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Shogun

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  1. Me Gusta
    Shogun reacted to Kori Natur in Lista de recursos Metin2   
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  2. Me Gusta
    Shogun reacted to caanmasu in borrar   
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  3. Me Gusta
    Shogun got a reaction from LiveTime 97 in Introducción a Speedtree   
    ¿Que es SpeedTree?
     
    SpeedTree es el motor que usa Metin2 para generar los árboles. Se trata de un software especializado para esta tarea que fue creado por la compañía IDV alrededor del año 2000 y con los años se fue popularizando, siendo utilizado hoy en día por títulos de primer nivel como Battlefield.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. podéis encontrar una lista de juegos que incorporan Speedtree a su motor.  

     
    Siendo utilizado generalmente por estudios, tiene un precio fuera del alcance de la mayoría de los mortales, pero a nosotros no nos interesan las flamantes versiones actuales.
     
    ¿Es posible hacer algo así en Metin2 actualizando Speedtree?
     
    Es una tarea verdaderamente compleja. El Speedtree que usa el Metin2 no sólo es muy primitivo -por lo que se ve en el código fuente, es la primera versión, con lo que estaríamos hablando de comienzos de la década pasada-, sino que además no está implementado de una forma demasiado correcta por Ymir. Per no debemos desanimarnos; eso no significa que tengamos que quedarnos con la austera vegetación de Ymir.
     
    SpeedTree CAD
     
    Es posible utilizar modelos de vegetación (.spt) de juegos que utilicen hasta la versión 3 de SpeedTree (lanzada aproximadamente hacia el año 2005) e incluso de la 4 si hacemos un sencillo proceso de conversión -consistente en cargar y guardar el fichero más que nada- en el programa SpeedTree CAD 3. Estas versiones corresponden aproximadamente a los años 2005-2008 por tanto si queremos encontrar nuevos árboles y arbustos debemos buscar juegos de estos años.
     
    Descarga: Speedtree CAD Lite 3 y Full 4 
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    Con esto se pueden extraer objetos en formato .spt de otros juegos. Las imágenes de hojas y troncos suelen estar en formato dds. Vemos aquí algunos árboles convertidos del juego The Elder Scrolls: Oblivion:
     

     
    El programa en sí es demasiado complejo como para explicar, pero quizás os interese saber que podéis cambiar el tamaño del árbol o arbusto alterando el parámetro Size en Global (Speedtree CAD 3 Lite)
     

     
    Dejo para los curiosos, porque no tuve tiempo para más, explorar otras posibilidades de este programa y de la cuarta versión (que está completa con todas sus funciones)
     
    Si queréis descargar la vegetación del Oblivion, ya lista para usar en Metin2:
     

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  4. Caca
    Shogun got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

