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gregoryarts

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  1. Me Gusta
    gregoryarts reacted to ALEXANDER2020 in [SF] Best Production VERSION FINAL V.4.0   
    Quien Necesite pruebas Okey


  2. Me Gusta
    gregoryarts reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Legendy V2   
    DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  3. Me Gusta
    gregoryarts reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files Prodomo v2   
    Server Files de la comunidad Turca, Prodomo v2, solo les dejo el locale_in, el commondefines, un par de imágenes y videos.
    Solo se que son martysama, no hay mas información.
    Si no quieren bajar el VDI (recomiendo bajarlo), deberán usar una versión con Mysql 5.6 y en la parte para compilar source game que tenga GCC8, el cliente compila con Visual Studio 2019 o 2022 (testeado por mi).



     

    VIDEOS
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    Locale_Inc.h
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define APP_TITLE "prodomo.to - pvm server | last update: 13.11.2021" // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #define ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG) #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) Tracenf("%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Source Rework 2021 ### #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG #define ENABLE_CAMERA_MINIMIZARE_CLIENT_FIX #define FIX_UPDATE_LEVEL #define FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS #define FIX_CHAT_HISTORY_UPDATE #define FIX_CONNECT #define FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH #define __ENABLE_STEALTH_FIX__ #define FIX_UNHANDLED_EMPTY_TEXTURESET #define FIX_PLAYERS_LOAD #define ENABLE_FAST_DROP #define DISABLE_FONT_ITALIC_GM #define ENABLE_MOVEMENT_FIX #define ENABLE_SOME_FIXES #define ENABLE_CLIENT_MEMORY_LEAK_AND_CPU_USAGE_FIX #define ENABLE_ITEM_MOVE_FIX #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE #define ENABLE_CPP_PSM #define ENABLE_RTT_STATISTICS #define ENABLE_RUN_MOUSE_WHEEL // ### Source Rework 2021 ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __COMPARE_TOOLTIP__ #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define ENABLE_REFINE_RENEWAL #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define ENABLE_QUEST_RENEWAL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define LINK_IN_CHAT #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_MINI_GAME #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_NEW_MODULE_CONFIG #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_FOV_OPTION #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE1 "[Lider] - " #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE2 "[Co-Lider] - " #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define ENABLE_SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM  
    CommonDefines.h
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### #define ENABLE_FLOOD_PRETECTION #define IS_FIX_POISON_RISIPA_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_MOV_SPEED || (type) == AFFECT_ATT_SPEED || (type) == AFFECT_STR || (type) == AFFECT_DEX || (type) == AFFECT_INT || (type) == AFFECT_CON || (type) == AFFECT_CHINA_FIREWORK || (type) == SKILL_JEONGWI || (type) == SKILL_GEOMKYUNG || (type) == SKILL_CHUNKEON || (type) == SKILL_EUNHYUNG || (type) == SKILL_GYEONGGONG || (type) == SKILL_GWIGEOM || (type) == SKILL_TERROR || (type) == SKILL_JUMAGAP || (type) == SKILL_MANASHILED || (type) == SKILL_HOSIN || (type) == SKILL_REFLECT || (type) == SKILL_KWAESOK || (type) == SKILL_JEUNGRYEOK || (type) == SKILL_GICHEON) #define __FIX_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG__ #define ENABLE_FLY_FIX #define ENABLE_BOSS_KICK_INTO_WALLS_FIX #define ENABLE_KICK_MULTI_IP_OX #define ENABLE_HEADER_100_FIX #define __FIX_UPDATE_LEVEL__ #define __FIX_UPDATE_ALIGNMENT__ #define __FIX_COSTUM_NUNTA_PESTE_COSTUM_NORMAL__ #define FIX_BLOCK_MOB_SAFEZONE #define __FIX_BREASLA_LA_SCHIMBARE_REGAT__ #define __FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS__ #define __FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH__ #define __FIX_INFO_REFINE_DRAGONSOUL__ #define __FIX_DUNGEON_PARTY__ #define ENABLE_FIX_READ_ETC_DROP_ITEM_FILE_BY_VNUM #define __FIX_EXPLOIT_QUEST__ #define FLUSH_AT_SHUTDOWN #define FIX_SELECT_EMPIRE_PHASE #define __FIX_EXP_GRUP__ #define __FIX_ITEMS_TYPE_33__ #define __FIX_KICK_HACK__ #define ENABLE_COUNT_MONSTER_FIX #define ENABLE_DUNGEON_NOTICE_FIX #define FIX_LOAD_MOBS_WITH_MOUNT #define __FIX_NIVEL_CAL__ #define __FIX_PC_SELECT_QUEST__ #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT #define __FIX_SECONDARY_SKILL__ #define __FIX_TIMER_EVENT__ #define ENABLE_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE_FIX #define __FIX_BUG_AURA_TAIS_FARA_ARMA__ #define __FIX_HP_GROUP__ #define __FIX_COMANDA_RAZBOI__ #define __FIX_CAMPFIRE__ #define __FIX_CAMPFIRE__SEC 60 #define __FIX_BUG_IMMUNE__ #define __FIX_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG__ #define FIX_DUNGEON_MUSIC #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define __NEW_OFFLINESHOP_SPAWN__ #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #ifdef __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #endif #ifdef ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #ifdef __WIN32__ #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args) #endif #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif #define ENABLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGS // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define MISSION_MAX_BIOLOG 11 #define __SEND_TARGET_INFO__ #define __SASH_SYSTEM__ #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ #define ENABLE_POLY_SHOP #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define __QUEST_RENEWAL__ #ifdef __QUEST_RENEWAL__ #define _QR_MS_ #endif #define __BATTLE_PASS__ #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_CLEAR_OLD_GUILDS_LANDS_BY_INACTIVITY #define ENABLE_UPDATE_LASTPLAY_REAL_TIME #define __GM_PE_N__ #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define __SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM__  
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  4. Me Gusta
    gregoryarts reacted to Dragonslayer in [GUIA]Source   
    Aquí si alguien le interesa un VDI, preparado al 100% para compilar.
     

