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Shogun

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  1. Me Gusta
    Shogun reacted to yoshineitor in Auxilio! Cambie contra de la DB y haora nadie puede entrar!   
    Solucionado xD Que oso!
     
    meti 
    player
    common
    log
    en autch cuando deveria de ser
    account
    common
    log
     
    Tremendo noob e_e
  2. Me Gusta
    Shogun reacted to Serex in Cron Jobs - Automatiza tu servidor   
    ¿Soñais con hacer copias de seguridad automáticas? 
    O simplemente automatizar la ejecución de cualquier script.
     
    Os voy a desvelar como. FreeBSD nos ofrece una herramienta llamada cron jobs. 
    Con esta herramienta podéis automatizar la ejecución de cualquier script, vuestro servidor lo ejecutará automáticamente a la hora fijada, cada dia, cada hora, cada semana o cada mes.
     
    Funcionamiento:
     
    -Bueno el archivo esta localizado en /etc/crontab
    -Veréis una linea tipo :
    */5 * * * * root /usr/libexec/atrun Justo debajo de esa, o al final del archivo donde queráis pondremos nuestra linea para automatizar nuestro script.
     
    Por ejemplo este script:
    10 */2 * * * root /root/copia_seguridad.sh Esta línea ejecutaría el script "copia_seguridad.sh" ubicado en /root cada 2 horas el minuto 10.
     
    El primer párrafo son minutos, el segundo horas, el tercero días y el cuarto meses.
    Si ponemos un numero solo, será el tiempo exacto en el que se ejecutará por ejemplo en mi caso el minuto 10, y si ponemos */2 se ejecutará cada 2 horas.
    Por ejemplo si quisiéramos que se ejecutara a las 10, el minuto 20, cada día quedaría así:
    20 10 */1 * * root /root/copia_seguridad.sh Se ejecutaría a las 10, minuto 20, cada día.
     
    Si queréis algun ejemplo mas os lo puedo poner pero con esto creo que queda claro.
    Una vez puesto tenéis que reiniciar el servidor.
    Aseguraros de que el script tenga permisos 777.
     
    #MadeInZone
  3. Me Gusta
    Shogun reacted to Equinox Work in [Release]Perro Nuevo © Equinox Work   
    Plantear:

     
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  4. Me Gusta
    Shogun got a reaction from divnos77 in Guildzone Reloaded por Shogun   
    Hola a todos,   Aunque no suelo publicar nada y menos en un foro español, he hecho una excepción con mi último trabajo por ser navidad   Se trata de mi propia versión del mapa de malditos o tierras de gremio, para ser precisos tres mapas (uno por reino) en los que he usado texturas de alta resolución y nueva vegetación. Espero que os guste.   Screenshots   Jungrang       Waryong       Imha       Download: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13,51 MB   Aprovecho para decir que estoy abierto a consultas por Skype sobre cualquier tema relacionado con Metin2,con esto me refiero a dudas puntuales de gente que realmente quiere aprender, no voy a hacer el trabajo de nadie ni a explicar de cero como montar un servidor. Mi skype es big.sox   Un saludo y felices fiestas
  5. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Jeo in Guildzone Reloaded por Shogun   
    Hola a todos,   Aunque no suelo publicar nada y menos en un foro español, he hecho una excepción con mi último trabajo por ser navidad   Se trata de mi propia versión del mapa de malditos o tierras de gremio, para ser precisos tres mapas (uno por reino) en los que he usado texturas de alta resolución y nueva vegetación. Espero que os guste.   Screenshots   Jungrang       Waryong       Imha       Download: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13,51 MB   Aprovecho para decir que estoy abierto a consultas por Skype sobre cualquier tema relacionado con Metin2,con esto me refiero a dudas puntuales de gente que realmente quiere aprender, no voy a hacer el trabajo de nadie ni a explicar de cero como montar un servidor. Mi skype es big.sox   Un saludo y felices fiestas
  6. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Jfirewall in Guildzone Reloaded por Shogun   
    Hola a todos,   Aunque no suelo publicar nada y menos en un foro español, he hecho una excepción con mi último trabajo por ser navidad   Se trata de mi propia versión del mapa de malditos o tierras de gremio, para ser precisos tres mapas (uno por reino) en los que he usado texturas de alta resolución y nueva vegetación. Espero que os guste.   Screenshots   Jungrang       Waryong       Imha       Download: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13,51 MB   Aprovecho para decir que estoy abierto a consultas por Skype sobre cualquier tema relacionado con Metin2,con esto me refiero a dudas puntuales de gente que realmente quiere aprender, no voy a hacer el trabajo de nadie ni a explicar de cero como montar un servidor. Mi skype es big.sox   Un saludo y felices fiestas
  7. Me Gusta
    Shogun got a reaction from LORDCarlo™ in Guildzone Reloaded por Shogun   
    Hola a todos,   Aunque no suelo publicar nada y menos en un foro español, he hecho una excepción con mi último trabajo por ser navidad   Se trata de mi propia versión del mapa de malditos o tierras de gremio, para ser precisos tres mapas (uno por reino) en los que he usado texturas de alta resolución y nueva vegetación. Espero que os guste.   Screenshots   Jungrang       Waryong       Imha       Download: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13,51 MB   Aprovecho para decir que estoy abierto a consultas por Skype sobre cualquier tema relacionado con Metin2,con esto me refiero a dudas puntuales de gente que realmente quiere aprender, no voy a hacer el trabajo de nadie ni a explicar de cero como montar un servidor. Mi skype es big.sox   Un saludo y felices fiestas
  8. Me Gusta
    Shogun got a reaction from oldstar in Protección básica de servidor FreeBSD   
    Hola a todos los usuarios de Metin2Zone, hoy quería compartir con vosotros la configuración que usamos en el servidor del World of Metin2. Esto os dará una protección básica contra los ataques más comunes.
     
