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UnknowPlayer

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  1. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to jegarba2 in Instalación de ItemShop 2.0 Metin2 + Vídeo   
    como la monto para via hamachi
  2. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Desmint in [SERVERFILES]Lucas2TR 2019-2020   
    Hola amigos de Metin2Zone.
     
    EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción.
     
    Sistemas:
    - SwitchBoot InGame
    - Union al alma
    - Alquimia Totalmente Funcional
    - Atuendos actuales
    - Monturas Actuales
    - Pets (Pet de mejora + pet de ello)
    - Mapas del Oficial
    - Dungeons del oficial
    - Tienda Offline
    - Visualizaciones de tienda
    - Sistema de estolas
    -Transfiguracion
    - Cambio Rapido de Equipo
    - Moneda Gaya
    - Moneda Won
    - Sistema de Gremio (Oficial)
    - Cambio de Channel
    - Evento Okey
    - Eventos PvP
    - Sistema de Rangos
    - Cambio de Clima
    - Auto Guardar cuentas ingame
    - Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña
    - 4 Inventarios
    - Sistema de Talismanes del Oficial
    Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia
     
    -> Datos:
    Pass Mysql: asilzade 
    -> Cuenta Admin InGame
    ID: asilzade
    PASS: 12345
     
    Recomendaciones:
    Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion...
     
    Imagenes

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    Creditos:
    Metin2Web
     
    Descarga:
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  3. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Nolberto in Web bonita   
    Sin más que decir les dejo la web  (tengo flojera escribir u_u)
     

     
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    Fuente: ZonaGamerz
  4. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Tiico™ in Nueva Web Metin2   
    Hola feines , aquí les traigo una nueva pagina , espero que les guste unos +1 porfavor e.e
     
    Imagen:

    Espero que les guste , sacada de Elitepvpers
     
    Descarga:
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  5. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Jfirewall in Interface Ryen [Diseño]   
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    Bueno con esta interface empeze, y pues dio polemica porque en ese tiempo yo no sabia modificar ni una huella y maso menos con esto aprendi haciendo eso en ese tiempo ni supe quitarle los creditos jajajajaaj ahora me la encontre por ay mirando cosas y muchas personas me piden que contraseña del .rar anterior que no la daba en el post pues lo rebsubo lo acabe de hacer de rapides modifique etc.

    lo hice porque estoy esperando al sema por un visaje y estaba aburrido y lo medio arregle
    ;
    diseño de : ryen

    pues no siendo mas felices fiestas navideñas y prospero año nuevo y ojala el otro año todos se vuelvan mas gay de lo que son 

    esto fue lo primero que yo hice y eso que solo fue editar =P

    pd: si van a comentar wbonadas que no van con el post .l. chupemen el culo

    se ve corrida porque mi pc es mas viejo que el putas y no tiene graficos buenos pero en sus pcs se vera correctamente ademas fue de rapidez que la arregle un poquito y subi ;D
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  6. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Randaron in Interfaz Ilumina de Maxmi 3.6   
    Imagenes: 
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  7. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to ALEXANDER2020 in NUEVO SELECCIÓN DE CARACTERES   
    LINKKK 
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  8. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to ChuchoGamer in Interfata LoL Login / Selectare Caracter   
    Aqui les Traigo un Interface de metin2 les dejo video y link de descarga para quien Guste Bajarlo

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    link descarga 

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  9. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to MiGueLiT0 in [Pack]3 IntroLogins   
    Son algo simples pero eso no quiere decir que no sean wapos +1
  10. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to LORDCarlo™ in Metin2 Map Pointer   
    Hay otro mas completo que hizo BlackYuko que es mucho mas completo te crea todos los regen y si solo tienes laa parte del cliente te crea el Server Attr y todo eso el mas actual es el v1.4.0

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  11. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Serex in Metin2 Map Pointer   
    Bueno chicos viendo que este programa se perdió y lo tenia olvidado e el pc, decidí resubirlo ya que es bastante útil.
    Sirve para poblar mapas su uso es bastante sencillo, solo teneis que abrir la carpeta del mapa descompilado con el programa y empezar a poblar.
     

