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oOZeKeOo

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  1. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to [D]ELARO ✓ in VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2   
    Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación., la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use.
    El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v
    El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico).
    USUARIOS Y CONTRASEÑAS:
    VDI
    Usuario: root
    Contraseña: delaro
    MYSQL
    Usuario: root
    Contraseña: Vla%Lord%v1
    Datos del juego
    Usuario: delaro
    Contraseña: delaro
    COMO INICIAR?
    Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos:
    cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos:
    sh run.sh iniciara 1 channel
    sh run2.sh iniciara 2 channels
    sh run3.sh iniciara 3 channels
    sh run4.sh iniciara los 4 channels
    espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego.
    para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas.
    Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v
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    Lo que traen estos files es:
    ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.:
    Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Si estas leyendo esto: te amo uwu
    Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v
  2. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to harufen in Sv Files Arkosia 40k 2017 Completo   
    Locale medianamente traducido en español. solo elegir lenguaje Inglés 
    Interfaz. (Puede que las comas y tildes no se vean. ya que eso me pasa a mí)
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  3. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Randaron in Sv Files Arkosia 40k 2017 Completo   
    Hola buenas ! Vengo a traer los files Arkosia 40k Completos
    P.S Root este ICON 
    IP se pune in 2 locuri
    1 serverinfo.py
    2 uiminimap.py
    CONT TEST 
    ID : admin 
    pass : admin
    EDIT > SITE FULL CU PROTECTIE TOT FULL
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    Creditos a : 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. NO OLVIDES DEJAR TU MG !
  4. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to TTV_RANDARON in [Completo] Files+Game+Cliente+Source   
    [Completo] DB+Cliente+Source
    Información del Cliente y DB
    > Sistema de información drop <
    > Sistema de hp en la barra <
    > Sistema de tienda offline <
    > Sistema de armamento <
    > Sistema de monturas <
    > Sistema de búsqueda <
    > Sistema de estolas <
    > Sistema de estolas <
    > 4 Inventarios <
    Esta limpio en el lado de búsqueda / Caída, etc...
    [Imágenes del cliente]




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    Mysql esta completamente limpio
    Contraseña: 123
    Aquellos que dicen que están ocultos, los comandos abstenidos tienen la fuente y usted puede corregirlos.
    Resolver guerrera femenina
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    Tienen que agregarlo a PC.eix/epk pc2/eix/epk en el pack y en index con
    PC/
    PC
    pc2/
    pc2
    Resolver Armas
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    Resolver lingotes que se encuentran en: usr/game/server/db item_proto.txt
     
    Búsqueda sin limite a yang
    Quest de estolas
    [FIX] Informacion del drop

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Agrégalo en pack de tu cliente
    " Tiene unos cuantos fallos que hay que solucionar pero nada de otro mundo "
    No se olviden de darle a "Me Gusta" "❤️" también de "Comentar" "💬" y "Compartir" "🔊" por el tiempo "Dedicado" "🕚" a todos los "Usuarios" "👁️" de la "Comunidad" "👩‍👧‍👧" ya que el tiempo es "Oro" "💎"
     
  5. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to AlexanderXD in colección de cliente del servidor de archivos   
    Factura 2013er archivos + cliente: 
    -> Cliente: 
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    -> tar.gz Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    factura 2014er archivos + cliente (noch nicht Veröffentlicht Worden): 
    - > tar.gz: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> VDI: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Daroo 1678: 
    -> Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> VDI: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Edad de Metin: 
    -> Cliente Fuente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Atimera: 
    -> cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Zephion: 
    -> archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Edad de la Violencia: 
    -> Clien t V1: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> V2 Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> Archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Sanii : 
    -> V1 Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> V1.2 Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> archivos:: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Feales2: 
    -> Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    -> archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Profizocker 94: 
    -> Cliente: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Instantfiles cuervo: 
    -> archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
  6. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Tryndamere in Actualizador editado   
    Hola amigos de Metin2zone, espero que estén de lujo. Hoy les dejo un actualizador en el cual he modificado lo siguiente:
    -Los botones de inicio, registro y salir (coordenadas e imagen)
    -Fondo
    Créditos: Al creador de los archivos (no se quien es)
    Créditos: A mi, por haber editado algunos botones y el fondo.
    porfavor, no llevar a otros foro ya que los hago exclusivo para ustedes, Gracias.
    Sin mas preámbulos, aquí os dejo el actualizador:
     

     
    Por cierto, perdonen si esta no es la sección pero soy algo nuevo en el foro. Muévanlo a la correspondiente, Gracias.
     
    A continuación les dejo el link de descarga:
     

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    Si os gusta y queréis darme las gracias, las aceptare con gusto si no no pasa nada, seguiré trayéndoles actualizadores editados si gustáis.
     