    En primer lugar, debemos añadir estas líneas a /etc/sysctl.conf
     
     

    security.bsd.see_other_uids=0 net.inet.ip.random_id=1 net.inet.ip.redirect=0 net.inet.ip.sourceroute=0 net.inet.ip.accept_sourceroute=0 net.inet.icmp.maskrepl=0 net.inet.icmp.log_redirect=0 net.inet.icmp.drop_redirect=1 net.inet.tcp.drop_synfin=1 net.inet.tcp.icmp_may_rst=0 net.inet.udp.blackhole=1 net.inet.tcp.blackhole=2 Una vez hecho esto ejecutamos este comando para cargar la nueva configuración:
     

    service sysctl restart En segundo lugar tenemos el firewall PacketFiler (pf) que deberéis activar (no voy a explicar aquí como se hace, Google is your friend) y a continuación modificar /etc/pf.conf ;aquí os dejo la que usa el WOM.
     
     

    ext_if="em0" service_ports="{ 21, 1137 }" public_ports="{ 80, 443 }" game_ports="{ 11000, 13000, 13001, 13002, 13010, 13011, 13012, 13020, 13021, 13022, 13030, 13031, 13032, 13099 }" table <trusted_hosts> const {} table <abusive_hosts> persist # options set block-policy drop set loginterface $ext_if set skip on lo # Normalizes packets and masks the OS's shortcomings such as SYN/FIN packets # [scrub reassemble tcp](BID 10183) and sequence number approximation # bugs (BID 7487). scrub on $ext_if reassemble tcp no-df random-id # Filters antispoof quick for { lo0 $ext_if } block in pass out all keep state pass out on $ext_if all modulate state pass in quick from <trusted_hosts> block in quick from <abusive_hosts> ## allow ping in pass in inet proto icmp all icmp-type echoreq pass in on $ext_if proto tcp to any port $service_ports flags S/SA keep state (max-src-conn 30, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush) pass in on $ext_if proto tcp to any port $public_ports flags S/SA keep state (max-src-conn 30, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush) pass in on $ext_if proto {tcp,udp} to any port $game_ports flags S/SA keep state (max-src-conn 20, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush) Debéis adaptar esta configuración a vuestro servidor claro está, en primer lugar modificando los game ports a los que utilicéis. En segundo lugar:
     
    table <trusted_hosts> const {}
     
    entre las llaves debéis poner las direcciones IP a las que se les da acceso libre sin pasar por el firewall, separadas por comas si son más de una. Es aconsejable poner aquí la IP de tu servidor web (si está en otro host) y la tuya propia (para evitar quedar bloqueados por error mientras probamos)
     
    En las tres últimas líneas configuramos los límites que vamos a permitir por dirección IP.
     
    max-src-conn 30, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush
     
    Esto significa que permitimos hasta 30 conexiones por IP, a una velocidad máxima de 10 conexiones cada 5 segundos, y quien supere estos límites será puesto en la tabla abusive_hosts, es decir, baneado. Si quitamos esta última parte las conexiones que superen el límite se descartarán, pero no se baneará al infractor. En el tercer párrafo,correspondiente a los game ports, admitimos conexiones UDP, esto es necesario para la comprobación del cliente en la pantalla de login (CH1 NORM, etc.) Si bloqueásemos completamente UDP los canales saldrían siempre off (...)
     
