NikoMT
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NikoMT got a reaction from Meet in [C++] Chest View Drop
Se edita nuevamente el link. 100% funciona.
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NikoMT reacted to XhebasT1an in Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020
Para los que quieran, hoy añadí este nuevo sistema efecto DBONE.
El sistema añadido esta FREE en varios foros no es mío son solo adaptaciones...
Si no le has modificado nada al cliente puedes solo reemplazar los archivos del source, binario y del root.
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Si lo quieres implementar en tu servidor acá esta los archivos que debes modificar
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NikoMT reacted to XhebasT1an in ROM2 Server Files en VDI completo
Buenas
Hoy traigo los files ROM2 que están posteados en este foro y en muchos mas pero viene sin la parte del cliente y el pack toca compilarlo por completo, Acá les dejo el cliente completo.
Modificaciones
1. Se quito el Lycan solo del cliente, ósea que no saldrá para que se pueda seleccionar. Como solo es del cliente no se puede borrar las líneas del item_proto.txt del lycan si lo hacen les sacara error
2. Se activo el Sistema ver Drop (Target mob system) el cual ya venia incluido en el Source y Binario pero le habían eliminado las líneas del cliente.
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VDI
usuario: root
pass: mt2zone
mysql
usuario : root
pass: 123456
Para prender puedes colocar
cd /usr/home/Xbastian
seguido
sh panel.sh
1 limpiar logs
2 encender ch1
3 encender ch2
3 y 4 encender ch 3 y ch 4
6 limpiar eso creo
7 para crear copia del db game y del src
para Compilar source
cd /usr/Xbastiansrc
seguido
gmake
y esperas que compile todo el source, los archivos salen directamente en la carpeta usr/home/Xbastian/Share/Source la cual tiene los accesos directos ya creados en cada ch
Files con
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Aunque son viejos los files no los posteen en otros foros.
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NikoMT got a reaction from horus22 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
guardar cambios
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NikoMT got a reaction from clocki in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
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NikoMT got a reaction from Freddy Di Maria in Ayuda Monturas
Para añadir y que peguen
Para añadir nueva montura debe hacerlo
1. Mob_proto copia una linea que tenga y la pega cambia nombre y listo
2. Mob_name lo mismo copia una pega cambia nombre y listo.
3. Añadir en item proto el item con el que sera llamada la montura.
- Copiar lineas 52001 a 520015 si es el caso de que la quiera estilo Jabali que evoluciona con pergaminos
- Copiar lineas 71114 que salga con sello sin evolucionar ni nada
4. Dependiendo de que opcion toma en cuanto al item proto pues debe editar la quest.
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NikoMT got a reaction from Freddy Di Maria in Ajustar stats de un Mob
Primero debes saber si manejas files 40k o no. Los files 40k los manejas directamente desde txt mob_proto.txt mob_name.txt item_proto.txt item_name.txt los cuales se editan desde la db
Para .txt se edita se descargan se drumpean o como se le diga (drum_prot) Seguido a eso el archivo que sale se copia en la carpeta locale/locale/es y se remplaza el que esta alli se compila y listo
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NikoMT got a reaction from josepiti1 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
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NikoMT got a reaction from Diosmx97 in [C++] Chest View Drop
Se edita nuevamente el link. 100% funciona.
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NikoMT got a reaction from AkinoReal in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
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NikoMT got a reaction from metin2 services in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
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NikoMT got a reaction from TheKing24 in editar proto mediante .xls
El dia de hoy traigo un video en el cual se puede ver como se puede ver como cambiar el nombre de varias lineas de un lado al otro.
Se realiza nuevamente esta vez un poco mas detallado
La unica funcion que se debe usar es la funcion buscarv
escribimos en la celda donde queremos hallar el valor =buscarv
espero les ayude a algunos el archivo al igual se puede hacer con los locale o con cualquier archivo que necesiten
Ojo al momento de abrir el archivo proto.txt deben hacerlo abrir con excel para que les salga de una en columnas
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NikoMT got a reaction from Licriju in Files Arrival2
A mi me sale este error al intentar compilar el dumproto.
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Nubia creo que maneja estos files
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NikoMT got a reaction from gonzalo valdivia in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
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NikoMT got a reaction from JAVIERAIRASCA in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
mysql
root
123456
Pj cliente
admin
123456
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NikoMT got a reaction from ♥ TesT ♥ in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
mysql
root
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Pj cliente
admin
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NikoMT got a reaction from lolas in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
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NikoMT got a reaction from TheDead in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
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NikoMT got a reaction from n1njutsu in [Nuevo link]SF Akron2
Los files sirven bien. Error en mysql es cambiar la pases del user que acá esta posteado. El error de diferent binary es cambiarle en el Input el nombre al. Exe. Error en la tabla player pero acá también esta la solución de reparar tablas. El error de redprotect si es raro la verdad nunca me salió. Bsd 9.3 y se compila el source sin errores, visual studio 2013 y el binario también compila bien. Tiene alquimia desactivado. Ya el resto es descompilar el cliente que aparece con ext .eix y.. Epk y compilarlo después con el eternexus que tiene extensión .akr y .on2 y listo.
Y errores de libs que de igual forma he visto varios links con libs o en Google se pueden buscar
Ya si salen errores son los normales de un cliente (como dijeron ningún cliente es 100% libre de bugs)
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NikoMT got a reaction from adanos in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
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NikoMT got a reaction from xelorduti in CLEAN 40K FILES
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Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
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root
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NikoMT got a reaction from Tiburon in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
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NikoMT got a reaction from Patrik Štefl in CLEAN 40K FILES
La verdad files como estos ni deberían postearlos sin revisar primero. Para ser files limpios traen ya errores para prender para compilar.
Para compilar el binario primer error que te sale es sobre esta linea. aligned_storage.hpp. para arreglarlo solo es copiarla a la carpeta \extern\include\boost\type_traits y ya te compila el binario. Acá te puede salir otro error ya después de haber compilado el .exe y es al abrir el cliente te puede salir el error de grannyupdatemodel@16 que lo tendrías que hacer es actualizar el granny que no es nada difícil pero si lo haces igual te sacara mas errores como por ejemplo ya adentro no se te veran las texturas de los mapas
Para prender ya el servidor debes hacer varias modificaciones en los port en los config y no me acuerdo cual mas movi para prenderlo.
Pero después de medio moverle cosas la verdad no es recomendable he visto files clean que no te da tanta vaina para prender o mejor aun sacar los akron que aun me siguen pareciendo una buena base.
Aca les dejo igual para el que quiera probar los files el root el locale el binario compilado y el game y mysql.tar.gz
mysql
root
123456
Pj cliente
admin
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NikoMT got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
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NikoMT got a reaction from Czbery in Files Arrival2
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