Killua-MT
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Killua-MT reacted to Soren in AdminTool V5.
Buenas metin2zone, hoy les traigo el programa AdminTool V5 para administrar vuestro servidor de Metin2
Fotos del programa:
Link:
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Killua-MT reacted to Kenshi Torres in [GUIA]COMO PREPARAR FREESBSD EN DIFERENTES VERSIONES
buenas comunidad e visto que la mayoria cuando inicia en este mundo del metin2 se les dificulta preparar freesbsd o hacer copias de vuestros files esta guia es bastante facil y entendible solo espero su agradecimiento ya que esta guia es mas facil como las que estan posteadas aqui que no entienden. suerte chicos
como preparar freesbsd
abren putty y ejecutan los siguientes comandos:
en el paso 5 pueden modificar 11.4-RELEASE por la version de su freesbsd que tiene ejemplo si es version 12.2 solo es colocar 12.2-REALEASE Y LISTO Y ASI SUCESIVAMENTE DEPENDE EL FREESBSD QUE TENGAIS
como instarl archivos .tgz o .gz en vps o freesbsd
Abren putty y escriben estos comando si desean instalar sus files en el vps o maquina virtual :
ahora damos permiso a la maquina despues de aver instalado los archivoz .tgz o .gz
en nuestro vps escribimos estos comandos:
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Killua-MT reacted to Scale in SISTEMA DUELO TÁCTICO (SRC) Y BUDOKAN TÁCTICO (QUEST)
Muy buenas, en el día de hoy vengo a hacer un aporte el cual es el sistema de duelo táctico oficial del servidor pvp internacional "Rop2". Hago esto público debido a que prefiero que lo tenga todo el mundo antes de que la gente se aproveche.
El sistema solo cuenta con la parte del source, la parte del cliente deberéis programarla ustedes.
También dejo la quest del budokan táctico funcional con este sistema para todo aquel que no la tenga.
Un saludo y gracias 🙂
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Killua-MT reacted to Pai in [Mini-Release] 4 inventarios.
Bueno, aquí un aporte mas o menos nada...
Game y db vanilla y las libs y todo lo demás del cliente.
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Disfrútenlo.
¡¡Saludos!!
Créditos: Vanilla por el game y la db y todo eso.
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Killua-MT reacted to SzC in [Aporte] Costume Weapon
Descarga:
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Creditos: board legend
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Killua-MT reacted to Zaymax in EterNexus Compilador / Descompilador - ( EIX/EPK NO XML)
Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk.
Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll.
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Creditos:
Luscha, Inforge.
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Killua-MT reacted to Fulger in [WORLDEDITOR COMPLETO]
VIENDO QUE LA GENTE PIDE UN WORLDEDITOR COMPLETO PARA PODER EDITAR SUS MAPAS AL GUSTO , AQUI OS DEJO LOS LINK'S DE LOS QUE USO YO , HABIA OTRO POST DE ESTO PERO SOLO ESTABA EL .EXE ASI QUE ESTE ESTA COMPLETO CON LAS CARPETAS QUE NECESITAIS PARA EMPEZAR A EDITAR!
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Killua-MT reacted to Happy in [Quest]Ox automatico
Código traducido y con tabs:
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Killua-MT reacted to ChuchoGamer in Interfaz login, select, create.
Buenas dias hoy les traigo esta interfaz para los que les guste puedan ponerla
Link de Descarga
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Killua-MT reacted to Slabon in [PETICION]Quest Saca Piedras
Esta quest es la de sacar todas las piedras que estén incrustadas o la de sacar la ultima piedra?
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Killua-MT reacted to MiGueLiT0 in [PSD]Web y autoparch
DESCARGA:
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Killua-MT reacted to Shogun in Cómo usar lava en los mapas
Buenas,
Si alguna vez habéis curioseado por el cliente habréis visto seguramente que en el mismo archivo donde se encuentran las texturas del agua hay también unas de lava que sin embargo nunca fueron implementadas.
Si queréis sustituir en determinados mapas el agua por lava debéis hacer esto:
Nota: este es el source del WoM y no puedo garantizar que funcione tal y como lo he puesto en vuestro source. Si no conseguís que vaya, alguien con un poco de idea de C++ os podrá ayudar a adaptarlo. Aunque esta modificación es mía, no tengo ni idea de C++ y le he sacado por pura observación y lógica.
(Source del cliente siempre)
MapOutdoorLoad.cpp
Buscar:
if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("terrainvisible")) { m_bSettingTerrainVisible = (bool) (atoi(stTokenVectorMap["terrainvisible"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingTerrainVisible = true; } e insertar a continuación:
if (stTokenVectorMap.end() != stTokenVectorMap.find("islavamap")) { m_bSettingIsLavaMap = (bool)(atoi(stTokenVectorMap["islavamap"][0].c_str()) != 0); } else { m_bSettingIsLavaMap = false; } MapOutdoorWater.cpp
Modificar esta parte del siguiente modo:
void CMapOutdoor::LoadWaterTexture() { UnloadWaterTexture(); char buf[256]; for (int i = 0; i < 30; ++i) { if (m_bSettingIsLavaMap) { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/lava/%02d.dds", i + 1); } else { sprintf_s(buf, "d:/ymir Work/special/water/%02d.dds", i + 1); } m_WaterInstances[i].SetImagePointer((CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(buf)); } } MapOutdoor.h
Editad al final de todo añadiendo esta última línea:
private: bool m_bSettingTerrainVisible; bool m_bSettingIsLavaMap; Ahora tenéis que ir al fichero MapSetting.txt del mapa en el que queráis reemplazar el agua por lava y añadir esta línea:
IsLavaMap 1
Resultado:
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Killua-MT reacted to Mikimous in [Plechito] Maps/Dungeon/Weapons/Mount/Pets
Hello, bears. Here you have a list where you can find the entire plechito available on the internet. You don't have to search, and we provide it to prevent the sale of free items, as is the case with one of the Polish forums.