    Para vaciar la tabla de bans en caso de que algún jugador o nosotros mismos haya sido baneado por error debemos usar el siguiente comando:
     

    pfctl -t abusive_hosts -T flush Espero que este post sirva de ayuda a alguien, un saludo.
  9. Me Gusta
    Shogun got a reaction from KeKo in [Evento] Juegos del Hambre   
    Tiene muy buena pinta... leer libros, que oldschool
  10. Me Gusta
    Shogun got a reaction from PACI in Correccion de Quest   
    Si lo que buscas es el id de la cuenta está correcto.
  11. Me Gusta
    Shogun reacted to Yori in Correccion de Quest   
    quest teste begin state start begin when 20094.chat."Meu id" begin local id = mysql_query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name ='"..pc.get_name().."'") say("Teu id é "..id) end end end
    La funcion mysql, devuelve el valor en forma de tabla, por lo tanto el say debe ir asi,

    say("adgdfh"..id.account_id[1])
     
    Saludos
  12. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Akroma in [Guia]Instalar autopach oficial   
    lz pack root.eix root.eix.lz
    lz extract root.eix.lz root.eix
  13. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Ícaro Quin in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
    La pongo en pastebin que este foro me rompe los tabs xd
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Para que los jugadores renazcan en su lugar correcto dentro del mapa es necesario también añadir lo siguiente en Town.txt
     
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  14. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Rafa23Alzira in Alguien tiene la quest del bug de HP   
    Te explicas como un libro abierto.
  15. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Kibya in [WOM2] Curse Ring (Anillo de maldición)   
    Esta sencilla quest da lugar a un objeto de un sólo uso (70111 pero podéis usar cualquiera) con el que podemos poliformar a otro jugador que se encuentre cerca de nosotros en un monstruo aleatorio durante 5 minutos. Diversión asegurada para los jugadores.
     

    quest polyplayer begin state start begin when 70111.use begin local start_count = pc.count_item(item.get_vnum()) -- to prevent usage of bugs only say_title("Ring of Curse:") say("") say("Enter the name of the player you want to curse:") say("") local name = input() local vid = find_pc_by_name(name) --local name = pc.getname() if name == "" then return elseif name == pc.get_name() then say_title("Ring of Curse:") say("") say("You can not curse yourself.") say("") return elseif vid == 0 then say_title("Ring of Curse:") say("") say("This player is not online or does not exist.") say("") return elseif not pc.is_near_vid(vid, 10) then say_title("Ring of Curse:") say("") say("The player is too far away.") say("") return end if pc.count_item(item.get_vnum()) != start_count then return end local myvid = pc.select(vid) vnums = {2101, 20016, 20002, 11000, 5001, 992, 1301, 1303, 2191, 5161, 5162, 5163} i = number(1,12) pc.polymorph(vnums[i], 5*60) syschat("You have been cursed.") pc.select(myvid) say_title("Poly player:") say("") say("The player is now cursed for 5 minutes.") say("") item.remove() end end end Créditos: musicinstructor
  16. Me Gusta
    Shogun got a reaction from NataliMontoya in [WOM2] Curse Ring (Anillo de maldición)   
    Esta sencilla quest da lugar a un objeto de un sólo uso (70111 pero podéis usar cualquiera) con el que podemos poliformar a otro jugador que se encuentre cerca de nosotros en un monstruo aleatorio durante 5 minutos. Diversión asegurada para los jugadores.
     

    quest polyplayer begin state start begin when 70111.use begin local start_count = pc.count_item(item.get_vnum()) -- to prevent usage of bugs only say_title("Ring of Curse:") say("") say("Enter the name of the player you want to curse:") say("") local name = input() local vid = find_pc_by_name(name) --local name = pc.getname() if name == "" then return elseif name == pc.get_name() then say_title("Ring of Curse:") say("") say("You can not curse yourself.") say("") return elseif vid == 0 then say_title("Ring of Curse:") say("") say("This player is not online or does not exist.") say("") return elseif not pc.is_near_vid(vid, 10) then say_title("Ring of Curse:") say("") say("The player is too far away.") say("") return end if pc.count_item(item.get_vnum()) != start_count then return end local myvid = pc.select(vid) vnums = {2101, 20016, 20002, 11000, 5001, 992, 1301, 1303, 2191, 5161, 5162, 5163} i = number(1,12) pc.polymorph(vnums[i], 5*60) syschat("You have been cursed.") pc.select(myvid) say_title("Poly player:") say("") say("The player is now cursed for 5 minutes.") say("") item.remove() end end end Créditos: musicinstructor
  17. Me Gusta
    Shogun reacted to KeKo in Editar y añadir portales   
    Como vi que en el post de: que guia quereis que hagamos, habí­a alguien con un problema con portales os voi a explicar como editar y añadir nuevos portales.
     
