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carlos eduardo marval mello

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  1. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from Christofer Siguas in VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2   
    error del cliente

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  2. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from alejankof in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    EL SOURCE ME DA ESTOS ERRORES 

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  3. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from Shizer in server files Elysium2   
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  4. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from No leas o eres Puto in Server Files 40k en VDI Arrival2   
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  5. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from LokoDe Dellvale in server files Elysium2   
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  6. Caca
    carlos eduardo marval mello got a reaction from naneci in server files Elysium2   
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  7. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SISTEMA] Almacèn especial   
    Con esta modificacion, se puede poner 3 tiendas en una, sin usar la quest de seleccion.
     
    Creditos: Law
     
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  8. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to TuMAMAmEToca in [C++] New Emotions   
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    carlos eduardo marval mello got a reaction from Mustlight in server files Elysium2   
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  10. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from Metin2Regal in server files Elysium2   
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  11. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from sxsy97 in server files Elysium2   
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  12. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from szilo9905 in server files Elysium2   
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  13. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to UnderWorks™ in Sistema Prestigio/ Prestige System   
    Hola Zonero les traigo el sistema de prestigio que los disfruten!
     
    Instalación:
     
    Game.py
     
    Abajo De:

    "mall" : self.__InGameShop_Show, Agregamos Esto:
    "Prestige" : self.PrestigeGrade, Ahora agregamos al final del game esta función:
    def PrestigeGrade(self, grade): net.SendChatPacket("(prestige" + grade +")") Ahora en el playersettingmodule.py. Hay que buscar:

    (fish) Y Incluimos esto:
    chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+12, "", EmoticonStr+"prestige1.mse") net.RegisterEmoticonString("(prestige1)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+13, "", EmoticonStr+"prestige2.mse") net.RegisterEmoticonString("(prestige2)") Sólo tienes que hacer esto para todos los niveles de prestigio.
     
     
    Hey Jungs heute bringe ich Prestige System, Genießen Sie es und Grüße
     
    Installation;
     
    Game.py
     
    unter

    "mall" : self.__InGameShop_Show, fügt ihr das hier ein:
    "Prestige" : self.PrestigeGrade,  
    Nun fügt ihr noch ans Ende der Game diese Funktion:

    def PrestigeGrade(self, grade): net.SendChatPacket("(prestige" + grade +")")  
    Game ist fertig!
     
    Nun in die playersettingmodule.py. Dort sucht ihr nach

    (fish) und addet darunter
    chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+12, "", EmoticonStr+"prestige1.mse") net.RegisterEmoticonString("(prestige1)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+13, "", EmoticonStr+"prestige2.mse") net.RegisterEmoticonString("(prestige2)") Dies müsst ihr nur für all eure Prestige Stufen machen. 
     
     
    Saludos Gracias espero que les sirva.
    Grüße Ich hoffe, sie dienen.

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  14. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to NazoX in [Aporte]DungeonInfo   
    .
  15. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to Kenshi Torres in Almacenamiento de inventario de próxima generación   
    Link: http
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  16. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to Kenshi Torres in MOB-Efecto   
    link: 
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  17. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to Rakancito in Auto Pick con filtros.   
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    Hola chicos,

    Observé que una persona solicitó la selección de objetos con filtros, pero no le dieron la respuesta correcta, y que algunos Cheats lo tienen, aquí hay un ejemplo, lo probé en mi Servidor de prueba y funciona correctamente, espero no olvidar agregar parte del código desde entonces. Terminé el sistema hace un tiempo, si tienes un error, dímelo y lo resolveré 😉.  
  18. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from yankee360 in VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2   
    error del cliente

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  19. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to TTV_RANDARON in [PY] Chat de yang   
    gracias !
  20. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to Happy in [Sistema]GiftBox   
    Hoy os voy a mostrar un sistema que subieron ayer en metin2dev, este sistema consiste en que cada x horas te daran un regalo. [Los items que se dan se pueden editar]
     
    Imagen del sistema: 
     

     
     