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  5. Me Gusta
    gregoryarts reacted to harufen in Quest Panel GM   
    La quest con traducción chapuza pero ahí se las dejo xd. Edit/Funcionando.

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  6. Me Gusta
    gregoryarts reacted to harufen in Quest Panel GM   
    Según hice eso. osea no me salí de las " " y a la hora de subirlas me sale esto
    Esa es la quest

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  7. Me Gusta
    gregoryarts reacted to harufen in Quest Panel GM   
    Alguien tiene esta quest. traducida? Yo la estoy traduciendo pero no sé si es así tal cual. 
     
     
    Gracias Por su atención.

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  8. Me Gusta
    gregoryarts reacted to MiGueLiT0 in ServerFiles Neoria2.   
    Presentacion:
     
    Video:
    Link Descarga: 


  9. Me Gusta
    gregoryarts reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Multi-Lenguaje > Wonder2   
    Presentación completa: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    [DESCARGAS]
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    Visual Studio: 2019
    MySQL: 5.6
     
    Datos de acceso en el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En el archivo serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,
     
    Clave: www.metin2academy.com
     

  10. Me Gusta
    gregoryarts reacted to ChuchoGamer in [Serverfiles] Limpio y estables (WOM2) 34k PVP   
    Buenos Tardes hoy Les comparto estos Server files que son muy bueno y decidí compartirlo a ustedes para que aquellos que quieran Crear un Server  espero que les Guste 
    Lo pueden bajar cualquiera de estos 2 link
    Link de Descarga Mega

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Link de Descarga Drive 

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    Con qué empezar:
    1 - Los recursos son mainline_released.
    2 - El binario es el noval original.
    3 - Archivos de servidor creados en Wom2 34k build con muchos cambios de reestructuración
    4 - Necesitará 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 12.1 32 bit.



    Contenido y cambios: 1 - Funciona en fuente, gcc48 y c ++ 11
    2 - Confianza en lugar de gmake dep
    3 - Eliminado (Serverkey, Limit_time, googletest)
    4 - Correcciones de asynqsql para latin2.
    5 - El cliente es de 450 MB, solo se conserva el uso del servidor para pvp.
    6 - Todas las posiciones se reconstruyen en el cliente.