    Antes de nada teneis que saber que:
     
    1 - Un portal viene siendo una query en la que especificas el nombre que va a poner encima cuando le pinchas y a las cordes a las que te va a llevar.
     
    2 - Hay dos tipos de portales, los que hacen teletransportes dentro del mismo mapa (seria como un /go) y los que hacen teletransportes a otros mapas (que sera como el /warp).
     
    *Como reconoces un portal del tipo /warp??
     
    Para saber si es del tipo /warp simplemente fijate en 2 cosas: si tiene nombre y si las cordes a las que te llevan estan formadas por 4 numeros, en ese caso sera un /warp (ejemplo: Gruta2 6150 2123)
     

     
    *Como reconoces un portal del tipo /go??
     
    Para saber si es del tipo /go simplemente te fijas en: si NO tiene nombre y si las cordes son de 3 numeros (ejemplo:150 123 por ejemplo)
     
    Ahora la guia en si:
     
    1 - Parte del server:
     
    Bien, primero si quereis añadir o editar un portal os vais al navicat, a player y ahi dentro a mob_proto y os buscais las ids de 10001 a 10829, y si os fijais de 10001 a 10080 son portales de /warp y de 10501 a 100829 son partiles de /go.
     
    Para añadir vuestro nuevo portal copias la linea de un portal y agregais una nueva linea con la id siguiente. Os quedaria asi:
     

    INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('idnueva', 'Nombreportal cordesx cordesy', 0x5A6F6E615F4A6179616E6720343030322038393935, '0', '3', '3', '70', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3954', '3', '1', '53112', '112302', '8208', '79', '100', '100', '0', '2000', '175', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0'); De ahi lo importante es:
     
    - La id (que no sea repetida)
     
    -El nombre (que teneis que cambiarlo en donde puse nombreportal y despues una vez cargada en donde esta el nombre repetido (aqui se ve en md5 porque es un backup de una query)
     
    -Despues del nombre os aparecen las cordenadas a las que quereis que os lleve el portal, asi que le poneis las que querais, y como es un portal de estilo /warp pues NO poneis los 00 al final tipicos de un Setting.txt o atlasinfo.
     
    *En el caso que sea un portal del tipo /go simplemente le poneis las cordes, que son las que ves debajo del minimapa si estas en el punto al que quieres que te lleve.
     
    Y ya teneis vuestro portal hecho, si quereis editar uno existente vais a su linea y editais las cordes, y para poder empezar a usarlo vais al mapa y le haceis un /m donde quereis que este.
     
    *Dato: si quereis ponerlo fijo en el mapa vais al filezilla, a la carpeta del mapa, a npc.txt y añadis una nueva linea tal que asi:
     

    m cordesx cordesy 0 0 0 0 1m 100 1 idportal 2 - Parte del cliente:
     
    Para que el juego sepa que hay un portal ahi tenemos que ir al root, una vez ahi en el npclist buscamos las ids de 10001 en adelante.
     
    Y agregais una nueva linea tal que asi­:
     

     

    idnueva [tab] idportal Una vez echo eso ya queda el paso final, el mas complicado de todos, ya que es poner el portal en si en el mapa. Para ello tendreis que usar el editor ingame de mapas, y si sabeis pues añadirlo a mano (pero es mas dificil).
     
    Si no sois capaces de ponerlo fisicamente en el mapa, con solo la parte del server vereis un punto azul en el minimapa donde este el portal
     
    Un saludo a todos y espero que os sirva la guia
  18. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Feelo232 in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
    La pongo en pastebin que este foro me rompe los tabs xd
     

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    Para que los jugadores renazcan en su lugar correcto dentro del mapa es necesario también añadir lo siguiente en Town.txt
     
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  19. Me Gusta
    Shogun got a reaction from SuperGamix in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
    La pongo en pastebin que este foro me rompe los tabs xd
     

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    Para que los jugadores renazcan en su lugar correcto dentro del mapa es necesario también añadir lo siguiente en Town.txt
     
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  20. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Jeo in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
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  21. Me Gusta
    Shogun got a reaction from TheSanto in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
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  22. Me Gusta
    Shogun got a reaction from PACI in [WOM2] Baekdu Mountain   
    Esta quest creada por mí hace unos años convierte el mapa t1 (metin2_map_t1), originalmente creado por Ymir para las guerras de reinos y que terminó descartado, en un mapa de uso múltiple para eventos configurable.
     
    A través del arquero guardían podemos abrir y cerrar el acceso así como limitar qué reinos y qué niveles pueden acceder.
     