     
    Primero de todo es poner esta query: 
    CREATE TABLE `surprisebox` (`id` int(5) NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`openorclose` int(5) NOT NULL ,`box1` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box2` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box3` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box4` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box5` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`date` varchar(20) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NULL DEFAULT NULL ,`hour` varchar(20) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NULL DEFAULT NULL ,PRIMARY KEY (`id`))ENGINE=MyISAMDEFAULT CHARACTER SET=latin1 COLLATE=latin1_swedish_ciAUTO_INCREMENT=47CHECKSUM=0ROW_FORMAT=DYNAMICDELAY_KEY_WRITE=0; Una vez puesta la anterior procedimos a poner la siguiente: 
    INSERT INTO `surprisebox` (`openorclose`,`box1`,`box2`,`box3`,`box4`,`box5`,`date`,`hour`) VALUES (1, ITEM_ID_1, ITEM_ID_2, ITEM_ID_3, ITEM_ID_4, ITEM_ID_5, '<date>', '<hour>'); Donde dice Item_ID_X hay ponemos la id del item que queramos que de.
     
    Aora ponemos esta quest:
    quest thsgiftdev begin state start begin when login begin cmdchat("zetsugfsys "..q.getcurrentquestindex()) end function giverandomitem() local random_nr = number(1,5) chat("I: The box it's opening...") -- Opening if random_nr==1 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box1 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box1[1])) elseif random_nr==2 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box2 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box2[1])) elseif random_nr==3 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box3 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box3[1])) elseif random_nr==4 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box4 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box4[1])) elseif random_nr==5 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box5 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box5[1])) end pc.setqf("giftsystemuse", get_time()+60*60*12) -- 12 HRS  cmdchat("giftsyshide") end when button or info begin if pc.getqf("giftsystemuse") <= get_time() then thsgiftdev.giverandomitem() -- yeah..function -_- don't try to bind that condition with this.. else chat("W: You have no gift. Try after 12 hours...") -- Played end end endend Ahora vamos a la instalacion del cliente.
     
    Abrimos el game.py (root), y buscamos: self.playerGauge = None
     
    a continuación pegamos esto:
    self.GiftBox = ui.Button()self.GiftBox.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/present.tga")self.GiftBox.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/present.tga")self.GiftBox.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/present.tga")self.GiftBox.SetText(" ")self.GiftBox.SetToolTipText("Open the box!")self.GiftBox.SetPosition(10, int(wndMgr.GetScreenHeight())-126)self.GiftBox.SetEvent(self.ZetsuGiftSystem__deff__)self.GiftBox.Show() Buscamos: def OnUpdate(self):
     
    a continuación pegamos esto:
    ## Z ############################################################################# if app.IsPressed(app.DIK_P) and app.IsPressed(app.DIK_LSHIFT): if self.GiftBox.IsShow(): self.GiftBox.Hide() else: self.GiftBox.Show() ## Z ############################################################################# Tiene que quedar algo asi:
     

     
    Ahora buscaos: def __ServerCommand_Build(self):
     
    Y agregamos:
    ## Begin LuckyBoxes system "zetsugfsys" : self.ZetsuGiftSystem__init__, "giftsysshow" : self.ZetsuGiftSystem__show__, "giftsyshide" : self.ZetsuGiftSystem__hide__, ## End LuckyBoxes Y a final del archivo pegamos esto:
    ## Begin LuckyBoxes system def ZetsuGiftSystem__init__(self, index): constInfo.GIFTSYS = index # if doesn't work replace with: constInfo.GIFTSYS = int(index) # But it's impossible... def ZetsuGiftSystem__deff__(self): import event event.QuestButtonClick(int(constInfo.GIFTSYS)) ## End LuckyBoxes # Warning!! Let the last row empty!! ## def ZetsuGiftSystem__show__(self): self.GiftBox.Show() def ZetsuGiftSystem__hide__(self): self.GiftBox.Hide()  Ahora guardamos el game.py y abrimos el costinfo.py
    Justo al principio del archivo pegamos esto: GIFTSYS = 1
     
    Esto seria todo, falta añadir el boton.
     

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    Lo pegan en (Etc.epk/eix)D:/ymir work/ui
     
    Y listo
     
     
    Fuente: Metin2Dev
    Creditos: Zetsu
  21. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello reacted to Metin2HOW in [C++] Chest View Drop   
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  22. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from Sefa Kurnaz in server files Elysium2   
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  23. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from llollo300 in VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2   
    error del cliente

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  24. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from Rupture Clips in Files Arrival2   
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  25. Me Gusta
    carlos eduardo marval mello got a reaction from aidemine04 in server files Elysium2   
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