matietk2015
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matietk2015 reacted to TTV_RANDARON in 1-120/55-120 Archivos de Lycan Advanced Server | Regalo de despedida
Freebsd 11.3 - mysql 5.6
ID: root
PW: 123123
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PW: turkmmo
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◆ UZAKTAN BECERİ SİSTEMİ ◆
◆ HIZLI MENÜ SİSTEMİ (F5) ◆
◆ LOGİN EKRANI ◆
◆ KARAKTER SEÇME EKRANI ◆
◆ KARAKTER SEÇME EKRANI ◆
◆ GÜVENLİ BİLGİSAYAR SİSTEMİ ◆
◆ HESAP KİLİT SİSTEMİ ◆
◆ İTEM KİLİT SİSTEMİ ◆
◆ SİSTEM SEÇENEKLERİ ◆
◆ GÖREV KATEGORİ SİSTEMİ ◆
◆ OYUN SEÇENEKLERİ ◆
◆ UZAKTAN MARKET SİSTEMİ ◆
◆ KARAKTER LOG SİSTEMİ ◆
◆ TİCARET GEÇMİŞİ SİSTEMİ ◆
◆ OTOMATİK AV SİSTEMİ ◆
◆ PATRON TAKİP SİSTEMİ ◆
◆ ZİNDAN TAKİP SİSTEMİ ◆
◆ OFFİCAL YENİ DUYGULAR ◆
◆ BİREYSEL/GRUP ZİNDAN SİSTEMİ ◆
◆ HIZLI STATÜ SİSTEMİ ◆
◆ LONCA SIRALAMA SİSTEMİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR SİSTEMİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR AÇILAN PAZARLAR LİSTESİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR KASA SİSTEMİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR TEKLİFLERİM LİSTESİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR TİCARET CAMI ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR GEÇMİŞ LİSTESİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR AÇIK ARTTIRMA SİSTEMİ ◆
◆ ÇEVRİMDIŞI PAZAR AÇIK ARTTIRMA LİSTESİ ◆
◆ EFSUN BOTU SİSTEMİ ◆
◆ EŞYA ÖNİZLEME SİSTEMİ (Render Target) ◆
◆ TÜY KANAT SİSTEMİ ◆
◆ KOSTÜM ENVANTERİ ◆
◆ HIZLI BİYOLOG SİSTEMİ ◆
◆ EKRAN GÖRÜNTÜSÜ SİSTEMİ ◆
◆ OFFİCAL LONCA PENCERESİ ◆
◆ AÇIK LİDERLER SİSTEMİ ◆
◆ LONCA GEÇMİŞİ SİSTEMİ ◆
◆ GELİŞMİŞ SAVAŞ İLANI SİSTEMİ ◆
◆ SAVAŞ İZNİ SİSTEMİ ◆
◆ OYUNCU ENGELLEME SİSTEMİ ◆
◆ GİYİLEBİLİR PELERİN SİSTEMİ ◆
◆ YANINDA GEZEN BİNEK SİSTEMİ ◆
◆ THANOS ELDİVENİ SİSTEMİ ◆
◆ K ENVANTERİ SİSTEMİ ◆
◆ OFFİCAL PET SİSTEMİ ◆
◆ SANDIK AYNASI SİSTEMİ ◆
◆ YÖNETİCİ TOPLU PM SİSTEMİ ◆
◆ RÜTBE (TİTLE) SİSTEMİ ◆
◆ KLAVYE AYARLARI SİSTEMİ ◆
◆ DROP ARAMA SİSTEMİ ◆
◆ HIZLI BK OKUMA SİSTEMİ ◆
◆ HIZLI RUH TAŞI OKUMA SİSTEMİ ◆
◆ SAHTE METİN SİSTEMİ ◆
◆ YARDIMCI ŞAMAN SİSTEMİ ◆
◆ KÖPEK MODU SİSTEMİ ◆
◆ EFEKT GİZLEME SİSTEMİ ◆
◆ KARAKTER ELEMENT SİSTEMİ ◆
◆ SİLAH EVRİM SİSTEMİ ◆
◆ CANAVARDAN DÜŞEN EŞYALAR SİSTEMİ ◆
◆ GÜNLÜK GÖREVLER SİSTEMİ ◆
◆ WON TÜCCARI ◆
◆ MOB ETKİ SİSTEMİ ◆
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matietk2015 reacted to sebastianL2 in Locale.lua 100% español
Hola amigos, les vengo a traer mi propia traduccion de mi server, no tiene mi publicidad puesesta echa para vosotros no dice, Sige jugando Metin2xxxxx o esas cosas bueno sin mas nada que decir el link
Link:
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Creditos: Yo :foreveralone:
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matietk2015 reacted to ChuchoGamer in serverfiles Daroo Link Resubidos
Hola muy buenas tardes hoy les Traigo estos files Daroo 1678 son files virgenes Tambien les dejare un cliente para que puedan usarlo
el cliente es total mente virgen les pueden implementar lo que quieras ha sus gustos Claro Repito si estos files Ya estan postiado con link resubido Porfavor Borren este post Claros simpre y cuando si el otro Post original los tenga activo los links bueno en fin aqui se los dejo
Link del Files
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Link Files 2089 (daroo 8.2) .tar y Cliente omega (2011) instalable por @Dilong:
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root
daroo
Para prender los files solo configuren la maquina cuando ya esta listo ponen
m2 start
les pedira que canal quieres encender les pones 1 y enter y listo
Cliente omega Español full esta por partes el cliente
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Credito para el Creador del los files daroo 8.2 Saludos
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matietk2015 reacted to Synea in SELECT INTERFACE LIKE WOM2
Hola, hoy les daré esta interfaz de inicio de sesión, que es muy similar a la de WoM2.