    Como siempre, criticas constructivas y consejos para mejorar serán todos recibidos.
    Saludos amigos de: Tryndamere
  7. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Yori in [Aplicacion]Creador de querys para server y cliente   
    Wenas a todos!!
     
    Hace tiempo que me fui de vacaciones, pero como todo, se tenian que acabar xD.
    Espero que todos lo hayais pasado bien este verano, ya sea en la playa, en la montaña, en el pueblo o en la ciudad, porque yo me lo he pasado de puta madre xD.
     
    Asique ya estoy de vuelta, y queria traeros una aplicacion hecha en java para facilitar un poco el hacer querys para los nuevos items.
     
    os dejo una imagen para que veais como es y el rar con la aplicacion.
     
    Saludos, Yori
     
    EDITO: He actualizado el programilla para que tmb haga querys para los mobs, no se si me he dejado alguna cosa sin hacer, porque lo he hecho de prisa y corriendo, aunque me ha llevado su tiempo xD.
     
    Le he cambiado la apariencia, queria practicar un poco esas cosas, dejo unas imagenes de como se ve ahora.
    Se aceptan sugerencias
     
     
    Saludos , Yori

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  8. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to grimtales in [CREADOR DE QUERY Y MOB_PROTO DE MOBS]   
    bueno otro pequeño aporte pero muy pedido por varios un creador de mobs (querys y mob_proto cliente)
    pues espero y me ayuden a traducirlo ya que esta en aleman pero es muy util a la ora de crear las querys de mobs
     

     
     
    creditos:no alcanse a ver bien pero vienen en la parte de abajo del programa xd
    creo ke este aporte si se merece un gracias xD
     

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  9. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to UnderWorks™ in ItemCreator ah petición de la gente.   
    Bueno chicos les traigo adjunto el itemcreator a pedido de varios usuarios, uno de ellos Nolberto. bueno espero que les sirve y lo disfruten SALUDOS!
     
    PD: si no entienden algo pregunten y les respondo

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  10. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Randaron in Creador de Items para files 40k [Dowload]   
    ##########################################################################################################
    Hola buenas tardes , Hoy dia 21/08/2018  a las 15:55
    ##########################################################################################################
    vengo a compartir una aplicación que crear lineas automáticamente para la implementacion de Items en metin2 , el programa esta creado para facilitar las creaciones de lineas para implementar algo en tu servidor.
    Lenguaje de programación: Java
    Compatible con game : 40K
    Idioma : Ingles
    versión del programa : 1.1
    Autor : DarkBozZ
    Suscripción : No olvides dar "Me Gusta" al post y comentar que tal te ha parecido el programa 
    Descargas : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    ##########################################################################################################
  11. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to caanmasu in Busco files y cliente virgenes y en español   
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  12. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
    Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    VDI User: root
    VDI Pass: delaro
    Juego ID: delaro
    Juego Pass: delaro
    Mysql ID: root
    Mysql Pass: delaro
    Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
    El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
    Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
     
    Links por Google Drive
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    Prueba de que funciona bien :v

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    FIX TRAIDOS POR Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD
     
     

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  13. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to MiGueLiT0 in SparkyEveres Serverfiles   
    Datos
    Gm sifreleri
    ID:Admin
    Sifre:dev
    Mysql Sifresi password
    VDI:root
    VDI: password
    Utiliza visual 2019
    gcc8
    Para iniciarlos es sencillo -> cd /home/main
    sh admin_panel.sh luego ponen srv1 [ENTER] 1i [ENTER] y terminan por poner 1 y ya.
    Cosas que pueden instalar en su vps
    pkg install -y gcc8 ENTER

    pkg install -y python27 ENTER

    pkg install -y gdb ENTER

    pkg install -y compat7x-amd64 ENTER

    pkg install -y compat9x-amd64 ENTER

    pkg install -y compat11x-amd64 ENTER
    Algunas imagenes y videos:
     
     








     
    DESCARGAS;
    SRC: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. PACK: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. VDI: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ROOT: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. LIBRERIAS: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. DESCOMPILADO: 
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    Creditos TURKMMO 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Estan recomendados, lo que eh estado probando ah funcionado.
    Si tienen alguna duda me comentan!
  14. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to EzekielitohMercury in [ARMADURAS]Ninja   
    DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  15. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Randaron in Armadura Sura Diabolika   
    Hola! Hoy traigo unas armaduras de sura
    Imagen:

    Creditos a : Ridack
    Link: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. No olvides dejar tu MG !
  16. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Edward™ in [DEV]Tips para source   
    Tomar anda.
     