     
    Descargas:
     

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  12. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Dilong in [TIP]Poblar mapas con Metin2 Map Pointer BETA   
    Ya se que hay muchas guias de como poblar mapas pero algunos lo hacen muy extenso y llegan a confundir a los que van empezando,por eso hago esta guia simplificada para poblar los mapas usando el Map Pointer Beta.
     
    1- Necesitamos descompilar el mapa que queremos poblar,pueden usar el eternexux o cualquier otro descompilador,en este caso debemos entrar a la carpeta del cliente y buscar el mapa,en este caso sera por ejemplo el mapa tierra de fuego
     

     
    2- Una vez descompilado el mapa,deben ponerlo en la carpeta del Map Pointer
     

    3- Ahora necesitan ejecutar el Metin2 Map Pointer.exe,una vez hecho saldra una ventana asi
     

     
    Aqui buscan la carpeta del mapa que han descompilado despues le dan a Aceptar y se abrira una ventana mostrando el mapa y con varias opciones
     

     
    Vnum: si esta en monster ponen la id del mob, si eligen Group ponen otra id,pero mas adelante cambiaran esa Id.
     
    Seleccionan en la parte de Type y eligen la opcion Group
     
    x  y : distancia en los que aparecera el mob,normalmente lo pongo en 2,2 o 1,1
     
    Respawn-Time: tiempo en los que apareceran los mobs una vez que los mates,por defecto esta en 90s (segundos) pero pueden editarlo
     
    En la ventana transparente que sale en la foto muestra la informacion de las coordenadas y la cantidad de mobs,npc,boss y metines  que has puesto en el mapa,tambien pueden borrar uno o mas lineas.
     
    4- Para poblar el mapa solo necesitan hacer clic en cualquier parte del mapa,en la ventana saldra unos puntos rojos indicando las coordenadas que aparecera los mobs,ejemplo:
     

     
     
    5- Una vez que el mapa te poblado le dan al boton Export y seleccionan la opcion Regen
     

     
    6- Ahora deben subir el archivo regen.txt que han creado en un mapa del serverfile
     

     
    7- Deben abrir el archivo group.txt del sf y copian una linea de un grupo existente
     

     
    Group: nombre del grupo
     
    Vnum: id del grupo,la id que puse solo es un ejemplo,pueden poner cualquier id pero deben fijarse que no este repetido
     
    Leader: nombre del lider y seguido de la id del mob
     
    numeros del 1 al 3: mobs que acompañaran al lider
     
    Cuando editen el Group.txt no usen espacio usen el tabulador
     
    8- Por ultimo necesitan editar la id del grupo que han creado con el Map Pointer Beta,en este caso por ejemplo en el vnum 101,deben cambiarlos por el vnum del grupo han creado en Group.txt,en este caso el 2414
     

     
    Le dan a reemplazar todo y listo,estos ultimos pasos los hice asi por que me daba problemas si editaba alguna linea que venia por defecto en los .txt del Map Pointer.
     
    Link del programa:
     
     
     
  13. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Happy in [Quest]Cofres   
    No pongo el código en el foro porque no me deja con tabuladores.
     
    código: 
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    PD: Si ven algún error díganmelo.

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  14. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to LlanosEterno™ in [10]Pack Completo de webs [Full]   
    Buenas a todos los foreros ya que nunca os he traido un aporte ya que nunca aporto nada
    me encargue descargarlas testearlas y resubilas en un rar
     
    muchas gracias por su atencion y que las disfruten
     
    Fotos:

    WEB1

    WEB2

    WEB3

    WEB4

    WEB5
    WEB6

    WEB7

    WEB8

    WEB9
    WEB10 Ultima
     
    Ahora os dejo la descarga 
     
     

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    Espero que os agradezcan y seguire trayendo muchos aportes
  15. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to n0name in Web Beyond2 antigua - FREE (GRATIS)   
    Bueno, como dije anteriormente, voy a publicar más cosillas y quizás más tarde me anime hasta a hacer diseños para algunos pero de momento ando muy ocupado, por lo que intentaré aportar todo lo que pueda.
    Esta web es de Beyond2, la antigua web que tenía, hablé con el dueño y no le importó en absoluto que la publicara, a si que aquí tenéis el PSD para quien la quiera.
     