    ¿Qué más necesitas hacer? (Este servidor aún no está listo, por lo que aún tiene trabajo por hacer).
    1 - Por lo que recuerdo, algunos sistemas ENG -> RO + locale_string.txt deben traducirse para que los agregue.
    2 - La parte de selección de CH en la interfaz no se completa en Photoshop.
    3 - Tal vez todavía necesites arreglos en la fuente ... Eso es lo que estás buscando ... Pongo lo que creo que es útil
    4 - Puerto -> necesitas resolver el desbordamiento en el paquete. (El servidor fue probado por varios jugadores, no hay grandes errores ... pero puede fallar) Puedes usar la versión Spenchless y está bien.
    5 - Como no tengo tiempo para la parte npc de las carpetas, estas son las originales ... así que tienes que hacerlas tu ubicación donde está el npc.
    6 - Es posible que deba eliminar todo en la carpeta "datos" y obtener todos los archivos npc / monster para hacer esto nuevamente.
    7 - Para el comando / full, debe poner sus elementos en cmd_general.

    source game


    SOURCE Client.
  11. Me Gusta
    gregoryarts reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜   
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    DESCARGAS
    ServerFiles + Archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    FreeBSD 11.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    FreeBSD
    Usuario: root
    Contraseña: dev
     
    MySQL
    Usuario: root
    Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
     
    Cambiar IP en el archivo Root > controller.py
  12. Me Gusta
    gregoryarts reacted to Steven Kühn in Sell serverfiles   
    Hello guys 
    i want to sell my serverfiles + Src
    the files are based on Newschool
    files include 
    Client
    Game, Mysql
    Client/serversource
    Include systems; Alignment RGB Offlineshop Archievementsystem Ingame itemshop Sash Petsystem Transmutation ofc switchbot Saved Position Gui Warp Gui Special inventory Shops/Mounts/Pets Hide 7/8/9 Passiv bonus Multilanguage (HU,EN,DE,TR,PL,CZ,ES,IT,PT,RO Battle Pass Weekly Reward Equipment CHanger Polymorph Gui Bonusboard nothing special. Fortune Wheel Dungeons
     
    Process
     
    Monster exp done Upp process done all drops drone Levelmaps / exp done Some Pictures i have more just write me 🙂
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. for more information write me a PM 🙂
    price wil be handled in Privare chat 
    good day 🙂
    Discord INVISBLE#4861  
  13. Me Gusta
    gregoryarts reacted to carlos eduardo marval mello in server files Elysium2   
    Enlace de descarga: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Actualizar juego y Mysql: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. son files sacados de turkmmo no los he montado los dejo para que alguien los monte ya que vi que los están vendiendo 
    link de origen 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. espero que les sirva a alguien o que alguien se atreva a montarlos se ven muy buenos
     
  14. Me Gusta
    gregoryarts reacted to Kronixer™ in Server Files 1 - 120 internacional   
    DESCARGA: 
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    FreeBSD recomendado: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    User: root
    Pass: dev
  15. Me Gusta
    gregoryarts reacted to DrPolitica in SERVERFILE M2U - PT/BR   
  16. Me Gusta
    gregoryarts reacted to Zwergx in Sell,Server files   
    I am selling my server files with a few small new things here, a few pictures 
    If you have any questions or more pictures, feel free to write to me here in the forum or on discord Zwerg#2967
    Server files by Zwerg
    60 euros on paypal

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    all security fixes are also on it that are currently available