    Aquí tenéis muchos tips del source bien hechos.
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    PD: Los que estáis interesados en el source, ir al foro de metin2dev, allí las cosas son mucho mas avanzadas que aquí.
  17. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to mrsanty in |AYUDA| Poner servidor Online para tus amigos   
    hola una compania que vende vps para metin es
     

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  18. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to nahui055 in Querys Del Yoneis :D   
    BUENAS GENTE ACA LES TRAIGO ALGUNAS DE LAS QUERYS DEL YONEIS ESPERO QUE LES SIRVA :3
     
    PD: SI ALGUIEN TIENE LOS FILES PORFAVOR DECIRE LOS ESTOY BUSCANDO
     
     
    ACA DEJO LOS QUERYS
    INSERT INTO item_proto VALUES (40042, 'Armadura Angel', 'Armadura Angel', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 3000, 3000, 11201, 163, 0, 15, 1, 0, 0, 0, 73, 35000, 74, 35000, 5, 5000, 0, 37777, 0, 118, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (40041, 'Armadura Orco', 'Armadura Orco', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 3000, 3000, 11201, 163, 0, 15, 1, 0, 0, 0, 73, 25000, 74, 25000, 5, 4000, 0, 36666, 0, 117, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9918, 'Espada Universo', 'Espada Universo', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 6, 720, 17, 720, 12, 720, 0, 1200000, 2200000, 2200000, 3200000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9917, 'Dagas Caseras', 'Dagas Caseras', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 7, 700, 72, 700, 71, 700, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9915, 'Espada Debastadora (Y-P)', 'Espada Debastadora (Y-P)', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 58, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9914, 'Baston AchaToxica', 'Baston AchaToxica', 1, 4, 0, 3, 28, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9992, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 1, 700, 7, 700, 33, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9913, 'Arco Demoniaco', 'Arco Demoniaco', 1, 2, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9901, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 7, 700, 9, 700, 17, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9912, 'Dagas Cielo', 'Dagas Cielo', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 4, 700, 7, 700, 41, 700, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9911, 'Espada Craneo', 'Espada Craneo', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 7, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9910, 'Espada FundaMuerte', 'Espada FundaMuerte', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 7, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (3962, 'Daga Diosa', 'Daga Diosa', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 4, 500, 7, 500, 41, 500, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (45400, 'Armadura Universo', 'Armadura Universo', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 74, 30000, 73, 30000, 17, 5000, 0, 35999, 0, 114, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (45200, 'Armadura Del Capitan', 'Armadura Del Capitan', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 74, 3000, 73, 3000, 17, 500, 0, 35999, 0, 112, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41100, 'DIOSA WAR', 'DIOSA WAR', 2, 0, 0, 2, 56, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 97, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41200, 'DIOSA SURA', 'DIOSA SURA', 2, 0, 0, 2, 44, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 96, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41300, 'DIOSA NINJA', 'DIOSA NINJA', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 99, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41400, 'DIOSA SHAMY', 'DIOSA SHAMY', 2, 0, 0, 2, 28, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 98, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9901, 'Arco Supremo2', 'Arco Supremo2', 1, 2, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9901, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 7, 500, 9, 500, 17, 500, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9996, 'Guante Asesino', 'Guante Asesino', 1, 0, 0, 2, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9996, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 8, 5000, 37, 500, 7, 500, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9991, 'Daga Electromagnetica', 'Daga Electromagnetica', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 4, 500, 7, 500, 41, 500, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91590, 'Yelmo del exilio+0', 'Yelmo del exilio+0', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 57, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91591, 'Yelmo del exilio+1', 'Yelmo del exilio+1', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 63, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91592, 'Yelmo del exilio+2', 'Yelmo del exilio+2', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 67, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91593, 'Yelmo del exilio+3', 'Yelmo del exilio+3', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 72, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91594, 'Yelmo del exilio+4', 'Yelmo del exilio+4', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 79, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91595, 'Yelmo del exilio+5', 'Yelmo del exilio+5', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 85, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91596, 'Yelmo del exilio+6', 'Yelmo del exilio+6', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 91, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91597, 'Yelmo del exilio+7', 'Yelmo del exilio+7', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 98, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91598, 'Yelmo del exilio+8', 'Yelmo del exilio+8', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 103, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91599, 'Yelmo del exilio+9', 'Yelmo del exilio+9', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 113, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91020, 'Piedra Nomuertos+0', 'Piedra Nomuertos+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91021, 'Piedra Nomuertos+1', 'Piedra Nomuertos+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91022, 'Piedra Nomuertos+2', 'Piedra Nomuertos+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91023, 'Piedra Nomuertos+3', 'Piedra