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Mensajes publicados por caanmasu
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Hice mi propia quest del Evento Tanaka
Aquí tienes:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Leer todo el comentario de la quest, puede ser largo pero no es bla bla bla xD
- SuperGamix, DrankWord, Alexis23 y 1 mas reacciono a esto
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Hola amigo
Recuerda que debes cerrar cada if, state y quest con un end cada uno.
Y las funciones puedes ponerlas locales en la quest o globales en el questlib.
Por ejemplo, de forma local quedaría
quest dungeon1 begin state start begin function verificar_grupo() --Aquí pones el contenido de la función end when 20351.chat."Guardián de Mazmorra" with pc.get_level() >= 50 begin --------------NPC y nivel say_title("Guardián de la Mazmorra") say("blablablabla") say("quieres entrar en la mazmorra?") if select("Si!","No") == 1 then if dungeon1.verificar_grupo() != nil then ------en este caso la dungeon se llama dungeon1 d.new_jump_party(index, x, y) ----------------------------Cordenadas del map end end end end end
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La función mob.spawn tiene varios argumentos
mob.spawn(vnum, x, y, radio_x, radio_y, cant)
En radio_x y radio_y va qué tan cerca de (x, y) se invocará el mob. Para ese evento no importa, deja en 0edit: en cant lo máximo es 10. Si quieres más, ponle un ciclo y también cámbiale el radio_x y radio_y para que no salgan en la misma coordenada
Algo que me causó curiosidad es que al ponerle todos esos argumentos, el mob se vuelve agresivo o.O aunque no creo que pase con los Tanakas, esos no dejan de ser cobardes xD
y en la parte de la prob solo pon
if number(1, 2) == 1 then
game.drop_item…
chat("Dropeó oreja")
else
chat("No tenía oreja")
end -
Gracias amigo! recibí 25 USD
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Jaja dale
Si necesitas más cosas sobre la quest, comenta aquí en el post (Y)
Sí había la función pc.get_guild()
Ya mejoré la función verificar_grupo()edit 1:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.no tenía la variable pids, ya funciona xD
Ya no usa MySQL, disfrútala
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Buenas! otra vez yo
No me acordaba de esa función xD no llevo mucho haciendo quest
Tomé de la quest de Nemere para hacer que los requisitos para entrar a la mazmorra sean el nivel y del mismo gremio que el líder del grupoDebes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Ahí uso mysql_query() porque no encontré algo como pc.get_guild()
Si no quieres que la mazmorra tenga requisito de nivel, solo ponle en nivel_requerido = 1
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Sí se puede. Aunque deberías especificar exactamente cómo la quieres. (solo sv 40k+)
Te recomiendo hacerla tipo dungeon, para que cada grupo tenga su propio mapa y sus regen.
Aquí tienes la función que hice para que valide lo de la cantidad de miembrosDebes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.En la parte donde dice local cant_miembros = 3, solo cambia el número
Cómo usarla?
Así:
if select ("Transportar", "Ahora no") == 1 then
if nombre_de_tu_quest.verificar_grupo() != nil then
d.new_jump_party(index, x, y)
end
end
La función solo la pones como si fuera un when
Si quieres hacer que cada miembro valide por ejemplo el nivel, gremio, etc. ya se usan otras funciones.
Escribe por este post cómo quieres que sea exactamente la quest. -
Aquí tienes
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Solo montas la quest y cambias los parámetros que quieras en la función info()
Ah, y también si vas a añadir nuevos objetos ponlos en el select() siguiendo la secuencia y ya- Marcos Pinheiro, NikoMT y boker9999 reacciono a esto
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1.