    La pongo en pastebin que este foro me rompe los tabs xd
     

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  23. Me Gusta
    Shogun got a reaction from TheSanto in Optimización del servidor MySQL   
    Buenas, hoy os traigo un script que facilita la tarea de detectar problemas y cuellos de botella en servidores MySQL, y en general, optimizar sus recursos y funcionamiento. Se trata de un script perl que se puede utilizar tanto bajo Linux como FreeBSD:
     
    FreeBSD
     

    cd /root fetch mysqltuner.pl chmod 755 mysqltuner.pl ./mysqltuner.pl Linux
     

    cd /root wget mysqltuner.pl chmod 755 mysqltuner.pl ./mysqltuner.pl A continuación nos mostrará una serie de estadísticas y recomendaciones sobre nuestro servidor tal que así:
     

     
    Es bastante sencillo de entender, pero si no tenemos conocimientos del tema lo mejor es seguir las recomendaciones del final, éstas se refieren a variables que se encuentran en my.cnf (fichero de configuración de mysql) éste fichero se puede encontrar en varios lugares según el sistema así que lo mejor será mirar primero en /etc/my.cnf (localización más común) y si no lo encontramos ahí, buscarlo tal que asi:
     

    locate my.cnf Y a continuación editamos el fichero con las recomendaciones que mencionamos arriba. Si la variable no está en my.cnf, simplemente la añadimos. Aquí un ejemplo del fichero my.cnf del WOM:
     

    [client] port = 3306 socket = /tmp/mysql.sock # Here follows entries for some specific programs # The MySQL server [mysqld] port = 3306 socket = /tmp/mysql.sock skip-external-locking key_buffer_size = 384M max_allowed_packet = 1M table_open_cache = 512 sort_buffer_size = 4M read_buffer_size = 2M read_rnd_buffer_size = 16M myisam_sort_buffer_size = 64M thread_cache_size = 8 query_cache_size = 32M # Try number of CPU's*2 for thread_concurrency thread_concurrency = 4 max_connections=250 # Don't listen on a TCP/IP port at all. This can be a security enhancement, # if all processes that need to connect to mysqld run on the same host. # All interaction with mysqld must be made via Unix sockets or named pipes. # Note that using this option without enabling named pipes on Windows # (via the "enable-named-pipe" option) will render mysqld useless! # #skip-networking # Replication Master Server (default) # binary logging is required for replication #log-bin=mysql-bin # required unique id between 1 and 2^32 - 1 # defaults to 1 if master-host is not set # but will not function as a master if omitted server-id = 1 # Replication Slave (comment out master section to use this) # # To configure this host as a replication slave, you can choose between # two methods : # # 1) Use the CHANGE MASTER TO command (fully described in our manual) - # the syntax is: # # CHANGE MASTER TO MASTER_HOST=<host>, MASTER_PORT=<port>, # MASTER_USER=<user>, MASTER_PASSWORD=<password> ; # # where you replace <host>, <user>, <password> by quoted strings and # <port> by the master's port number (3306 by default). # # Example: # # CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='125.564.12.1', MASTER_PORT=3306, # MASTER_USER='joe', MASTER_PASSWORD='secret'; # # OR # # 2) Set the variables below. However, in case you choose this method, then # start replication for the first time (even unsuccessfully, for example # if you mistyped the password in master-password and the slave fails to # connect), the slave will create a master.info file, and any later # change in this file to the variables' values below will be ignored and # overridden by the content of the master.info file, unless you shutdown # the slave server, delete master.info and restart the slaver server. # For that reason, you may want to leave the lines below untouched # (commented) and instead use CHANGE MASTER TO (see above) # # required unique id between 2 and 2^32 - 1 # (and different from the master) # defaults to 2 if master-host is set # but will not function as a slave if omitted #server-id = 2 # # The replication master for this slave - required #master-host = <hostname> # # The username the slave will use for authentication when connecting # to the master - required #master-user = <username> # # The password the slave will authenticate with when connecting to # the master - required #master-password = <password> # # The port the master is listening on. # optional - defaults to 3306 #master-port = <port> # # binary logging - not required for slaves, but recommended #log-bin=mysql-bin # # binary logging format - mixed recommended #binlog_format=mixed # Uncomment the following if you are using InnoDB tables #innodb_data_home_dir = /var/db/mysql #innodb_data_file_path = ibdata1:2000M;ibdata2:10M:autoextend #innodb_log_group_home_dir = /var/db/mysql # You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 % # of RAM but beware of setting memory usage too high #innodb_buffer_pool_size = 384M #innodb_additional_mem_pool_size = 20M # Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size #innodb_log_file_size = 100M #innodb_log_buffer_size = 8M #innodb_flush_log_at_trx_commit = 1 #innodb_lock_wait_timeout = 50 [mysqldump] quick max_allowed_packet = 16M [mysql] no-auto-rehash # Remove the next comment character if you are not familiar with SQL #safe-updates [myisamchk] key_buffer_size = 256M sort_buffer_size = 256M read_buffer = 2M write_buffer = 2M [mysqlhotcopy] interactive-timeout Como vimos arriba al ejectutar mysqltuner.pl bajo el epigrafe Variables nos recomienda subir sort_buffer_size por encima de 2M y read_rnd_buffer_size sobre 16M, así que esas son las variables que tendríais que editar, a continuación reiniciar el servidor mysql y dejarlo correr unos días antes de ejecutar de nuevo mysqltuner.pl, así hasta que no os de ningún "aviso" en rojo, lo cual significa que el servidor está optimizado al máximo, no así su uso de memoria como veremos ahora.
     
