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Serex

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  1. Me Gusta
    Serex got a reaction from barbera69 in [MegaRecopilacion]Pack Armaduras + MSM + Querys + Protos   
    Hola Metin2Zone! Hoy os traigo una MegaRecopilación de armaduras nuevas y viejas, algunos las habréis visto todas otros no... Pero bueno yo os traigo todas juntas en un .epk y con todo listo para ser instaladas en 2 minutos!

    La descarga incluye:
    -Archivo .epk con todas las armaduras modelos .gr2, texturas, iconos, etc.
    -Msm de todas las armaduras listos para ponerlos directamente en tu cliente.
    -Líneas del item_proto listo para agregarlas al tuyo.
    -Querys de todas las armaduras para implementarlas en tu base de datos.
    -Líneas del item_list listas para agregarlas al tuyo.

    Guía de instalación

    1- Introducimos el:
    eyvil.eix
    eyvil.epk
    En la carpeta pack de nuestro cliente.

    2- Abrimos el archivo Index que esta en la carpeta pack de nuestro cliente y le agregamos la siguiente línea al final:

    * eyvil

    3-Descompilamos los root y introducimos todos los msm nuevos sustituyendo los anteriores que teniamos.

    4-Descompilamos el locale y agregamos a nuestro item_list todas las líneas del que trae la descarga.

    5-Descompilamos el item_proto y agregamos todas las líneas del que trae la descarga.

    6-Vamos al navicat e introducimos todas las nuevas querys, vienen todas en un archivo de texto en la descarga.


    Armaduras que trae el pack:


    Blaugelb Rüstungen



    Phönix Rüstungen



    Kingu Rüstungen



    Antike Rüstungen



    4x210 Rüstungen



    4x220 Rüstungen



    4x230 Rüstungen



    Y algunas mas conocidas como estas:




















    Bueno y eso es todo, ¿Que os parece el pack?

    Link de descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    PD: Si a alguien le da error al compilar el item_proto del cliente, que use estas líneas en vez de las que vienen en la descarga:


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  2. Me Gusta
    Serex got a reaction from ColosusMGF in [MegaRecopilacion]Pack Armaduras + MSM + Querys + Protos   
    Hola Metin2Zone! Hoy os traigo una MegaRecopilación de armaduras nuevas y viejas, algunos las habréis visto todas otros no... Pero bueno yo os traigo todas juntas en un .epk y con todo listo para ser instaladas en 2 minutos!

    La descarga incluye:
    -Archivo .epk con todas las armaduras modelos .gr2, texturas, iconos, etc.
    -Msm de todas las armaduras listos para ponerlos directamente en tu cliente.
    -Líneas del item_proto listo para agregarlas al tuyo.
    -Querys de todas las armaduras para implementarlas en tu base de datos.
    -Líneas del item_list listas para agregarlas al tuyo.

    Guía de instalación

    1- Introducimos el:
    eyvil.eix
    eyvil.epk
    En la carpeta pack de nuestro cliente.

    2- Abrimos el archivo Index que esta en la carpeta pack de nuestro cliente y le agregamos la siguiente línea al final:

    * eyvil

    3-Descompilamos los root y introducimos todos los msm nuevos sustituyendo los anteriores que teniamos.

    4-Descompilamos el locale y agregamos a nuestro item_list todas las líneas del que trae la descarga.

    5-Descompilamos el item_proto y agregamos todas las líneas del que trae la descarga.

    6-Vamos al navicat e introducimos todas las nuevas querys, vienen todas en un archivo de texto en la descarga.


    Armaduras que trae el pack:


    Blaugelb Rüstungen



    Phönix Rüstungen



    Kingu Rüstungen



    Antike Rüstungen



    4x210 Rüstungen



    4x220 Rüstungen



    4x230 Rüstungen



    Y algunas mas conocidas como estas:




















    Bueno y eso es todo, ¿Que os parece el pack?

    Link de descarga:
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    PD: Si a alguien le da error al compilar el item_proto del cliente, que use estas líneas en vez de las que vienen en la descarga:


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  3. Me Gusta
    Serex got a reaction from Koumi Hirose in Pack Renders Metin2 1.0   
    Aqui os traigo un pack de renders de Metin2.
    Os dejo una foto para que veais lo que trae:
     

     
    Link de descarga:
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  4. Me Gusta
    Serex got a reaction from Lamarck in [Quest] Ranking in-game   
    Bueno chicos hoy os traigo una sencilla quest para que podais ver hasta el top 15 en el juego clickando solo a 1 npc.
     

