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serloard reacted to can in El mejor Hosting Web gratis sin publicidad!
El mejor hosting web , es perfecto para el serevidor metin2.
Lo he utilizado mas de 1 año y no he tenido problemas.
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Detalles del hosting:
Espacio: 2Gb.
Tráfico: 100Gb.
PHP: 5.2,5.3,5.4
MySQL: 2 bases de datos.
Phpmyadmin.
Acceso FTP.
Creador de Sitios.
Número de Sitios: Ilimitado.
Sin publicidad.
Soporte básico en Espanol.
Nueva generación de hosting gratis
Olvida los estereotipos sobre el hosting gratuito. Hostinger es diferente.
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Tu sitio estará 100% libre de publicidades para siempre.
Instalador de Scripts y CMS
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serloard reacted to Acer in Server Files Savage
es que no es que sepa no soy buen tratando de interpretarlo
como hacerlo si me hago entender amigo
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serloard reacted to ALEXANDER2020 in Server Files Savage
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serloard reacted to DrPolitica in Free Premium Website 100e + Ticket Panel + Player Management Panel.
Why am I publishing these files ..
I bought these files from Fregion
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. to use on my personal server more than 2 months ago, so he gave me a terrible service and yesterday 11/23 came to tell me that I was selling his files and blocked me. I don’t sell his files! I don’t need it.
I don’t recommend buying from this person. Make good use of the files.
I filed a report on “https://www.metin2downloads.to/” and my messages were deleted to protect it, so I took the liberty of posting.
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serloard reacted to Teklis in Mapa Comercio
Aqui os dejo un mapa nuevo bastante wapo
Descarga :
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serloard reacted to AlphaDesign in [Gratis] Rediseño dopador manual clásico
Aquí os traigo el diseño clásico del dopador manual.
Este dopador debería coger los bonus directamente del inventario sin necesidad de arrastrarlos a la ventana del mismo.
Descarga
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serloard reacted to Testerko in Server Files Savage
Hi, here is fix for Ninja stealth 🙂
PS: If someone have fix for whatever what need it here. Upload it. 🙂
Thank you.
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serloard reacted to Kronixer™ in Set Armas Serpentinas
Hola amigos de zone
Yo mismo me encargue de buscar los archivos, icon, gr2, texturas etc... Son las últimas implementadas en el oficial
El item_proto.txt tiene los valores oficiales, yo te recomendaría Copiar las lineas de un arma del zodiaco y acomodarlos ^^
Descarga:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Si tienen alguna duda de como implementarlas avisame
^^
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serloard reacted to MiGueLiT0 in [PSD]Web y autoparch
DESCARGA:
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serloard reacted to [D]ELARO ✓ in Fix de textura en sura u otros npc
Guía para Fixear el bug de la textura del Sura incluso de alguna otra que presente el problema, sigan la guía dejo ejemplos del antes y después.
Se modifica Source Binario.
ANTES
DESPUES
///////////////////////////////////////////////////////////// 1 Userinterface/Locale.inc.h // Pegar #define NPC_TEXTURE_FIX ///////////////////////////////////////////////////////////// 2 EterGrnLib/Thing.cpp // Buscar CGrannyMotion * CGraphicThing::GetMotionPointer(int iMotion) // Agregar abajo #ifdef NPC_TEXTURE_FIX int CGraphicThing::GetTextureCount() const { if (!m_pgrnFileInfo) return 0; if (m_pgrnFileInfo->TextureCount <= 0) return 0; return (m_pgrnFileInfo->TextureCount); } const char * CGraphicThing::GetTexturePath(int iTexture) { if(iTexture >= GetTextureCount()) return ""; return m_pgrnFileInfo->Textures[iTexture]->FromFileName; } #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// 3 EterGrnLib/Thing.h // Buscar int GetMotionCount() const; // Agregar abajo #ifdef NPC_TEXTURE_FIX int GetTextureCount() const; const char * GetTexturePath(int iTexture); #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// 4 GameLib/ActorInstanceData.cpp // Buscar CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); RegisterLODThing(0, pLODModelThing); // Reemplazar #ifdef NPC_TEXTURE_FIX CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); bool canLOD = true; if (pModelThing && pLODModelThing) { if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) { for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) { if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0) canLOD = false; } } else { canLOD = false; } } if(canLOD) RegisterLODThing(0, pLODModelThing); #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// // PARA LOS QUE NO ENTIENDAN ESTE PASO, QUEDARIA ASI: { if (pRaceData->IsTree()) { __CreateTree(pRaceData->GetTreeFileName()); } else { CGraphicThing* pModelThing = pRaceData->GetBaseModelThing(); RegisterModelThing(0, pModelThing); #ifdef NPC_TEXTURE_FIX CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); bool canLOD = true; if (pModelThing && pLODModelThing) { if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) { for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) { if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0) canLOD = false; } } else { canLOD = false; } } if(canLOD) RegisterLODThing(0, pLODModelThing); #endif SetModelInstance(0, 0, 0); } }
LES DEJO UN ARCHIVO .CPP CON LA GUIA PARA QUE LA GUARDEN O QUIERAN VERLO MAS CLARO EN NOTEPAD++
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serloard reacted to Speedy94 in Server Files Savage
Solucion bug skill ninja
st
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serloard reacted to ChuchoGamer in Sistema de lotería
Hola les comparto este sistema loteria Espero que les Guste
Link de Descarga
