de SP. Notas sobre esto: Cuando el jugador mata a un objetivo, tiene un 90% de prob. de que la bonificación se active, si se activa, entonces recupera el x% de su SP máx. 43.APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de exp. Notas sobre esto: En realidad un jugador tiene un x% de prob. de aumentar la exp. de un mob hasta un 30%. 44.APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de yang. 45.APPLY_ITEM_DROP_BONUS : Prob. de obtener doble de objetos. 46.APPLY_POTION_BONUS : Aumento de efecto en las pociones. Notas sobre esto: Solo funciona en pociones rojas y azules. 47.APPLY_KILL_HP_RECOVER : Restauración de HP. 48.APPLY_IMMUNE_STUN : Protección contra aturdimiento. 49.APPLY_IMMUNE_SLOW : Protección contra desaceleración. 50.APPLY_IMMUNE_FALL : Protección contra caídas (no activado por defecto) 51.APPLY_SKILL : Desconocido. 52.APPLY_BOW_DISTANCE : Alcance del Arco. Notas sobre esto: Disminuye la pérdida de daño debido a la distancia entre el atacante (arquero) y el objetivo. El alcance máx. de un arco es de 25m, con esta bonificación a 25 metros infliges tanto daño como si lo tuvieras al lado. 53.APPLY_ATT_GRADE : Ataque. 54.APPLY_DEF_GRADE : Defensa. 55.APPLY_MAGIC_ATT_GRADE : Ataque mágico. 56.APPLY_MAGIC_DEF_GRADE : Defensa mágica. 57.APPLY_CURSE_PCT : Prob. de Maldecir al oponente. (no activado) 58.APPLY_MAX_STAMINA : Resistencia máx. 59.APPLY_ATTBONUS_WARRIOR : Bonus contra Guerrero. 60.APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN : Bonus contra Ninjas. 61.APPLY_ATTBONUS_SURA : Bonus contra Suras. 62.APPLY_ATTBONUS_SHAMAN : Bonus contra Chamanes. 63.APPLY_ATTBONUS_MONSTER : Bonus contra Mobs. 64.APPLY_MALL_ATTBONUS : Ataque. 65.APPLY_MALL_DEFBONUS : Defensa. 66.APPLY_MALL_EXPBONUS : Bonus de Exp. (máx 100%) 67.APPLY_MALL_ITEMBONUS : Bonus de drop (máx 100%, establecido pero desactivado.) 68.APPLY_MALL_GOLDBONUS : Bonus de yang (máx 100%) 69.APPLY_MAX_HP_PCT : Puntos de vida máx. 70.APPLY_MAX_SP_PCT : Puntos de SP máx. 71.APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS : Daño de Habilidad. 72.APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS : Daño de Media. 73.APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de habilidad. (máx 99%) 74.APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de media. (máx 99%) 75.APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS : No se el uso. 76.APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS : No se el uso. 77.APPLY_EXTRACT_HP_PCT : No definido. 78.APPLY_RESIST_WARRIOR : Resistencia contra Guerreros. 79.APPLY_RESIST_ASSASSIN : Resistencia contra Ninjas. 80.APPLY_RESIST_SURA : Resistencia contra Suras. 81.APPLY_RESIST_SHAMAN : Resistencia contra Chamanes. Estos bonus solo están disponibles a partir de los files de 2013 source etc. 82.APPLY_ENERGY : SP en Trajes (probar) 83.APPLY_DEF_GRADE : Desconocido. 84.APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS : Bonus traje (probar) 85.APPLY_MAGIC_ATT_BONUS_PER : Ataque mágico 86.APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER : Ataque. 87.APPLY_RESIST_ICE : Resistencia contra daño helado. (supongo que hielo frío o algo así xD) 88.APPLY_RESIST_EARTH : Resistencia contra daño a la tierra. (se usan contra los mobs del mapa trueno gargola, rey yabba por ejemplo) 89.APPLY_RESIST_DARK : Resistencia contra oscuridad. 90.ATT_GRADE_BONUS : Valor de ataque + #NEW Notas sobre esto: Son bonus PvE, que sirve para ganar más resistencia contra los monstruos de dichos bonus. 90.APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT : Resistencia de golpes críticos. 91.APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT : Resistencia a la penetración v: no os resistáis. 92.APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan 93.APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC : Resistencia contra Garras. 94.APPLY_RESIST_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan. 95.APPLY_RESIST_CLAW : Resistencia contra garras. Bueno ahora ya podéis meter bonus sin problemas en .txt y todo eso. Créditos : Sparks <- también es un link a la pág de donde saque todo. y Tsh por la aclaración. Nota 1: Actualizado 18-04-2022 , gracias a Caanmasu por la explicación de los comentarios (añadido al post).
    1 punto
  14. Kratosxx

