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colcrt reacted to Dilong in varias preguntas archivos en la carpeta game
game99: Es como un nucleo "privado" por decirlo como ejemplo, se usa en mapa de eventos y dungeons donde los jugadores no importa desde que canal entren, siempre apareceran en el mismo canal junto con los otros jugadores
el mob_proto mob_name item_proto e item_name que estan en la carpeta "db" deben ser iguales a los de los protos en el cliente? : Pues esto es recomendable para evitar problemas con types y tal
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colcrt reacted to Xhebas in varias preguntas archivos en la carpeta game
Bueno con lo que medio se, la carpeta data guarda por decirlo asi la informacion de mobs eventos npc del servidor, imagino que hara un cruce entre los files que tienes con los archivos.
En cuanto a los proto por lo general nadie en los files 40k tiene lo mismo ya que para eso debes hacer varias cosas(que no son complicadas) pero para estar añadiendo informacion o cambios pues no es necesario. Tengo unos con la misma informacion y otros con informacion diferente y no tiene ningun inconveniente
el game 99 a mi parecer es solo una carpeta en donde añades mapas al igual que core1 core2 core3 la unica diferencia es que alli al colocar ejemplo citi 1 en game 99 sin importar si tienes 4ch todos estaran entrando al mismo
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colcrt reacted to ALEXANDER2020 in WEB METIN2
NO SE SI ES UN DISEÑO O UNA WEB COMO TAL SALUDOS
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colcrt reacted to ALEXANDER2020 in [C ++] Registro de chat
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colcrt got a reaction from derecsino3 in [CONSULTA]
ps todo es posible el único inconveniente es que tanto sabes de programación? aunq es mejor trabajar los mainline u novaline
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colcrt got a reaction from sol in Problemas con php y mysql
<?php include('conexion.php'); if (isset($_POST['login'])) { //VARIABLES DEL USUARIO $usuario = $_POST['txtusuario']; $p = $_POST['txtpass']; $pass = password_hash($p, PASSWORD_BCRYPT); //VALIDAR CONTENIDO EN LAS VARIABLES O CAJAS DE TEXTO if (empty($usuario) | empty($pass)){ header("Location: ../index.html"); exit(); } //VALIDANDO EXISTENCIA DEL USUARIO $sql = mysql_query("SELECT * from usuarios where usuario = '$usuario' and pass = '$pass' "); if ($row = mysql_fetch_array($sql)){ session_start(); $_SESSION['usuario'] = $row->usuario; header("Location: ../index.php"); } else { header("Location: ../index.html"); exit(); } } ?> creería que ese es el error sino no tengo ni idea xD
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colcrt got a reaction from sol in Problemas con php y mysql
sube el archivo conexion.php y lo miro haber si doy con el chiste xD
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colcrt got a reaction from sol in Problemas con php y mysql
publica el código del archivo conexion.php omite o cambia los datos sensibles, lo que pasa es q tienes una versión de php reciente 7.0 y para lo cual las funciones de tus archivos son obsoletas por eso salta ese error
para php 7.0 seria algo asi
$sql = mysqli_query($success, "SELECT * FROM login WHERE username = '".$_POST['username']."' and password = '".md5($_POST['password'])."'"); $row = mysqli_num_rows($sql);
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colcrt got a reaction from sol in Problemas con php y mysql
intenta así, importante es que la variable $link debe ser la de la conexión la que te dice chansk en el archivo conexion.php
<?php include('conexion.php'); if (isset($_POST['login'])) { //VARIABLES DEL USUARIO $usuario = $_POST['txtusuario']; $p = $_POST['txtpass']; $pass = password_hash($p, PASSWORD_BCRYPT); //VALIDAR CONTENIDO EN LAS VARIABLES O CAJAS DE TEXTO if (empty($usuario) | empty($pass)){ header("Location: ../index.html"); exit(); } //VALIDANDO EXISTENCIA DEL USUARIO //$sql = mysql_query("SELECT * from usuarios where usuario = '$usuario' and pass = '$pass' "); $query = "SELECT * from usuarios where usuario = '$usuario' and pass = '$pass' "; $result = mysqli_query($link, $query); //if ($row = mysql_fetch_array($sql)){ if ($row = mysqli_fetch_array($result, MYSQLI_ASSOC)){ session_start(); $_SESSION['usuario'] = $row->usuario; header("Location: ../index.php"); mysqli_free_result($result); mysqli_close($link); } else { mysqli_free_result($result); mysqli_close($link); header("Location: ../index.html"); exit(); } } ?>
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colcrt got a reaction from josepiti1 in como puedo crear la parte del mapa de los files ?
la única que se me ocurre es agarrar un files limpios y empezar acomodarlos al cliente
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colcrt got a reaction from Ph0enixIT in [PROJECT] Antasya2 - Middle-School Gameplay - International - New Systems and much more!
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hi, very good job, I could hang a version in Spanish !!
