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leo2993

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    leo2993 got a reaction from AincradOn in [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]- [FOTOS INCLUIDAS]   
    [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]-

    [FOTOS INCLUIDAS]

     

     

     

    ¿Es un dolor de cabeza que tus amigos no puedan entrar a tu servidor?

    ¿Te sientes agotado y ya no sabes que hacer?

     

     

     

    --------------------------AQUÍ ESTA TU SOLUCIÓN--------------------------

     

     

     

     

    __________NECESARIOS__________

     

     

     

     

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    CLIENTE (VIENE EN EL POST DEL SERVER FILES NORMALMENTE)
     

    Recomendación: Tener el SERVER MONTADO para solo configurar la IP.

     

     

     

    PASOS A SEGUIR

     

     

     

    1

     



     

     

    Hacemos click en el botón INICIO y luego click derecho sobre EQUIPO.
    Seguido le damos click sobre ADMINISTRAR.
     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click sobre ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS.
     

     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click derecho sobre nuestro NOMBRE DE USUARIO y SELECCIONAMOS AGREGAR HARDWARE HEREDADO.
     

     

     



     

     

    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     



     

     

     

    Marcaremos la opción INSTALAR EL HARDWARE SELECCIONADO MANUALMENTE DE UNA LISTA (AVANZADO).
    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos ADAPTADORES DE RED y haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    ESPERAREMOS UNOS CUANTOS SEGUNDOS.
     

     

     



     

     

    Seleccionaremos MICROSOFT y en la parte derecha seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT.
    Haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    Aquí haremos click de nuevo en SIGUIENTE.
     

     



     

     

    Una vez nos muestre esta ventana haremos click en FINALIZAR.
     

     

     



     

     

     

    AGREGAR LOS PUERTOS A NUESTRO ROUTER.
    [GUIA] SABER Y AGREGAR NUESTROS PUERTOS AL ROUTER  >>> Próximamente el enlace.

     

     

     



     

     

     

    Entramos en nuestro VIRTUAL BOX.
    Seleccionamos nuestra maquina virtual con el servidor montado.
    Haremos click sobre CONFIGURACIÓN.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click sobre RED.
     

     



     

     

     

    En CONECTADO A seleccionaremos ADAPTADOR PUENTE.
     

     

     



     

     

     

    En NOMBRE seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT y hacemos click en ACEPTAR.
    DESPUÉS INICIAMOS LA MAQUINA VIRTUAL
     

     



     

     

    Una vez iniciada la MAQUINA VIRTUAL escribiremos sysinstall y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionaremos CONFIGURE y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

    BAJANDO LA LISTA seleccionamos NETWORKING y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos INTERFACES y apretaremos ENTER.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionaremos em0 y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

    En HOST pondremos localhost.com (o cualquier otra cosa)
    En DOMAIN lo dejamos tal cual.
    En IPv4 Gateway pondremos NUESTRA IP PÚBLICA ACABADA EN .1 y en NAME SERVER lo mismo. (ejemplo mi ip publica es 81.967.126.90, mi ip publica acabada en .1 sería : 81.967.126.1)
    En IPv4 Address ponemos NUESTRA IP PÚBLICA.
    Seleccionaremos OK y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Selecionamos YES y apretamos ENTER.

    Minimizamos la ventana de nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    Vamos a PANEL DE CONTROL.
     

     



     

     

    Hacemos click sobre REDES E INTERNET.
     

     

     



     

     

     

     

    Hacemos click sobre CENTRO DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en CAMBIAR CONFIGURACIÓN DEL ADAPTADOR.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click derecho sobre el ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE WINDOWS.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionamos PROTOCOLO DE INTERNET VERSIÓN 4 (TCP/IPV4).
    Hacemos click en PROPIEDADES.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos USAR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN IP
    En DIRECCIÓN IP pondremos nuestra IP PÚBLICA ACABADA EN .1
    En MÁSCARA DE SUBRED le asignaremos 255.255.255.0
    Haremos click en ACEPTAR.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en ACEPTAR.

    Hacemos un REBOOT en nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    ABRIMOS EL PORTMAP.
    En INTRODUCIR IP tiene que estar asignada ANY IP para todos los puertos que tengamos o agreguemos si es necesario.
    En IP DE SALIDA pondremos nuestra IP PÚBLICA para todos los puertos.
     

     



     

     

     

     

    Nos quedaría algo así.

    Después iniciaremos todos los puertos (seleccionar puerto y hacer click sobre EMPEZAR!!!)