    quest raking begin state start begin when 20095.chat."Ranking" begin local rangliste = mysql_query("SELECT * FROM player.player WHERE player.name NOT LIKE '[%]%' ORDER BY player.level DESC, player.exp DESC","root","rootpw","player","rootip") say_title("Top 15") say("#: Nombre Nivel ") say("Top 1: "..rangliste.name[1].." "..rangliste.level[1].." ") say("Top 2: "..rangliste.name[2].." "..rangliste.level[2].." ") say("Top 3: "..rangliste.name[3].." "..rangliste.level[3].." ") say("Top 4: "..rangliste.name[4].." "..rangliste.level[4].." ") say("Top 5: "..rangliste.name[5].." "..rangliste.level[5].." ") say("Top 6: "..rangliste.name[6].." "..rangliste.level[6].." ") say("Top 7: "..rangliste.name[7].." "..rangliste.level[7].." ") say("Top 8: "..rangliste.name[8].." "..rangliste.level[8].." ") say("Top 9: "..rangliste.name[9].." "..rangliste.level[9].." ") say("Top 10: "..rangliste.name[10].." "..rangliste.level[10].." ") say("Top 11: "..rangliste.name[11].." "..rangliste.level[11].." ") say("Top 12: "..rangliste.name[12].." "..rangliste.level[12].." ") say("Top 13: "..rangliste.name[13].." "..rangliste.level[13].." ") say("Top 14: "..rangliste.name[14].." "..rangliste.level[14].." ") say("Top 15: "..rangliste.name[15].." "..rangliste.level[15].." ") local s = select("Salir") elseif s == 1 then return end end end
  5. Me Gusta
    Serex got a reaction from arturodarb in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
    Muchos de vosotros recordareis Metin2 Extasis, un servidor que dió mucho que hablar, un servidor innovador, uno de los mejores que han pasado por este foro, en mi opinión claro.
     
    De parte del equipo de Metin2 Zone os traemos todo nuestro antiguo trabajo, el cliente Metin2 Extasis COMPLETO y repito COMPLETO, tiene todo implementado esta perfecto para usarse, es la ultima versión del cliente de Metin2 Extasis.
     
    Como sabeis este cliente se encontraba encriptado, pues decidimos publicar el desencriptador para el cliente con lo que todos podreis usar y moldear el cliente a vuestro gusto, ademas de sacar lo que os guste de el.
     
     
    Aqui os dejo mas información sobre que trae este cliente:
     
    -Habilidades mejoradas con un mejor diseño.
     

     
    -Tema cristalino en español
     
    -Item_proto en español incluyendo gran parte de las nuevas armas,armaduras y accesorios.
     
    -Mob_proto en español incluyendo gran parte de nuevos mobs.
     
    -Sistema de puntos de logro listo para usar en el cliente(Aunque debes disponer de el en el servidor).
     

     
    -Nuevos mapas que pocos abreis visto, a parte de los de las fotos hay muchos mas implementados.
     
    -Tambien podreis ver gran parte de los nuevos mobs implementados.
     

     

     

     

     
     
     
    -Armaduras nuevas implementadas.
     

     
     

     
    -Infinidad de nuevas armas, muchas mas a parte de las de las fotos:
     

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    -Nuevos sellos para las monturas:
     

     
    -Nuevas monturas implementadas y atacan:
     

    http-~~-//www.youtube.com/watch?v=24-_YoXcLq4&feature=player_embedded
     
    -Nuevas mascotas implementadas:
     

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    -Ademas de todo esto cuenta con un excelente diseño, y un excelente loguin, con teclado, y la opcion de guardar contraseña y ID.
     

     
    Bueno y ya todos os estareis preguntando:
    ¿Donde lo descargo como lo consigo?
     
     

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    La contraseña de los .rar es: www.Metin2Zone.net
  6. Me Gusta
    Serex got a reaction from ArCher_Kush in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
    Muchos de vosotros recordareis Metin2 Extasis, un servidor que dió mucho que hablar, un servidor innovador, uno de los mejores que han pasado por este foro, en mi opinión claro.
     
    De parte del equipo de Metin2 Zone os traemos todo nuestro antiguo trabajo, el cliente Metin2 Extasis COMPLETO y repito COMPLETO, tiene todo implementado esta perfecto para usarse, es la ultima versión del cliente de Metin2 Extasis.
     
    Como sabeis este cliente se encontraba encriptado, pues decidimos publicar el desencriptador para el cliente con lo que todos podreis usar y moldear el cliente a vuestro gusto, ademas de sacar lo que os guste de el.
     
     
    Aqui os dejo mas información sobre que trae este cliente:
     
    -Habilidades mejoradas con un mejor diseño.
     

     
    -Tema cristalino en español
     
    -Item_proto en español incluyendo gran parte de las nuevas armas,armaduras y accesorios.
     
    -Mob_proto en español incluyendo gran parte de nuevos mobs.
     
    -Sistema de puntos de logro listo para usar en el cliente(Aunque debes disponer de el en el servidor).
     

     
    -Nuevos mapas que pocos abreis visto, a parte de los de las fotos hay muchos mas implementados.
     
    -Tambien podreis ver gran parte de los nuevos mobs implementados.
     

     

     

     

     
     
     
    -Armaduras nuevas implementadas.
     

     
     

     
    -Infinidad de nuevas armas, muchas mas a parte de las de las fotos:
     

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    -Nuevos sellos para las monturas:
     

     
    -Nuevas monturas implementadas y atacan:
     

    http-~~-//www.youtube.com/watch?v=24-_YoXcLq4&feature=player_embedded
     
    -Nuevas mascotas implementadas:
     

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    -Ademas de todo esto cuenta con un excelente diseño, y un excelente loguin, con teclado, y la opcion de guardar contraseña y ID.
     

     
    Bueno y ya todos os estareis preguntando:
    ¿Donde lo descargo como lo consigo?
     