    Many small systems are available for example weapon costumes armor costumes etc gaya system won system and so on
  17. Me Gusta
    gregoryarts reacted to SzC in [Aporte]Files eternia2, Pandora   
    Hola buenas tardes, hoy les vengo a traer mi base de Sources con la que todos saben el tiempo que la he trabajado logicamente no es la nueva base pero es la anterior a la nueva base que tengo y es una buena base para los que quieran trabajar un servidor old pvm ya que esta como quien dice preparado para pvm.
    La base todos la pueden recordar en servers como Eternia2 y pandora2 que fue la ultima base que realice para la venta he decidido publicar esta base para que tengan una base decente con la que trabajar.
    RECORDAR QUE ESTÁ TODO EN EL MISMO RAR, FILES, SRC-SzC, MYSQL, TODO Y QUE PUEDEN HACERLO FUNCIONAR DESDE CUALQUIER CLIENTE DE ETERNIA2 O PANDORA2
    Lo que trae es lo siguiente y muchas más cosas pero a decir verdad no recuerdo ni la mitad de ellas dejo de las más importantes:
    - Weapon Costume.
    - Offline Shop.
    - Block de rank (esto permite que agregas el index de x mapa en el config y hace que en ese mapa aunque esten libres nunca bajen rank)
    - Block de items ( esto permite que agregas x map x items en 1 txt y en dicho mapa no se podran usar dichos items)
    - Block de reinos ( esto permite bloquear el crear personajes en X reino a el antojo nuetro)
    * Comandos del bloqueo de reinos /disable numero ejemplo /disable 3 y desactiva el 3 2 o 1 segun el que quieran desactivar o activar igual pero /enable 3
    - Ver todos los registrados de cada reino /total 1 , 2 o 3 respectivamente cada reino para ver el total de pj que tiene cada reino.
    - 3 inventarios.
    - Menu de inventario con sistemas basicos como cambio de equipo de tiempo bonus etc.
    - Totalmente con todo lo del oficial nuevas armaduras level items de evoluciones etc. (preparado hasta level 150 max siempre ampliable)
    - Sistema de budokan, totalwar, evento de jefes y metines automaticos, etc..
    - Trade duel v2. (Sistema de apuesta en los duelos)
    - Hair system (sistema de selecion desde source en el cliente de peinados al crear personaje)
    - Fixeados todos los xploits conocidos. (Incorpora soporte gratuito de fixeo de xploits en caso de salir nuevos)
    - Sistema vrunner (sitema automatico de autolevante el cual levanta un ch al instante)
    - Funciones nuevas muy funcionales como la muy conocida mysql_query agregada desde source para mayor fluidez.
    - Sistema de MDs en inventario 100% c++
    Nota: No daré soporte vía foro ni chat, solo daré soporte a aquellos que son clientes.
    Link reparado por @Dilong:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Disfrutenlo!
  18. Me Gusta
    gregoryarts reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files MartySama 5.3*   
    Estos Files estan en turkmmo asi que no creo que infrinja ninguna regla ya que están posteados en otros foros.
    Los Files son MartySama y según el post son la versión 5.3 ya trabajados, no esta confirmado que lo sean ya que normalmente los quitan por que ellos los venden :v , contienen sistema pet oficial, tienda offline de Great, monturas funcionando correctamente y no se que mas sistemas tiene, son la mejor base que haya al momento según el foro y otros lados son los mas robustos, les dejo imágenes de referencia, el locale_inc y el service o define de los Files.
    Cabe mencionar que ya los probé y funcionan sin problemas, puede tener multi lenguaje por lo menos en cliente pero seria cosas de ustedes hacer esa tarea titanica xd, yo añadí español solo de prueba y funciono :v
    ID de BSD: root
    Contraseña de BSD: turkmmo
    Mysql: no hay informacion pero en un comentario les dejo la forma facil de cambiar la contraseña.
     