    Minimizamos el PORT MAP.

     

    Iniciamos el SERVER en la MAQUINA VIRTUAL.
     

     

    __________________________________________________________________________________________________________

     

     

     

     

    Ahora nos falta editar nuestro root del cliente

    cambiándole la IP con la IP PÚBLICA y listo, ya podemos 

    pasar el cliente a nuestros amigos y jugar juntos

    sin que les echen del LOGUIN.

     

     

    ___________________________________________________________________

     

     

    Hasta aquí la GUIA, espera que os haya ayudado y podáis jugar con vuestros amigos.

     

     

    Créditos : Greetz, d3s4st3r y yo por traducción y imágenes.

     

     

    PD: He puesto muchas fotos para que sea una Guia fácil.

     

     

    SALUDOS Y SUERTE.

  2. Me Gusta
    leo2993 reacted to frozen in [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]- [FOTOS INCLUIDAS]   
    QUE BUENA GUIA, ERA LO QUE ESTABA BUSCANDO. UN ABRAZO .
  3. Me Gusta
    leo2993 got a reaction from Guamazo in [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]- [FOTOS INCLUIDAS]   
    [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]-

    [FOTOS INCLUIDAS]

     

     

     

    ¿Es un dolor de cabeza que tus amigos no puedan entrar a tu servidor?

    ¿Te sientes agotado y ya no sabes que hacer?

     

     

     

    --------------------------AQUÍ ESTA TU SOLUCIÓN--------------------------

     

     

     

     

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    PASOS A SEGUIR

     

     

     

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    Hacemos click en el botón INICIO y luego click derecho sobre EQUIPO.
    Seguido le damos click sobre ADMINISTRAR.
     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click sobre ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS.
     

     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click derecho sobre nuestro NOMBRE DE USUARIO y SELECCIONAMOS AGREGAR HARDWARE HEREDADO.
     

     

     



     

     

    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     



     

     

     

    Marcaremos la opción INSTALAR EL HARDWARE SELECCIONADO MANUALMENTE DE UNA LISTA (AVANZADO).
    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos ADAPTADORES DE RED y haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    ESPERAREMOS UNOS CUANTOS SEGUNDOS.
     

     

     



     

     

    Seleccionaremos MICROSOFT y en la parte derecha seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT.
    Haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    Aquí haremos click de nuevo en SIGUIENTE.
     

     



     

     

    Una vez nos muestre esta ventana haremos click en FINALIZAR.
     

     

     



     

     

     

    AGREGAR LOS PUERTOS A NUESTRO ROUTER.
    [GUIA] SABER Y AGREGAR NUESTROS PUERTOS AL ROUTER  >>> Próximamente el enlace.

     

     

     



     

     

     

    Entramos en nuestro VIRTUAL BOX.
    Seleccionamos nuestra maquina virtual con el servidor montado.
    Haremos click sobre CONFIGURACIÓN.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click sobre RED.
     

     



     

     

     

    En CONECTADO A seleccionaremos ADAPTADOR PUENTE.
     

     

     



     

     

     

    En NOMBRE seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT y hacemos click en ACEPTAR.
    DESPUÉS INICIAMOS LA MAQUINA VIRTUAL
     

     



     

     

    Una vez iniciada la MAQUINA VIRTUAL escribiremos sysinstall y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionaremos CONFIGURE y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

    BAJANDO LA LISTA seleccionamos NETWORKING y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos INTERFACES y apretaremos ENTER.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionaremos em0 y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

    En HOST pondremos localhost.com (o cualquier otra cosa)
    En DOMAIN lo dejamos tal cual.
    En IPv4 Gateway pondremos NUESTRA IP PÚBLICA ACABADA EN .1 y en NAME SERVER lo mismo. (ejemplo mi ip publica es 81.967.126.90, mi ip publica acabada en .1 sería : 81.967.126.1)
    En IPv4 Address ponemos NUESTRA IP PÚBLICA.
    Seleccionaremos OK y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Selecionamos YES y apretamos ENTER.

    Minimizamos la ventana de nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    Vamos a PANEL DE CONTROL.
     

     



     

     

    Hacemos click sobre REDES E INTERNET.
     

     

     



     

     

     

     

    Hacemos click sobre CENTRO DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en CAMBIAR CONFIGURACIÓN DEL ADAPTADOR.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click derecho sobre el ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE WINDOWS.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionamos PROTOCOLO DE INTERNET VERSIÓN 4 (TCP/IPV4).
    Hacemos click en PROPIEDADES.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos USAR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN IP
    En DIRECCIÓN IP pondremos nuestra IP PÚBLICA ACABADA EN .1
    En MÁSCARA DE SUBRED le asignaremos 255.255.255.0
    Haremos click en ACEPTAR.
     