     

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  7. Me Gusta
    Serex got a reaction from DualCoreX in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
    Muchos de vosotros recordareis Metin2 Extasis, un servidor que dió mucho que hablar, un servidor innovador, uno de los mejores que han pasado por este foro, en mi opinión claro.
     
    De parte del equipo de Metin2 Zone os traemos todo nuestro antiguo trabajo, el cliente Metin2 Extasis COMPLETO y repito COMPLETO, tiene todo implementado esta perfecto para usarse, es la ultima versión del cliente de Metin2 Extasis.
     
    Como sabeis este cliente se encontraba encriptado, pues decidimos publicar el desencriptador para el cliente con lo que todos podreis usar y moldear el cliente a vuestro gusto, ademas de sacar lo que os guste de el.
     
     
    Aqui os dejo mas información sobre que trae este cliente:
     
    -Habilidades mejoradas con un mejor diseño.
     

     
    -Tema cristalino en español
     
    -Item_proto en español incluyendo gran parte de las nuevas armas,armaduras y accesorios.
     
    -Mob_proto en español incluyendo gran parte de nuevos mobs.
     
    -Sistema de puntos de logro listo para usar en el cliente(Aunque debes disponer de el en el servidor).
     

     
    -Nuevos mapas que pocos abreis visto, a parte de los de las fotos hay muchos mas implementados.
     
    -Tambien podreis ver gran parte de los nuevos mobs implementados.
     

     

     

     

     
     
     
    -Armaduras nuevas implementadas.
     

     
     

     
    -Infinidad de nuevas armas, muchas mas a parte de las de las fotos:
     

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    -Nuevos sellos para las monturas:
     

     
    -Nuevas monturas implementadas y atacan:
     

    http-~~-//www.youtube.com/watch?v=24-_YoXcLq4&feature=player_embedded
     
    -Nuevas mascotas implementadas:
     

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    -Ademas de todo esto cuenta con un excelente diseño, y un excelente loguin, con teclado, y la opcion de guardar contraseña y ID.
     

     
    Bueno y ya todos os estareis preguntando:
    ¿Donde lo descargo como lo consigo?
     
     

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  8. Me Gusta
    Serex got a reaction from couggetuemync in [Guí­a]Colocar un npc fijo en un mapa   
    Como colocar un npc fijo en un mapa:

    -Prendemos nuestro servidor.

    -Abrimos el filezilla o el wincip.

    -Vamos hasta la carpeta map.

    -Dentro de la carpeta map nos vamos hasta el mapa en concreto donde deseamos colocar el npc.

    -Dentro de la carpeta del mapa nos encontraremos un archivo llamado npc.txt aqui es donde se encuentran todos los npcs de la ciudad.

    -Esta bien ahora copiamos la linea de un npc cualquiera, y la pegamos justo debajo.



    -Recuerda que siempre hay que separar numero y numero con un tabulador.

    -Ahora editamos nuestra linea copiada de acuerdo a donde queramos colocar nuestro npc.

    -Los 2 primeros numeros seran las coordenadas del npc.

    -El ultimo numero es la id del npc.

    -Y el sexto numero va en relacion con la posicion del npc, es el indice de rotacion.

    -Aqui un ejemplo de un npc ya colocado



    m 430 607 0 0 0 8 1m 100 1 9001
  9. Me Gusta
    Serex got a reaction from ahynoa in Metin2 Comic Wallpapers   
    Bueno aquí os dejo unos cuantos wallpapers de Metin2 Comics.
     

     
     
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  10. Me Gusta
    Serex got a reaction from Predator77 in [Videotutorial] Cambiar drop a un cofre   
    Sencillo tutorial sobre como cambiar el drop de un cofre, explicación de las columnas.
    También os sirve para crear un nuevo cofre.
    Guía sencilla pero muy útil.
     

  11. Me Gusta
    Serex got a reaction from TheKing24 in Descripción columnas MOB_PROTO   
    Bueno en esta guía os explicaremos para que sirve cada columna del mob_proto de vuestro servidor:
     
    -Vnum: id con la que se invocara el mob/npc.
     
    -Name: nombre interno en el servidor del mob, recomendable no tocar esta columna.
     
    -Locale_name: nombre que tendra el mob/npc en el juego.
    El nombre de los mobs en el juego se edita en el mob_proto del cliente.
    El nombre de los npcs en el juego se edita en el mob_proto de la base de datos.
     
    -Rank: este valor puede ser del 0 al 5, este valor determina la cantidad de yang que tirara al suelo un mob, aumentando la cantidad a medida que el numero es mayor (El yang que tira este mob con el rank no se recoge automáticamente con la tercera mano)
     
    -Type: determina si si es un metin2, un npc, un portal, o un mob.
    Type = 0 = un mob
    Type = 1 = un npc
    Type = 2 = un metin
    Type = 9 = un portal
    Type = 3 = un portal
    Type = 5 = Estructura
     
    -Battle_type: Comprendido entre el 0 y el 5, determina el tipo de batalla.
    Mobs y npcs suelen llevar un 0.
    Metins llevan un 3.
    Jefes llevan un 4 o un 5.
    Mobs fuertes llevan un 2.
     
