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NikoMT

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Actividad de reputación

  1. Gracias
    NikoMT got a reaction from Meet in [C++] Chest View Drop   
    Se edita nuevamente el link. 100% funciona. 
     
     

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  2. Me Gusta
    NikoMT reacted to XhebasT1an in Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020   
    Para los que quieran, hoy añadí este nuevo sistema efecto DBONE.
     
    El sistema añadido esta FREE en varios foros no es mío son solo adaptaciones...
     

     
    Si no le has modificado nada al cliente puedes solo reemplazar los archivos del source, binario y del root.

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    Si lo quieres implementar en tu servidor acá esta los archivos que debes modificar

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  3. Me Gusta
    NikoMT reacted to XhebasT1an in ROM2 Server Files en VDI completo   
    Buenas
     
    Hoy traigo los files ROM2 que están posteados en este foro y en muchos mas pero viene sin la parte del cliente y el pack toca compilarlo por completo, Acá les dejo el cliente completo.
     
    Modificaciones
    1. Se quito el Lycan solo del cliente, ósea que no saldrá para que se pueda seleccionar. Como solo es del cliente no se puede borrar las líneas del item_proto.txt del lycan si lo hacen les sacara error
    2. Se activo el Sistema ver Drop (Target mob system)  el cual ya venia incluido en el Source y Binario pero le habían eliminado las líneas del cliente.
     
     

     
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    VDI
    usuario:   root
    pass:  mt2zone
     
    mysql
    usuario :  root
    pass:  123456
     
    Para prender  puedes colocar 
    cd /usr/home/Xbastian
    seguido
    sh panel.sh
     
    1 limpiar logs
    2 encender ch1
    3 encender ch2
    3 y 4 encender ch 3 y ch 4
    6 limpiar eso creo
    7 para crear copia del db game y del src
     
    para Compilar source
    cd /usr/Xbastiansrc
    seguido
    gmake
    y esperas que compile todo el source, los archivos salen directamente en la carpeta usr/home/Xbastian/Share/Source la cual tiene los accesos directos ya creados en cada ch
     
    Files con
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    Aunque son viejos los files no los posteen en otros foros.
  4. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from horus22 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
    Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
    editar pass vdi
    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
    cambiar 3: 192.168.0.***
     
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  5. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from clocki in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
    Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
    editar pass vdi
    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
    cambiar 3: 192.168.0.***
     
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  6. Gracias
    NikoMT got a reaction from Freddy Di Maria in Ayuda Monturas   
    Para añadir y que peguen
     
     
    Para añadir nueva montura debe hacerlo
    1. Mob_proto copia una linea que tenga y la pega cambia nombre y listo
    2. Mob_name lo mismo copia una pega cambia nombre y listo.
    3. Añadir en item proto el item con el que sera llamada la montura. 

                     - Copiar lineas 52001 a 520015 si es el caso de que la quiera estilo Jabali que evoluciona con pergaminos
                    -  Copiar lineas 71114  que salga con sello sin evolucionar ni nada
    4. Dependiendo de que opcion toma en cuanto al item proto pues debe editar la quest.
     
  7. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from Freddy Di Maria in Ajustar stats de un Mob   
    Primero debes saber si manejas files 40k o no. Los files 40k los manejas directamente desde txt mob_proto.txt mob_name.txt item_proto.txt item_name.txt los cuales se editan desde la db

    Para .txt se edita se descargan se drumpean o como se le diga (drum_prot) Seguido a eso el archivo que sale se copia en la carpeta locale/locale/es y se remplaza el que esta alli se compila y listo
  8. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from josepiti1 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
    Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
    editar pass vdi
    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
    cambiar 3: 192.168.0.***
     
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  9. Gracias
    NikoMT got a reaction from Diosmx97 in [C++] Chest View Drop   
    Se edita nuevamente el link. 100% funciona. 
     
     

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  10. Sorprendido
    NikoMT got a reaction from AkinoReal in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
    Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
    editar pass vdi
    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
    cambiar 3: 192.168.0.***
     
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  11. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from metin2 services in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
    Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
    editar pass vdi
    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
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  12. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from TheKing24 in editar proto mediante .xls   
    El dia de hoy traigo un video en el cual se puede ver como se puede ver como cambiar el nombre de varias lineas de un lado al otro. 
     
    Se realiza nuevamente esta vez un poco mas detallado 
     
    La unica funcion que se debe usar es la funcion buscarv
    escribimos en la celda donde queremos hallar el valor =buscarv
    espero les ayude a algunos el archivo al igual se puede hacer con los locale o con cualquier archivo que necesiten 
     
    Ojo al momento de abrir el archivo proto.txt deben hacerlo abrir con excel para que les salga de una en columnas
     
     
  13. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from Licriju in Files Arrival2   
    A mi me sale este error al intentar compilar el dumproto. 
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    Nubia creo que maneja estos files
  14. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from gonzalo valdivia in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
    Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
    editar pass vdi
    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
    cambiar 3: 192.168.0.***
     
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  15. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from JAVIERAIRASCA in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
    root
    123456 
     
    Pj cliente
    admin
    123456
     

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  16. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from ♥ TesT ♥ in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
    root
    123456 
     
    Pj cliente
    admin
    123456
     

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  17. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from lolas in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
    root
    123456 
     
    Pj cliente
    admin
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  18. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from TheDead in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
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    mysql
    root
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    Pj cliente
    admin
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  19. Caca
    NikoMT got a reaction from n1njutsu in [Nuevo link]SF Akron2   
    Los files sirven bien. Error en mysql es cambiar la pases del user que acá esta posteado. El error de diferent binary es cambiarle en el Input el nombre al. Exe. Error en la tabla player pero acá también esta la solución de reparar tablas. El error de redprotect si es raro la verdad nunca me salió. Bsd 9.3 y se compila el source sin errores, visual studio 2013 y el binario también compila bien. Tiene alquimia desactivado. Ya el resto es descompilar el cliente que aparece con ext  .eix y.. Epk y compilarlo después con el eternexus que tiene extensión   .akr    y  .on2 y listo. 
    Y errores de libs que de igual forma he visto varios links con libs o en Google se pueden buscar
    Ya si salen  errores son los normales de un cliente (como dijeron ningún cliente es 100% libre de bugs) 
  20. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from adanos in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
    root
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    Pj cliente
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  21. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from xelorduti in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
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    Pj cliente
    admin
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  22. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from Tiburon in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
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    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
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  23. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from Patrik Štefl in CLEAN 40K FILES   
    La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
     
    Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas 
    Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo. 

    Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
     
    Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz 
    mysql
    root
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  24. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits   
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    virtual box: configuracion  -red - adaptador puente
    nick: root
    pass: metin
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    bsdconfig
    opcion 4:Root password (cambiar)
    editar ip
    bsdconfig
    opcion A:nNetworking Management
    opcion 2 :Network interfaces
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  25. Me Gusta
    NikoMT got a reaction from Czbery in Files Arrival2   
    A mi me sale este error al intentar compilar el dumproto. 
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