     

     



     

     

     

     

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    ABRIMOS EL PORTMAP.
    En INTRODUCIR IP tiene que estar asignada ANY IP para todos los puertos que tengamos o agreguemos si es necesario.
    En IP DE SALIDA pondremos nuestra IP PÚBLICA para todos los puertos.
     

     



     

     

     

     

    Nos quedaría algo así.

    Después iniciaremos todos los puertos (seleccionar puerto y hacer click sobre EMPEZAR!!!)

    Minimizamos el PORT MAP.

     

    Iniciamos el SERVER en la MAQUINA VIRTUAL.
     

     

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    Ahora nos falta editar nuestro root del cliente

    cambiándole la IP con la IP PÚBLICA y listo, ya podemos 

    pasar el cliente a nuestros amigos y jugar juntos

    sin que les echen del LOGUIN.

     

     

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    Hasta aquí la GUIA, espera que os haya ayudado y podáis jugar con vuestros amigos.

     

     

    Créditos : Greetz, d3s4st3r y yo por traducción y imágenes.

     

     

    PD: He puesto muchas fotos para que sea una Guia fácil.

     

     

    SALUDOS Y SUERTE.

  4. Me Gusta
    leo2993 got a reaction from Jose Angel Novo Rico in [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]- [FOTOS INCLUIDAS]   
    [GUIA] MONTAR SERVER POR IP -[HOME ROOT]-

    [FOTOS INCLUIDAS]

     

     

     

    ¿Es un dolor de cabeza que tus amigos no puedan entrar a tu servidor?

    ¿Te sientes agotado y ya no sabes que hacer?

     

     

     

    --------------------------AQUÍ ESTA TU SOLUCIÓN--------------------------

     

     

     

     

    __________NECESARIOS__________

     

     

     

     

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    Recomendación: Tener el SERVER MONTADO para solo configurar la IP.

     

     

     

    PASOS A SEGUIR

     

     

     

    1

     



     

     

    Hacemos click en el botón INICIO y luego click derecho sobre EQUIPO.
    Seguido le damos click sobre ADMINISTRAR.
     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click sobre ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS.
     

     

     



     

     

     

    Seguido hacemos click derecho sobre nuestro NOMBRE DE USUARIO y SELECCIONAMOS AGREGAR HARDWARE HEREDADO.
     

     

     



     

     

    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     



     

     

     

    Marcaremos la opción INSTALAR EL HARDWARE SELECCIONADO MANUALMENTE DE UNA LISTA (AVANZADO).
    Haremos click sobre SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos ADAPTADORES DE RED y haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    ESPERAREMOS UNOS CUANTOS SEGUNDOS.
     

     

     



     

     

    Seleccionaremos MICROSOFT y en la parte derecha seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT.
    Haremos click en SIGUIENTE.
     

     

     



     

     

    Aquí haremos click de nuevo en SIGUIENTE.
     

     



     

     

    Una vez nos muestre esta ventana haremos click en FINALIZAR.
     

     

     



     

     

     

    AGREGAR LOS PUERTOS A NUESTRO ROUTER.
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    Entramos en nuestro VIRTUAL BOX.
    Seleccionamos nuestra maquina virtual con el servidor montado.
    Haremos click sobre CONFIGURACIÓN.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click sobre RED.
     

     



     

     

     

    En CONECTADO A seleccionaremos ADAPTADOR PUENTE.
     

     

     



     

     

     

    En NOMBRE seleccionaremos ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE MICROSOFT y hacemos click en ACEPTAR.
    DESPUÉS INICIAMOS LA MAQUINA VIRTUAL
     

     



     

     

    Una vez iniciada la MAQUINA VIRTUAL escribiremos sysinstall y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionaremos CONFIGURE y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

    BAJANDO LA LISTA seleccionamos NETWORKING y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionaremos INTERFACES y apretaremos ENTER.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionaremos em0 y apretaremos ENTER.
     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos NO y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

    En HOST pondremos localhost.com (o cualquier otra cosa)
    En DOMAIN lo dejamos tal cual.
    En IPv4 Gateway pondremos NUESTRA IP PÚBLICA ACABADA EN .1 y en NAME SERVER lo mismo. (ejemplo mi ip publica es 81.967.126.90, mi ip publica acabada en .1 sería : 81.967.126.1)
    En IPv4 Address ponemos NUESTRA IP PÚBLICA.
    Seleccionaremos OK y apretamos ENTER.
     