    Otra cosa que se puede hacer si tenemos algo de confianza es justo lo contrario, reducir valores excesivos. Un ejemplo de esto lo tenemos en la salida de mysqltuner.pl que nos dice lo siguiente:
     
    InnoDB Data Size / Buffer Pool 3.5 MB / 128 MB
     
    Es decir que tenemos reservados 128 MB para algo que solo ocupa 3. Buscamos el culpable en my.cnf
     

    #innodb_buffer_pool_size = 384M Está comentado por lo que toma el valor default de 128, lo dejaríamos por ejemplo así, dejando memoria libre para otras tareas:
     

    innodb_buffer_pool_size = 16M
  24. Me Gusta
    Shogun got a reaction from fuuton97 in Optimización del servidor MySQL   
    Buenas, hoy os traigo un script que facilita la tarea de detectar problemas y cuellos de botella en servidores MySQL, y en general, optimizar sus recursos y funcionamiento. Se trata de un script perl que se puede utilizar tanto bajo Linux como FreeBSD:
     
    FreeBSD
     

    cd /root fetch mysqltuner.pl chmod 755 mysqltuner.pl ./mysqltuner.pl Linux
     

    cd /root wget mysqltuner.pl chmod 755 mysqltuner.pl ./mysqltuner.pl A continuación nos mostrará una serie de estadísticas y recomendaciones sobre nuestro servidor tal que así:
     

     
    Es bastante sencillo de entender, pero si no tenemos conocimientos del tema lo mejor es seguir las recomendaciones del final, éstas se refieren a variables que se encuentran en my.cnf (fichero de configuración de mysql) éste fichero se puede encontrar en varios lugares según el sistema así que lo mejor será mirar primero en /etc/my.cnf (localización más común) y si no lo encontramos ahí, buscarlo tal que asi:
     

    locate my.cnf Y a continuación editamos el fichero con las recomendaciones que mencionamos arriba. Si la variable no está en my.cnf, simplemente la añadimos. Aquí un ejemplo del fichero my.cnf del WOM:
     