    Lote de Armas 2

    Link: Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 Arma 11 Arma 12 Arma 13 Arma 14 Arma 15 Arma 16 Arma 17 Arma 18 Web Oficial
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  15. https://drive.google.com/file/d/1aWkhzzn8F_Cl-h1VI5GEiOGbt2ZOUrS0/view Segunda opción de link https://drive.google.com/folderview?id=1AzSHEQRHMnVjNWVlFN0HPIwA3e6rlDFB Freebsd https://www.dosyaupload.com/82bh ID:root PW:turkmmo
    1 punto
  16. podrias probar con algo mas sencillo anda a la ruta del /server/ y haslo todo junto con un gmake all
    1 punto
  17. NazoX

    Error al compilar la base de datos

    Te está diciendo que es incompatible con esas libs y el clang no funciona, necesitas otro freebsd más actualizado con sus libs correspondiente, tienes q saber si compila con 64 o 32, en freebsd 11 o superior, que esté listo para usar clang o gcc, etc. Aunque si te compila el game, es raro.
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  18. 1 punto
  19. https://www.mediafire.com/file/q6nbjv0qbzjoawl/libcryptopp.soFreeBSD11.2_32_bit.tar.gz/file Prueba con esa lib...
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  20. Me los vendio el Server Zoira2 el dueño Voy a publicar los files por si la gente le interesa bajarlos y arreglarlos tiene muchos errores :V yo le resolvi la mayoria de errores menos el ox evento no da premio de entrada y no descalifica y en el source tiene un error que no sale los item de bonus de agregar item y cambiar https://www.facebook.com/Zoira2MMORPG
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  21. Presentación de los ServerFiles en el siquiente enlace de abajo. CLIC AQUI PARA VER LA PRESENTACIÓN Recomendaciones: FreeBSD 11.3 MariaDB 10.3 GCC8 Descargas: ARCHIVOS DEL SERVERFILES LIBRERIAS QUE VAN EN EL CLIENTE Créditos: Luigina
    1 punto
  22. TTV_RANDARON

    [SERVERFILES] Osmanli2

    python para compilar el cliente?
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  23. Kenshi Torres

    Logo GM server

    Link: https://www.dosyaupload.com/k8S1
    1 punto
  24. Hola foreros y foreras hoy les traigo algo que a simple vista me impacto y a la vez gusto mucho,desde elitepvpers les traigo este login para sus clientes que lo disfruten. ANTES QUE NADA HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS QUE VIENEN EN EL COMPRIMIDO: Bien aqui os dejo un video y una imagen: Video: http://www.youtube.com/watch?v=IyT6XiVCe6M Imagen: http://i.epvpimg.com/L3cab.jpg Instalacion: primero de nada debemos decompilar el locale.epk locale.eix,seguidamente irnos a la carpeta ui (dentro del locale decompilado) y sustituir los archivos por los que vienen en el archivo comprimido.(/locale/ui) Decompilamos el root.epk y root.eix,sustituimos o copiamos el/los archivos "intrologin.py","serverinfo.py","intrologin.txt" y "ui.txt" Compilamos el locale y el root y añadimos al cliente. P.D: Acuerdate en el archivo serverinfo.py de poner la ip y puertos que uses para tu servidor. Descarga: http://www.mediafire.com/?gaabqqhmnzcspws Creditos: AG.Simpsey Fuente: Elitepvpers
    1 punto
  25. angeluchiha18

    [ARMOR]Angel's!.