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  5. Sorprendido
    Shogun got a reaction from Delvin Mejía L in Introducción al Bitcoin y Altcoins   
    Recientemente los medios de medio mundo se han hecho eco de la espectacular subida del valor del Bitcoin, la primera y más conocida de las criptomonedas (cryptocurrencies) que pasó de valer unos 800 dólares a principios de este año a los más de 10.000 que vale actualmente. Ningún otro valor financiero se ha revalorizado jamás como lo ha hecho el bitcoin, que comenzó valiendo apenas algunos céntimos de dólar hacia el año 2009, haciendo millonarios a los pioneros de las criptomonedas que mantuvieron sus BTC hasta hoy. Las sustanciosas ganancias obtenidas por quienes se atrevieron a invertir en su día han atraído el interés del público en general fuera del mundillo. Podemos decir sin duda que este ha sido el año en que Bitcoin se ha vuelto mainstream. Ahora bien, ¿qué es exactamente el Bitcoin?
    En primer lugar, debemos distinguir entre la tecnología que hace posible el Bitcoin (blockchain) y el Bitcoin en si.
    La tecnología blockchain es, sin duda, un hallazgo revolucionario que cambiará totalmente el modo en que hacemos transacciones, tanto con dinero como con bienes o servicios. Hasta ahora, el dinero fiduiciario (FIAT currency) era respaldado por un Banco Central que concede licencias a diferentes bancos privados para que operen con él. Se trata, pues, de un sistema centralizado en el que dependemos de nuestro banco y en última instancia de la autoridad monetaria de nuestro país o el Banco Central Europeo en la UE. 
    Con blockchain, el sistema se descentraliza, se vuelve P2P - Peer2Peer. De manera similar a cómo un archivo torrent es compartido por muchos usuarios alrededor del mundo, una criptomoneda y sus transacciones son almacenadas en los PC de muchos usuarios, lo que elimina la necesidad de bancos y tasas de transferencia, además de otras ventajas como el anonimato y la imposibilidad de alterar de forma externa nuestras cuentas (llamadas wallets o monederos).
    El Bitcoin es el resultado de aplicar dicha tecnología y la criptomoneda original y por tanto la que más nombre tiene. Hoy en día el Bitcoin representa el 56% del mercado de criptomonedas; sin embargo no es la única, hay miles de criptomonedas diferentes en las que podemos invertir. De hecho, Bitcoin hoy en día está tecnológicamente atrasado y tiene bastantes limitaciones; se usa más como depósito de valor (como sería el oro en el mundo físico) que como medio de pago en sí, ya que las transacciones son muy lentas y si queremos acelerarlas hemos de pagar tasas, lo que lo hace menos atractivo.
    En los últimos años se han creado otras criptomonedas basadas en la tecnología del Bitcoin, conocidas como AltCoins (divisas alternativas), cada uno orientado a diferentes usos. Por ejemplo, tenemos el Ethereum, una criptomoneda que implementa un sistema de contratos inteligentes; el Litecoin, en el que se han eliminado los problemas que tenía el Bitcoin a la hora de usarlo como medio de pago cotidiano; la IOTA, ideada para ser usada por dispositivos inteligentes (lo que se conoce como el Internet of Things); o el Monero, que pone énfasis en la privacidad y anonimato de sus usuarios, lo que lo ha convertido en el favorito de los usuarios de la deep web que comercian con bienes de dudosa legalidad. La lista de proyectos de criptomonedas es inacabable.
    ¿Cómo puedo invertir en criptomonedas?
    El modo más sencillo es dirigiéndose a Coinbase (
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), servicio más utilizado por los principiantes, donde podemos ingresar dinero desde nuestro banco o tarjeta. Una vez ingresados nuestros euros o dólares, lo mejor es registrarnos en GDAX, un exchange (web de intercambio de criptomoneda) propio de Coinbase,y mover ahí nuestro dinero, proceso gratuito e instantáneo, ya que GDAX no nos cobra las enormes tasas de Coinbase al cambiar de una divisa a otra. Sólo haremos uso de coinbase si queremos enviar o recibir dinero fiat (EUR/USD) a nuestro banco. En GDAX, al igual que en la propia Coinbase, podemos intercambiar Bitcoin, Ethereum, Litecoin, Euros y Dólares. Estas tres criptomonedas son las inversiones que se consideran más seguras y por tanto las más convenientes si somos principiantes.
    Una vez que nos hayamos familiarizado con el trading o comercio de criptomonedas y si nos gusta el tema es buena idea destinar un pequeño porcentaje de nuestro presupuesto (un 10%, por ejemplo) a invertir en proyectos más arriesgados. Para ello, debemos enviar Bitcoins (o, alternativamente, Ethereum) desde GDAX a otro exchange que soporte más criptodivisas, como pueden ser Bittrex (
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.) o Binance (Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.). Una vez nos registremos en éstos (importante tener a mano ID o Pasaporte y una webcam (o en su defecto DroidCam para usar nuestro móvil como tal) para verificar nuestra cuenta) podemos convertir nuestros BTC o Ethereum en multitud de coins diferentes y especular con ellas para maximizar nuestros beneficios.
    Algunas criptomonedas interesantes como inversión de riesgo son, aparte de las que he mencionado antes (Iota y Monero) Stellar, Dash, Cardano, Waves, Vertcoin u Omisego. En cualquier caso, debemos estar atentos a las tendencias del mercado y noticias si queremos convertirnos en el "Lobo de Wall Street" del Bitcoin. Aunque es un hobby que puede dar muchos beneficios, también es necesario inveryir mucho tiempo para convertirse en un buen trader.
    Y no olvidéis que la inversión, especialmente en un mundo tan volátil como la criptomoneda, es un riesgo. No invirtáis dinero que no podáis permitiros perder.
    Si os interesa aprender más sobre el tema:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Foro en español aobre criptomoneda
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Foro en inglés, cuidado con la información que leemos aquí pues hay muchas "fake news"
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Cotizaciones en tiempo real de casi todas las criptomonedas y su evolución Si tenéis alguna duda podéis preguntarme en este mismo tema e intentaré responder lo mejor posible.
  6. Me Gusta
    Shogun got a reaction from valentina moreno pinzon in Como preparar FreeBSD para Metin2   
    Dado que el turorial de Serex no funciona en las versiones recientes del S.O., he decidido hacer uno nuevo. Los comandos que tenéis que escribir, están en rojo; el resto son notas. Este tutorial asume que se trata de un FreeBSD recién instalado. Es posible que no funcione correctamente en FreeBSD que ya hayan tenido un uso.
     