local huevo = {
50160, 50161, 50162, 50163, 50164, 50165, 50166, 50167, 50168, 50169
50170, 50171, 50172, 50173, 50174, 50175, 50176, 50177, 50178, 50179
}
Falta una coma entre el 50169 y el 50170
2. Hay un end que sobra
3. hay un "else if" donde es "elseif" -
Aquí tienes
Según lo que entendí, ponerle un nivel mínimo a cada mapa. En la última columna lo editas.Edito:
quest teleporter begin state start begin when 9012.chat."Deseas viajar? " begin local data = { {"valleorcos.tga", {{4019, 6744}, {2713, 7398}, {3217, 8076}}, "Valle de Orcos", "Nivel Recomendado: 30-50[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"desierto1.tga", {{2178,6267},{2211,5013},{3440,5025}}, "Desierto Yongbi", "Nivel Recomendado: 40-50[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"montanasohan.tga", {{4918, 1736}}, "Montaña Sohan", "Nivel Recomendado: 50-60[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o Superior", 1}, {"torredemons.tga", {{5905, 1105}}, "Torre Demonios", "Nivel Recomendado: 40-70[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o Superior", 40}, {"paisimha.tga", {{2304, 0}}, "Pais Imha", "Nivel Recomendado: 18-22[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"templooscuro.tga", {{5536, 1432}}, "Templo Oscuro", "Nivel Recomendado: 30-35[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"aranas_1.tga", {{512, 4864}}, "Arañas 1", "Nivel Recomendado: 45-60[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o superior", 1}, {"tierrafuego.tga", {{7307, 6898}}, "Tierra de Fuego", "Nivel Recomendado: 70-85[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 1}, {"aranas_2.tga", {{6656, 4352}}, "Arañas 2", "Nivel Recomendado: 65-80[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Fuerza vs animales", 1}, {"bosquefantasma.tga", {{2902, 57}}, "Bosque Fantasma", "Nivel Recomendado: 60-70[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o Superior", 1}, {"bosquerojo.tga", {{10496, 0}}, "Bosque Rojo", "Nivel Recomendado: 70-80[ENTER]Equipo Recomendado: +8 o Superior", 1}, {"atlantea_1.tga", {{0, 12032}}, "Atlantea 1", "Nivel Recomendado: 75-85[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 75}, {"atlantea_2.tga", {{2413, 12755}}, "Atlantea 2", "Nivel Recomendado: 85-90[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 75}, {"ciudad.tga", {{4693, 9642},{557,1579},{9696,2784}}, "Ciudad Principal", "Nivel Recomendado: 1-120[ENTER]Equipo", 1}, {"cape.tga", {{11048, 17888}}, "Cabo del dragón", "Nivel Recomendado: 85-90[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 90} } say_size(400, 400) say_title("Teletransportador") say_yellow("[ENTER]¿A dónde deseas ir viajero?") say("") local tabla_select = {} table.foreachi(data, function(i, t) table.insert(tabla_select, t[3]) end) table.insert(tabla_select, "Salir") local a = select_table(tabla_select) addimage(20, 12, data[a][1]) say_title("[ENTER][ENTER][ENTER]Mapa seleccionado: "..data[a][4]) say_yellow("[ENTER]Nivel mínimo: "..data[a][5]) say("[ENTER]¿Deseas ir, viajero?") say("") if select("Si","No") == 1 then if pc.get_level() >= data[a][5] then if table.getn(data[a][2]) > 1 then pc.warp(data[a][2][pc.get_empire()][1]*100, data[a][2][pc.get_empire()][2]*100) else pc.warp(data[a][2][1][1]*100, data[a][2][1][2]*100) end end end end end end
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Solo agrega los vnum de tus metines en ["id_metines"]
Deberías ser más específico con tu petición
Cómo quieres la quest realmente?
quest contador_metines begin
state start begin
function info()
return {
["id_metines"] = {8001, 8002, 8003},
}
end
when kill begin
for _, v in pairs(contador_metines.info().id_metines) do
if npc.get_race() == v then
game.set_event_flag("contador_metines", game.get_event_flag("contador_metines")+1)
chat(string.format("Los jugadores llevan %d metines destruidos.", game.get_event_flag("contador_metines")))
end
end
end
end
end
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Cómo verifico los documentos? no me aparece la parte de configuración, estoy desde la web.
Según entiendo, aparece en la parte de STORAGE pero no me aparece Settings donde hay que subir los documentos.
Alguno me puede ayudar? pleaseee -
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Aunque no esté mal el nombre, te recomiendo dejar el nombre del archivo y el nombre de la quest iguales para que no te confundas.
quest canjeoslogros begin…
Para que te funcione bien la quest, solo agrega un end al final
y también te sobra un elseif p == 2 then, bórralo o te botará error
Y ya, funcionará -
Cómo quieres que sea el evento de 10° aniversario?
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La quest no tiene la estructura correcta
Haz esto:
quest canjeoslogros begin
state start begin
(pega el contenido de tu quest aquí)
end
end
y ya la tienes
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en Quest
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