    Acá tienen estas armaduras, están solo para Hombres! Link: https://mega.nz/#!O9hizKDY!XNoVdzJARCiY9Src6RZ9x3D1_ZwsIBD7NugaB_jsyuE Imagen : https://prnt.sc/i449c5 Creditos: FreakG. Pd:No se si estarán posteadas pero weno :'v.
    1 punto
  26. 07.10.2019 Archivo actualizado. Las imágenes están en el archivo. Archivo: https://dosya.co/fylubxl4x4qm/chaoss.eu_silah_setleri.rar.html
    1 punto
  27. Hola muy buenas Tardes Aqui les Comparto esta Interfaz de cliente de login y select y Crear pj Espero que les Gustes no Se olviden Dar las Gracias y el que no Quiera bajarlo pues no lo baje no insulten :V Aqui les dejo unas fotos en estos links https://ibb.co/Gn2fvz8 https://ibb.co/thJJkWD https://ibb.co/hdXrnc9 Link mega https://mega.nz/file/MEwxxKgY#oCjUDMhJxhXir8dwXgxHcOcfa3ggFcBkEBsYys7PqHQ
    1 punto
  28. pues eso aquí os dejo los mapas y sus respectivas fotos espero que os sean utiles https://mega.nz/#!zUM3XRxD!f2pVpabKIFEQHyUunTcO46AKFuvTN6i1aOKvOeX4z2c http://share.pho.to/AZOLR
    1 punto
  29. Actualización 2/11/2020 Sistema inventario adicional incorporado Files buenos para adentrarse en la edición de Servidores. Si quieres abrir un server trabájalo, aprende que hace cada linea, aprende para que sirve cada linea y después si montas uno. Muchos dicen que sacaran servidores diferentes a los demás y no los trabajan porque muchos de los "ADM" si se les puede decir así a duras penas saben añadir un accesorio. Como dije anteriormente. Esperemos no ver otro Metin2 Ultra ON sin trabajar y no ver 50 servidores en 15 días con estas modificaciones No envíen mensajes privados solicitando que les añada sistemas o como se puede prender el server o como se puede arreglar una tabla. Si quieren aprender deben buscar antes de preguntar. Por eso muchos de las personas que tienen mucho conocimiento en el foto y que siguen ON en el foro no responden, se aburren de responder lo mismo y que la gente ni busque Inventario Extra Akron Si les da un error o algo me avisan porque no me acuerdo si copie todos los archivos modificados en el archivo rar
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  30. Para los que quieran, hoy añadí este nuevo sistema efecto DBONE. El sistema añadido esta FREE en varios foros no es mío son solo adaptaciones... Si no le has modificado nada al cliente puedes solo reemplazar los archivos del source, binario y del root. Akron Si lo quieres implementar en tu servidor acá esta los archivos que debes modificar Sistema efecto oseo Link archivo .akr .on2
    1 punto
  31. Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación. data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== y lo remplazamos por el siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Instalado y funcionando. créditos: Paszka 2-Algo muy simple, todos sabemos que si escribías en masa a una persona podías llegar hacer que se congelara o le echara dependiendo su pc y el lag y todo eso, este es un fix de ese mini kickhack, hay muchos más fix y una mejor solución sería poner el sistema anti spam y eso, pero bueno aquí lo dejo. -Vamos a nuestro src game/char.h Ahora buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Antes de eso agregamos esto: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora vamos a char.cpp y al final del todo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora en el mismo archivo buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y debajo de eso agregamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Para terminar vamos al archivo input_main.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Debajo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Buscamos por último: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y añadimos: abajo data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##No instalado y no probado. créditos: Marchewa data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Simplemente lo comentamos con el // y listo. Ahora para quitar el shutdown o que solo puedan usarlo los <[GM's]> vamos a cmd_general.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y remplazamos la función por la siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. 4-Poder crear nombres más largos al crear un personaje, ya que el límite es de 12. Vamos a nuestro src del game y abrimos el archivo input_login.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora remplazamos o añadimos lo que falta por: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. y añadimos lo siguiente: Ahora vamos char.cpp y buscamos: Y a continuación añadimos: Ahora nos vamos al source del cliente, editamos el packet.h y buscamos: Ahora añadimos lo siguiente: Ahora nos vamos a PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos NetworkActorManager.cpp y buscamos: Y ahora añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el NetworkActorManager.h y buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Abrimos InstanceBaseEffect.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el InstanceBase.h y buscamos: Y añadimos esto y terminaremos. ##Probado y funciona 6-Inyección SQL con este tendremos una pequeña de tantas medidas para el tema de inyecciones. para ello vamos al source game y abrimos el archivo DB.cpp y buscamos: Y ahora remplazamos toda la función por lo siguiente y estaremos listo: ##Implementado pero no puedo confirmarlo al 100% porque no recibo ataques. 