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colcrt reacted to Dilong in Evento pesca
Es algo simple
Agregar esta query en /player para crear la tabla donde se guardara el log de los GM´s que han activado el evento
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colcrt got a reaction from Emir Sanchez in creador de crclist para el autopatcher
hola, reconstruí esta aplicación básicamente genera el crclist y los archivos .lz del autopatcher official
me dirán bien pero eso esta publico!! la verdad es que si pero en la mayoría de sitios que descargue tenían virus y ya es decisión del consumidor xD agradecer no cuesta nada, saludos
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colcrt reacted to [SA]CroW in Ayuda con esto pls
ay te lo dice.. debe ser una imagen jpg y debe tener tamaño de 1920x1080 si no tiene ese tamaño nunca te lo tomara el cliente si quieres poner una imagen mas grande o mas pequeña modificas el right y el bottom y en el loginwindow.py en locale y ya deberia funcionar tu nueva imagen
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colcrt reacted to MariMT2 in Item_Proto ¿LOcO? o Soy ¿Yo?
Hola comunidad de metin2zone hoy, en las horas de la tarde me coloque en la tarea de traducir el item_proto manualmente copiando y pegando solo el name (espadas arco etc) y a la hora de compilar(el .xml) con metindev y cualquier otro me sale item_proto pero el tamaño original es de 96kb y el que comprime tiene 5kb :V, revizo el .xml que quiero compilar y esta totalmente lleno.
dejo el item proto por si alguien quiere darle un vistaso (solo traducci hasta la linea 4000)
gracias!
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colcrt got a reaction from MariMT2 in Interrogantes por solucionar
aquí hay una guía para empezar
y un video
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colcrt got a reaction from MariMT2 in Interrogantes por solucionar
descomprime esos archivos y hay te das cuenta de lo que son! (básicamente archivos .cpp y .h) que son los que construyen lo q conoces como el game (2089, 40250, maxmigame etc ..) y el db ( 391111, 40199 etc)
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colcrt got a reaction from SoNiiCx in web (cascaron) gameforge
se me dio por copiarme de algunas cosas de esa web asi que le dejo el cascaron por si alguno la quiere terminar de desarrollar, saludos
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colcrt got a reaction from Uranio2 in como instalar un antivirus en freebsd
1. Introducción
Eventualmente decidí instalar algún tipo de antivirus en la máquina para escanear automáticamente estos archivos.
La comunidad OpenSource ofrece hoy una gran cantidad de soluciones antivirus gratuitas y algunas incluso en pago por los sistemas BSD. Elijo ClamAV después de verificar con virus-total.com varios de mis archivos integrados y reconocí la mayoría de ellos.
2. instalacion
cd /usr/ports/security/clamav && make install
3. Editar rc.conf e insertar esta lineas
clamav_freshclam_enable="YES" clamav_clamd_enable="YES" 4. iniciar Clamav Daemon
/usr/local/etc/rc.d/clamav-clamd start 5. Actualizar la base de datos
/usr/local/bin/freshclam 6. actualizar crontab y correr freshclam.agregar lo siguiente en su crontab:
00 2 * * * /usr/local/bin/freshclam 15.9.14 UPDATE: As stated by one of our readers, Leander Schäfer, The above cronjob is not needed when freshclam daemon is configured via rc.conf (clamav_freshclam_enable="YES").
6. ejemplo para correr clamscan:
clamscan -r -i -l scan.txt /home para eliminar el scan use :
clamscan -r -i –remove -l scan_home.txt /home/mother/Prince 7. Verificar Scan
ver el reporte :
cat scan.txt
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colcrt got a reaction from hsnsercan in web (cascaron) gameforge
se me dio por copiarme de algunas cosas de esa web asi que le dejo el cascaron por si alguno la quiere terminar de desarrollar, saludos
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colcrt reacted to mrsanty in sistema de mascota ofical
hola todos comparto con ustedes, este systema de mascota igual al oficial el cual consiste en un huevo que eclosiona y nace una mascota la cual va creciendo mientras obtiene exp.
yo lo implemente en mi server eternia2 pero no logro invocar la mascota. en el foro donde lo implementaron dicen que funciona. así que sera algún error mio.
lo saque de este foro
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. el archivo contiene, parte del cliente " root, locale_xx, uiscript y dos archivos que van en la carpeta pack."
parte del server " los item_proto. name_proto, mob_proto, mob_name, quest, 2 archivos lua y la questfunctions. también tiene un archivo de txt que contiene la exp de la mascota"
en la parte del source " esta dividida en 2 en parte del source del cliente y parte del source del file"
y por ultimo el sql, dentro del archivo en cada parte source contiene la quia de que archivo editar y que parte del archivo hay que editar.
por ultimo aclaro que este es mi primero aporte jeje. espero que le ayude
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Reparación de bug.
acá les dejo como reparar el error de gráfica que tiene al llamar la mascota.
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. si encuentro otro error lo tratare de reparar y subiré como repararlo
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colcrt reacted to ALEXANDER2020 in PAGINA WEP METIN2
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