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kunito002 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Zentoria2 𝓟𝓡𝓔𝓜𝓘𝓤𝓜
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DESCARGAS
ServerFiles + Archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
FreeBSD 11.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
FreeBSD
Usuario: root
Contraseña: dev
MySQL
Usuario: root
Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
Cambiar IP en el archivo Root > controller.py
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kunito002 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Osmanli2
Presentación de los ServerFiles en el siquiente enlace de abajo.
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Recomendaciones:
FreeBSD 11.3
MariaDB 10.3
GCC8
Descargas:
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Créditos: Luigina
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kunito002 reacted to Akinox2 in Sistema de títulos -Vegas-
No lo vi posteado en zone así que lo publico yo, por lo que vi no es idéntico al que esta ya publicado en otros foros, seguro alguno le saca provecho
Link: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
De nd
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kunito002 reacted to autodesk_metin2 in [Servicios 3D] Modelos 3D a su gusto.
Modelos 3D para su Servidor Privado de Metin2
Nueva Web con compras y descargas inmediatas!!
Ofreciendo servicios desde 2012, con una amplia cartera de clientes detrás.
LINKS ACTUALIZADOS 24-02-2018
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PACK ARMADURAS & ARMAS
Contenido:
- Modelos en GR2 todas las razas
- Texturas en calidad
- Iconos
- Soporte
NUEVAS ARMAS 2020
Pack armor Egipto y armas Egipto 2019
ARMADURAS
Contenido:
- Modelos en GR2 todas las razas
- Texturas en calidad
- Iconos
- Soporte
Set armor Egipto 2019 (3 Colores)
Set armor/Costumer Christmas 2018
Devil&Angel Armor Set 2018
Egyptian Armor set 2016
Set Armors Leviatan
Set Armors Dragón
Set Armors Arcangel
Armaduras Emperadoras
Armaduras Revelations
Armaduras Caballero de León
Armaduras Egipcias 2017
PEINADOS Contenido: - Modelos en GR2 todas las razas
- Texturas en calidad
- Iconos
- Soporte Hairs V1
Hairs V2
Hairs V3
Hairs V4
Hairs V5
Hairs V6
ARMAS
Contenido:
- Modelos en GR2 todas las razas
- Texturas en calidad
- Iconos
- Soporte
Weapon Egipto 2019
Weapon V1
Weapon V2
Weapon V3
Weapon V4
Weapon V5 (FREE)
Weapon V6
Weapon V7
Weapon V8
Weapon V9
Weapon V10
Weapon V11
Weapon V12 (Free)
Weapon V13
Armas V14
Armas V15
Armas V16
Armas V17
Armas V18
Armas V21
Armas V22
Armas V24
Armas V26
Armas V27
Armas V28
ARMAS CON EFECTO
Disponibilidad para hacer Armas con Efectos del catálogo de "Armas normales"
Contenido:
- Modelos en .mse y en algunos de los casos GR2 todas las razas
- Texturas en calidad
- Iconos
- Códigos en c++ y python
- Soporte
Armas Con Effecto V1
Armas Con Effecto V2
Armas Con Effecto V8 (Especial)
+0 a +6 Arma normal en GR2
+7 Arma con transparencia
+8 Arma con transparencia y movimiento
+9 Arma con transparencia, movimiento rápido y brillo
Armas Con Effecto V10
Armas Con Effecto Dragon (Especial)
+0 a +6 Arma normal en GR2
+7 Arma con transparencia
+8 Arma con transparencia y movimiento
+9 Arma con transparencia, movimiento rápido y brillo
Alas (Estolas)
Contenido:
- Modelos en GR2
- Texturas en calidad
- Iconos
- Soporte
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NPCS
Contenido:
- Modelos y animaciones en GR2
- Texturas en calidad
- Soporte
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MONTURAS
Contenido:
- Modelos y animaciones en GR2
- Texturas en calidad
- Soporte
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MASCOTAS(PETS)
Contenido:
- Modelos y animaciones en GR2
- Texturas en calidad
- Soporte
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MONSTERS
Contenido:
- Modelos y animaciones en GR2
- Texturas en calidad
- Soporte
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CITYS
Contenido:
- Modelos en GR2
- Texturas en calidad
- Soporte
City V1 (6 Ciudades)
City V2 (3 Ciudades)
City V3 (3 Ciudades)
NUEVOS PETS NAVIDEÑOS
Pet Lion Christmas
Pet Rudolph Christmas
Pet Snowman Christmas
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kunito002 reacted to Phoenix in [Servicios 3D] Modelos 3D a su gusto.
Suerte, no me habían gustado las armaduras pero he visto las armas y hay algunas muy buenas. Te felicito, espero que te vaya bien.
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kunito002 reacted to Zaymax in EterNexus Compilador / Descompilador - ( EIX/EPK NO XML)
Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk.
Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll.
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Creditos:
Luscha, Inforge.
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kunito002 reacted to Frankenstein in Guia de como activar los símbolos de recoger yang, drop, exp etc... automáticamente al levear
Bueno chic@s... les vengo a dar esta pequeña guia de como activar lo dicho en el titulo .
empecemos:
a esto es lo que me refiero y a muchos no les sale eso en la parte de arriba a la izquierda cuando entran al server y cuando van a levear resulta que no les llega toda la exp y el yang tampoco.
para solucionar eso hacen lo siguiente:
1) van a navitac y entran a la db
2) van a account > account > click derecho > design table.... buscan lo siguiente y lo editan así:
saldrá esto y lo editan tal y como esta ahí.
Después de hacer ese procedimiento hacen reboot y listo.
Nota: después de hacer esto van a ver que cuando entren al server no van a ver ningún resultado y eso pasa porque son cuenta hechas antes de hacer ese procedimiento... pero al crear una cuenta nueva ya les va salir los símbolos y van a estar activados .
Nota2: para poder que a las cuentas viejas les salga los símbolos activados después de hacer el procedimiento pasado... tienen que hacer lo siguiente:
1) van a navicat
2) vas a account > account > doble click... buscan las cuentas viejas y editan lo siguiente:
saldrá esto y lo editan tal y como ahí en cada una de las cuentas viejas.
pueden ponerlo tal y como esta ahí y luego de hacer eso, pueden hacer reboot y listo... ya les saldrá los símbolos activados a las cuentas que no les salia nada
Nota: tienen que hacer ese mismo procedimiento a todas las cuentas viejas
Buenos chic@s eso es todo y espero que les sirve
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kunito002 reacted to Serex in [GUIA] Cambiar logo de GM en tu cliente
Bueno chicos os voy a explicar como cambiar el logo de gm en vuestro cliente, es una cosa bastante sencilla pero por si alguno no sabeis os dejo los pasos a seguir:
1- Descompilamos el locale de nuestro cliente
2- Una vez tengamos descompilado nuestro locale abrimos la carpeta y nos vamos hasta la carpeta "effect"
3- Una vez en la carpeta "effect" veremos 2 archivos:
"gm.mse" que nos indicara algunos valores de nuestro simbolo de GM como rotacion, tamaño, etc.
"ymirred.tga" este es el simbolo de GM en si osea lo que debemos editar por el que queramos poner, se edita como una simple foto o lo puedes sustituir por otros simbolos ya posteados.
4-Una vez editemos el "ymirred.tga" volvemos a compilar nuestro locale y lo insertamos en nuestro cliente, y ya tendremos el simbolo de Gm cambiado.