7-Mejora de sysser, aunque todos pensamos que esto arreglará todos los problemas del sysser no es así, lo que hace esto, es crear un archivo sysser cada vez que abramos el cliente con su fecha y todo, así lo tendremos ordenado y podremos observar los diferentes fallos a lo largo de los días si no nos acordamos de la última vez, algo práctico siempre y cuando no seas torpe. Para eso vamos al source del cliente, en la carpeta EterBase y buscamos el archivo Debug.cpp y buscamos lo siguiente: Y a continuación remplazamos toda la función por la siguiente: Nota##: para que os funcione, tenéis que crear una carpeta con el nombre que le hayáis puesto en el source, en mi caso y como en la guía mi carpeta se llama "syserr" ##Funciona implementado 8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items. buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta: 9-Buff en party Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores. #Funciona Implementado : https://i.gyazo.com/301882a2dc2a4d95c433162cf1bf6908.mp4 Ahora remplazamos toda la función por esta: Para cambiar los colores tenéis que cambiar esto: D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f); #Funciona (pero lo tengo desactivado) 11.Problema al abrir un sistema con un recuadro negro a la hora de escribir, como el caso de @seus1970 el fix es el siguiente: 1.Vamos a nuestro constInfo y añadimos en cualquier parte: Guardamos y vamos nuesgro game.py y buscmaos: Remplazamos toda la función por la siguiente: añade los tabs y listo. #fix funcional y testeado prueba: Prueba 12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias @caanmasu + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza. 1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos: Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente: 2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente: 1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser : 2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob. NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea. Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos. 3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo: Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob, buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente. #Funciona implementado: https://i.gyazo.com/5b758b6ef640c066f54bfa4494ecd709.mp4 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt. 1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp: buscamos la siguiente línea: Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así: Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre. entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función. O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función. 2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB() Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ . Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen: pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar! Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo: Y esta la función corregida y que utilize .txt: #Funciona instalado, testado. 14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas) 1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc) buscamos: y remplazamos por: Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación. 2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos: y remplazamos por: Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada. #Funciona instalado, testado. 15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang. 1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos: y remplazamos por: 2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos: reemplazamos por: #Funciona, testado. 16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos: y remplazamos por esto: 17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang. Izquierda bug, derecha corregido : -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0. -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos: if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por : if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así: for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items. -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano. 1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente: 2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos: 3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos: 3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea: 4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos: Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a @caanmasu por orientarme para el fix https://i.gyazo.com/00ee5c60c4d493a058c9737f512198ec.mp4 Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas. Actualizado 31/03/2020 Actualizado 02/04/2020 Actualizado 03/04/2020 Actualizado 16/04/2020 Actualizado 26/04/2020 Actualizado 18/05/2020 Actualizado 21/05/2020 Actualizado 28/05/2020 Actualizado 05/ 06/2020 Actualizado 20/03/2021 Actualizado 16/09/2023
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  32. Discord : Mustang#1649 Client test available with 15 account saved : Download
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  33. Hi guys, I release a new npc ----------------------- link download ( mega ) : Mega Download scan virus (virustotal) : VirusTotal If you have any problem plz reply or send msg if you like my topc, like enjoy it :)
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  34. https://mega.nz/#!0tM3HAiB!SXFIvympTsyo0ZSYDtFvMkVejnGg9g8gU1-6mQf1I04
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  35. SzC

