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Im reacted to KeKo in [Evento] Coliseo PvM
Bueenas zoneros y zoneras,
Hoy os traigo otro evento cosecha propia. Hace tiempo que habia escrito esta quest, que iba ser para un evento publico para mz, pero al final me dio pereza acabarla y quedo mi baul de las quests no acabdas.
Bueno os comento: activas el evento mediante un npc, que le da 20min a todos los posibles jugadores para entrar al mapa hablando con el npc del evento. Una vez los 20min se cierra la entrada y si los jugadores hablan con el npc que debereis poner en el centro del mapa (o donde querais pero en el mapa) empezara el evento.
La cosa es sencilla: acaba con todos los mobs de cada ronda. Si lo haces empezará la siguiente ronda (asi hasta la ronda que pongais de limite), perooo si moris os ireis para city. En este evento puede no haber ganadores asi que aconsejo a los usuarios que se preparen bien para el evento xd.
Si los jugadores llegan a la ronda final aparecera un jefe especial que deberan matar entre todos, y si lo consiguen se les dara un premio (eso lo poneis ya de drop del jefe)
El evento esta pensando para este mapa, pero podeis usar el que querais
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Tambien esta pensado para usar este mob como jefe final (es un metin gigante hecho por Chaoss) pero de nuevo usad el que querais.
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Y bueno aqui teneis la quest:
quest evento_coliseo begin state start begin when 20012.chat."GM: Evento Coliseo" with pc.is_gm() begin say_title("Evento Coliseo") say("") say("Buenas tardes caballero") say("que quiere hacer con el evento") say("") local pregunta = select ("Activar Coliseo" , "Desactivar Coliseo" , "Ir alli" , "Cerrar") if pregunta == 1 then notice_all("*El Evento Coliseo ha comenzado, hablad con el npc para ir alli*") notice_all("*teneis 20minutos para entrar todos los que querais*") server_timer("coliseo", 20) game.set_event_flag("evencoliseo", 1) elseif pregunta == 2 then notice_all("*El Evento Coliseo se ha acabado, esperamos que lo hayais disfrutado*") warp_all_to_village(250,2) game.set_event_flag("evencoliseo", 0) game.set_event_flag("empezar_coli",0) elseif pregunta == 3 then pc.warp(3107100, 3196900) end end when 20012.chat."Evento Coliseo" begin if game.get_event_flag("evencoliseo") == 0 then say_title("Evento Coliseo") say("") say("Hola "..pc.get_name().." soi el encargado del Coliseo") say("y lamento decirte que en estos momentos") say("el evento no se encuentra activo") say("") say("Estate atento que se avisara") say("cuando puedas entrar al Coliseo") say("") return end say_title("Evento Coliseo") say("") say("Buenas "..pc.get_name().." el evento Coliseo") say("en su evento en el que tendras que superar") say("montones de hordas de enemigos") say("") say("Si mueres seras enviado a city") say("pero si consigues llegar a la ultima ronda") say("te espera una gran recompensa") say("") say("Que haras, te atreves?") say("") local coli = select ("Quiero ir" , "Paso") if coli == 1 then pc.warp(3107000, 3208300) end end when coliseo.server_timer begin notice_all("*El Evento Coliseo se ha puesto en marcha*") game.set_event_flag("empezar_coli",1) end when 20012.chat."Comenzar el coliseo" with game.get_event_flag("empezar_coli") == 1 begin npc.purge() d.new_jump_all(238,31080,32065) d.setf("coliseo",1)d.regen_file("data/dungeon/coliseo.txt") end when login with d.getf("coliseo") == 1 begin loop_timer("salvar", 2) end when kill with not npc.is_pc() and d.getf("coliseofinal") != 1 begin local rondas = { [1] = {5}, [2] = {30}, [3] = {15}, [4] = {20}, [5] = {50}, [6] = {30}, [7] = {35} } d.setf("mobsronda", d.getf("mobsronda") + 1) if rondas[d.getf("coliseo")][1] == d.getf("mobsronda") then d.setf("coliseo", d.getf("coliseo") + 1) d.notice("*El Coliseo se encuentra en la ronda "..d.getf("coliseo").."*") d.regen_file("data/dungeon/coliseo"..d.getf("coliseo").."txt") d.setf("mobsronda",0) end if d.getf("coliseo") == 7 then -- ultima ronda notice_all("*Habeis llegado a la ultima ronda, mucha suerte con el metin final*") d.regen_file("data/dungeon/colifinal.txt") d.setf("coliseofinal", 1) end end when idjefe.kill with d.getf("coliseofinal") == 1 begin -- poneis la id del jefe notice_all("*Habeis superado el Coliseo, recoged vuestras recompensas") timer("pafuera", 10) end when salvar.timer begin if pc.get_hp() <= 0 then warp_to_village() end end when pafuera.timer begin d.exit_all() end endend Os explico como funciona:
