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Rusef got a reaction from Daniel Barbosa in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
Respuestas básicas:
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para agregar el artículo que desees solo debes de escribir la id en el apartado que quieras: lista_vnums_mitico = [41001, 41002] (41001 ejemplo de id de atuendo - 41002 ejemplo de id de peinado)
Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef got a reaction from DraSkills -GamePlays y Mas in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef reacted to ramstein in Set de kimonos 2011
Bueno tengo los kimonos que salio en el 2011 y como no habia visto posteado esto ya que se recalleron los links ha hora yo los resubo para el que le guste a qui una imagen son todos los kimonos azúl, rojo, amarillo.
Link:
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Rusef reacted to EzekielitohMercury in [MAPA] Isla OX
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Creditos: Can K.
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Rusef reacted to NazoX in Cuanto presupuesto se gasta en montar un servidores? Es rentable con socios ?
1000 dólares tirando para lo bajo,
Un buen vps = 50 - 80 dólares
Host web = no se pero le pongo 150 tirando para abajo
Todos los anti hacks posibles (pagando sin añadir la mierda que hay publica) 300
Antihack royo svside u otro que proporcione protección al mes + actús anti hacks tipo m2bob, lalaker =250 mes / update dependiendo del vendedor
Luego ya si quieres mejorar extensión, otras Keys, seguridad python, o c++ etc no se le pongo unos = 150
Sistemas para tu servidor, varía de = 0 a 800 (varios sistemas, etc eso depende el vendedor),
Web, depende publica = 0 echa especial no se de = 0 a 100?)
Todo eso tirando a lo bajini, y muy cutre explicado y repartido,
Si te refieres algo barato para testear y tal, por 1-3 euros tienes vps y por 5 o 10 un host,
Resumido
Mínimo para empezar el proyecto : 50 dólares/euros
Para llevarlo todo a flote y más o menos estables min :500 recomendado: 1000, mejor que sobre que falte.
Socios, solo si llevas más de 10 años con ellos (y ni eso), o solo si son amigos de la vida real, que sabes que no te van a robar, otra solución es contratar a alguien para cosas puntuales que necesites, le pagas y adiós
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Rusef got a reaction from ADMRevol in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef reacted to Felipe © in [SEMI-APORTE]Cliente Volvo (VLV)
Hace mucho no aporto nada. Hoy recorde este cliente, que fue en el primero que trabajo sobre mi trallectoria en Metin2.
Este cliente de seguro les servira a algunos que quieran trabajar sobre un cliente 100% Virgen.
Como a algunos que son principiantes y quieren adentrarse en la programacion sobre Metin2.
Sin Mas Rodeos
LINK:
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El Cliente es compatible con los Files Ahynoa (Buscarlos en Server Files, estan posteados por mi).
PD: El cliente trae: (MC,IP) .
PD2: Es 100% Español.
PD3: Abstengansen de criticas ofensibas.
PD4: No hacen falta fotos, ya qué el cliente es igual a el .es antiguo. -
Rusef got a reaction from ROCK FF in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
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2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef got a reaction from Micki in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef got a reaction from Hunyadi Jani in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef reacted to nilsonmax in Interfaz lol en metin2 MaltaMt2 File Server + Source
Buenas quiero dejar estos Files Server + Source que encontre en turkmmo para los que quieran echarle un vistaso a esta bella interfaz de League of Legends, todo probado por mi funciona los source y el metin sin mas palabras aquí dejo imágenes y link de descargas.
Link de Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Datos de acceso: Navicat=>usuario: root clave: asilzade GM Bilgileri=>usuario: asilzade clave: 12345
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Rusef reacted to Moldova Star in [ES/EN/IT/RO/DE]Metin2 DevilCore NEW !!!!
Hola queridos metineros y metineras, muchos me conoceis otros no, para los que no me conozcan soy JOHNNY y os vengo a presentar mi segundo proyecto de Metin2 que marcará la diferencia de los servidores privados.
Pagina de nuestro facebook para enteraros de todas las noticias: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Pagina Web del servidor: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Staff del servidor
[Johnny]-En/Ro
[MENT]enzo-It/Ro
[GM]oPeach-En/Ro
[GM]Jerry-En/Ro
[GM]Aleluia-En/Ro
[GM]NiQo-Es/ro
Caracteristicas del servidor
-Rates de experiencia 2000%
-Lv max. 150
-Nuevas armas, armaduras y expansiones
-Shop offline totalmente activada
-6 y 7 bonus sin
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Rusef got a reaction from Nachomt2 in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef got a reaction from lordakiuss in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
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Rusef reacted to Rakancito in Anti Fake nombres en procesos como M2bob o Lalaker
Simplemente verifique si el nombre es probablemente falso y cierre el cliente.
También agregué un anti depuración para evitar Cheat Engine u otros con Memory Viewer y su depurador.
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Rusef got a reaction from Denis abdullah in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados
Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root
Respuestas básicas:
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para agregar el artículo que desees solo debes de escribir la id en el apartado que quieras: lista_vnums_mitico = [41001, 41002] (41001 ejemplo de id de atuendo - 41002 ejemplo de id de peinado)
Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef got a reaction from Dávid Boros in [Mini - Release (Python)] Habilitar strickers (!) (?) por botón
Buenas, esto vale para cuando dejas presionado CTRL las teclas 1 a 9 haces emociones ahora las teclas ? y ¡ - ejecutaran esas emociones.