    [Aporte] New Items with Effect

    Descarga: https://mega.nz/#!NIZSVATD!LAvK9v93HlbvceK2HWXAapfl09LR9pldl5yFaL57GQY Creditos: board legend
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  36. Jaggerman

    Galería Jaggerman :v

    Buenas comunidad de Metin2Zone, hace tiempo pedí opinión de una imagen que fue bastante criticada, y bueno, ahora mismo en mi opinión creo que he mejorado bastante y me gustaría mostrar mis "diseños" para ver que opinan. Les dejo todo por aquí: OVERLAY TWITCH BANNERS YOUTUBE METIN2 También se editar vídeos para presentaciones de servidores o cualquier otra cosa. Si queréis que os haga algún diseño contactarme vía TWITTER o por aquí. Saludos :P
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  37. mira creo que es asi vas a account > account > click derecho > design table Imagen: https://ibb.co/JxMWz3T en caso de que no se vea la imagen que subi buscas los siguentes nombres: gold_expire, silver_expire, safebox_expire, autoloot_expire, fish_mind_expire, marriage_fast_expire, money_drop_rate_expire y en cada uno aparece default ahi pones una fecha por ejemplo '2020-09-09 12:40:00' espero que me log
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  38. Dilong

    Interface [Solo etc]

    Link: https://mega.nz/#!t8QSVZ5a!Vm4PZ2K0YlyVv4OnVGM0aV5YTZD1aQ6YMXqNEK9qYR0 Foto:
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  39. Hola Metin2Zone, soy consciente de que hay muchas guías de cambiar contraseña de mysql. Pero como he visto en el chat de metin2zone, comentarios de que no le funcionan la guía o que no esta bien explicado. Lo que voy hacer es una guía definitiva, de recuperar contraseña o cambiar la contraseña de mysql fácilmente. Nos podemos encontrarnos en los siguientes casos: Caso 1: No se cual es la contraseña del Navicat (mysql) (Nota: En los comandos aparecerá "Break#" este es el hostname, de mi vps y en el directorio que me encuentro, no le hagáis mucho caso, solo tenéis que copiar lo que viene detrás) Break# /usr/local/etc/rc.d/mysql-server stop Pasaremos a parar lo primero de todo la mysql, para así poder editar la contraseña de los usuarios haciendo una entrada forzosa. Break# mysqld_safe --skip-grant-tables & Con este comando lo que hacemos es iniciar el servidor en modo seguro. Conocimiento sobre este comando que estamos haciendo: Break# mysql -u root Entramos a la mysql como usuario root mysql# use mysql; Nos movemos a la database mysql, que es la base de datos del sistema de mysql, donde se almacenan los usuarios que existen en la mysql entre otras cosas. Aquí podemos reemplazar la contraseña que tenia nuestro usuario root, la cual no conocemos, con el siguiente comando: mysql# update user set password=PASSWORD("TUPASSWORD") where user='root'; Ahora saldremos de la mysql: mysql# quit Por último quedaría ya solo arrancar la mysql: Break# /usr/local/etc/rc.d/mysql-server start Hasta aquí, seria el caso que desconozcamos la contraseña del usuario root, también serviría este caso para cambiar la contraseña del usuario root, pero lo veo mucho lío, esto ultimo se ve mucho mejor en el caso 2. Caso 1.1- "En caso de que no hubiésemos tenido éxito en realizar el apartado 1, dejo otras maneras de hacerlo" (AGRADECIMIENTOS A @Xhebas por compartir la idea). Para poder cambiar la clave puedes hacerlo desde la maquina o cambiarla desde el filezila o Winscp y aqui tendras dos opciones de cambiarla. La primera es descargar el rar y añadirlo en la carpeta /var/db/mysql darle permiso 777 a los 3 archivos y antes de hacer reboot cambiar en todos los config el usuario y contraseña PLAYER_SQL: localhost sebas Juan870614 player COMMON_SQL: localhost sebas Juan870614 common LOG_SQL: localhost sebas Juan870614 log Si tienes Notepad++ abres todos los config de todos los ch de la db y del auth y le cambias todos de una. Haces reboot y ya podras entrar a modificarlo ya como tu quieras. user_xhebas.rar Caso 1.2- "En caso de que no hubiésemos tenido éxito en realizar el apartado 1 y 1.1, dejo otras maneras de hacerlo que es muy parecida que el 1.1" Abrimos winscp o filezilla y nos vamos al siguiente directorio: /var/db/mysql/mysql user.rar Descomprimimos el .rar en nuestro pc y subimos los archivos que hay dentro a ese directorio, dirá que si queremos reemplazar, le decimos que si y le damos permisos 777 Por defecto los usuarios que existirán son: root@localhost root@% Ambos usuarios tienen la contraseña: metin2zone Ahora, nos vamos al config de alguno de nuestros channel PLAYER_SQL: localhost root passdelosfiles player Nos fijamos la palabra que tiene detras del usuario ''root'' y esa es la pass de los files. A partir de aquí en vez de cambiar los configs, podemos hacer el Caso 2, y cambiar la pass por la que hay en los configs, que es mucho más rapido, entrando al navicat con el usuario root y pass metin2zone He de recordar que usemos siempre el usuario de ''localhost'' para los files, ya que es más seguro. Caso 2: Conozco la contraseña de mi usuario de mysql pero no se como cambiarla. Este es el mas sencillo, abres el navicat y te logeas. Una vez logeado le damos a user: Y nos saldrán todos los usuarios que existen en nuestra mysql. Seleccionamos el usuario que queramos cambiar la contraseña, en este caso elegiré el usuario Break y le daré a ''Edit User" Ahora la nueva password, la pondremos en Password: y en Confirm Password: Una vez puesta le damos a Save y ya estaría cambiada. Hasta aquí seria el Caso 2. Espero que os haya resultado útil esta guía, me he intentado explicar lo mejor posible para que todo el mundo pueda utilizar la guía, sin tener mucho conocimiento de la materia. Si se os da más caso que tengáis problema con los usuarios de la mysql o algo, decirlo en los comentarios y agrego la solución a esos casos. Por lo pronto solo se me han ocurrido esos dos. ¡Un saludo y hasta la próxima chicos!
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  40. Jaggerman

    Galería Jaggerman :v

    #up Nuevo fondo.
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  41. eres un asco para los servidore solo dañas los metin
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  42. Hola chicos, he preguntado por el chat si a alguien le interesaba este tip y se me ha respondido que si, así que os lo hago por si a alguien os puede servir. Hay otras guías que lo que hacen es simplemente reemplazar el positioninfo (las coord), con este método lo pondréis bajo Sale la hora de vuestra ordenador, estoy intentando que salga la del país que queramos, pero por ahora no he podido. Empezamos Descompilamos uiscript y abrimos minimap.py Buscamos ## PositionInfo Debajo de su cierre ( } ) ponemos lo siguiente ## TimeInfo { "name" : "TimeInfo", "type" : "text", "text_horizontal_align" : "center", "outline" : 1, "x" : 70, "y" : 180, "text" : "", }, Quedará así: Guardamos y compilamos uiscript. Ahora descompilamos root y vamos a uiminimap.py Buscamos self.positionInfo = 0 y debajo ponemos self.timeInfo = 0 De nuevo buscamos self.positionInfo = self.GetChild("PositionInfo") y bajo ponemos self.timeInfo = self.GetChild("TimeInfo") Otra vez, buscamos self.positionInfo.Hide() y bajo ponemos self.timeInfo.SetPosition(70, 160) Por último buscamos self.positionInfo.SetText("(%.0f, %.0f)" % (x/100, y/100)) y bajo ponemos self.timeInfo.SetText(time.strftime('(%X)')) Para terminar añadimos el import, buscamos import background y bajo ponemos import time
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  43. pepineitor