Está codificado por mí, buena suerte.
Interfaz original (WoM2):
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Mi interfaz;
Foto 1:
Foto 2:
Google Drive:
ZippyShare:
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matietk2015 reacted to nilsonmax in Interfaz lol en metin2 MaltaMt2 File Server + Source
Buenas quiero dejar estos Files Server + Source que encontre en turkmmo para los que quieran echarle un vistaso a esta bella interfaz de League of Legends, todo probado por mi funciona los source y el metin sin mas palabras aquí dejo imágenes y link de descargas.
Link de Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Datos de acceso: Navicat=>usuario: root clave: asilzade GM Bilgileri=>usuario: asilzade clave: 12345
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matietk2015 reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files 40k en VDI Arrival2
Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
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VDI User: root
VDI Pass: delaro
Juego ID: delaro
Juego Pass: delaro
Mysql ID: root
Mysql Pass: delaro
Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
Links por Google Drive
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Prueba de que funciona bien :v
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FIX TRAIDOS POR Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD
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matietk2015 reacted to Rafa23Alzira in [RELEASE] Comercio sin límites (entre mapas) -- ¡POST 2000 Rafa23Alzira!
Hola chicos, os traigo algo parecido, por no decir igual a el sistema de comercio que se está vendiendo en dev por 70€.
Aclaro que no se c++, por lo tanto lo he hecho un poco a mi manera. Ventajas y desventajas de ello:
- Puede ser un poco más lento
- Es gratis
Es necesario lo siguiente:
- Usar source (de GAME)
- Tener implementado lo siguiente:
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El sistema se puede mejorar de largo, pero lo hice muy rápido y me apetecía hacer este aporte para el post 2000. Iré actualizándolo conforme vaya mejorandolo. Se aceptan propuestas.
La descarga trae ordenado que hay que poner en cada archivo y tal.
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Pass: RAFA23ALZIRA-METIN2ZONE.NET
Creo que no falta nada, si os da algún fallo decirlo, que tengo que salir
Demostración:
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matietk2015 reacted to Scale in [APORTE] EFECTO DE UNA CALAVERA POR ENCIMA DE LOS BOSSES
Hola a todos, hoy os traigo el efecto de la calavera por encima de los bosses.
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Créditos : ReFresh, Syreldar y M.Sorin
Dejen sus reacciones y apoyen la publicación, pronto traeré mas cosas 🙂
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matietk2015 reacted to Soren in [PETICIÓN]Plugin Gr2 para 3dmax 2012
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matietk2015 reacted to PENTAGRAMA in [INSTALL]3D MAX 2008+PLUGGINS[MEGA]
ME CAGO EN LA MADRE -.-
TENIA YA EL POST BIEN ECHO. SUPER BONITO CON UNA HISTORIA DE TRAS.
PERO PUM LE DOY EN LA TECLA BORRAR Y ME REGRESA A LA PAGINA WEB ANTERIOR CUANDO LE DOY REGRESAR TODO ESTABA PERDIDO.
BUENO RESUMIENDO.
LOS LINKS DE RYEN ESTAN CAIDOS, ME DI LA TAREA DE BUSCARLOS Y SUBIRLOS
FUE UN ARDUO TRABAJO ENCERIO PORQUE NO LOS TENIA YA QUE MI PC SE DESCOMPUSO Y TUVE QUE FORMATEAR.