Nomuertos+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91024, 'Piedra Nomuertos+4', 'Piedra Nomuertos+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91025, 'Piedra Nomuertos+5', 'Piedra Nomuertos+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91026, 'Piedra Nomuertos+6', 'Piedra Nomuertos+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91027, 'Piedra Nomuertos+7', 'Piedra Nomuertos+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91028, 'Piedra Nomuertos+8', 'Piedra Nomuertos+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91029, 'Piedra Nomuertos+9', 'Piedra Nomuertos+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91030, 'Piedra de la Ira+0', 'Piedra de la Ira+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91031, 'Piedra de la Ira+1', 'Piedra de la Ira+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91032, 'Piedra de la Ira+2', 'Piedra de la Ira+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91033, 'Piedra de la Ira+3', 'Piedra de la Ira+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91034, 'Piedra de la Ira+4', 'Piedra de la Ira+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91035, 'Piedra de la Ira+5', 'Piedra de la Ira+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91036, 'Piedra de la Ira+6', 'Piedra de la Ira+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91037, 'Piedra de la Ira+7', 'Piedra de la Ira+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91038, 'Piedra de la Ira+8', 'Piedra de la Ira+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91039, 'Piedra de la Ira+9', 'Piedra de la Ira+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91040, 'Piedra de Vida+0', 'Piedra de Vida+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91041, 'Piedra de Vida+1', 'Piedra de Vida+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91042, 'Piedra de Vida+2', 'Piedra de Vida+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91043, 'Piedra de Vida+3', 'Piedra de Vida+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91044, 'Piedra de Vida+4', 'Piedra de Vida+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91045, 'Piedra de Vida+5', 'Piedra de Vida+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91046, 'Piedra de Vida+6', 'Piedra de Vida+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91047, 'Piedra de Vida+7', 'Piedra de Vida+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91048, 'Piedra de Vida+8', 'Piedra de Vida+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91049, 'Piedra de Vida+9', 'Piedra de Vida+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91050, 'Piedra de Fuerza+0', 'Piedra de Fuerza+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91051, 'Piedra de Fuerza+1', 'Piedra de Fuerza+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91052, 'Piedra de Fuerza+2', 'Piedra de Fuerza+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91053, 'Piedra de Fuerza+3', 'Piedra de Fuerza+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91054, 'Piedra de Fuerza+4', 'Piedra de Fuerza+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91055, 'Piedra de Fuerza+5', 'Piedra de Fuerza+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91056, 'Piedra de Fuerza+6', 'Piedra de Fuerza+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91057, 'Piedra de Fuerza+7', 'Piedra de Fuerza+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91058, 'Piedra de Fuerza+8', 'Piedra de Fuerza+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91059, 'Piedra de Fuerza+9', 'Piedra de Fuerza+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91060, 'Piedra de INT+0', 'Piedra de INT+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91061, 'Piedra de INT+1', 'Piedra de INT+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91062, 'Piedra de INT+2', 'Piedra de INT+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91063, 'Piedra de INT+3', 'Piedra de INT+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91064, 'Piedra de INT+4', 'Piedra de INT+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91065, 'Piedra de INT+5', 'Piedra de INT+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91066, 'Piedra de INT+6', 'Piedra de INT+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91067, 'Piedra de INT+7', 'Piedra de INT+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91068, 'Piedra de INT+8', 'Piedra de INT+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91069, 'Piedra de INT+9', 'Piedra de INT+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91070, 'Piedra de DEX+0', 'Piedra de DEX+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91071, 'Piedra de DEX+1', 'Piedra de DEX+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91072, 'Piedra de DEX+2', 'Piedra de DEX+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91073, 'Piedra de DEX+3', 'Piedra de DEX+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91074, 'Piedra de DEX+4', 'Piedra de DEX+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91075, 'Piedra de DEX+5', 'Piedra de DEX+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91076, 'Piedra de DEX+6', 'Piedra de DEX+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91077, 'Piedra de DEX+7', 'Piedra de DEX+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91078, 'Piedra de DEX+8', 'Piedra de DEX+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91079, 'Piedra de DEX+9', 'Piedra de DEX+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91080, 'Piedra de Regeneracion+0', 'Piedra de Regeneracion+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91080, 'Piedra de Regeneracion+1', 'Piedra de Regeneracion+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91081, 'Piedra de Regeneracion+1', 'Piedra de Regeneracion+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91082, 'Piedra de Regeneracion+2', 'Piedra de Regeneracion+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91083, 'Piedra de Regeneracion+3', 'Piedra de Regeneracion+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91084, 'Piedra de Regeneracion+4', 'Piedra de Regeneracion+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91085, 'Piedra de Regeneracion+5', 'Piedra de Regeneracion+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91086, 'Piedra de Regeneracion+6', 'Piedra de Regeneracion+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91087, 'Piedra de Regeneracion+7', 'Piedra de Regeneracion+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91088, 'Piedra de Regeneracion+8', 'Piedra de Regeneracion+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91089, 