    [QUEST]Anti-Exp

    http://lmgtfy.com/?q=metin2+anti+exp
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  44. Vlaad

    IDESIGN ¡Hacemos tu trabajo!

    ¡CLICK AQUÍ PARA IR A NUESTRO FACEBOOK! Bienvenidos a Image Design (IDesign), es un grupo de 2 personas que se ocupan del diseño gráfico. Hacemos todo tipo de cosas como por ejemplo: avatares, logos, biografías, banners, etc... Para hacernos un pedido lo único que tienes que hacer es escribirnos un mensaje en nuestra página de facebook ¡¡CLICK AQUÍ! detallando en la medida de lo posible lo que quieres. El pedido será atendido y acabado entre 24 y 48h dependiendo que no haya muchos pedidos. De momento son totalmente gratis pero habrá algunos diseños y cosas especiales que se cobrarán (no caro, está claro) Recuerda que si te hemos hecho un pedido y te ha gustado puedes dar a compartir y a me gusta como muestra de agradecimiento, ya que no te cobramos nada por hacerlo. Algunos trabajos para servidores de metin2 ya acabados, espero que os guste
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  45. Jeo

    (Ayuda)Evoluciones

    http://www.youtube.com/watch?v=zooRdVm1z_4 1 video vale mas que mil palabras.
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  46. Hola chicos, por inforge vi esta guía de hace tiempo, es para poner color en quest pero con más colores y con una nueva cosa. He dejado lo que son los archivos en italiano, si alguien los quiere traducidos los traduzco enseguida. Link Original: Inforge Creador: BlackYuko Vamos al tema: 1- Metemos esto en el questlib.lua --** --** Funzioni say colorati --** by BlackYuko --** function say_color(color, text) local rgb = rawget(colors_data, color) say(color256(rgb[1],rgb[2],rgb[3])..text..color256(colors_data.default[1], colors_data.default[2], colors_data.default[3])) end function set_text_color(color) local rgb = rawget(colors_data, color) raw_script(color256(rgb[1],rgb[2],rgb[3])) end colors_data = { ['verde'] = {0,190,0}, ['verde chiaro'] = {0,255,0}, ['verde scuro'] = {0,120,0}, ['verde leggero'] = {144,238,144}, ['verde acqua'] = {102,205,170}, ['rosso'] = {240,0,0}, ['rosso leggero'] = {255,69,51}, ['rosa'] = {255,64,160}, ['rosa scuro'] = {255,0,128}, ['rosa chiaro'] = {255,182,193}, ['corallo'] = {255,127,80}, ['arancione'] = {255,130,0}, ['arancione scuro'] = {255,90,0}, ['fucsia'] = {255,0,255}, ['viola'] = {224,129,255}, ['viola scuro'] = {148,0,148}, ['lilla'] = {200,162,200}, ['marrone'] = {161,63,0}, ['marrone scuro'] = {120,66,0}, ['marrone chiaro'] = {200,164,115}, ['giallo'] = {255,255,53}, ['giallo chiaro'] = {255,255,128}, ['oro'] = {255,191,24}, ['blu'] = {0,0,250}, ['blu scuro'] = {0,0,150}, ['azzurro'] = {128,255,255}, ['azzurro chiaro'] = {193,255,255}, ['turchese'] = {0,255,255}, ['bianco'] = {255,255,225}, ['grigio'] = {128,128,128}, ['nero'] = {0,0,0}, ['default'] = {196,196,196} } 2- Ponemos estás dos nuevas funciones en el quest_functions say_color set_text_color Dos imagenes de muestra: ¿Como usarlo? Para usarlo ponemos así en los say de la quest: say_color("nombre color", "texto") Una función secundaría: set_text_color("rosso") say("Ahora escribira todo el rato rojo") say("Ahora escribira todo el rato rojo") say("Ahora escribira todo el rato rojo") say("Ahora escribira todo el rato rojo") set_text_color("giallo") say("Ahora escribira siempre en amarillo") say("Ahora escribira siempre en amarillo") say("Ahora escribira siempre en amarillo") say("Ahora escribira siempre en amarillo") set_text_color("default") say("Ahora escribiremos como siempre") Imagen de está función secundaria Esto ultimo os lo añado yo de extra, como añadir un nuevo color: Para añadir un color solo debemos hacer esto: vamos al questlib y debajo de el color 'nero' copiamos lo siguiente ['color'] = {R,G,B}, En color ponemos el nombre del color que vamos a poner. En r,g,b tenemos que poner el color, os dejo una tabla de colores aquí: http://web.njit.edu/~kevin/rgb.txt.html Es el R,G,B dec Luego vamos a quest_functions y añadimos el nombre del nuevo color igual que en el questlib Espero que se haya entendido perfectamente =)
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  47. ElRaulxX