    Conceptos:


     
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    ¡Recuerda dejar tu like, no te cuesta nada!
     
  16. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to IonutPopescu in Metin2CMS v2.12   
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    Author: Ionuț ( me )
    Size: 3.67 MB
    Version: v2.12
    Type: Open-Source

    Features: Modern design with elements in bootstrap (v4 alpha 3), admin panel (currently in beta), member panel (currently basic systems), update system, registration, general settings in the admin panel, offline system (if the server is offline, notifications will be displayed, also the last copy of the top site), database of news is sqlite, settings files are in json.
    Language: English & Romanian
    Preview:
      Download:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Documentation:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Install:
    Just edit config.php with your datas.
    CMS is not completely. It will be updated.
    I expect criticism / opinions / advice constructive. To report an error:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Sorry, I speak only english
  17. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Shang in [R]Página Web Poseidon2   
    Hola,
     
    1 imagen vale más que mil palabras, ahí va la foto:
     

     
    Demo:
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    Descarga:
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    Saludos.
  18. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Jenim in ¿Quieres crear una pagina WEB o subir una en un servidor web Gratuito?   
    Hola a todos los de la comunidad, hago este tema aquí (no encontré donde ponerlo) para todos los que quieran hacer una pagina en un servidor gratis o que tengan una creada y quieran subirla, pero no saben a que servidor gratuito subirla, a continuación os enseñare la recopilación que e echo para todos ustedes:




    GALEóN
    Pagina web: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    • 15 MB de Espacio web gratis
    • Blog y álbum de Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. gratis
    • Asistente y plantillas para construir tu web gratis
    • Tu dirección será Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    XWIX
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    • Host profecional Gratis
    • Cientos de diseños
    • Disponible para Móvil. Facebook. Blog
    • Avanzada tecnología HTML5

    MIARROBA
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    • Ofrecen 25Mb
    • Acceso Web FTP
    • Transferencia ilimitada
    • Estadísticas completas
    • Tienes que soportar su publicidad ( Nada molesta )
    • Bases de datos, php. Muchos recursos y gratuitos para crear tu sitio
    • Url tipo Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.


    UNLUGAR
    Pagina web: UnLugar.com
    • 25Mb de espacio gratuito
    • Transferencia FTP
    • Cuentas de correo
    • Alojamiento por tiempo ilimitado






    Alojamiento Hosting (WEB que tengamos)





    Ya hemos dicho que en este mundo, y menos en Internet, nadie da nada gratis. Pero, aunque parezca sorprendente, si buscamos un poco por Internet, podemos incluso encontrar algunas empresas que ofrecen Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. sin publicidad, y así evitar que los usuarios de nuestro sitio web se distraigan con esos molestos banners de publicidad.

    Lo que sucede con los servicios de alojamiento web sin publicidad es que, si cualquier servicio de hosting gratis ya tiene unas condiciones y características limitadas, un alojamiento web sin publicidad puede tener aún más limitaciones y no ajustarse a nuestras necesidades. De todas formas, echando un vistazo a las características de cada uno podemos comprobar rápidamente si es suficiente para nuestras pretensiones o no.

    No es raro que algunas de estas empresas de hosting empiecen ofreciendo alojamiento web sin publicidad y luego con el tiempo acaben insertando algún tipo de publicidad en tu sitio web. Otras, en cambio, mantienen el servicio gratuito y además ofrecen planes de pago esperando que, si te va bien con tu web y algún día necesitas ampliarla, contrates uno de sus planes.

    De todos los servicios de hosting gratis sin publicidad que he encontrado e elegido los siguientes como los que ofrecen “mejor calidad”, dentro de lo que es un servicio gratis.


    Pongo la pagina web del lugar y sus características Free (Gratis)




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    • Herramientas del sitio de construcción
    • Ancho de banda 0.5GB
    • Espació de la pagina web 40MB
    • Elementos Web Store 5 Articulos

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    • Como php5, MySQL5, ftp,
    • El tráfico no medido,
    • 1500MB espacio web y mucho más.