d.new_jump_all(238,31080,32065)d.setf("coliseo",1)d.regen_file("data/dungeon/coliseo.txt") Al hablar con el npc una vez comenzado el evento se hace un salto para comenzar una dungeon y se carga la primera ronda. Como no siempre usareis el mismo numero de mobs en cada rondas, he puesto un array en el que tendreis que configurar las rondas:
local rondas = { [1] = {5}, -- [] numero ronda {} cantidad de mobs[2] = {30},[3] = {15},[4] = {20},[5] = {50},[6] = {30},[7] = {35} } Debereis añadir una linea al array por cada ronda que querais hacer. En el [ ] va el numero de ronda y en el { } la cantidad de mobs que tiene esa ronda de mobs.
Al matarlos a todos saldra un mensaje diciendo en que ronda vais y se cargara la siguiente:
d.setf("coliseo", d.getf("coliseo") + 1)d.notice("*El Coliseo se encuentra en la ronda "..d.getf("coliseo").."*")d.regen_file("data/dungeon/coliseo"..d.getf("coliseo").."txt") Como veis debereis meter vuestros regens en data/dungeon y se deberan llamar: el primero coliseo y de ahi en adelante seran coliseo2.txt,coliseo3.txt,coliseo4.txt,etc,etc (ojo, no hay coliseo1)
Para limitar cual es la ronda del jefe lo pondreis aqui
if d.getf("coliseo") == 7 then La ronda que pongais ahi sera la del jefe, que debereis cargar del regen
d.regen_file("data/dungeon/colifinal.txt") Y bueno, espero que os guste el evento saludos
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Im reacted to Pantsu in Pack 6 Armas Chaoss.
Internet es de todos. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. posteo las armas pero obviamente para quedárselas no posteo los modelos (No se si era su intención pero es lo que dio a la luz). Como dije, es de todos el internet. Por eso y como yo las tenia por aquí las posteo para vosotros, traen iconos, modelos, texturas y ademas añadí un creador de querys que uso (el creador de querys hace todo, desde item_list hasta ambos item_proto). Ademas, estas si son las originales otorgadas por el creador. (:
Espero que os sea de ayuda. No pongo fotos porque no las tengo en el juego, solo las tengo en el ordenador. Pero ahi bastantes temas de fotos de Revelion por el foro, así que muchos sabréis cuales son.
Enlace de descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Creditos: Chaoss - Fuente: ElitePvPers
Un cordial saludo - Rinko
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Im reacted to Only4Fun in [SET]De armas CHAOSS.EU
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Im reacted to Lovagias in ChaosS 6th full ice_set with icons,textures,wp & BM blades
dl.:
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Im reacted to Mikimous in [Plechito] Maps/Dungeon/Weapons/Mount/Pets
Hello, bears. Here you have a list where you can find the entire plechito available on the internet. You don't have to search, and we provide it to prevent the sale of free items, as is the case with one of the Polish forums.
free
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The list is constantly updated
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Im reacted to Metser in [ Verkuafe / Sell server files ] All languages Server File
[Sell server files]
with systems - ServerFiles + Client + ServerSource + Client Source
special offer 80 euro everything
The client is fully translated into all languages
missions: English, German
locale_string: English
If you have any questions or interests:
Skype: metser.norbi
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Im reacted to [D]ELARO ✓ in VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación., la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use.
El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v
El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico).
USUARIOS Y CONTRASEÑAS:
VDI
Usuario: root
Contraseña: delaro
MYSQL
Usuario: root
Contraseña: Vla%Lord%v1
Datos del juego
Usuario: delaro
Contraseña: delaro
COMO INICIAR?
Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos:
cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos:
sh run.sh iniciara 1 channel
sh run2.sh iniciara 2 channels
sh run3.sh iniciara 3 channels
sh run4.sh iniciara los 4 channels
espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego.
para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas.
Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v
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Lo que traen estos files es:
ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.:
Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Si estas leyendo esto: te amo uwu
Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v
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Im reacted to Araiguma in Files Arrival2
me los vendió la rata de Jfirewall por 300 euros en su momento, como no los he podido aprovechar pues que al menos alguien los aproveche.
las imagenes son echas de cuando estaba intentando hacer una ''pre presentación'' y las he cortado para que no se viera el ''Arrival2'' ya que se suponia que jfirewall no los puede vender por que
el otro dueño era HR o alguien así .
Imagenes:
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Source_Arrival2_Final
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Source Cliente arrival2
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Files_Arrival2_Final
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. DB_Arrival2_Final
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cliente
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Tools
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Encriptador
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Desencriptador PD: si falta algo me lo decís y lo subo ya que he intentado hacer el post muy rapido
en un día de estos posteo los del Rage también.
PD: si vas a venir con idioteces pues ni te molestes ya que son files que he pagado en primer lugar y en segundo lugar la persona que me los vendió ni tenia los permisos...
si tengo tiempo estos días subiré los del Rage que me vendió Jfirewall y la interfaz , login y select del Wered.
BUGS QUE YO RECUERDE:
La chamana Luz no cura.
El Mail Box podías usarlo para Enviar objetos que ya habían sido vinculados sin tener que esperar el tiempo ni nada.
Si sacas la mascota de Huevo y al mismo tiempo la intentas tirar a la basura creo que te tira el server o ya estaba fixeado no me acuerdo xd
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Im reacted to ALEXANDER2020 in [Server-Files] KoR2 PvM
descargar
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Locale_inc
#define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
#define ENABLE_SASH_SYSTEM
#define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM
#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
#define ENABLE_COSTUME_WEAPON
#define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON
#define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118
#define NEW_PET_SYSTEM
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM
#define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM #ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
//#define __AUCTION__
#define __PET_SYSTEM__
#define __UDP_BLOCK__
#define __SASH_SYSTEM__
#define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM
#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
#define USE_LENTS_SHOULDER_SASH
#define COSTUME_WEAPON
#define __DUNGEON_FOR_GUILD__
#define __MELEY_LAIR_DUNGEON__
#define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__
#define __LASER_EFFECT_ON_75HP__
#define __LASER_EFFECT_ON_50HP__
#define NEW_PET_SYSTEM
#define __TITLE_SYSTEM__
#define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM
#define ENABLE_POLY_SHOP
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM
//#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // No i not have character wolfman
#define ENABLE_ONLINE_COMMAND
//#define ENABLE_COUNTER_FAKE //@ DISABLE IF YOU NOT WANT TO HAVE FAKE PLAYER ON COMMAND
#endif
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Im reacted to Sir Lancelot in Nuevo fenix
Muy buenas chicos, hoy les traigo un phoenix nuevo a mi me gusto espero que les guste a ustedes también.
Link :
Creditos:
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Im reacted to EzekielitohMercury in [NPC]Sexy Chick
DESCARGA
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Im reacted to EzekielitohMercury in [CITYS]Jinno, Chunjo, Shinsoo (SpiinaMt2)
DESCARGA
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CREDITOS
SpiinaMt2
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Im reacted to welters120 in NUEVA CITy v2 A1 B1 C1
linkkkkk :
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Im reacted to Kratosxx in Peinado Jiraiya
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Link
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Im reacted to autodesk_metin2 in [Armas Free] Armas V5 Free
Regalo este Set de Armas para la comunidad de Metin2
Saludos que lo disfruten
Albúm de fotos
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CONTRASEÑA:
www.betefilase.jimdo.com
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Im reacted to mhmdhjere in New - NICE - Login Interface (Snoe.pl)
Hello today i'll present a new interface for you screens : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. the package also contains (choose / create character , choose empire) download - (Python script + PSD - 89.39MB) : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Virustotal : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. credits : mpcforum -
Im reacted to TutorialesESP in [Tutorial] Instalar ItemShop 2.0 + Sistema de Pagos Automáticos de Recursos Móviles!