    -Level: determina el nivel que sera el mob npc o metin.
    El nivel visual se edita en el mob_proto del cliente.
    El nivel verdadero se edita en el mob_proto de la base de datos.
     
    -Size: esta columna se deja sin rellenar, no tiene función.
     
    -Ai_flag: determina como sera el mob / npc / metin
    AGGR: el mob sera agresivo y atacara a los players que se acerquen
    NOMOVE: el mob no se moverá del sitio, se usa en metins y npcs
    COWARD: el mob escapa y corre de los players
    NOATTSINSHU: el mob no atacara players del reino sinshoo
    NOATTCHUNJO: el mob no atacara players del reino chunjo
    NOATTJINNO: el mob no atacara players del reino jinno
    ATTMOB: el mob atacara otros mobs, se suele usar en npcs
    BERSERK: el mob tendra la habilidad de aumentar su velocidad de ataque
    STONESKIN: habilidad que se suele poner en los metins
    GODSPEED: el mob tendrá la habilidad de aumentar su velocidad de movimiento
    DEATHBLOW: el mob tendrá la habilidad de asestar golpes críticos
    REVIVE: el mob revivira 1 vez despues de ser matado
     
    -Mount_capacity: todos tienen un 0 esta columna no tiene funcion.
     
    -Setraceflag: determina la raza del mob, esto afectara para los bonus que podemos encontra en el juego como fuerza contra no-muertos, animales, demonios etc...
    ANIMAL = animales
    UNDEAD = no-muertos
    DEVIL = demonios
    HUMAN = mediohumanos
    ORC = orcos
    MILGYO = misticios
    INSECT = insectos ¿?
    FIRE = mobs de fuego ¿?
    ICE = mobs de hielo ¿?
    DESERT = mobs deserticos ¿?
     
    -Setinmuneflag: determina a que sera inmune el mob.
    STUN = apagones
    SLOW = retardo
    FALL = caidas
    CURSE = maldiciones
    POISON = veneno
    TERROR = miedo
     
    -Empire: no tiene funcion alguna todos tienen 0.
     
    -Folder: determina la carpeta donde se encuentra el mob
     
    -On_click: determina que funcion tiene nuestro npc / mob.
    0 = mobs
    1= tiendas
    2 = npcs y portales
     
    -St: determina la fuerza de nuestro mob.
     
    -Dx: determina la deztreza de nuestro mob.
     
    -Ht: determina la vitalidad de nuestro mob(ojo vitalidad no vida).
     
    -Iq: determina la inteligencia de nuestro mob.
     
    -Damage_min: determina el daño minimo de nuestro mob.
     
    -Damage_max: determina el daño máximo de nuestro mob.
     
    -Max_hp: determina la vida de nuestro mob.
     
    -Regen_cycle: determina la velocidad de regeneración de nuestro mob, puede ir del 0 al 100.
     
    -Regen_percent: determina el porcentaje de vida que se regenera nuestro mob en cada regen_cycle.
     
    -Gold_min: determina el drop minimo de yang de nuestro mob.
     
    -Gold_max: determina el drop máximo de yang de nuestro mob.
     
    -Exp: determina la experiencia que dará nuestro mob al matarlo.
     
    -Def: determina la defensa de nuestro mob.
     
    -Attack_speed: determina la velocidad de ataque de nuestro mob, una velocidad normal suele estar entre 80 y 100.
     
    -Mob_speed: determina la velocidad de movimiento de nuestro mob, una velocidad normal esta entre 100 y 130.
     
    -Aggresive_hp_pct: determina la agresividad de nuestro mob, el valor suele ser siempre 100, tiene poca utilidad.
     
    -Agressive_sight: Esta columna no tiene función alguna, el valor por defecto suele ser 2000.
     
    -Attack_range: Esta columna define el rango de ataque que tendra un mob en el caso de que sea agresivo(AGGR) el valor normal suele ser 175 pero puedes llegar a poner hasta 1000.
     
    -Drop_item: Esta columna no tiene función útil, suele llevar un 0.
     
    -Resurrection_vnum: Esta columna define en que mob resucitara nuestro mob despues de ser matado, si no quieres que resucite en ningun mob solo tiemes que ponerle el valor 0.
     
    -Enchant: es una función poco usada, determina una probabilidad adicional a la normal que tendra nuestro mob de las siguientes habilidades, por eso esta columna es opcional se puede dejar en 0 y el mob seguira teniendo las habilidades.
    Enchant_curse: probabilidad de maldecir.
    Enchant_poison: probabilidad de envenenar.
    Enchant_stun: probabilidad de stunear.
    Enchant_critical: probabilidad de golpes críticos.
    Enchant_penetrate: probabilidad de penetración.
     
    -Resist: Esta columna determina la resistencia/defensa de nuestro mob a las diferentes armas y habilidades.
    Resist_sword: defensa espada
    Resist_twohand: defensa 2 manos
    Resist_dagger: defensa daga
    Resist_bell: defensa campana
    Resist_fan: defensa fan
    Resist_bow: resistencia contra flechas
    Resist_fire: resistencia fuego
    Resist_elect: resistencia relámpago
    Resist_magic: resistencia mágica
    Resist_wind: resistencia viento
    Resist_poison: resistencia veneno
     
    -Dam_multiply: Esta columna define por cuanto se multiplicará el daño base del mob, multiplicara los valores de daño máximo y daño minimo y ese será el daño real del mob, es recomendable dejarlo en 1 si has ajustado bien el daño del mob, aunque lo puedes multiplicar si asi lo deseas.
     