    Locale_inc
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /* ### New System Defines - Extended Version ### */ // if is define ENABLE_ACCE_SYSTEM the players can use shoulder sash // if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING #define ENABLE_ACCE_SYSTEM #define ENABLE_OBJ_SCALLING // if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar #define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM // it shows emojis in the textlines #define ENABLE_EMOJI_SYSTEM #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM //Tr Levelli Pet Sistemi #define ENABLE_PET_ATTR_DETERMINE //Tr Yeni Pet Güncellemesi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM_FEED //Lvlli Pet Mama Sistemi #define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_DETAILS_UI #define BL_PRIVATESHOP_SEARCH_SYSTEM #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Elemental Bonuslar Modulu #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Offline Shop System; #define __LOADING_TIP__ #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest page renewal #define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN //Tr Karakter Seçme Ekranı #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_USE_CHEQUE /* ### New Debugging Defines */ // #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG Service o Define de game
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define ENABLE_QUEST_CATEGORY #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX #define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON // #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME // #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default }; #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON #define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER // #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON // #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER #define USE_WOLFMAN_STONES #define USE_WOLFMAN_BOOKS #endif #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death #define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended) #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Yeni Elemental Bonuslar Modulu #define OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı Pazar #define GIFT_SYSTEM // Hediye Sistemi #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // Pazarların Yenilenme Süresi #define SHOP_BLOCK_GAME99 // Kanal 99da Pazarı Bloklama #define SHOP_DISTANCE // Pazarlar Arası Mesafe #define SHOP_AUTO_CLOSE // Pazarda İtem Kalmayınca Otomatik Kapanması //#define SHOP_ONLY_ALLOWED_INDEX // Her Mapta Belirli Sayıda Pazar //#define SHOP_HIDE_NAME // Pazar İsimlerini Gizleme #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR // Pazar açmak için minimum gm seviyesi #define BL_PRIVATESHOP_SEARCH_SYSTEM #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM //Tr Levelli Pet Sistemi #define ENABLE_PET_ATTR_DETERMINE //Tr Yeni Pet Güncellemesi #define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL #define __LOADING_TIP__ #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_USE_CHEQUE #define ENABLE_SHOP_USE_CHEQUE #endif IMAGENES:





     
    Links
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  19. Me Gusta
    gregoryarts reacted to DrPolitica in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  20. Sorprendido
    gregoryarts reacted to nilsonmax in Files Metin2 elf y Lycan v 1.2   
    Hola comunidad, había publicado antes una versión de files con alfa o artemisa y lycan y no funcionaban, esos files fueron revisados y corregidos a una version 1.2, son files turcos que traen implementados 6ta Raza artemisa tenían unos pequeños bug con la base de datos y no tenían tampoco datos de mysql,  Aquí se los dejo ya con el error corregido y la base de datos con contraseña sin mas nada que decir imágenes y link de descargas no se olviden de visitar mis otros temas y mi blog saludos a tod@s que los disfruten.





    Datos de acceso:
    mysql=>usuario: root clave: 12345678  GM =>usuario: nilsonmax clave: 12345678   iniciar el juego: cd /usr/game && sh baslat.sh   link de descargas: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   como les dije este pack tenia unos errores para iniciar descargan el PackFull no van a usar el mysql ni el game de hay van a usar los que les deje individual que los disfruten.
  21. Me Gusta
    gregoryarts reacted to ramstein in Item_proto_converter a sql   
    Bueno este item_proto_converter algunos lo reconoceran es muy viejo funciona para el que quiera aser una querry de un item_proto_dump.xml y pasarlo a sql es muy facil y sencillo de usar yo lo use en su tiempo y aun funciona.
    No pondre fotos como se usa porque esta muy facil de usar.
     
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  22. Me Gusta
    gregoryarts reacted to Dextrok in Item Proto FULL Converter!!!   
    Hola comunidad de Metin2Zone!
     
    Acá les traigo una de mis creaciones para Metin2: Item_Profo Full converter. Es un programa que tiene distintas funcionalidades, para el Item Proto, como son las siguientes: <El que no entienda que avise que se le explica>

     
    En seguida una breve explicación del funcionamiento:
     
    Convertir Item_Proto Cliente <=> Querys:

     
    Al elegir esta opcion, podran insertar una linea del item proto(Cliente) ejemplo:
     
     
     
    Código:
    <Item vnum="80013" hashName="'Barra de 500K'" name="Barra de 500K" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="128" flag="0" wearflag="0" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
     
    o sino, utilizar una linea de codigo del formato Insert into para convertirla a la del cliente ejemplo:
     
     
     
    Código:
    INSERT INTO item_proto VALUES (80013, 'Barra de 500K', 'Barra de 500K', 18, 0, 0, 1, 128, 0, 0, 0, 500000, 500000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
     
    Ese es el formato en esa parte, recuerden que solo pueden insertar una linea a la vez no más. Además podran generar items que ya tengan insertados en la base de datos con el fin de cambiarles el valor, o bien, generarlos nuevos.
     