     

     



     

     

     

    Selecionamos YES y apretamos ENTER.

    Minimizamos la ventana de nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    Vamos a PANEL DE CONTROL.
     

     



     

     

    Hacemos click sobre REDES E INTERNET.
     

     

     



     

     

     

     

    Hacemos click sobre CENTRO DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en CAMBIAR CONFIGURACIÓN DEL ADAPTADOR.
     

     

     



     

     

     

    Haremos click derecho sobre el ADAPTADOR DE BUCLE INVERTIDO DE WINDOWS.
     

     

     



     

     

     

     

    Seleccionamos PROTOCOLO DE INTERNET VERSIÓN 4 (TCP/IPV4).
    Hacemos click en PROPIEDADES.
     

     

     



     

     

     

    Seleccionamos USAR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN IP
    En DIRECCIÓN IP pondremos nuestra IP PÚBLICA ACABADA EN .1
    En MÁSCARA DE SUBRED le asignaremos 255.255.255.0
    Haremos click en ACEPTAR.
     

     

     



     

     

     

     

    Haremos click en ACEPTAR.

    Hacemos un REBOOT en nuestra MAQUINA VIRTUAL.

     

     

     



     

     

     

    ABRIMOS EL PORTMAP.
    En INTRODUCIR IP tiene que estar asignada ANY IP para todos los puertos que tengamos o agreguemos si es necesario.
    En IP DE SALIDA pondremos nuestra IP PÚBLICA para todos los puertos.
     

     



     

     

     

     

    Nos quedaría algo así.

    Después iniciaremos todos los puertos (seleccionar puerto y hacer click sobre EMPEZAR!!!)

    Minimizamos el PORT MAP.

     

    Iniciamos el SERVER en la MAQUINA VIRTUAL.
     

     

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    Ahora nos falta editar nuestro root del cliente

    cambiándole la IP con la IP PÚBLICA y listo, ya podemos 

    pasar el cliente a nuestros amigos y jugar juntos

    sin que les echen del LOGUIN.

     

     

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    Hasta aquí la GUIA, espera que os haya ayudado y podáis jugar con vuestros amigos.

     

     

    Créditos : Greetz, d3s4st3r y yo por traducción y imágenes.

     

     

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  5. Me Gusta
    leo2993 reacted to PACI in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
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    Changelog:

     
     
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    leo2993 reacted to Only4Fun in Mapa Evento! NUEVO MAPA   
    Descarga:  
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    leo2993 reacted to rodolfo lopez in Nueva Intro Con Movimientos [MT2 Kernel]   
    Nueva intro para metin2 con movimiento Muy basica Pero Muy Bonita XD Me la robe de otra pagina pero bno ak esta la comparto con todos ustedes espero que les guste.
     
         


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    leo2993 reacted to MiGueLiT0 in [AYUDA] Ip internal error: Operation timed out   
    El game lo tienes parcheado?
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    leo2993 reacted to Robert in Protección anti inject cliente by Eugen   
    Bueno me encontre esto hoy asi que lo comparto aqui tambien.
    Lo que hace es que encuentra un larga lista de hacks y si los usas te saca del cliente con un mensaje.
     
    Paso 1 : Poneis la carpeta Protectie y el archivo .mix en donde teneis el launcher.
    Paso 2: Esconderemos el archivo mix en el launcher con el programa Enigma esta en la descarga
     
     
    Y esto es todo aqui la descarga 
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    P.D: No lo he usado.
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    leo2993 reacted to Shogun in Como preparar FreeBSD para Metin2   
    Dado que el turorial de Serex no funciona en las versiones recientes del S.O., he decidido hacer uno nuevo. Los comandos que tenéis que escribir, están en rojo; el resto son notas. Este tutorial asume que se trata de un FreeBSD recién instalado. Es posible que no funcione correctamente en FreeBSD que ya hayan tenido un uso.
     