    -Summon: Esta columna se usa en algunos jefes del juego, el id que pongas en esta columna será el mob que llame el jefe una vez entre en batalla.
     
    -Drain_sp: Esta columna define el robo de sp que tendra el mob, se usa en mobs como las dríadas que roban sp.
     
    -Mob_color: Esta columna define el color del mob, si quieres el color normal deberas dejarla en 0, si quieres que el mob adquiera otro color deberas editar la columna en el mob_proto del cliente.
    En el mob_proto dle servidor siempre es 0.
    16764108 --> colorización roja
    16764159 --> colorización violeta
    13434828 --> colorización verdosa
    16756141 --> colorización roja intenso
    6750207 --> colorización azul intenso
    Aqui teneis un ejemplo:

     
    -Polymorph_item: Esta columna determina el id de la bola polimorfa de nuestro mob.
     
    -Skill_level0: Esta columa se suele usar en jefes, determina el nivel o intesidad de la habilidad especial del mob.
     
    -Skill_vnum0: Esta columna determina la id de la habilidad especial que tendra nuestro mob.
     
    -Skill_level1: Esta columna determinal el nivel o intensida de la segunda habilidad especial del mob.
     
    -Skill_vnum1: Esta columna determina la id de la segunda habilidad especial de nuestro mob.
     
    -Skill_level2: misma funcion que skill_level0
     
    -Skill_vnum2: misma funcion que skill_vnum0
     
    -Skill_level3: misma funcion que skill_level0
     
    -Skill_vnum3: misma funcion que skill_vnum0
     
    -Skill_level4: misma funcion que skill_level0
     
    -Skill_vnum4: misma funcion que skill_vnum0
     
    -Sp_berserk: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_stoneskin: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_goodspeed: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_deathblow: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_revive: Sin función útil valor por defecto 0.
  12. Me Gusta
    Serex got a reaction from guba in Descripción Bonus del servidor   
    Bueno pues aqui os vengo a mostrar los bonus existentes en un servidor de Metin2, esto os vendrá muy bien a la hora de crear querys o editarlas.
    El número que va delante del bonus es el que deveras usar en las columnas "applytype0", "applytype1", "applytype2".
    Seguido del valor del bonus en las columnas "applyvalue0", "applyvalue1", "applyvalue2".
    Os podré un ejemplo, quiero que mi espada tenga 10% de críticos y 5000 de hp.
    Applytype0 = 15
    Applyvalue0 = 10
    Applytype1 = 1
    Applyvalue1 = 5000
     
    1 = Max HP 2 = Max SP 3 = Vitalidad 4 = Inteligencia 5 = Fuerza 6 = Dextreza 7 = Velocidad de ataque 8 = Velocidad de Movimiento 9 = Velocidad Hechizo 10 = Regeneracion de HP 11 = Regeneracion de SP 12 = Probabilidad de Envenenamiento 13 = Probabilidad de Apagon 14 = Probabilidad de Retardo 15 = Probabilidad de golpes críticos 16 = Probabilidad de golpes de penetracion 17 = Fuerza Contra MedioHumanos 18 = Fuerza Contra Animales 19 = Fuerza Contra Orcos 20 = Fuerza Contra Misticos 21 = Fuerza Contra No-muertos 22 = Fuerza Contra Demonios 23 = Probabilidad de Absorver HP 24 = Probabilidad de Absorver SP 25 = Probabilidad de robar HP 26 = Probabilidad de recuperar SP al golpear 27 = Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 28 = Probabilidad de Esquivar Flechas 29 = Defensa Espada 30 = Defensa Dos Manos 31 = Defensa Daga 32 = Defensa Campana 33 = Defensa Fan 34 = Resistencia de Flechas 35 = Resistencia Fuego 36 = Resistencia Relampago 37 = Resistencia Magia 38 = Resistencia Vento 39 = Probabilidad de reflectar golpes fisicos 40 = Probabilidad de reflectar maldicion 41 = Resistencia veneno 42 = Probabilidad para recuperar SP 43 = Probabilidad de bonus de doble de EXP 44 = Probabilidad de Caer Doble Drop de Yang 45 = Probabilidad de Caer Doble Drop de Items 46 = Aumentar el efecto de las pociones 47 = Probabilidad para recuperar HP 48 = Defensa contra Apagones 49 = Defensa contra Retardo 50 = Defensa contra Caidas 51 = UNKNOWN_TYTE [51] SIN EFECTO 52 = Alcance del arco 53 = Valor de ataque 54 = Defensa 55 = Valor de Ataque magico 56 = Defensa Magica 57 = UNKNOWN_TYPE [57] SIN EFECTO 58 = Max Resistencia 59 = Fuerza contra Guerrero 60 = Fuerza contra Ninja 61 = Fuerza contra Sura 62 = Fuerza contra Chamanes 63 = Fuerza contra Mounstruo 64 = Valor de ataque 65 = Defensa66 = EXP 67 = Probabilidad de capturar objetos multiplicada con x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 68 = Probabilidad de capturar Yang multiplicada con x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 69 = UNKNOWN_TYPE [69] SIN EFECTO 70 = UNKNOWN_TYPE [70] SIN EFECTO 71 = Daño de Habilidad 72 = Daño Media 73 = Resistencia al daño de habilidad ( contrarresta el bonus ID:71 ) 74 = Resistencia al daño de media( contrarresta el bonus ID:72 ) 75 = UNKNOWN_TYPE [75] SIN EFECTO 76 = EXP Bonus x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 77 = Probabilidad de capturar objetos mas x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 78 = Defensa Contra Guerrero 79 = Defensa Contra Ninja 80 = Defensa Contra Sura 81 = Defensa Contra Chaman
  13. Gracias
    Serex got a reaction from servidor19 in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
    Muchos de vosotros recordareis Metin2 Extasis, un servidor que dió mucho que hablar, un servidor innovador, uno de los mejores que han pasado por este foro, en mi opinión claro.
     