Hola muy buenas Chicos,
En esta Guía les voy a enseñar a instalar la ItemShop 2.0 paso a paso y el sistema de pago de Recursos Móviles!
Dispondrás de los siguientes métodos de pago de forma automática por coins!
SMS Llamadas PayPal Tarjeta de Crédito SafetypPay Payvalida Depósitos 7Eleven Oxxo Rapipago Ripsa Webpay Boleto Pago Fácil Redpagos Exito Paysafecard (Tienes que solicitarlo a Recursos Móviles para que te lo active) y más.
Instalar la ItemShop 2.0 de Recursos Móviles.
El enlace de descarga de tal es el siguiente:
- Descarga directa desde Recursos Móviles:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. - Descarga desde el panel de control de RecursosMoviles.com: Herramientas > Scripts Itemshop > Segunda Opción.
Una vez tengamos nuestro archivo itemshop_metin_pro3.zip necesitamos un Hosting/Alojamiento Web donde subir la Itemshop.
Yo tengo mi pagina web en Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..
Subimos el contenido del archivo "itemshop_metin_pro3.zip" al FTP utilizando FileZilla (
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.):
Para conectarnos a FileZilla utilizamos nuestros datos que nos proporciono nuestro proveedor de Hosting,
- Servidor/IP: ftp.recursosmoviles.host (en mi caso)
- Usuario: Metin2ESP (en mi caso)
- Contraseña: Juanpepino (no es en mi caso pero ya me entienden jaja)
- Puerto: 21 (Algunos proveedores de Hosting lo tienen cambiado, el por defecto para FTP es 21)
Entramos en la carpeta /public_html/ y nos creamos una carpeta llamada "ItemShop" o "iShop" a vuestra elección.
- Clic derecho "Crear Directorio" > "/public_html/ItemShop/"
- Entramos en la carpeta "ItemShop" y seleccionamos el contenido del archivo "itemshop_metin_pro3.zip"
Ahora entramos en nuestra pagina web
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (en mi caso) y en la carpeta /itemshop/setup_mysql.php que quede así "metin2esp.com/itemshop/setup_mysql.php"
Tenemos que completar los datos que nos piden en el apartado Configurar: Host, Login, Password y la Base de Datos a crear:
- Host: Aquí colocamos la IP de nuestro servidor de juego en donde tengamos la mysql
- Login: Aquí ponemos el usuario de nuestra mysql se recomienda utilizar el root para que se pueda crear correctamente la base de datos de la Itemshop.
- Password: Aquí colocamos la contraseña de nuestro usuario de mysql antes puesto arriba.
- Base de datos a crear: Aquí nos pide que elijamos el nombre de la base de datos que se creara para la Itemshop.
Una vez tengamos los datos puestos correctamente le damos en crear y nos aparecerá el siguiente mensaje:
Ahora que nuestra base de datos itemshop se creó correctamente, solo nos falta volver a poner los datos en el archivo config.fn.php que se encuentra en la carpeta /public_html/ItemShop/config.fn.php, volvemos a FileZilla y pulsamos "Clic derecho" > Ver/Editar en config.fn.php
define("DB_HOST", "127.0.0.1"); Aquí va de nuevo la dirección IP de nuestro servidor de juego.
define("DB_NAME", "itemshop"); Aquí el nombre de la base de datos que se creó con el script setup_mysql.php. define("DB_USER", "root"); Aquí ponemos el usuario que pusimos en el anterior script con los mismos privilegios. define("DB_PASS", ""); Aquí ponemos la contraseña del usuario que pusimos anteriormente. define("DB_TYPE", "mysql"); y esto no lo tocamos al tener nuestra base de datos en mysql y no en mssql que también soporta la Itemshop. Después tenemos que cambiar el usuario y contraseña del Administrador de la ItemShop por uno nuestro, no hace falta que exista en el juego.
define("_ITEMSHOP_ADMIN_LOGIN", "admin"); Aquí ponemos el usuario del Admin. define("_ITEMSHOP_ADMIN_PASS", "admin"); Aquí ponemos la contraseña del Admin.