free
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The list is constantly updated
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Killua-MT reacted to Shang in [RLS]Item_proto y mob_proto en español (16/04/2014)
En el adjunto os dejo el descompilador que he usado para el item_proto y el mob_proto del cliente.
Y en el otro adjunto el item_names.txt, item_proto.txt, mob_names.txt, mob_proto.txt, totalmente en español y actualizados a fecha de hoy. También están el item_proto, y mob_proto, compilados y descompilados del cliente.
Saludos!
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Killua-MT reacted to Desmint in [INTERFACE]LOL Para Metin2
Hola amigos de Zone, les traigo otra y nueva interfaz muy elegante a mi parecer... Sin mas rodeos...
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Imagenes:
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Killua-MT reacted to -YC- in [RELEASE]Interface login Age of Dragons
Hola shavos, como estan :v bueno, quiero aportar mi pequeño granito de arena, a este maravishoso foro, en fin, les vengo a aportar mi interface que he realizado, ACLARO NO ES MI DISEÑO :V , pero si mi codigo :v, bueno me tarde unas 5 horas :v siendo mi primer interface que realizo, el diseño es de Iesabel, el script es mio :v, tambien me tome la libertad de traducirlo :v ya que estaba en otro idioma gggg....
EL NOMBRE SE LO HE PUESTO YO :V YA QUE SE ME OCURRIO POR EL DISEÑO
Imagen del PSD:
Imagenes de interface ya en juego:
Descarga:
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Contraseña:
interface_by_yc -
Killua-MT reacted to ChanSK in [RELEASE]Interface login Age of Dragons
cambia todo donde poca Locale por LocaleInfo xD
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Killua-MT reacted to themagicfreak in Login estupendo para tu interfaz
Hola foreros y foreras hoy les traigo algo que a simple vista me impacto y a la vez gusto mucho,desde elitepvpers les traigo este login para sus clientes que lo disfruten.
ANTES QUE NADA HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS QUE VIENEN EN EL COMPRIMIDO:
Bien aqui os dejo un video y una imagen:
Video:
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Imagen:
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Instalacion:
primero de nada debemos decompilar el locale.epk locale.eix,seguidamente irnos a la carpeta ui (dentro del locale decompilado) y sustituir los archivos por los que vienen en el archivo comprimido.(/locale/ui)
Decompilamos el root.epk y root.eix,sustituimos o copiamos el/los archivos "intrologin.py","serverinfo.py","intrologin.txt" y "ui.txt"
Compilamos el locale y el root y añadimos al cliente.
P.D: Acuerdate en el archivo serverinfo.py de poner la ip y puertos que uses para tu servidor.
Descarga:
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Creditos:
AG.Simpsey Fuente: Elitepvpers -
Killua-MT reacted to PACI in [RLS] Cubil de la Baronesa Araña
Hola otra vez.
Os dejo aquí esta dungeon, pero aparte de la Mazmorra Arañas 3.
En la descarga hay la quest, regens y el mapa.
Nota: Probablemente hay funciones que vosotros no tengáis en la quest, pero nada del otro mundo, simplemente las borráis.
Descarga:
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Saludos
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Killua-MT reacted to ArcherMt2 in Entrada para una nueva dungeon en orcos
Hola, hice esta pequeña modificación en el mapa de valle de seungryong, espero que os guste, puede servir como entrada a una dungeon.
INFO: Incluye mini mapa aunque no aparezca en las imágenes.
FOTO Nº1:
FOTO Nº2:
FOTO Nº3:
Descarga:
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Killua-MT reacted to SzC in [Aporte] Shoulder Sash - NEW VERSION (V2)
Descarga:
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Creditos: board legend
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Killua-MT reacted to Shizer in 3x Full Set Armor + Weapon
I think it will be useful to someone
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Will anyone help me with this topic?
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Killua-MT reacted to Mawaru in [Release]Login Fantasy
lol, yo tengo la interfaz de login, select character, create character y select empire.
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Escribire un post enseñandola, seguramente a aguien le sirva.
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Killua-MT reacted to WorldArd in [Release]Login Fantasy
Img:
PD: Se ajusta para todas las dimensiones
para que funcione editar el archivo dates y colocar los datos respectivos a su servidor , como ip,port,auth,nombre etc..
-name , es el nombre del servidor el cual aparece debajo del minimapa.
-channel1_img, True igual si quieres que se vea el boton del channel o False si no quieres que se vea.
igual con channel2 , channel3 etc...
-ip, ip del servidor.
-port_channel1, puerto del channel1 de su servidor . Igual con channel2 , channel3 etc.
-port_auth , puesto del auth de su servidor
PD1: si encuentra algun fallo o problema informar y se resuelve
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Saludos!