    De parte del equipo de Metin2 Zone os traemos todo nuestro antiguo trabajo, el cliente Metin2 Extasis COMPLETO y repito COMPLETO, tiene todo implementado esta perfecto para usarse, es la ultima versión del cliente de Metin2 Extasis.
     
    Como sabeis este cliente se encontraba encriptado, pues decidimos publicar el desencriptador para el cliente con lo que todos podreis usar y moldear el cliente a vuestro gusto, ademas de sacar lo que os guste de el.
     
     
    Aqui os dejo mas información sobre que trae este cliente:
     
    -Habilidades mejoradas con un mejor diseño.
     

     
    -Tema cristalino en español
     
    -Item_proto en español incluyendo gran parte de las nuevas armas,armaduras y accesorios.
     
    -Mob_proto en español incluyendo gran parte de nuevos mobs.
     
    -Sistema de puntos de logro listo para usar en el cliente(Aunque debes disponer de el en el servidor).
     

     
    -Nuevos mapas que pocos abreis visto, a parte de los de las fotos hay muchos mas implementados.
     
    -Tambien podreis ver gran parte de los nuevos mobs implementados.
     

     

     

     

     
     
     
    -Armaduras nuevas implementadas.
     

     
     

     
    -Infinidad de nuevas armas, muchas mas a parte de las de las fotos:
     

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    -Nuevos sellos para las monturas:
     

     
    -Nuevas monturas implementadas y atacan:
     

    http-~~-//www.youtube.com/watch?v=24-_YoXcLq4&feature=player_embedded
     
    -Nuevas mascotas implementadas:
     

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    -Ademas de todo esto cuenta con un excelente diseño, y un excelente loguin, con teclado, y la opcion de guardar contraseña y ID.
     

     
    Bueno y ya todos os estareis preguntando:
    ¿Donde lo descargo como lo consigo?
     
     

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    La contraseña de los .rar es: www.Metin2Zone.net
  14. Me Gusta
    Serex got a reaction from barbera69 in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
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  15. Me Gusta
    Serex got a reaction from ChuchoGamer in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
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  18. Me Gusta
    Serex got a reaction from NazoX in Descripción columnas MOB_PROTO   
    Bueno en esta guía os explicaremos para que sirve cada columna del mob_proto de vuestro servidor:
     
    -Vnum: id con la que se invocara el mob/npc.
     
    -Name: nombre interno en el servidor del mob, recomendable no tocar esta columna.
     
    -Locale_name: nombre que tendra el mob/npc en el juego.
    El nombre de los mobs en el juego se edita en el mob_proto del cliente.
    El nombre de los npcs en el juego se edita en el mob_proto de la base de datos.
     
    -Rank: este valor puede ser del 0 al 5, este valor determina la cantidad de yang que tirara al suelo un mob, aumentando la cantidad a medida que el numero es mayor (El yang que tira este mob con el rank no se recoge automáticamente con la tercera mano)
     
    -Type: determina si si es un metin2, un npc, un portal, o un mob.
    Type = 0 = un mob
    Type = 1 = un npc
    Type = 2 = un metin
    Type = 9 = un portal
    Type = 3 = un portal
    Type = 5 = Estructura
     
    -Battle_type: Comprendido entre el 0 y el 5, determina el tipo de batalla.
    Mobs y npcs suelen llevar un 0.
    Metins llevan un 3.
    Jefes llevan un 4 o un 5.
    Mobs fuertes llevan un 2.
     
    -Level: determina el nivel que sera el mob npc o metin.
    El nivel visual se edita en el mob_proto del cliente.
    El nivel verdadero se edita en el mob_proto de la base de datos.
     
    -Size: esta columna se deja sin rellenar, no tiene función.
     