'Piedra de Regeneracion+9', 'Piedra de Regeneracion+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91090, 'Piedra Magica+0', 'Piedra Magica+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91091, 'Piedra Magica+1', 'Piedra Magica+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91092, 'Piedra Magica+2', 'Piedra Magica+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91093, 'Piedra Magica+3', 'Piedra Magica+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91094, 'Piedra Magica+4', 'Piedra Magica+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91095, 'Piedra Magica+5', 'Piedra Magica+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91096, 'Piedra Magica+6', 'Piedra Magica+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91097, 'Piedra Magica+7', 'Piedra Magica+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91098, 'Piedra Magica+8', 'Piedra Magica+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91099, 'Piedra Magica+9', 'Piedra Magica+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91100, 'Piedra Def. Espada+0', 'Piedra Def. Espada+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91101, 'Piedra Def. Espada+1', 'Piedra Def. Espada+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91102, 'Piedra Def. Espada+2', 'Piedra Def. Espada+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91103, 'Piedra Def. Espada+3', 'Piedra Def. Espada+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91104, 'Piedra Def. Espada+4', 'Piedra Def. Espada+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91105, 'Piedra Def. Espada+5', 'Piedra Def. Espada+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91106, 'Piedra Def. Espada+6', 'Piedra Def. Espada+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91107, 'Piedra Def. Espada+7', 'Piedra Def. Espada+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91108, 'Piedra Def. Espada+8', 'Piedra Def. Espada+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91109, 'Piedra Def. Espada+9', 'Piedra Def. Espada+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91110, 'Piedra Def. dos manos+0', 'Piedra Def. dos manos+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91111, 'Piedra Def. dos manos+1', 'Piedra Def. dos manos+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91112, 'Piedra Def. dos manos+2', 'Piedra Def. dos manos+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91113, 'Piedra Def. dos manos+3', 'Piedra Def. dos manos+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91114, 'Piedra Def. dos manos+4', 'Piedra Def. dos manos+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91115, 'Piedra Def. dos manos+5', 'Piedra Def. dos manos+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91116, 'Piedra Def. dos manos+6', 'Piedra Def. dos manos+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91117, 'Piedra Def. dos manos+7', 'Piedra Def. dos manos+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91118, 'Piedra Def. dos manos+8', 'Piedra Def. dos manos+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91119, 'Piedra Def. dos manos+9', 'Piedra Def. dos manos+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91120, 'Piedra Def. daga+0', 'Piedra Def. daga+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91121, 'Piedra Def. daga+1', 'Piedra Def. daga+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91122, 'Piedra Def. daga+2', 'Piedra Def. daga+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91123, 'Piedra Def. daga+3', 'Piedra Def. daga+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91124, 'Piedra Def. daga+4', 'Piedra Def. daga+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91125, 'Piedra Def. daga+5', 'Piedra Def. daga+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91126, 'Piedra Def. daga+6', 'Piedra Def. daga+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91127, 'Piedra Def. daga+7', 'Piedra Def. daga+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91128, 'Piedra Def. daga+8', 'Piedra Def. daga+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91129, 'Piedra Def. daga+9', 'Piedra Def. daga+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91130, 'Piedra Def. campana+0', 'Piedra Def. campana+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91131, 'Piedra Def. campana+1', 'Piedra Def. campana+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91132, 'Piedra Def. campana+2', 'Piedra Def. campana+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91133, 'Piedra Def. campana+3', 'Piedra Def. campana+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91134, 'Piedra Def. campana+4', 'Piedra Def. campana+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91135, 'Piedra Def. campana+5', 'Piedra Def. campana+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91136, 'Piedra Def. campana+6', 'Piedra Def. campana+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91137, 'Piedra Def. campana+7', 'Piedra Def. campana+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91138, 'Piedra Def. campana+8', 'Piedra Def. campana+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91139, 'Piedra Def. campana+9', 'Piedra Def. campana+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91140, 'Piedra Def. Fan+0', 'Piedra Def. Fan+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91141, 'Piedra Def. Fan+1', 'Piedra Def. Fan+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91142, 'Piedra Def. Fan+2', 'Piedra Def. Fan+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91143, 'Piedra Def. Fan+3', 'Piedra Def. Fan+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91144, 'Piedra Def. Fan+4', 'Piedra Def. Fan+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91145, 'Piedra Def. Fan+5', 'Piedra Def. Fan+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91146, 'Piedra Def. Fan+6', 'Piedra Def. Fan+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91147, 'Piedra Def. Fan+7', 'Piedra Def. Fan+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91148, 'Piedra Def. Fan+8', 'Piedra Def. Fan+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91149, 'Piedra Def. Fan+9', 'Piedra Def. Fan+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91140, 'Piedra Def. Fan+0', 'Piedra Def. Fan+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91150, 'Piedra Def. Flechas+0', 'Piedra Def. Flechas+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91151, 'Piedra Def. Flechas+1', 'Piedra Def. Flechas+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91152, 'Piedra Def. Flechas+2', 