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    • 250 MB de espacio en disco
    • 5 GB de tráfico
    • 1 Domain Hosting
    • 3 Subdominios
    • 1 MySQL (v. 5) Base de datos
    • 100% NO HAY ANUNCIOS
    • PHP 5, Perl / CGI-BIN, FTP
    • Joomla y Wordpress instalador
    • 1 Correo electrónico (IMAP, POP3), Webmail
    • Envío de correo electrónico (SMTP ON)

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    • Espacio en disco 500MB
    • Ancho de banda 5GB
    • Dominios Alojados 10
    • Acceso FTP
    • Cliente 24/7 de apoyo

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    • 250 MB de espacio en disco
    • 6 GB de ancho de banda
    • 5 Dominios Hosted
    • + 1 MySQL Database

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    • Sin limite de Tráfico
    • 1000 MB de almacenamiento
    • 1 dominio alojado
    • Envío de correo electrónico gratuito
    • Instalador de Joomla & WP
    • Subdominios
    • 100% NO HAY ANUNCIOS
    • 1 MySQL DB (v. 5)
    • PHP (v. 5), Perl / CGI-BIN
    • FTP, Webmail, IMAP, POP3
    • Email ⊕ 1, SMTP EN
    • 1 Email / Filtro de Spam

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    • 100 MB espacio web
    • Su propio nombre de dominio
    • 1 GB de ancho de banda por mes
    • de correo electrónico basado en la Web
    • gestor de archivos basado en web para la carga
    • 10 correos electrónicos (por ejemplo: [email protected])
    • Sub dominios (por ejemplo: work.yourdomain.com)
    • Se puede actualizar el paquete de alojamiento a tu sitio realizado
    • Su acceso FTP propio
    • Las estadísticas detalladas del sitio
    • PHP y MS FrontPage 2003 de apoyo
    • Sin limite de apoyo amistoso al cliente 24x7
    • No hay anuncios de banner, No hay ventanas emergentes, sin anuncios de texto
    • No Configure Cuotas. No hay cargos mensuales
    • Su propio panel de control usando

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    • 110 MB de espacio en disco
    • 100 GB de ancho de banda
    • Site Builder gratis
    • 110mb.com Footer Links
    • Comunidad Foro de Soporte

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    • 50 Mbytes de Espacio Web
    • 1000 MbytesAncho de banda
    • 10 Cuentas de correo electrónico
    • 5 Bases de datos MySQL
    • CGI, Perl, PHP
    • Cpanel
    • Extensiones de Frontpage
    • 3 FTP

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    • No hay costos adicionales, sin comisiones mensuales
    • 15 Mb de espacio libre en UNIX Web
    • Nombre de Subdominio gratuito
    • 24/7 Acceso FTP gratuito
    • Gratis SSI Support
    • Free Unlimited Email reenvío
    • Estadísticas gratuitas color
    • Protegido con contraseña directorios
    • Páginas de error 404
    • Soporte completo para. Htaccess
    • Libre de dominio está disponible. Más
    • Protegido con contraseña directorios
    • No hay banners o pop-ups, ni anuncios en absoluto!


    ES MUY IMPORTANTE: Que te leas y mires bien las condiciones de cada uno de los servicios. Unos te dan mas que otros, pero quizás los que menos te dan resultan luego ser los mejores, en servicio, transferencia de tu sitio....ES MUY IMPORTANTE conocer bien que nos ofrecen en realidad cada hosting tanto gratuitos como de pago. Leer bien la letra pequeña, que no os distraiga todo aquello que reluce.



    Créditos y etc.:

    Tenia tiempo libre y me tome la molestia de hacer esto para todos los que buscan un hosting Gratis, espero que los que entiendan en esta material sepan valorar mi trabajo los que aun empezáis seguir como estáis, me llevaron varias horas de búsqueda!

    Decir Gracias no cuesta nada en la vida, solo un par de tecleos en el teclado.
  19. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to KeKo in [Guia Definitiva] Implementar Armaduras   
    Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos.
     
    Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento:
     
    1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2?
     
    Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura?
     