PERO BUENO DA IGUAL
LINKS:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. PASS:
metin2zone.net/#PENTAGRAMA
ALGUNAS FOTOS.
SI UN ADMIN ESTA LEYENDO ESTO, SERIA BUENA IDEA UN AUTO GUARDADO CADA 1 MINUTO -.-
PORQUE MI POST QUEDO ECHO UN ASCO.
ESPERO SUS +1
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matietk2015 reacted to Lord Ahriman - 3D Modeler in .GR2 a .FBX (Granny 2.4 / 2.9 / 2.11)
Les comparto este archivo que me ha servido de maravilla, solo debes arrastrar el .Gr2 para obtener el .FBX, yo lo uso para trabajar en el 3ds max 2018, (deben actualizar al granny 2.11)
Esto sirve para cualquier .GR2 independiente del tag que tenga, suerte!
LINK: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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matietk2015 reacted to Pantsu in [GUIA] Adaptación de armas a Metin2.
Hola queridos usuarios de Metin2Zone. Hoy os traigo una guia de como adaptar un arma del World Of Warcraft por ejemplo y usarla en vuestro Metin2. Bueno lo primero que tenéis que saber son los programas necesarios para hacer dicha adaptación.
·Recursos:
- 3Ds Max 2007.
- World Of Warcraft Cliente.
- World Of Warcraft Model Viewer.
- Plugin Export GR2 Para 3Ds Max 2007.
- GR2 to Mesh.
·Descarga de recursos:
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Teniendo todo esto solo tendrÃamos que instalar el World Of Warcraft. La instalación puede demorar varias horas. Instalamos el World Of Warcraft Model Viewer y se guardara predeterminadamente en 'C:\Program Files\World Of Warcraft Model Viewer' Al dirigirnos a la ruta del model viewer podemos abrir el .exe llamado 'WowModelViewer32' al abrirlo le damos todo a 'Si' en lo que nos aparezca y se cargara automáticamente la base de datos del World Of Warcraft (Para esta parte hace falta tener el World Of Warcraft instalado y actualizado). Ahora el 3Ds max lo instalan. Descomprimimos el archivo Plugins y la carpeta la pasamos a la raÃz del 3Ds MAX 2007. Después de todo esto podremos comenzar con la guÃa.
1º Paso: Exportar cosas del World Of Warcraft Model Viewer.
Lo primero de todo esto es abrir el Model Viewer del World Of Warcraft. Al abrir el Model Viewer y si ya tenemos el World Of Warcraft instalado nos aparecerá el programa y primero una ventana y le damos a 'Si' luego a 'Aceptar' y tendremos la Base de datos cargada. Para las armas nos vamos a 'Item' luego a 'Objectcomponents' y finalmente a 'Weapons' y escogemos un arma para nuestro metin. Asi como muestro en la imagen. Para exportar le dais a File -> Export Model -> Wavefront OBJ.
[El arma que se muestra en la imagen en la base de datos se llama 'sword_1h_raid_d_03']
2º Paso: Sacar modelo de arma Metin2 para adaptar el arma del World Of Warcraft.
Descargamos el GR2 to Mesh y arrastramos ahi un GR2 de un arma del Metin2. Por ejemplo el de un arma del nivel 1 (00010.gr2) lo ponemos en la carpeta del GR2 to Mesh. Y arrastramos el GR2 a 'grnreader' y aparecerán 3 ventanas es cuestion de darle 'Si' a las tres ventanas.Despues de este paso ya tendremos el 00010.GR2.ms y ese archivo lo arrastramos hasta el 3Ds Max. Asi ya tendremos un modelo fijo para adaptar el arma con la medida correcta. Asi se vera en el 3Ds Max 2007, aqui la imagen de muestra.
[El arma que se muestra en la imagen no es la espada del nivel 1 (00010.gr2.ms) si no otra que ya tiene guardada]
3º Paso: Adaptacion del modelo del World Of Warcraft al Modelo de Metin2.