'Piedra Def. Flechas+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91153, 'Piedra Def. Flechas+3', 'Piedra Def. Flechas+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91154, 'Piedra Def. Flechas+4', 'Piedra Def. Flechas+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91155, 'Piedra Def. Flechas+5', 'Piedra Def. Flechas+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91156, 'Piedra Def. Flechas+6', 'Piedra Def. Flechas+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91157, 'Piedra Def. Flechas+7', 'Piedra Def. Flechas+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91158, 'Piedra Def. Flechas+8', 'Piedra Def. Flechas+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91159, 'Piedra Def. Flechas+9', 'Piedra Def. Flechas+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91160, 'Piedra Def. Fuego+0', 'Piedra Def. Fuego+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91161, 'Piedra Def. Fuego+1', 'Piedra Def. Fuego+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91162, 'Piedra Def. Fuego+2', 'Piedra Def. Fuego+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91163, 'Piedra Def. Fuego+3', 'Piedra Def. Fuego+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91164, 'Piedra Def. Fuego+4', 'Piedra Def. Fuego+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91165, 'Piedra Def. Fuego+5', 'Piedra Def. Fuego+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91166, 'Piedra Def. Fuego+6', 'Piedra Def. Fuego+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91167, 'Piedra Def. Fuego+7', 'Piedra Def. Fuego+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91168, 'Piedra Def. Fuego+8', 'Piedra Def. Fuego+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91169, 'Piedra Def. Fuego+9', 'Piedra Def. Fuego+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91170, 'Piedra Def. relampago+0', 'Piedra Def. relampago+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91171, 'Piedra Def. relampago+1', 'Piedra Def. relampago+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91172, 'Piedra Def. relampago+2', 'Piedra Def. relampago+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91173, 'Piedra Def. relampago+3', 'Piedra Def. relampago+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91174, 'Piedra Def. relampago+4', 'Piedra Def. relampago+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91175, 'Piedra Def. relampago+5', 'Piedra Def. relampago+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91176, 'Piedra Def. relampago+6', 'Piedra Def. relampago+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91177, 'Piedra Def. relampago+7', 'Piedra Def. relampago+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91178, 'Piedra Def. relampago+8', 'Piedra Def. relampago+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91179, 'Piedra Def. relampago+9', 'Piedra Def. relampago+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91180, 'Resistencia de Magia+0', 'Resistencia de Magia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91181, 'Resistencia de Magia+1', 'Resistencia de Magia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91182, 'Resistencia de Magia+2', 'Resistencia de Magia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91183, 'Resistencia de Magia+3', 'Resistencia de Magia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91184, 'Resistencia de Magia+4', 'Resistencia de Magia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91185, 'Resistencia de Magia+5', 'Resistencia de Magia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91186, 'Resistencia de Magia+6', 'Resistencia de Magia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91187, 'Resistencia de Magia+7', 'Resistencia de Magia+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91188, 'Resistencia de Magia+8', 'Resistencia de Magia+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91189, 'Resistencia de Magia+9', 'Resistencia de Magia+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91190, 'Resistencia de Viento+0', 'Resistencia de Viento+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91191, 'Resistencia de Viento+1', 'Resistencia de Viento+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91192, 'Resistencia de Viento+2', 'Resistencia de Viento+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91193, 'Resistencia de Viento+3', 'Resistencia de Viento+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91194, 'Resistencia de Viento+4', 'Resistencia de Viento+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91195, 'Resistencia de Viento+5', 'Resistencia de Viento+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91196, 'Resistencia de Viento+6', 'Resistencia de Viento+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91197, 'Resistencia de Viento+7', 'Resistencia de Viento+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91198, 'Resistencia de Viento+8', 'Resistencia de Viento+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91199, 'Resistencia de Viento+9', 'Resistencia de Viento+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91200, 'Resistencia veneno+0', 'Resistencia veneno+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91201, 'Resistencia veneno+1', 'Resistencia veneno+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91202, 'Resistencia veneno+2', 'Resistencia veneno+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91203, 'Resistencia veneno+3', 'Resistencia veneno+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91204, 'Resistencia veneno+4', 'Resistencia veneno+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91205, 'Resistencia veneno+5', 'Resistencia veneno+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91206, 'Resistencia veneno+6', 'Resistencia veneno+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91207, 'Resistencia veneno+7', 'Resistencia veneno+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91208, 'Resistencia veneno+8', 'Resistencia veneno+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91209, 'Resistencia veneno+9', 'Resistencia veneno+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91210, 'Piedra Penetraci�n+0', 'Piedra Penetraci�n+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91211, 'Piedra Penetraci�n+1', 'Piedra Penetraci�n+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91212, 'Piedra Penetraci�n+2', 'Piedra Penetraci�n+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91213, 'Piedra Penetraci�n+3', 'Piedra Penetraci�n+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91214, 'Piedra Penetraci�n+4', 