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euskadi1 reacted to Dilong in [TIP]modificar mob_proto-item_proto sin editar los txt
Hola a todos,como saben las files como MarcosCC al querer editar algo el base de datos ya sea el mob_proto o el item_proto debes hacerlo editando los txt,al hacer eso aveces solo consigues que te de errores y debes hacer una copia de esos txt en caso de que algo salga mal.
Aqui les dejo un .so que sirve para solucionar eso,una ves instalado en el servidor ya no sera necesario editar los txt,solo en el navicat asi se ahorran posibles errores,esto tal ves algunos ya lo sepan y otros no,pero ayudara a los que no saben.
Para arrancar el archivo .so deben poner en el start de su servidor estas lineas al menos en mi caso lo tengo asi.
cd data/db && env LD_PRELOAD="/usr/home/game/share/dblib/db_notxt.so" ./db &
PD: solo funciona en files que usan game r34083
Saludos
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euskadi1 reacted to NazoX in MOB_PROTO E ITEM_PROTO(.SQL) ESPAÑOL
Buenas chicos, pues edito este post, con nuevos links e imagenes, a lo que vamos.
1-Descargar el archivo que hay adjunto más abajo para 34k o 2089M
2-Segunda opción bajar los txt para 40k o superior.
3-Para los txt simplemente lo metéis en vuestra carpeta /db del filezilla o winscp
4- Para instalar la 1 opción vamos al navicat:
-Después vamos a navicat, -->player-->tables damos botón derecho y ejecutamos en execute files sql Quedaría así:
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euskadi1 reacted to PlayMetin in COMO IMPLEMENTAR UNA ARMADURA VIDEO-GUIA PARA PRINCIPIANTES
Buena chicos esta guia es para que sepais como implementar una armadura en el servidor pero desde casi cero por la pate de servidor y cliente un video de larga duracion no soy un pro ni mucho menos estoy en eso pero solo doy de lo que se Gracias y se les quiere a todos
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euskadi1 reacted to PENTAGRAMA in [Nuevo]Video para Adaptar un arma y para Implementar[PNT]
Hola, Metineros En el siguiente vídeo me di la tarea de hacer una guía Bien explicada (o eso creo), de como ADAPTAR un arma para metin2 y como Implementarla.
El vídeo no Sera Subido a Youtube. Por motivos personales que no nombrare aca.
(Puse el post aquí porque algunos no saben donde Buscar este tipo de temas, no lo Borren y no lo marquen como SPAM)
Especificaciones y mas
Duración : 20 Minutos. (Sin Aceleracion)
Calidad: HD
Idioma: Español Hablado.
Peso: 229 MB
Herramientas.
3d max con todos los Pluggis.
Granny Viewer (gr2)
To mesh
Implementador.
EterNexus
Capturas de Pantalla.
DESCARGA:
VÍDEO:
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Arma y textura junto con la que implemente.:
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Dentro de Obj,texturas,mas.rar hay un archivo del block de notas Llamado Preguntas Frecuenta,Dudas,Contacto,Leeme,Mas.txt Es importante Leerlo. si eres novato.
CREDITOS: PENTAGRAMA, PENTAGRAMA,PENTAGRAMA y por ultimo pero no menos importante PENTAGRAMA.
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euskadi1 reacted to Ryukend in [Guía]Implementar Armas
Bueno aquí una guÃía correcta de como implementar armas:
1-Descompilamos el Icon.EIX y el Icon.EPK.
2-Luego nos dirigimos a la carpeta:
3- Allí pegaremos los iconos de nuestras Armas.
4-Al descompilar se nos genera un XML llamado Icon.XML lo abrimos con nuestro editor de texto.
5-Allí pegamos esto:
En lo que esta color Rojo Colocamos el nombre de el icono de el arma.
6-Ahora descompilamos el Item.EPK y el Item.EIX.
7-Nos vamos a la carpeta:
8-En esta carpeta pegamos los GR2 de nuestras armas.
9-Ahora descompilamos el Locale_it.EIX y el Locale_it.EPK (Recuerden que el locale puede varior puede ser _it,_de,_es, Etc..
10-Nos vamos a la carpeta:
11-Buscamos el archivo de texto item_List.TXT y le añadimos las siguientes lineas:
Lo que esta en rojo es el id de el arma, lo que esta en verde es el nombre del icono del arma que hay que colocarlo y lo que esta en azul es el nombre del archivo .gr2.
PD: Recuerden que si quieren que el arma sea hasta +9 hay que colocarlo así:
12-Ahora en la misma carpeta buscamos el Item_Proto y lo descompilamos.
13-Abrimos el item_proto del XML y allí pegamos las lineas de nuestra arma, por ejemplo:
14-Implementamos las Querys al Navicat.
15- El último paso es hacer un Reboot y testear tus nuevas Armas!
Nota: El programa que uso para compilar/desompilar es Master EPack V5 aquí les dejo para que lo bajen, les recomiendo que lo usen para la guÃa:
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Espero les guste, disculpen por que me equivoque con la anterior estaba un poco confundido.
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euskadi1 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in ➫ ➬ ➩ [SERVERFILES] Compilado 2017-2018-2019
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euskadi1 reacted to SeMa™ in Zone-Archiver
Buenas, hace un par de días me dije... por que no hacer un Gui para mz?, dado que varios foros tienen el suyo propio(Gui) por que no hacer uno?
El estilo es muy parecido al archiver de www.metin2dev.org
La publicidad estará desactivada hasta que un admin del foro se quiera hacer cargo de ella.
Las funciones que tiene son las siguientes:
Compila y descompila en type 2(Compilado Normal).
Compila y descompila en type 3 (Panama/Iv).
Crea el XML automáticamente.
Compila y descompila los Protos(40k y anteriores).
Incluye varios idiomas en esta versión solo está el español (Se pondrán mas).
Incluye un sistema de actualizaciones automáticas.
Special Thanks: Tim Niederhausen
Si se realiza alguna actualización será publicada aquí.
Si se encuentra algún fallo, pueden mandarme mp o dejarlo aquí escrito.
Si alguien quiere contribuir con el proyecto, que me mande un mensaje privado.
Un saludo.
Nueva Versión1.1
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euskadi1 reacted to ByBoom in Item-Shop Metin2 2014
Features:
- Select character/server
- Security key (default: GF9001)
- Admin Panel
- Add item with discount/tempo/bonus.
- Run in Game.
- Multi-Language (DE,FR,EN,PL,ES,RO)
Download Link:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Fonte: Metin2 Area
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euskadi1 reacted to Tibelian in Web Avantador + Web simple con panel admin + Web HOW + Itemshop + Pago paypal
Pues si has leído el post:
Con razón publico todo esto gratis
Web avantador:
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