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caanmasu

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  1. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from Hardy35 in borrar   
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  2. Caca
    caanmasu got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in borrar   
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  3. Gracias
    caanmasu reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Evento: Super Metines   
  4. Caca
    caanmasu got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Evento: Super Metines   
    Hola a todos!
     
    He creado un evento llamado Super Metines, que consiste en invocar metines en un mapa, con la diferencia de que cada metin tiene en las mismas coordenadas 5 veces del mismo.
    Vídeo:
    (ignoren el color del desierto)
     
    El evento consiste en invocar metines en el desierto. Cada metin aparecerá con x metines superpuestos. No es un evento de activar. Solo se soltarán oleadas.
     
    Parámetros de configuración:
    Metines: lista de los vnums de los metines que se van a invocar. Puedes agregar varias veces el mismo vnum si quieres que sea más frecuente.
    Superposición: cantidad de metines del mismo tipo que caerán en la misma ubicación.
    Cantidad de metines a invocar: la cantidad a invocar por el GM está controlada por botones, aunque no hay control sobre la cantidad de oleadas que se pueden lanzar.
     
    La quest está adaptada a multiidioma.
     
    Más detalles:
    - Un pergamino aparece en el GM y tiene la opción de elegir con botones la cantidad de metines que va a lanzar.
    - El mapa seleccionado es el desierto.
    - Puedes agregar los vnums de los metines que quieras, todos caerán aleatorios.
    - Puedes modificar la cantidad de metines superpuestos, por defecto está en 5.
    - Una vez lanzada una oleada, aparecerá un anuncio a todos los personajes.
    - Una vez lanzada una oleada, le aparecerá al GM las coordenadas de los metines invocados.
     
    Cualquier personalización te la puedo hacer a pedido.
     
    Precio de la quest al privado o mensaje a mi Discord: Camilo#0869
     
    Saludos!
  5. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from Marcos Pinheiro in Serie de misiones diarias   
    Hola
     
    Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
    Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
     
    Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
    Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
     
    1. Metines consecutivos
     
    Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
     
    2. Explorar con tu montura
     
     
    Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
    3. El poder preciso
     
     
    Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
    Nuevo parámetro de configuración:
    Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
     
     
    Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.  
     
  6. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from Marcos Pinheiro in borrar   
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  7. Caca
    caanmasu got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in borrar   
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    caanmasu got a reaction from Eduusan SS in Serie de misiones diarias   
    Hola
     
    Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
    Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
     
    Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
    Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
     
    1. Metines consecutivos
     
    Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
     
    2. Explorar con tu montura
     
     
    Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
    3. El poder preciso
     
     
    Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
    Nuevo parámetro de configuración:
    Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
     
     
    Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.  
     
  9. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from autodesk_metin2 in Serie de misiones diarias   
    Hola
     
    Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
    Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
     
    Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
    Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
     
    1. Metines consecutivos
     
    Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
     
    2. Explorar con tu montura
     
     
    Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
    3. El poder preciso
     
     
    Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
    Nuevo parámetro de configuración:
    Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
     
     
    Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.  
     
  10. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from NazoX in Serie de misiones diarias   
    Hola
     
    Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
    Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
     
    Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
    Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
     
    1. Metines consecutivos
     
    Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
     
    2. Explorar con tu montura
     
     
    Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
    3. El poder preciso
     
     
    Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
    Nuevo parámetro de configuración:
    Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
     
     
    Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.  
     
  11. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from clocki in Serie de misiones diarias   
    Hola
     
    Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
    Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
     
    Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
    Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
     
    1. Metines consecutivos
     
    Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
     
    2. Explorar con tu montura
     
     
    Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
    3. El poder preciso
     
     
    Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
    Nuevo parámetro de configuración:
    Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
     
     
    Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.  
     
  12. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from xLordneji in Serie de misiones diarias   
    Hola
     
    Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
    Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
     
    Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
    Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
     
    1. Metines consecutivos
     
    Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
     
    2. Explorar con tu montura
     
     
    Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.  
    3. El poder preciso
     
     
    Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
    Nuevo parámetro de configuración:
    Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
     
     
    Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.

    Parámetros de configuración:
     
    Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.  
     
  13. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from Eduusan SS in borrar   
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  14. Gracias
    caanmasu got a reaction from Kronixer™ in FILES MULTILENGUAGE DND PRECARGADOS VDI   
  15. Me Gusta
    caanmasu reacted to Break in ¿Ataques a servidores de Metin2?   
    Hola Zoneros,
    Ayer me comento un viejo amigo, que podía hacer para sentirse más seguro a la hora de abrir un servidor. La verdad que la mejor manera de aprender es con la experiencia, pero entiendo que mucho de vosotros, no quiere pasar por el mal rato de que le tumben la página web o que le acosen porque le hayan pillado los datos etc.
    A continuación voy a dar unos tips a la hora de abrir el servidor.
     
    Tip 0: Dominio
     
    Cuando compréis un dominio, por favor mirar que vuestros datos no sean públicos, que tengáis protección de datos, sino con cualquier plataforma de whois, se pueden ver vuestros datos personales, donde vivís, vuestro número de teléfono etc. El mejor sitio, donde los datos no son almacenados, y webzen no puede hacer mucho con vosotros es
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación., comprar un dominio .to, lo recomiendo, aunque sea más caro.  
    Tip 1: ¿Qué vps/dedicado compro?
     