'Piedra Penetraci�n+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91215, 'Piedra Penetraci�n+5', 'Piedra Penetraci�n+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91216, 'Piedra Penetraci�n+6', 'Piedra Penetraci�n+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91217, 'Piedra Penetraci�n+7', 'Piedra Penetraci�n+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91218, 'Piedra Penetraci�n+8', 'Piedra Penetraci�n+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91219, 'Piedra Penetraci�n+9', 'Piedra Penetraci�n+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91220, 'Def. contra Guerreros+0', 'Def. contra Guerreros+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91221, 'Def. contra Guerreros+1', 'Def. contra Guerreros+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91222, 'Def. contra Guerreros+2', 'Def. contra Guerreros+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91223, 'Def. contra Guerreros+3', 'Def. contra Guerreros+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91224, 'Def. contra Guerreros+4', 'Def. contra Guerreros+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91225, 'Def. contra Guerreros+5', 'Def. contra Guerreros+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91226, 'Def. contra Guerreros+6', 'Def. contra Guerreros+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91227, 'Def. contra Guerreros7', 'Def. contra Guerreros7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91228, 'Def. contra Guerreros+8', 'Def. contra Guerreros+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91229, 'Def. contra Guerreros+9', 'Def. contra Guerreros+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91230, 'Defensa contra ninja+0', 'Defensa contra ninja+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91231, 'Defensa contra ninja+1', 'Defensa contra ninja+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91232, 'Defensa contra ninja+2', 'Defensa contra ninja+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91233, 'Defensa contra ninja+3', 'Defensa contra ninja+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91234, 'Defensa contra ninja+4', 'Defensa contra ninja+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91235, 'Defensa contra ninja+5', 'Defensa contra ninja+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91236, 'Defensa contra ninja+6', 'Defensa contra ninja+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91237, 'Defensa contra ninja+7', 'Defensa contra ninja+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91238, 'Defensa contra ninja+8', 'Defensa contra ninja+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91239, 'Defensa contra ninja+9', 'Defensa contra ninja+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91240, 'Defensa contra la Sura+0', 'Defensa contra la Sura+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91241, 'Defensa contra la Sura+1', 'Defensa contra la Sura+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91242, 'Defensa contra la Sura+2', 'Defensa contra la Sura+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91243, 'Defensa contra la Sura+3', 'Defensa contra la Sura+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91244, 'Defensa contra la Sura+4', 'Defensa contra la Sura+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91245, 'Defensa contra la Sura+5', 'Defensa contra la Sura+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91246, 'Defensa contra la Sura+6', 'Defensa contra la Sura+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91247, 'Defensa contra la Sura+7', 'Defensa contra la Sura+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91248, 'Defensa contra la Sura+8', 'Defensa contra la Sura+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91249, 'Defensa contra la Sura+9', 'Defensa contra la Sura+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91250, 'Defensa contra chaman+0', 'Defensa contra chaman+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91251, 'Defensa contra chaman+1', 'Defensa contra chaman+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91252, 'Defensa contra chaman+2', 'Defensa contra chaman+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91253, 'Defensa contra chaman+3', 'Defensa contra chaman+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91254, 'Defensa contra chaman+4', 'Defensa contra chaman+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91255, 'Defensa contra chaman+5', 'Defensa contra chaman+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91256, 'Defensa contra chaman+6', 'Defensa contra chaman+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91257, 'Defensa contra chaman+7', 'Defensa contra chaman+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91258, 'Defensa contra chaman+8', 'Defensa contra chaman+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91259, 'Defensa contra chaman+9', 'Defensa contra chaman+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91010, 'Piedra del Diablo+0', 'Piedra del Diablo+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91011, 'Piedra del Diablo+1', 'Piedra del Diablo+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91012, 801, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91012, 'Piedra del Diablo+2', 'Piedra del Diablo+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91013, 802, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91013, 'Piedra del Diablo+3', 'Piedra del Diablo+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91014, 803, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91014, 'Piedra del Diablo+4', 'Piedra del Diablo+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91015, 804, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91015, 'Piedra del Diablo+5', 'Piedra del Diablo+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91016, 805, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91016, 'Piedra del Diablo+6', 'Piedra del Diablo+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91017, 806, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91017, 'Piedra del Diablo+7', 'Piedra del Diablo+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91018, 807, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91018, 'Piedra del Diablo+8', 'Piedra del Diablo+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91019, 808, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91019, 'Piedra del Diablo+9', 'Piedra del Diablo+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); TAMBIEN DEJO LOS ARCHIVOS ITEM_PROTO PARA EL CLIENTE YONEIS
     