    En primer lugar actualizamos el S.O. para que tenga los parches de seguridad más recientes (esto no es estrictamente necesario, pero es buena idea, al igual que debéis mantener vuestro Windows actualizado)
    freebsd-update fetch install    ( ya no creo que nadie usa eso )
    (si aparece una lista de ficheros simplemente pulsad ' y después $, o bien la tecla Avanzar Página hasta que lleguemos al final y ponga "Installing updates")
    Descargaremos los ports (colección de software de FreeBSD):
    portsnap fetch extract
    Ahora instalamos MySQL y Python:
    pkg install mysql56-server
    pkg install python
    Si os pregunta algo le decis que si (y)
    Una vez haya terminado, si nuestro SO es de 64 bits, vamos a instalar las librerías de 32, en este ejemplo se trata de FreeBSD 9.3, simplemente editad el link cambiando ese número por vuestra versión si es diferente:
    cd /tmp fetch Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. tar jxpvf lib32.txz -C   (si os aparece una serie de errores "cannot unlink..." al hacer esto no os preocupéis, significa que ya están instaladas)   Ahora, para poder usar files antiguos si lo deseamos, instalaremos el paquete de compatibilidad con FreeBSD 7:   cd /usr/ports/misc/compat7x make install clean   ( Actualizado ) Finalmente configuramos mysql para que se inicie con el arranque:   echo mysql_enable="YES" >> /etc/rc.conf   Ahora vamos a iniciar MySQL:   service mysql-server start   Y luego el cliente para comprobar que está funcionando:   mysql   Debería aparecer el prompt mysql>, podemos poner quit para volver al shell de FreeBSD.   Ahora ya podéis subir vuestros files y bases de datos, eso si, recordad hacer esto después de copiar la bd a /var/db/mysql:   mysql_upgrade   (actualiza las bases de datos procedentes de versiones antiguas de MySQL, a la actual)   y   chown -R mysql /var/db/mysql   (damos los permisos correctos)   Si tenéis alguna duda escribidla port aquí y contestare cuando pueda.   Nota: Si alguien le tira errores de libs al encender el server pueden ver esta guia    
  7. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Dekras in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  8. Me Gusta
    Shogun got a reaction from espartanico in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  9. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Killua-MT in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

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  10. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Adrian Boss in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  11. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Nenuda in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

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  12. Me Gusta
    Shogun got a reaction from rupinder singh in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