    -Ai_flag: determina como sera el mob / npc / metin
    AGGR: el mob sera agresivo y atacara a los players que se acerquen
    NOMOVE: el mob no se moverá del sitio, se usa en metins y npcs
    COWARD: el mob escapa y corre de los players
    NOATTSINSHU: el mob no atacara players del reino sinshoo
    NOATTCHUNJO: el mob no atacara players del reino chunjo
    NOATTJINNO: el mob no atacara players del reino jinno
    ATTMOB: el mob atacara otros mobs, se suele usar en npcs
    BERSERK: el mob tendra la habilidad de aumentar su velocidad de ataque
    STONESKIN: habilidad que se suele poner en los metins
    GODSPEED: el mob tendrá la habilidad de aumentar su velocidad de movimiento
    DEATHBLOW: el mob tendrá la habilidad de asestar golpes críticos
    REVIVE: el mob revivira 1 vez despues de ser matado
     
    -Mount_capacity: todos tienen un 0 esta columna no tiene funcion.
     
    -Setraceflag: determina la raza del mob, esto afectara para los bonus que podemos encontra en el juego como fuerza contra no-muertos, animales, demonios etc...
    ANIMAL = animales
    UNDEAD = no-muertos
    DEVIL = demonios
    HUMAN = mediohumanos
    ORC = orcos
    MILGYO = misticios
    INSECT = insectos ¿?
    FIRE = mobs de fuego ¿?
    ICE = mobs de hielo ¿?
    DESERT = mobs deserticos ¿?
     
    -Setinmuneflag: determina a que sera inmune el mob.
    STUN = apagones
    SLOW = retardo
    FALL = caidas
    CURSE = maldiciones
    POISON = veneno
    TERROR = miedo
     
    -Empire: no tiene funcion alguna todos tienen 0.
     
    -Folder: determina la carpeta donde se encuentra el mob
     
    -On_click: determina que funcion tiene nuestro npc / mob.
    0 = mobs
    1= tiendas
    2 = npcs y portales
     
    -St: determina la fuerza de nuestro mob.
     
    -Dx: determina la deztreza de nuestro mob.
     
    -Ht: determina la vitalidad de nuestro mob(ojo vitalidad no vida).
     
    -Iq: determina la inteligencia de nuestro mob.
     
    -Damage_min: determina el daño minimo de nuestro mob.
     
    -Damage_max: determina el daño máximo de nuestro mob.
     
    -Max_hp: determina la vida de nuestro mob.
     
    -Regen_cycle: determina la velocidad de regeneración de nuestro mob, puede ir del 0 al 100.
     
    -Regen_percent: determina el porcentaje de vida que se regenera nuestro mob en cada regen_cycle.
     
    -Gold_min: determina el drop minimo de yang de nuestro mob.
     
    -Gold_max: determina el drop máximo de yang de nuestro mob.
     
    -Exp: determina la experiencia que dará nuestro mob al matarlo.
     
    -Def: determina la defensa de nuestro mob.
     
    -Attack_speed: determina la velocidad de ataque de nuestro mob, una velocidad normal suele estar entre 80 y 100.
     
    -Mob_speed: determina la velocidad de movimiento de nuestro mob, una velocidad normal esta entre 100 y 130.
     
    -Aggresive_hp_pct: determina la agresividad de nuestro mob, el valor suele ser siempre 100, tiene poca utilidad.
     
    -Agressive_sight: Esta columna no tiene función alguna, el valor por defecto suele ser 2000.
     
    -Attack_range: Esta columna define el rango de ataque que tendra un mob en el caso de que sea agresivo(AGGR) el valor normal suele ser 175 pero puedes llegar a poner hasta 1000.
     
    -Drop_item: Esta columna no tiene función útil, suele llevar un 0.
     
    -Resurrection_vnum: Esta columna define en que mob resucitara nuestro mob despues de ser matado, si no quieres que resucite en ningun mob solo tiemes que ponerle el valor 0.
     
    -Enchant: es una función poco usada, determina una probabilidad adicional a la normal que tendra nuestro mob de las siguientes habilidades, por eso esta columna es opcional se puede dejar en 0 y el mob seguira teniendo las habilidades.
    Enchant_curse: probabilidad de maldecir.
    Enchant_poison: probabilidad de envenenar.
    Enchant_stun: probabilidad de stunear.
    Enchant_critical: probabilidad de golpes críticos.
    Enchant_penetrate: probabilidad de penetración.
     
    -Resist: Esta columna determina la resistencia/defensa de nuestro mob a las diferentes armas y habilidades.
    Resist_sword: defensa espada
    Resist_twohand: defensa 2 manos
    Resist_dagger: defensa daga
    Resist_bell: defensa campana
    Resist_fan: defensa fan
    Resist_bow: resistencia contra flechas
    Resist_fire: resistencia fuego
    Resist_elect: resistencia relámpago
    Resist_magic: resistencia mágica
    Resist_wind: resistencia viento
    Resist_poison: resistencia veneno
     
    -Dam_multiply: Esta columna define por cuanto se multiplicará el daño base del mob, multiplicara los valores de daño máximo y daño minimo y ese será el daño real del mob, es recomendable dejarlo en 1 si has ajustado bien el daño del mob, aunque lo puedes multiplicar si asi lo deseas.
     
    -Summon: Esta columna se usa en algunos jefes del juego, el id que pongas en esta columna será el mob que llame el jefe una vez entre en batalla.
     
    -Drain_sp: Esta columna define el robo de sp que tendra el mob, se usa en mobs como las dríadas que roban sp.
     