    [client] port = 3306 socket = /tmp/mysql.sock # Here follows entries for some specific programs # The MySQL server [mysqld] port = 3306 socket = /tmp/mysql.sock skip-external-locking key_buffer_size = 384M max_allowed_packet = 1M table_open_cache = 512 sort_buffer_size = 4M read_buffer_size = 2M read_rnd_buffer_size = 16M myisam_sort_buffer_size = 64M thread_cache_size = 8 query_cache_size = 32M # Try number of CPU's*2 for thread_concurrency thread_concurrency = 4 max_connections=250 # Don't listen on a TCP/IP port at all. This can be a security enhancement, # if all processes that need to connect to mysqld run on the same host. # All interaction with mysqld must be made via Unix sockets or named pipes. # Note that using this option without enabling named pipes on Windows # (via the "enable-named-pipe" option) will render mysqld useless! # #skip-networking # Replication Master Server (default) # binary logging is required for replication #log-bin=mysql-bin # required unique id between 1 and 2^32 - 1 # defaults to 1 if master-host is not set # but will not function as a master if omitted server-id = 1 # Replication Slave (comment out master section to use this) # # To configure this host as a replication slave, you can choose between # two methods : # # 1) Use the CHANGE MASTER TO command (fully described in our manual) - # the syntax is: # # CHANGE MASTER TO MASTER_HOST=<host>, MASTER_PORT=<port>, # MASTER_USER=<user>, MASTER_PASSWORD=<password> ; # # where you replace <host>, <user>, <password> by quoted strings and # <port> by the master's port number (3306 by default). # # Example: # # CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='125.564.12.1', MASTER_PORT=3306, # MASTER_USER='joe', MASTER_PASSWORD='secret'; # # OR # # 2) Set the variables below. However, in case you choose this method, then # start replication for the first time (even unsuccessfully, for example # if you mistyped the password in master-password and the slave fails to # connect), the slave will create a master.info file, and any later # change in this file to the variables' values below will be ignored and # overridden by the content of the master.info file, unless you shutdown # the slave server, delete master.info and restart the slaver server. # For that reason, you may want to leave the lines below untouched # (commented) and instead use CHANGE MASTER TO (see above) # # required unique id between 2 and 2^32 - 1 # (and different from the master) # defaults to 2 if master-host is set # but will not function as a slave if omitted #server-id = 2 # # The replication master for this slave - required #master-host = <hostname> # # The username the slave will use for authentication when connecting # to the master - required #master-user = <username> # # The password the slave will authenticate with when connecting to # the master - required #master-password = <password> # # The port the master is listening on. # optional - defaults to 3306 #master-port = <port> # # binary logging - not required for slaves, but recommended #log-bin=mysql-bin # # binary logging format - mixed recommended #binlog_format=mixed # Uncomment the following if you are using InnoDB tables #innodb_data_home_dir = /var/db/mysql #innodb_data_file_path = ibdata1:2000M;ibdata2:10M:autoextend #innodb_log_group_home_dir = /var/db/mysql # You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 % # of RAM but beware of setting memory usage too high #innodb_buffer_pool_size = 384M #innodb_additional_mem_pool_size = 20M # Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size #innodb_log_file_size = 100M #innodb_log_buffer_size = 8M #innodb_flush_log_at_trx_commit = 1 #innodb_lock_wait_timeout = 50 [mysqldump] quick max_allowed_packet = 16M [mysql] no-auto-rehash # Remove the next comment character if you are not familiar with SQL #safe-updates [myisamchk] key_buffer_size = 256M sort_buffer_size = 256M read_buffer = 2M write_buffer = 2M [mysqlhotcopy] interactive-timeout Como vimos arriba al ejectutar mysqltuner.pl bajo el epigrafe Variables nos recomienda subir sort_buffer_size por encima de 2M y read_rnd_buffer_size sobre 16M, así que esas son las variables que tendríais que editar, a continuación reiniciar el servidor mysql y dejarlo correr unos días antes de ejecutar de nuevo mysqltuner.pl, así hasta que no os de ningún "aviso" en rojo, lo cual significa que el servidor está optimizado al máximo, no así su uso de memoria como veremos ahora.
     
    Otra cosa que se puede hacer si tenemos algo de confianza es justo lo contrario, reducir valores excesivos. Un ejemplo de esto lo tenemos en la salida de mysqltuner.pl que nos dice lo siguiente:
     
    InnoDB Data Size / Buffer Pool 3.5 MB / 128 MB
     
    Es decir que tenemos reservados 128 MB para algo que solo ocupa 3. Buscamos el culpable en my.cnf
     

    #innodb_buffer_pool_size = 384M Está comentado por lo que toma el valor default de 128, lo dejaríamos por ejemplo así, dejando memoria libre para otras tareas:
     

    innodb_buffer_pool_size = 16M
  25. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Rafa23Alzira in Optimización del servidor MySQL   
    Buenas, hoy os traigo un script que facilita la tarea de detectar problemas y cuellos de botella en servidores MySQL, y en general, optimizar sus recursos y funcionamiento. Se trata de un script perl que se puede utilizar tanto bajo Linux como FreeBSD:
     
    FreeBSD
     

    cd /root fetch mysqltuner.pl chmod 755 mysqltuner.pl ./mysqltuner.pl Linux
     

    cd /root wget mysqltuner.pl chmod 755 mysqltuner.pl ./mysqltuner.pl A continuación nos mostrará una serie de estadísticas y recomendaciones sobre nuestro servidor tal que así:
     

     
    Es bastante sencillo de entender, pero si no tenemos conocimientos del tema lo mejor es seguir las recomendaciones del final, éstas se refieren a variables que se encuentran en my.cnf (fichero de configuración de mysql) éste fichero se puede encontrar en varios lugares según el sistema así que lo mejor será mirar primero en /etc/my.cnf (localización más común) y si no lo encontramos ahí, buscarlo tal que asi:
     

    locate my.cnf Y a continuación editamos el fichero con las recomendaciones que mencionamos arriba. Si la variable no está en my.cnf, simplemente la añadimos. Aquí un ejemplo del fichero my.cnf del WOM:
     