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serloard reacted to ChuchoGamer in NPC NUEVOS
HOLA MUY BUENAS NOCHES O DIAS O TARDES AQUI LES VENGO A COMPARTIR ESTOS NPCS QUE LOS INSTALE EN MI SERVER Y FUNCIONAN BIEN ASI QUE DECIDI COMPARTIRLOS ESPERO QUE LES GUSTE
LINK DE DESCARGA:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. CREDITOS turkmmo
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serloard reacted to Rinnegan in Evento PvP
quest evento_pvp begin state start begin function Config() return { ["Coordenadas"] = {55500,55500}--Coordenadas del mapa cuando das al boton Participar ["Index"] = {360}--Index del mapa del evento ["Vidas"] = {3}--Vidas del usuario } end when 20011.chat("Evento pvp") with game.get_event_flag("eventopvp") == 1 begin local r = game.get_event_flag("eventopvp2") if pc.getqf("eventopvp") != r then pc.setqf("eventopvp",r) pc.setqf("muertes",0) pc.setqf("intento",0) end if pc.getqf("muertes") >= evento_pvp.Config().Vidas[1] then say("Usted ya agoto sus "..evento_pvp.Config().Vidas[1].." vidas.") return end if select ("Participar","Salir") == 1 then pc.warp(evento_pvp.Config().Coordenadas[1],evento_pvp.Config().Coordenadas[2]) end end when 20358.chat."Evento pvp GM" with pc.is_gm() begin local e = select ("Iniciar evento","Terminar evento","Nada") if e == 1 then notice_all("El evento pvp ha iniciado, ve a uriel para participar.") game.set_event_flag("eventopvp",1) game.set_event_flag("eventopvp2",game.get_event_flag("eventopvp2")+1) elseif e == 2 then notice_all("El evento pvp ha terminado.") game.set_event_flag("eventopvp",0) end end when login with pc.get_map_index() == evento_pvp.Config().Index[1] begin if pc.getqf("muertes") >= evento_pvp.Config().Vidas[1] or game.get_event_flag("eventopvp2") == 0 then warp_to_village() return end loop_timer("revisar_pvp",0.5) end when revisar_pvp.timer begin if pc.get_hp() <= 0 and pc.getqf("intento") == 0 then pc.setqf("intento",1) local m = pc.getqf("muertes")+1 pc.setqf("muertes",m) if m >= evento_pvp.Config().Vidas[1] then notice_in_map("El usuario "..pc.get_name().." ha muerto "..m.." veces y fue descalificado.") cleartimer("revisar_pvp") warp_to_village() return end chat("Has muerto "..m.." veces") end if pc.getqf("intento") == 1 and pc.get_hp() >= 1 then pc.setqf("intento",0) end if game.get_event_flag("eventopvp2") == 0 then cleartimer("revisar_pvp") warp_to_village() end end end end Casi nunca ayudo pero hoy fue la excepsion, disfrutela.
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serloard reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [C++] SISTEMAS DE KORI DEV
Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Creditos: Kori-Dev
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serloard reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files Savage
Buenas, en esta ocasión les vengo aportando unos files que ayude a desarrollar y que al final no se usaron, la base del proyecto era metin2 rage que publicaron hace tiempo aquí en el foro y es una base martysama, los files vienen con sistemas nuevos y alguna que otra corrección, el único bug "importante" que solo es visual es en las estolas.
Para compilar source binario necesitas visual studio 2017
El VDI viene listo para compilar el source game, para compilar utiliza GCC6 y la versión de Mysql 5.6.
DATOS DE MYSQL:
ID: root
Pass: delaro
DATOS DE VDI:
ID: root
Pass: dev
EN EL JUEGO:
ID: delaro
Pass: delaro
Para abrir las opciones de iniciar, detener, compilar quest, etc., en los files ya logueado escribir:
cd /a && sh admin.sh
LINK:
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Los Files Contienen:
Inventario Especial K
Auto Dopador Sanii
Habilidades de Colores
Tienda Offline Great
Item Shop de Shang
Regalos Diarios
Información de Mazmorras
Buscador de Tiendas Offline
Sistema de Títulos
Ocultar Atuendos
Sistema de Brillos
Sistema AFK
Visor de Cofres
Sistema Biólogo
Y un ETC..
IMAGENES DE PRUEBA:
ESPERO SAQUEN PROVECHO DE LOS FILES, YA QUE ERA UN DESPERDICIO BORRARLOS.
Y POR EL AMOR DE DEUS NO LE DEN CITAR AL TEMA, SOLO DEJEN SU GRACIAS O DEJEN SU PREGUNTA..
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serloard reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files Osmanli2 - Muy Completos
LINK: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Estos files son base Marty, están totalmente en Turco, ya vienen montados en un VHD funcionando y listos para compilar source game, viene con muchos sistemas funcionando perfectamente, les dejare algunas imágenes al final.
Para iniciar el cliente deberán primero compilar pack con FoxFS con lo que deberán tener Python 2.7 instalado en su PC.
VHD BSD 11.4 CON GCC8 Y MARIADB 10.3
CLIENTE VISUAL STUDIO 2019
INFORMACION:
VHD:
ID: root
PASS: delaro
MYSQL:
ID: root
PASS: delaro
IMAGENES:
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serloard reacted to Johan™ in Enseñanza files => NOVATO
Si quieres iniciar a lo mucho necesitas
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serloard reacted to Ryukend in [Aporte]Fuente Ruach Let de Metin2
Bueno para los que no saben Ruach Let es la famosa fuente con la que se hacen las letras de Metin2.
Aquà adjuntado le dejare la fuente para que la descarguen y hagan imágenes con el nombre de su metin2 y la fuente original.
Espero les guste este aporte, se que ya casi todo el mundo la conoce pero para los nuevos en esto no esta de más postearla .
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serloard reacted to Kenshi Torres in [C++] Multi language
link:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Creditos: Bevis
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serloard reacted to Kenshi Torres in Video tutorial como instalar busqueda de la tienda offline
Link de sistema : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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serloard reacted to ALEXANDER2020 in Illumina diseño con Código
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