    Lo que os recomiendo para cualquier infraestructura, es estar en OVH, ya que permiten muchísimas configuraciones beneficiosas para nuestro servidor.
    Cualquier servidor de aquí: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. son aconsejables, la marca blanca de OVH conocida como soyoustart, no la recomiendo ya que no tiene para configurar un firewall personalizado para nuestro servidor. Una vez que elijamos nuestro servidor, lo que tenemos que instalar es PROXMOX, para hacer diferentes máquinas virtuales en nuestro propio dedicado, aquí deberemos de instalar 3 vps. Un vps para el servidor del metin2, otro para el hosting web y otro para el hosting patcher.
     
    Tip 2: ¿Es aconsejable tener las tres cosas en el mismo dedicado? 
     
    Si os digo la verdad, la web y el vps del metin, si es aconsejable ya que va a cargar más rápido con el servidor con las sentencias SQL y va ser más optima, nuestro hosting web, tiene que estar con las DNS de cloudflare.

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ¿Por que usar cloudflare? 
    OVH, tiene una exceleten protección para los ataques pero no todo es un camino de rosas, por ejemplo los ataques de 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , OVH le cuesta mucho detectar estos ataques y cuando lo detecta ya tenemos nuestra página web offline, por lo que una correcta configuración de Cloudflare, nos protegerá del ataque layer 7, de muchas maneras configurando el firewall de CloudFlare o haciéndolo más rudo poniendo captcha a la hora de conectar con nuestro sitio web. La mayor parte de la comunidad de metin2 utiliza la famosa web de ionut Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , hay un problema y es que cada vez que un usuario entra al ranking hace un SELECT, una petición directa a la mysql, imaginaros 300-500 bots haciendo F5 al ranking, ¿Qué pasaría? pues para eso usamos CloudFlare, para mitigar el ataque, y no nos provoque una saturación la base de datos de nuestro servidor de Metin2. Pequeño inciso CloudFlare, también nos ayuda a ocultar la dirección ip de nuestro hosting, esto también es vital.
     
    Tip 3: ¿Actualizador en otro hosting, que no sea en la web?
     
    Pues si amigos, debemos de instalar un tercer VPS para tener nuestro actualizador ya que cualquier persona, puede ver de donde se descarga las actualizaciones, es decir con dale actualizar nuestro cliente, se puede ver de donde se esta realizando la descarga, sería de tontos poner nuestro actualizador en el mismo hosting que la web, porque estaríamos dando la ip de nuestro hosting. Y es mejor mitigar un ataque donde solo tenemos nuestro actualizador, que tener la página web offline etc.
     
    Tip 4: ¿Por estar en OVH mi vps de metin2, estoy fuera de que me tumben?
     
    Realmente no, he visto gente que realiza ataques a los puertos de metin2, falseando paquetes, ya que el metin los tiene que procesar y alfinal termina en .core, esto por desgracia, OVH no lo para, tenemos que ser nosotros mismos con el código fuente del juego en fixearlo, creo recordar que en metin2dev, ya han publicado algo sobre ello.
    Por otro lado, existe los famosos ataques de Cheper, que son de DDos puro, lo hace de tal manera que ovh, no lo detecta como ataque, ya será por una gran magnitud de la botnet y limitando las peticiones por cada bot, que hace indetectable a ovh. Para ello, recomiendo utilizar el pf, en
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. publicaron un firewall y comentan como utilizarlo, sinceramente mejor que nada es. Pero no parara al cheper, recomiendo editar el firewall, y en caso de ataque, cerrar la lista de acceso a jugadores, es decir que solo puedan conectar con el vps, los jugadores nuestros que sabemos su dirección ip en nuestra tabla player, y para los nuevos con logear en la página web o hacer un catpcha se añada la ip a nuestro firewall y ya permita el acceso. Esto último lo puse aprueba en dos servidores y es eficaz.  
    Además que es obligatorio, de configurar nuestro firewall en OVH, que es independiente a nuestro firewall interno del vps, poniendo los puertos de nuestro metin2, sino no hará mucho el firewall externo.  
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    No he querido entrar mucho en detalle por pereza, pero si alguien necesita ayuda o requiere servicios de administración me puede comentar, animo a que preguntéis y os respondo encantado.
    ¡Un saludo y que no os tumbe!
     