1. Descompilamos root y abrimos game.py
2. Hacemos la siguiente guía
#BUSCAMOS onPressKeyDict[app.DIK_1] = lambda : self.__PressNumKey(1) onPressKeyDict[app.DIK_2] = lambda : self.__PressNumKey(2) onPressKeyDict[app.DIK_3] = lambda : self.__PressNumKey(3) onPressKeyDict[app.DIK_4] = lambda : self.__PressNumKey(4) onPressKeyDict[app.DIK_5] = lambda : self.__PressNumKey(5) onPressKeyDict[app.DIK_6] = lambda : self.__PressNumKey(6) onPressKeyDict[app.DIK_7] = lambda : self.__PressNumKey(7) onPressKeyDict[app.DIK_8] = lambda : self.__PressNumKey(8) onPressKeyDict[app.DIK_9] = lambda : self.__PressNumKey(9) onPressKeyDict[app.DIK_F1] = lambda : self.__PressQuickSlot(4) onPressKeyDict[app.DIK_F2] = lambda : self.__PressQuickSlot(5) onPressKeyDict[app.DIK_F3] = lambda : self.__PressQuickSlot(6) onPressKeyDict[app.DIK_F4] = lambda : self.__PressQuickSlot(7) #DETRAS DE onPressKeyDict[app.DIK_9] = lambda : self.__PressNumKey(9) #DAMOS ENTER Y PEGAMOS onPressKeyDict[app.DIK_EQUALS] = lambda : self.__PressNumKey(10) onPressKeyDict[app.DIK_MINUS] = lambda : self.__PressNumKey(11) #BUSCAMOS def __PressNumKey(self,num): MapName = str(background.GetCurrentMapName()) if MapName == "mapa_guerra": if constInfo.ataque_guerra == 1: return if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): if num >= 1 and num <= 9: if(chrmgr.IsPossibleEmoticon(-1)): chrmgr.SetEmoticon(-1,int(num)-1) net.SendEmoticon(int(num)-1) else: if num >= 1 and num <= 4: self.pressNumber(num-1) #DETRAS DE net.SendEmoticon(int(num)-1) #DAMOS ENTER Y PEGAMOS if num >= 10 and 11: if(chrmgr.IsPossibleEmoticon(-1)): chrmgr.SetEmoticon(-1,int(num)-1) net.SendEmoticon(int(num)-1) 3. Compilamos root
Respuestas básicas:
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Otros:
#Dejo un regalo para el que lo entienda onPressKeyDict[app.DIK_F5] = lambda : self.__PressQuickSlot(19) onPressKeyDict[app.DIK_F6] = lambda : self.__PressQuickSlot(20) onPressKeyDict[app.DIK_F7] = lambda : self.__PressQuickSlot(21) onPressKeyDict[app.DIK_F8] = lambda : self.__PressQuickSlot(22) def __PressQuickSlot(self, localSlotIndex): MapName = str(background.GetCurrentMapName()) if MapName == "mapa_guerra": if constInfo.ataque_guerra == 1: return if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): if localSlotIndex >= 19 and 20 and 21 and 22: if(chrmgr.IsPossibleEmoticon(-1)): chrmgr.SetEmoticon(-1,int(localSlotIndex)-1) net.SendEmoticon(int(localSlotIndex)-1) if localSlotIndex >= 4 and 5 and 6 and 7: if(chrmgr.IsPossibleEmoticon(-1)): chrmgr.SetEmoticon(-1,int(localSlotIndex)+10) net.SendEmoticon(int(localSlotIndex)-1) else: player.RequestUseLocalQuickSlot(localSlotIndex)
Un saludo, espero que a alguien le valga.
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Rusef reacted to Dilong in Pack armas
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Rusef reacted to Kratosxx in Pack 10 Armas 2015
Descarga:
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Rusef reacted to autodesk_metin2 in [Armas Free] Armas V5 Free
Regalo este Set de Armas para la comunidad de Metin2
Saludos que lo disfruten
Albúm de fotos
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CONTRASEÑA:
www.betefilase.jimdo.com
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Rusef reacted to MiGueLiT0 in [SET]Armas 4 Razas
Link de descarga
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Metin2Publico
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Rusef reacted to Kratosxx in Lote de Armas 2
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Rusef reacted to Cris in SET DE ARMAS...
ENCONTRÉ ESTE SET DE ARMAS CON TODOS SU ARCHIVOS HE ICONOS EN UN FORO RUMANO Y LA VERDAD ME GUSTO BASTANTE Y SE LOS VENÍA A COMPARTIR SI ES QUE ALGUIEN NO LO TIENE...
LA VERDAD NO SE QUIEN SEA EL CREADOR PERO SI ANDA POR ESTOS LADOS LE PIDO POR FAVOR QUE ME DIGA PARA PONER LOS CRÉDITOS!
IMÁGENES IN GAME:
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Quizá ya estén posteadas pero vi todas las armas del foro y no las vi, solo vi algunas pero estaban solas... No el set completo y sin los iconos.
Creditos: Baso
❤️ Agradecer no cuesta nada señores. ❤️
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Rusef reacted to lordofgames in [Armas]30 Number Zero Weapons [khafkef]
Hello
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Credit :khafkef