     
    SI QUIEREN QUE LOS AYUDE EN SU SERVER DE METIN MI SKYPE ES: teviolo.com (ES ASI ENSERIO)

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  19. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to EzekielitohMercury in [SET]Armas animadas   
    Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    El archivo contiene: Parte source, parte del cliente, el SQL y el tutorial de implementación.
     
    Creditos: .Khan
  20. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Kratosxx in Set Armaduras   
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  21. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to PENTAGRAMA in [Nuevo]Video para Adaptar un arma y para Implementar[PNT]   
    Hola, Metineros En el siguiente vídeo me di la tarea de hacer una guía  Bien explicada (o eso creo),  de como ADAPTAR un arma para metin2 y como Implementarla.
     
    El vídeo no Sera Subido a  Youtube.  Por motivos personales que no nombrare aca.
     
    (Puse el post aquí porque algunos no saben donde Buscar este tipo de temas, no lo Borren y no lo marquen como SPAM)
     
    Especificaciones y mas
     
    Duración : 20 Minutos. (Sin Aceleracion)
    Calidad: HD 
    Idioma: Español Hablado.
    Peso: 229 MB
     
    Herramientas.
     
    3d max con todos los Pluggis.
    Granny Viewer (gr2)
    To mesh
    Implementador.
    EterNexus
     
    Capturas de Pantalla.


     
     
     
     
    DESCARGA:
     
    VÍDEO:  
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    Arma y textura  junto con la que implemente.:

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    Dentro de Obj,texturas,mas.rar hay un archivo del block de notas  Llamado Preguntas Frecuenta,Dudas,Contacto,Leeme,Mas.txt Es importante Leerlo. si eres novato.
     
     
     
    CREDITOS: PENTAGRAMA, PENTAGRAMA,PENTAGRAMA y por ultimo pero no menos importante  PENTAGRAMA.
  22. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to XhebasT1an in Implementacion de armaduras   
    El día de hoy un video de como implementar armaduras en files 40k de metin2. Y una pequeña descripción de las columnas del item_proto.txt de nuestros files.
     
  23. Me Gusta
    oOZeKeOo got a reaction from Jorge Sánchez in [Armas]Pack de armas   
    nice
     
  24. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to KeKo in [Guia Definitiva] Implementar Armaduras   
    Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos.
     
    Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento:
     
    1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2?
     
    Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura?
     

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    A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos:
     
    1.1 - Los archivos gr2:
     
    Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí
     

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    1.2 - Las texturas:
     
    Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds
     

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    2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos?
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrero hombre
    + Sura hombre
    + Ninja mujer
    + Chamán mujer
     
    Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de:
     
    + Guerrera mujer
    + Sura mujer
    + Ninja hombre
    + Chamán hombre
     
    Segun la raza hay cuatro carpetas estandar:
     
    + Warrior - guerrero
    + Assasssin - ninja
    + Sura - sura
    + Shaman - chamán
     
    Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea.
     
    Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer
     

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    Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture:
     

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    En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior.
     
    Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas:
     

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    Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo:
     

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    Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo:
     

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    Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls:
     
    Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor:
     

    <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2.
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor:
     

    nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2
    [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal.
     
    Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor?
     

    [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso:
     

    File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms:
     

    SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso:
     
    3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran?
     
    Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos:
     

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    Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan:
     

    _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto:
     

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    Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm.
     
    Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga:
     

    Group AttachingData Al lado de:
     

    Group ShapeData
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    Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo:
     

    Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria
     
    Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera:
     

    Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso:
     

    ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais:
     
    Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo.
     
    Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero.
     
    *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido).
     
    Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin
     

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    Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi:
     

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    Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos:
     
    * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2.
    * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2.
     
    Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras:
     

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    Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin.
     
    Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura:
     

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    Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor.
     
    4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho?
     
    4.1: Item_proto del cliente
     
    Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex:
     
    Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex:
     

    <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos:
     

    Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item.
     

    gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego.
     

    value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex.
     
    Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo.
     
    4.2: Icono del armor:
     
    Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis):
     
    4.2.1: El icono:
     
    Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes)
     
    4.2.2: Item_list:
     
    Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera:
     

    idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd)
     
    4.3: La query del armor
     
    Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais
     
    Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd
     
    Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
  25. Me Gusta
    oOZeKeOo reacted to Diosmx97 in [PACK] Armas,Armadura,Items   
    1.6 GB De armas, armaduras, items varios, entre otras cosas...
    Entre otras cosas tiene armas,armaduras,items del 2011 hasta la fecha que eh recolectado en todo ese tiempo espero les sirva.
    PD: No pongo creditos porque no recuerdo todos los dueños de los items... Tampoco pongo fotos ya que son demasiadas y no las tengo implementadas.. Espero les guste<3
     
     
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