    Crear set de Arma:

    Con esta opción podemos crear el arma que queramos, así como los creadores de arma que andan por ahí lo único que este está mas completo, en español y con nuevas opciones. Si es un item+9 siempre el vnum= vnum del item+0 para que aumente desde +0 hasta +9.
     
    Luego todo debe de colocarse como se lo piden, y en la parte que dice +% que esta al lado del valor5 o incremento, como deseen llamarle es una forma de incrementar porcentuadamente, osea que no siempre siga un orden fijo. Por ejemplo en los creadores de armas comunes siempre les colocamos 10 al valor 5 por ejemplo y queda así:
     
    Item+0, Value5 = 10
    Item+1, Value5 = 20
    Item+2, Value5 = 30
     
    y asi consecutivamente, si lo desean de esa manera dejan el campo de +% en cero de lo contrario si por ejemplo quieren que en cada + que se aumente sea con un porcentaje del 50% sería asi:
     
    Item+0, Value5 = 10
    Item+1, Value5 = 25
    Item+2, Value5 = 47
     
    Con todo eso pueden generar el Item_Proto del cliente este formato:
     
     
     
    Código:
    <Item vnum="210" hashName="'Espada Rara+0'" name="Espada Rara+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="200" buy_price="300" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="210" value2="220" value3="230" value4="250" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="211" refine_set="911" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
     
    El generador para items nuevos(o sea, que no esten en la base de datos)
     
     
     
    Código:
    INSERT INTO item_proto VALUES (210, 'Espada Rara+0', 'Espada Rara+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 200, 300, 211, 911, 0, 15, 1, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 210, 220, 230, 250, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
     
    El generador para items existentes(que ya esta en la base de datos, solo les altera los valores)
     
     
     
    Código:
    UPDATE item_proto SET name='Espada Rara+0', locale_name='Espada Rara+0', type=1, subtype=0, weight=0, size=2, antiflag=32, flag=1, wearflag=16, immuneflag=0, gold=300, shop_buy_price=200, refined_vnum=211, refine_set=911, refine_set2=0, limittype0=1, limitvalue0=90, limittype1=0, limitvalue1=0, applytype0=0, applyvalue0=0, applytype1=0, applyvalue1=0, applytype2=0, applyvalue2=0, value0=0, value1=210, value2=220, value3=230, value4=250, value5=0, addon_type=0 WHERE vnum=210;
     
    Cabe destacar la explicación de los botones TABLA y ENTABLAR DATOS:
     
    TABLA: Al clickear este boton, lo que hace es que si por ejemplo necesitamos ver como será el valor de un ítem en +9, podemos tener una visualización de como será el ítem en +9. Basicamente es eso lo que nos ofrece.
     
    ENTABLAR DATOS: Nos permite poner como base el valor que está en TABLA. O sea, si por ejemplo necesitamos evolucionar algo, esto nos permite poner el valor de +9 de ese item como base en el item+0, o sea, para que el item +0 la evolución nueva tenga el valor de su anterior +9, esto ahorra mucho trabajo a la hora de tener que ir colocandolos manualmente.
     
    Y por último, esta el tipico Convertidor de archivos .xml a archivos .sql completo.

     
    Para los que les parezca muy tedioso estar convirtiendo uno a uno por el convertidor de arriba, solo deben de crear un archivo .xml, con todos los items que deseen que sean convertidos para que les genere el item_proto.sql de esos items que desean convertir y solo sera copiarlos y pegarlos en la base de datos, OJO les recuerdo que ese convertidor de Item_Proto tambien posee la posiblidad de cambiar los valores para los que posean todos los items existentes.
     
    Espero que les sirva, sobre todo en lo que he agregado como nuevo.
     
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  23. Me Gusta
    gregoryarts reacted to PACI in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
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    Changelog:

     
     
  24. Me Gusta
    gregoryarts reacted to TTV_RANDARON in Interface Login Select Create - Loria. autor (atr)   
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  25. Me Gusta
    gregoryarts reacted to TTV_RANDARON in Sistema oficial de información de monstruos (nivel y agresivo)   
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