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    A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos:
     
    1.1 - Los archivos gr2:
     
    Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí
     

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    1.2 - Las texturas:
     
    Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds
     

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    2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos?
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrero hombre
    + Sura hombre
    + Ninja mujer
    + Chamán mujer
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrera mujer
    + Sura mujer
    + Ninja hombre
    + Chamán hombre
     
    Segun la raza hay cuatro carpetas estandar:
     
    + Warrior - guerrero
    + Assasssin - ninja
    + Sura - sura
    + Shaman - chamán
     
    Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea.
     
    Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer
     

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    Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture:
     

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    En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior.
     
    Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas:
     

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    Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo:
     

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    Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo:
     

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    Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls:
     
    Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2.
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor:
     

    nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2
    [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal.
     
    Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor?
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms:
     

    SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso:
     
    3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran?
     
    Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos:
     

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    Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan:
     

    _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto:
     

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    Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm.
     
    Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga:
     

    Group AttachingData Al lado de:
     

    Group ShapeData
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    Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo:
     

    Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria
     
    Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso:
     

    ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais:
     
    Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo.
     
    Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero.
     
    *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido).
     
    Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin
     

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    Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi:
     

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    Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos:
     
    * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2.
    * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2.
     
    Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras:
     

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    Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin.
     
    Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura:
     

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    Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor.
     
    4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho?
     
    4.1: Item_proto del cliente
     
    Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex:
     
    Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex:
     

    <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos:
     

    Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item.
     

    gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego.
     

    value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex.
     
    Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo.
     
    4.2: Icono del armor:
     
    Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis):
     
    4.2.1: El icono:
     
    Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes)
     
    4.2.2: Item_list:
     
    Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera:
     

    idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd)
     
    4.3: La query del armor
     
    Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais
     
    Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd
     
    Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
  20. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to pepineitor in Baul del Aprendiz   
    Bueno, os dejo el que acabo de hacer, la tabla es la que usa Akroma asi estaba bien.

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    Salu2.
  21. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to KeKo in Baul del Aprendiz   
    Eso de que son menos lineas en fin xd
     
    Esa quest era innecesario hacerla ya que LF95 ya la hizo hace tiempo y no se si has probado nunca que solo te dan el cofre en el lvl1, los demas salen al abrir los demas.
     

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  22. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Akroma in Baul del Aprendiz   
    Bueno, ya que estaba hablando con vampirito, e decidido hacer el baul del aprendiz, esta bastante simplificado con 1 array muy facilmente modificable.
    Aqui os la dejo.
     
    Link:
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  23. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to themagicfreak in Login estupendo para tu interfaz   
    Hola foreros y foreras hoy les traigo algo que a simple vista me impacto y a la vez gusto mucho,desde elitepvpers les traigo este login para sus clientes que lo disfruten.
     
    ANTES QUE NADA HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS QUE VIENEN EN EL COMPRIMIDO:
     
    Bien aqui os dejo un video y una imagen:
     
    Video:

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    Imagen:

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    Instalacion:
    primero de nada debemos decompilar el locale.epk locale.eix,seguidamente irnos a la carpeta ui (dentro del locale decompilado) y sustituir los archivos por los que vienen en el archivo comprimido.(/locale/ui)
     
    Decompilamos el root.epk y root.eix,sustituimos o copiamos el/los archivos "intrologin.py","serverinfo.py","intrologin.txt" y "ui.txt"
    Compilamos el locale y el root y añadimos al cliente.
     
    P.D: Acuerdate en el archivo serverinfo.py de poner la ip y puertos que uses para tu servidor.
     
    Descarga:

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    Creditos:
    AG.Simpsey       Fuente: Elitepvpers
  24. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to Rheinald in Nuevo Login !   
    Bueno viendo vuestros comentarios de la opinion que postee decidi postear el logiin que modifique, que quede claro el login no es miio yo solo lo modifique bastante para que kedase alli, pero la parte python no es mia ! pa que no vea comentarios de esto no es tuyo o algo de genero !
     

     
     
    Este es el logiin, aqui va la descarga !!

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    El que tenga dudas de como instalarlo que me contate aqui o via skype
  25. Me Gusta
    UnknowPlayer reacted to 4Metin in Pagina web completa   
    Bueno esta pagina web no es mi creacion sino que ha sido robada de otro servidor!100% rumano!
    La web contiene proteccion anti: Anti-SQL Injection , Cookie Protect , XSS Protection , FIREWALL !
    Intro:

     

    Prueba online:
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