    Drop por quest.

    Con la función game.drop_item_with_ownership() el item tendrá nombre en el suelo, como si fuera un drop normal.
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  48. Bueno para los que no saben Ruach Let es la famosa fuente con la que se hacen las letras de Metin2. Aquí adjuntado le dejare la fuente para que la descarguen y hagan imágenes con el nombre de su metin2 y la fuente original. Espero les guste este aporte, se que ya casi todo el mundo la conoce pero para los nuevos en esto no esta de más postearla . Fuente Ruach Let Metin2Zone.rar
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  49. Hola a todos, para los que querais meter nuevas quests en vuestros servidores, hoy os dejare esta guia de como hacerlo. *Si durante alguno de estos dos metodos os da un error de librerías, aquí os dejo las librerias para files de 32 bits, y para files de 64 bits. Link resubido de las de 32bits: http://www.4shared.c...as_32_bits.html Link resubido de las de 64 bits: http://www.4shared.c...as_64_bits.html *Lo siento no me fijé que no iban los links Hay 2 metodos: 1- Mediante el make.sh que viene por defecto en los files de metin2 y que para usarlo para cargar una nueva quest tendreis que hacer lo siguiente: - Encendeis vuestro servidor hasta despues de logearos. - Poneis el siguiente comando (o el mismo pero con la ruta en la que este la carpeta quest en vuestros files) cd /home/game/quest - Meteis vuestra nueva quest (por ejemplo logeo.quest) - Ahora abris el archivo locale_list , que puede tener un nombre diferente dependiendo de los files, pero sera algo acabado en (_list). - Al final del archivo, poneis el nombre de vuestra nueva quest, con el .quest incluido (logeo.quest por ejemplo), LE DAIS UN ENTER AL FINAL DEL ARCHIVO, guardais y cerrais. - Ahora solo teneis que volver al bsd, y poner: chmod 777 make.sh && sh make.sh - Una vez hecho eso ya estara cargada vuestra nueva quest. - Inconvenientes de este metodo: Cargais la lista entera de quests. *Si haceis esto con el servidor encendido, poned reload q con vuestro gm y ya estara funcionando la nueva quest. 2- Podéis hacer el método que a mi más me gusta, que es simplemente ir a la carpeta quest (cd /home/game/quest) y una vez allí poner el siguiente comando: ./qc nombredetuquest.quest Y una vez hecho eso ya os cargará la nueva quest. - Ventajas de este metodo: Solo recargas la quest que quieras y no todas como en el make.sh
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