Lo primero de todo al tener el arma del World Of Warcraft que extrajimos antes la arrastramos al 3Ds Max 2007 saldrá girada mal. Lo primero es poner el arma recta. Para eso cogéis la herramienta que esta en el menú de arriba. Luego de ponerla recta lo siguiente es aumentarle el tamaño al tamaño del Modelo del Metin, pues muy fácil. Cogéis la herramienta que también esta en el menú de arriba y es ir aumentando hasta que del mismo tamaño que el arma del Metin. Bueno ahora es eliminar el modelo del Metin el verde de arriba para eso escogemos la herramienta que también esta en el menú de arriba y seleccionáis la capa de 'Object01' y le dais a 'Select' y luego a la tecla 'Delete/Suprimir' ahora ya quedara el arma solamente. Solamente queda centrar el arma para eso vamos al cuadro de arriba a la izquierda (Como os habréis dado cuenta ahà 4 Cuadros distintos cada uno una perspectiva diferente para ver el arma) en el de arriba a la izquierda ponéis el arma en esta posicion. Que las lineas queden en linea con las negras. Se puede mover el arma con esta herramienta que esta ubicada en el menú de arriba. Aquà una imagen de como tiene que quedar el arma.
NOTA: Para añadirle la textura a un arma solo es necesario arrastrar la textura (TGA/DDS o cualquier archivo de imagen). Para que a los usuarios se les vea con textura dentro de el juego el arma tiene que tener de ruta 'D:\Ymir Work\Item\Weapon'.
Bueno eso es todo, espero que le haya gustado la guÃa y que pronto puedan tener armas únicas en su servidor, gracias y
buena suerte.
Guia oficial Metin2Zone
Att. Strach
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matietk2015 reacted to PENTAGRAMA in [Nuevo]Video para Adaptar un arma y para Implementar[PNT]
Hola, Metineros En el siguiente vídeo me di la tarea de hacer una guía Bien explicada (o eso creo), de como ADAPTAR un arma para metin2 y como Implementarla.
El vídeo no Sera Subido a Youtube. Por motivos personales que no nombrare aca.
(Puse el post aquí porque algunos no saben donde Buscar este tipo de temas, no lo Borren y no lo marquen como SPAM)
Especificaciones y mas
Duración : 20 Minutos. (Sin Aceleracion)
Calidad: HD
Idioma: Español Hablado.
Peso: 229 MB
Herramientas.
3d max con todos los Pluggis.
Granny Viewer (gr2)
To mesh
Implementador.
EterNexus
Capturas de Pantalla.
DESCARGA:
VÍDEO:
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Arma y textura junto con la que implemente.:
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Dentro de Obj,texturas,mas.rar hay un archivo del block de notas Llamado Preguntas Frecuenta,Dudas,Contacto,Leeme,Mas.txt Es importante Leerlo. si eres novato.
CREDITOS: PENTAGRAMA, PENTAGRAMA,PENTAGRAMA y por ultimo pero no menos importante PENTAGRAMA.
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matietk2015 reacted to Cris in Skin y armas Setaou
Creo que te refieres a este set, te lo dejo de todos modos por si te sirve...
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Espero mis gracias!.
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matietk2015 reacted to Randaron in Armas Pack de Nivel 90-99 de Guabina
Armas de Guabina de Nivel 90-99 Pack de 6 con todo echo !
[Imagen]
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matietk2015 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [ATUENDOS]Halloween 2017
Descarga:
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matietk2015 reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDO]Camuflado
DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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matietk2015 reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Nuevos 2k17 - Metin2Patches (icon+texture+msm)
Como dice el título, ¡estos son los trajes de verano para el verano de 2017!
Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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matietk2015 reacted to Randaron in Convertidor 40k de sql a txt
Hola hoy os vendo a traer un convertidor de SQL a TXT para files 40k
1- Descargamos este arhivo
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 2- Escribimos este comando en Putty o Virtual
Comandos: cd /usr/ports/databases/py-MySQLdb/ && make install clean
3- También es necesario cambiar las propiedades de conexión en el script
4- Ejemplo host_mysql = '192.168.1.100' user_mysql = 'root' passwd_mysql = '123456! @ #'
5- Si quieres convertir también mob_proto de esta manera, necesitas irte al final del scripts buscas #print mob_proto () y borras el (#)
6- Luego vas al WinSCP o Firezilla y subes el arhivo .py
7- Luego ve al putty o virtual escribes la ruta del arhivo ejemplo cd /usr/game luego escribes el comando ls y por ultimo python convert_test.py
8- Video por si no entiendes la guia !