     
     
     
     
     
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    caanmasu got a reaction from Emir Sanchez in [SERVERFILES] Multi-Lenguaje > Wonder2   
    Bueno no es por nada pero debo explicar xD
    Las personas que trabajaron estos files cambiaron drásticamente el código fuente de las mazmorras.
    El flag cooldown se modifica cuando se ejecuta la función de quest d.remove_item(), que no sé por qué lo hicieron, ya que la eliminación de ítems no está relacionada con el tiempo de recarga de la mazmorra.
    --catacombe.lua elseif result == 1 then say(gameforge[lang].common.dungeon_21) wait() d.remove_item(30320, 1, 30321, 1, 30312, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1800, "catacombe") game.set_event_flag(string.format("ww_216_%d", pc.get_channel_id()), get_global_time() + 5) d.join_cords(216, 4434, 12698) end //questlua_dungeon.cpp ALUA(dungeon_remove_item) ... int32_t cooldown = (int32_t)lua_tonumber(L, 17); //para grupo y para individual: tch->SetQuestFlag(m_questname + ".enter_time", get_global_time()); tch->SetQuestFlag(m_questname + ".cooldown", get_global_time() + cooldown); Por esto y muchas otras cosas tuve que cambiar todo el código a como estaba.
     
    Respondiendo a tu pregunta, el cooldown se cambia en d.remove_item, en el penúltimo parámetro, digamos, en catacombe.lua, busca esa línea de d.remove_item, y en vez de 1800 (es 60*3), pones el número en segundos; si quieres una hora pon 60, si quieres 2 horas pon 60*2; si no quieres poner tiempo, déjalo en 0.
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    caanmasu reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in [SERVERFILES] Multi-Lenguaje > Wonder2   
    Que fiera tas hecho. Contento de tenerte como compañero de equipo.
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    caanmasu got a reaction from clocki in [SERVERFILES] Multi-Lenguaje > Wonder2   
    Bueno no es por nada pero debo explicar xD
    Las personas que trabajaron estos files cambiaron drásticamente el código fuente de las mazmorras.
    El flag cooldown se modifica cuando se ejecuta la función de quest d.remove_item(), que no sé por qué lo hicieron, ya que la eliminación de ítems no está relacionada con el tiempo de recarga de la mazmorra.
    --catacombe.lua elseif result == 1 then say(gameforge[lang].common.dungeon_21) wait() d.remove_item(30320, 1, 30321, 1, 30312, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1800, "catacombe") game.set_event_flag(string.format("ww_216_%d", pc.get_channel_id()), get_global_time() + 5) d.join_cords(216, 4434, 12698) end //questlua_dungeon.cpp ALUA(dungeon_remove_item) ... int32_t cooldown = (int32_t)lua_tonumber(L, 17); //para grupo y para individual: tch->SetQuestFlag(m_questname + ".enter_time", get_global_time()); tch->SetQuestFlag(m_questname + ".cooldown", get_global_time() + cooldown); Por esto y muchas otras cosas tuve que cambiar todo el código a como estaba.
     
    Respondiendo a tu pregunta, el cooldown se cambia en d.remove_item, en el penúltimo parámetro, digamos, en catacombe.lua, busca esa línea de d.remove_item, y en vez de 1800 (es 60*3), pones el número en segundos; si quieres una hora pon 60, si quieres 2 horas pon 60*2; si no quieres poner tiempo, déjalo en 0.
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    caanmasu reacted to clocki in Cambiar contraseña root del sistema en FreeBSD   
    Hola a tod@s
    Bueno primero pido disculpas, si ya lo posteo alguien, pero me ha pasado alguna vez, que al arrancar una máquina virtual con FreeBSD, no sé la contraseña del usuario 'root', es decir la cuenta de "superusurio", y hay una manera de restablecerlo.
    Lo primero de todo decir que esto funciona desde FreeBSD 10.2 hasta la versión actual que escribo esto que es FreeBSD 13.1.
    El primer paso es arrancar la máquina virtual de forma que aparezca esto:

    Eliges la 2 como está marcado, esperamos a que arranque hasta que aparezca la siguiente pantalla:

    Ahora pulsamos ENTER y escribimos en la terminal:
    # mount -u /
    # mount -a
    # passwd
    Aqui ponemos la nueva contraseña que queremos que tenga el usuario root, y luego pide que volvamos a introducir nuevamente la contraseña. 
    # exit
    # reboot
    Ahora ya dejamos arrancar normalmente, y si lo has hecho correctamente, con poner en login: root y la password que hayáis puesto, ya estaremos como root,  a partir de aquí ya es cosa de cada uno si necesita resetear la contraseña de MySQL, MariaDB o dar permisos, etc etc.
    Espero que pueda ayudar a alguien.
    Fuente: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Saludos
  20. Me Gusta
    caanmasu reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Aporte "Atuendos verano 2022"   
    Buenas zoneros, hoy os vengo a traer el set de Atlantis festive robe completo, por las 1000 visitas a mi perfil.
    El set viene con los efectos, tanto en las armas como armaduras, al igual que con las alas incluidas.
    Espero que lo disfruten
     
    Adjunto foto del set y los atuendos:

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    Link de descarga:

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  21. Caca
    caanmasu got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in borrar   
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  22. Sorprendido
    caanmasu got a reaction from Lord Ahriman - 3D Modeler in borrar   
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  23. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from TheKing24 in borrar   
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  24. Sorprendido
    caanmasu got a reaction from Mircea Vlad in borrar   
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  25. Me Gusta
    caanmasu got a reaction from metin2 services in borrar   
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