Ahora nos queda cambiar añadir la ruta de la ItemShop para que las consultas por .php se ejecute correctamente.
define("_ITEMSHOP_WEB", "Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.En mi caso voy a poner mi pagina web y la carpeta de la ItemShop.
Guardamos nuestro script una vez lo tengamos configurado y aceptamos el cambio en el FileZilla pulsando en sí! y con esto ya tendríamos nuestra Itemshop funcionando correctamente, ahora nos falta añadir el método de pago de Recursos Móviles.
Instalar la Pasarela de pago de Recursos Móviles.
Nos registramos si no lo estamos en
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. con el siguiente enlace: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Una vez tengamos nuestra cuenta creada correctamente
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. con nuestra cuenta, para que nos dirija al área de clientes.
Una vez dentro en el menú de la izquierda (WebMaster) entramos en > Herramientas > Crear Script.
En el apartado "Configuración de base de datos" nos pide los siguientes datos:
- IP: Ponemos la Dirección IP de nuestro servidor de juego.
- Nombre base de datos: Aquí va el nombre de la base de datos en el caso de Metin2 es siempre account.
- Usuario (debe tener permisos): Como en el ejemplo anterior ponemos un usuario con privilegios por ejemplo root.
En el apartado "Métodos habilitados" nos pide que seleccionemos los métodos de pago que queremos activar, en mi caso todos.
En el apartado "Casó a utilizar" nos pide los siguientes datos:
- Tipo: ID y Nombre de cuenta en la misma tabla / Aquí lo dejamos tal cual está.
- Tabla de coins: En el caso de Metin2 es siempre account.
- Campo de cuenta: En el caso de Metin2 es siempre login.
- Campo de coins: En el caso de Metin2 es siempre coins.
En el apartado "Descargar Script" sirve por si ya hemos creado un script anteriormente y lo queremos editar,
- No editar el script con otro editor que no sea el de la página web de Recursos Móviles o les fallará.
En el apartado "Configuración SMS" aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue por SMS enviado.
- Por defecto: Si ponemos una cantidad por ejemplo "25" y en las demás casillas lo dejamos en blanco se otorga 25 por defecto, si editamos la cantidad en una casilla de abajo por 35 en todos los demás países se otorgará 25 por la casilla por defecto, menos en la casilla que editamos que se otorgara 35.
En el apartado "Configuración Llamadas" aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue por cada Llamada realizada.
- Por defecto: Aquí sucede lo mismo que en SMS, si en esta casilla ponemos "25" se otorgarán 25 coins por cada Llamada realizada.
En el apartado "Configuración Depósitos, Tarjeta de crédito, PaySafecard etc..." aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue según la cantidad que paguen los usuarios.
- Por defecto: Aquí es importante dejarlo en "0"
- Nos podemos hacer una tabla de precios según el coste, por ejemplo 10€ = 1000 Coins, 20€ = 2000 Coins, 30€ = 3000 Coins. y así en todos los métodos de pago de abajo. Ahora nos vamos al apartado de arriba "Descargar Script" y pulsamos en Descargar Script, y nos generará un archivo llamado script.php.
- Seleccionamos el archivo script.php y lo subimos a nuestra carpeta /public_html/script.php o public_html/ItemShop/script.php mediante FileZilla! Entramos a nuestra pagina web para comprobar que el script se subió correctamente, en mi caso "metin2esp.com/ItemShop/script.php".
Ahora nos vamos de nuevo a Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. y al área de clientes, para crear la herramienta de pago de Auto Respuesta. - Menú WebMaster > Herramientas > Auto Respuestas > Una vez en Auto Respuesta nos pide completar los siguientes datos para nuestra herramienta de pago. En el apartado "Nombre de la herramienta (alias)" ponemos el nombre de nuestra pasarela de pago en mi caso Metin2ESP.
En el apartado "Métodos de pago" seleccionamos los métodos de pago que queremos activar en mi caso todos.
En el apartado "Configuración de países para SMS" seleccionamos los países donde estará disponible pagar por sms en mi caso todos.
En el apartado "Configuración de países para Llamada" seleccionamos los países donde estará disponible pagar por Llamada en mi caso todos.