(Si quieren hacerlo al reves de txt a sql a qui les dejo el arhivo y el video )
1- Descargar este arhivo
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2- El video para guiaros
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matietk2015 reacted to KeKo in [TIP] Reparar texturas solo con el gr2
Buenas zoneros,
Hoy os voi a explicar un truquillo que aprendi hace mucho tiempo y que a algunos os puede ser muy util en algunas ocasiones. Antes de nada: a que me refiero con "reparar texturas solo cn el gr2"? Pues la cosa es que con este sencillo truco os enseñare a sacar la textura de un gr2 para casos en los que la textura no viene en la descarga de lo que nos hemos bajado
1 - Abrimos el gr2 del cual queremos recuperar la textura con el granny:
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2 - Pinchamos en texture inspection y veremos la textura asi:
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3 - Pinchamos en back to main menu, le damos a camera y seleccionamos 90 vertical FOV para que la imagen se haga mas pequeña:
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4 - Ahora le damos a impr pantalla para hacer una screenshot. Una vez hecha abrimos el paint (o cualquier otro programa de edicion de graficos) y le damos pegar, nos quedara algo asi:
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5 - Pues ahora le damos a la herramienta seleccionar y rodeamos la textura y le damos a cortar:
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6 - Le damos a nueva imagen y pegamos la textura que hemos recortado. Ahora solo tenemos que guardarla en el formato y con el nombre que diga el gr2. Para ello lo comprobamos abriendo el gr2 y dandole a texture list:
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Y eso sería todo, ya podeis recuperar texturas de gr2 que no las traen en sus descargas
P.D: Ademas os dejo adjunta el arma que he usado en la guía como regalo, es adaptada por mi
Un saludo, KeKo
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matietk2015 reacted to ALEXANDER2020 in Conjunto de armadura y arma
LINKK
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matietk2015 reacted to Randaron in Nuevas Texturas De Armas y Armaduras Beta Officiales
Hola buenas a tod@s hoy os vengo a publicar unas armaduras y armas beta officiales con las texturas cambiadas en negro.
Contiene:
-Icons
-Texturas
-Gr2
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matietk2015 reacted to EzekielitohMercury in [TEXTURAS]Beta
Les dejo el link de las texturas nuevas de la beta de las armors 105
Gracias a robert por la imagen, ya que no tube tiempo de subir una
VIDEO DE MUESTRA
Contiene texturas:
Negras
Plateadas
Azules
Rojas
Espero les sirvan y las disfruten
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matietk2015 reacted to Serex in [MegaRecopilacion]Pack Armaduras + MSM + Querys + Protos
Hola Metin2Zone! Hoy os traigo una MegaRecopilación de armaduras nuevas y viejas, algunos las habréis visto todas otros no... Pero bueno yo os traigo todas juntas en un .epk y con todo listo para ser instaladas en 2 minutos!
La descarga incluye:
-Archivo .epk con todas las armaduras modelos .gr2, texturas, iconos, etc.
-Msm de todas las armaduras listos para ponerlos directamente en tu cliente.
-LÃneas del item_proto listo para agregarlas al tuyo.
-Querys de todas las armaduras para implementarlas en tu base de datos.
-LÃneas del item_list listas para agregarlas al tuyo.
GuÃa de instalación
1- Introducimos el:
eyvil.eix
eyvil.epk
En la carpeta pack de nuestro cliente.
2- Abrimos el archivo Index que esta en la carpeta pack de nuestro cliente y le agregamos la siguiente lÃnea al final:
* eyvil
3-Descompilamos los root y introducimos todos los msm nuevos sustituyendo los anteriores que teniamos.
4-Descompilamos el locale y agregamos a nuestro item_list todas las lÃneas del que trae la descarga.
5-Descompilamos el item_proto y agregamos todas las lÃneas del que trae la descarga.
6-Vamos al navicat e introducimos todas las nuevas querys, vienen todas en un archivo de texto en la descarga.
Armaduras que trae el pack:
Blaugelb Rüstungen
Phönix Rüstungen
Kingu Rüstungen
Antike Rüstungen
4x210 Rüstungen
4x220 Rüstungen
4x230 Rüstungen
Y algunas mas conocidas como estas:
Bueno y eso es todo, ¿Que os parece el pack?
Link de descarga:
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PD: Si a alguien le da error al compilar el item_proto del cliente, que use estas lÃneas en vez de las que vienen en la descarga:
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matietk2015 reacted to InuYasha in 4 Set de Accesorios
Estos son 4 set de accesorios que incluyen ( casco , braza , pendis , zapatos , collar y escudos)
los iconos los saque del cliente de rayo ya todo lo demas lo termine yo D: (querys , item_list , item_proto)
son 4 set uno vs cada raza.... estan listo para impementar espero que les sirva a algunos
suerte..
descarga :
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Imagen:
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la primera columna es el set vs guerrero
la segunda columna es el set vs chaman
la tercera columna es el set vs sura
la cuarta columna es el set vs ninja
Suerte espero que les sirva...