    En primer lugar actualizamos el S.O. para que tenga los parches de seguridad más recientes (esto no es estrictamente necesario, pero es buena idea, al igual que debéis mantener vuestro Windows actualizado)
    freebsd-update fetch install    ( ya no creo que nadie usa eso )
    (si aparece una lista de ficheros simplemente pulsad ' y después $, o bien la tecla Avanzar Página hasta que lleguemos al final y ponga "Installing updates")
    Descargaremos los ports (colección de software de FreeBSD):
    portsnap fetch extract
    Ahora instalamos MySQL y Python:
    pkg install mysql56-server
    pkg install python
    Si os pregunta algo le decis que si (y)
    Una vez haya terminado, si nuestro SO es de 64 bits, vamos a instalar las librerías de 32, en este ejemplo se trata de FreeBSD 9.3, simplemente editad el link cambiando ese número por vuestra versión si es diferente:
    cd /tmp fetch Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. tar jxpvf lib32.txz -C   (si os aparece una serie de errores "cannot unlink..." al hacer esto no os preocupéis, significa que ya están instaladas)   Ahora, para poder usar files antiguos si lo deseamos, instalaremos el paquete de compatibilidad con FreeBSD 7:   cd /usr/ports/misc/compat7x make install clean   ( Actualizado ) Finalmente configuramos mysql para que se inicie con el arranque:   echo mysql_enable="YES" >> /etc/rc.conf   Ahora vamos a iniciar MySQL:   service mysql-server start   Y luego el cliente para comprobar que está funcionando:   mysql   Debería aparecer el prompt mysql>, podemos poner quit para volver al shell de FreeBSD.   Ahora ya podéis subir vuestros files y bases de datos, eso si, recordad hacer esto después de copiar la bd a /var/db/mysql:   mysql_upgrade   (actualiza las bases de datos procedentes de versiones antiguas de MySQL, a la actual)   y   chown -R mysql /var/db/mysql   (damos los permisos correctos)   Si tenéis alguna duda escribidla port aquí y contestare cuando pueda.   Nota: Si alguien le tira errores de libs al encender el server pueden ver esta guia    
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    leo2993 reacted to Rafa23Alzira in [Release] Sistema de noticias vía MP   
    Hola chicos, os traigo un sencillo sistema de noticias que serán más cómodas para el usuario y para el staff. Este sistema lee las noticias a traves de un txt y si el usuario aún no lo ha leído le manda un mp con información.
     
    Una de las ventajas de este sistema es que no hace falta ningún tipo de reload o /e, ya que lee el qf a través de un txt y solo ejecuta la función si el qf del jugador es menor.
     
    Empezamos
     
    Abrimos game.py:
     
    Debajo de 
    "mall" ponemos
    "open_notice_info" : self.__open_notice_info, "write_notice_info" : self.__write_notice_info, Luego buscamos
    __InGameShop_Show(self,url): y bajo de ese def ponemos
    def __open_notice_info(self): self.interface.RegisterGameMasterName("<--System-->") self.interface.RecvWhisper("<--System-->") def __write_notice_info(self,text): chat.AppendWhisper(chat.WHISPER_TYPE_CHAT, "<--System-->", text.replace("_", " ")) Debe quedar así:
     
     
     
    Vamos ahora a la parte quest
    Cogemos esta quest
     
     
    Y creamos un fichero en nuestra carpeta quest llamado noticias.quest, dentro metemos la quest, guardamos y cerramos.
     
    Ahora creamos una carpeta en quest llamada System, y dentro de ella otra llamada noticias. En esa carpeta creamos un archivo llamado qf.txt con un 0 dentro, y creamos otro llamado noticias.txt que puede estar en blanco.
     
    ¡Atención! 
    Es probable que no tengáis la función readline, así que aquí os la dejo.
     
     
     
    Para terminar añadimos a quest_functions estas dos funciones:
    readline
    io.lines
     
    Ya lo demás es hacer qc y reload q o reboot y ya tendréis listo esto.
     
     
    Como añadir noticias.
    Para añadir una nueva versión de noticias deberéis sumar 1 al qf.txt, por ejemplo si está en 11 poner 12 o si está en 0 poner 1.
     
    Y en noticias.txt debéis poner cada noticia en una linea.
     
     
    Así queda:

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    leo2993 reacted to Neo in [SCRIPT]Auto-levantamiento.   
    Tienes que colocarlos en el sh .start.sh
    Así 

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    y también que estén en los channels

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    Saludos.
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    leo2993 reacted to ArkaNo96 in item_proto y mob_protos cliente y db item_proto.sql y mob_proto.sql de los Files maxmi traduccidos   
    Bueno estoy haciendo limpieza en ,y mi pc, y me encontre los files de maxmi que yo traducci hace mucho como cliente y db y antes de borrarlos, decidi  postear, los locales y los y item_proto y mob_proto como cliente y db 100% español para que tengais los files un pokito en español...mejor español que turco o alemán espero que les sirva de ayuda
     
    Asi en la parte del cliente, trae 4 locales pegar los 4 en  el cliente, pero solo leera 1 y creo que es locale_de pero colocar los 4
     
    Link descarga

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    UN Saludito a todos skype cartepo17
     
  14. Me Gusta
    leo2993 reacted to FaBy in [Solucionado]Borrar PJ   
    Para que funcione, tu tabla player tiene que ser igual a player_deleted.
     