En el apartado "Configuración extra" pondremos la tabla que pusimos antes en el script creator, 10€ = 1000 Coins, 20€ = 2000 Coins y 30€ = 3000 Coins, en mi caso sería esto en el vuestro el precio que hubierais puesto en el script creator donde hicimos el script .php.
- Para seleccionar 3 tipos de Opciones de pago pulsamos en "Precios múltiples" y en "Opciones de pago" seleccionamos "3". En el apartado "Funcionalidad" seleccionamos el mensaje que se enviará a nuestro jugador una vez realice el pago y la URL de notificación.
- Es importante saber que esto solo se aplica para SMS si tienes activado los alias.
- Puedes poner varios mensajes si los pones separados por espacio procura que sean cortos y así serán aleatorios. - URL de notificación: Aquí activamos la casilla y ponemos la URL del script .php que creamos antes con el script creator, en mi caso: "metin2esp.com/ItemShop/script.php" Una vez hemos realizado todos los pasos pulsamos en "Crear Auto Respuesta" y nos aparecerá un recuadro con un código en html.
<a class='rm_pay_btn' href='Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> Tenemos que añadir en el "href=" al final de la url los siguientes parametros.
- &xf= Tu Usuario / Aquí ponemos el nombre que queremos que tenga el recuadro donde nuestros jugadores ingresaran su usuario de Metin2.
- &pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins, / Aquí ponemos la tabla de precios en orden Ascendente de como lo pusimos en la herramienta de Auto Respuesta.
Una vez lo tengamos puesto nos tiene que quedar algo de este estilo: &xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins. Copiamos "&xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins" y lo añadimos al final de la URL del "href=" <a class='rm_pay_btn' href='Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> Ahora vamos de nuevo a nuestro FileZilla y en la carpeta /public_html/ItemShop/ buscamos el archivo "getcredit.php".
y cambiamos una parte del código donde pone:
<!-- <iframe src="" style="border-style:none;" width="500px" height="400px"></iframe> --> Lo cambiamos por el código que editamos anteriormente (podemos añadir <center> código </center> para centrar el botón de pago):
<a class='rm_pay_btn' href='Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> y guardamos las modificaciones realizadas y volvemos a pulsar en sí en el FileZilla.
Ahora volvemos a nuestra Itemshop desde nuestro navegador, en mi caso: "metin2esp.com/ItemShop" y iniciamos sesión con una cuenta de metin2.
Una vez dentro en el menú de la izquierda buscamos "Obtener Créditos" y podemos ver nuestro botón de pago, que al pulsar nos llevara a nuestra pasarela de pago.
y con esto tendremos nuestra ItemShop funcionando correctamente y nuestra sistema de pago Automático de Recursos Móviles igual!
Fin!
Si en la ItemShop te da un problema de consulta te recomiendo volver a editar el archivo config.fn.php con lo siguiente:
- define("_ITEMSHOP_WEB", "Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. / Comprobar que la ruta de la ItemShop está puesta correctamente.
- define("_ITEMSHOP_OWNID", true); / Cambiar por "false o true" para que el item se genere por la DB o por el Script.
Si veis algun error o algo en lo que me haya equivocado no dudéis en comentarlo! Agradecería un y un comentario positivo!
Saludos! -
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Im reacted to Pantsu in [Release] Age of Ronin Website
Por si alguien quiere el PSD + Script de esta web del Age of Ronin (El script creo que no era publico). Aqui lo dejo todo con los respectivos creditos y lista para usar en vuestros servidores.
Imagen Website: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Live Demo: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Link de descarga (Script): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Link de descarga (PSD): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Creditos:
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Im reacted to Desmint in [ARMA]Armas Animadas
Hola amigos de Metin2 Zone.
En esta oportunidad les traigo este set de armas muy chulas que me he encontrado en otro foto.
Espero las disfruten. Saludos 🙂
Créditos: Just4Metin
Nota: El archivo contiene parte del source - parte de cliente - parte de SQL con un pequeño archivo para implementarlas
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Im reacted to francia in web Lysania2
imagen
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web Polaria2
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web wildfire
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web atheros 2
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creditos
just4metin +