    [client] port = 3306 socket = /tmp/mysql.sock # Here follows entries for some specific programs # The MySQL server [mysqld] port = 3306 socket = /tmp/mysql.sock skip-external-locking key_buffer_size = 384M max_allowed_packet = 1M table_open_cache = 512 sort_buffer_size = 4M read_buffer_size = 2M read_rnd_buffer_size = 16M myisam_sort_buffer_size = 64M thread_cache_size = 8 query_cache_size = 32M # Try number of CPU's*2 for thread_concurrency thread_concurrency = 4 max_connections=250 # Don't listen on a TCP/IP port at all. This can be a security enhancement, # if all processes that need to connect to mysqld run on the same host. # All interaction with mysqld must be made via Unix sockets or named pipes. # Note that using this option without enabling named pipes on Windows # (via the "enable-named-pipe" option) will render mysqld useless! # #skip-networking # Replication Master Server (default) # binary logging is required for replication #log-bin=mysql-bin # required unique id between 1 and 2^32 - 1 # defaults to 1 if master-host is not set # but will not function as a master if omitted server-id = 1 # Replication Slave (comment out master section to use this) # # To configure this host as a replication slave, you can choose between # two methods : # # 1) Use the CHANGE MASTER TO command (fully described in our manual) - # the syntax is: # # CHANGE MASTER TO MASTER_HOST=<host>, MASTER_PORT=<port>, # MASTER_USER=<user>, MASTER_PASSWORD=<password> ; # # where you replace <host>, <user>, <password> by quoted strings and # <port> by the master's port number (3306 by default). # # Example: # # CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='125.564.12.1', MASTER_PORT=3306, # MASTER_USER='joe', MASTER_PASSWORD='secret'; # # OR # # 2) Set the variables below. However, in case you choose this method, then # start replication for the first time (even unsuccessfully, for example # if you mistyped the password in master-password and the slave fails to # connect), the slave will create a master.info file, and any later # change in this file to the variables' values below will be ignored and # overridden by the content of the master.info file, unless you shutdown # the slave server, delete master.info and restart the slaver server. # For that reason, you may want to leave the lines below untouched # (commented) and instead use CHANGE MASTER TO (see above) # # required unique id between 2 and 2^32 - 1 # (and different from the master) # defaults to 2 if master-host is set # but will not function as a slave if omitted #server-id = 2 # # The replication master for this slave - required #master-host = <hostname> # # The username the slave will use for authentication when connecting # to the master - required #master-user = <username> # # The password the slave will authenticate with when connecting to # the master - required #master-password = <password> # # The port the master is listening on. # optional - defaults to 3306 #master-port = <port> # # binary logging - not required for slaves, but recommended #log-bin=mysql-bin # # binary logging format - mixed recommended #binlog_format=mixed # Uncomment the following if you are using InnoDB tables #innodb_data_home_dir = /var/db/mysql #innodb_data_file_path = ibdata1:2000M;ibdata2:10M:autoextend #innodb_log_group_home_dir = /var/db/mysql # You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 % # of RAM but beware of setting memory usage too high #innodb_buffer_pool_size = 384M #innodb_additional_mem_pool_size = 20M # Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size #innodb_log_file_size = 100M #innodb_log_buffer_size = 8M #innodb_flush_log_at_trx_commit = 1 #innodb_lock_wait_timeout = 50 [mysqldump] quick max_allowed_packet = 16M [mysql] no-auto-rehash # Remove the next comment character if you are not familiar with SQL #safe-updates [myisamchk] key_buffer_size = 256M sort_buffer_size = 256M read_buffer = 2M write_buffer = 2M [mysqlhotcopy] interactive-timeout Como vimos arriba al ejectutar mysqltuner.pl bajo el epigrafe Variables nos recomienda subir sort_buffer_size por encima de 2M y read_rnd_buffer_size sobre 16M, así que esas son las variables que tendríais que editar, a continuación reiniciar el servidor mysql y dejarlo correr unos días antes de ejecutar de nuevo mysqltuner.pl, así hasta que no os de ningún "aviso" en rojo, lo cual significa que el servidor está optimizado al máximo, no así su uso de memoria como veremos ahora.
     
    Otra cosa que se puede hacer si tenemos algo de confianza es justo lo contrario, reducir valores excesivos. Un ejemplo de esto lo tenemos en la salida de mysqltuner.pl que nos dice lo siguiente:
     
    InnoDB Data Size / Buffer Pool 3.5 MB / 128 MB
     
    Es decir que tenemos reservados 128 MB para algo que solo ocupa 3. Buscamos el culpable en my.cnf
     

    #innodb_buffer_pool_size = 384M Está comentado por lo que toma el valor default de 128, lo dejaríamos por ejemplo así, dejando memoria libre para otras tareas:
     

    innodb_buffer_pool_size = 16M
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