    -Mob_color: Esta columna define el color del mob, si quieres el color normal deberas dejarla en 0, si quieres que el mob adquiera otro color deberas editar la columna en el mob_proto del cliente.
    En el mob_proto dle servidor siempre es 0.
    16764108 --> colorización roja
    16764159 --> colorización violeta
    13434828 --> colorización verdosa
    16756141 --> colorización roja intenso
    6750207 --> colorización azul intenso
    Aqui teneis un ejemplo:

     
    -Polymorph_item: Esta columna determina el id de la bola polimorfa de nuestro mob.
     
    -Skill_level0: Esta columa se suele usar en jefes, determina el nivel o intesidad de la habilidad especial del mob.
     
    -Skill_vnum0: Esta columna determina la id de la habilidad especial que tendra nuestro mob.
     
    -Skill_level1: Esta columna determinal el nivel o intensida de la segunda habilidad especial del mob.
     
    -Skill_vnum1: Esta columna determina la id de la segunda habilidad especial de nuestro mob.
     
    -Skill_level2: misma funcion que skill_level0
     
    -Skill_vnum2: misma funcion que skill_vnum0
     
    -Skill_level3: misma funcion que skill_level0
     
    -Skill_vnum3: misma funcion que skill_vnum0
     
    -Skill_level4: misma funcion que skill_level0
     
    -Skill_vnum4: misma funcion que skill_vnum0
     
    -Sp_berserk: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_stoneskin: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_goodspeed: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_deathblow: Sin función útil valor por defecto 0.
     
    -Sp_revive: Sin función útil valor por defecto 0.
  19. Me Gusta
    Serex got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
    Muchos de vosotros recordareis Metin2 Extasis, un servidor que dió mucho que hablar, un servidor innovador, uno de los mejores que han pasado por este foro, en mi opinión claro.
     
    De parte del equipo de Metin2 Zone os traemos todo nuestro antiguo trabajo, el cliente Metin2 Extasis COMPLETO y repito COMPLETO, tiene todo implementado esta perfecto para usarse, es la ultima versión del cliente de Metin2 Extasis.
     
    Como sabeis este cliente se encontraba encriptado, pues decidimos publicar el desencriptador para el cliente con lo que todos podreis usar y moldear el cliente a vuestro gusto, ademas de sacar lo que os guste de el.
     
     
    Aqui os dejo mas información sobre que trae este cliente:
     
    -Habilidades mejoradas con un mejor diseño.
     

     
    -Tema cristalino en español
     
    -Item_proto en español incluyendo gran parte de las nuevas armas,armaduras y accesorios.
     
    -Mob_proto en español incluyendo gran parte de nuevos mobs.
     
    -Sistema de puntos de logro listo para usar en el cliente(Aunque debes disponer de el en el servidor).
     

     
    -Nuevos mapas que pocos abreis visto, a parte de los de las fotos hay muchos mas implementados.
     
    -Tambien podreis ver gran parte de los nuevos mobs implementados.
     

     

     

     

     
     
     
    -Armaduras nuevas implementadas.
     

     
     

     
    -Infinidad de nuevas armas, muchas mas a parte de las de las fotos:
     

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    -Nuevos sellos para las monturas:
     

     
    -Nuevas monturas implementadas y atacan:
     

    http-~~-//www.youtube.com/watch?v=24-_YoXcLq4&feature=player_embedded
     
    -Nuevas mascotas implementadas:
     

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    -Ademas de todo esto cuenta con un excelente diseño, y un excelente loguin, con teclado, y la opcion de guardar contraseña y ID.
     

     
    Bueno y ya todos os estareis preguntando:
    ¿Donde lo descargo como lo consigo?
     
     

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  20. Me Gusta
    Serex got a reaction from andercitox in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
    Muchos de vosotros recordareis Metin2 Extasis, un servidor que dió mucho que hablar, un servidor innovador, uno de los mejores que han pasado por este foro, en mi opinión claro.
     
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    Aqui os dejo mas información sobre que trae este cliente:
     
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  21. Me Gusta
    Serex got a reaction from Predator77 in Nuevas Armas Para Metin2Zone   
    Este tema lo califico como copy-paste, un simple link 3 imágenes que no son tuyas y la descarga, ¿que añadiste tu?
    Si quieres que el tema siga aquí tienes 2 días para editarlo, puedes añadir alguna información, imagenes propias de las armas en el juego, puedes agregar los iconos de las armas que a la gente le gustaria tenerlos, puedes meterlas en un epk, puedes agrtegar las querys, etc.
    Lo dicho, tienes 48h antes de que enviemos el post a la papelera.
  22. Me Gusta
    Serex got a reaction from Farhan Tweet in Pack Renders Metin2 1.0   
    Aqui os traigo un pack de renders de Metin2.
    Os dejo una foto para que veais lo que trae:
     

     
    Link de descarga:
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  23. Me Gusta
    Serex got a reaction from DannyEvil4 in [Release]Cliente Metin2 Extasis + Descompilador   
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  24. Me Gusta
    Serex got a reaction from siguaschristofer2332 in Pagina Web Smd07   
    Pagina Web bastante completa y muy conocida, incluye:
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  25. Me Gusta
    Serex got a reaction from 卂乙ㄩㄥ乙卂尺Ҝㄖ in Pagina Web Smd07   
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