    Borra, player deleted, duplica player, vacia player_copy y renombrala a player_deleted y prueba.
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    leo2993 reacted to Painter in Texturas y mapping de citys   
    Guenas gente  acá les dejo unas citys que tenia de los files leon :v para los que les de pereza bajar el cliente completo y les guste estas citys 

     

     
     
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  16. Me Gusta
    leo2993 reacted in [Mapa] Guerra de Reinos   
    Bueno, aquí tenéis mi Mapa especial para "Guerra de Reinos" así que... Como he visto que lo tenía he decidido aportarlo al Foro.
     
     
     
    Aquí tenéis unas fotos:
     






     
     
    Descarga:


    Mapa -> Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Texturas -> Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    TextureSet -> Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Efectos -> Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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    leo2993 reacted to Anthony's in Pagina web Clasica! '' Full ''   
    Si alguien quiere que se la traduzca que me hable por skype.
     
    Soy mejor que el traductor google porque la web esta en mi idioma 
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    leo2993 reacted to themagicfreak in para que pase del personaje y no te devuelva al login   
    si no va aqui muevanlo porfavor =).
     
    Hacer Copia de seguridad del servidor
     
    esto me lo paso el creador de los files 2013 invoice de elitepvpers y esta en elitepvpers obviamente la acomode un poco en español y aqui engo a ponerla.
     
    algunos de nosotros estamos familiarizados con el problema de que los jugadores solo lleguen hasta elejir personaje y los devuelva al login, si el servidor si se ejecuta en una máquina local y no en un dedicado.
     
    La razón por la que este problema se está produciendo es la sucesión de paquetes de inicio de sesión:
     
    Codigo:
     
    struct SSimplePlayer {
    unsigned long dwID;
    unsigned char szName[25];
    unsigned char byJob;
    unsigned char byLevel;
    unsigned long dwPlayMinutes;
    unsigned char byST;
    unsigned char byHT;
    unsigned char byDX;
    unsigned char byIQ;
    unsigned short wMainPart;
    bool bChangeName;
    unsigned short wHairPart;
    unsigned char bDummy[4];
    long int x;
    long int y;
    unsigned long int lAddr;
    unsigned short wPort;
    unsigned char skill_group;
    };
     
    typedef SSimplePlayer TSimplePlayer;
     
    struct packet_login_success
    {
    unsigned char bHeader;
    TSimplePlayer players[4];
    unsigned long guild_id[4];
    unsigned char guild_name[4][13];
    unsigned long handle;
    unsigned long random_key;
    };
     
    typedef packet_login_success TPacketGCLoginSuccess;
     
    TSimplePlayer :: laddr es la dirección de destino para el servidor (laddr equivalente a g_szPublicIP). g_szPublicIP es la dirección de la tarjeta de interfaz de red local, por ejemplo, 192.168.0.1. El significado de esto es que el jugador consiga esta dirección local al iniciar sesion y conectarse al servidor creado en estas direcciones ... Así, cuando el jugador selecciona el carácter, el jugador obtiene una desconexión, ya que la dirección local no está disponible en Internet.
     
    ¿Cómo solucionarlo?
    Patch (r2089M ~ Versión 47 MB):
    (es el game que tienen en los server files)
    Codigo:
     
    000916C4: F0 00
    000916C5: 62 63
    000916DD: F0 00
    000916DE: 62 63
    00091769: F0 00
    0009176A: 62 63
    001AB8E5: F0 00
    001AB8E6: 62 63
    001AB916: F0 00
    001AB917: 62 63
    001AB93B: F0 00
    001AB93C: 62 63
     
     
    Y empezar los núcleos con los siguientes argumentos:
    . /game -I <PUBLIC_ADDRESS>
     
    Si lo desea, puede configurar el puerto con -p <PUERTO> y si lo desea, puede especificar el archivo de configuración con -n <TAG> (esquema:. CONFIG {TAG}).
     
    Así que los jugadores no necesitan un mc o sura para entrar a servidores locales o múltiples servidores!
     
    Diff Pacth:

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    Creditos:
    Anohros
     
    Fuente:

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