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  13. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Kirito970606 in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  14. Gracias
    Shogun got a reaction from Zombie Developer in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  15. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Ivan Sainz in Cómo usar lava en los mapas   
    Buenas,
    Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
    Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
    Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
    (Source del cliente siempre)
    MapOutdoorLoad.cpp
    Buscar:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
    if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
    Modificar esta parte del siguiente modo:
    void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
    Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
    private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
    IsLavaMap 1
    Resultado:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  16. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Jaggerman in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  17. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Jeo in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  18. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Meruem in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  19. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Provid in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  20. Me Gusta
    Shogun got a reaction from LovePlay in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  21. Me Gusta
    Shogun got a reaction from werednnbs in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  22. Me Gusta
    Shogun got a reaction from SzC in Youtubers que jueguen Metin2   
    Buen aporte, cuando tenga un rato hago una lista ordenada
  23. Me Gusta
    Shogun got a reaction from Magueta in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  24. Me Gusta
    Shogun got a reaction from MiGueLiT0 in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
  25. Gracias
    Shogun got a reaction from NazoX in Un futuro para Metin2Zone y la comunidad   
    Hola a todos,
    Como habéis ido viendo estos días he estado limpiando un poco el foro, tarea que no he podido terminar aún debido a toda la tarea de abrir el WoM3. De cualquier manera, de aquí en adelante me gustaría potenciar Metin2Zone como un punto de encuentro para la comunidad hispanohablante del que nadie se sienta excluído.
    De un tiempo a esta parte el foro ha estado habitado mayormente por gente haciendo preguntas de novato que muchas veces ni siquiera se puede o merece la pena responder, o bien porque está claro que esa persona tiene una comprensión demasiado limitada de lo que está haciendo como para llegar a hacer nada de provecho -me refiero al típico que le sale un error en el cual se le explica lo que está mal y aún así viene y pregunta-, o bien porque el error se debe a factores desconocidos, pues cada set de files es de su padre y de su madre como se suele decir.
    Lo que se ha echado en falta es la gente que realmente hace algo relevante en esta scene. En su día hubo algunos, pero están inactivos porque simplemente no tienen nada que aprovechar de este foro, ni se plantean discusiones de cierto nivel. Me refiero no sólo a programadores o gente que monta files, también hay dueños de servidores, youtubers, streamers, jugadores -incluso y porqué no, del oficial-.
    No voy a mentir, hay algunos a los no trago, pero lo mismo pasa en elitepvpers y aún así todos los que pintan algo en Alemania (y más países) quieren estar allí porque se plantean discusiones relevantes y porque es un lugar útil para publicitarse. Entiendo que usar la posición de administrador o moderador en batallas personales es algo que no beneficia en nada a la comunidad, máxime siendo el único foro de relevancia que existe desde hace mucho tiempo.
    Hay quien cree que el Metin está muerto y no vale la pena esforzarse. La enorme respuesta que ha tenido mi nuevo proyecto me dice que eso no es así; que simplemente los estándares han cambiado y en lugar de 50 servidores mediocres con 100 personas la gente prefiere concentrarse en unos pocos proyectos serios. Pues nunca antes hubo servidores con 2000 o 3000 personas online regularmente como hay ahora.
    Por tanto, animo a esa gente que tiene servidores importantes e influencia en la comunidad, a participar para hacer de Metin2Zone un foro de verdadera utilidad. Y aunque no seamos alemanes, demostremos que podemos mantener al menos un foro donde poder contactar con cualquiera que sea algo en este mundillo, en lugar de un vertedero de preguntas sin respuesta de gente que se acaba de descargar unos files y cree que va a montar el Rubinum. Yo por mi parte, intentaré aportar contenido de calidad, pero esto es algo que no se puede hacer unilateralmente pues acaba cayendo en saco roto. No vengo aquí a darme importancia ni a promocionarme, sólo a sentar una base como en su día hice con metin2dev.
    Un saludo,
    Shogun
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